制限 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.5] BoomMod Download ID:1504182014 2024-04-15 02:51 Changed:4月15日 @ 3時51分
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RATE: ★=101 TAG: [動物] [格闘] [年齢] [爆発] [制限] [ボマロープ] [バランス調整]
BoomMod
ボムネズミとボマロープは死亡時に爆発しますが、その条件を変更するMODです。
銃撃等で死亡した場合は爆発を引き起こしますが、寿命や近接攻撃により死亡した場合は爆発しません。
ボマロープが肉食獣に狙われるようになる[1.3] Boom Boom Is Prey も併せてどうぞ。
近接攻撃での狩猟が可能になるMOD
Hunters Use Melee!
Melee Hunting
狩猟条件を設定して作業させるMOD
Hunting SquadSteam, Author. 15 Apr 2024. BoomMod. 6 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504182014>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] (NWN) Real Fog of War Download ID:2560931731 2022-11-07 17:46 Changed:11月7日 @ 18時46分
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [マップ] [制限] [建築物] [武器] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
(NWN) Real Fog of War
Real Fog of Warの有志による拡張アップデート版。
いわゆる戦場の霧を追加するMOD。
このMODを追加すると、視界は大きく制限され入植者の視界からはずれた部分は見えなくなり難易度が上昇します。
初めてのマップは探索しなければ何があるかわからなくなります。
ポーンは攻撃のため停止していると、視界が徐々に広がっていきます。
武器の射程によってポーンの視界は広がるので、偵察要員としてスナイパーの利用価値が生まれます。
視界は派閥ごとに共有され、調教が終了した動物の視界も共有されます。
睡眠時は視界が20%低下します。
夜行性の動物は夜になると視界が広がります。
他MODの暗視が統合され、VWEの暗視ゴーグルを装備すると夜間の視界が広がります。
難易度によってはタレットの視界も共有されます。
迫撃砲などは明らかにされていない地形へ攻撃することが可能です。
視界を確保するための監視カメラ(要研究)、それを集中管理するコンソール、視界を広げる監視塔、夜間でも視界を確保するためのライトビーコン、原始的な動物を使った監視システム、襲撃者に破壊されない茂みに仕掛けられた監視カメラなどの視界を確保するための技術が追加されます。
【前提MOD】
-Harmony
◆類似MOD
-Real Fog of War (Continued)
YAYO版の有志によるアップデート版。追加される監視システムがオウム、鳴子、望遠鏡。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2022. (NWN) Real Fog of War. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560931731>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Weapons Expanded - Frontier Download ID:2454918139 2024-07-04 17:24 Changed:7月4日 @ 18時24分
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RATE: ★=95 G=2 TAG: [武器追加] [銃火器] [西部劇] [制限] [VEシリーズ] [VWE] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Factions Expanded - Settlersにおいて望まれた機能の1つ。入植者は武器を技術的に制限していました。
残念ながらRimWorldは西部劇スタイルのリボルバーと、現代的なアサルトライフルに技術的な差異は設定されていません。
ホワイトリストによって対応しても、武器に十分なバラエティを用意できませんし、襲撃者の装備が似たり寄ったりになってしまいます。
つまりはリボルバー、ボルトアクションライフル、ポンプショットガンを持った襲撃者が現れます。それでおしまい。退屈ですね。
そういったニーズにこたえるべく、VWEは新しいハイローラーメカニックを備えた新しい西部劇スタイルの武器MODを用意しました。
これらの武器は銃撃戦の緊張感を与えるように10%の確率でダメージが2倍になる機能が追加されています。
このMODにはVanilla Weapons Expandedシリーズを導入していると、追加機能を利用した多数の武器を追加するパッチが含まれており、より豊富な武器で緊張感のある戦闘を楽しめます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
このMODによりパッチが当てられ技術ロックが可能になります。
・Vanilla Weapons Expanded - Laser
発掘されたレーザー武器が追加されます。
・Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
デリンジャーが追加されます。
・Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
ガウスリボルバーとガウスリピーターが追加されます。
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
携帯可能な手回し式ガトリングガンが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jul 2024. Vanilla Weapons Expanded - Frontier. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] No Empire Trading Permit Download ID:2561927761 2024-03-15 14:55 Changed:3月15日 @ 15時55分
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RATE: ★=97 TAG: [Royalty] [パッチ] [派閥] [帝国] [貴族] [制限] [トレーディング]
[FSF] No Empire Trading Permit
バニラでは帝国派閥と取引をするためには爵位が必要ですが、このMODはそれを不要にします。
機能統合MOD
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
同作者による様々な設定をMODオプションで変更可能にするMOD。本MODの機能も含まれており、同時に使用すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 15 Mar 2024. [FSF] No Empire Trading Permit. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561927761>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Make War Not Love (Continued) Download ID:2131698562 2024-03-20 04:19 Changed:3月20日 @ 5時19分
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RATE: ★=97 TAG: [関係性] [制限] [バランス調整] [パフォーマンス]
Make War Not Love (Continued)
同名MODの有志によるアップデート。
このMODは入植者の社会的関係性を無効にすることで、中盤から終盤にかけてのゲームのパフォーマンスに恩恵を与えるMODです。Steam, Author. 20 Mar 2024. Make War Not Love (Continued). 16 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131698562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] HD Pawn Rendering Download ID:2538746878 2022-11-24 02:47 Changed:11月24日 @ 3時47分
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [制限] [カメラ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
HD Pawn Rendering
Rimworld ver 1.3ではポーンのレンダリング解像度が128x128に制限されました。
このMODはこの制限を取り除き、512x512またはユーザーが定義した解像度にすることで高解像度の衣服やポーンテクスチャに変更を加えるMODが正しく動作するようにします。
デフォルト設定の場合、パフォーマンスへの影響は小さなコロニーでは無視できる程度でしょう。ただし、ポーンの数に比例することに注意が必要です。
「Pawn Render Patch for HD」modと比較すると、このmodのfpsと互換性は優れているはずで、使用するVRAMは少なくなっているはずです。
その理由は、これがRimworldの新しいレンダリングシステムを引き続き使用し、解像度を上げるだけである(いくつかの追加の調整を行う)一方で、上記のmodはズームレベルに関してカメラに一定のチェックを追加し、必要に応じて変更せずに古い方法と新しい方法を切り替えるためです。
結果として得られるテクスチャは非常によく似ていますが、このmodには、低解像度のテクスチャと包帯システムという小さな利点があります。うまくいけば、これはいくつかの混乱を解消します。
Vanilla Expanded Frameworkは、カメラのズームレベルを設定せずに、前述のPawnRenderPatch for HDとほぼ同じアトラス無効化機能を統合しました。
HD Pawn Renderingを併用するには、アトラスキャッシュを有効にしたまま、設定のチェックを外す必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Nov 2022. HD Pawn Rendering. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538746878>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Automatic Styling Station Download ID:2879173646 2024-03-14 12:34 Changed:3月14日 @ 13時34分
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RATE: ★=92 TAG: [化粧台] [欲求] [心情] [髪型] [キャラメイク] [制限] [Ideology]
No Automatic Styling Station
入植者の現在の髪型がイデオロギーにそぐわない場合に「見た目の欲求」が通知されますが、その際に入植者が自動で化粧台を使わなくなります。
自分で化粧台を使わなくなるだけで、依然入植者は見た目の欲求を持ち続けますが、Biotechで追加された種族が対応する髪型がないために化粧台でスタックしたり、MODで追加された髪や種族を派閥のイデオロギーに追加したにも関わらず、見た目の欲求を持ち続ける際の応急的な対策になるでしょう。
Self Dyeingとの互換性もあるとの事Steam, Author. 14 Mar 2024. No Automatic Styling Station. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879173646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Static Letters Download ID:2812662274 2024-03-21 06:58 Changed:3月21日 @ 7時58分
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RATE: ★=90 TAG: [アラート] [アニメーション] [パッチ] [制限] [景観] [インターフェイス]
Static Letters
右側に出現する赤アラートボックスの跳ねたり点滅するムーブを除去して大人しくさせます
アラートなのは色で分かってるっつーの!と思う事があったら導入してみてもいいかもしれませんSteam, Author. 21 Mar 2024. Static Letters. 26 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812662274>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Consistent Gene Inheritance (1.5 UNOFFICIAL PATCH) Download ID:3225695697 2024-04-18 18:12 Changed:4月18日 @ 19時12分
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RATE: ★=86 TAG: [Biotech] [遺伝子] [子供] [制限] [バランス調整]
Consistent Gene Inheritance (1.5 UNOFFICIAL PATCH)
これはConsistent Gene Inheritanceの非公式の1.5MODパッチです。
すべてのクレジットは、この MOD のオリジナル作成者であるSeaに帰属します。
オリジナルの作者が削除するように要求する場合は、迷わず削除します。
バニラの遺伝は継承される遺伝子ごとに一つずつ判定することで継承されます。
しかし、コストの最大3のポーンに対し、コスト3の遺伝子が判定され継承されると、他にマイナスの遺伝子があってもそこで継承が終了してしまいます。
こうなると遺伝子が重要ではなく、順番が重要になってしまいます。
そのため、このMODは遺伝の継承のコストの最大値そのものを削除し、バニラの継承の確率のみで継承するように一貫して機能するように変更します。
【互換性】
既存のセーブに追加削除可能
-Offspring Inherit Xenogenes
積み重ねて使用可能Steam, Author. 18 Apr 2024. Consistent Gene Inheritance (1.5 UNOFFICIAL PATCH). 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225695697>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Flood Light Download ID:3313517624 2024-08-21 15:15 Changed:8月21日 @ 16時15分
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RATE: ★=86 TAG: [照明] [光源] [省エネ] [時間] [制限] [VFE]
Smart Flood Light
通常は24時間点灯しっぱなしの投光照明を、夜間のみ点灯するようにします。
Vanilla Furniture Expandedの屋外用の照明にも同様の変更が適用されます。Steam, Author. 21 Aug 2024. Smart Flood Light. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313517624>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2024-03-17 23:32 Changed:3月18日 @ 0時32分
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RATE: ★=84 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]
Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 18 Mar 2024. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 15:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
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RATE: ★=79 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)
[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。
◆前提MOD
PatchOperationHighlander
◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。
以下元のMODの説明(一部意訳)
「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…
◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2024-04-29 17:31 Changed:4月29日 @ 18時31分
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [誤射] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]
Avoid Friendly Fire
フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)
使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。
シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。
動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 29 Apr 2024. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] No Prison Breaks [1.1-1.4] Download ID:2011912771 2022-10-25 13:48 Changed:10月25日 @ 14時48分
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RATE: ★=69 TAG: [囚人] [逃走] [制限] [チート] [ユーティリティ]
No Prison Breaks [1.1-1.4]
Steam, Author. 25 Oct 2022. No Prison Breaks [1.1-1.4]. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011912771>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] New Game Plus Download ID:2909126210 2024-04-19 16:42 Changed:4月19日 @ 17時42分
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RATE: ★=62 G=2 TAG: [ゾーン] [衣服] [制限] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]
New Game Plus
新しいゲーム開始時の初期設定を変更します。
MODオプションより以下の項目を変更可能。
・報酬設定(名誉/友好値を報酬として受け取る)
・新しい建物の周囲を自動的にコロニーゾーンに指定
・コロニーゾーンで破壊された建物を自動的に再復興
・ゾーンの可視
・デフォルトの服装のHP設定
・デフォルトの医薬品設定
名誉を受け取るにはRoyalty(DLC)が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
PlaySettingsSetter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月30日 @ 7時19分2023-07-22 05:16:57 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2024. New Game Plus. 30 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2909126210>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Capable Slaves Download ID:2870120550 2024-04-14 17:17 Changed:4月14日 @ 18時17分
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [パッチ] [奴隷] [制限] [仕事]
Capable Slaves
奴隷にかけられた制限を取り払いなんでも仕事ができるようにしますSteam, Author. 14 Apr 2024. Capable Slaves. 2 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870120550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hold the Grenades Download ID:2588959035 2024-08-06 09:08 Changed:8月6日 @ 10時08分
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RATE: ★=60 TAG: [ユーティリティ] [投擲] [爆発] [銃火器] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [自動化]
Hold the Grenades
ポーンが爆発物を装備している場合、徴兵時に自由発砲をデフォルトで無効にするMOD
バニラ武器と範囲爆発の属性を持つおおよそのMOD武器に対応している。
手榴弾や火炎瓶、ランチャー系などでの思わぬ自爆を防ぐMODSteam, Author. 6 Aug 2024. Hold the Grenades. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588959035>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Area Inclusion & Exclusion[1.5] Download ID:3246961637 2024-05-15 17:03 Changed:5月15日 @ 18時03分
-
RATE: ★=59 TAG: [ユーティリティ] [ゾーン] [エリア] [インターフェイス] [制限]
Area Inclusion & Exclusion[1.5]
Area Inclusion & Exclusionを有志が1.5対応。
制限ゾーンを複数選択したり、特定の制限エリアを禁止ゾーンとして指定するなど、ゾーン管理をより詳細に指定できるようになります。
その他のバージョン対応・類似Mod
- Area Multiple Selection 1.0対応/削除済み
- Area Inclusion & Exclusion 1.1~1.3対応(原Mod)
- Area Inclusion & Exclusion(unofficial) 1.4対応(有志アップデート版)
- Area Inclusion & Exclusion[1.5] 1.5対応(このMod・有志アップデート版)Steam, Author. 15 May 2024. Area Inclusion & Exclusion[1.5]. 15 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246961637>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Quests Without Comms Download ID:2557302879 2024-04-08 23:02 Changed:4月9日 @ 0時02分
-
RATE: ★=52 TAG: [制限] [イベント] [クエスト] [通信] [バランス調整]
No Quests Without Comms
No Quests Without Commsの有志によるアップデート。
通信機が設置できるまでクエストの通知が入ってこなくなるMOD。
通信機がないのに通信が舞い込むことがなくなります。
注意:このMODは元のMODと同じpackageIdとDefsを使用しているため同時に使用することはできません。Steam, Author. 9 Apr 2024. No Quests Without Comms. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557302879>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Better Surgery Download ID:2986469522 2023-06-15 12:26 Changed:6月15日 @ 13時26分
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RATE: ★=52 TAG: [手術] [医療] [スキル] [制限] [身体部位] [バランス調整]
Better Surgery
手術の成否と失敗時のバランスを変更するMODです。
「絶対失敗率の廃止」
いかなる条件で行われる手術にも存在していた失敗確率の2%を取り除きます。
条件が整えば手術成功率100%も可能なはずです。
「手術失敗ダメージの減少」
対象部位のHPが75%以上残っている場合に行えば部位喪失の可能性はなくなります。
「失敗時のダメージ対象合理化」
ダメージを受ける場所は手術対象や隣接する部位です。
特定の部位を対象としない手術の場合は、体の中心であり人を含んだ大抵の生物は胴体です。
「合併症を伴う手術結果の変更」
低確率。ダメージを受けますが、その結果を経ても手術部位が残る時は成功となります。
高確率。失敗でありダメージを受けます。
低確率。壊滅的な失敗であり大きなダメージを受け、合併症として感染を起こします。
「競合」
同一分野をカバーするLess Arbitrary Surgery (Continued)は競合対象ですが、当該MODの作者様はこちらへの移行をおすすめされています。途中導入も可能です。
【類似MOD】
SurgeryImprovedSteam, Author. 15 Jun 2023. Better Surgery. 8 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986469522>.[コメントを書く] -
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