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 【1.6】THE DIVINE COMETH [1.6] ID:3548933357 2025-08-25 01:36 Changed:8月25日 @ 2時36分

RATE: =193 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [日本語化対応] [ストーリーテラー] [防衛]
【1.6】THE DIVINE COMETH Title画像

【1.6】THE DIVINE COMETH

概要

もう一人のストーリーテラーが Rim の地に静かに降臨します。既存のセーブにも安全に追加可能です。彼女の視線の下、あなたは運命の流れにただ漂うだけの存在ではなくなります。ストーリーテラーの意図はすべて明らかになり、運命の糸を把握し、さらには引き寄せるという前例のない能力を得るのです。

Project: Fate Forecast はゲームに新たな戦略性をもたらします。

主な機能

〖全知の予見 (Omniscient Foresight)〗
次に襲来する重大な脅威の規模・タイプ・到来時刻を正確に予測します。部族の襲撃か、メカノイドの群れか、必ず事前に知ることができ、万全の準備を整えることができます。

〖運命の掌握 (Mastery of Fate)〗
予見された災厄に直面する際、以下の 4 つの選択肢があります:

Face Fate(対決): 脅威を予定より早く召喚し、完全な準備で迎撃、豊かな報酬を得る。

Double Down(リスク増加): リスクを高めてリターンも拡大。勇気には最大限の報酬が。

Delay Fate(延期): 代償を支払って時間を稼ぎ、より深刻な将来の脅威に備える。

Reroll Fate(再構築): 現在の危機を未来への糧に変え、より恐ろしくも価値あるチャレンジへと変形させる。

〖運命の贈り物 (Gifts of Destiny)〗
困難に立ち向かうことで得られる独自通貨「運命ポイント(Fate Points)」。運命ショップで使用すれば、伝説級の武器、レア資源の補給品、長らく失われていたテックコアなど、ゲーム内のあらゆるすばらしいアイテムを購入できます。

〖万般の互換性 (Universal Compatibility)〗
この Mod は、バニラおよび他の Mod 製ストーリーテラー全てとシームレスに互換性を持ちます。他の Mod で追加されたアイテムも運命ショップで見つけられます。本 Mod は単なる置き換えではなく、新たな再創造です。


詳細

脅威のスケールを「富」「技術レベル」「人口」の 3 つの基準で調整可能に。
(セーブ中期でも安全に追加できます。マップ読み込み時に選択画面が表示されます。)


次の脅威の時刻・規模・タイプを把握し、戦略的判断を可能に。
運命ポイントはこれらの遭遇を通じて獲得できます。
特殊な事件(例:Dreadmist やグールの襲撃など)は脅威ポイントに影響されずとも予測され、
運命ポイントは表示されているポイントではなく、実際に生成された脅威に基づいて算出されます。また、脅威に対して防衛に失敗したりコロニーを放棄した場合、運命ポイントは大幅に減少するため注意が必要です。


Fate Points は他の Mod からのアイテムを含む、ゲーム内の全アイテムの購入に使用可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月20日 @ 17時11分 [#3]
    2025-08-20 21:10:51 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 19時02分 [#1]
    2025-08-16 20:02:46 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Aug 2025. 【1.6】THE DIVINE COMETH. 15 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548933357>.
2025-08-16 14:01:16 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 8月25日 @ 2時36分
#12
名無し
以前に#9で「他のMODによって発生する襲撃が無効化されてしまう」と書いたけど間違いだったわ
「Prisoner Ransom」で交渉失敗した時のペナルティ(襲撃イベント)もちゃんと反映されていた

次に襲撃してくる派閥の名前が表示されている時と表示されない時があって、その違いは何だろうと思ってたんだけど、前者はPrisoner Ransomの襲撃イベントだった   ID:Y1NTBlMm Day:126 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
思ったよりバランスが取れていたし、ランダム販売、スロット拡張、リスト更新といったポイント購入システムが他に無くて面白い。
このMODで面白い商品が追加されるようにするにはどんなMODを入れるべきか?と考えてしまうよ   ID:JlMDA5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
サムネがかわいい   ID:I2YzgxZD Day:236 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
・襲撃の規模を更に大きくして報酬を上乗せ
・いざ敵の襲撃が始まったら、その場で新たな襲撃を呼び寄せて更に混沌に
・いっぱい貯まったポイントで色んなアイテムと交換

すごい面白いMODだった
だけど、このMODは襲撃イベント(大きな脅威)を占有してしまうのか、他のMODによって発生する襲撃が無効化されてしまうっぽい

例えば、捕虜を身代金と交換できるMOD「Prisoner Ransom」の襲撃イベントはTHE DIVINE COMETHを導入すると一切起きなくなってしまった   ID:Y1NTBlMm Day:4 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
脅威を予言するだけでなく確定した襲撃を自分で呼び寄せたり強化したりできるのが良い   ID:U4MTM1Nz Day:1501 Good:0 Bad:0
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  • 3548933357
#7
名無し
Odysseyだと敵の襲撃と同時に船を発射するとクリア扱いになって報酬が労せずして貰えちゃう なので使うときはちゃんと縛りをいれよう   ID:AzMTkyMT Day:306 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
襲撃の規模、種類、襲撃日が分かるだけでもかなり優しくなる上、挑戦的な内容にして報酬も貰えちまうんだ!
しかしハッキリ言ってOP的な要素である。
よもやトレーダーの様に取引出来ると思わずそこまでの価値を設定していない様々なMODのアイテムがあるので、本来エンドコンテンツのやり込みで手に入るユニーク武器や仕様上使わないので事実上没データ化しているアイテムをドロップポッドで降らせることが出来る。(名前を知っているならば…)
まあ襲撃襲撃と連打して漁夫の利出来る遊びを提供してくれるので、大変楽しく面白い。   ID:hkNGVjMW Day:65 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
これめっちゃ面白いぞ ゲーム性が変わるレベル
正確にはストーリーテラーじゃなくて
独自の襲撃システムとそのメリットを追加してくれるMOD

色々な選択肢をプレイヤーに委ねてるのはいいね
特に報酬の素材を選べるのは嬉しい 
低品質が提示されててもでもレア素材選んで(消費ポイントはもちろん上がるが)
解体しちゃえばいいし   ID:FlMTlkMW Day:542 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月21日 @ 0時47分
#4
名無し
いつ頃襲撃来るか分かるからありがたい   ID:FjY2VmYz Day:65 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月20日 @ 17時11分
#3
名無し
未訳部分の翻訳を追加   ID:FkYjZhMW Day:4 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月16日 @ 22時26分
#2
名無し
メイクユアチョイス…   ID:A1OTU1Y2 Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 8月15日 @ 19時02分
#1
名無し
Extract translationで出力してGoogle翻訳、DeepL、GPTに放り込んだものを手作業で微修正したものです 加筆修正等歓迎です   ID:FkYjZhMW Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 3548933357
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