バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [1.6] IceWorld: Ice Fishing Download ID:3531887595 2026-02-24 13:45 Changed:2月24日 @ 13時45分
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RATE: ★=57 TAG: [釣り] [バランス調整] [Odyssey]

IceWorld: Ice Fishing
氷上釣りができるようになるMOD。
ポーンは氷で覆われた水域で釣りをしようとすると、釣り穴を作ります。これを行うには、ポーンは採掘能力を持っている必要があります。
著者について
- 1000時間以上、寒冷バイオームのみでプレイした海氷愛好家
- 寒冷バイオームの難易度を損なうことなく、バニラに適したコンテンツを追加することを決意Steam, Author. 24 Feb 2026. IceWorld: Ice Fishing. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531887595>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Realistic Collision Damage (Vehicle Framework Patch) Download ID:3779895127 2026-08-09 01:46 Changed:8月9日 @ 1時46分
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RATE: ★=57 TAG: [バランス調整] [メカノイド] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Realistic Collision Damage (Vehicle Framework Patch)
車両の衝突ダメージを現実的に計算し、軽い車両が強力なメカノイドを一撃で破壊する不自然さを解消するMOD。
▼ 主な機能
・車両とポーンの質量を考慮した衝突ダメージ計算
・時速10セル以上での衝突時にダメージを段階的に軽減
・重すぎるまたは大きすぎるポーンとの衝突で車両が停止
▼ 対応情報
・Glitterworld Destroyer 5対応。Annihilatorが車両に対して能力を使用可能に
・Combat Extended対応
・推奨ロード順: Harmony → Vehicle Framework → Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon → このMODSteam, Author. 9 Aug 2026. Realistic Collision Damage (Vehicle Framework Patch). 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779895127>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gene Targetor Download ID:3765052760 2026-07-15 12:55 Changed:7月15日 @ 12時55分
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RATE: ★=57 TAG: [Biotech] [遺伝子] [バランス調整]

Gene Targetor
うんざりする遺伝子抽出ガチャに別れを告げましょう。
biotechタブに遺伝子選択機を追加します。
遺伝子抽出機の側に建設することで、遺伝子を最大3個(アルコテック遺伝子は1個)選択して抽出が可能です。アルコテック遺伝子の選択抽出にはArchogenetics researchの研究が必要です。Steam, Author. 15 Jul 2026. Gene Targetor. 15 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765052760>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Share The Load [Obsolete 1.5] Download ID:1356838246 2022-10-19 07:35 Changed:10月19日 @ 7時35分
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [建築] [運搬] [資源] [入植者] [バランス調整]
![Share The Load [Obsolete 1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Share The Load [Obsolete 1.5]
建築する際、同じ建築予定地に資材を複数人で運ぶようになります。
MOD設定より資材の備蓄が十分で無い場合でも運ぶかどうか設定可能です。
Extended Storage をサポートしています。
【注意】
建築予定地が建築物に変換されると、わずかな問題が発生します。
共有運搬者の資材はドロップされますが、他の建築予定地のために再び運搬されるようです。Steam, Author. 19 Oct 2022. Share The Load [Obsolete 1.5]. 9 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356838246>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Autocleaner Download ID:2051042827 2025-06-16 20:18 Changed:6月16日 @ 20時18分
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RATE: ★=55 G=3 TAG: [掃除] [ロボット] [自動化] [日本語化対応] [バランス調整] [日本語内蔵]

Autocleaner
ロボット掃除機を追加します。
コロニーを自動で掃除し、付近の電力線から自動で充電します。
損傷すると修理されるまで停止します。修理にはコンポーネントが必要です。
コンポーネント工作台で作成できます。
ロボット掃除機は時間割タブに表示され、制限ゾーンを指定できます。
問題がある時はMODオプションより非表示にできます。この場合、ロボット掃除機は最後に指定された制限ゾーンを掃除し続けます。
シンプルに掃除の機能だけなので、バニラのバランスを崩したくない、けど掃除は面倒…という方におすすめです。デザインも良いです。
ル〇バ
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【推奨MOD】
CleaningArea
【関連MOD】
Roomba
外見をよく知るアレに変更します
[1.1] Autocleaner 日本語翻訳追加
Autocleaner - 日本語化 (v1.1~1.3)
【類似MOD】
Misc. Robots2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Autocleaner. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051042827>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2026-07-25 06:16 Changed:7月25日 @ 6時16分
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RATE: ★=55 G=3 TAG: [建築物] [橋] [防衛] [地形] [水] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
![[sd] Bridges (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[sd] Bridges (Continued)
[sd] bridges の有志によるアップデート
このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。
他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。
【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加
【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)
【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)
【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)
【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2026. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Optimization: Leathers - C# Edition Download ID:2591816333 2025-09-19 04:20 Changed:9月19日 @ 4時20分
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RATE: ★=56 TAG: [資源] [パッチ] [QOL] [パフォーマンス] [バランス調整] [素材] [日本語化対応]

Optimization: Leathers - C# Edition
革の種類が多すぎると思った事はありませんか?
以下の種類にまとめます。
人皮
鳥の皮
トカゲの皮
軽量な革
なめし革
重い毛皮
最高級革(スランボ等)
キチン質(虫等)
ウロコ(ドラゴン等)
MODオプションから各動物の革の種類を変更可能。特定の動物に革をドロップさせたくない時は革の種類右側のチェックマークを外し、ゲームを再起動して下さい。
【MODロード順】
動物追加MODの後ろに配置して下さい。
【競合MOD】
Simple Chains: Leather
Medieval Overhaul (Deprecated)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月25日 @ 3時18分2023-07-06 16:49:36 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Sep 2025. Optimization: Leathers - C# Edition. 3 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591816333>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Universal Trade Hub Download ID:3281403886 2024-07-12 06:09 Changed:7月12日 @ 6時09分
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RATE: ★=55 G=4 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [日本語化対応]

Universal Trade Hub
トレーダーに依存せずにアイテムを通販で買う新たな方法を追加するMOD
このMODで追加されるUniversal Trade Consoleから欲しいアイテムを選択して決済する。
しばらくするとドロップポットで配達されてくる。
特徴
・注文ごとに速達と保険のオプションを選択できる。
・注文した商品が輸送中に攻撃され紛失する可能性は低いが、保険に加入している場合は返金される。
・配達時間は注文したアイテムの総重量に基づいて計算される。
ただし、原材料カテゴリーの場合は配送時間はとても短くなる。
・アクティブな注文の内容と到着時間を表示できる。
注文をキャンセルして全額返金を受けることもできる。
・サブスクライブを購入するとその後の購入金額が割引される。
・本MODのほぼすべての数値はMOD設定から調整できる。
・他MODでの追加アイテムも(購入可能属性なら)購入できる。
アイテムカテゴリーが適切に設定されていない場合は「その他」に分類される。
・品質のあるアイテムは全て標準品になる。
既存のセーブに追加および削除しても安全
Universal Trading Hub Console Retexture
バニラ風リテクスチャ
Universal Trade Hub (continued)
別作者の1.6対応フォーク2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2024. Universal Trade Hub. 4 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3281403886>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Limiter (Continued) Download ID:2373405081 2025-06-24 06:08 Changed:6月24日 @ 6時08分
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RATE: ★=56 TAG: [バランス調整] [襲撃]

Raid Limiter (Continued)
資産が爆発的に膨れ上がるMODを入れてる?
Tynan(開発者)の「無限インフレ型レイドビジョン」が気に食わない?
いや、ただのヘタレかも?
そんなあなたにおすすめなのがこのMOD、Raid Limiter!
■ 主な機能
このMODはレイドの規模を制限し、過剰な襲撃からあなたのコロニーを守ります。
設定はゲーム初回起動時にXMLから読み込まれますが、ゲーム内のMOD設定画面からも変更可能です。
■ 設定項目(MODフォルダのDefs内ファイルを編集)
CapByDifficultySettings
→ 難易度ごとの推奨レイド上限を使うか(YES / NO)
CapByDifficultySettingsMultiplier
→ 難易度ごとの倍率(例:4000=Roughで上限4000、Mediumで約2500)
RaidCap
→ 固定値で上限を指定(-1を1600などの数値に変更)
RaidPointsMultiplier
→ 難易度はそのままでレイドだけ緩く(例:Extremeでも0.5にして緩和)
RaidCapPointsPerColonist
→ 植民者数に応じたレイド上限(例:10を設定すると5人で最大50)
Colonist Multiplier / Combat animal Multiplier / Wealth multiplier
→ 襲撃ポイントに与える影響度を個別に調整(0で無視)
■ ソフトキャップ・適応補正(上級者向け)
SoftCapBeginTapering
→ このポイントを超えるとレイドの増加ペースを緩やかに
SoftSoftCapExponent
→ ソフトキャップの緩やかさを決める指数(例:0.9など)
AdaptationCap
→ 「無傷勝利」によるレイド強化を制限(1で完全無効化、-1でバニラ準拠)
■ デバッグ設定
Debug を YES にすると、設定変更のログが表示されます。
■ 補足
設定ファイルを編集した後は、セーブデータを再読み込みするかゲームを再起動しましょう。
より詳しい情報やサポートは、MODのDiscordチャンネルやGitHubをご確認ください。
このMODがあれば、「人数は少ないのにメカ軍団が来て崩壊する」なんて悲劇ともおさらば!
あなたのプレイスタイルに合った適切なレイド規模で、RimWorldをもっと楽しもう!Steam, Author. 24 Jun 2025. Raid Limiter (Continued). 25 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373405081>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Adjustable Archonexus Quest Continued Download ID:2613260771 2025-10-01 17:19 Changed:10月1日 @ 17時19分
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [バランス調整] [アルコテック] [クエスト] [アルコネクサス] [勝利条件] [Ideology] [日本語化対応]

Adjustable Archonexus Quest Continued
Adjustable Archonexus Questの作者多忙により有志が引き継いだものになります。
以下、説明文コピペです。
バージョン1.3とIdeologyで追加されたエンドゲーム向けの挑戦クエストであるアルコテッククエスト「アルコネクサス」のパラメーターをmod設定で調整できるようにします。
調整可能:
・必要なコロニーの富
・研究がリセットされるかどうか
・持ち込せる入植者/家畜の最大数
設定を有効にするにはゲームを再起動する必要があり、すでに生成されているクエストに影響を与えることはできません。
Ideologyが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月22日 @ 8時15分2023-08-05 19:17:47 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Oct 2025. Adjustable Archonexus Quest Continued. 28 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613260771>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Draconis Koelime Balance Patch Download ID:3588350309 2025-12-19 07:00 Changed:12月19日 @ 7時00分
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RATE: ★=56 TAG: [パッチ] [バランス調整] [日本語化対応]

Draconis Koelime Balance Patch
Draconis Koelime のバランス調整(弱体化)MODです。
【変更点】
・Dragonfire Bullet 以外の全スキルのクールダウンまでの時間を延ばします
・Dragon Language: Radiance から永久的な負傷(手足の欠損、傷)の回復を無くす代わりに持続時間を20秒に延長します
・永続バフ「竜血の祝福」の効果を弱めます
・3つの専用特性を追加、バニラの特性を組み合わせて強化したものです
・Milira Race 併用時、転移スキルはスカイエルフの効果(満腹度を消費する新スキル)に置き換えます
ミリラを後から追加する、もしくはこの変更が気に入らない場合は、ご自身で対処してください。
・致命的なダメージを受けた場合、倒れて救助信号を発する代わりに姿を消します(人間形態時のみ)
15日後、元のMODの「古き竜の帰還」イベントが発生します
【作者より】
私は、軽量のアニメ スタイルの MOD として Koelime をとても気に入っており、ゲームに恒久的に追加するつもりです。
ただし、彼女のスキルの強さは、現在の MOD 環境では少々強すぎるようです。
【前提MOD】
Draconis Koelime
【オプションMOD】
Milira Race
併用時、一部のスキルが置き換えられます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Dec 2025. Draconis Koelime Balance Patch. 17 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588350309>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Mechanoid in Boss Wave Download ID:3080022164 2025-08-18 16:20 Changed:8月18日 @ 16時20分
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RATE: ★=56 TAG: [メカノイド] [DMS] [高難易度化] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

More Mechanoid in Boss Wave
レイド時の3波目以降、メカノイドボスの数を大幅に増加させるMOD。後期ゲーム向けの高難易度化。
▼ 機能
・3波目以降のレイドでボスメカノイドの数が急増
・各ボスは前のボスの支援ユニット付きで出現
・波数に応じた倍率システム(0波目1倍~7波目12倍)
▼ 対応MOD
・Alpha Mech: Alpha Mechのレイド波にも適用
・Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon : 一部メカノイド追加
・Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3
・Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
・Kraltech Industries Boss Groups
・The Dead Man's Switch関連
▼ 注意
・極めて強力な防衛施設が必須
・後期ゲーム向けの高難易度化MODSteam, Author. 18 Aug 2025. More Mechanoid in Boss Wave. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3080022164>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pandemic Protocol Download ID:3781235623 2026-08-26 20:42 Changed:8月26日 @ 20時42分
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RATE: ★=56 TAG: [医療] [バランス調整] [偶発事件]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Pandemic Protocol
9種類の新しい病気を追加するMOD。エボラ、季節性インフルエンザ、狂犬病など、段階的に進行し治療が必要な疾患を実装。
▼ 追加される病気
・エボラ:致命的な出血性ウイルス
・季節性インフルエンザ:咳と衰弱を伴う一般的な感染症
・狂犬病:動物の咬傷で感染、攻撃性と麻痺を引き起こす
・太陽放射線病:40°C以上の暑いバイオームで発症
・破傷風:汚れた傷から発症、筋肉痙攣を引き起こす
・デング熱:ジャングルの蚊の咬傷で感染
・ウイルス後症候群:重症感染後の慢性疲労
・後天性免疫不全:免疫系を弱める
・心身症:寛解と増悪の周期的な変動
▼ 特徴
・各疾患は複数の段階を持ち、治療が必要
・放置すると死に至る可能性あり
・慢性疾患は適切なケアで時間をかけて回復
・完全にカスタマイズ可能
・ほとんどのMODと互換性あり
・ロシア語、中国語、英語に対応Steam, Author. 26 Aug 2026. Pandemic Protocol. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781235623>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Z Pocket dimension Download ID:3664235563 2026-02-11 21:44 Changed:2月11日 @ 21時44分
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [マップ] [地下] [日本語化対応]

Z Pocket dimension
このMODは以下の機能を持つMODです。
【このMODについて】
このMODはRamRod氏によるZ-level の旧MODにインスパイアされており、私が「Dimensional Storage Virtual」MODを作った理由の一つでもあります。
アイテムがオフワールドなので、複数のマップをまたいでプレイするのが容易になります。
Dimensional Storage Virtualと併用するのが最適です。
(互換性のため、このMODはDimensional Storage Virtualの後にロードしてください)
このMODはスタンドアロンでも使用できます。
【機能】
・マップタイルごとの上層階と地下階を追加
ポーンが階層間を移動するために階段(上下)を建設してください。
階段は木、石、金属で建設できます。
・電力リレー
Zレベル(階層)間、またはメインマップとポケットディメンション間の電力網をリンクするものです。
階層間の電力源をリンクできます。
・次元ポータル
並行するポケットディメンションマップを作成し、リンクします。
のディメンションには、任意のバイオームとマップサイズを選択できます。
・ポーンとジョブ
ポータルを介してメインマップとポケットディメンション間で機能します。(階段付きの上層階/地下階と同じ動作)
ポーンがディメンション内にいる場合、ジョブの検索はメインマップが優先されます。
・イベント
地下階で発生する感染イベントを除き、すべてのイベントはメインマップでのみ発生させる必要があります。
家畜やペットはマップ間を移動することもできますが、100 頭の牛を特定のエリアにロックしていない場合、これによりゲームが重くなる可能性があるので注意してください。
ペット専用にしておく方がよいでしょう。
・上層階と地下階
地下階はトンネル、洞窟植物 (キノコなど)、洞窟動物による洞窟スタイルで生成されます。
後で他のバイオーム モードのパッチを考えて、地下階がより多くのもので満たされるようにします。
どのバイオーム モードかわかっている場合は、下のコメントに記入してください。
複数あれば、地下室が作成されるたびにどのバイオームがランダムに作成されるようにして、地下階が異なるテーマになるようにすることができます。
上層階は下の層にある屋根付きの構造物 (柱、壁) の上のタイルを構築できます。
ポーンは階段を使用して階層間を移動できます。
・コロニーの資産計算
マップ全体でカウントされるため、正しいレイド レベルがトリガーされます。
• ゲストとトレーダー
ップ レベルを移動してあなたの場所に来ることができます。
トレーダー スポット モッドなどを使用して、メイン マップ上にとどまるようにすることをお勧めします。
・MODオプション
生成する上階と下階の階層を制限を出来ます。(デフォルトは1)
【オプションMOD】
Dimensional Storage Virtual
階層間のアイテムのやり取りとラグ防止のためにお勧めされています。
【互換性】
(競合の可能性あり)
フロート メニューに大量のパッチを適用するMODはコンテキストメニュー オプションと競合する可能性があります。
(レベルをまたいでの救出/捕獲/逮捕、他のレベルからの消費)
ストレージや運搬を修正するMODと併用した場合はエラーを引き起こす可能性があります。
このMODが複数マップの運搬先を対象にそれらの問題を修正するパッチを持っているためです。
経路検索やマップ生成を置き換えたり大幅に変更したりする MOD は階層間で奇妙な動作をする場合があります。
独自の垂直/複数マップ システムを追加する他の MOD は、重複または競合する可能性があります。
【謝辞】
オリジナルの Z レベル コンセプトを作られたRamRod 氏に感謝します。
【その他】
また、ワールド マップ上に構築できる MOD も作成中です。
すべてのリソースがオフワールドなので、ワールド マップを、領土、より多くの都市の建設、すべてのリソースがオフワールド リソースにリンクされている入植者の派遣など、より多くの機能を備えた、RimWar MOD のような戦略ゲームに変えることが計画されています。
何かアイデアがあれば、私の discord に参加するか、ワークショップにコメントを残してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Feb 2026. Z Pocket dimension. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664235563>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Subsurface Conduit (OBSOLETE) Download ID:1609226728 2022-10-08 14:10 Changed:10月8日 @ 14時10分
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RATE: ★=54 G=6 TAG: [電力] [電力線] [景観] [美しさ] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整] [日本語化時注意]

Subsurface Conduit (OBSOLETE)
地下に配線できる透明な電力線を追加します。
攻撃や火災の影響を受けず、一切故障しません(「バチバチ…」の抑制)。
美しさが0なので室内の景観も損ないません(バニラは-2)。
初期設定ではコストはスチール3、工数50、設置済みの壁の地下には配線不可となっています。
いずれもMod設定より変更可能。
前提Mod
HugsLib
類似Mod
Invisible Conduits 1.3
Underground Power Conduits
バニラの電力線を見えなくするMOD
Invisible Conduit
Invisible Conduit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2022. Subsurface Conduit (OBSOLETE). 31 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1609226728>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Quality Cooldown Download ID:1543069597 2022-11-09 01:51 Changed:11月9日 @ 1時51分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [バランス調整] [武器] [品質] [耐久度] [戦闘] [射撃] [格闘] [ステータス]

Quality Cooldown
武器のクールダウンにかかる時間が、品質と耐久度に応じて増減するようになります。
十分な品質と耐久度のミニガンは集団に対してより効果的になり、逆に品質も耐久度も心許ないと威嚇射撃にも使えなくなります。
defNameにパッチを当てる形式なので汎用性が高い
【類似MOD】
・RicoFox's Combat Tweak
ポーンの射撃・格闘スキルと指の機能が武器のクールダウンに影響するMOD
・Melee Weapons: Speed and Damage
指の機能と格闘スキルが近接攻撃のクールダウンと攻撃力に影響するMODSteam, Author. 9 Nov 2022. Quality Cooldown. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543069597>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Silk Road (Continued) Download ID:3303819120 2026-08-28 22:18 Changed:8月28日 @ 22時18分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [キャラバン] [マップ] [通路] [SOS2] [日本語化対応]

Silk Road (Continued)
先日下記の理由でsteamをBANされた方のmodを、多数のMODのエラーを修正しながら更新されているZaljerem氏が調整し、再アップロードしたmodです。
https://steamcommunity.com/app/294100…
本MODについて
MOD設定で設定した派閥が、設定された時間に応じて、敵対派閥含めたトレーダーや訪問者が
MAP内に入ってきては(道路があれば道路に準じて)移動してマップから出ていく、プレイヤーのコロニーが大陸の貿易の中継点であるシルクロードの様になるMODです。
相手が友好的な派閥で追いつくことができたらその場で交易も可能です。敵対派閥の場合は最初はこちらを無視して移動していますが、ある程度接近するとこちらへの攻撃を開始します。倒せば所持品の強奪も可能です。大変だ!トレーダーさんが襲ってきた!
変更内容
元MODの問題部分
・勝手にチャットGPTを使用し、翻訳を行っていた日本語含めた多国籍翻訳は8/6現在、コードを削除した為対応されていません。(正式な翻訳は別途実装する可能性はあります)
→8月7日の更新で翻訳対応されたそうですが、日本語は対象外なので、日本語化を行いたい場合は下記日本語化データを適用する必要があります。
・意図的に隠されていたエラー隠蔽コードの削除。
・その他色々マズいコードの一掃。
前提変更
・前提MODのHarmonyは必要なくなりました。
追加機能
・トレーダーが用意されていない派閥は旅行者のみ訪れる様に。
・modの設定からトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・夜間に到着するトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・訪問するトレーダーや旅行者は敵対派閥を含めるか、否か設定可能です。詳細設定すれば個別でも設定可能です。
・Save Our Ship 2の宇宙空間だと訪れてもそのまま死亡してしまうので、宇宙空間では来訪しないように対応可能になりました。MODオプションで元に戻す(来訪しては自動で死亡して物資をばらまく状態に)事へ切り替えれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2026. Silk Road (Continued). 6 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303819120>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Skilled Refueling Download ID:2873628478 2025-07-18 12:41 Changed:7月18日 @ 12時41分
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RATE: ★=55 TAG: [バランス調整] [運搬] [燃料] [時間] [速度] [仕事] [スタック]

Skilled Refueling
このMODは以下のような疑問を持つ人にとって役に立つかもしれません。
・なぜ5本の木材と75本の木材を補給する時の時間が同じなのか
・なぜ義手をつけた盲目のポーンはアルコテックの腕をつけたポーンと同じ速さで燃料補給出来るのか
燃料補給の時間を以下のものに依存させます。
- 全体的な作業速度
- 指の機能
- 視界の広さ
- 燃料のスタックサイズ
【互換性】
他のMODとの互換性は問題ないはずです。
ただし、バニラの燃料補給のプロセスを何らかの方法で変更している場合は除きます。
【MODの追加/削除について】
既存のセーブに追加・削除しても問題ないはずです。
しかし、念のためバックアップをとっておいたほうがいいでしょう。Steam, Author. 18 Jul 2025. Skilled Refueling. 10 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873628478>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CulinaryCraft Download ID:3782098370 2026-08-15 18:21 Changed:8月15日 @ 18時21分
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RATE: ★=55 TAG: [料理] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

CulinaryCraft
料理システムを大幅に刷新し、食材の種類と調理スキルが食事の効果に影響するMOD。
▼ 特徴
・食材を植物・肉・動物製品・特殊食材の4カテゴリに分類
・各食材は独自の「料理特性」を持ち、完成した食事に効果を付与
・調理スキルに応じて単純食→粗悪食→上質食→豪華食→美食→珍味へ段階的に進化
・高スキル時に特別豪華食や最高級豪華食といった上位レシピが解放される
▼ 食材の効果
・空腹効率、作業能力、移動速度、温度耐性、社交、娯楽、痛み軽減など多様な効果
・生食は正の効果を発揮しない。粗悪食は効果が減少
・美食と珍味は効果を強化
▼ 互換性
・Vanilla Cooking Expanded及びそのモジュールに特別対応
・Vanilla Expanded、Alpha Animals等の選定MODに対応
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 15 Aug 2026. CulinaryCraft. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782098370>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 12:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]

RicoFox's Combat Tweak
近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。
武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。
近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。
【類似MOD】
・Melee Weapons: Speed and Damage
近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
・Quality Cooldown
武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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