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☆ [1.7] Progression: Storytellers Download ID:3361425712 2026-10-13 03:46 Changed:10月13日 @ 3時46分
RATE: ★=30 TAG: [インターフェイス] [ストーリーテラー] [パッチ] [MOD間調整] [テクスチャ変更] [Progression] [Harmony]
Progression: Storytellers Title画像

Progression: Storytellers

バニラと様々なMODで追加されるストーリーテラーたちを6つのカテゴリに分け、整理するMODです。
いくつかのストーリーテラーの名前や説明文などにも変更を加えます。
カテゴリは以下の6つ


・Slow-paced
(大きなイベントの間には休憩が挟まる。バニラのフェーベ)

・Engaging
(現在の状況に合わせてイベントが調整される。バニラのカサンドラ)

・Chaotic
(全く一貫性のないカオス。バニラのランディ)

・Consistent
(イベントの発生のしかたがある程度予測でき、一貫性がある。Vanilla Storytellers Expanded - Perry Persistent など)

・Brutal
(高難易度。良いイベントは制限される。Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 のエンプレス・エビルなど)

・Bizarre
(他5つに当てはまらない、奇妙で新しい形式。Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves など)


対応MOD(Steamページにリスト記載あり)以外のMODのストーリーテラーは自動的にEngagingに割り振られます。

名前の変更に関しては、フェーベ ベースビルダー→ Chelsea Chillax など、頭文字が同じ音で、名前→特徴の順になるように統一されます。
説明文についても、特徴の説明も含めて分かりやすく調整されます。
全てをバニラの形式に合わせるように作られており、特にErin Eccentricには、ハイメイトのアートが新しく用意されています。

前提MOD: Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Storytellers. 7 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361425712>.

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☆ [1.7] Reactors Rebalanced Download ID:2785861416 2026-10-17 14:36 Changed:10月17日 @ 14時36分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [発電] [MOD間調整] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Reactors Rebalanced Title画像

Reactors Rebalanced

原子炉・RTG・核融合炉のウラン消費を減らし、発電量はそのままにするバランス調整MOD。

▼ 変更内容
・VFE-Power原子炉:ウラン1日1個消費、出力15kW
・Nuclear Dawn・Nuclear revolution原子炉:出力10kW、ウラン約1.5日で1個相当
・Nuclear Dawn遠心分離機:濃縮ウラン1個に必要なウランを100から30へ変更、消費電力5kW
・E.N.I.A.C.:消費電力を3kWへ削減
・Rim-Effect核融合炉:ウラン1日1個消費、出力30kW、燃料効率は従来の2倍
・ウラン1個あたり15,000wdの発電量を基準に統一(SoS2の核分裂炉と同等)
・出力は元のまま。VFE-PowerとRim-Effectの過充填による出力増加、Nuclear Dawnの劣化ウラン副産物は維持
・Eezo原子炉は変更なし

▼ 前提・対応MOD
・前提:VFE-Power Vanilla Furniture Expanded - Power
・前提:Fortification Industrial -Nuclear Dawn
・前提:Rim-Effect: Core
・前提:Save Our Ship 2
・対応:Neronix's Rim-Effect Renegade Rim-Effect Renegade: Core
・対応:Neronix's Rim-Effect Legacy continuation Rim-Effect Legacy: Core
・対応:Sam_'s Portable RTG
・対応:AOBA's Radioisotope Thermoelectric Generator
・対応:Hyou's Crungle Generator Fissionsalt Generator(ウランは燃料ではなく触媒扱い)
・対応:Oddbase's Nuclear revolution

▼ 関連MOD
・Eccentric Tech - Fusion Power(作者推奨の本格的な核融合MOD)
Steam, Author. 17 Oct 2026. Reactors Rebalanced. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785861416>.
☆ [1.5] DragonianClothCompatible Download ID:3261452229 2024-06-05 12:52 Changed:6月5日 @ 12時52分
RATE: ★=30 TAG: [パッチ] [服装] [ドラコニアン] [クーリン] [MOD間調整] [削除済み]
☆ [1.7] Temporary Patches Download ID:3424105991 2026-10-13 03:52 Changed:10月13日 @ 3時52分
RATE: ★=29 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [バランス調整]
Temporary Patches Title画像

Temporary Patches

複数のMODに対する調整と互換性の対応を集めたパッチMODです。

◆主な調整内容
・バニラの計画システムを削除し、MOD製の計画システムが使用するように
・セラピーの技術レベルを産業時代から中世に変更
・ダークフォレストの樹木密度を低減し、木材産出量を調整
・複数のMOD間で発生する競合のパッチ(Biomes Fossils、Medieval Overhaul、Dubs Bad Hygiene等)
・Save Our Ship 2使用時にの「基本ホロデッキ研究」を追加
・Alpha Biomesの異国風の壁・ドアを非表示化
・Melee Animationsから背景を削除する
・T's Samurai Faction の全研究を中世レベルに変更
・Bundle of Trinkets バランス調整と説明文の改善
・麻雀テーブルAを削除し、「自動」テーブルの名前を「自動化」に変更

◆前提MOD
Harmony
ReplaceLib
Steam, Author. 13 Oct 2026. Temporary Patches. 9 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424105991>.
☆ [1.6] Royal Permit Reorderer Download ID:3337274770 2025-07-12 19:28 Changed:7月12日 @ 19時28分
RATE: ★=29 TAG: [Royalty] [要請] [許可証] [貴族] [帝国] [インターフェイス] [MOD間調整]
Royal Permit Reorderer Title画像

Royal Permit Reorderer

このMODには許可証の種類を増やした場合に避けられない、位置の重複を防ぐ働きがあります。

これでせっかくMODで許可証を増やしたのに位置が被って押せなくなる現象が起きなくなります。
1行当たりの許可証の数や水平あるいは垂直に伸ばすかも選択可能です。

【前提MOD】
- Royalty
Steam, Author. 12 Jul 2025. Royal Permit Reorderer. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337274770>.
☆ [1.5] VFEM Stone Patch Pack Download ID:2335089864 2025-06-17 15:20 Changed:6月17日 @ 15時20分
RATE: ★=27 TAG: [自動化] [加工] [石材] [パッチ] [VFE-M] [MOD間調整]
VFEM Stone Patch Pack Title画像

VFEM Stone Patch Pack

簡易解説
このMODは、Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsの加工機械で他MODの石材を扱えるようにするパッチです。

現在対応しているMODは
Biomes! Islands
Cupro's Stones
[K]Extra Stone
[K]Extra Stone (w/ Cupro's Textures)
Strike the Earth! - Stone
です。
Steam, Author. 17 Jun 2025. VFEM Stone Patch Pack. 26 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2335089864>.
☆ [1.6] S.U: Fridge (Adaptive Storage Patch) Download ID:3298521996 2025-06-28 22:40 Changed:6月28日 @ 22時40分
RATE: ★=26 TAG: [ASF] [MOD間調整] [パッチ]
S.U: Fridge (Adaptive Storage Patch) Title画像

S.U: Fridge (Adaptive Storage Patch)

Adaptive Storage Frameworkを前提とすることで、Simple Utilities: Fridgeの収納物を見えないようにする。
Steam, Author. 28 Jun 2025. S.U: Fridge (Adaptive Storage Patch). 28 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298521996>.
☆ [1.7] Confederated Tribes Download ID:3294594204 2026-10-13 17:01 Changed:10月13日 @ 17時01分
RATE: ★=26 TAG: [Biotech] [部族民] [派閥] [派閥追加] [MOD間調整] [ゼノタイプ]
Confederated Tribes Title画像

Confederated Tribes

単一種族で構成される部族に飽き飽きした方へ送る部族連合派閥MODです。

この「連邦」はバニラ部族のほぼコピペです。
唯一の差異は、ベースライナーを主体としつつ、Biotechの基本ゼノタイプと一部MODで追加されるゼノタイプがほぼ均等に配置されるという点です。

またコアゲームに存在する3タイプ(中立・和解可能・永久敵対)とIdeologyの2タイプ(人食い・ヌーディスト)の部族派閥がそれぞれ「連邦」的な派閥として追加されます。

【対象MOD】
Vanilla Races Expanded - Hussar
Vanilla Races Expanded - Insector
Vanilla Races Expanded - Highmate
Vanilla Races Expanded - Pigskin
Vanilla Races Expanded - Saurid
Det's Xenotypes - Brawnum
Det's Xenotypes - Keshig
Det's Xenotypes - Stoneborn
Det's Xenotypes - Venators
Det's Xenotypes - Avaloi
Det's Xenotypes - Boglegs

今後も追加予定

【前提】
表示はありませんが、Biotechのない環境で使えるはずがありません。

【類似】
Unified Xenos Faction
こちらは本MODとは別のMOD出身ゼノタイプで構成される宙族派閥を追加します。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Confederated Tribes. 22 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3294594204>.
☆ [1.5] Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks Download ID:3488041173 2025-05-26 20:27 Changed:5月26日 @ 20時27分
RATE: ★=25 TAG: [MOD間調整] [パッチ] [ユーティリティ] [Vehicleシリーズ]
Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks Title画像

Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks

Vehicle Frameworkの乗りものでワールドマップを移動している入植者たちに対して、Almost Thereのコマンド(目的地までN時間以下なら目的地まで移動、睡眠を取らず移動、昼間でも睡眠)を可能にします。

前提Mod:
Almost There 1.6
Vehicle Framework
Steam, Author. 26 May 2025. Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks. 26 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488041173>.
☆ [1.7] Dynamic Stone Block Recipe Download ID:3670281123 2026-10-26 22:41 Changed:10月26日 @ 22時41分
RATE: ★=24 TAG: [レシピ] [石材] [生産] [ガラス] [MOD間調整]
Dynamic Stone Block Recipe Title画像

Dynamic Stone Block Recipe

ガラスが岩塊からしか作れず、石ブロックからは作れないのは奇妙だと思いませんか?
このMODは、岩塊の代わりに石ブロックを使える代替レシピを自動的に生成します。


ブロックを使用するレシピは、元のレシピが、以下の条件をすべて満たしている場合にのみ生成されます。

・原料に岩塊を含む:レシピの原料に岩塊が含まれているか、材料フィルターとして岩塊が設定されている必要があります。
・石材加工レシピではない:レシピのspecialProductsに、Butcheryが含まれていてはいけません。(これにより、岩塊をブロックに変換する標準的な石材加工レシピは無視されます。)
・循環的なレシピではない:結果として得られる製品は、原料である岩塊の「butcherProducts」と同一であってはなりません。(これにより、大理石ブロック20個から大理石ブロック20個を作るようなレシピの生成を防ぎます。)
・重複するレシピが無い:石ブロックを使って同じ製品を生成するレシピが既に存在してはなりません。(これにより、既にブロック版のレシピを提供しているMODとの重複を防ぎます。)
Steam, Author. 26 Oct 2026. Dynamic Stone Block Recipe. 21 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670281123>.
☆ [1.6] JustAnotherAtomicXIRBMFitPatch Download ID:3817057598 2026-10-10 22:02 Changed:10月10日 @ 22時02分
RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
JustAnotherAtomicXIRBMFitPatch Title画像

JustAnotherAtomicXIRBMFitPatch

Rimatomicsの高出力核ミサイルを戦略兵器化し、IRBMの終末時計(Doomsday Clock)と世界核戦争システムに連動させるパッチ。Rimatomicsのアイテム・製造材料・発射サイロ(Liberator)・試作研究・発射手順はすべて残し、ミサイル材料の置き換えや研究のスキップはしない。

▼ 高出力と低出力
・高出力核ミサイル(バニラ威力250、コード上は150超で判定)のみ強化
・既定の飛行速度はバニラの100倍で迎撃不可、ただしバニラの発射故障は残る
・既定で着弾点周囲の半径10ワールドタイル内の入植地・イベント地点とその読み込み済みマップを破壊、汚染半径は20ワールドタイル(Biotech必要)
・低出力核ミサイル(バニラ威力55)は威力・範囲・速度・迎撃をバニラのまま、追加の範囲破壊・汚染・核戦争連動はなし

▼ IRBM連動
・正式な高出力攻撃の破壊範囲が入植地に及ぶと終末時計が即12時に進み、世界核戦争が発動して各派閥の好感度も大幅低下
・発射だけ、空き地への着弾だけでは発動しない
・試作研究の試射は終末時計・世界核戦争・好感度低下の対象外だが、実際の核爆発と地域破壊は発生する。試射かどうかは発射時点で記録され、研究完了による誤判定はない

▼ 前提・読み込み順
・Harmony、Rimatomics、IRBMが必要
・それらと附属MODより後に読み込む
・旧版のIRBM x Rimatomics材料互換パッチと同時に有効化しない

▼ 注意
・既定では敵味方を区別せず、自分の入植地も破壊範囲に含まれる。ワールドタイルは入植地マップのマス目ではなく、半径10の影響範囲は非常に広い
・破壊半径・汚染半径・速度・プレイヤー拠点の保護はMOD設定で変更可能
・まずセーブデータの複製で試すことを推奨
Steam, Author. 10 Oct 2026. JustAnotherAtomicXIRBMFitPatch. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817057598>.
☆ [1.7] IsoRim Waylith – Surveillance Fog Patch Download ID:3828883778 2026-10-28 23:45 Changed:10月28日 @ 23時45分
RATE: ★=24 TAG: [MOD間調整] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
IsoRim Waylith – Surveillance Fog Patch Title画像

IsoRim Waylith – Surveillance Fog Patch

Surveillance Shift の霧で、IsoRim Waylith 使用時に隠すべき3Dモデル・植物・建物・屋根などを隠すための実験的な互換パッチ。

▼ 特徴
・3Dモデル、植物、建物、落ちているアイテムのスプライト、屋根、一部のエフェクトを霧で隠す
・Surveillance Shift の Limited Awareness モードによる継続的な視界に対応
・新しい霧エンジンは作らず、既存の視界システムをレンダラーに適合させる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・IsoRim Waylith (Peren.IsoRim17版)
・Surveillance Shift
・Vanilla Expanded Framework(Surveillance Shift に必要)

▼ 互換性・注意
・Perspective Shift、Colony Life で動作確認。ただし必須ではない
・Colony Life の実験版が同じ霧フックを含む場合、本パッチは無効化され警告をログに出す
・WIP(作業中)で、霧の境界外に小さな橙・茶色の斑点が残る既知の問題あり
・セーブデータのバックアップ推奨
Steam, Author. 28 Oct 2026. IsoRim Waylith – Surveillance Fog Patch. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828883778>.
☆ [1.6] Xenobionic Patcher (Continued) Download ID:3602394289 2025-11-12 23:08 Changed:11月12日 @ 23時08分
RATE: ★=23 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [ユーティリティ]
Xenobionic Patcher (Continued) Title画像

Xenobionic Patcher (Continued)

Xenobionic Patcherの有志によるアップデート
前提からHugsLibが削除された
Steam, Author. 12 Nov 2025. Xenobionic Patcher (Continued). 9 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602394289>.
☆ [1.7] [HW] Auto Patches Download ID:3818808746 2026-11-05 05:49 Changed:11月5日 @ 5時49分
RATE: ★=23 TAG: [Harmony] [MOD管理] [MOD間調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
[HW] Auto Patches Title画像

[HW] Auto Patches

MOD同士の互換性問題を検出し、それを修正する「ブリッジ」を作成するMOD。

▼ 検出内容
・Harmonyパッチの衝突(同一メソッドへの複数パッチ、Prefixのスキップ、トランスパイラの競合)
・同じdefNameによるDefの上書き
・Defリスト内の不正な相互参照とnull要素
・XMLパッチ操作の失敗
・読み込み順の違反、依存MODの欠落、非互換MOD
・繰り返し発生する実行時例外(投げたMODに帰属)

▼ 修正機能(MOD設定→Auto Patchesから選択)
・上書きされたDefのリストを勝者のDefへマージ
・Defリストからnull要素を除去
・読み込み順を自動ソート
・毎ティック例外を投げるメソッドを隔離(例外は握りつぶされ、回数をカウント)
・特定のHarmonyパッチを無効化(上級者向け)

▼ 注意
・適用したブリッジは記憶され、起動のたびに再適用される
Steam, Author. 5 Nov 2026. [HW] Auto Patches. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818808746>.
☆ [1.7] Wallpapers Download ID:3818113961 2026-10-27 07:08 Changed:10月27日 @ 7時08分
RATE: ★=16 TAG: [壁] [テクスチャ変更] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Wallpapers Title画像

Wallpapers

壁の西・南・東側ごとに色とテクスチャを個別に設定できるMOD(WIP・公開テスト中)

▼ 特徴
・注文パネルのペイントツール横に色変更・テクスチャ変更・削除ツールを追加
・通常は塗れない一部の面も塗装可能
・同梱テクスチャは少なく、他MODのテクスチャを借用するパッチで選択肢を追加
・テクスチャ流用の最適例: ReBuild: Doors and Corners
・XMLでWallpaper定義を追加して独自テクスチャを登録可能

▼ 互換性・注意
・通常の壁と同じ形状の壁は導入のみで対応しやすい
・Save Our Ship 2の船体壁は非対応、Lite Wallsは対象外
・Thin Wallsに対応パッチあり、一部テクスチャは見た目が崩れる場合あり
・Naname Wallsに対応パッチあり、内部API変更時は無効化される可能性あり
・Diagonal Walls 2のコーナーは非対応のためNaname Wallsの使用を推奨
・Odyssey DLCの船体マジックコーナーは色変更のみ部分対応、グラヴシップ対応は作業中

▼ 性能・導入
・壁を分割して個別描画し、壁ごとに素材情報3つを追加保存するためFPS低下の可能性あり
・新しい壁種の登録時などにわずかな遅延が出る場合あり
・削除前は設定の「Unregister all affected walls」を実行し、新規セーブで続行
・途中導入は安全とされるが、公開後1〜2週間は別セーブで検証を推奨

▼ 作者・ライセンス
・コンセプト・設計: erandelax (Ra)
・実装: Codex x OpenAI GPT-5.6 Luna(生成AI製)
・MITライセンス、C#ソースコード同梱
Steam, Author. 27 Oct 2026. Wallpapers. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818113961>.
☆ [1.7] 雪牛娘穿戴米莉拉帝国配件兼容 Download ID:3707238099 2026-10-13 22:11 Changed:10月13日 @ 22時11分
RATE: ★=15 TAG: [マッファロー] [ミリラ] [MOD間調整] [シールド] [種族装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
雪牛娘穿戴米莉拉帝国配件兼容 Title画像

雪牛娘穿戴米莉拉帝国配件兼容

マッファロー娘(MuGirl)がミリラ帝国のシールドベルトなどの配件を装着できるようにする互換パッチ。

▼ 対応配件
・太陽光/暗物質/霊能シールドベルト
・霊能機制御中枢
・霊能クリスタル
・濾毒/真空防護フィールド

▼ 関連MOD
・Milira Imperium Milira Faction: Milira Imperium
・Mugirl Race
Steam, Author. 13 Oct 2026. 雪牛娘穿戴米莉拉帝国配件兼容. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707238099>.
☆ [1.5] More Rimefeller Compat Download ID:2763187069 2024-05-05 02:52 Changed:5月5日 @ 2時52分
RATE: ★=14 TAG: [燃料] [運搬] [自動化] [VEF] [MOD間調整]
More Rimefeller Compat Title画像

More Rimefeller Compat

Vanilla Expandedのものを始め、ゲームには多くのバイオ液化燃料により稼働するオブジェクトがあります。
しかしそのどれも、Rimefellerのパイプを使って燃料を補給したり、稼働したりすることは出来ません。
そこでこのMODの出番です。Rimefellerのパイプラインを使い、燃料を自動で補給することが可能になります。
発電機やコンロはもちろん、輸送ポッドやライト等も自動化可能です。

注意:デフォルトでは少量のオブジェクトしかサポートされていません。もっと多くのオブジェクトに対して有効にするには、Vanilla Expanded Frameworkの設定に入り、そこで有効にする必要があります。
対応MOD一覧はMODページを参照下さい。
Steam, Author. 5 May 2024. More Rimefeller Compat. 24 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763187069>.
☆ [1.5] Kemomimihouse HardworkingKz Patch Download ID:3335646300 2024-10-13 01:50 Changed:10月13日 @ 1時50分
RATE: ★=14 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [Anomaly]
Kemomimihouse HardworkingKz Patch Title画像

Kemomimihouse HardworkingKz Patch

kemomimihouse HardworkingKz 用のパッチです。

ケモミミ少女たちが階層移動ポイントに入るときにフリーズする問題を修正します。

・この問題が発生することがあるMOD・DLC
RimWorld - Anomaly (ピットゲート)
Ancient urban ruins

◆前提MOD
Harmony
kemomimihouse HardworkingKz
Steam, Author. 13 Oct 2024. Kemomimihouse HardworkingKz Patch. 22 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3335646300>.
☆ [1.6] RimForge and Rigor Mortis Lightning Compat Download ID:3791538724 2026-08-28 23:48 Changed:8月28日 @ 23時48分
RATE: ★=14 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [RimForge] [モエロトル] [Harmony]
RimForge and Rigor Mortis Lightning Compat Title画像

RimForge and Rigor Mortis Lightning Compat

RimForgeとMoeLotl: Rigor Mortisの落雷処理に関する競合を修正するパッチ。
RimForgeが落雷の処理を上書きしていたため、Rigor Mortis側の落雷パッチが実行されない問題を解決。
具体的には雷撃木が作れなくなる現象と落雷がキョンシーに効かなくなる現象を修正します。
Steam, Author. 28 Aug 2026. RimForge and Rigor Mortis Lightning Compat. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791538724>.
☆ [1.7] Research Queue Download ID:3821022981 2026-10-23 06:02 Changed:10月23日 @ 6時02分
RATE: ★=13 TAG: [研究] [インターフェイス] [Anomaly] [グラヴシップ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Research Queue Title画像

Research Queue

研究を途切れなくキューに並べ、完了次第次の研究を自動開始するMOD。研究は選択制から除外制へ変わる。

▼ 特徴
・利用可能な研究を時代順、同時代内は安価な順で自動登録
・カードのドラッグで優先度変更、Move to topで先頭へ送る
・Research nowで即時切替(置換された研究は進捗を保持し先頭へ戻る)
・不要な研究はスヌーズ可能。依存する研究も保留される
・スヌーズ前に影響を受ける研究を一覧で確認
・費用と、実際の研究速度に基づく完了見込みを表示
・ブロック中の研究は待機理由を表示
・詳細パネルで説明・解放内容・必要な前提を確認
・名前や解放内容で検索、研究ツリーの閲覧ボタンあり

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・Node Research に対応。時代・基盤・出現ルールに従う
・Node Researchの「Hide research from future tech levels」設定も反映、研究キューは引き継ぎ
・Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 に対応。グラヴテックは専用キュー
・標準研究、Anomalyの知識カテゴリ、グラヴテックはそれぞれ独立したキュー
・既存セーブへの追加可能
・非対応: Semi Random Research:P-Fork Continued(研究を選ぶMODのため)
・非対応: Research: Auto(研究を選ぶMODのため)
Steam, Author. 23 Oct 2026. Research Queue. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821022981>.

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