パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.7] Save File Compression Download ID:3562729067 2026-10-24 21:17 Changed:10月24日 @ 21時17分
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RATE: ★=123 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [セーブデータ]

Save File Compression
このMODはセーブデータを圧縮することでてファイルサイズを大幅に削減するMODです。
バニラの RimWorld ではセーブファイルがテキスト形式(XML)で保存されるため編集は容易ですが、サイズが数百MBに達することもあります。
【何をしているのか?】
ゲームデータの保存処理にフックをかけ、保存と同時に圧縮を行います。
これによりセーブファイルの容量を 5%~20%程度に縮小できます。
環境によってはセーブ処理が高速化される利点もあります。
【特徴】
・ZStandard 形式に対応:従来の deflate より高速かつ高圧縮
・バニラや他の圧縮MODのセーブデータも読み込み可能
・RimWorld 1.2~1.6 まで同一のライブラリで対応、長期安定性あり
・オープンソースで開発されており信頼性が高い
【動作】
・通常プレイ時はパフォーマンスへの影響なし
・保存時に圧縮を行うため HDD 環境では高速化が期待可能
・圧縮レベルを設定で調整可能(低いほど速く、高いほど小さく)
【互換性】
・大規模MOD環境(800+)でも問題なく動作確認済み
・Better ModMismatch Window など一部MODとのパッチ対応あり
・セーブファイルの圧縮を行う類似MOD(Savegame Compressor、RimKeeper など)とは併用不可
【注意点】
・シナリオやイデオロギー設定など一部の小規模データは非対象
・ZStandard 圧縮ファイルは外部解凍ツール(7-Zip-zstd など)が必要になる場合あり
長期プレイや大量のMOD導入環境でセーブサイズ削減・SSD寿命延長を狙いたいユーザーに適した実用性の高いMODです。Steam, Author. 24 Oct 2026. Save File Compression. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562729067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.6] Toggleable Readouts Continued Download ID:3261317086 2025-07-28 10:04 Changed:7月28日 @ 10時04分
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RATE: ★=123 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Toggleable Readouts Continued
Toggleable Readoutsの有志による更新版です。
画面左上の所有アイテムのリストの更新頻度を落とす(アイテムの個数に変動があっても即座には反映されなくなる)ことで負荷を軽減し、パフォーマンスを向上させます。
リストに表示しなくていいものを個別に非表示にする機能もあり、表示内容を減らすほど負荷を軽減できるはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Toggleable Readouts Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261317086>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Health Bar Download ID:3761551912 2026-10-24 11:58 Changed:10月24日 @ 11時58分
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RATE: ★=123 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Better Health Bar
入植者の体力ゲージを改善し、表示を見やすく、計算をより正確にするMOD。
▼ 表示の改善
・味方ポーンの体力ゲージが青色に変更
・ダメージ受時のゲージ振動を廃止
・スムーズなイージング効果を追加
・タレットの体力ゲージにも対応
・シールドHPの表示にも対応
▼ 計算ロジックの改善
・バニラでは傷と欠損肢による減少率が乗算されるため、複数の軽傷で急速に低下
・本MODは出血、痛み、脳の健康、可動部位の健康など複数の要因を考慮
・ポーンの実際の健康状態をより正確に反映
▼ 互換性・注意
・Color Coded Mood Barsとの併用時、入植者バーに体力ゲージが表示されない場合がある
・その場合はColor Coded Mood Barsの設定で「Alternative Label」をオフに
▼ パフォーマンス
・300体のポーン描画時0.25ms/フレーム(全機能有効時)
・バニラの300体ラベル描画は3ms/フレームSteam, Author. 24 Oct 2026. Better Health Bar. 10 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761551912>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ED-EnhancedOptions [1.4-1.6] Download ID:3203992203 2026-08-25 05:23 Changed:8月25日 @ 5時23分
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RATE: ★=121 TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ] [バランス調整] [パフォーマンス] [設定] [設定パック]
![ED-EnhancedOptions [1.4-1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
ED-EnhancedOptions [1.4-1.6]
ED-EnhancedOptions の有志によるアップデート。
様々な設定を変更できるようにするMODです。
◆設定可能なもの(一部)
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止
◆注意点
レター通知の文字列フィルターはカンマで区切って下さい。
ワイルドカードは使用出来ません。
例)寒波,枯病: 米,疾病(動物)
設定変更後は再起動が必要です。
◆前提MOD
- Harmony
◆関連MOD
- [FSF] FrozenSnowFox Tweaks
- TD Enhancement Pack
- Tweaks Galore
有志が作成した日本語利用ガイド(Steam)
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627605253Steam, Author. 25 Aug 2026. ED-EnhancedOptions [1.4-1.6]. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203992203>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] FPS+ | RimThreaded Download ID:3756967401 2026-10-18 20:35 Changed:10月18日 @ 20時35分
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RATE: ★=118 TAG: [パフォーマンス] [マルチスレッド]

FPS+ | RimThreaded
有志による RimThreaded の実験的な後継版
コードは全てRimWorld1.6用として作り直されています。
【パッチ部分】
・並列化されたパーティクルシミュレーション
バニラでは単一のコアでシミュレートされている雨や雪、煙、火花、ほこりの処理を複数のCPUコアを使用してシミュレートします。
・スレッドセーフな乱数
バックグラウンドスレッドで使用する乱数はゲームが共通で使用するものではなく、独自の乱数を使用します。
・安全なオフスレッドサウンド再生
バックグラウンドスレッドからトリガーされたサウンドは、Unityのオーディオをクラッシュさせることなく、メインスレッドにリダイレクトされます。
【互換性について】
ほとんどのMODと互換性を持つように構築したつもりです。
オリジナルにあった互換性の問題は数百のゲームメソッドを書き換えたことによるものです。
このMODは軽量パッチ(13個)のみを使用し、デフォルトではゲームロジックに変更を加えず、安全性が証明されたシステムのみを並列化します。
他のMODによって追加されたパーティクル システムは、設定でオプトインしない限り並列化されません。
予期しない事態が発生した場合、この機能はセッション中は自動的にオフになり、バニラコードにロールバックされます。
セーブデータが危険にさらされることは無いはずです。
大規模なMODリストや人気のパフォーマンス系MOD(Performance Optimizer、RocketMan、Performance Fish - 共有パッチ ターゲットなし) と並行してクリーンに動作します。
オリジナルの RimThreaded 、 Multiplayer との互換性はありません。
【ロード順】
Harmony の後であればどこでも問題ないはずです。
既存のセーブへの追加、および削除が可能です。
【設定】
MODオプションから設定可能です。
【謝辞】
オリジナルの作成者であるMajor Hoff (cseelhoff) 氏、およびその貢献者に感謝します。Steam, Author. 18 Oct 2026. FPS+ | RimThreaded. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756967401>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2026-10-14 21:57 Changed:10月14日 @ 21時57分
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RATE: ★=116 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [肉] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]

Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。
ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。
以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)
元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています
【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。
- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)
- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。
- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。
- Combat Extended
互換性あり
- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。
- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。
多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。
【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。
- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION] Download ID:3052467818 2024-03-27 08:29 Changed:3月27日 @ 8時29分
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [検索] [シナリオエディター] [エディター] [Scenario] [パフォーマンス] [シナリオ] [更新停止]
![Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION] Title画像](/images/lazy.gif)
Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION]
※本MODは更新を終了し、同作者の方が新たにScenario Searchbars [1.6]で1.4,1.5にも対応した更新版を公開されました。そちらへの移行を推奨します。なお同じIDを使用されている関係で、両方サブスクしているとリムワールド側が判断できずに勝手に入れ替わる恐れがあるので、どちらか片方だけのサブスクも推奨します。
シナリオエディターの開始時に研究済み、開始時の動物達、開始時の所持品などに検索バーを追加。
MODを追加によってシナリオに何かを追加しようとして、画面に表示される巨大なグリッドで特定の項目を探す手間を改善することが目的です。
Harmonyパッチとして書かれているため、基本ゲーム部分を拡張するMODにも検索バーが表示されます。
【前提MOD】
Harmony
同作者による1.6対応バージョン
Scenario Searchbars [1.6]Steam, Author. 27 Mar 2024. Scenario Searchbars [OUTDATED - SEE DESCRIPTION]. 17 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052467818>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Show Me Your Tools - Forked Download ID:3774821567 2026-08-01 10:39 Changed:8月1日 @ 10時39分
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [アニメーション] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Show Me Your Tools - Forked
入植者の作業時に道具アニメーションを追加。つるはし、斧、溶接機、鎌など多数の道具が手に持たれ、素材に応じた破片やスパークが飛散。
▼ 特徴
・各道具に独自のスイング、打撃音、素材別の破片エフェクト
・アイドル時は腰に道具が下がり、Show Me Your Handsで手が把握
・季節と素材で粒子効果が変色
・額の汗拭き、つるはしが岩に引っかかるなど細かい演出
▼ 設定
・道具とエフェクトを個別に切り替え可能
・粒子強度と破片サイズを調整可能
・全体をオフにすることも可能
▼ 互換性・注意
・Yayo's Animation、Melee Animation、Medieval Overhaul (MO用の道具アニメーション追加)と軟互換
・人間型ポーンのみ対応
・セーブ中途での追加・削除が安全Steam, Author. 1 Aug 2026. Show Me Your Tools - Forked. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774821567>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wake-Up:ロード最適化 Download ID:3798073152 2026-09-26 06:55 Changed:9月26日 @ 6時55分
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RATE: ★=113 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Wake-Up:ロード最適化
RimWorldのロード時間を最大50%短縮するパフォーマンス最適化MOD。
▼ 特徴
・XML検索の最適化により、MOD準備時の検索時間を削減
・ゲーム準備済みの情報を再利用し、重複した処理を排除
・PNG テクスチャのキャッシング機能で読み込み高速化(オプション)
・MOD設定で個別に最適化機能のオン/オフを切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Prepatcher
▼ MOD連携
・Character Editor: オブジェクト・タレットプリセット準備の最適化
・Giddy-Up: 動物への乗り手配置の画像処理最適化
・Loading Progress : ロード画面更新の最適化
・Missile Girl: Gagarin キャッシュ処理の最適化
▼ 推奨MOD
・Missile Girl - Performance Mod: Gagarin キャッシュ機能で次回起動時の処理削減
・Loading Progress: ロード進捗表示で詳細な状態確認が可能Steam, Author. 26 Sep 2026. Wake-Up:ロード最適化. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798073152>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raider Swarm Compression Download ID:3515541126 2026-01-26 08:15 Changed:1月26日 @ 8時15分
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RATE: ★=112 TAG: [バランス調整] [パッチ] [襲撃] [戦闘] [パフォーマンス]

Raider Swarm Compression
大軍による襲撃は楽しいものですがゲーム進行を麻痺させ、PCに対する直接攻撃にもなりかねない危険を含んでいます。
本作はCompressed Raid Continued等とは異なるアプローチでその問題に取り組みます。
【中身】
個々のポーンをそのままシミュレートするのではなく、1つのポーンを複数体のポーンからなる「分隊」に改変することで計算量を減らしてPC負荷を低下させます。分隊は分隊員数に応じて攻撃速度が増しますが、爆発・炎・ガスから受けるダメージも大きくなります。
【互換性】
バニラのインシデントに対してパッチを当てるため、同じようにパッチを当てるものやカスタムインシデントを追加するものとは非互換の可能性があります。
バニラの襲撃ルールを利用するだけの新規勢力との間に問題は発生しないはずです。
【Compressed Raid Continuedとの違い】
対象MODのようにポーンを減らして(圧縮して)強力なポーンに置き換えるものではありません。
本MODはポーン数・移動速度・装甲などは据え置きのため大軍のワラワラ感が残ります。
攻撃速度の強化も現実的な攻撃スペースを考慮して、最大でも500%までとなっています。
ちなみに初期設定では600体以上が500%想定です。
本作はバニラ最大規模襲撃を対象にしているため、導入しても変化がないかもしれません。
どうしても変化を見たいときは設定を変更するか巨大な襲撃を生成してください。
【類縁】
Staggered Raids
ポーンは一切改変せず、出現タイミングをずらして同時多数ポーン生成を抑制。Steam, Author. 26 Jan 2026. Raider Swarm Compression. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515541126>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [DR] Stop Weather Visual Effect (停止天气动画) Download ID:3591421508 2026-10-13 14:04 Changed:10月13日 @ 14時04分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [天候] [パフォーマンス]
![[DR] Stop Weather Visual Effect (停止天气动画) Title画像](/images/lazy.gif)
[DR] Stop Weather Visual Effect (停止天气动画)
プレイヤーの視覚やCPUにダメージを与える天候エフェクトを消すシンプルなModですSteam, Author. 13 Oct 2026. [DR] Stop Weather Visual Effect (停止天气动画). 22 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591421508>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Idle Work Download ID:3015231059 2025-04-21 06:46 Changed:4月21日 @ 6時46分
-
RATE: ★=109 G=3 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]

Idle Work
入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。
けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Apr 2025. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Nexave's Colony Groups Download ID:3815228291 2026-10-31 09:29 Changed:10月31日 @ 9時29分
-
RATE: ★=109 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [ユーティリティ] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Nexave's Colony Groups
入植者バーを自由にカスタマイズ・配置できる超軽量MOD。色分けされたグループ作成、ドラッグ配置、ワンクリック選兵、キャラバン・シャトル統合に対応。
▼ 主な機能
・無制限のカスタムグループ作成。16色のパレットから選択可能
・グループを画面上の任意の位置にドラッグ配置。ロック機能で固定可能
・シングルクリックで全員選択、ダブルクリックで全員徴募/解除
・グループの折りたたみ、メンバー追加/削除をヘッダーボタンで実行
・心情バーの色分け表示で入植者の状態を一目で確認
▼ 統合機能
・キャラバン・シャトル・SRTS Expandedのロード画面にグループを表示
・カスタムグループ、未割当入植者、囚人の順で整理
▼ 互換性・最適化
・RimWorld 1.5・1.6対応。セーブ中の追加・削除も安全
・Harmony、SRTS Expanded、Vehicle Framework対応
・バックグラウンド処理なしのGUIレンダリング。大規模コロニーでも無遅延
・英語・トルコ語・ドイツ語対応Steam, Author. 31 Oct 2026. Nexave's Colony Groups. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815228291>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 18:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止]
![Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Compressed Raid 1.5 [abandoned]
======================================================================================
2024年4月21日の更新をもってサポートが終了となりました。
最新版はCompressed Raid Continuedとなります。
======================================================================================
Compressed Raid(Abandoned)さらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのCompressed Raid (Continued)がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。
判明している他MODとの競合
Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
以下元MOD紹介分より
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。
【関連MOD】
-Compressed Raid Continued
本MODをベースに機能追加した有志更新版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Faster Game Loading - Continued(Preview) Download ID:3797541348 2026-10-28 00:59 Changed:10月28日 @ 0時59分
-
RATE: ★=104 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Faster Game Loading - Continued(Preview)
ゲーム読み込み速度を高速化するMOD。プレビュー版。
▼ 概要
・SonarQubeによる静的解析と複数回の最適化・修正を実施
・Opus 5、GPT-5.6 sol、GPT-6 Astraを使用した改善
・フィードバック募集中Steam, Author. 28 Oct 2026. Faster Game Loading - Continued(Preview). 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797541348>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gear Stat Optimization Download ID:3691858170 2026-03-25 22:15 Changed:3月25日 @ 22時15分
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RATE: ★=104 TAG: [パフォーマンス] [装備] [ステータス] [AI製]

Gear Stat Optimization
装備のステータスオフセットを計算する方法を最適化することで、ゲームパフォーマンス(TPS)を向上させます。
仕組み:
スマートキャッシング:毎ティック装備ステータスを再計算するのではなく、装備時に一度オフセットを計算し、メモリ効率の良いキャッシュに保存します。
イベントベースの更新:キャッシュは装備の追加または削除時にのみクリアおよび更新されるため、パフォーマンスと精度の両方が確保されます。
TPS向上:冗長な計算を排除します。Steam, Author. 25 Mar 2026. Gear Stat Optimization. 25 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691858170>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] ResearchPowl Download ID:3236264529 2026-10-27 08:03 Changed:10月27日 @ 8時03分
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]

ResearchPowl
ResearchPowl (discontinued)の有志によるアップデート。
研究タブのインターフェイスを変更します。
概要
ツリー形式で表示され、要件・依存関係の確認が容易になります。
研究完了後に製造可能なアイテムのアイコンも表示され視覚的に必要な研究を選択可。
MODで追加される研究も違和感なく追加されます。
研究する項目を予約する事が可能で、完了する度プレイを中断する事はありません。
ナビゲーション
ズーム:shift+マウススクロール
パン:shift+ドラッグ
パン:ホイール押下+ドラッグ
縦スクロール:マウススクロール
横スクロール:alt+マウススクロール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月16日 @ 16時49分2024-08-23 12:33:47 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Oct 2026. ResearchPowl. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236264529>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Staggered Raids Download ID:3531990280 2026-02-18 01:13 Changed:2月18日 @ 1時13分
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RATE: ★=103 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整] [パフォーマンス]

Staggered Raids
本作は巨大多数襲撃によるパフォーマンス問題の解決をCompressed Raid Continued(ポーンを削除して残員強化)やRaider Swarm Compression(独自の分隊ポーンを形成して計算量削減)とは異なるアプローチで図るMODです。
【中身】
多数のポーンによる襲撃が生成される場合、あらかじめこのMODのオプションで設定した最大レイダー数に応じて出現タイミングを分割します。公平性のため同盟派閥の援軍にも適応されます。
この手法はポーンを削除改変しないため互換性の問題が発生しにくい優位性があります。
少なくともAnomalyを含む現時点の全レイドタイプと互換性は確認されているそうです。Steam, Author. 18 Feb 2026. Staggered Raids. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531990280>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] HD Terrain Texture Pack (patched) Download ID:2255087854 2024-04-12 21:55 Changed:4月12日 @ 21時55分
-
RATE: ★=103 TAG: [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [地形] [環境] [景観]

HD Terrain Texture Pack (patched)
同名MODの有志によるアップデート。
ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。Steam, Author. 12 Apr 2024. HD Terrain Texture Pack (patched). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255087854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RuntimeGC [1.6/1.7] fork2 Download ID:3528496623 2026-10-15 04:24 Changed:10月15日 @ 4時24分
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RATE: ★=101 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![RuntimeGC [1.6/1.7] fork2 Title画像](/images/lazy.gif)
RuntimeGC [1.6/1.7] fork2
ゲームシステムの負荷軽減と動作最適化を行うメモリ管理ツール。不要なワールドポーンやAvoidGridsを削除し、セーブファイルサイズを縮小。
▼ 機能
・不要なワールドポーンを削除してGameSystemの負荷を軽減
・AvoidGridsをクリアしてセーブファイルサイズを削減
・動物ファミリーの不要なメンバー(死亡者や他派閥)を削除
・ホームエリアの汚れと雪を除去
・現在のマップの死体を削除
・BattleLogエントリを削除
・派閥関係エラーを修正
・派閥リーダーを再生成してCommTableの問題を解決
・GameSystemが使用するメモリを回収してゲーム性能を向上
▼ 注意
・使用前にセーブをバックアップすること
・セレモニークエストのポーンと特定のクエストパターンを共有するポーンは削除されない
・不自然な死体はクリア時にスキップされる
・他MODとの非互換性の可能性ありSteam, Author. 15 Oct 2026. RuntimeGC [1.6/1.7] fork2. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528496623>.[コメントを書く] -
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