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Harmony おすすめMOD順 PAGE 11search

 [1.6] Ask Before Enter Download ID:2813027453 2025-06-26 02:45 Changed:6月26日 @ 3時45分
RATE: =104 G=1 TAG: [トレーダー] [マップ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Ask Before Enter Title画像

Ask Before Enter

トレーダーキャラバンが入植地のマップに侵入するさいに、入植地への立ち入りを許可をするかどうかの選択肢を追加するMODです。

クラスターを防衛に利用したいのにトレーダが突っ込んでしまったみたいな状況を回避するのが目的で製作されたそうです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月2日 @ 2時09分 [#1]
    2024-03-12 03:52:35 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. Ask Before Enter. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813027453>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] XVI-MECHFRAME Download ID:2844617885 2024-08-09 12:26 Changed:8月9日 @ 13時26分
RATE: =103 TAG: [装備追加] [ロボット] [特殊能力] [前提MOD] [Harmony] [CE対応] [日本語化対応] [パワーアーマー]
XVI-MECHFRAME Title画像

XVI-MECHFRAME

独自の武器とスキルを持つ、有人式機械化コンバットアーマーを追加するMODです。

機械化フレームは内蔵バッテリーで駆動し、組み立てベイで充電するか、充電式バッテリー交換することで補充されます。

コンバットアーマーはミサイル、対人スタン、シールド展開、敵の弾丸をブレードで切り払いはじき返す、姿を消しすれ違いざまに複数の敵を切り捨てる、ファンネルといったスキルをもっているようです。(詳しくは配布先にGifがあるので参照)

将来的に、更なる装備の追加が予定されています。
これらの装備はいまのところ敵が使ってくることはありません。

このMODはフレームワーク化されており、サードパーティによる追加も容易になっているそうです。

【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
-Combat Extended
完全に対応しています。

-Simple sidearms
非互換性を解決することはできません。

-Humanoid Alien Races
非互換性について報告を受けていますが、バグを確実に再現することができないため、修正できません。

-Yayo's Animation
MECHFRAMEの武器レンダリングに干渉します。
Yayo側のMOD設定でそれぞれのオプションをオフにすることで修正できます。

【Q&A】
Q:新しくゲームを始める必要がありますか?
A:いいえ、既存のセーブに追加できます。

Q:メカフレームのバリエーションは増えますか?
A:将来的には増えるでしょう。

Q:敵もメカフレームを使いますか?
A:今はまだ使ってきません。

【翻訳について】
もし、翻訳を提供してくれる人がいれば私に連絡してください。
私は最善を尽くし、翻訳が使用された時点で適切なクレジットを与えるようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月9日 @ 13時36分
    2022-08-10 18:12:08 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2024. XVI-MECHFRAME. 5 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844617885>.
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 [1.5] Corpse Children 1.5 Download ID:3379940136 2024-12-15 18:04 Changed:12月15日 @ 19時04分
RATE: =103 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]
Corpse Children 1.5 Title画像

Corpse Children 1.5

Corpse Childrenの1.5対応版。

【元MODからの変更点】
Scenario Pawns and Corpsesを前提MODから削除。
Corpse Children Can Learnを統合。
・死体から新たなcorpse childを作成する能力を削除。

以下1.4までの説明文(削除された要素除く)

このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。

追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。

1、体の一部を盗む。
 肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
 あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
 もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
 ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
 
2、スキルを消費する
 死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
 この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。

3、特性を盗む
 corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
 ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。


・corpse childの特徴
-通常のポーンにように学習し、対象の脳を消費することでもスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。

以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。


FAQ
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。

Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。

Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
 
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
(以下オプション)
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5
Steam, Author. 15 Dec 2024. Corpse Children 1.5. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379940136>.
 [1.5] Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5) Download ID:3250618949 2024-05-20 17:01 Changed:5月20日 @ 18時01分
RATE: =101 TAG: [パッチ] [バランス調整] [クエスト] [Harmony] [Royalty] [Ideology]
Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5) Title画像

Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5)

Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗の有志アップデート版

※画像のキャラはMiho, the celestial foxのミホとスタークラフトのザーグリングで、タイトル和訳は「入植者はザーグリングではありません」ですが特に本MODとの関係性はありません。

Royaltyの入植者の派遣クエストの要求人数や巨大すぎる記念碑建造クエストのサイズを制限するため、このMODを作成しました。追加でIdeologyの物乞いや難民クエストの人数も調整可能になりました。
派遣クエストは上限だけでなく要求される規模も設定できます。

人数やサイズは報酬に影響するため、小規模にすればするほど報酬も低下します。

使用する前にオプションのMOD設定で設定を確認、変更してください。
デフォルトの設定は希望どおりではない可能性があります。なお各数値は0にも設定できますが、建造物クエストは3、他は1として修正される模様です。

前提MOD
Harmony

調整先DLC
Royalty
必須ではないが本MODで調整する対象のクエストの大半が本DLCのクエストとなります。
Ideology
難民クエストの人数にに合わせて物乞いクエストの人数も調整します。

上記DLCが適用されていない場合、難民クエストの人数だけを調整可能となります。
Steam, Author. 20 May 2024. Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5). 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250618949>.
 [1.5] Compositable Loadouts Download ID:2679126859 2025-03-31 16:51 Changed:3月31日 @ 17時51分
RATE: =99 TAG: [インターフェイス] [防具] [服装] [装備] [着替え] [ポリシー] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [インベントリ] [日本語化対応]
Compositable Loadouts Title画像

Compositable Loadouts

着用する衣類を入植者が自分で選ぶ時、タグ付けされた衣類を優先して着るようになります。
武器や消耗品などもタグ付けできますが、それらは装備せずに所持品として扱われます。

【運用方法】
1. 入植者の装備メニューから、タグの編集画面へ移動する。
2. タグを新規作成して、着用させたい装備セットを設定する。
3. 作成したタグを任意の入植者へと紐付ける。

これは通常の服装管理や食事制限のように一括で指定するためのものではありません。
あくまでも入植者個人単位での設定であり、紐付けたタグはコロニー全体には作用しません。


【ロードアウト(Loadout)について】
あらかじめ設定・登録しておいた装備セットへと、ワンボタンで切り替えられる機能です。
これにより、平時は作業着を、緊急時は戦闘服に着替えさせに行かせるといったことが可能になります。
なお、専用のロッカー等は無いので着替えは設定した人数分、確保しておく必要があります。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月26日 @ 13時58分 [#4]
    2023-01-09 13:20:47 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Mar 2025. Compositable Loadouts. 11 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2679126859>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] [DHM]MechaWeaponChanger Download ID:3487306694 2025-06-12 05:57 Changed:6月12日 @ 6時57分
RATE: =99 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ユーティリティ] [武器] [軍事] [戦闘] [建築物] [Harmony]
[DHM]MechaWeaponChanger Title画像

[DHM]MechaWeaponChanger

メカノイドに武器を装備させるあるいは持ち替えさせる設備を追加します。

武器をチェンジャーに投入して、メカノイドを選択することで割り当てプロセスが開始されます。
利用条件はプレイヤー派閥かつそのメカノイドが操作能力を持っていることです。

バニラ及びほとんどのMOD武器に対応しています。現時点では競合等は確認されていません。

【前提】
Biotech
Harmony

【関連MOD】
[sbz] Mecha Weapon Changer Retexture
建築物とアイコンの見た目を変更する。
Steam, Author. 12 Jun 2025. [DHM]MechaWeaponChanger. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487306694>.
 [1.5] [XND] Turret Extensions (Continued) Download ID:2810485459 2024-04-22 02:48 Changed:4月22日 @ 3時48分
RATE: =98 TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
[XND] Turret Extensions (Continued) Title画像

[XND] Turret Extensions (Continued)

[XND] Turret Extensionsの有志によるアップデート。

タレットの総合的な拡張フレームワークmodです。

【機能概略】
・バニラでは閲覧できないタレットの詳しい性能の表示。
・有人タレットが設置時に常に北向きになるなどいくつかのバニラのバグを修正
・有人タレットに使用ポーンの能力を適用。
・タレットのアップグレード機能
・様々な、十分に文書化されたタレットフレームワーク拡張機能を追加します。これにより、C# 無しではこれまで不可能だったことを、純粋にXML経由で簡単に実行できます。

Turret Extensionsの様々なフレームワーク拡張機能により、追加機能無しではこれまで決して満たすことのできなかったニッチを埋めるタレットMODが可能になります。

以下は、このフレームワークで可能になる機能の一部です。
・使用者の精度や照準時間のステータスを実際に考慮する有人タレット
・ポーンと同様に、プレイヤーが強制的に標的を定めることができる自動タレット
・ポーンと同様に、標的がダウンすると自動的にキャンセルされるタレットの強制ターゲット設定
・常に 360 度ではなく、限られた射程範囲を持つタレット
・調整可能なさまざまなパラメータを持つアップグレード可能なタレット

これらの機能を活用したMOD例として、
-[XND] TE Turret Expansion
-[XND] TE Turret Expansion (Continued)
があります。

上記のすべてはXMLだけで実行できます。C#は1行も必要ありません。steamページのリンクセクションには、このフレームワークを MOD で使用する方法についての包括的なドキュメントがあります。

【互換性】
MOD:
Combat Extendedと互換性がありません。
このフレームワークによるパッチが適用されていないMODは、ほとんどの場合、バニラと同じように動作します。
セーブデータ:
既存のセーブゲームに安全に追加できるはずです。これに依存する MODを導入していない場合は、既存のセーブゲームからこれを削除しても問題はありません。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 5時13分
    2023-08-29 08:19:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Apr 2024. [XND] Turret Extensions (Continued). 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810485459>.
 [1.5] Disable Automatically Select Travel Supplies Download ID:2856472581 2024-04-14 22:29 Changed:4月14日 @ 23時29分
RATE: =97 TAG: [キャラバン] [パフォーマンス] [パッチ] [QOL] [Harmony]
Disable Automatically Select Travel Supplies Title画像

Disable Automatically Select Travel Supplies

キャラバンにもっていく旅行用品を自動で持っていくオプションをデフォルトでオフにします。
これにより後半に不要なラグが発生するのを防ぎます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 14 Apr 2024. Disable Automatically Select Travel Supplies. 31 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856472581>.
 [1.5] Roo's Satyr Xenotype Download ID:2971803439 2024-10-05 02:50 Changed:10月5日 @ 3時50分
RATE: =97 TAG: [ゼノタイプ] [種族派閥] [種族装備] [特殊能力] [遺伝子] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Roo's Satyr Xenotype Title画像

Roo's Satyr Xenotype

あらたなゼノタイプとして、サテュロスを追加します。

サテュロスは森を住みかとし、淫らで怠惰な山羊のような角を持つ悪戯好きな種族です。
ファウナとよく似ていますが、鋭い角と立派な髭で区別をつけることができます。
火を囲んで合掌し、山羊の鳴き声のような荒々しい笑い声を聞けば、ファウナと混同するものはいないでしょう。

サテュロスは基本無害だが、狡猾であると旅人に評判である。
通行人に謎かけを仕掛け、コインやビール、恋人を巻き上げていきます。
彼らは決して勤勉ではありませんが、優秀なレンジャーであり、旅人であり、カリスマ外交官です。

◇特徴
サテュロスのゼノタイプを特徴づける6つの遺伝子と特性。
40以上の特徴的バックストーリー
15種類の新しい髭
7つのアンロック可能な音楽能力
芸術能力をパッシブに強化する音楽武器。

◇特徴的なその見た目
サテュロスはベースライナーとさして身長は変わりませんが、その立派な角のぶん背が高く、性的に魅力的でかっこいいと主張しています。
髪はブルネットで毛質は太く、スタイリッシュな髭をたくわえるに向いています。
耳は尖っています。
その言動は明るく陽気で軽薄、悪戯好きで他人の迷惑を気にせず、その声は美しくともその言動はSteamのワークショップのコメント欄から追放されるレベルだが、本人らはいたって気にしません。

◇音楽能力
サテュロスは音楽と深いつながりを持ちます。
その音楽は悩める仲間を悩みから解き放ち。
病をいやし。
死んだ仲間も飛び起きます。
メイビー、信じてください。

ちなみに、蘇生は失敗すると死体が消し飛びます。

◇音楽武器
音楽のないサテュロスは牧草のないミノタウロスのようなものです。
ポーンが装備できる4つの音楽武器が追加されます。
装備すると芸術スキルを強化するパッシブが付与されます。
これらは戦闘にしようすることも可能です。

音楽はMOD設定からオフにすることができます。

◇派閥
この種族は様々な派閥にスポーンするためとくに派閥は追加されません。
この種族の派閥が欲しい場合は以下の拡張版を利用してください。
Roo's Satyr and Faun Xenotypes Expanded


【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除は難しいです。

その他の互換性は互換性をまとめたものがあるのでそこからチェックしてください。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2958440616


【前提MOD】
-DLC Biotech

【日本語化MOD】
-Roo's Xenotype Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 5 Oct 2024. Roo's Satyr Xenotype. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971803439>.
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 [1.6] Choose Your Recipe (Continued) Download ID:3263007587 2025-07-01 07:59 Changed:7月1日 @ 8時59分
RATE: =97 TAG: [インターフェイス] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Choose Your Recipe (Continued) Title画像

Choose Your Recipe (Continued)

作業台に表示されるレシピのうち使用しないものを選択して非表示にできる

このmodは、[レシピ]タブがあるすべての作業台にギズモを追加します。
このギズモをクリックすると、その作業台のすべてのレシピのリストを含む特別なウィンドウが表示されます。 これらはいずれも無効にでき、オンに戻すまで[レシピ]タブに表示されません。

【よくある質問】
[Q]ゲームの途中で追加/削除できますか?
[A]はい。

【互換性】
Dubs Mint MenusやCategorized Crafting Billsなど、あらゆるものと互換性があるはずです。

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月8日 @ 1時23分 [#1]
    2024-06-12 01:08:22 733B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2025. Choose Your Recipe (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263007587>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Total Control Download ID:2649548096 2023-03-18 07:49 Changed:3月18日 @ 8時49分
RATE: =95 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [エディター] [派閥] [Harmony]
Total Control Title画像

Total Control

このMODは派閥に属するポーンの外観を弄れる派閥エディターです。

役職、衣服、武器、髪型、色、キャラバンに使用する動物など様々なものを編集することができます。

◇使用方法◇
1.保存したゲームをロード。
2.ゲームを一時停止しましょう。
3. Mod設定を開き、「FactionEditor」を見つけてください。
4. 「Add New Faction Edit(新しい派閥編集の追加)」をクリックします
5. 「Add New(新規追加)」をクリックして、編集するポーンカインドを選択します
6.心ゆくまでカスタマイズしてください。
7.変更を保存し、ゲームを再開して、素晴らしいストーリーを紡ぎましょう!


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 18 Mar 2023. Total Control. 9 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649548096>.
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 [1.5] [B.E.P Util]Sozai Maker Download ID:2815131507 2024-05-12 17:37 Changed:5月12日 @ 18時37分
RATE: =95 G=1 TAG: [画像生成] [配信] [Harmony] [和製MOD] [日本語内蔵]
[B.E.P Util]Sozai Maker Title画像

[B.E.P Util]Sozai Maker

【前提MOD】
Harmony

このMOD導入後、ポーンの選択時に「撮影」ボタンが追加されます。
ボタンを押すことで、選択中のポーンの画像を透過して出力します。
Steam, Author. 12 May 2024. [B.E.P Util]Sozai Maker. 31 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2815131507>.
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 [1.5] Haul Mined Chunks Download ID:2799728059 2025-06-10 04:03 Changed:6月10日 @ 5時03分
RATE: =94 TAG: [採掘] [運搬] [自動化] [石材] [] [Harmony] [日本語化対応]
Haul Mined Chunks Title画像

Haul Mined Chunks

採掘した岩塊に自動で運搬予定状態にして入植者が運ぶようにします。

鉱夫が足元の岩塊に足をすくわれ、動きが鈍るのが我慢できずに作ったそうです。

深部ドリルマシンで採掘した岩塊には対応していませんが、周囲に備蓄ゾーンを割り当て、何も備蓄しない設定にすると岩塊が自動で運ばれます。

MODオプションでゾーン指定可能(コロニー/特定の制限ゾーン)。

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月5日 @ 4時20分
    2023-08-09 15:04:00 943B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jun 2025. Haul Mined Chunks. 26 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799728059>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] [HB] Corracall Xenotype Download ID:2961223853 2024-04-21 14:50 Changed:4月21日 @ 15時50分
RATE: =94 G=1 TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [Biotech] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]
[HB] Corracall Xenotype Title画像

[HB] Corracall Xenotype

あらたなゼノタイプ「コーラコール」とそのカスタム遺伝子を追加します。
コーラコールは人間タイプではなく動物をベースにどこまで作れるかを目標として作成されたゼノタイプです。
そのため多脚を用いて体をくねらせるようにあるくため、普通の服を身に着けることに制限があります。
正直、作者もどうすればいいのかが超わからないそうです。
独自のカスタムボイスをもちます。

オプションで穏健なものと敵対的なコーラコールの派閥がふたつ追加されます。
コーラコールはその他の派閥にも参加するので、派閥を増やしたくない場合はオフ推奨となります。

◇伝承
コーラコールは8本の脚と非常に長い体とフェレットのような頭を持つウィルムの変種です。
二足歩行ではなく多くの脚を用いてその蛇のような体を持ち上げて歩きます。
そのため、二足歩行の異星人のなかでも背は高く見えます。いや、そう見えるように工夫しているのです。
彼らはドラゴンのように貪欲で、虚栄心に満ち、非常に誇り高いのです。
そして、毒や火など、その他の脆弱な人々を苦しめるものから高い免疫と耐性をもちます。

コーラコールはウィルムのように火を噴くことができ、装甲を引き裂く長い爪をもちます。
彼らは服を着ません、そんなものはひ弱で馬鹿な人間が身にまとうものにすぎないのです。
コーラコールはわざと問題を起こすのが大好きです。
そして、猫のように昼寝をします、他の人々が一日中働いて疲れているのに!

コーラコールは頭も性格も非常に悪いですが、声だけは抜群に美しいことで知られています。
喜べばその声は星が瞬くがごとし、怒るとシンセサイザーのように激しく響きます。
彼らもその声帯を自慢に思っており、その声帯を使って愚かな人々を魅了します。
しかし、その声も動物には効果はありません。
賢い動物たちはコーラコールの性状がドラゴンであることを本能的に察知し、非常に恐れるからです。


【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 12時21分 [#1]
    2023-04-21 14:48:51 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Apr 2024. [HB] Corracall Xenotype. 12 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961223853>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Rimsential - Spaceports Download ID:2663999215 2022-11-06 15:47 Changed:11月6日 @ 16時47分
RATE: =93 G=3 TAG: [イベント] [トレーダー] [訪問者] [商船] [宇宙船] [トレーディング] [ビーコン] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]
Rimsential - Spaceports Title画像

Rimsential - Spaceports

あなたの入植地に宇宙港を建設し、その直上を商人が行き交う商業の天国にします。

着陸パッドを建設し、訪問者、トレーダー、ゲスト(Hospitalityの客)を運ぶシャトルの安定した運行を生み出します。
しかし、ビーコンを受信するものがすべて友好的であるわけではありません。

宇宙港の構造物はマイクトロエレクトロニクスの研究が終了後、ロックが解除されます。
訪問客の種類は着陸パッドから許可を変更することにより選ぶことができます。
シャトルは許可されている着陸パッドを見つけたら、着陸します。
着陸したシャトルは、着陸パッドと紐付けされ、パッドから緊急離陸を要請することが可能です。
デフォルトではマップ上に敵対者がいる場合は、宇宙港は封鎖され、シャトルは所有者を呼び戻し自動的に避難します。
マップ上の敵対者がすべて排除されるまで、あなたの宇宙港は機能を停止します。

6つの新しい高リスク、高報酬の宇宙港にかかわるイベントが追加されます。

-Kessler Syndrome(ケスラーシンドローム)
 帯状に広がるスペースデブリが、入植地への侵入経路を封鎖します。
 短くても1シーズン、長ければ1年にわたってシャトルの侵入が制限されます。

-Interstellar Derelict(遺棄された星間船)
 遺棄された星間船から壊れたシャトルが切り離され、着陸許可をあなたの入植地に求めています。高額な報酬が示されていますが、シャトルの反応炉は不安定なようで、最悪な事態が発生する可能性があります。

-Shuttle Medevac(救難シャトル)
 重症の患者を乗せた救難シャトルが治療をもとめ着陸の許可を求めています。
 治療は一刻を争い、患者が彼らの派閥の病院まで持つことは無いでしょう。
 報酬を約束することはできないが、助けてくれるならなんだってすると言ってきています。

-Mysterious Cargo(怪しげな貨物)
 所属不明のシャトルがあなたの宇宙港を目指し接近してきています。
 貴重な貨物が積み込まれていそうですが、ろくでもないものの可能性もあります。

-Prisoner transfer(囚人移送)
 友好的派閥が囚人を移送したいと申し出てきました。
 どうみても体のいい厄介払いですが、適切な報酬を支払うそうです。
 受け入れ後の囚人はあなたの問題として処理されます。

-Professional Help(専門家の助け)
 友好的派閥がリスキーな問題を解決するためにあなたの熟練した入植者を貸して欲しいと申し出てきました。
 高額な報酬は提示されていますが、貸し出される入植者の身の安全は保障されていません。

【燃料販売】
着陸するシャトルに燃料を販売することができます。
反応炉の燃料をバイオ液化燃料を消費して生成することができます。
燃料を作るための装置は浅瀬にしか建てられず、燃料の保存のためには電力が必要です。
電源が喪失すると時間とともに燃料は蒸発して失われます。

【連携MOD】
-Hospitality
宇宙港でシャトルの訪問客をおもてなし可能です。
-Save Our Ship 2
宇宙船の屋根は真空暴露することなくシャトルを着陸させることができます。
-Trader ships
追加される商船がこのMODの着陸パッドになるべく着陸しようとします。
-Rimefeller
燃料パイプを直接燃料加工装置に繋げられます。


【前提MOD】
-Harmony
-DLCロイヤリティ必須
このMODはロイヤリティのCompShuttleとShipJobシステムの拡張であるため、機能的にも技術的にもロイヤリティは外せません。

【1.5対応版】
Rimsential - Spaceports (Continued)
別の方による1.5対応版。本MODコメント欄にて報告あり。

 このMODの目的は入植地をよりにぎやかにすることを目標としています。
 バランスがよろしくない、OPだと思う場合はMOD設定からシャトルの到着頻度、イベントの発生率などを弄れるので適宜調整してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月5日 @ 10時53分
    2021-12-05 11:42:35 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月5日 @ 10時53分
    2021-12-05 11:27:02 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月28日 @ 15時50分 [#5]
    2021-11-29 13:41:20 17KB [DOWNLOAD]
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Steam, Author. 6 Nov 2022. Rimsential - Spaceports. 26 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663999215>.
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 [1.5] Combat Shields (Continued) Download ID:2983650634 2024-06-10 21:01 Changed:6月10日 @ 22時01分
RATE: =93 TAG: [シールド] [ユーティリティ装備] [Harmony]
Combat Shields (Continued) Title画像

Combat Shields (Continued)

Combat Shieldsの有志によるアップデート。

様々な時代や地域の盾を追加するMod。

これらの盾は役割に応じてそれぞれ異なる設計が施されており、入植地での様々なタイプの戦闘に対応することが可能です。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 10 Jun 2024. Combat Shields (Continued). 2 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983650634>.
 [1.5] Apparel Restriction based on Bodytype Download ID:3363310625 2024-11-12 10:33 Changed:11月12日 @ 11時33分
RATE: =93 TAG: [Harmony] [パッチ] [テクスチャ] [服装] [体型] [開発者用] [前提MOD]
Apparel Restriction based on Bodytype Title画像

Apparel Restriction based on Bodytype

このMODは各体型向けのテクスチャを描きたくないMOD製作者向けのものです。

15個のテクスチャを描く必要がある?女の子のドレス用に?なんてこった?
デブやハルクの体型のために泣きながら服を描く惨めな日々は終わりました!

ポーンに合わない場合は着用しませんし、着用を強制することもできません
NPCも着用しないでしょう。(おそらくですが)

◆よくある質問
Q:互換性のないMODはありますか?
A:PawnApparelGenerator に対して Harmony でパッチを当てているMODでは動作しない可能性があります。
  私は怠け者なので互換性を持たせることはできません。

Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
Steam, Author. 12 Nov 2024. Apparel Restriction based on Bodytype. 10 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3363310625>.
 [1.5] [DHM]chute(for MultiFloors) Download ID:3411452363 2025-03-20 03:13 Changed:3月20日 @ 4時13分
RATE: =92 TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
[DHM]chute(for MultiFloors) Title画像

[DHM]chute(for MultiFloors)

様々なオブジェクトを上階から下階に送ることができるシュートを追加します。
囚人や奴隷を送る場合は、労働者を右クリックすればokです。

【前提MOD】
Harmony
MultiFloors
Steam, Author. 20 Mar 2025. [DHM]chute(for MultiFloors). 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411452363>.
 [1.5] Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5] Download ID:2928443788 2024-04-11 17:00 Changed:4月11日 @ 18時00分
RATE: =92 TAG: [ストーリーテラー] [VPE] [超能力] [襲撃] [Harmony]
Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5] Title画像

Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5]

Ultimate Storyteller [1.4-1.5]のパッチMODであり、Vanilla Psycasts Expandedをサポートします。

Ultimate Storytellerを利用中の襲撃にもVPEの超能力者が混じるようになり、オプションでその発生確率や強度が設定可能です。

HAR種族であったとしてもVPEサイキャストが習得可能な種族ならば、襲撃時に付与され使用してくる可能性があります。利用対象となるサイキャストはVPE本体のみならず公式非公式を問わないVPEのアドオンMODからも選ばれます。

前提
Ultimate Storyteller [1.4-1.5]
Vanilla Psycasts Expanded
Harmony
Steam, Author. 11 Apr 2024. Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.5]. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928443788>.
 [1.6] Custom Fonts - Forked Download ID:3231727915 2025-07-03 21:30 Changed:7月3日 @ 22時30分
RATE: =91 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [フォント] [Harmony]
Custom Fonts - Forked Title画像

Custom Fonts - Forked

ゲーム内で使用されるフォントを、
OSにインストール済みのフォントまたは
当modに同梱されているフォントから
選んで変更できるようにします。

【前提MOD】Harmony
【元MOD】Custom Fonts
Steam, Author. 3 Jul 2025. Custom Fonts - Forked. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231727915>.
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