☆ FPS+ | RimThreaded - Continued | [1.6] ID:3756967401 2026-07-17 15:46 Update! Changed:7月17日 @ 16時46分
- RATE: ★=98 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [パフォーマンス] [マルチスレッド] 2026-07-04 17:01:21 [編集する] [差分] [日本語化UP]

FPS+ | RimThreaded - Continued |
有志による RimThreaded の実験的な後継版
コードは全てRimWorld1.6用として作り直されています。
【パッチ部分】
・並列化されたパーティクルシミュレーション
バニラでは単一のコアでシミュレートされている雨や雪、煙、火花、ほこりの処理を複数のCPUコアを使用してシミュレートします。
・スレッドセーフな乱数
バックグラウンドスレッドで使用する乱数はゲームが共通で使用するものではなく、独自の乱数を使用します。
・安全なオフスレッドサウンド再生
バックグラウンドスレッドからトリガーされたサウンドは、Unityのオーディオをクラッシュさせることなく、メインスレッドにリダイレクトされます。
【互換性について】
ほとんどのMODと互換性を持つように構築したつもりです。
オリジナルにあった互換性の問題は数百のゲームメソッドを書き換えたことによるものです。
このMODは軽量パッチ(13個)のみを使用し、デフォルトではゲームロジックに変更を加えず、安全性が証明されたシステムのみを並列化します。
他のMODによって追加されたパーティクル システムは、設定でオプトインしない限り並列化されません。
予期しない事態が発生した場合、この機能はセッション中は自動的にオフになり、バニラコードにロールバックされます。
セーブデータが危険にさらされることは無いはずです。
大規模なMODリストや人気のパフォーマンス系MOD(Performance Optimizer、RocketMan、Performance Fish - 共有パッチ ターゲットなし) と並行してクリーンに動作します。
オリジナルの RimThreaded 、 Multiplayer との互換性はありません。
【ロード順】
Harmony の後であればどこでも問題ないはずです。
既存のセーブへの追加、および削除が可能です。
【設定】
MODオプションから設定可能です。
【謝辞】
オリジナルの作成者であるMajor Hoff (cseelhoff) 氏、およびその貢献者に感謝します。Steam, Author. 17 Jul 2026. FPS+ | RimThreaded - Continued |. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756967401>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Changed : 7月12日 @ 22時40分#1名無しおま環だろうけど新規でもロードでもコロニー画面出て数秒でフリーズ多発してたけどコイツのせいだった ID:g0MDdiYT Day:168 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 3756967401