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- ☆ [1.5] Plug and Play Joiner (Continued) Download ID:3383245777 2024-12-20 03:41 Changed:12月20日 @ 4時41分
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [入植者] [加入] [仕事] [優先順位] [ゾーン] [エリア] [制限] [インターフェイス] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Plug and Play Joiner (Continued)
Plug and Play Joinerの有志更新版
以下、説明文コピペ改変です。
【オリジナルからの仕様変更】
・作業優先度を、いずれかの仕事タブ変更MODの増加値に設定できるように対応しました。
新規に加入した入植者に対し、事前に設定したエリア制限と作業優先度を自動で割り当てます。
◆互換性
既存のセーブに追加、削除可能。全てのMODと互換性があるはずです。問題が見つかった場合はお知らせ下さい。
◇前提MOD
- HarmonySteam, Author. 20 Dec 2024. Plug and Play Joiner (Continued). 13 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383245777>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2024-03-17 23:32 Changed:3月18日 @ 0時32分
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RATE: ★=87 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]
Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 18 Mar 2024. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Consistent Gene Inheritance (1.5 UNOFFICIAL PATCH) Download ID:3225695697 2024-04-18 18:12 Changed:4月18日 @ 19時12分
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RATE: ★=86 TAG: [Biotech] [遺伝子] [子供] [制限] [バランス調整]
Consistent Gene Inheritance (1.5 UNOFFICIAL PATCH)
これはConsistent Gene Inheritanceの非公式の1.5MODパッチです。
すべてのクレジットは、この MOD のオリジナル作成者であるSeaに帰属します。
オリジナルの作者が削除するように要求する場合は、迷わず削除します。
バニラの遺伝は継承される遺伝子ごとに一つずつ判定することで継承されます。
しかし、コストの最大3のポーンに対し、コスト3の遺伝子が判定され継承されると、他にマイナスの遺伝子があってもそこで継承が終了してしまいます。
こうなると遺伝子が重要ではなく、順番が重要になってしまいます。
そのため、このMODは遺伝の継承のコストの最大値そのものを削除し、バニラの継承の確率のみで継承するように一貫して機能するように変更します。
【互換性】
既存のセーブに追加削除可能
-Offspring Inherit Xenogenes
積み重ねて使用可能Steam, Author. 18 Apr 2024. Consistent Gene Inheritance (1.5 UNOFFICIAL PATCH). 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225695697>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Settlers Download ID:2052918119 2025-04-25 23:54 Changed:4月26日 @ 0時54分
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RATE: ★=81 G=3 TAG: [派閥追加] [装備追加] [ストーリーテラー] [制限] [西部劇] [爆発] [イベント] [VEシリーズ] [SYR_UF] [VFE] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Settlersのバージョン1.1以降の対応版です。
西部開拓期を彷彿とさせる要素を追加するMODです。
【概要】
・西部開拓期の盗賊シナリオ
・産業時代技術の西部劇派閥(友好/中立/敵対)
・つばの広い帽子のソンブレロ、口元を隠すバンダナやドレスなどの衣服
・ダブルアクションリボルバーやダイナマイト、投げ斧などの武器
・西部劇スタイルの家具や建築物
・賞金首を捕まえろ!といった西部劇チックな新イベント
・爆発性の作物であるケムルートとそれから造る化学燃料蒸留アルコールであるケムシャイン
などが実装されます。
このMODの派閥の基地は、主要道路が町を2つに分けた西部開拓期の町並みを再現しています。
西部劇スタイルの新しい衣装と帽子、そしていくつかの新しい武器のおかげで、あなたの入植者は、路上でお互いを撃ち合い、新しい、揮発性の高い化学燃料蒸留アルコールであるケムシャインを飲むすべての凶悪犯や探鉱者と完全に調和することができます。
大量の化学燃料をテーマにした新しい建築により、一発の弾丸が引き起こす惨状を目の当たりにすることができ、基地を西部開拓時代の集落のように見せることができます。
新しい開始シナリオでは、惑星上の他のすべての派閥に敵対的な派閥である盗賊プレイができます。
追加される新しいワールドクエストでは、賞金首を捕まえる賞金稼ぎクエストや他派閥のキャラバンの襲撃クエストがあります。残念ながら、列車強盗は含まれていません・・・
新ストーリーテラーのディエゴ・ダイアは、追加される新イベントをより多く発生させるだけでなく、栄光の炎から始まる物語をあなたに伝えたいと考え、挑戦的で緊張感のあるストーリーラインを描きます。
また、彼は技術を産業時代に制限します。
【前提mod】
・Vanilla Expanded Framework
【ストーリーテラー単独】
・Vanilla Storytellers Expanded - Diego Industrial
【連携MOD】
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Apparel Expanded
【併用推奨MOD】
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Apr 2025. Vanilla Factions Expanded - Settlers. 8 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052918119>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Capable Slaves Download ID:2870120550 2024-04-14 17:17 Changed:4月14日 @ 18時17分
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [パッチ] [奴隷] [制限] [仕事]
Capable Slaves
奴隷にかけられた制限を取り払いなんでも仕事ができるようにしますSteam, Author. 14 Apr 2024. Capable Slaves. 2 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870120550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Drugs are not Food (Continued) Download ID:2631474117 2024-04-15 04:57 Changed:4月15日 @ 5時57分
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RATE: ★=83 TAG: [バランス調整] [ドラッグ] [酒] [アンブロージア] [嗜好品] [動物] [食事] [制限]
Drugs are not Food (Continued)
Drugs are not Foodの有志によるアップデート。
ドラッグから栄養を取り除き、動物や過食症のポーンのドラッグ摂取を防ぎます。
元MODはアンブロージアとビールのみでしたが本MODは全ドラッグに適用されています。Steam, Author. 15 Apr 2024. Drugs are not Food (Continued). 19 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2631474117>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 1trickPwnyta's Ideology Patch Download ID:2764625248 2024-12-13 08:47 Changed:12月13日 @ 9時47分
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RATE: ★=77 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [制限] [バランス調整]
1trickPwnyta's Ideology Patch
このMODは、ゲームプレイをあまり変えずにもう少し楽しくするために、Ideologyへの小さな調整をいくつか行います。
- 牧場主は「人間の食用作物」を植えることに腹を立てなくなりました。彼らは野菜を食べることですでに心情ペナルティを受けています。植えただけで心情ペナルティを受ける必要はありません。それに、食べるために植えていると誰が言ったのでしょうか? 化学燃料を作りたいだけかもしれません。あるいは、動物を訓練するためのエサを手元に置いておきたいということもあるでしょう。
- ドライアドはガウランレンの木から遠くに離れなくなり、人工建築物の影響半径内に留まるようになりました(12 タイル -> 7.9 タイル)。これにより、木を壁で囲ってドライアドを守ることがより直感的になります。
- 囚人の改宗を知らせるレターの「その場所を見る」は、改宗を行った人ではなく、改宗された囚人を選択します。これにより、続く勧誘などの操作がしやすくなります。
- 「誰も信じていないミームを必要とする」ものをアンロックする研究を開始しても、アンロックされるもののすべてがそのようなミームを必要としない限り、ポップアップが表示されなくなりました。(例:トランスヒューマニスト不在でマイクロエレクトロニクスを研究しようとしても、睡眠加速器が建築できないことを警告するポップアップが表示されなくなる。ただし同条件でニューラルスーパーチャージャーを研究しようとした場合は警告ポップアップが表示される)
- 役割変更の儀式においてデフォルトで選択される役割は、すべての役割が埋まっている場合を除き、不在の役割が選択されます。そのため、たとえば誤ってモラルガイドの役割を別の人に割り当てて、本来モラルガイドだった人物を不幸にすることはありません。
- イデオロギーのデフォルトの女性の服装要件を、男性と同様に股間を覆うものだけに設定します。
- デフォルトの肉体的な愛の戒律を「自由」に設定して、人々がイデオロギー以前のように婚前交渉を行えるようにします。
- 地底人のミームには暗闇の心情低下を無効にします(キノコが好きなら、キノコを栽培するための暗闇を嫌うべきではないはずです)。
- 吸血ミームに「死体:気にしない」戒律を追加します(人食いであるため)。
- 娯楽用ドラッグを禁止するイデオロギーを持つポーンは、ドラッグを欲求する特性がない限り、娯楽用ドラッグをランダムに使用しなくなります。
- ガウランレンの木に接続されたポーンは、寝食を忘れていつまでも剪定しなくなります。木は黄金のキューブではありません。
【類似MOD】
1trickPwnyta's Anomaly Patch
同製作者によるAnomaly版Steam, Author. 13 Dec 2024. 1trickPwnyta's Ideology Patch. 26 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2764625248>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Flood Light Download ID:3313517624 2024-08-21 15:15 Changed:8月21日 @ 16時15分
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RATE: ★=72 TAG: [照明] [光源] [省エネ] [時間] [制限] [VFE]
Smart Flood Light
通常は24時間点灯しっぱなしの投光照明を、夜間のみ点灯するようにします。
Vanilla Furniture Expandedの屋外用の照明にも同様の変更が適用されます。Steam, Author. 21 Aug 2024. Smart Flood Light. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313517624>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Animal Filth? Don't Care Download ID:2573432875 2024-03-22 08:18 Changed:3月22日 @ 9時18分
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [動物] [畜産] [衛生] [掃除] [コロニー] [アラート] [制限] [家畜の泥汚れ]
Animal Filth? Don't Care
バージョン1.3から動物や家畜の仕様が大幅に変更されました。
その一つが動物に汚れ率が追加され、汚れ率の高い家畜がコロニー内を動き回っているとアラートが表示されるようになりました。
あなたの飼っているクマがドラッグラボにニュートロアミンを運んでいます。 汚す動物が自由のアラート。
あなたの飼っているメガスロスがおやつを求めて冷凍庫の周りをうろついていますか? 汚す動物が自由のアラート。
家畜のロバが病室で休んでいますか? 汚す動物が自由のアラート。
動物中心のコロニーだと常に表示されます。
アラートと同時に追加されたフロア「わらマット」を敷くことで解決できますが、いちいちそんなことをするよりも簡単なことで解決できます。
このMODはその鬱陶しいアラートを削除します。
※「わらマット」
1.3から追加された干し草を材料にしたフロア。
非常に燃えやすいが、汚れがほとんど発生せずに資産価値が他のフロアと比べて低い。
その為、コロニーの通路にこれを張って壁を石材にし、いざという時に焼夷戦術を取る等使い方は様々。
ただし、バニラでは干し草を栽培しないと張れない。見栄えがよろしくない。初期ペットのハスキー一匹の為に張らないとアラートが出続ける等がある。Steam, Author. 22 Mar 2024. Animal Filth? Don't Care. 13 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2573432875>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Suppression (Continued) Download ID:2559826227 2024-08-03 20:39 Changed:8月3日 @ 21時39分
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RATE: ★=69 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [速度] [制限] [デバフ]
Suppression (Continued)
Suppressionの有志によるアップデート。
もとMODは1.2で更新終了が宣言されています。
ポーンが多数の銃撃に晒されると制圧射撃を受けている状態となり、身を屈めながら行動します。これにより被弾率が下がりますが、移動速度も低下します。
狙撃銃などの強力な武器ほど制圧しやすいですが、弱い武器でも複数人で弾幕を張ることで制圧することができます。
制圧状態は銃撃を受けていない状態でしばらくすると解除されます。Steam, Author. 3 Aug 2024. Suppression (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559826227>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Area Inclusion & Exclusion[1.5] Download ID:3246961637 2024-05-15 17:03 Changed:5月15日 @ 18時03分
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ゾーン] [エリア] [インターフェイス] [制限]
Area Inclusion & Exclusion[1.5]
Area Inclusion & Exclusionを有志が1.5対応。
制限ゾーンを複数選択したり、特定の制限エリアを禁止ゾーンとして指定するなど、ゾーン管理をより詳細に指定できるようになります。
その他のバージョン対応・類似Mod
- Area Multiple Selection 1.0対応/削除済み
- Area Inclusion & Exclusion 1.1~1.3対応(原Mod)
- Area Inclusion & Exclusion(unofficial) 1.4対応(有志アップデート版)
- Area Inclusion & Exclusion[1.5] 1.5対応(このMod・有志アップデート版)Steam, Author. 15 May 2024. Area Inclusion & Exclusion[1.5]. 15 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246961637>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Status Limit at Peace Download ID:2442908208 2023-04-18 18:33 Changed:4月18日 @ 19時33分
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [ステータス] [パフォーマンス] [速度] [仕事] [欲求] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ]
Status Limit at Peace
別の方による更新版
Status Limit at Peace (Continued)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。このMODはその抑制にも役立つでしょう。Steam, Author. 18 Apr 2023. Status Limit at Peace. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442908208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Removed radius for Gauranlen Trees Download ID:3351509670 2024-10-20 04:05 Changed:10月20日 @ 5時05分
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RATE: ★=68 TAG: [Ideology] [バランス調整] [ガウランレンの木] [樹木] [建築] [制限]
Removed radius for Gauranlen Trees
ガウラウレンの近くに建築物などがあっても、ガウラウレンの機能に影響を及ぼさなくなるMOD。
前提
IdeologySteam, Author. 20 Oct 2024. Removed radius for Gauranlen Trees. 20 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351509670>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] No Quests Without Comms Download ID:2557302879 2024-04-08 23:02 Changed:4月9日 @ 0時02分
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RATE: ★=65 TAG: [制限] [イベント] [クエスト] [通信] [バランス調整]
No Quests Without Comms
No Quests Without Commsの有志によるアップデート。
通信機が設置できるまでクエストの通知が入ってこなくなるMOD。
通信機がないのに通信が舞い込むことがなくなります。
注意:このMODは元のMODと同じpackageIdとDefsを使用しているため同時に使用することはできません。Steam, Author. 9 Apr 2024. No Quests Without Comms. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557302879>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] (NWN) Real Fog of War Download ID:2560931731 2022-11-07 17:46 Changed:11月7日 @ 18時46分
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [マップ] [制限] [建築物] [武器] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
(NWN) Real Fog of War
Real Fog of Warの有志による拡張アップデート版。
いわゆる戦場の霧を追加するMOD。
このMODを追加すると、視界は大きく制限され入植者の視界からはずれた部分は見えなくなり難易度が上昇します。
初めてのマップは探索しなければ何があるかわからなくなります。
ポーンは攻撃のため停止していると、視界が徐々に広がっていきます。
武器の射程によってポーンの視界は広がるので、偵察要員としてスナイパーの利用価値が生まれます。
視界は派閥ごとに共有され、調教が終了した動物の視界も共有されます。
睡眠時は視界が20%低下します。
夜行性の動物は夜になると視界が広がります。
他MODの暗視が統合され、VWEの暗視ゴーグルを装備すると夜間の視界が広がります。
難易度によってはタレットの視界も共有されます。
迫撃砲などは明らかにされていない地形へ攻撃することが可能です。
視界を確保するための監視カメラ(要研究)、それを集中管理するコンソール、視界を広げる監視塔、夜間でも視界を確保するためのライトビーコン、原始的な動物を使った監視システム、襲撃者に破壊されない茂みに仕掛けられた監視カメラなどの視界を確保するための技術が追加されます。
有志による1.5対応版
(NWN) Real Fog of War (Continued)
【前提MOD】
-Harmony
◆類似MOD
-Real Fog of War (Continued)
YAYO版の有志によるアップデート版。追加される監視システムがオウム、鳴子、望遠鏡。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2022. (NWN) Real Fog of War. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560931731>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] HD Pawn Rendering Download ID:2538746878 2022-11-24 02:47 Changed:11月24日 @ 3時47分
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [制限] [カメラ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
HD Pawn Rendering
Rimworld ver 1.3ではポーンのレンダリング解像度が128x128に制限されました。
このMODはこの制限を取り除き、512x512またはユーザーが定義した解像度にすることで高解像度の衣服やポーンテクスチャに変更を加えるMODが正しく動作するようにします。
デフォルト設定の場合、パフォーマンスへの影響は小さなコロニーでは無視できる程度でしょう。ただし、ポーンの数に比例することに注意が必要です。
「Pawn Render Patch for HD」modと比較すると、このmodのfpsと互換性は優れているはずで、使用するVRAMは少なくなっているはずです。
その理由は、これがRimworldの新しいレンダリングシステムを引き続き使用し、解像度を上げるだけである(いくつかの追加の調整を行う)一方で、上記のmodはズームレベルに関してカメラに一定のチェックを追加し、必要に応じて変更せずに古い方法と新しい方法を切り替えるためです。
結果として得られるテクスチャは非常によく似ていますが、このmodには、低解像度のテクスチャと包帯システムという小さな利点があります。うまくいけば、これはいくつかの混乱を解消します。
Vanilla Expanded Frameworkは、カメラのズームレベルを設定せずに、前述のPawnRenderPatch for HDとほぼ同じアトラス無効化機能を統合しました。
HD Pawn Renderingを併用するには、アトラスキャッシュを有効にしたまま、設定のチェックを外す必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Nov 2022. HD Pawn Rendering. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538746878>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 15:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
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RATE: ★=61 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)
[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。
◆前提MOD
PatchOperationHighlander
◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。
以下元のMODの説明(一部意訳)
「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…
◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Humanlike Ghoul Download ID:3223881925 2024-10-09 23:10 Changed:10月10日 @ 0時10分
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RATE: ★=60 TAG: [グール] [防具] [武器] [仕事] [スキル] [制限] [ドラッグ] [パッチ] [Anomaly] [Ideology]
Humanlike Ghoul
グールが装備の着用、武器の使用、作業、ドラッグの使用、制限設定、Ideologyの役割、各儀式の実行など、通常のポーンのように行動できるようにする。
これらは設定で好みに応じて調整が可能です。
セーブの途中で導入やMOD解除は可能ですが、装備は自動的に外れません。
【対応MOD】
Work Tab 1.5 Temp
RPG Style Inventory
RPG Style Inventory Revamped
Hunters Use Melee! (Continued)
WarCasket Expanded
【推奨MOD】
Caravan Ghouls
キャラバンにおいてグールがアイテムを運ぶようになる。Steam, Author. 10 Oct 2024. Humanlike Ghoul. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223881925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hold the Grenades Download ID:2588959035 2024-08-06 09:08 Changed:8月6日 @ 10時08分
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RATE: ★=59 TAG: [ユーティリティ] [投擲] [爆発] [銃火器] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [自動化]
Hold the Grenades
ポーンが爆発物を装備している場合、徴兵時に自由発砲をデフォルトで無効にするMOD
バニラ武器と範囲爆発の属性を持つおおよそのMOD武器に対応している。
手榴弾や火炎瓶、ランチャー系などでの思わぬ自爆を防ぐMODSteam, Author. 6 Aug 2024. Hold the Grenades. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588959035>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] No Default Gather Spot Download ID:2901774438 2024-07-21 15:39 Changed:7月21日 @ 16時39分
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RATE: ★=59 TAG: [ユーティリティ] [テーブル] [焚き火] [家具] [インターフェイス] [制限]
No Default Gather Spot
「集合場所」のデフォルトを「無効」にするMOD
テーブルや焚火、儀式の場などの集合場所ギズモのある家具を設置した場合にデフォルトで無効にする。
これにより設定忘れで妙な位置でイベントが起こることを防げる。Steam, Author. 21 Jul 2024. No Default Gather Spot. 15 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901774438>.[コメントを書く] -
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