医療 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=134 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Harvest Organs Post Mortem Continued Download ID:1204502413 2025-07-05 01:12 Changed:7月5日 @ 2時12分
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RATE: ★=133 G=2 TAG: [HugsLib] [医療] [手術] [死体] [動物] [資源] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [日本語化対応]

Harvest Organs Post Mortem Continued
死体から臓器を収穫できます。
追加される研究を完了後、基本的な解剖であれば食肉加工台または追加される専用作業台で行えます。
高度な解剖以降は専用作業台でのみ行えます。
収穫できる確率は医療スキルと部屋の明るさなどが影響します。
腐った死体からは収穫できず、解剖するのに医薬品類が必要で制限時間もありますが、冷凍している間は制限時間がカウントされません。
・基本的な解剖:
臓器を収穫できる確率は最大で40%、バイオニック臓器は収穫できません。
制限時間は死後3時間まで。薬草が必要です。
・高度な解剖:
臓器を収穫できる確率は最大で80%、バイオニック臓器は最大で40%です(死体がバイオニック臓器を持っている必要があることに注意してください)。
制限時間は死後6時間まで。医薬品が必要です。
・グリッターワールドの解剖:
臓器を収穫できる確率は最大で95%、バイオニック臓器は最大で80%です。
制限時間は死後12時間まで。最先端医薬品が必要です。
他にも動物の死体から義肢を取り外すレシピや不要な臓器を焚き火か電気火葬炉で焼却処分するレシピが追加されます。
これらの確率はMOD設定から変更出来ます。
既存のセーブデータに追加する際は食肉加工台を建築し直す必要があります。
セーブデータから削除する際は専用作業台を解体し、このMODの追加レシピを全て削除してから行って下さい。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Harvest Organs Post Mortem add Japanese Translation
【関連MOD】
Organ Harvest Post Mortem No Debuff
臓器摘出時の心情デバフを消去するパッチ
Harvest Everything!
生きているポーンから全ての臓器摘出や移植を行うMOD
【互換性】
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Butchery Counts Meat Types
とは互換性がありません。Steam, Author. 5 Jul 2025. Harvest Organs Post Mortem Continued. 19 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Psychology (unofficial) v1.1-1.6 Download ID:2016263135 2025-07-16 18:05 Changed:7月16日 @ 19時05分
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RATE: ★=133 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]

Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ
心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。
Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。
社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。
入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。
関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。
ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。
市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。
精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。
互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Psychology add Japanese TranslationSteam, Author. 16 Jul 2025. Psychology (unofficial) v1.1-1.6. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Categorized Bill Dropdown Download ID:2625720098 2026-02-02 06:14 Changed:2月2日 @ 7時14分
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [仕事] [生産] [料理] [医療] [作業台] [インターフェイス] [操作性] [設定] [ドロップダウン] [省スペース] [ユーティリティ]

Categorized Bill Dropdown
ワークベンチに表示されるレシピ一覧をそれぞれカテゴリー化します。
このMODでは、3つのスタイルのレシピのカテゴライズがあります。
一般的なレシピは、アンロックされた研究プロジェクトによって分類されます。
料理のレシピは、単品/バルク/品質/アイテムの形式に2分割されます。
医療行為は、いくつかのハードコードされたカテゴリに分けられます:主に、収穫、移植、削除、管理
MODのオプションで分類したいレシピの種類を指定することができます。
また、設定に関わらず、SHIFTを押しながら「Add Bill」をクリックすると、バニラのドロップダウンにアクセスできます。
このMODはセーブゲームデータとは関係ありませんので、追加/削除はかなり安全です。
【既知の問題】
Choose Your Recipe "と若干の競合があります。
この2つのMODは似たようなことをしていますが、「Cook Fine Meal」のレシピを無効にすると、クッキングステーションはそのように認識されず、代わりに一般的なシステムを使って分類されます。
【前提MOD】
Harmony
HugsLib
【類似MOD】
Categorized Bill MenusSteam, Author. 2 Feb 2026. Categorized Bill Dropdown. 12 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625720098>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Tab - Continued Download ID:3658588582 2026-06-19 21:26 Changed:6月19日 @ 22時26分
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RATE: ★=134 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [ユーティリティ]

Medical Tab - Continued
Medical Tab - Forkedの有志更新版。
Medical Tabを1.5に移植したModです。
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。Steam, Author. 19 Jun 2026. Medical Tab - Continued. 2 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658588582>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DE Surgeries Color Download ID:2002422428 2025-09-30 21:19 Changed:9月30日 @ 22時19分
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [医療] [手術] [治療] [カラー] [日本語内蔵]

DE Surgeries Color
DE Surgeriesの手術メニューをカラフルにして見やすくしたものです。
その他機能はオリジナルのものと変わらず、これ単体で機能します。Steam, Author. 30 Sep 2025. DE Surgeries Color. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002422428>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical IV Download ID:1427238501 2025-07-16 05:08 Changed:7月16日 @ 6時08分
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RATE: ★=134 TAG: [医療] [手術] [ベッド] [中世] [免疫] [点滴] [ツールキャビネット] [日本語化対応]

Medical IV
初期のゲームプレイで役立つ電力不要の点滴マシーンを追加します
電力を必要としませんが、その分通常の点滴より効果は低めです
【性能】
-治療品質係数 +2.5%
免疫獲得係数 +1%
外科手術成功率 +5%
【建設材料】
-スチール x752GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 0時29分2023-02-11 22:59:30 654B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Medical IV. 30 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1427238501>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Medicine - Continued Download ID:3526251680 2026-07-18 13:47 Changed:7月18日 @ 14時47分
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RATE: ★=130 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [手術] [制限] [キャラバン]

Smart Medicine - Continued
Smart Medicineの別作者による更新版Steam, Author. 18 Jul 2026. Smart Medicine - Continued. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526251680>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] IV Drug Infuser Download ID:3484624947 2025-06-25 13:40 Changed:6月25日 @ 14時40分
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RATE: ★=123 TAG: [日本語内蔵] [医療] [ドラッグ]

IV Drug Infuser
ベッドにリンクする施設、「点滴薬物注入器」を追加します。薬剤を積載できます。
ポーンがベッドに横になると、薬剤が自動的にポーンに投与されます。
病院ベッドの研究でアンロックされます。
動物用ベッドや睡眠スペースを含む、どのベッドにもリンクできます。
以下の場合、薬剤は投与されません。
1. ポーンが過剰摂取した場合。
2. ポーンの薬剤必要量が十分に低くない場合。
3. 薬剤によるHediffが最大レベルの場合。
寝るたびに特定の薬やドラッグを摂取させる。医療用ベッドにたどり着いたら応急的に手当てするなど応用範囲は広い。Steam, Author. 25 Jun 2025. IV Drug Infuser. 20 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3484624947>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Linkables Download ID:1103809207 2025-07-16 02:25 Changed:7月16日 @ 3時25分
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RATE: ★=121 TAG: [研究] [研究促進] [医療] [家具] [ツールキャビネット] [作業台] [マルチアナライザー] [日本語化対応] [バランス調整]

More Linkables
作業台、研究卓および病院用ベッドに利用できる6種類の施設を追加します。
追加される研究完了後に製造可能(食器棚は「手の込んだ家具」の研究完了後に製造可能)。
食器棚…+7.5%(コンロ、食肉処理台に2台まで利用可能)
改良型工具整理棚…作業速度+10%
整備士用工具整理棚…作業速度+15%
科学者用工具整理棚…作業速度+30%、研究速度+5%
先進複合分析機…研究速度+25%
無影灯…免疫獲得速度+1%、手術成功率+10%
手術器具…免疫獲得速度+1%、治療品質+10%
Mod導入後、バニラ含む全ての整理棚は作業台1台につき1種類ずつしか接続できなくなります。
最大作業速度は(100+5+10+15+30)%=160%となります。
【類似MOD】
Even More Linkables
より多種なツールキャビネットの類を追加するMOD
【オプション】
[CF] More Linkables Upscaled
高解像度化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. More Linkables. 8 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103809207>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] BCD: CASEVAC Download ID:2563153311 2025-07-20 05:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
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RATE: ★=121 TAG: [医療] [入植者] [傷病者] [救助] [運搬] [速度] [軍事] [仕事] [RH] [日本語化対応]
![[RH2] BCD: CASEVAC Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] BCD: CASEVAC
このMODはバニラにおいては一人でしかできなかった負傷者の救助を1~4人で行い、チームワークで迅速に負傷者を病院のベッドに搬送することができます。
これにより、負傷者は貴重な治療時間を稼ぐことができ、野戦時も素早く撤退することが可能になります。
BCDとはBattlefield Casualty Drillsの略で、戦場における負傷者に対する訓練を意味します。戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。
CASEVACとは、「Casualty Evacuation」の略で死傷者避難のことです。おもに救急車両を使わない陸路、空路を使った避難方法で、兵士はこれらのことを学び市民や戦友の命を保護します。
CASEVACという新しい救助タイプの仕事が追加されます。
最大4人のポーンがひとりに対して追加され、移動速度を速めます。
自分の入植者にのみに可能。
メニューから優先順位をつけることができます。
CE互換。
既存のセーブに追加可能。
途中削除した場合はエラーが発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月31日 @ 8時12分2022-01-02 11:47:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] BCD: CASEVAC. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563153311>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=120 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Medical Download ID:2411342773 2025-07-02 18:36 Changed:7月2日 @ 19時36分
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RATE: ★=117 G=4 TAG: [医療] [手術] [治療] [食中毒] [痛み] [予防] [義体化] [義肢] [目] [医薬品] [ドラッグ] [ニュートロアミン] [日本語内蔵] [和製MOD] [RimLife]

RimLife Expansion Medical
以下の新しい手術・医薬品・医療用のドラッグ関係が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。
-手術-
・中世レベル【研究不要】
金属義眼移植、木製義腕移植、木製鼻型移植、木製耳型移植、木製義指の移植
(義指以外は機能回復はしません。「欠損者」の印象を解消するためのものです)
・工業レベル【研究:人工装具】
精密義指(趾)移植 、顎矯正器移植、精密鼻型移植
(精密工作機械で「精密義指(趾)」「顎矯正器」「精密鼻型」が製作可能になり、それを
移植できます。指の機能は95%、他は100%機能回復が可能です)
-医薬品-
・医療用包帯【研究不要】
(材料:薬草1、布5→5つ製造可能)
・簡素な医薬品【研究:サイカイト精製】
(材料:薬草1、サイコイドの葉2、布2)
・高度医薬品【研究:製薬、バイオニクス】
(材料:プラスチール2、薬草2、ニュートロアミン1)
-製造レシピ-
・ニュートロアミンの製造【研究:製薬】
・バニラの医薬品を4つ纏めて製造
-医療用ドラッグ(依存性なし)-
・鎮痛剤【研究:サイカイト精製】
(約12時間、痛み×50%、暫く5%の意識低下)
・強力鎮痛剤【研究:サイカイト精製】
(約18時間、痛み×25%、暫く5%の意識低下)
・強制睡眠剤【研究:製薬】
(約48時間、昏睡状態になり空腹進行速度減少)
・整腸剤【研究:製薬】
(約120時間、食中毒を防止)
・代謝強化薬【研究:製薬】
(約12時間、自己治癒力×215%、疲労増大)
・免疫増強薬【研究:製薬】
(約20時間、免疫獲得速度+75%,腎機能+80%、疲労増大)
・感染予防薬【研究:ペノキシリン製造、製薬】
(約9日間、基本的な感染症を予防)
・精神安定薬【研究:製薬】
(約20時間、精神感応-30%、精神的弱さ-8%、混乱のリスク)
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 2 Jul 2025. RimLife Expansion Medical. 1 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2411342773>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-08-23 02:37 Changed:8月23日 @ 3時37分
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RATE: ★=116 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Rimkit Download ID:832333531 2025-07-03 21:05 Changed:7月3日 @ 22時05分
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [軍事] [修理] [工芸] [医療] [治療] [ベルト] [ユーティリティ装備] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Dubs Rimkit
入植者の腰に装着する装備品として医療キットと修理キットを追加します。
追加されたキットは全てミシン台から作成可能です。
【薬袋/救急キット/最先端救急キット】
装備すると入植者を選択した時のコマンドに以下の3つが追加されます。
これらのコマンドは使用回数制限があります(20回)。
(ただし使い捨てではなく、該当する薬品を補充することが出来ます。)
・自己治療
その場で自分の傷を治療します。
・ターゲットを治療
その場で指定したポーンの傷を治療します。これは相手が戦闘中でも行えます。
・自己治療(ベッド)
最寄りの医療ベッドに入りそこで自己治療を行います。
また、治療/看護速度も向上します。
3種それぞれの性能差は以下のとおりです
薬草袋
治療/看護速度+ 6% 移動速度-0.06 冷蔵の必要あり
救急キット
治療/看護速度+12% 移動速度-0.12
最先端救急キット
治療/看護速度+12% 移動速度-0.06
【修理キット】
装備すると壊れた機械を修理した際に損傷したコンポーネントを回収できるようになります。
回収したコンポーネントは精密工作機械でスチール10個を使用することでコンポーネントに戻せます。
建築/修理速度+12% 建築成功率+12% 移動速度-0.062GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Dubs Rimkit. 2 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832333531>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Archotech Expanded Download ID:1442734859 2025-08-31 09:53 Changed:8月31日 @ 10時53分
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RATE: ★=115 G=3 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [素材] [アルコテック] [チート] [日本語化対応]

Archotech Expanded
---概要---
バニラのアルコテック製の義肢のより高度なバージョン、強力なアルコテックインプラント、アルコテック製の頑丈な3種類の素材を追加します
素材はこのMODの義肢などの材料として必要となる他に建材、武器、防具の素材として利用でき、万単位の耐久を実現します。
---追加義肢詳細---
心臓、肺、肝臓、腎臓、骨盤、脊椎、胃、耳、目、顎、改良版アルコテック腕・脚
Archotech Death Claw:強力な鉤爪付き義腕
Archotech Obliterator:近接攻撃で相手をダウンさせやすい義腕
Archotech Brain Melder:ペインストッパー、ジョイワイヤーを組み合わせ、脳損傷自動治癒機能を追加したインプラント
自作できるのが嫌な人はこちらをどうぞ
Archotech Expanded Prosthetics2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Archotech Expanded. 17 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1442734859>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial) Download ID:3554676828 2025-08-24 03:52 Changed:8月24日 @ 4時52分
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RATE: ★=115 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [動物] [日本語化対応]

Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial)
Xenobionic Patcherの非公式1.6対応版
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月24日 @ 4時52分2025-12-18 00:12:43 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2025. Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial). 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554676828>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Treat Dying First Download ID:3636672522 2026-01-31 05:17 Changed:1月31日 @ 6時17分
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RATE: ★=113 TAG: [バランス調整] [医療] [優先順位]

Treat Dying First
負傷者が大量に出るような場合に活用できるModです。
【一例】
Hospital
上記における大量患者受け入れ時などで活躍します。
以下、ワークショップより抜粋+和訳。
====
距離の近さではなく医療の緊急度に基づいてポーンの治療を優先し、
死に瀕している入植者が確実に最優先で手当てを受けられるようにします。
このModは医者が患者を選ぶ方法を変更します。
最も近くにいるポーンを治療する代わりに、重症度に応じて優先順位をつけます。
「死亡までの残り時間」がある致命的な状態のポーンが真っ先に注目され、
次に進行性の状態(出血、感染症)、そして安定した怪我の順に治療されます。
特徴:
- Mod設定からカスタマイズ可能(有効/無効の切り替え)
- オプション: 動物/ペットを対象に含める(デフォルト: OFF)
- 手動による仕事の割り当て(プレイヤーの指示)を上書きしません
- スマートな優先順位: 致命的 → 進行性 → 安定
バージョン 0.1.0 - 初回ベータリリース: 重症度と死亡までの残り時間に基づく医療優先システム。Steam, Author. 31 Jan 2026. Treat Dying First. 2 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636672522>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Glitter Tech Download ID:2558099206 2025-09-02 13:45 Changed:9月2日 @ 14時45分
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RATE: ★=111 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化] [日本語化対応]

Glitter Tech
有志による1.3アップデート版
以下以前のページからコピペ
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Sep 2025. Glitter Tech. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558099206>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Medicines Download ID:2109206579 2025-09-21 02:43 Changed:9月21日 @ 3時43分
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RATE: ★=111 TAG: [中世] [医療] [医薬品] [日本語化対応]

Medieval Medicines
中世の医薬品を3種類追加します
【追加される医薬品と作成コスト】
-中世初期の医薬品: 薬草よりも優れています
薬草x2 + 布x10
-中世後期の医薬品; バニラの医薬品の下位互換
ビールx1 + 布x5
-パレシアン: バニラの医薬品の上位互換
中世後期の医薬品x1 + ニュートロアミンx5 + 布x8 + スチールx5
追加される研究を完了すると作れるようになります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2025. Medieval Medicines. 26 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2109206579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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