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- ☆ [1.6] Variety Matters Redux Download ID:3044059819 2026-04-18 08:07 Changed:4月18日 @ 9時07分
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RATE: ★=269 G=3 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]

Variety Matters Redux
Variety Matters Improved(1.4 Fork)の有志によるアップデート。
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
メカの調理をブロックするバグを修正。
奴隷と囚人の多様性を制御する追加オプションも追加。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月15日 @ 10時05分2024-02-22 10:41:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2026. Variety Matters Redux. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044059819>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Milira Event Story Expand: The Tale of Milira Download ID:3477405110 2026-06-30 10:01 Changed:6月30日 @ 11時01分
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RATE: ★=268 G=2 TAG: [ミリラ] [イベント] [偶発事件] [武器] [近接武器] [ワールドマップ] [探索] [日本語化対応]

Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
「皆さんは混乱しているようだし、知りたいこともたくさんあるようだ」
「なぜミリラは地上と敵対しているのでしょうか?」
「これはおそらく、長い話になるだろう......」
【内容】
Milira Raceのストーリーを拡張するランダムイベントを追加します。クエストで探索するポイントから報酬を得るとともに、ミリラの過去を知ることができます。
原作者であるAncot氏も一定の協力をされた作品であり、ストーリーはオリジナルに準拠した物であるようです。
※原作者監修ではあるものの、あくまでファンメイドの二次創作の位置づけであり、正史というわけではありませんのでご注意ください。
なおSteamコメント欄の作者の方の投稿より、本MODのイベントを進めてもミリラ派閥と永続敵対を解除して和解できるわけではないようです。
1.6正規公開以降に公開されるであろう、正史拡張MODに期待しましょう。
CE対応は不明。途中追加は理論及びテストプレイ上は可能であったとのこと。
【前提MOD】
Milira Race
瓦莱丽的米莉拉扩展包 本MODはこのMODの衣服と小道具を使用します 無くても動くかもしれませんが、裸のミリラがエラーと共に生成される恐れがあります。
【日本語化MOD】
Milira Race 日本語翻訳
元はミリラ本体と遺伝子追加MODの翻訳MODでしたが、後日アップデートで本MODと本MODの前提MODの翻訳も対応されました。Steam, Author. 30 Jun 2026. Milira Event Story Expand: The Tale of Milira. 7 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477405110>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unique weapon for races Download ID:3543412991 2025-12-16 06:47 Changed:12月16日 @ 7時47分
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RATE: ★=269 TAG: [種族装備] [ユニーク] [ラットキン] [キイロ] [ミリラ] [モエロトル] [日本語化対応]

Unique weapon for races
種族専用のユニーク武器を追加するMOD
[対応MOD]
Kiiro Race
Milira Race
MoeLotl Race
Ratkin Weapons+
[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea
Wolfein Race2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Dec 2025. Unique weapon for races. 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543412991>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Skills Expanded Download ID:3400246558 2025-09-20 02:05 Changed:9月20日 @ 3時05分
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RATE: ★=267 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEシリーズ] [VSkE] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Skills Expanded
[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedの更新版です。
以前のMODの作成チームのうちアップロードしていた開発者が音信不通になったため、バグ修正のための更新が出来なくなっていました。そのため元MODの作成チームの一人が自身のアカウントから改めてアップロードし直したものとのこと。
更新内容等の詳細についてはsteamページの変更ノートを確認してください。
【簡単な説明】
Vanilla Skills Expanded は、バニラのスキルシステムを拡張する新しいmodで、バニラの非常に幅広いスキルカテゴリに専門知識を導入します。
ポーンごとに 1 つの専門知識しか取得できません。専門知識は、情熱と 15 レベル以上のスキルでのみ取得できます。さらに、他のmod次第では、独自のタスクの追加を考慮してさらに追加できます。
専門知識により、ポーンは能力とバックストーリーに合った特定のスキルで真に優れた能力を発揮できます。惑星で有名な農民や建築家からプロのシェフやマスター デュエリストまで、この mod はすべてのポーンにさらに多くのキャラクターを追加することを目的としています。
専門知識は永久的な選択なので、選択には注意してください!
このMODでは、critical passion、natural passion、無関心という3つの新しい情熱タイプも導入されています!
【よくある質問】
Q:プレイ中に既存のセーブに追加できますか?
A:はい!
Q:特定の専門知識が気に入らないのですが、削除できますか?
A:いいえ、ロックを解除しないでください。
Q:NPCポーンは専門知識を持って出現しますか?
A:いいえ、ゲームのこの側面はプレイヤーコロニー専用です。NPCに専門知識を強制するのは意味がありません。彼らには、熟練した建築家が役立つ独自のシミュレートされたコロニーはありません。
Q:このMODはEdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editorで動作しますか?
A:はい!
Q:情熱を追加する別のMODと互換性がありますか?
A:おそらく互換性はありません。
Q:専門知識を変更できますか?
A:いいえ、専門知識は永久的な選択です。
Q:これはCombat Extendedで動作しますか?
A:動作するはずです!
Q: これはDucks' Insane Skillsで機能しますか?
A: はい!
Q: これはMad Skillsで機能しますか?
A: 機能するはずです!
Q: これは情熱を変更するMODで機能しますか?
A: おそらく機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Sep 2025. Vanilla Skills Expanded. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400246558>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel BodyType Resolver Download ID:2037354634 2025-07-06 15:06 Changed:7月6日 @ 16時06分
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RATE: ★=267 G=1 TAG: [AlienRace] [服装] [防具] [体型] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [テクスチャ変更] [設定] [MOD間調整] [ユーティリティ]
独自のボディタイプによってサポートされていない衣類を着るとき、選択したボディタイプに代替することでテクスチャエラーを回避できます。
modオプションで代替ボディタイプを手動で選択できます。
(適用させるにはゲームを再起動する必要があります)
例えばkurinのポーンにバニラのパーカーを着せるとエラーで紫色の四角が表示されてしまいますが、このmodを入れてkurinのボディタイプの代替にfemale bodyなどを指定すれば、そのfemale bodyとしてパーカーを着ることができます。
モッダーの場合、XMLを使用して代替ボディタイプを事前定義できます。
興味がある場合は、「ModFolder / Defs /PredefinedBodyTypeResolverDef.xml」を確認してください。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- HAR BodytypeDef patch
- Dragonian Race ApparelAndWeapon unlimit patchSteam, Author. 6 Jul 2025. Apparel BodyType Resolver. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037354634>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Leo - Events Download ID:3730168769 2026-07-03 19:00 Changed:7月3日 @ 20時00分
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RATE: ★=268 TAG: [イベント] [日本語化対応]

Leo - Events
前提MOD
Harmony
・概要
このMODは純粋な没入感よりもゲームプレイを優先しており、あなたのプレイ進行を予測不可能に保つために60以上の新しいイベントを追加します。これらの中で、30以上は設定された期間にわたってあなたのコロニーの環境を変化させるコンディションイベント(状況イベント)です。
私はゲームを台無しにしないことを確実にするために、可能な限り注意深くすべてをバランス調整しようと試みました。
・イベントリスト(Event list)
このモッドは、ランダムおよび条件付きの出来事の幅広い配列を特徴としています:
バイオームの拡張(Biome Expansion)
踊りの病(Dancing Plague)
移動する森(Migrating Forests)
目覚めた大樹(Awakened Tree)
シルバーの豪雨(Silver Shower)
予期せぬ鉱脈(Unexpected Mineral Seams)
漂着した漂流物(Washed-up Flotsam)
次元の微振動(Dimensional Jitter)
残火の死の灰(Ember Fallout)
メカナイトの雲(Mechanite Cloud)
……そしてさらに多く。
詳細な全内容は、このGoogleドキュメントから利用可能です:
https://docs.google.com/document/d/1S…
・注意(Note)
唯一の開発者かつテスターとして、私はこれらの機能のバランス調整とテストに多大な労力を投入してきました。しかしながら、非常に多くの新しいイベントがあるため、軽微なバグが発生する可能性があります。もしあなたが何らかの問題に遭遇した場合は、すぐにそれらを報告してください——私は可能な限り迅速にそれらに対処するために最善を尽くします!
・よくある質問(FAQ)
Q:ゲームの途中でそれを追加/削除できますか?
A:はい、既存のセーブデータに安全に追加することができますが、ゲームの途中での削除は推奨されません。
Q:もし特定のイベントが気に入らない場合はどうすればいいですか?
A:「Vanilla Events Expanded」のモッド設定を通じて、どのイベントでも簡単に無効化することができます。
Q:私は機能を提案できますか?
A:絶対に可能です!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2026. Leo - Events. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730168769>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Personality Core Download ID:3535112473 2026-07-03 19:08 Changed:7月3日 @ 20時08分
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RATE: ★=267 G=3 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Rimpsyche - Personality Core
RimWorld のポーンに本格的なパーソナリティシステムを追加するMODです。
人気のMOD Psychology (unofficial) v1.1-1.6 に影響を受けつつも軽量でモダンな設計をしています。
Hediff を使用したり常時スキャンを行ったりしないため動作が軽く、パフォーマンスへの影響はあまりないはずです。
ロールプレイや物語生成を重視するプレイヤーに最適な拡張要素になるでしょう。
【このMODの目的】
・それぞれのポーンに個性的な性格を付与し、会話や行動に反映させる
・Traitsと自然に統合され、既存の特徴システムと違和感なく共存する
・社会的なやり取りや人間関係がよりリアル、かつストーリー性を持つようになる
【特徴】
・性格をモジュールにすることで必要な部分だけ有効化できる
・導入後の負荷を抑えつつプレイスタイルに合わせた調整が可能
・今後の拡張で更に多様な人格や物語を描ける可能性がある
【モジュール】
・Rimpsyche - Disposition (性向モジュール)
作業や学習、タスクなどに性格の影響が反映される
・Rimpsyche - Sexuality (性志向モジュール)
キンゼイ尺度に基づき恋愛や性関係のダイナミクスをより深く再現することを目指す
・RimPsyche Relationship (関係モジュール) (開発中)
恋愛と人間関係を徐々に発展させるように変更します
・RimPsyche Interests (興味モジュール) (計画中)
趣味や関心を会話や行動に反映させる予定
【対応MOD】
(特性周り)
・Vanilla Traits Expanded
・[LC] Consolidated Traits
・Way Better Romance
・Bad People
(ポーン間の関係)
・Intimacy - Friends n' Lovers
恋愛表現が強化されます、既存のキャラクターカスタマイズMODと組み合わせやすいはずです
(ポーン編集)
・EdB Prepare Carefully
特性の編集が可能
【未対応/互換性の無いMOD】
・Psychology (unofficial) v1.1-1.6
・1-2-3 Personalities M1
・Personality Plus
機能が重複するため非対応です、これらのMODを使っている場合は入れ替えが必要になります
【途中追加について】
長期プレイを前提とした性格変化や関係性を重視した設計になっているため、新規コロニーでの利用を推奨します。
既存のセーブへの追加はできますが不安定になります。
導入後に外すと正常に動作しないことがあるため、慎重に扱う必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2026. Rimpsyche - Personality Core. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535112473>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gene Extractor Tiers Download ID:3016454783 2025-07-10 05:57 Changed:7月10日 @ 6時57分
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RATE: ★=266 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [囚人] [日本語化対応]

Gene Extractor Tiers
◆簡単な説明
このMODは利用可能なすべての遺伝子を抽出するまでキャラクターから遺伝子を抽出し続ける
遺伝子抽出用水槽を追加します。
アルコ遺伝学を研究した後に開放される改良版の水槽ではアルカイト遺伝子を抽出することもできます。
更にAI人格コアを使用する最高Tierのものは2.5倍速で作動し、指定した遺伝子を抽出できます。
デフォルト設定では、8日ごとに1つの遺伝子を抽出します。
消費電力を4倍、消費栄養素3倍にすることで4日で抽出することもできます。
抽出後のポーンは遺伝子再生状態にはなりません。
ポーンを一度槽に投入した後は、電力と食べ物がある限り遺伝子パックを生産し続けます。
食料がない場合、または停電した場合はバニラのバイオテック成長槽と同様に、2日後に死亡してします。
◆主な特徴
この MODにはGene Vat Extractors(遺伝子抽出用水槽)が含まれています。
まず、キャラクターを水槽に入れて栄養を補給します。
次に水槽は投入された人物からゆっくりと時間をかけて遺伝子を抽出します。
(遺伝子バンクに保存されていない遺伝子を優先して抽出します。)
投入した後も継続的に栄養を補給し続ける必要があります。
Gene Vat Extractorsは3種類の遺伝子パックのいずれかを生成します。[]内は確率です。
シングルパック[40%]:
遺伝子バンクに保存されていない単一遺伝子のみの遺伝子パック。
マルチパック[45%]:
2個から最大4個の遺伝子を含んだ遺伝子パック。少なくとも1つは遺伝子バンクに保存されていないものを排出します。
メガパック[15%]:
3個から最大16個の遺伝子が含まれる遺伝子パック。それ以外はマルチパックと同じです。
バニラのベースライナーを投入した場合に「普通」な遺伝子を抽出する。
睡魔や豚の手を高効率の遺伝子で上書きするのではなく、ベースライナー並みにしたい人向け
ブラックマーケット遺伝子ノード
序盤での異種胚製作時の手助けになるように幾つかの遺伝子パックが封入された設備
自作したりトレードで購入できる
◆コンフィグ
・マルチパック、メガパックの生成確率(デフォルト=45%,15%)
・一つの遺伝子パックを抽出するまでの期間(デフォルト=8日)
・維持に必要な栄養量(1=デフォルト、0.5=半分 2=2倍)
・遺伝子再生の期間(-1=デフォルト、再生はありません)
・非代謝系遺伝子を抽出した場合単離するか否かの選択
◆互換性
Vanilla Nutrient Paste Expandedと互換性があるため高効率で栄養たっぷりのネバネバをキャラクターの血管に直接注ぐことができます...えー、あるいはそれはうまくいきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Gene Extractor Tiers. 7 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016454783>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No HAR Hairs on Humans Download ID:2770999870 2025-08-14 10:36 Changed:8月14日 @ 11時36分
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RATE: ★=266 G=1 TAG: [AlienRace] [髪型] [制限] [キャラメイク] [見た目]

No HAR Hairs on Humans
【警告】
このmodは壊れています。
ワークショップコメント欄もトラブル報告で溢れておりインストールするべきではいことを強く推奨します。
バニラの人間種族がHumanoid Alien Racesの髪形を使用しないようにします。
MOD作者さんも説明しているとおり、1.6以降でHAR種族の髪型を使用するVanilla種族は見受けられないため、導入する必要性は皆無です。Steam, Author. 14 Aug 2025. No HAR Hairs on Humans. 3 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2770999870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Structure Download ID:2305035365 2025-06-16 19:48 Changed:6月16日 @ 20時48分
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RATE: ★=266 G=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [ドア] [RimLife]

RimLife Expansion Structure
以下の壁と扉が追加されます。
・重厚なドア・・・材料を多めに消費するが耐久力の高いドア。
・重厚なドア(衝撃吸収)・・・高耐久、各種ダメージを33%軽減するドア。
・装甲ドア・・・高コストで高耐久性のドア。見た目が派手。
・シェルターのドア・・・頑丈過ぎなドア。建築コストがすごく大きい。
・重厚な壁・・・材料を多めに消費するが、耐久力が高く美しさもある壁。
・重厚な壁(抗菌)・・・高耐久で綺麗、清潔さをアップさせる壁。
・重厚な壁(衝撃吸収)・・・各種ダメージを33%軽減する、美しくて耐久力の高い壁
・巨人の壁・・・より多くの材料を必要とする美しくて高耐久の壁
・絶対防衛壁・・・頑丈、衝撃吸収、高コストの壁
・頑丈な柱・・・耐久値の高い、頑丈な柱。見た目は綺麗だが無骨な印象
※衝撃吸収について・・・反物質弾級の爆発ダメージは軽減しません
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 16 Jun 2025. RimLife Expansion Structure. 1 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305035365>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DefLoadCache Download ID:3703401461 2026-04-13 23:30 Changed:4月14日 @ 0時30分
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RATE: ★=266 G=1 TAG: [パフォーマンス] [AI製]

DefLoadCache
MOD読み込み時の処理結果をキャッシュすることで、起動時間を短縮する最適化MODです。
【特徴】
・MOD読み込み結果(XML+パッチ処理)をキャッシュ化
・同一MOD構成時はキャッシュを使用し、起動時間を短縮
・環境によっては最大約45%の起動時間短縮
・XML読み込み+パッチ処理を数分→数十秒まで短縮可能
・MOD構成ごとに自動で別キャッシュを管理
・MOD追加・削除・更新時は自動でキャッシュ再生成
・RimPy / RimSort / 手動環境すべて対応
【注意点】
・初回起動時はキャッシュ生成のため、通常と同等のロード時間がかかります
・MOD構成を変更するとキャッシュが再生成されるため、その回は高速化されません
・環境やMOD構成によって効果に差があります(MOD数が多いほど効果が大きい
【前提MOD】
・Prepatcher
【互換性】
Missile Girl - Performance Mod
Missile Girl側のロード時間の短縮オプションを「オフ」にすれば併用可能Steam, Author. 14 Apr 2026. DefLoadCache. 10 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703401461>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Random Download ID:3642631969 2026-07-12 22:02 Changed:7月12日 @ 23時02分
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RATE: ★=266 TAG: [VEF] [アイテム追加] [日本語化対応]

Alpha Random
ランダムなアイテムが入ったボックスと、ランダムなイベントを起こすサイコロを追加するMod
襲撃者がまれに様々な種類のloot boxを持って襲撃してくるようになり、ランダムな戦利品を獲る機会を提供します。
さらに、ランダムなイベントを起こすfate manipulator(サイコロ)が追加されます。
このサイコロは3種あり、それぞれコロニーに有利なイベント、不利なイベント、完全にランダムなイベントを起こします。
また、不利なイベントを起こすサイコロはまれにユニークな祝福をコロニーに与えます。
なお発生するイベントはMOD製のイベントも含まれており、本来は特定の手順を踏まないと発生しない高難易度なイベントや、本来1回しか発生しないイベントまで発生し、想定外の事態に発展する恐れがあるので、多数のMODを使用されている環境では事前にセーブを行ったうえでの使用を推奨します。
[類似Mod]
Dice of Destiny
Loot Boxes (Continued)
[日本語化Mod]
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2026. Alpha Random. 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642631969>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Transhumanists Download ID:2269379503 2025-07-28 03:44 Changed:7月28日 @ 4時44分
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RATE: ★=265 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [義体化] [義肢] [インプラント] [キャラメイク] [日本語化対応]

Better Transhumanists
義体化願望の心情バフを義体化パーツの数で段階的に増加させます。
最大14か所、あなたの入植者はその肉体をフルスクラッチことができるでしょうか。
パーツが6か所、7か所と増えていくたびに、入植者は恍惚となり、意気揚々と、狂喜し、至福を覚え、多幸感を感じ、昇天し、エヴァンゲリオンになったあと、攻殻機動隊して、長命者メトセラとなります。
既存のセーブに追加削除可能。
C#のコードは使用していないので、ほとんどの義体MODとは互換はあるはずです。
強すぎる?かもしれません。
しかし、バニラで14か所を改造するのは非常に難しいです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Better Transhumanists. 27 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269379503>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [HMC]Wall Furniture Download ID:3533512691 2025-08-22 11:39 Changed:8月22日 @ 12時39分
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RATE: ★=265 G=1 TAG: [家具] [省スペース] [太陽灯] [ツールキャビネット] [タレット] [日本語化対応] [壁]
![[HMC]Wall Furniture Title画像](/images/lazy.gif)
[HMC]Wall Furniture
壁掛け家具を追加するMOD
2025/08現在は以下の14種類
・壁掛けテレビ
・壁掛け工具棚:ツールキャビネット2台分のバフ
・壁掛け解析装置:研究速度のバフ
・トリチウム壁掛けランプ:電気を必要としない壁掛けランプ
・農地防衛装置:太陽灯兼消火器
・壁掛けバイタルモニター
・壁掛けショットガンタレット
・壁掛け軽機関銃タレット
・壁掛けロケットタレット
・壁掛けミニガンタレット
・壁掛けEMPタレット
・壁掛け機関砲タレット
・壁掛け貿易用ビーコン
・壁掛け通信機
◆関連MOD
[HMC]Wall Furniture Odyssey
同作者のOdyssey用の家具
[FM] Wall Furniture Retexture
テクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Aug 2025. [HMC]Wall Furniture. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533512691>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Custom System Download ID:3618020235 2026-03-01 21:02 Changed:3月1日 @ 22時02分
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RATE: ★=265 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [改造] [AI製] [アップグレード] [日本語化対応]

Mechanoid Custom System
メカノイドをカスタマイズするための「カスタムソケットシステム」とそのソケットにセットするパーツ、パーツを作るための研究を追加します。
パーツはサブコアエンコーダーで作ることができます。(要研究)
メカノイドにパーツを取り付けるときは「カスタム」タブで追加する場所とパーツを選択してください。
メカニターが直接パーツを取り付けるため、特別な設備などは必要ありません。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
【互換性】
バニラ、DLCのバイオテックとオデッセイ向けに作られています。
バニラのメカノイドをベースにしているミホや Silversol's maidnoid と互換性があります。
ただし、新規にカスタム種族として作られたメカノイドとは互換性がない可能性があります。
【作者より】
このMODは私が初めて作ったMODです。
コーディング(と英訳)の大部分にAIを使用しています。
そのため、最適化されていない部分があるかもしれません。
パフォーマンスの問題やバグがないか徹底的にテストプレイを行って、アップロード・公開をしています。
しかし、予期せぬバグがまだ存在する可能性があります。
万が一問題に遭遇した場合は、あらかじめお詫び申し上げます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Mar 2026. Mechanoid Custom System. 5 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618020235>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2025-06-12 21:21 Changed:6月12日 @ 22時21分
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RATE: ★=265 G=1 TAG: [防衛] [罠] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]

Colonist Do not Avoid Trap
味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。
敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。
このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。
対応mod
BetaTraps
類似MOD
Trap DisableSteam, Author. 12 Jun 2025. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War Download ID:2222935097 2026-03-29 20:40 Changed:3月29日 @ 21時40分
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RATE: ★=264 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]

Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2026. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Ear and Tail Animation Download ID:3749643259 2026-08-15 19:37 Changed:8月15日 @ 20時37分
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RATE: ★=264 G=1 TAG: [ラットキン] [アニメーション] [日本語内蔵]

Ratkin Ear and Tail Animation
前提:
Biotech
ラットキンの耳と尻尾にアニメーションを適用します。
内蔵言語ファイル:
・英語
・日本語など
適用範囲:
・普通の耳
・普通の尻尾
・低地ラットキンの耳(オプション:[OA]Ratkin Gene Expand)
・雪ラットキンの耳(オプション:[OA]Ratkin Gene Expand)
・Ratkin Gene Expandedすべての耳と尻尾(2026年6月現在。オプションで色のONとOFF可能)
このMODは、非公式アドオンです。
FAQ:
Q.赤ちゃんの耳が動かない。
A.オプションの”ダウン中はアニメーションする”を適用してください。赤ちゃんは常時ダウンです。
Q.岩ラットキンの耳は?
A.岩ラットキンの耳は固そうなので、簡単には動かないと考えました。
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.アニメーションを追加するだけなので、できると思います。削除は分かりません。
Q.CE対応?
A.アニメーションを追加するだけなので、対応しているかと思います。
ねずみさんのおみみとしっぽが、ぴこぴこふりふりうごくようになったよ! かわいいかわいいね。まるで、ぼくたちがおみみをにぎにぎ、しっぽをさわさわ、してるのがつたわってるみたい。いたくないかな? おそとはあぶないから、ずっとこのいえでぼくたちにみせてね。
耳と尾の 動きに狂う 我が心Steam, Author. 15 Aug 2026. Ratkin Ear and Tail Animation. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749643259>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 Download ID:3047892432 2026-03-24 19:28 Changed:3月24日 @ 20時28分
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RATE: ★=263 G=2 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
このMODはVanilla Vehicles Expandedの発展型としてTier3に設定された輸送物資を冷凍可能な輸送トラック、人員輸送ヘリ、スーパーカー、戦車等、11種類の車両を追加するMODです。
今後さらに車両を追加する予定があります。
なお本MODで入手可能な車両の入手方法は難しくなっており、一度MAP上に打ち捨てられてスクラップ化した車両を回収し、修繕を行うことで自勢力の車両として利用可能になります。
以下公式Q&A一部抜粋
Q:Tier3の車両はどのように構築すればよいですか?
A:まず残骸を見つけて復元する必要があります。
その後、乗り物のカテゴリーを研究すると、他の乗り物と同じように構築できるようになります。
Q:Tier3車両の残骸を修復するにはどうすればよいですか?
A:対象の残骸を選択して「Restorewreck」の指示を行います。
次に、あなたのポーンは車両の残骸に資源を運び込み、作業車両を構築しようとします。
Q:Udar(迫撃砲が発射可能な車両)から改造迫撃砲弾を発射できますか?
A:はい!迫撃砲から発射できるものはすべてUdarからも発射できます。
Q:Udarは他のワールドマップ上のタイル、他派閥施設等に向かって発射できますか?
A:出来ません。
Q:なぜ私たちに車両の残骸を見つけて復元するよう強制するのですか?好きなときに車両を造らせてもらえませんか?
A:車両の残骸を1回見つけて復元するだけで、その後は好きなだけその車両を研究して構築できます。
これは、コンテンツの取得を遅くし、よりインパクトのあるものにするための私たちの方法です。
同意できない場合は、お好みに合わせてMODにパッチを適用してください。
Tier3はこれらの車両を最初は建造できないことが全体の目的であるため、そのためのMODオプションは提供されていません。
Q:Hermano(冷凍輸送トラック)の冷凍を無効にすることはできますか?また、ドライバーなしでも動作しますか?
A:はい、無効にすることができます。
また、ドライバーがHermanoにいない場合でも積み荷は冷蔵されますが、常に燃料を消費します。
【前提Mod】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles Expanded
【日本語化Mod】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。
【関連MOD】
-VVE: Tier 3 Upgrades
車両をアップグレードできるようにする。
-Junkyards for VVE - Tier 3
車両の残骸があるマップに行くことができるイベント追加。Steam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3. 9 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047892432>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2026-05-13 12:30 Changed:5月13日 @ 13時30分
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RATE: ★=263 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD]

Dismantle Ancient Junk
Ideologyの古代のスクラップをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。
互換性
・Vanilla Factions Expanded - Ancients
・Medieval Overhaul
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。
・Biotech DLC
古代エクソストライダーの中間部を除く古代のオブジェクトが解体可能になります。
・Anomaly DLC
キューブの彫刻が解体可能になります。
・Odyssey DLC
生命維持ユニットと古代のライト・非常灯を領有の主張・分解・梱包・移動可能にします。
・Tweaks Galore
エラーが出る場合は、こちらのMODのオプションを見直すことで解決する場合があります。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Worthless Junk (Continued)
・Buildable Ancient Ruins
・【1.4】Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 13 May 2026. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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