防衛 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] Regenerator Nanohive Download ID:2022375442 2025-07-12 07:38 Changed:7月12日 @ 7時38分
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RATE: ★=267 G=4 TAG: [建築物] [防衛] [修理] [消火] [自動化] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Regenerator Nanohive
「Regenerator Nanohive」という建築物を追加します。(防衛タブ)。
【機能】
建物やアイテムを自動修復し、範囲内の火災を抑制することができます。
・有効範囲
この建築物から半径12の範囲
・修復対象
1.Regenerator Nanohive 自体を含む、所有している建物
2.屋根の下にある死体以外のアイテム
3.範囲内に居るポーンが所持または装備しているアイテム
・修復速度
約4秒で対象物のHPの1%
・その他
有効範囲内に発生した火を自動的に消火する
Regenerator Nanohive は壁に取り付けて屋根を支えることが可能
効果範囲は屋内・屋外を問わない
【仕様】
・ヒットポイント:350(壁と同じ)
・消費電力:1600kw
【建設に必要なもの】
・プラスチールx200
・コンポーネントx20
・先進コンポーネントx5
・壁に使用できるすべての建設資材x200(シルバーもしくはゴールドの場合は10倍)
・建設スキルLv12
【研究に必要なもの】
・「マルチアナライザー」の研究
既存のセーブへの追加/削除が可能です。
削除する場合は Regenerator Nanohive をすべて解体したうえで行ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Regenerator Nanohive. 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022375442>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2026-10-13 14:09 Changed:10月13日 @ 14時09分
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RATE: ★=263 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]

Mortar Accuracy
迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。
Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。
精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。
結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。
このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。
自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!
〈変更できる設定は次のとおりです〉
・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます
Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。
【互換性】
・Combat Extended [1.4]は迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。
【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [Og] Holo-Defence Download ID:3344080948 2026-10-20 04:41 Changed:10月20日 @ 4時41分
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RATE: ★=262 G=5 TAG: [戦闘] [防衛] [電力] [タレット] [防壁] [囮] [自動化] [ホログラム] [日本語化対応]
![[Og] Holo-Defence Title画像](/images/lazy.gif)
[Og] Holo-Defence
戦闘が終わるたびにタレットとバリケードを修理するのが面倒?
では決して損傷しないホログラフィックのタレットとバリケードを使いましょう!
このMODは以下の2つの建築物を追加します
・ホロタレット基部
通電時にホログラムのタレットを生み出す
・ホロバリケード基部
通電時にホログラムのバリケードを生み出す
ホログラムは自動で回復していきます。破壊された場合、1分後に再生されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月16日 @ 22時17分2024-10-28 11:40:29 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2026. [Og] Holo-Defence. 6 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344080948>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Security Download ID:2297837011 2025-07-02 19:36 Changed:7月2日 @ 19時36分
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RATE: ★=255 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [タレット] [罠] [迫撃砲] [RimLife]

RimLife Expansion Security
以下の防衛設備が追加されます。
・ブロッカー・・・バリケードよりもややカバー率が高い、耐久高めの障壁
・ハンティングトラップ・・・引っかかると高確率で死ぬ、スパイクトラップの強化版
・デス・トラップ・・・爆発の範囲が広く、威力と貫通力も高い設置型爆弾
・強化電磁パルス発生機・・・IEDトラップ上位版。巻き込む範囲が非常に広い
・弾道予測計算器付迫撃砲・・・バニラの迫撃砲より着弾地点のばらつきが小さい
・高機動迫撃砲・・・高精度の迫撃砲。エンドゲーム向け高性能品
・ミリタリーグレードタレット・・・標準タレットの強化版
・高耐久速射タレット・・・高耐久のタレット。弾丸の発射間隔も短いが低威力。囮向きのタレット
・フォビドンガンナータレット・・・一撃の攻撃力が重い小型タレット。コストも重い
・アンチマテリアルタレット・・・スチールを大量消費する、高威力タレット
・3連装アンチマテリアルタレット・・・上記タレットの3バーストタレット
・センチュリーガン・・・ウランを湯水のごとく消費する大型タレット
・劣化ウラン炸裂弾・・・爆発と同時にウラン片を炸裂させる広範囲攻撃砲弾
・バンカーバスター・・・メカノイド船に致命の一撃を与える高性能砲弾。爆発範囲は小さい
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 2 Jul 2025. RimLife Expansion Security. 25 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297837011>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 【1.6】THE DIVINE COMETH Download ID:3548933357 2025-08-25 02:36 Changed:8月25日 @ 2時36分
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RATE: ★=249 G=4 TAG: [日本語化対応] [ストーリーテラー] [防衛]

【1.6】THE DIVINE COMETH
概要
もう一人のストーリーテラーが Rim の地に静かに降臨します。既存のセーブにも安全に追加可能です。彼女の視線の下、あなたは運命の流れにただ漂うだけの存在ではなくなります。ストーリーテラーの意図はすべて明らかになり、運命の糸を把握し、さらには引き寄せるという前例のない能力を得るのです。
Project: Fate Forecast はゲームに新たな戦略性をもたらします。
主な機能
〖全知の予見 (Omniscient Foresight)〗
次に襲来する重大な脅威の規模・タイプ・到来時刻を正確に予測します。部族の襲撃か、メカノイドの群れか、必ず事前に知ることができ、万全の準備を整えることができます。
〖運命の掌握 (Mastery of Fate)〗
予見された災厄に直面する際、以下の 4 つの選択肢があります:
Face Fate(対決): 脅威を予定より早く召喚し、完全な準備で迎撃、豊かな報酬を得る。
Double Down(リスク増加): リスクを高めてリターンも拡大。勇気には最大限の報酬が。
Delay Fate(延期): 代償を支払って時間を稼ぎ、より深刻な将来の脅威に備える。
Reroll Fate(再構築): 現在の危機を未来への糧に変え、より恐ろしくも価値あるチャレンジへと変形させる。
〖運命の贈り物 (Gifts of Destiny)〗
困難に立ち向かうことで得られる独自通貨「運命ポイント(Fate Points)」。運命ショップで使用すれば、伝説級の武器、レア資源の補給品、長らく失われていたテックコアなど、ゲーム内のあらゆるすばらしいアイテムを購入できます。
〖万般の互換性 (Universal Compatibility)〗
この Mod は、バニラおよび他の Mod 製ストーリーテラー全てとシームレスに互換性を持ちます。他の Mod で追加されたアイテムも運命ショップで見つけられます。本 Mod は単なる置き換えではなく、新たな再創造です。
詳細
脅威のスケールを「富」「技術レベル」「人口」の 3 つの基準で調整可能に。
(セーブ中期でも安全に追加できます。マップ読み込み時に選択画面が表示されます。)
次の脅威の時刻・規模・タイプを把握し、戦略的判断を可能に。
運命ポイントはこれらの遭遇を通じて獲得できます。
特殊な事件(例:Dreadmist やグールの襲撃など)は脅威ポイントに影響されずとも予測され、
運命ポイントは表示されているポイントではなく、実際に生成された脅威に基づいて算出されます。また、脅威に対して防衛に失敗したりコロニーを放棄した場合、運命ポイントは大幅に減少するため注意が必要です。
Fate Points は他の Mod からのアイテムを含む、ゲーム内の全アイテムの購入に使用可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Aug 2025. 【1.6】THE DIVINE COMETH. 15 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548933357>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reinforced Walls (Continued) Download ID:3215305656 2025-07-20 07:02 Changed:7月20日 @ 7時02分
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RATE: ★=245 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [防壁] [銃眼] [日本語化対応]

Reinforced Walls (Continued)
Reinforced Wallsの有志アップデート
設置コストがバニラより高いが耐久力の高い(約3倍)壁と、銃眼(カバー75%)を追加するMOD
追加される壁はバニラの壁より対ダメージ乗数に優れる。
材料はバニラおよびMODで追加された石・金属系のものが使用可能。
ハイテク研究卓での独自研究後に建築タブから設置可能になる。
途中導入可で、途中削除は本MODの壁、銃眼をマップから削除した状態で可。
【MOD設定から変更可能な項目】
・独自研究を普通の研究卓でも許可するか否か
・銃眼のカバー率
・壁の基礎HP
・設置コスト
主材料の必要量および副材料としてスチール、ウラン、ハイパーウィーブ、デビルストラント等を必要とするか否かおよび必要量)
・主材料として木材を許可するか否か
・[WD] Reinforced Doorsのドア・自動ドアを本MODと同じ仕様にするか
【前提DLC】
- XML Extensions
MOD設定はXML Extensionsのメニューから行う
変更の適用には再起動が必要
【連携MOD】
- [WD] Reinforced Doors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月25日 @ 16時51分2024-10-05 20:18:44 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Reinforced Walls (Continued). 7 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215305656>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Fortification Industrial - Citadel Download ID:2887532326 2026-10-15 19:46 Changed:10月15日 @ 19時46分
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RATE: ★=226 G=5 TAG: [防衛] [建築物] [防壁] [タレット] [産業時代] [発電] [電力線] [銃眼] [日本語化対応]

Fortification Industrial - Citadel
Fortifications - Industrialに要塞を建設するのに役立つ様々な建築物を追加するアドオンです.
・要塞向けの低い壁や装飾、電力線
・不要なアイテムからスチールや液化燃料を抽出する作業台
・安く作れるシチューとそれを作るための移動式キッチン
・ヒト狩りの群れや虫、メカノイド、敵派閥の襲撃を誘引するデコイ施設
・拠点を囲む堅牢な防壁
・大出力の液化燃料発電機
・入植者を防護しながら敵を攻撃できる有人式のタレット
上記のうち発電機と防壁、タレットは低コストかつ高性能な代わりに一度設置すると解体できません。
撤去するには攻撃して破壊するしかないためよく考えて設置する必要があります。
<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. Fortification Industrial - Citadel. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887532326>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2025-07-19 23:38 Changed:7月19日 @ 23時38分
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RATE: ★=212 G=1 TAG: [動物] [調教] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]

Animal Simple Command
すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。
・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。
以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。
・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 19 Jul 2025. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trap Disable Download ID:1542019602 2025-07-21 14:32 Changed:7月21日 @ 14時32分
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RATE: ★=202 G=2 TAG: [防衛] [罠] [入植者] [動物] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]

Trap Disable
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ring of Order: Annihilator Turret Download ID:3777949837 2026-10-22 13:49 Changed:10月22日 @ 13時49分
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RATE: ★=203 TAG: [タレット] [防衛] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Ring of Order: Annihilator Turret
3連装砲身を備えた高性能防衛タレット。敵の大群を連続射撃で制圧・殲滅する2×2サイズの建築物。
▼ 特徴
・ダメージ、バースト数、クールダウン、射程、精度など全パラメータをMod Settingsで調整可能
・鋼鉄弾薬システムの有効/無効切り替え、消費量、容量、自動補充閾値も設定可能
・Standard/Reinforced/Annihilationの3プリセット搭載
・カスタマイズ値は即座に反映、既存タレットも自動更新
▼ 仕様
・Standard: ダメージ35、バースト3、射程55、HP800、電力150W
・Reinforced: ダメージ45、バースト4、射程65、HP1400、電力100W
・Annihilation: ダメージ55、バースト5、射程85、HP2800、電力100W
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 22 Oct 2026. Ring of Order: Annihilator Turret. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777949837>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Elite Raid Plus Download ID:3598139446 2026-10-14 13:27 Changed:10月14日 @ 13時27分
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RATE: ★=202 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Elite Raid Plus
Elite Raid 精英化袭击の作者さんによる新しい襲撃規模圧縮MODです。
最大の変更として、圧縮対象が生成ポーン数からレイドポイントになりました。
以前の方式より数の制御は困難ですが、互換性が向上するそうです。
【特徴】
MOD襲撃サポート : セーフリスト型制御によりMOD襲撃を自動識別してサポートします。
レイドポイント圧縮 : ポーン数ではないこの圧縮によって互換性が向上しました。
圧縮率調整 : 圧縮率は調整可能です。この数値に応じて自動的に強化率も変更されます。
強化率調整 : 強化率も変更可能であり、互換性を考慮して対応襲撃タイプのみに適応されます。
強化特性 : 特別な強化が用意され、オプションで付与の切り替えも可能です。下記に詳細。
【機能】
スマート圧縮 : 大規模襲撃を元の33%(調整可能)に圧縮します。
自動強化 :自動的に敵を強化します。強化係数は1÷圧縮率つまり圧縮率33%なら3.03倍です。
互換性 : 全てのバニラとDLCに存在する襲撃タイプに対応しています。
XML設定 : MOD作者はXMLを使用してカスタムレイドタイプのサポートを拡張可能です。
【対応襲撃】
人間(通常・援軍・サッパー・包囲など)
昆虫(通常・汚染種)
動物(奇襲・人狩りの群れ)
メカノイド(Royaltyのメカクラスター)
存在(Anomalyのフレッシュビースト・エンティティの群れ・シャンブラー)
【強化特性の内容】
死の拒絶 : 瀕死状態になると、一定確率で自動回復します。
急速再生 : 体力を急速に回復し、生存率を高めます。
ヒットカウントシールド : 一定回数の攻撃をブロックできます。
ランダムアビリティ付与 : ランダムに特殊アビリティを付与します。
特性最適化 : ポーンの特性を最適化し、戦場における信頼性を高めます。
装備精錬 : 武器と防具を強化します。
防具強化 : アーマー値を上昇させます。
職業スキル強化 : 職業スキルを強化します。
その他…
【MOD設定】
圧縮率 : 10から100%の間で調整可能。デフォルトは33%。
最少レイドポイント : この数値を超えたレイドポイントが圧縮対象。デフォルトは500。
レイド倍率 : オプションのレイド強度倍率調整。
強化乗数 : 自動計算・表示のため手動変更の必要はありません。
詳細ログ : デバック及び圧縮の詳細を確認するためのログ表示の有無。
【推奨ポイント】
パフォーマンス最適化 : 大規模襲撃におけるポーン数を削減し、ラグを大幅に軽減します。
チャレンジの維持 : 個々の戦闘力を強化することで、難易度カーブを維持します。
高い互換性 : 汎用的インターセプション技術を採用し、多くのMOD襲撃に自動対応します。
使いやすさ : 2つのパラメータを調整するだけで使用可能。周回途中の利用と停止も可能。
【注意】
圧縮率を低くするほど強化率は上がります。
初期襲撃で手に負えない敵が出現しないように、最小ポイント設定は500から1000が推奨値です。
ログ記録をオンにすると詳細な圧縮プロセスが確認できます。
【派生元MOD】
Compressed Raid(Abandoned)
本MODが襲撃者のポイントを制御するのに対し、襲撃者の強さを変更するMOD。
現在はCompressed Raid Continuedの別の方が開発を続けられています。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
なお一部データがコード参照不明なため、中文のままの個所があります。Steam, Author. 14 Oct 2026. Elite Raid Plus. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598139446>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Drakken Laser Drill (Continued) Download ID:3550292796 2026-04-01 03:19 Changed:4月1日 @ 3時19分
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RATE: ★=197 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [戦闘] [タレット] [レーザー] [永続研究] [チート]

Drakken Laser Drill (Continued)
Steam, Author. 1 Apr 2026. Drakken Laser Drill (Continued). 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550292796>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Natural Disasters Download ID:3785601028 2026-08-23 16:52 Changed:8月23日 @ 16時52分
-
RATE: ★=197 TAG: [バランス調整] [イベント] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Natural Disasters
RimWorldに11種類の大規模自然災害を追加するMOD。地震、洪水、津波、ハリケーン、厳寒、竜巻、山火事、地滑り、雪崩、火山噴火、シンクホールが警告とともに襲来し、地形や建造物に永続的な影響を与える。
▼ 災害の特徴
・地形の高低差に基づいて水が流れ、津波は海岸から侵入するなど現実的な挙動
・ポーンの年齢、健康状態、意識、呼吸能力が水中での生存時間に影響
・災害の進行状況はセーブされ、リロード時に巻き戻らない
・山岳地帯は地震リスクが高いなど、マップ特性が災害に反映
▼ 対策と準備
・難易度プロファイル(Mild/Standard/Survival/Catastrophic/Custom)を選択可能
・予報、段階的警告、緊急サイレン、自動シェルター動作
・センサーアレイ、シェルターハブ、強化壁・扉、堤防、重力排水システム
・災害対応複合材料で通常の壁や扉を強化可能
・電力不要なストームドレインで洪水を軽減
▼ 互換性・要件
・RimWorld 1.6とCore必須
・Red Alertが有効な場合、災害警告がサイレンやHUDビーコンを駆動可能Steam, Author. 23 Aug 2026. Natural Disasters. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785601028>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] More Reasonable Mortars Download ID:3586669021 2025-10-14 10:46 Changed:10月14日 @ 10時46分
-
RATE: ★=196 G=1 TAG: [迫撃砲] [バランス調整] [防衛] [戦闘] [Harmony]
![[CNEIO] More Reasonable Mortars Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] More Reasonable Mortars
現実世界において砲兵は戦場の王です。
ところでリムワールドの迫撃砲は、本当に迫撃砲なのでしょうか。
ミニガンが1.5秒で装填される時代に30秒も何かをカチャカチャされないと動きません。
少なくともAnomalyのグールと同じ世界に存在する兵器とは思えない代物です。
そんな中、CEことCombat Extendedは迫撃砲を改良しますが、その幅広い影響のため誰もが利用できるMODではありません。よって本MODは作成されました。
・無人でクールダウン(デフォルトで有効)
射撃後の30秒間にポーンが砲に付き添う必要がなくなります。
砲が冷めるまでお茶でも飲みましょう。
・同じ場所を狙う場合は2発目以降に照準時間なし(デフォルトで有効)
標的変更または移動体への砲撃を指示しない限り、2発目以降は準備次第即発射されます。
これにより敵陣に対する激しい砲撃が可能となります。
・迫撃砲のクールダウンタイム実質半減(デフォルトは無効)
クールダウンの進展速度が倍になります。つまりバニラ迫撃砲は15秒で再発射体制に入ります。
※表示上は30秒だがtickが2倍となり実質15秒で再発射される仕組みです。
これら効果は迫撃砲のテンプレートを用いる全てのMOD兵器にも適応されます。
特に一番下のクールダウンタイム短縮は敵の自動迫撃砲にも適応されるため、例えば某総力戦メカノイドMODを利用されるような方は適用について慎重にご判断ください。
【Q&Aまとめ】
途中利用可能。
CEにも適応可能。火力がほぼ倍増します。
バランスの著しい悪化と思われるかもしれませんが、実際はただ失われた足の代わりに義足を付けるようなものです。以前の仕様があまりにも酷だったのです。
パフォーマンスへの影響は迫撃砲の悪霊に憑りつかれたかの如き設置をしない限りありません。
【前提】
Harmony
【類似MOD】
[Abandoned]Mortars Auto-Cool
無人でクールダウン機能だけがあります。Steam, Author. 14 Oct 2025. [CNEIO] More Reasonable Mortars. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586669021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EnergyShield 能量护盾 Download ID:2976306426 2025-07-15 10:00 Changed:7月15日 @ 10時00分
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RATE: ★=189 G=3 TAG: [建築物] [防衛] [シールド] [チート] [日本語化対応]

EnergyShield 能量护盾
建築物のエネルギーシールドと、そのアップグレードを行える技術を追加するMOD。
アップグレードにより敵味方の識別を行ったり、シールドの耐久力や充填速度を上げたり、射撃は勿論のこと、シールド内で起きた爆発、迫撃砲や輸送ポッドにEMP、軌道ビームまで防ぐことが可能になる。
真価を発揮するためにはゴールドやコンポーネントなどを大量に消費することになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. EnergyShield 能量护盾. 16 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976306426>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] InterRim Ballistic Missile Download ID:3682304832 2026-06-30 14:45 Changed:6月30日 @ 14時45分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [Harmony] [シナリオ] [防衛] [建築物] [日本語化対応]

InterRim Ballistic Missile
【説明】
・冷戦時代の戦略的抑止力(恐怖の均衡)を追加するModです
ミサイルは極めて強力で敵の拠点を一瞬で蒸発させることができますが、同じ脅威がプレイヤーの頭上にも降りかかります。包括的な対空ミサイル網を構築しなければ、核戦争が勃発した日がセーブデータの最期の日になるでしょう。また、核戦争後のシナリオも追加されており、核の冬から物語を始めることもできます。
【コアシステム:「弾体+弾頭」モジュラー方式】
単純に「核兵器」を生産するのではなく、現実の大国と同様に推進システム(弾体)と弾頭を別々に製造します。
・弾体(ミサイルボディ):射程、飛行速度、迎撃難易度、発射プラットフォームを決定。
初期型のTitan IIやDF-5から、現代型のDF-26やPeacekeeper、未来型のDF-61やYJ-20まで製造可能。
・弾頭(ウォーヘッド):着弾効果を決定。
戦略核弾頭で完全殲滅を狙うことも、クラスター弾頭で戦術的な制圧を行うこともできる。
【建造・運用】
・全てのミサイルはVLSサイロ内で直接組み立てられる。
各発射管に装填する弾薬の組み合わせをカスタマイズ可能。
・旧型ミサイルの解体時には資材の50%が返却される。
・複数サイロ一斉射撃:本MODの真髄。
複数のサイロを選択して複雑な発射シーケンスをカスタマイズ可能。
単一シーケンス内で異なるモデルのミサイルと互換性のある弾頭を混在でき、全サイロ間でタスクを自動分配してウェーブ型の一斉射撃を実現。
【弾頭の種類】
・戦術ミサイル:高性能炸薬(HE)、クラスター弾、焼夷弾、反物質弾(アンチグレイン弾)、バンカーバスター等。
戦術インターフェースで着弾地点を精密制御、特定の入植者へのロックオンも可能。
・戦略ミサイル:ワールドマップ上の敵対拠点を直接消去する能力を持つ。
通常核弾頭、中性子爆弾、指向性エネルギー弾頭、アルコテック「崩壊弾頭」「ガンマ線バースト弾頭」を含む。
・対空ミサイル:運動エネルギー迎撃体から量子もつれベースの先進シーカーまで。
飛来するミサイルの迎撃および対衛星(ASAT)任務に使用可能。
・偵察ミサイル:偵察衛星を軌道に投入。
衛星が軌道上にあればマップを強制ロードして戦術攻撃が可能。
ただし敵派閥も衛星の撃墜を試みる。
【AI脅威と核抑止】
・宇宙レベル以上の技術を持つ派閥もミサイル発射能力を保有しています。
・AI監視:AI派閥は積極的に偵察衛星を打ち上げる。
敵の衛星がコロニー上空にある場合や、敵対する非囚人・非奴隷がコロニー内にいる場合、いつでも戦術ミサイル攻撃が飛来する可能性がある。
・核戦争ロジック:戦略兵器の無制限な使用は「終末時計」を進行させ、全世界規模の報復核攻撃を引き起こす。
【対ミサイル防衛システム】
・対ミサイルレーダー:中長距離の早期警戒を行い、防空システムを自動誘導して飛来目標を迎撃。
・レーザーCIWS(近接防御火器システム):近接でのミサイル迎撃を担当。
・対空ミサイル:各種迎撃ミサイルによる多層防衛が可能。
【FAQ】
Q:AIのミサイル攻撃が怖すぎるのですが、ゲームとして成立しますか?
A:IRBMイベントには最初の発生まで30~60日の猶予期間があり、その間に開発を進められます。またMod設定からAIのミサイル攻撃を無効にすることも可能です。
Q:岩盤の下にいれば安全ですか?
A:通常は安全です。
ただし超技術レベルの敵対派閥(帝国や一部の高技術Mod派閥など)はバンカーバスター弾頭を撃ち込んでくる可能性があります。
Q:○○が見つかりません。
A:弾体ごとに搭載可能な弾頭が異なります。
弾頭と互換性のある弾体の両方を研究済みであること、弾体サイズに対応したサイロで建造していることを確認してください。
詳細はリサーチ画面から確認できます。
Q:対空防衛で迫撃砲弾や輸送ポッドも撃ち落とせますか?
A:本MODの対空システムはワールドマップ上を飛行するミサイルオブジェクトを迎撃する独自メカニズムです。迫撃砲弾や輸送ポッドの撃墜には対応していません。
Q:戦術ミサイル攻撃はどこに着弾しますか?
A:50%の確率で中央投下型(輸送ポッド襲撃と同様)、50%の確率で特定の入植者をロックオンして直撃します。
Q:戦略兵器を使いすぎるとどうなりますか?
A:「終末時計」が進行し、最終的に全世界規模の報復核攻撃が発生します。
【注意点】
・追加テストが必要とされていますが、現在300以上のMod環境で問題なく動作しているとのこと。
・途中セーブへの追加は可能。ただし途中から追加する場合は、セーブの経過日数がIRBMイベントの発生条件を既に超えている可能性があるため、できるだけ早く防空システムを研究・建設してください。またワールドステートを追加するため、途中でのアンインストールはできるだけ避けてください。どうしても削除する場合は、事前に全てのミサイルと建造物を解体し、「Mid Save Saver」の使用を推奨。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2026. InterRim Ballistic Missile. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682304832>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Dubs Rimatomics Download ID:1127530465 2026-10-24 01:45 Update! Changed:10月24日 @ 1時45分
-
RATE: ★=178 G=10 TAG: [電力] [発電] [原子力] [装備追加] [毒物] [防衛] [タレット] [偶発事件] [日本語化対応]

Dubs Rimatomics
【概要】
リムアトミクスは原子力とエネルギー兵器を主軸にしたMODです。
独自の研究タブが追加され、ほとんどの機能を段階的にガイドしていきます。
シルバーを払い設計を購入し、研究していきます。
原子力発電は冷却システム、タービン、コアなどを組み合わせ、アップグレードを繰り返し、キロワットからメガワットまで大量の電力を発電できるようになります。
エネルギーレーザー、レールガン、核兵器や防衛システムも追加されます。
通常の研究タブで、リムアトミクスの研究を完了させる事で、
リムアトミクス用の研究設備を建築できるようになり、独自の研究タブが解除されます。
【主な追加内容】
「原子力発電」
原子炉、タービン、冷却設備の3要素からなる原子力発電システムを構築できるようになります。
大量の電力が取り出せる他、発電の過程で劣化した燃料棒からはプルトニウムと劣化ウランが入手できます。
冷却は十分に行ってください。冷却が足りずオーバーヒートした状態が一定時間続くとメルトダウンを起こします。
大爆発を起こしたあとあたり一帯が放射能に汚染され、回復には長い長い時間を要します。
「エネルギー兵器」
強力なタレット類が設置できるようになります。なお、一部のタレットを除いて
稼働させるには入植者を有人兵器コンソールに配置する必要があります。
・ADS
非致死性兵器。照射した相手は無傷のまま一定時間逃げ惑います。
・HEL
対空防衛システム。迫撃砲弾を撃ち落とします。
・テスラコイル
アーク放電により敵を焼き殺します。メカノイドに対してはスタン効果を持ちます。
・オベリスク
必中の高出力レーザーを発射します。
・レールガン
サボット弾を高速で発射し、広範囲を攻撃します。
入植者を派遣して地形が判明しているときに限りワールドマップ上で遠距離砲撃が行えます。
・マローダー
高威力の炸裂砲弾を連射します。大抵の場合相手は死体も残さず消えてしまいます。
・ミサイルサイロ
核ミサイルを発射し、ワールドマップ上の拠点を一撃で破壊します。着弾したタイルからは死の灰が拡散していきます。
マップ内を攻撃することもできますが、効果範囲が極めて広いので注意が必要です。
・センチネル
入植者の射撃を阻害しない指向性の大型シールドを展開します。シールドの展開・修復には多大な電力を消費しますが維持電力は軽いです。
【放射線】
劣化した燃料棒や核廃棄物からは放射線が出ており、長時間近くに居続けると被爆状態になり、重篤になると死に至ります。
放射線による被曝量設置型のはガイガーカウンターで測定でき、追加される作業服で被爆を軽減することができます。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
Rimatomics: 日本語化
【リテクスチャ】
Rimatomics Console Retexture
Realistic Rimatomics Transformer
【関連MOD】
PPC Plugin
Rimatomics PID Autothrottle
[1001]Rimatomics Pocket Cooling
Nuclear Waste Atomizer
RimatomicsFix
Rimatomics Patches
Rimatomics-Disable Build Tutorial
RadationGenerator
RimatomicsIMBA
Rimatomics Punisher Buff
Fabricor can NuclearWork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Dubs Rimatomics. 4 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Barbs And Moats Download ID:3601561731 2026-06-14 13:36 Changed:6月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=176 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [塹壕] [Harmony] [日本語化対応]

Barbs And Moats
キルボックスに飽きていませんか?
ゾンビのようなただ殴るだけの相手ではなく、銃撃戦がしたくありませんか?
本MODはそれを実現するための有刺鉄線とゲート、3種類の堀を追加します。
鉄線とゲートは攻撃属性に応じた大きなダメージカットで敵の侵攻を長時間食い止めます。
またAIを改変して、NPCは有刺鉄線越しに射撃を加えようとします。
堀は低コストで作れる汚い泥の沼と高コストで綺麗な水堀、通行不能な深い水堀の3種類です。
フロアを除去で撤去も可能です。
更新により現在開発中ですが、高い遮蔽と耐弾性を備えた塹壕の壁も追加されました。
CE及び逃走捕虜の適応について現在テスト中です。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月13日 @ 10時58分2025-12-16 15:02:41 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2026. Barbs And Moats. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601561731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] WallDefenses Download ID:2401320640 2025-10-20 17:55 Changed:10月20日 @ 17時55分
-
RATE: ★=163 G=3 TAG: [防衛] [壁] [建築物] [タレット] [シールド] [迫撃砲] [ポッド] [輸送ポッド] [宇宙船] [対空] [日本語化対応]

WallDefenses
壁の上に設置可能なシールドと対空兵器を追加します。
【追加されるもの】
・Wall Shield
正方形、もしくは長方形の形状をした敵弾や迫撃砲弾を防御するシールドを張ります。
・AA Turret - Anti Air
ポッドや宇宙船の残骸、サイキック船などの落下物を迎撃する対空タレットです。
・Laser Grid Emitter and Reflector
起動すると侵入不可になるが射線は通る壁を発生させます。
向かい合う壁にエミッターとリフレクターをセットで設置する必要があります。
【設定可能なもの】
・Wall Shieldの電力使用量
防御するサイズに比例します
・AATurret
射程、リロード速度、装弾数(つまり、リロードが必要になる前に破壊できる目標の数)、ドロップポッドを破壊する確率、破壊されていないドロップポッド内の目標に与えられるダメージ量
・Laser Grid Emitter and Reflector の電力使用量
カバーした距離とエミッターの最大許容距離に応じて変化します
【注意】(1.4のみ)
RimThreaded と併用するといくつかのエラーが発生しますが無視できると思います。
防御コードをいくつか追加しましたが、1つのAA Turretで目標を破壊できるものの、別のAA Turretがそれを攻撃または破壊しようとする場合があります。
【前提MOD】
WallStuff2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2025. WallDefenses. 20 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401320640>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] UN-Colony Vanilla (Continued) Download ID:2894831795 2026-10-16 16:41 Changed:10月16日 @ 16時41分
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RATE: ★=160 TAG: [建築物] [医療] [家具] [防衛] [発電] [電力線] [光源] [フェンス] [フロア] [ストレージ] [冷暖房] [銃眼] [旗] [死体] [部族民] [産業時代] [日本語化対応]

UN-Colony Vanilla (Continued)
UN-Colony [1.2]の有志によるアップデート。
1- UN-Colony [1.0]の正統な後継版。
ほとんどのものが簡素化され名前が変更されたため以前のものとは互換性はないそうです。
2- UN-Furniture [1.0]やFlags and Bannersも統合されてひとつのMODとして再構築されています。
MOD特有の特殊な鋼板が必要だったものがなくなりシンプルな作りになりました。
ディーゼル油もなく、すべてバニラのバイオ液化燃料に統一されているようです。
そのため、もとMODと比べると圧倒的な工場感は少し失われた感じはします。
このMODで追加されるアップグレードされた製油施設を使えば牧草や、死体でバイオ液化燃料が生成可能です。
独自デザインの太陽光発電はなくなりました。
発電設備は木材と液化燃料を使った発電機に統一されています。
発電量は1500Wものから1万8000Wのものまでと幅広くカバーされています。
キャラバンで使うことを意識した携帯型の発電機や、前線で使用することを意識した装甲化された発電機などもあります。
新しい発電設備として高圧水素を用いた燃料電池が追加されました。
バイオ液化燃料から高圧水素を生産し、燃料電池に投入すると年単位で発電をしてくれます。
地面に埋め込む電力線が追加されます。
コンクリートとガラスが生産できます。
それらはこのMODで追加される家具、壁や防壁、銃眼などに使用されます。
医療用ベッドが複数追加されており、療養向け、外科手術向けの手術ベッド、ベッドロール的な使い方のできるエマージェンシーストレッチャーなどが追加されます。
それらとリンクする設備も豊富にあります。
家具として部族向けのログベッド、産業時代向けのパイプベッド。
それらにリンク可能な家具。
床を飾るラグマット類が追加されます。
部族民向けの研究設備や産業時代向けの研究設備が追加されます。
照明としてウォールライト、スポットライト、フロアライト、ストリートライトが追加されます。
壁に直接つけられるクーラーや、換気口などもあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. UN-Colony Vanilla (Continued). 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894831795>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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