RimWorld Mod データベース

和製MOD おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.4] Ancient Species Download ID:2154569778 2022-12-06 09:24 Changed:12月6日 @ 10時24分
RATE: =519 G=32 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD] [エルフ]
Ancient Species Title画像

Ancient Species

※注意※
このMODは開発途中(WIP)の公開になります。予告無く仕様が大きく変えられる場合があります。

※本MOD作者の方より許可を貰った上で公開されている1.5版対応MODが別作者の方より公開されました。Ancient Species(Unofficial 1.5)


独自体型のため、バニラ体型の服装とは互換性がありません。

-------------
【概要】
 美しい容姿と独自の強大な能力を備えた古代種エルフと、その派閥を追加するMOD。

【現在追加される種族】
※1.4では現在エンシェントエルフのみです。

■ハーフエルフ(Weeb Half Elf Race)
 - 肉体の耐久力、足の速さ、射撃の命中・照準時間について、人間より少し優れている。
 - 狩り・調理・栽培・調教が特に得意。
 - 機械の分解が非常に苦手。
 - ドリルによる掘削が苦手。
 - 閉鎖的なため、社交に若干のマイナス補正。

■エンシェントエルフ(Weeb Ancient Elf Race)
 - 肉体の耐久力、足の速さ、射撃の命中・照準時間について、人間より優れている。
 - 狩り・調理・栽培・調教が人間に比べて非常に得意。
 - 機械の分解が非常に苦手。
 - ドリルによる掘削が非常に苦手。
 - 研究が非常に苦手。
 - 閉鎖的なため、社交に大きなマイナス補正。

【その他追加されるもの】
 - 各種族向けの装備
 - 種族別の研究と、古代技術の研究

-------------

◆前提MOD
- Harmony
- Humanoid Alien Races

◆併用推奨
- Camera+
- Hats Display Selection (もしくは他の帽子の表示を消すMod。Mod無しだと頭装備で髪が消えます。)

◇このmod向けのパッチなど(有志によるもの)
- Ancient Species Boots And Glove Fix(他のmodで追加されるアイテムを適用させるmod)
- Ancient Species CE PatchesCombat Extendedを適用させるパッチ)

★他、見た目の調整MOD
- [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.3まで)
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.4以降)
(Hats Display Selectionとは併用しないでください)
- Stylish Rim
Steam, Author. 6 Dec 2022. Ancient Species. 5 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2154569778>.
[コメントを読む(216)] [コメントを書く]
 [1.5] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2024-03-23 07:20 Changed:3月23日 @ 8時20分
RATE: =549 G=1 TAG: [動物] [調教] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Animal Simple Command Title画像

Animal Simple Command

すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。

・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。


以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。

・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 23 Mar 2024. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] OverflowingFlowers Download ID:3005103112 2024-11-10 14:31 Changed:11月10日 @ 15時31分
RATE: =545 G=1 TAG: [和製MOD] [] [観葉植物] [日本語内蔵]
OverflowingFlowers Title画像

OverflowingFlowers

地面を覆う花を追加するMOD。
花壇、あるいは花畑を作ろうとしたらスカスカでがっかりしたことは?
このMODを入れればそんながっかりともおさらば。
溢れんばかりの花々が咲き乱れる庭が出来上がります。

また、ティンクトリアに花の判定を与え、密集して生えるようになります。

◆併用推奨MOD
- Vanilla Furniture Expanded - Farming
水耕栽培にも適応しているため、プランターに植えて花壇にすることが可能。

- Dubs Skylights
室内庭園の条件を満たしている時にこのMOD制作を思いつきました。

なお、各種説明文は日本語ファイルはありませんが、各種コンテンツは英語ではなく全て日本語で記述されています。
Steam, Author. 10 Nov 2024. OverflowingFlowers. 16 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005103112>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] UNAGI Facial Animation Download ID:3268178647 2025-01-03 15:15 Changed:1月3日 @ 16時15分
RATE: =539 G=4 TAG: [] [表情] [アニメーション] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [Fa_Anima] [和製MOD]
UNAGI Facial Animation Title画像

UNAGI Facial Animation

UNAGI_Hair1UNAGI_Hair2を投稿されてるうなぎ氏の

顔の形 5~7種
瞼の形 21~22種
瞳の形 15~18種
口の形 15種
眉の形 12種
肌 6種

以下Steamページより注意点
●元々うなぎ氏が自分用に作成した為、他種族MODとの連携などは考えていません。
●目の色を追加する遺伝子MODには非対応です。
●このMODは元のテクスチャを変更、追加しているので、元のFA顔、他のFA顔-MODと共存はできません。
●種族ごとでアニメーションオフなどはこのMODではできません。

●予告なく変更、削除、修正、追加が入ります。
●作者の許諾の無い2次利用、配布、は禁止でおねがいします。

【前提MOD】
-[NL] Facial Animation - WIP
-[NL] Facial Animation - Experimentals

本MODはこの後MODの後にロードしてください。どちらも必須です。
片方だけだとうまく動かないと思います。

【同作者によるBiotechアドオン】
UNAGI Facial Animation.biotech
Steam, Author. 3 Jan 2025. UNAGI Facial Animation. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268178647>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] PET FOOD PLUS Download ID:2132257624 2024-05-01 23:06 Changed:5月2日 @ 0時06分
RATE: =524 G=9 TAG: [動物] [料理] [食料] [ペットフード] [食中毒] [和製MOD] [日本語内蔵] [バランス調整]
PET FOOD PLUS Title画像

PET FOOD PLUS

バニラのペットフードよりも効率よく作成でき、栄養価も高いペットフードを追加します。
すべて食肉加工台で作ることができます。

人間が食べると高確率で食中毒になります。
なお、作成するにはぺミカンの研究を完了する必要があります。


・ペットフードNEO
   肉類と野菜を混ぜ合わせて作ります。

・タイタニアンフード
   肉類のみで作ります。

・ベジタブトップ
   野菜類のみで作ります。

・牧草玉
   牧草のみで作ります。

・ライクミート
   肉類と野菜から作った生肉風ペットフード。肉食のみの動物も食べてくれます。

・デリシャスセット(Aセット・Bセット)
   人の食事に似せて調理された豪華なペットフード。栄養価が高いです。
   食肉加工台に加え、各種料理用コンロでも調理可能です。
Steam, Author. 2 May 2024. PET FOOD PLUS. 16 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2132257624>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] 妖怪村 Download ID:1532938687 2024-10-15 21:20 Changed:10月15日 @ 22時20分
RATE: =503 G=28 TAG: [Scenario] [動物追加] [ドラゴン] [派閥追加] [装備追加] [家具] [料理] [特性] [防衛] [素材] [日本語内蔵] [和製MOD] [和風]
妖怪村 Title画像

妖怪村

妖怪村は様々な要素を追加する大型MODです。

妖怪村もバージョン1.4になり大幅にパワーアップしました。
また1.5に際にも様々なバランス調整がなされました。
妖怪村1.3よりも非常に多くの要素が追加されますので導入前に一度はsteamページの更新履歴をご覧ください。

また、前提としてHarmonyHumanoid Alien Racesが必要になりました。
Humanoid Alien Racesは半妖種族の設定が本体のBiotech関連のアップデートで機能しなくなったためです。

日本人の方が作成された和製MODで日本語内蔵です。

・2つの勢力
・10以上の研究
・追加のレシピ
・新しいシナリオ
・強力でレアな性格
・10種類以上の妖怪と4種類のドラゴンと敵対的な3種のドラゴン

※MODの中にはまだ中身が実装されておらず、使いみちの無い道具がありますが後々のアップデートで利用可能です。

また、追加されるものを効果的に使うとゲームバランスを著しく崩す恐れがあります。特定のアイテムを使わないなどある程度は自身で調整する必要があります。

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【関連MOD】
九尾のみ追加
九尾の狐
ラミアのみ追加
ラミア
Steam, Author. 15 Oct 2024. 妖怪村. 7 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532938687>.
[コメントを読む(215)] [コメントを書く]
 [1.5] [Aya]Qualeela Race Download ID:2763078885 2024-10-05 03:44 Changed:10月5日 @ 4時44分
RATE: =492 G=18 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Qualeela Race Title画像

[Aya]Qualeela Race

新しい種族「クオリーラ(Qualeela)」を追加します。
種族、専用装備、敵対派閥を追加します。

敵対種族としては強力なボス枠となります。
また、入植者の中にクオリーラが所属していると、コロニーの維持が難しくなります。
味方へ引き入れる際は資産が安定し、潤沢になってから考えましょう。

【追加される種族】
・クオリーラ・ジーナス
・クオリーラ・ケテル

【追加される派閥】
・エンテレケイア
和解可能な敵対派閥
約5年経過し総資産450,000以上でなければ襲撃してこない
ただし、難易度によっては基準が上下することあり

【クオリーラ・ジーナスの特徴】
・寿命が人間の5倍
・資産価値7000
・炎を無効
・ダメージキャップ
・体力・感受性1.5倍

【クオリーラ・ケテルの特徴】
・寿命が人間の5倍
・資産価値50000
・一般作業を除くあらゆる作業が遅い
・特定の武器しか装備出来ない
・炎を無効
・ダメージキャップ
・体力2倍
・感受性1.5倍
・専用スキルを持つ、スキルは以下の通り
『レガリアサモン』任意発動 特殊耐性を持った眷属を召喚する、クールタイム3日
『レガリアオウス』任意発動 自身と周囲にいる味方の身体能力を強化、クールタイム3日
『レガリアブレス』任意発動 自身と周囲にいる味方の防御性能を強化、クールタイム3日
『レガリアギアス』自動発動 敵の身体能力の上限を100%に制限し精神の弱さ+45%
『レガリアグレア』自動発動 運動・指・視覚・聴覚能力と射撃関連の精度を下げる

クオリーラ専用武器について
片方は単発爆風型、片方は極端な数のバースト射撃型の2種類の遠距離武器があり、どちらもマニュアル指示で壁をすり抜けてて射撃可能で[Aya]Nearmare Raceのアレティア教会が使用するレールガンと同じく専用の耐性が無いと複数回被弾で強制的に死亡、接近戦時に1秒で10回程連続で近接攻撃を行う強力な武器です。

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【頭装備装着時に髪の毛を消さないようするための推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
Hats Display Selection
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
HD Pawn Rendering
Pawn Render Patch for HD

【前提ではないが推奨するMOD】
Camera+
〔下記のModが導入されているとエンテレケイアの襲撃時にその種族が混じるようになります〕
[Aya]Nearmare Race
[Aya]Xenoorca Race
[Aya]Silkiera Race
[Aya]Neclose Race
[Aya]Solark Race

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 5 Oct 2024. [Aya]Qualeela Race. 24 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763078885>.
[コメントを読む(124)] [コメントを書く]
 [1.5] VoiceroidAsAnimal Download ID:2073559411 2024-06-29 21:49 Changed:6月29日 @ 22時49分
RATE: =472 G=36 TAG: [動物追加] [ペット] [心情] [家具] [ぬいぐるみ] [娯楽] [掃除] [特殊能力] [VOICEROID] [ソフトーク] [日本語内蔵] [和製MOD] [版権物]
VoiceroidAsAnimal Title画像

VoiceroidAsAnimal

動画などでお馴染みのVOICEROIDを動物としてRimWorldに出現させるとてもかわいいMODです。

元は琴葉姉妹6周年記念として作られたものです。

【現在追加されているキャラクター】
・琴葉茜
・琴葉葵
・ついなちゃん
・さとうささら
・すずきつづみ
・IA
・ONE
・鳴花ヒメ
・鳴花ミコト
・東北イタコ
・東北ずん子
・東北きりたん
・音街ウナ
・v flower
・結月ゆかり
・紲星あかり
・京町セイカ
・アリアル
・ミリアル

※厳密にいえばVOICEROIDではないキャラクターもいますが、広義のボイスロイド(talk系の総称)として扱われています。

【概要】
彼女たちは戦う力を一切持たず、非常に弱い存在です。

しかし、それは役に立たないということではありません。
きちんと躾けてあげれば、普通の動物よりも多くの仕事をしてくれるでしょう。
そして何より、あなたのコロニーに癒しを与えてくれるでしょう。

野生で出現することは無く、基本は初期ペットかトレーダーからの購入、イベントでの加入のみです。

【特徴】
・テクスチャー差分
ボイスロイドはいくつかの行動に応じて、テクスチャーの差分があります。
また、暇なときに娯楽行動をすることがあります。
眠るときに目をつむったり、娯楽設備で遊んでいたり、療養中の入植者を励ましたりとかわいい姿が見られます。

・言霊
ボイスロイド全員に共通のスキル"言霊"が実装されました。
再使用可能になるまでの期間は長いですが、精神崩壊した入植者を即座に落ち着かせる、研究速度にバフを与える等、彼女たちの公式設定にちなんだものとなっています。
残念ながら、RimWorldバージョン1.1では一部の言霊が使用出来ません。
詳細はsteamページにて確認できます。

MOD設定から言霊のオンオフの切り替え、差分切り替えのオンオフといったこのMOD独自の機能を一部ですが設定可能になりました。
導入した際にカクつく時はオフにするのをお試し下さい。

【家具】
琴葉姉妹7周年記念にボイスロイドのぬいぐるみが追加されました。
ベッドの快適性を上げたり娯楽品として遊んだりできるなど様々な効果があります。
詳しい仕様はsteamページにて確認できます。
Steam, Author. 29 Jun 2024. VoiceroidAsAnimal. 25 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073559411>.
[コメントを読む(125)] [コメントを書く]
 [1.5] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2024-06-03 19:16 Changed:6月3日 @ 20時16分
RATE: =491 G=7 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [] [景観] [RimLife]
RimLife Expansion Terrain and Floor Title画像

RimLife Expansion Terrain and Floor

以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。

・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
 この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
 (死体なら3日程度で消滅)
 キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?

※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)


 ~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です

以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
 ・農家の土壌・・・肥沃度120%    必要素材:人工改良土Tier1
 ・農園の土壌・・・肥沃度150%    必要素材:人工改良土Tier2
 ・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
 ・帝国の土壌・・・肥沃度270%    必要素材:人工改良土Tier4
 ・楽園の土壌・・・肥沃度360%    必要素材:人工改良土Tier5

※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
 それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
 人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical

[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compat
Steam, Author. 3 Jun 2024. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] Rimpedia Download ID:2145524536 2024-03-30 19:31 Changed:3月30日 @ 20時31分
RATE: =494 G=1 TAG: [動物] [植物] [樹木] [栽培] [調教] [畜産] [バフ] [図鑑] [日本語内蔵] [和製MOD] [バランス調整]
Rimpedia Title画像

Rimpedia

動物の図鑑、Rimpediaを追加します。

このModは、動物の情報を集めることで、その動物に対する行動ボーナスを得られます。
Rimpediaはゲームプレイ中のメインメニュー内のタブ、または対象の動物を選択することで、開けます。

このModはバニラ以外にも、AlphaAnimalsのような動物追加系Modにも基本的に対応しています。
ただし、Coreのデータ構造とは全く異なる新規データを定義しているようなものはうまく表示されない可能性もあります

観測ポイントが一定値に達する毎に、図鑑内の情報が開放されます。(設定で変更可能)

【動物】
観測ポイントが100%に達した場合、その動物に対する行動に10%のボーナスが入ります。
・ボーナス
(対象の動物への) 手懐け成功率、調教成功率、動物資源採取量、被ダメージ時/手懐け失敗時の反撃確率

【植物】
観測ポイントが100%に達した場合、その植物に対する行動に10%のボーナスが入ります。
・ボーナス
収穫量、収穫時間、成長日数

【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- Animal Dictionary
Steam, Author. 30 Mar 2024. Rimpedia. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145524536>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] DE Surgeries Download ID:1541722340 2024-06-13 16:55 Changed:6月13日 @ 17時55分
RATE: =490 G=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [傷跡] [治療] [衛生] [スキル] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD]
DE Surgeries Title画像

DE Surgeries

新しい手術を追加します。

バニラでは治癒できなかった怪我や傷、指の欠損、病気などを手術によって治癒が可能となります。

難易度の高い手術ほど、環境や医者のスキルによって成功率への影響を受けます。
また、難しい手術で失敗した場合、患者が10%~20%で死亡する可能性があります。

詳細はSteam解説に日本語で詳しく掲載されていますのでご確認ください。

Rah's Bionics and Surgery Expansionと併用する場合は DE Surgeries for RBSE only を使用してください。
手術メニューの重複が解決します。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。

【関連MOD】
- DE Surgeries Color
カラー版 医療タブが色分けされてる以外の内容は同じです。
- DE Surgeries Hard
ハード版 高いスキルとコストが要求されます。
- DE Surgeries for RBSE only
Rah's Bionics and Surgery Expansion及びRBSE Hardcore Editionとの互換バージョン 手術等が統一されています。
- DE Surgeries for RBSE only Color
上記のカラー版
- DE Surgeries - Mod Animals patch
MOD追加動物の病気治療手術対応パッチ
Steam, Author. 13 Jun 2024. DE Surgeries. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] [Aya]Idhale Race Download ID:2227425882 2024-05-31 04:32 Changed:5月31日 @ 5時32分
RATE: =471 G=19 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [人工種族] [チート] [] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Idhale Race Title画像

[Aya]Idhale Race

Humanoid Alien Races対応の新たな種族「イドヘール(Idhale)」を追加します。

イドヘールは低確率で闇商もしくは奴隷商が連れており、トレーダーから購入することでコロニーに加入させることができます。

◆互換性
- [Aya]Nearmare Race
(ニアメーアの衣装を装着することができます)

◆特徴
- 寿命が人間の五倍
- 武器を持てず戦えない
- 感受性が高く影響を受けやすい
- スキル依存でない作業が遅い
- 空腹になりにくいが食事がとても遅い
- 病や毒に弱くまた免疫もつけにくい
- ダメージを受けない(ただしMODで追加されたダメージに対しては受ける場合がある)
- 極度の温度でも活動可能
- 移動速度は速め

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【上位種を追加】1.4以前の場合は導入する必要はありません。
[Aya]Idhale EX

【前提ではないが推奨するMOD】
Camera+
Hats Display Selection(類似MODの導入でもOK)

【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
HD Pawn Rendering
Pawn Render Patch for HD

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 31 May 2024. [Aya]Idhale Race. 13 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2227425882>.
[コメントを読む(197)] [コメントを書く]
 [1.5] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2024-03-23 13:23 Changed:3月23日 @ 14時23分
RATE: =472 G=14 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [] [嗜好品] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [食事] [和食] [娯楽] [銃眼] [フロア] [心情] [図鑑]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Title画像

【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】

※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
 公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
 本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。

◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
 コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。

==================================================================
2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
 今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
 また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
==================================================================

◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
 →詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)

◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
 →米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。

(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
 (いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
 (効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
 使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
 詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。

◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry

◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768

※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。

Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
   砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。

Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
   そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。

Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?

◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。

◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。

なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。

WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。

◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。

Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
Steam, Author. 23 Mar 2024. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [1.5] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2024-04-16 00:32 Changed:4月16日 @ 1時32分
RATE: =482 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods Title画像

Prioritize Meals over Preserved Foods

概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。

利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。

パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。

高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。

高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。


FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。

・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。

Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。

Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。

Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314

Q:バグを見つけました。
A:うせろ!
Steam, Author. 16 Apr 2024. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.5] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2024-05-07 08:23 Changed:5月7日 @ 9時23分
RATE: =460 G=15 TAG: [派閥追加] [襲撃] [] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss Title画像

[Aya]Requeen Boss

このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。

【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。

・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。

・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。

・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。

・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。

・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。

・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。


【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。


【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 7 May 2024. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
 [1.5] UNAGI CAFE Download ID:3325530853 2024-11-22 11:43 Changed:11月22日 @ 12時43分
RATE: =473 G=2 TAG: [料理] [嗜好品] [家具] [心情] [娯楽] [ゼリー] [小道具] [装飾] [景観] [お洒落] [日本語内蔵] [和製MOD]
UNAGI CAFE Title画像

UNAGI CAFE

UNAGI Facial AnimationUNAGI Japanese Assortment 鰻の和風箱を作成された、うなぎ氏がカフェをテーマにした様々な料理や服、壁掛けなどを追加する日本語が内蔵されたMODです。

料理は見た目が華やかなだけで無く、通常の料理とは別枠の心情バフ効果のあるものや、チョコレートのように娯楽が回復するモロコシ団子、心情バフに軽い鎮痛効果と腎機能向上効果のあるベジタブルティーといった様々な料理があり、ドラッグ嫌いの入植者の心情向上や畜産で余ったミルクや拾ったインセクトゼリーをより美味しくいただくのにも役立ちます。

衣装に関してはバニラ基準の能力となります。

各料理などの概要はsteamページにて確認できます。
Steam, Author. 22 Nov 2024. UNAGI CAFE. 6 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325530853>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Smart Turret Covering Download ID:2636621800 2024-05-17 01:43 Changed:5月17日 @ 2時43分
RATE: =465 G=1 TAG: [タレット] [土嚢] [和製MOD] [癒し根]
Smart Turret Covering Title画像

Smart Turret Covering

砲塔がバリケードや土嚢などから掩蔽効果を受けられるようになります。

注: 基本ゲームでは、砲塔を狙う際のツールチップに遮蔽物効果が表示されることがありますが、実際の命中精度には適用されていませんでした。

(最近の報告): https://ludeon.com/forums/index.php?t…
(Tynan氏のコメント): https://ludeon.com/forums/index.php?t…
Steam, Author. 17 May 2024. Smart Turret Covering. 25 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636621800>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Ancient Species(Unofficial 1.5) Download ID:3259615193 2024-12-02 21:28 Changed:12月2日 @ 22時28分
RATE: =458 G=5 TAG: [AlienRace] [Scenario] [エルフ] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [和製MOD] [日本語内蔵]
Ancient Species(Unofficial 1.5) Title画像

Ancient Species(Unofficial 1.5)

リトルフェアリーシリーズの作者がこのMODの作者であるHaduki氏より許可を得て作った1.5対応版。
本家が 1.5 に対応するまでのつなぎとなる非公式アップデート版です。

許諾をくださいましたHaduki氏に感謝いたします。


◆注意点
現在進行形で対応中の為、投稿時点では最低限の要素しか作成されていません。

以下の要素は未完成・未実装です。
・衣類以外の研究、およびそれに付随する追加要素
・1.3をベースに移植したため、ハーフエルフ関連の衣類要素、および仕様変更点の調整
・英語の追加及び言語仕様の統一(このため一部要素が英語で表記されるなどの問題があります)
※過去のバージョンでは近接武器のフォルダ名が間違っていたため、画像の読み込みができないエラーが発生していました。この症状はサブスク解除→再度サブスクを行う事で解消されます。なお事前にddsファイルを作成されているとそちらは消えずに残ってしま素為、読み込みエラーが解消されないのでフォルダを開いて直接削除する必要があります。

◆変更点(一部)
(バニラ)
・エンシェントエルフのステータスを1.4から若干調整
・種族固定特性によるステータス増加を削除、種族自体のステータスに加算
・ハーフエルフの再実装、性能は現行のエンシェントエルフを元に調整
 また1.3までとは追加要素の形式を調整しています。
・部位の仕様を人間に合わせた為、独自要素の耳インプラントを削除

(Biotech)
・専用ゼノタイプが種族の設定と嚙み合っていなかった箇所を修正
・専用ゼノタイプを種族の設定に合わせたことによる遺伝子の能力の上方修正
・ハーフエルフに専用ゼノタイプを追加

上記以外にも細かい変更点があります。詳細はSteamページにて日本語で解説されています。そちらをご確認ください。

◆前提MOD
- Harmony
- Humanoid Alien Races
元MODより変更なし

◆元MOD
- Ancient Species
1.4までの対応
Steam, Author. 2 Dec 2024. Ancient Species(Unofficial 1.5). 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259615193>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [1.5] SugoiDaikon Download ID:3242688567 2024-05-21 19:48 Changed:5月21日 @ 20時48分
RATE: =458 TAG: [動物追加] [家畜] [植物] [野菜] [医薬品] [製薬] [免疫] [和製MOD] [日本語内蔵]
SugoiDaikon Title画像

SugoiDaikon

◆このMODについて
このMODは「二足歩行するスゴイダイコン」を追加するMODです。

◆スゴイダイコンとは?
・二足歩行するスゴイダイコンです
・免疫獲得がスゴイ早くなる薬の材料になります
 薬はドラッグ製造を研究すると作れるようになります
・歩く作物として、コロニーにおいてやってください
・ゆっくり繁殖します、末永く見守ってあげてください

◆スゴイダイコンは何ができるの?
・教えてあげれば運搬のお手伝いができます
・定期的に頭の葉っぱの剪定することで薬草が採れます
・すり寄りはしません、自分はモフモフしていないことを自覚しているので
・駄載獣ではないのでキャラバンの荷運びはできません
・雑食なのでなんでも食べます
・根菜なので戦闘には出さないでください、ネズミにも負けるかもしれません

◆よくある質問
Q:負傷すると赤い血が出るよ?
A:スゴイダイコンだもの、そういうこともあるよね。

Q:なんで卵?苗?はスタックしないの?
A:寄せ植えは成長によろしくないので。

Q:本当にダイコン?
A:ダイコンです、スゴイダイコンです。

Q:ダイコンじゃなくてマンドラゴラじゃないの?
A:引っこ抜かれても叫びません、ですのでスゴイダイコンです。

◆注意事項
・当MODの再配布・商用利用は禁止です。
・動画配信や実況動画はご自由にどうぞ。
・リテクスチャや調整、翻訳等もご自由にどうぞ。

◆謝辞
uniinu氏の動物テンプレMODを利用しています。
大変お世話になりました、ありがとうございます。

◆サポート言語
日本語のみです。
This mod is japanese only.
Steam, Author. 21 May 2024. SugoiDaikon. 9 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242688567>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] Don't Block Door Download ID:1691076769 2023-12-08 20:46 Changed:12月8日 @ 21時46分
RATE: =455 G=2 TAG: [建築] [運搬] [ドア] [通路] [制限] [ユーティリティ] [和製MOD]
Don't Block Door Title画像

Don't Block Door

扉の上にアイテムが置かれ、
扉が開け放しになるのを防ぎます。

ワークショップに作者様の日本語解説があります。

前提MOD
Harmony
類似MOD
Door Clearance
Steam, Author. 8 Dec 2023. Don't Block Door. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1736907163 1736695306 1736926215 none none
▲ OPEN COMMENT