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☆ 先触れの獣 [1.7] ID:3822732534 2026-10-20 06:13 New! Changed:10月20日 @ 6時13分

RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Anomaly] [戦闘生物] [特殊能力] [治療] [防衛] [死体処理] [和製MOD]
先触れの獣 Title画像

先触れの獣

死体を喰らい、進化し、やがて戦場を肉の領域へ変える。
Anomalyの「先触れの木の種」を供物にサイキック儀式で卵を生み出し、死体を捕食させて育成する生体兵器MODです。

▼ 特徴
・卵から幼体・成体・完全体へ進化し、捕食で栄養を蓄積して能力を習得
・死体1体につきおよそ5の栄養を得て、各種特殊能力を使用
・完全体専用の殲滅モードでは自動射撃・防衛トーチカ・低速床による制圧が可能
・死亡しても休眠し1日後に復活(屠殺では死亡)
・特定条件で開く隠し要素と専用能力あり、ほぼ全要素をMODオプションで調整可能

▼ 主な能力
・肉の生成:初期から使用可能、栄養4で肉40個
・肉壁形成:幼体から習得、射程15マス、敵の射撃を防ぐ壁を形成(12時間で崩壊)
・肉繭治療:幼体から習得、射程12マス、手動治療の品質65%
・骨槍射出:成体から習得、射程35マス、初期ダメージ35・装甲貫通120%
・肉床配置:成体から習得、射程40マス、通常キャラの移動速度を低下させ眷属と先触れの獣は上昇
・眷属召喚:成体から習得、栄養40で眷属を3体召喚し死体を捕食させる
・能力の習得・使用に必要な栄養はMODオプションから変更可能

▼ 殲滅モード

・完全体になると使用できる特殊な戦闘モードです。
・骨槍射出も同時に習得している必要があります。
・殲滅モードでは、習得済みの能力を自動的に使用し、マップに存在する敵の元へ自ら向かい、距離を保ちながら戦闘を行います。
・骨槍による自動射撃、肉壁を利用した防衛陣地の構築、肉床による敵の移動妨害、眷属の自動召喚などが可能です。
・殲滅モード中では、ほとんどの能力の効果が強化されています。

▼ 前提・関連MOD
・前提:Harmony
・先触れの木の種のレシピを追加するMOD 先触れの棘

▼ 制作
・制作:燈心
・制作協力:ChatGPT (OpenAI)(生成AIの使用を申告)
Steam, Author. 20 Oct 2026. 先触れの獣. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822732534>.
2026-10-19 13:53:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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