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 [1.4] Idle Work Download ID:3015231059 2023-08-15 22:26 Changed:8月15日 @ 23時26分
RATE: =73 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]
Idle Work Title画像

Idle Work

入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。

けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 15 Aug 2023. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Roo's Satyr Xenotype Download ID:2971803439 2024-10-05 02:50 Changed:10月5日 @ 3時50分
RATE: =72 TAG: [ゼノタイプ] [種族派閥] [種族装備] [特殊能力] [遺伝子] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Roo's Satyr Xenotype Title画像

Roo's Satyr Xenotype

あらたなゼノタイプとして、サテュロスを追加します。

サテュロスは森を住みかとし、淫らで怠惰な山羊のような角を持つ悪戯好きな種族です。
ファウナとよく似ていますが、鋭い角と立派な髭で区別をつけることができます。
火を囲んで合掌し、山羊の鳴き声のような荒々しい笑い声を聞けば、ファウナと混同するものはいないでしょう。

サテュロスは基本無害だが、狡猾であると旅人に評判である。
通行人に謎かけを仕掛け、コインやビール、恋人を巻き上げていきます。
彼らは決して勤勉ではありませんが、優秀なレンジャーであり、旅人であり、カリスマ外交官です。

◇特徴
サテュロスのゼノタイプを特徴づける6つの遺伝子と特性。
40以上の特徴的バックストーリー
15種類の新しい髭
7つのアンロック可能な音楽能力
芸術能力をパッシブに強化する音楽武器。

◇特徴的なその見た目
サテュロスはベースライナーとさして身長は変わりませんが、その立派な角のぶん背が高く、性的に魅力的でかっこいいと主張しています。
髪はブルネットで毛質は太く、スタイリッシュな髭をたくわえるに向いています。
耳は尖っています。
その言動は明るく陽気で軽薄、悪戯好きで他人の迷惑を気にせず、その声は美しくともその言動はSteamのワークショップのコメント欄から追放されるレベルだが、本人らはいたって気にしません。

◇音楽能力
サテュロスは音楽と深いつながりを持ちます。
その音楽は悩める仲間を悩みから解き放ち。
病をいやし。
死んだ仲間も飛び起きます。
メイビー、信じてください。

ちなみに、蘇生は失敗すると死体が消し飛びます。

◇音楽武器
音楽のないサテュロスは牧草のないミノタウロスのようなものです。
ポーンが装備できる4つの音楽武器が追加されます。
装備すると芸術スキルを強化するパッシブが付与されます。
これらは戦闘にしようすることも可能です。

音楽はMOD設定からオフにすることができます。

◇派閥
この種族は様々な派閥にスポーンするためとくに派閥は追加されません。
この種族の派閥が欲しい場合は以下の拡張版を利用してください。
Roo's Satyr and Faun Xenotypes Expanded


【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除は難しいです。

その他の互換性は互換性をまとめたものがあるのでそこからチェックしてください。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2958440616


【前提MOD】
-DLC Biotech

【日本語化MOD】
-Roo's Xenotype Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 5 Oct 2024. Roo's Satyr Xenotype. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971803439>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] Advanced Munitions Download ID:1693437813 2021-09-14 10:33 Changed:9月14日 @ 11時33分
RATE: =70 G=2 TAG: [武器追加] [防衛] [迫撃砲] [] [軍事] [] [毒物] [無力化] [日本語化対応] [Harmony]
Advanced Munitions Title画像

Advanced Munitions

---概要---

8種類の強力な迫撃砲弾、IEDトラップ、武器等を追加します

---追加物詳細---

Air-burst Shell : 広範囲に弾丸を撒き散らす砲弾です。範囲が広い分威力は控えめです

Napalm Shell : 縦線上に火災を発生させる砲弾です。IEDトラップ版もあります

White Phosphorus Shell : 白リンが充填された砲弾です。起爆すると発煙し、範囲内に居る者の目を眩ませます。また、軽度の有毒ガスを発生させ軽い火傷を負わせます。材料の白リンはドラックラボで製造する事が出来ます。IEDトラップ版もあります

Nerve Agent Shell : おぞましい神経ガス、 R-NDYが充填された砲弾です。ガスに触れた者は、治療を行わないと12時間以内に死亡します。材料のR-NDYはドラックラボで製造する事が出来ます。IEDトラップ版もあります

Minelet Shell : 空中から地雷を散布する砲弾です。地雷単品を作成し設置する事も出来ます

Sabot Shell : 装甲を難なく貫くサボット弾です。強力ですが榴弾では無いので、直撃させなければなりません。

Tear Gas Shell : 催涙ガスが充填された砲弾です。起爆すると強力な催涙ガスを放出します。敵を生け捕りにしたい時や脱獄が起きた際に便利です。IEDトラップ、グレネード版もあります

NARQ Shell : 鎮静剤が充填された砲弾です。起爆すると強力な睡眠ガスを放出します。敵を生け捕りにしたい時や脱獄が起きた際に便利です。IEDトラップ、グレネード、ボルトアクションライフル、リボルバー版もあります

Roid Shell : 範囲内に居る者を凶暴化させるガスを放出する砲弾です。IEDトラップ、グレネード、ボルトアクションライフル、リボルバー版もあります

Glitterworld Riot Shells : 範囲内に居る者の衣服・武器のみを破壊する砲弾です

Mechinoid Shell : 範囲内に居る者を「分解」する恐ろしい砲弾です

Field Gun : サボット弾を発射する強力な大口径砲です。威力が高い分壁越し砲撃が出来ず、照準時間が長めです


【前提MOD】
Harmony
Additional Verb Mod

【関連MOD】
Advanced Munitions - Light
砲弾のみの軽量版
Advanced Handheld Mortars
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weaponsとの非公式互換MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月14日 @ 11時33分
    2021-10-04 07:25:50 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月31日 @ 15時10分 [#7]
    2021-07-07 01:09:27 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 9時30分 [#6]
    2021-01-26 16:04:12 13KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Sep 2021. Advanced Munitions. 25 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1693437813>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] Better ModMismatch Window Download ID:1872244972 2024-03-17 09:50 Changed:3月17日 @ 10時50分
RATE: =70 G=1 TAG: [Mod管理] [インターフェイス] [Harmony]
Better ModMismatch Window Title画像

Better ModMismatch Window

Modの不一致ウィンドウをgithubスタイルに変更します。
追加されたModは緑色で表示され、削除されたModは赤色で示されます。

ロード順の指定は無く、追加/削除してもセーブデータに影響が無いため安全です。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 17 Mar 2024. Better ModMismatch Window. 25 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1872244972>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.3] Ducks' Insane Skills Download ID:2450186578 2021-07-23 03:31 Changed:7月23日 @ 4時31分
RATE: =67 G=4 TAG: [スキル] [Harmony] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Ducks' Insane Skills Title画像

Ducks' Insane Skills

スキルのレベルキャップの上限が20では、制限が厳しすぎると思ったことはありませんか?狂ったパワーを持ったポーンを手に入れたい思ったことはありませんか?心配いりません。このMODはそんなあなたのものです。

概要
・レベルキャップの20を削除し、ポーンが理論上無限にレベルアップできるようになりました。
・スキル低下がなくなりましたが、近日中に改善される予定です。
・1日のスキルキャップを見直し、プレイヤーが「4000XPになるまで狩りをする」という精神にならないようにしました。
・品質配分を見直し、全体的にまともになりました。
・インスピレーションがより合理的になり、単純に品質を2段階上昇するということではなくなりました。

スキルレベルと品質について
・レベル0:ほとんど壊れかけ、一部低品質
・レベル2:ほとんど低品質
・レベル5:ほとんど標準品
・レベル10:おおむね良品
・レベル20:ほとんど秀品
・レベル35:ほとんど名品
・レベル90:ほとんど幻
インスピレーションは、品質についてポーンのスキルを[現在のレベルx2+10]した効果をもたらします。

競合について
このmodによって以下のmodの機能が失われます
Level Up!
RPG Style Level Up Mod

以下のmod等は同様の機能または競合する機能を持つので同時に使用しないことを推奨します
Crafting Quality Rebalanced
No Random Construction Quality
Mad Skills
Static Quality Plus

前提MOD
Harmony

派生MOD
EndlessGrowth
本MODを好きすぎる別の方による1.4,1.5でもスキルが99まで成長する様に変更するMOD。なおスキルの低下は発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 6時29分 [#3]
    2021-07-23 00:37:33 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2021. Ducks' Insane Skills. 8 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2450186578>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.5] [1.5] RPG Adventure Flavour Pack Download ID:2916348220 2024-07-31 02:31 Changed:7月31日 @ 3時31分
RATE: =71 TAG: [中世] [ファンタジー] [テクスチャ変更] [リネーム] [クエスト] [Harmony]
[1.5] RPG Adventure Flavour Pack Title画像

[1.5] RPG Adventure Flavour Pack

ちょっとSFから離れて、RimWorldで中世ファンタジーを冒険しませんか?
そんなテーマのMODです。

ニューロフォーマー、スキルトレーナー、テックプリントなどのSFなものをファンタジー的なものに説明を書き換え名前も変更。
必須ではありませんが、VPsyEの名前を書き換え魔法として組み込み。
VFEバイキング、ウィッチャーMODのクエストをRimクエストに統合し、中世ファンタジーの冒険を彩ります。

サポートMOD:推奨ではありますが必須と言うわけではありません。

-Vanilla Psycasts Expanded
-Alpha Animals
ファンタジーをテーマにしたものに書き換え

統合されるクエスト
-Dice of Destiny
-Medieval Quest Rewards
-RimWorld - Witcher Monster Hunt
-Vanilla Factions Expanded - Vikings
-Medieval Overhaul

-Pawn Badge Fan Fork [Adopted]
VPsyEにちなんだポーンバッチ


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 31 Jul 2024. [1.5] RPG Adventure Flavour Pack. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916348220>.
 [1.5] Choose Biome Commonality Download ID:2582875043 2024-03-20 05:30 Changed:3月20日 @ 6時30分
RATE: =70 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Choose Biome Commonality Title画像

Choose Biome Commonality

ワールドマップ生成時のバイオームの出現率を調節するためのMOD
バニラ、MOD問わず互換性があるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 20 Mar 2024. Choose Biome Commonality. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582875043>.
 [1.5] Live With The Pain Download ID:2659985388 2024-03-26 05:30 Changed:3月26日 @ 6時30分
RATE: =68 TAG: [痛み] [傷跡] [時間] [天候] [荒天] [デバフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Live With The Pain Title画像

Live With The Pain

古傷の痛みが時間経過により軽減されるようになるMODです。

痛みは時間経過で軽減されていき、具体的には、
・5日経過で25%軽減(初期の75%)
・1シーズン経過で更に25%軽減(初期の50%)
・1年経過で更に25%軽減(初期の25%)
となります。

古傷の痛みとの付き合いにポーンが慣れてきて、さほど痛くなくなってくるイメージでしょうか。

以下の要素はカスタマイズ可能です。
・痛みが軽減する3段階のタイミングと、その時の軽減率
・悪天候(雨、雪)の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・シーズン平均気温より下の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・起床直後に痛みを2倍にする(オプション設定)


「畜生、寒い時はあの時の古傷が傷むぜ」
という感じでしょうか。

途中導入及び途中削除をしても問題はないとのことです。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月25日 @ 4時12分
    2023-08-05 15:06:36 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Mar 2024. Live With The Pain. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659985388>.
 [1.4] (NWN) Real Fog of War Download ID:2560931731 2022-11-07 17:46 Changed:11月7日 @ 18時46分
RATE: =67 G=1 TAG: [マップ] [制限] [建築物] [武器] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
(NWN) Real Fog of War Title画像

(NWN) Real Fog of War

Real Fog of Warの有志による拡張アップデート版。

いわゆる戦場の霧を追加するMOD。
このMODを追加すると、視界は大きく制限され入植者の視界からはずれた部分は見えなくなり難易度が上昇します。
初めてのマップは探索しなければ何があるかわからなくなります。

ポーンは攻撃のため停止していると、視界が徐々に広がっていきます。
武器の射程によってポーンの視界は広がるので、偵察要員としてスナイパーの利用価値が生まれます。
視界は派閥ごとに共有され、調教が終了した動物の視界も共有されます。
睡眠時は視界が20%低下します。
夜行性の動物は夜になると視界が広がります。
他MODの暗視が統合され、VWEの暗視ゴーグルを装備すると夜間の視界が広がります。
難易度によってはタレットの視界も共有されます。
迫撃砲などは明らかにされていない地形へ攻撃することが可能です。

視界を確保するための監視カメラ(要研究)、それを集中管理するコンソール、視界を広げる監視塔、夜間でも視界を確保するためのライトビーコン、原始的な動物を使った監視システム、襲撃者に破壊されない茂みに仕掛けられた監視カメラなどの視界を確保するための技術が追加されます。


【前提MOD】
-Harmony

◆類似MOD
-Real Fog of War (Continued)
YAYO版の有志によるアップデート版。追加される監視システムがオウム、鳴子、望遠鏡。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月7日 @ 9時59分 [#2]
    2021-08-20 15:19:36 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Nov 2022. (NWN) Real Fog of War. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560931731>.
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 [1.5] Medical Dissection Download ID:1328216966 2024-04-28 17:51 Changed:4月28日 @ 18時51分
RATE: =68 TAG: [死体] [訓練] [医療] [スキル] [Harmony] [HugsLib]
Medical Dissection Title画像

Medical Dissection

人型ポーンの死体を使って医療スキルの訓練が出来るようになるMOD

独自研究の完了後に解剖台を設置可能になり、通常のクラフトと同様に指示を出せる。
1体の解剖には1.5時間かかり、3000xpが与えられる(変更可能)
解剖を完了することで1日の獲得経験値のしきい値を超える場合は作業を行わない。
解剖は死体からランダムな部位と臓器を破壊し、死体は一度しか解剖できない。

【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib

【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem
上記MODで追加される解剖台でも本MODの解剖が出来る

HAR種族については人間に似ていると判断したもののみ対象となっている模様
Steam, Author. 28 Apr 2024. Medical Dissection. 12 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1328216966>.
 [1.4] Call For Intel Download ID:2240610130 2022-10-26 02:36 Changed:10月26日 @ 3時36分
RATE: =67 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]
Call For Intel Title画像

Call For Intel

通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD


前提MOD
Harmony

互換MOD
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 16時06分 [#1]
    2021-03-24 21:46:49 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2022. Call For Intel. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2240610130>.
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 [1.5] Resurrect Enemy Mechanoids Download ID:2882468335 2024-03-14 14:36 Changed:3月14日 @ 15時36分
RATE: =67 TAG: [メカノイド] [メカニター] [バランス調整] [Harmony]
Resurrect Enemy Mechanoids Title画像

Resurrect Enemy Mechanoids

構築不可の敵対的メカノイドを、自軍のメカノイドのように復活させ、味方に加えることができるようにするMODです。

◇通常では培養できない復活可能なメカノイド
機械化シロアリ
アポクリトン

アポクリトンのヘイトオーラは同盟国には効果はありません
アポクリトンの復活能力で復活したメカノイドは、アポクリトンのオーナーであるメカニターの支配下にはいります。
メカニターの帯域に余裕がない場合は制御不能に陥ります。
アポクリトンの復活能力は1回使用するごとに充電され(1日当たり5回、最大30回)コロニーのメカのみを復活させます。


【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除する場合は、シロアリやアポクリトンが再生途中でないか確認してから削除してください。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 14 Mar 2024. Resurrect Enemy Mechanoids. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882468335>.
 [1.5] [AP] All Tomorrows Download ID:2834031303 2024-11-29 03:35 Changed:11月29日 @ 4時35分
RATE: =67 TAG: [AlienRace] [種族追加] [VEF] [Harmony]
[AP] All Tomorrows Title画像

[AP] All Tomorrows

小説「All Tomorrows」より数十億年後の進化した人類を追加します。

原作においては40種にわたる人類が描かれていますが、そのすべてをRimWorldで再現するのはカバーしきれないのでその一部のみが追加されます。

◇追加されるポストヒューマン
-Asteromorph
-Qu
-Gravital
-Pterosapien
-Assymetric Person
-Bug Facer
-Symbiote
-Modular Person
-Killer Folk
-Saurosapient

多くの種族が服を着れなかったり、装備できなかったりします。
部分的にはバランスのためであり、もうひとつはコミッショナーたちの強い要望であるからです。


To-Doリスト
-Gravital特有のバッグストーリーの追加
-Asteromorphの戦闘システムの改善

追加版のChapter 2
[AP] All Tomorrows - Chapter 2

【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
-Humanoid Alien Races
Steam, Author. 29 Nov 2024. [AP] All Tomorrows. 12 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834031303>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.5] Antimatter Annihilation Download ID:2113692574 2024-04-10 12:39 Changed:4月10日 @ 13時39分
RATE: =63 G=3 TAG: [装備追加] [建築物] [派閥追加] [] [防衛] [資源] [電力] [研究] [タレット] [反物質] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Antimatter Annihilation Title画像

Antimatter Annihilation

 反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMOD

 強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設、反物質でつけられる新しい創傷、これらを追加するための研究が追加されます。
 さらに、それらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下すウルトラテック派閥が追加されます、勢力は敵意100の敵対勢力です。この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
 上記の組織とは完全に敵対しているため、後半の難易度が上昇します。
 下等生物に技術を奪われたものと、奪ったものの激しい反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
 武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
 反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに「神の雷だ!」「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」という気分が味わえます。
 ワークショップに動画があるので参考に見てみるのをお勧めします。

 可能な限り下のほうでこのMODはロードするように勧められています。
 Harmony、In-game wiki、コアの下にしてスタートしてください。

【前提MOD】
Harmony

オプション
In-game wiki
問題が起きたため前提MODではなくオプションに変更。


FAQ

Q:既存のセーブから追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力が追加できないのでFaction Discovery等で出現させる必要があります。最初にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。

Q:セーブから削除できますか?
A:全てのアイテムを削除して、全ての派閥ベースを削除しない限り、通常は削除できません。試す前にバックアップを取っておきましょう。

Q:CEに対応していますか?
A:いいえ

Q:マルチに対応していますか?
A:いいえ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月31日 @ 0時14分 [#1]
    2020-07-31 06:18:47 46KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2024. Antimatter Annihilation. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113692574>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.5] The Pacifier Download ID:1958330457 2024-04-20 18:26 Changed:4月20日 @ 19時26分
RATE: =66 TAG: [バランス調整] [入植者] [] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier Title画像

The Pacifier

入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。

・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。

・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。

・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。

・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。

・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。

・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。

・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。

・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 20 Apr 2024. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.
 [1.5] Virtue Framework Download ID:2751960076 2024-10-29 22:32 Changed:10月29日 @ 23時32分
RATE: =64 G=1 TAG: [Harmony] [特性] [精神崩壊] [美徳] [日本語化対応]
Virtue Framework Title画像

Virtue Framework

「希望を抱き、挫折を知りながら、挫折に立ち向かうことは美徳へとつながり、希望を捨てることは破戒へ至る道です。」

このMODはポーンが精神崩壊したさいに、低確率で精神崩壊のかわりに美徳を得る可能性を追加します。

◆得ることのできる美徳
- Improvement(向上)
「大きなプレッシャーが、無限の創造性に昇華されます。」

- Brave(勇気)
「身を焼く狂戦士の激情は、理性という雨にうたれ次第に静まり、そこには凶暴な兵士のみが残る。」
この美徳がポーンに付いた場合、照準時間×50%、回避{白兵}×150%、命中×150%、移動速度×150%、受けるダメージ倍率×20%。

- Determination(決意)
「誘惑に負けず、ポーンは信念を貫き、もう二度とドラッグを使わないと誓った。」

- Concentrate(集中)
「ポーンはプレッシャーにさいなまれながらも、内なる獣に敗れ去ることはなかった。
 その代わり自らの心の中から冷静さを学んだ。」
この美徳をポーンが得た場合、作業効率200%。

◆特性
美徳にちなんだ特性が追加されます。

- 強き心
美徳が付く確率が+10%

- 弱き心
美徳が付く確率が‐10%

・拡張性
あなたがもしMOD開発者なら美徳を拡張したMODを作ることができます。
Def内にMODを拡張するためのインスタンスが記述されているので参考にしてください。

・今後の予定
すべてのバニラで発生する精神崩壊に対応する美徳を追加するつもりはあるようです。
(ワークショップのコメント欄より)

【前提MOD】
- Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月18日 @ 20時42分 [#2]
    2022-02-18 23:16:33 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Oct 2024. Virtue Framework. 13 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2751960076>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Foot Traffic Heatmap Download ID:3240217316 2024-08-07 03:41 Changed:8月7日 @ 4時41分
RATE: =65 TAG: [入植者] [ユーティリティ] [Harmony]
Foot Traffic Heatmap Title画像

Foot Traffic Heatmap

入植者の足取りをヒートマップとしてオーバーレイ表示する機能を追加するMOD。

最近入植者が行った場所や足しげく通う場所が明示されるので、入植地の最適化を行う際の参考にするといいでしょう。

◇機能紹介
過去N日の平均トラフィック量に基づき色を変えるトグルが追加します。
これらのデータはN日以内に徐々に消えてゆき、N日で完全に記録から消えていきます。
(Nはデフォルトで3日、MOD設定より変更可能)

トラフィックが少ない順に青→緑→黄→赤の順に色が変わります。
ヒートマップは選択された入植者のものが表示されます。
選択されていない場合、すべての入植者のトラフィックが表示されます。

移動速度が落ちる地形や、足の遅いポーンが通る道は1回の訪問でも多くの熱量が溜まるようになっています。
トラフィックは入植者が「うろうろしている」状態の場合は記録されません。

トラフィックのデータはポーンが死亡する、もしくは派閥が変わるなどした場合に削除されます。

【互換性】
既存のセーブに追加できます

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 7 Aug 2024. Foot Traffic Heatmap. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240217316>.
 [1.5] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2024-03-17 23:32 Changed:3月18日 @ 0時32分
RATE: =65 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]
Prepare For Combat (Continued) Title画像

Prepare For Combat (Continued)

Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。

このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。

脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。

注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。

【前提MOD】
Harmony

【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)
Steam, Author. 18 Mar 2024. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.
 [1.5] Royal Thrumbos (Continued) Download ID:2846919540 2024-07-23 04:20 Changed:7月23日 @ 5時20分
RATE: =64 TAG: [スランボ] [動物追加] [家畜] [ミルク] [] [Harmony] [日本語化対応]
Royal Thrumbos (Continued) Title画像

Royal Thrumbos (Continued)

Royal Thrumbosの有志によるアップデート。

オリジナルからの変更点
-ガウランレンの木を食べなくなりました。
-スランボを屠殺時に角を落とすようになりました。性別でとれる内容が違うため、それを判定するためにHarmonyの依存関係が追加されました。


以下、オリジナルの説明のコピペ。

---概要---

スランボよりも希少な動物、Royal Thrumboを追加します

ウールとミルクを得る為に飼い慣らすも良し、毛皮と角を得る為に虐殺するも良し(この人でなし!)と優秀な動物です
ミルクは飲むとアンブローシアのように良い気分になりますが、スランボほど極端な温度に耐えられないことには注意が必要です

主に針葉樹林か温帯森林バイオームに極低確率で出現します

---併用可能Mod---

-A Dog Said... Animal Prosthetics
-Giddy-up! Core
-Combat Extended

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月18日 @ 6時18分
    2024-06-15 01:11:44 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2024. Royal Thrumbos (Continued). 10 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846919540>.
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 [1.5] Food Restriction Eleven Download ID:2780048210 2024-04-19 22:28 Changed:4月19日 @ 23時28分
RATE: =64 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [ポリシー] [Harmony]
Food Restriction Eleven Title画像

Food Restriction Eleven

ポーンが死体を食べて、ボロボロの服に文句を言う前に、ゲーム開始時に食べ物、ドラッグ、衣服のポリシーを変更するMODです。

類似MODはありますがこちらはゲームを開始するだけで設定されます。
手間がかかりません。

基本的にMOD作者が自分のために作ったので、パラメーターを変更とかの機能はないそうです。

【デフォルト設定】
-食べ物
腐敗を許可しない(マジでなんで最初許可になっているのこれ?)
人肉を含む食品を許可しない
昆虫食を許可しない
昆虫ゼリー、栄養ペースト、ペミカン、非常用食品を許可しない
ペットフード許可しない
死体及び臓器を許可しない
植物を許可しない
生肉許可しない
受精卵許可しない

-衣装
汚染されたものを許可しない
HP51%以下のものを許可しない

-ドラッグ
ビール-1日(気分70%以下、娯楽50%以下の場合)
スモークリーフ:1日(気分70%以下、娯楽50%以下の場合)
サイカイトティー:2日に1回(気分60%以下、娯楽60%以下の場合)
ペノシトリン:5日に1回
ハードドラッグは許可しない


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 19 Apr 2024. Food Restriction Eleven. 17 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780048210>.
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