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 [1.6] Dryad_retexture_ET Download ID:3582202427 2025-10-13 12:29 Changed:10月13日 @ 13時29分
RATE: =168 TAG: [ガウランレンの木] [ドライアド] [テクスチャ変更] [Ideology]
Dryad_retexture_ET Title画像

Dryad_retexture_ET

バニラとVanilla Ideology Expanded - Dryadsのドライアドの見た目を変更します。
Steam, Author. 13 Oct 2025. Dryad_retexture_ET. 7 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582202427>.

 [1.6] Vanilla Races Expanded - Pigskin Download ID:3164798809 2025-07-10 02:13 Changed:7月10日 @ 3時13分
RATE: =164 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [ピッグスキン] [] [種族追加] [VRE] [VEシリーズ] [日本語化対応] [Ideology] [VRE]
Vanilla Races Expanded - Pigskin Title画像

Vanilla Races Expanded - Pigskin

Biotech既存の豚の特徴をもつゼノタイプ、ピッグスキン(Pigskin)の性能を変化し、同時に新たなるイノシシの種族「ボアスキン(BoarSkin)」とその遺伝子を追加するmodです。

【ピッグスキン・ボアスキン両者の遺伝的特徴】
より豚らしい尻尾と加齢速度が付け加えられ、解体の成果物は豚肉と豚皮に置き換えられます。(同時に彼らが豚肉を食すことは心情、イデオロギーともにカニバリズムとして捉えられます)
さらにその貪欲な食欲は空腹であると不幸を感じやすく、精神崩壊時には過食症に駆り立て、ブタのようにガツガツと食べずにはいられなくなります。また臓器摘出や同胞を守る為に成長、及び老化がピッグスキンで2倍、ボアスキンで4倍の速度で発生します。

【ピッグスキンについて(追加要素のみ)】
過去には肉のため、昨今では臓器のため 作り替えられてきたその体はより多くの肉を蓄え、臓器を失っても再生、損傷を受けても治癒されるようになっています(イデオロギーにおいて、ピッグスキンの臓器摘出のみ容認するという戒律も追加されます)。
ベースライナーより心情が脆い側面が追加され、引きこもりやカタトニーなど、暴力的でない精神崩壊を発生しやすくなりました。

【ボアスキンについて】
ピッグスキンと同じ生い立ちながら、突然変異により発生したゼノタイプで、ヒトの予想を超えた肉体的、野性的成長を遂げた個体は鋭い牙と強固な精神を身に宿し(Vanilla Traits Expanded があれば質実剛健の特性を得ます)、同胞のピッグスキンと共に自治のため闘っています。
鈍重な代わりに60歳まで肉体の成長が止まらず大きくなり続け、それに伴いよろめきに対する耐性や、体力が上昇し、ピッグスキンのような近視も持ちません。

前提mod
DLC-Biotech
Vanilla Expanded Framework

関連DLC
Ideology
元々の設定を反映して、ピッグスキンに対しては臓器摘出しても問題ない戒律が追加されます。

関連MDO
Vanilla Traits Expanded
ボアスキンが所持している遺伝子、勇気ある者を所持している場合、対応したタレントの質実剛健が追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月22日 @ 7時38分 [#1]
    2024-02-24 11:59:20 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Vanilla Races Expanded - Pigskin. 21 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3164798809>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Mousekin Race Download ID:2494193063 2026-02-17 14:47 Changed:2月17日 @ 15時47分
RATE: =160 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [家畜] [養蜂] [中世] [Ideology] [日本語内蔵] [醸造] [ケモノ]
Mousekin Race Title画像

Mousekin Race

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本MODはマウスキンという、レッドウォール、マウスガード、ブランブリーヘッジ、シルバニアファミリーにインスピレーションを受け、中世後期から産業革命以前をテーマにしたホビットサイズの擬人化された白いネズミのHAR依存の種族のマウスキンとそれらに関する事象を多岐に追加します。

・中立3種、永続敵対1種の派閥
・一部眼鏡をかけたマウスキンが必要になる研究ツリー
・マウスキン用衣装や武器
・養蜂施設
・ハチミツを用いたミード樽、ホップを用いたラガー樽等の醸造設備
・マウスキン達の好物のナッツ関連の食事や、逆にマウスキン達は嫌いでも無いけど短期間に何度も食べると怒りだすチーズ料理
・2種類の家畜、ジャイアントキャビーは毛が取れる荷駄獣以外に一定間隔で一部のアイテムの材料になる排泄物を生成します。
・怪我の治療に利用できる湿布
・育てる事ができるナッツ類の植物や風車で製粉する小麦
・マウスキン版の各種製造台
・マウスキン同士だと心情は低下するが他種族の死体を解体、調理した場合は心情が向上。


詳細はSteamページにて画像付きで紹介があります。
本MODにDeepLを利用した日本語が内蔵されています。

Steamページから行けるGithubに記載されてるQ&Aより

Q: マウスキンはなぜチーズが嫌いなのですか?ネズミはみんなチーズを食べるんじゃないの?
A: マンチェスターメトロポリタン大学の2006年の研究によると、マウスはチーズよりもナッツ、果物、シリアルを好みます。

前提MOD
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Harmony

関連DLC
Ideology
導入していると各派閥が対応した思想や生活様式が追加されます。
Steam, Author. 17 Feb 2026. Mousekin Race. 22 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494193063>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.5] Roren, People of Rorensia Download ID:3170447210 2024-07-27 02:43 Changed:7月27日 @ 3時43分
RATE: =159 G=1 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族派閥] [種族装備] [Ideology] [タレット] [日本語化対応] [種族追加]
Roren, People of Rorensia Title画像

Roren, People of Rorensia

※本MODは現在開発中のベータ版の為、エラーが発生したり仕様が変更される可能性があります。

本MODは光の翼を持った黒を基調とした衣装が多いエイリアン種族の「ローレン」とそれに関する様々な事柄を追加するMODです。
上記の通りまだベータ版の為、仕様が変更されたり説明文に含まれているものの、実装されてない機能があったりします。

現在の要素

・それぞれ将校、メイド、葬儀屋の服装をした3人のストーリーテラー
・1種のローレン用種族派閥
・ローレン用の特性
・様々な重火器と聖別用の祭壇に聖別した各種武器
・ローレン用の軍服や将校服、メイド、シスター、葬儀屋服等衣装
・専用研究ツリー
・有人タレット2種類

などが追加されます。

前提MOD
Humanoid Alien Races

対応DLC
Ideology
ローレンの文化が追加されます。

日本語化MOD
Roren, People of Rorensia 日本語翻訳

◆作者より
このMODは元々自分用に作成したものの為、明らかにバニラとバランスが取れていないものに対する要望以外は受け付けません。

◆注意点
他のMODと併用した場合の動作は保証しません。
CEは未対応です。
Steam, Author. 27 Jul 2024. Roren, People of Rorensia. 29 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3170447210>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.6] Fireworks Download ID:2922179297 2025-07-09 14:54 Changed:7月9日 @ 15時54分
RATE: =153 TAG: [心情] [バフ] [儀式] [Ideology] [日本語化対応]
Fireworks Title画像

Fireworks

お祝いの花火を追加します。
イデオロギーがDLされているなら、スカイランタンのように儀式のひとつとして機能させることができます。
入っていないのなら手動で上げることができ、花火を目撃したポーンの心情にバフを与えます。

花火はスチールとバイオ液化燃料で精密工作機械から作成できます。
IEDの研究が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 10時17分 [#5]
    2025-04-22 04:52:53 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月16日 @ 12時42分 [#1]
    2023-08-30 14:53:30 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jul 2025. Fireworks. 23 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922179297>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] DragonBond Download ID:3346930834 2025-09-04 08:23 Changed:9月4日 @ 9時23分
RATE: =142 G=1 TAG: [Biotech] [Royalty] [Ideology] [動物] [装備追加] [派閥追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [中世] [ドラゴン] [日本語化対応]
DragonBond Title画像

DragonBond

「ドラカーリス。」

大人気長編ドラマシリーズ"ゲームオブスローンズ"に登場する名家の一つであり、ドラゴンの血を引きドラゴンを従えた覇王を輩出する家である"ターガリエン家"をモデルにした派閥と、それにまつわる様々な要素を追加します。


【追加要素】
-ドラゴンを従える高貴な二つの中世時代派閥

-ドラゴンを従えるに足る高貴な遺伝子を持つゼノタイプ "ヴェロニア"
-ヴェロニアたちの高貴さと力強さを裏付ける3つのオリジナル遺伝子

-高貴な身を包むに相応しい優れた防具類

-ドラゴンとの絆システム
-ドラゴンにまつわるイデオロギー
-ドラゴンの猛威を見事にあらわす5つのタトゥー

-高貴なドラゴンの遺骸と、まだ生きているその卵を見つけた4人組から始まるシナリオ



ほかにもいくつかのmodとの連携による追加要素もあるようです。

前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Dragons Descent
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月4日 @ 9時23分 [#2]
    2026-01-13 19:03:38 57KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2025. DragonBond. 12 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346930834>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2025-05-27 23:06 Changed:5月28日 @ 0時06分
RATE: =140 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [VFE-Ancients] [派閥] [超能力] [遺跡] [宝探し] [古代人] [日本語化対応] [Ideology] [更新停止]
Vanilla Factions Expanded - Ancients Title画像

Vanilla Factions Expanded - Ancients

本Modは更新を終了しました。Ver1.6以降はこちら Vanilla Quests Expanded - Ancients

これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。

 「太古の脅威」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
 DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。

 このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
 ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。

 古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
 戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。

 プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
 ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
 いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。

 これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。

 他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。

【よくある質問】

Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。

Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。

Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。

Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。

Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!

Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。

Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。

Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。

【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework

【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。

【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。

VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。

VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月13日 @ 21時53分 [#57]
    2024-08-12 12:07:12 88KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 2時07分 [#52]
    2022-11-13 06:19:28 64KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 May 2025. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [1.6] Ideo Roles Don't Forbid Work Download ID:3284846696 2025-07-14 23:31 Changed:7月15日 @ 0時31分
RATE: =141 TAG: [パッチ] [仕事] [スペシャリスト] [制限] [Ideology] [バランス調整]
Ideo Roles Don't Forbid Work Title画像

Ideo Roles Don't Forbid Work

「おい、壁を作るのを手伝ってくれ」
「いや、助けられないよ。ボクは射撃のスペシャリストなんだ。建築のやり方も、採掘のやり方もわからない。

そんなバカな話はもう沢山だ!このパッチは、すべてのスペシャリストに禁止される仕事を取り除く。途中導入、削除も可能です。
ゲーム内では仕事を拒否すると書かれたままですが、正常に作動します。

前提DLC Ideology

【類似MOD】
All Specialists Can Work
Steam, Author. 15 Jul 2025. Ideo Roles Don't Forbid Work. 8 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284846696>.
 [1.6] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2025-07-08 09:53 Changed:7月8日 @ 10時53分
RATE: =139 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]
Faster Biosculpter Pod Title画像

Faster Biosculpter Pod

 MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。

 Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
 様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。

 私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
 もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。

 サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!


【よくある質問】

Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!

Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。

Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。

Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。

Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!

Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。

Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。

【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony

【連携MOD】
BioSculptingPlus
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 5時00分
    2024-08-23 22:07:34 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月11日 @ 9時34分
    2021-09-19 13:46:34 977B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jul 2025. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Hauts' Added Traits Download ID:3422847391 2026-08-08 00:35 Update! Changed:8月8日 @ 1時35分
RATE: =138 G=1 TAG: [Scenario] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [特性] [イベント] [遺伝子] [アイテム追加]
Hauts' Added Traits Title画像

Hauts' Added Traits

このMODは以下のものを追加します。

◆追加されるもの
(バニラ)
・42個の特性
・ゲーム中の特性なら何でもポーンに付与できるパーソナルニューロフォーマッタ(利用可能限度がポイントで表示され、レア特性程ポイント消費が多いという方式の使い捨てアイテム)

(Royalty使用時)
・4個の特性
・サイキック覚醒イベント(追加される特性の1つで発生)
・覚醒サイキャスター12種類と6人の潜在的サイキャスター(上記特性持ち)で始めるシナリオ

(Ideology使用時)
・15個の特性

(Biotech使用時)
・7個の特性と20種類以上の遺伝子

(Anomaly使用時)
・5個の特性

(システム)
ポーンが所持できる特性の最小数 (1~3) と最大数 (3~6) を調整する機能

追加されるこれらの特性は単純にスキルや能力値を上下させるだけでなく、ポーンの美醜に対する評価値や環境から得る心情幅を変化させたり、野生動物でパニックを起こす、人に好かれていること(社交欄のプラス値の合計)でバフがかかる等の様々なギミックが組み込まれています。
更に複数の段階を持つもの、利用中のDLCに応じて効果が追加されるものがいくつもあります。

◆使用上の注意
このMODは複雑な上、他のMODに関連した多数のパッチを持っているため、使用時は注意が必要です。

- Biotech(DLC)
Biotech環境かつポーンの最大特性数が他MODにより4か5である場合、3歳から13歳の間で生成された子供は成長カーブが通常より劣ります。
出産による生成または生成時2歳以下の場合はこのバグの対象外です。

- Character Editor
前提MODと相性が悪いため、一部特性(説明文からリンクされたドキュメントに記載あり)をゲーム途中でポーンに付与あるいは消去する場合、開発者モードとゴッドモードを起動した後、影響を与えたポーンをクリックして「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。

- Integrated Implants
Anomaly及びRoyalty環境との同時利用の際、一部特性が機能しなくなるため、このMODより後にロードしてください。

◆既存のセーブへの追加/削除について
既存のセーブへの追加は可能ですが、削除はできません。
また、このMODを使用しているときはDLCを無効にしないでください。

◆MODのロード順
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- DD Traits Expanded
- Vanilla Factions Expanded - Pirates
- Vanilla Races Expanded - Highmate

◆互換性
以下のMODとは互換性がありません。
- More Traits
- Psychology (unofficial) v1.1-1.6

◆前提MOD
- Hauts' Framework

◆オプションMOD
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- Cybernetic Organism and Neural Network
- Vanilla Psycasts Expanded

以下のMODを使用する場合はこのMODより後にロードしてください。
- Integrated Implants
Steam, Author. 8 Aug 2026. Hauts' Added Traits. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422847391>.
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 [1.6] Better Traders Download ID:2012774042 2025-10-24 20:26 Changed:10月24日 @ 21時26分
RATE: =133 TAG: [トレーダー] [訪問者] [商船] [コロニー] [シルバー] [Royalty] [Ideology] [トレーディング]
Better Traders Title画像

Better Traders

Better Traders (x2)の新装版。

トレーダーは下のリストのシルバーを持ち、在庫が増えます。
1.3 Trader Defsを使用してゼロから構築されているため、バニラフレンドリーでバランスが取れており、すべてのバニラの新しい更新アイテムが含まれています。

訪問者:800シルバー
キャラバン:3,000シルバー
軌道トレーダー:5,000シルバー
コロニー決済:10,000シルバー
在庫量×2

これは人間の奴隷+動物にも影響するため、トレーダーはより多くのそれらを在庫に抱えます。

トレーダーの商品価格/販売タイプ/訪問頻度は変更されていません。

-これによりアイテムを大量に購入できるため技術的にゲームが簡単になります。
-TraderDefs.xmlを編集するだけなので互換性が高い。
-いつでもセーブゲームに追加または削除しても安全です。
-最近トレーダーとのトレードメニューを開いた場合、変更を確認するには、トレーダーが補充するのを待つ必要があります。


バニラ、DLC Royality、Ideologyを完全サポート。
Royalityなしで動作しますが、ロードアップエラーを閉じる必要があります。
トレーダーリストに直接影響を与えないため、Ideologyがなくても機能します。
バージョン1.2でも動作します

【類似MOD】
Trading Options
在庫や所持シルバーの量をオプションで自由に変更できる。
トレーダの訪問頻度や他派閥の商品リスト更新間隔の変更も可能
Steam, Author. 24 Oct 2025. Better Traders. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012774042>.
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 [1.6] Floating door -5 Download ID:3712055016 2026-05-30 19:46 Changed:5月30日 @ 20時46分
RATE: =132 G=4 TAG: [ドア] [戒律] [Harmony] [Ideology] [心情] [日本語内蔵]
Floating door -5 Title画像

Floating door -5

浮いたドアを見ると心情が下がるようになるmodです。
ドアを通った際に心情の判定が行われます。

DLC Ideologyが導入されていると、浮いたドアに関する戒律が追加されます。

戒律の中には浮いたドアが存在すると心情が逆に向上したり、浮いたドアが存在すると更に心情が下がるが数日間浮いたドアが存在しないことで心情が向上する戒律などが追加されます。

Modの設定欄から憎悪の波動モードをONにできます。マイナスの心情変化量が10倍になります。

前提MOD
Harmony

推奨DLC
Ideology
浮いたドアに関する戒律が追加されます。
Steam, Author. 30 May 2026. Floating door -5. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712055016>.
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 [1.6] Immigrants Download ID:3357184231 2026-01-07 09:19 Changed:1月7日 @ 10時19分
RATE: =128 G=1 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
Immigrants Title画像

Immigrants

定期的に入植者として参加する移民がコロニーに訪れるようになります。
デフォルトの設定だと、15日ごとに1~5人の移民が訪れ、強制で即時参加します。
設定にて人数、日数の間隔、レターの通知、移民の種類など設定可能。
必須ではないですが、Royalty、Ideology、Biotechを導入していると移民の種類が増えます。


【関連MOD】
Simple Ogre Race (Continued)
このMODで追加されるHAR種族に個別の設定が有り
Steam, Author. 7 Jan 2026. Immigrants. 30 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357184231>.
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 [1.6] Self Dyeing Download ID:2562859859 2025-12-03 05:50 Changed:12月3日 @ 6時50分
RATE: =127 TAG: [入植者] [防具] [服装] [装備] [心情] [カラー] [染料] [化粧台] [自動化] [Ideology] [日本語化対応]
Self Dyeing Title画像

Self Dyeing

ポーンが自分で服をペイントできるようになります。
Styling Stationのオプションを有効にすると、ポーンが時間をかけて少しずつ服を塗っていきます。

"時間がないから自分でやってくれ"
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月6日 @ 19時56分
    2024-05-28 18:47:12 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月26日 @ 16時57分
    2023-07-29 12:42:50 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月8日 @ 15時10分
    2021-08-08 20:43:19 1KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 3 Dec 2025. Self Dyeing. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562859859>.
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 [1.6] 青的更多特性2【Qing's.More.Traits 2】 Download ID:3660313939 2026-08-06 21:44 Changed:8月6日 @ 22時44分
RATE: =127 TAG: [特性] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [Odyssey]
青的更多特性2【Qing's.More.Traits 2】 Title画像

青的更多特性2【Qing's.More.Traits 2】

150を超える特性を追加します。
特性にはレアリティがあり、レア度が高いほど特性や入植者の価値に影響します。
バランスも考慮はされているが、レア度が高い特性が多く付与されるとその限りではありません。

◆注意点
青的更多特性【More Traits】と互換性無し
Odysseyを除くDLCは導入必須(Odysseyも導入していると追加要素あり)
Steam, Author. 6 Aug 2026. 青的更多特性2【Qing's.More.Traits 2】. 5 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660313939>.
 [1.6] Medieval Overhaul: House Van Illa Download ID:3327601396 2025-12-03 12:59 Changed:12月3日 @ 13時59分
RATE: =127 TAG: [Scenario] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [中世] [派閥追加] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
Medieval Overhaul: House Van Illa Title画像

Medieval Overhaul: House Van Illa

このMODは Medieval Overhaul の大型アドオンです。

【バックストーリー】
ヴァン・イッラ家は、冬をテーマにした貴族の家系です。
他の貴族の家系よりも優雅で洗練されていると信じ、失われた都市イッラの遺産を守り続けています。

【追加されるもの】
(派閥)
・ヴァン・イッラ家
冬をテーマにした華やかな貴族の派閥。

・イラン・リクレイマーズ
失われた大義のために戦う、凍てついた亡霊たち

(シナリオ)
・見捨てられたイラン貴族
たった一人のイラン貴族として開始

・イラン追放者
イラン・フェイの追放者4名と共に開始

(ゼノタイプ)
・イラン・フェイ
耐寒性、耐熱性、サイキック能力を持つ古代の近接戦闘種族

・シミュラクラム
永遠の戦いという唯一の目的のために創造された氷の亡霊たち

【謝辞】
Medieval Overhaulシリーズを作り出した作者達とそのサポーター達に感謝します。
Medieval Overhaulシリーズが無ければこのMODはありませんでした。

Medieval Overhaul: House Roxmontↁ House Sanguin [Continued] にインスパイアされています。

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Ideology
RimWorld - Biotech
Medieval Overhaul

【日本語化】
Medieval Overhaul: House Van Illa 日本語翻訳
以前はMedieval Overhaul 日本語翻訳に内蔵されていましたが、内容が増大化したため別途翻訳ファイルを作成されました。

【オプションMOD】
Rimfantasyシリーズ
Vanilla Psycasts Expanded

【既知の問題】
一部のレシピに問題あり
バランスの問題
Steam, Author. 3 Dec 2025. Medieval Overhaul: House Van Illa. 9 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3327601396>.
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 [1.6] Ideology Infantry Role Download ID:3544740643 2025-12-15 21:08 Changed:12月15日 @ 22時08分
RATE: =125 G=1 TAG: [Ideology] [戦闘] [防衛] [軍事] [役割] [スペシャリスト] [特殊能力] [日本語内蔵] [和製MOD]
Ideology Infantry Role Title画像

Ideology Infantry Role

「老兵は死なず、ただ消え去るのみ...」

DLCイデオロギーに「一般歩兵」の役割を追加する

彼らは戦闘においてアドバンテージを得ますが、射撃の専門家ほど特化した戦闘能力はありません。
そのかわり、射撃の専門家よりも幅広い作業を行うことができます

・戦闘能力を短時間大幅に向上する「コンバットスティム」
・一般的な作業へのモチベーションとストレス耐性を向上する「大切な思い出を見る」
・ここを死に場と決め、強固な防御力を得て死守体勢に入る「ホーダー!」
以上三つの固有アビリティも追加されています

かなり広い範囲のミームで使用可能
射撃のスペシャリストをベースによりマイルドに、専用アビリティも強力な代わりに代償付きに、使用不可となる武器種もない、と汎用性とバランスを尊重して作っているとのこと


日本語内臓
Steam, Author. 15 Dec 2025. Ideology Infantry Role. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544740643>.
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 [1.6] Monastic Ideology Style Download ID:3487031024 2025-07-24 02:05 Changed:7月24日 @ 3時05分
RATE: =125 TAG: [スタイル] [Ideology]
Monastic Ideology Style Title画像

Monastic Ideology Style

ケルト十字と素敵な音楽をテーマにしたIdeologyのスタイルを追加します。
Steam, Author. 24 Jul 2025. Monastic Ideology Style. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487031024>.
 [1.6] Free Will Download ID:2580837227 2025-07-13 08:25 Changed:7月13日 @ 9時25分
RATE: =118 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [心情] [自動化] [優先順位] [戒律] [Ideology] [日本語化対応]
Free Will Title画像

Free Will

自由意志

入植者たちに自由意志を与え、彼らのイデオロギーに任せましょう!


このMODはDLC「Ideology」の戒律に新しく「Free will」を追加します。
これにより作業優先順位は入植者たちのイデオロギーに依存するようになります。

それぞれのイデオロギーには、自由意志の概念が含まれるようになります。
・必須 - 自由意志は常にオンになっており、切り替えることはできません。
・優先 - 自由意志は無効にできるが、心情にペナルティがある。
・フレキシブル - 自由意志はペナルティなしに切り替え可能。
・不承認 - 自由意志を有効にすることはできるが、心情ペナルティがある。
・禁止 - 自由意志を有効にすることができません(バニラのRimWorldと同じ)

選択によっては入植者が優先順位タブに表示されなくなり、彼らの「Free will」によって行動が選択されるようになります。
「Free will」が有効な入植者は、自分で仕事の優先順位を決定します。Free willタブで確認可能です。優先順位はゲーム内の様々なイベントに応じて変化します。


Free will AIのざっくりした解説
・入植者は、自分が得意なことをやりたがる。
・入植者は、苦手なことはやりたくない。
・入植者は、機嫌が良ければ情熱を追求したくなる。
・入植者は、環境が汚いと思えば、もっときれいにしたいと思う。
・入植者は、健康状態が悪いと休息をとりたがる。
・退屈している入植者は、自分にできることを何でも探す。
コロニーでは、(誰もできない場合を除いて)すべての仕事の種類に誰かが割り当てられます。

奴隷にFree willは適用されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 14時11分
    2024-02-05 00:05:20 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Free Will. 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580837227>.
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 [1.6] Easy Conversions Download ID:2885902723 2025-07-04 10:57 Changed:7月4日 @ 11時57分
RATE: =118 TAG: [バランス調整] [入植者] [役割] [社交] [宗教] [儀式] [バフ] [Ideology] [改宗]
Easy Conversions Title画像

Easy Conversions

Easy Conversions
の別作者による1.4、1.5対応版です。

新しい入植者が来ました、自分達の思想に変えたいと思います。いいですね、でもどうやって?

あまりにも効果の低い改宗の能力や改宗の儀式を変更し、もう新しい入植者をひどい環境に閉じ込める必要がなくなります。

このMODは、モラルガイドの改宗の倍率をx2からx8に変更します。
能力のクールダウンには変更ありません。
Steam, Author. 4 Jul 2025. Easy Conversions. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885902723>.

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