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- ☆ [1.6] Misstall's Armor and Uniforms Download ID:3333852502 2026-05-11 20:02 Changed:5月11日 @ 21時02分
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RATE: ★=381 G=2 TAG: [衣服追加] [帽子] [頭装備] [防弾] [軍服] [アーマー] [ユーティリティ装備] [手袋] [靴] [お洒落] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armor and Uniforms
Misstall's ArmoryとMisstall's Armory Charge Weaponsの二つのMODをイメージした多数の衣服や防具を追加します。
バニラの防具よりやや防御力は低めですが、連射速度をサポートする防具や命中精度や身体能力を補強するアクセサリー
また、姿を消すことができるマントなどであなたの入植者を強力にサポートします。
衣服の一部は大人と子供、両方が着用することができます。
Aliaile Race
Misstall's Vigil Race
この二つの種族は違和感なく着ることができます。Steam, Author. 11 May 2026. Misstall's Armor and Uniforms. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333852502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] DE Surgeries Download ID:1541722340 2025-09-30 21:23 Changed:9月30日 @ 22時23分
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RATE: ★=374 G=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [傷跡] [治療] [衛生] [スキル] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD]

DE Surgeries
新しい手術を追加します。
バニラでは治癒できなかった怪我や傷、指の欠損、病気などを手術によって治癒が可能となります。
難易度の高い手術ほど、環境や医者のスキルによって成功率への影響を受けます。
また、難しい手術で失敗した場合、患者が10%~20%で死亡する可能性があります。
詳細はSteam解説に日本語で詳しく掲載されていますのでご確認ください。
Rah's Bionics and Surgery Expansionと併用する場合は DE Surgeries for RBSE only を使用してください。
手術メニューの重複が解決します。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
- DE Surgeries Color
カラー版 医療タブが色分けされてる以外の内容は同じです。
- DE Surgeries Hard
ハード版 高いスキルとコストが要求されます。
- DE Surgeries for RBSE only
Rah's Bionics and Surgery Expansion及びRBSE Hardcore Editionとの互換バージョン 手術等が統一されています。
- DE Surgeries for RBSE only Color
上記のカラー版
- DE Surgeries - Mod Animals patch
MOD追加動物の病気治療手術対応パッチSteam, Author. 30 Sep 2025. DE Surgeries. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Metal RiMax Download ID:3740965821 2026-06-15 19:09 Changed:6月15日 @ 20時09分
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RATE: ★=370 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [クエスト] [版権物]

Metal RiMax
Metal RiMax は、RimWorld に元ネタのMetal Maxの様な賞金首討伐システムを追加するMODです。Steam紹介ページにてMM名物の軍艦サウルスとの戦闘などが確認できます。
※動作にBiotechが必要になったようです。
キャラバンやグラヴシップで惑星中を飛び回っても、稼ぐ理由が少ないと思ったことはありませんか?
立派なグラヴシップがあるのに、結局は拠点で何かを生産していた方が儲かる。そんな気がしていませんか?
「なんだかんだ言ってもドラッグ栽培と臓器売買だよな」とあきらめていませんか?
このMODは、惑星各地に潜む賞金首を討伐することで、グラヴシップで惑星中を飛び回る理由と、生活に必要なお金を稼ぐ方法を追加します。
このMODの中心になるのは、ワールド上に点在するハンターオフィスです。
手配書の購入、賞金首討伐の開始、討伐証明の換金、燃料補給、食料の購入、契約ハンターの紹介など、賞金稼ぎに関わる要素は基本的にハンターオフィスを通じて行います。
ハンターオフィスは、あなたが隣にグラヴシップを停めても気にしません。
むしろ、危険な賞金首を狩りに来るハンターを歓迎します。
ゲーム開始後、最初のハンターオフィスはプレイヤー拠点の近くに生成されます。
まずは近くのハンターオフィスを訪れ、手配書を購入して賞金首討伐を始めてください。
近場の小さな賞金首を狙うもよし、遠方のハンターオフィスを巡って危険な大物を探すもよし。
ハンターオフィスでは、長距離遠征向けの燃料や食料も扱っています。
燃料を補給し、契約ハンターを雇い、惑星を飛び回る賞金稼ぎとして遊ぶための導線を追加します。
主な要素:
- 手配書による賞金首討伐
- ワールド上に点在するハンターオフィス
- 討伐証明アイテムによる報酬清算
- 契約ハンターを雇えるハンター紹介状
- 長距離遠征向けの燃料補給
- 遠征用の食料販売
遊び方:
1. ハンターオフィスを探す
2. 手配書を購入する
3. 賞金首の潜伏地へ向かう
4. 賞金首を討伐する
5. 討伐証明を回収する
6. ハンターオフィスで売却して賞金を受け取る
対応バージョン:
- RimWorld 1.6
必須MOD:
- Harmony
DLCについて:
MODの動作には Biotech が必要です。
Odyssey がある場合は、グラヴシップによる長距離移動と相性が良いです。
互換性について:
本MODは、賞金首手配書の購入と討伐証明の換金に RimWorld 標準の交易画面を使用しています。
ハンターオフィスで購入した手配書は、その場で依頼受注扱いとなり、購入後はキャラバン荷物に残らない仕様です。
そのため、商人在庫、交易処理、アイテムスタック、購入後のアイテム受け渡しを変更するMODとは予期しない挙動が発生する可能性があります。
手配書が購入後も荷物に残る、売却して買い戻せる、交易後に別の賞金首へ変わる、といった挙動がある場合は、交易関連MODとの競合の可能性があります。
注意:
- 新しいゲームでの導入を推奨します。
- 既存セーブへの途中導入はサポート対象外です。
- ハンターオフィスや賞金首の潜伏地など、ワールド上に生成される要素があるため、途中導入では正常に動作しない可能性があります。
- 途中でMODを外した場合、賞金首依頼、ハンターオフィス、討伐証明アイテムなどがセーブデータ上から失われ、ロード時に警告ログが出る可能性があります。
- MODを外す前に、セーブデータのバックアップを推奨します。
今後について:
たくさんの方に遊んでもらえたら、オリジナル賞金首を作成しやすくするためのボス生成ツールも用意したいと考えています。
気に入ってもらえたら、ぜひ遊んでみてください!Steam, Author. 15 Jun 2026. Metal RiMax. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740965821>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI CAFE Download ID:3325530853 2025-06-16 23:35 Changed:6月17日 @ 0時35分
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RATE: ★=365 G=2 TAG: [料理] [嗜好品] [家具追加] [衣服追加] [心情] [娯楽] [ゼリー] [小道具] [装飾] [景観] [お洒落] [日本語内蔵] [和製MOD]

UNAGI CAFE
UNAGI Facial AnimationやUNAGI Japanese Assortment 鰻の和風箱を作成された、うなぎ氏がカフェをテーマにした様々な料理や服、壁掛けなどを追加する日本語が内蔵されたMODです。
料理は見た目が華やかなだけでなく、通常の料理とは別枠の心情バフ効果のあるものや、チョコレートのように娯楽が回復するモロコシ団子、心情バフに軽い鎮痛効果と腎機能向上効果のあるベジタブルティーといった様々な料理があり、ドラッグ嫌いの入植者の心情向上や畜産で余ったミルクや拾ったインセクトゼリーをより美味しくいただくのにも役立ちます。
衣装に関してはバニラ基準の能力となります。
各料理などの概要はsteamページにて確認できます。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI CAFE. 6 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325530853>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2026-04-05 20:44 Changed:4月5日 @ 21時44分
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RATE: ★=358 G=8 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [雪] [景観] [RimLife]

RimLife Expansion Terrain and Floor
以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。
・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
(死体なら3日程度で消滅)
キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?
※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)
~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です
以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
・農家の土壌・・・肥沃度120% 必要素材:人工改良土Tier1
・農園の土壌・・・肥沃度150% 必要素材:人工改良土Tier2
・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
・帝国の土壌・・・肥沃度270% 必要素材:人工改良土Tier4
・楽園の土壌・・・肥沃度360% 必要素材:人工改良土Tier5
※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compat(obsolete)Steam, Author. 5 Apr 2026. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Support Buff Download ID:3730752291 2026-07-12 20:15 Changed:7月12日 @ 21時15分
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RATE: ★=353 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD]
![[AKT] Support Buff Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Support Buff
ファイアーエムブレムっぽい支援システムを追加します。
近くにいる味方や動物とのopinion(印象値)や絆に応じて白兵戦命中率/白兵戦回避率/射撃命中率にバフが乗ります。印象が良いほどバフの効果も大きくなり、仲のいいPawnを隣に並べて戦わせるほど命中・回避・射撃精度が伸びます。更に一部の関係性(夫婦など)には追加でバフが乗ります。また、支援関係にあるPawnの間にはレベルに対応した色の線が描写されます。
■特別な関係
「PawnRelationDef.importance ≥ intimateImportanceThreshold(既定180)を満たすdirect relation」を「特別な関係」と定義しています。特別な関係を持つPawnとの支援には通常よりも多くの種類のバフが乗ります。
====================
サポート言語
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英語、日本語。
====================
必須Mod
====================
- Harmony
====================
連携Mod
====================
連携Modが無くても本Modは正常に動作します。
- [AKT] Support Buff Roles : イデオロギーの一部ロールに当Modが提供するStatオフセットを追加します。
- [AKT] Critical Hit : 有効だと、必殺発生率/必殺回避率オフセットを追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率オフセットを追加します。
====================
Stat
====================
新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
■支援親和性
- Akata_SupportBuff_SupportAffinity: 既定値: 0, 内容: 支援関係を結ぶ素質値。 ペアの合計が支援レベル閾値から差し引かれます。
■通常の支援
- Akata_SupportBuff_MeleeHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_MeleeDodgeScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritDodgeScale: 既定値: +1%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺回避率に乗る加算量。
■特別な関係
- Akata_SupportBuff_MeleeDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
■動物との絆
- Akata_SupportBuff_BondMeleeHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDodgeScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 絆動物1体あたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritDodgeScale: 既定値: +2%, 内容: 絆動物1体あたり必殺回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
絆によるバフも双方向です。 絆動物にもバフが乗ります。
====================
Hediff
====================
- 支援: 周囲の味方から支援を受けていることを示す。括弧内の数値は支援レベルの合計値(C=1, B=2, A=3, S=4を合算)と内訳が確認できます。
====================
仕組み
====================
- 各Pawnを定期(既定250 tick)的に探索します。
- 起点Pawnから一定距離(既定8マス)内にいる同じ陣営のPawnまたは絆を持つ動物が評価対象になります。
- 評価対象それぞれについて、双方向の印象値のうち低い方を採用し、C/B/A/Sの閾値で支援レベルを判定します。
- 支援レベルを集計し、対応するバフを付与します。
支援レベルは以下の判定で決まります(満たす最大のレベルを採用)。印象値だけでなくPawnの素質や社交で支援が成立しやすくなります。
両 Pawn の印象値(低い方) ≥ 支援レベルごとの閾値の設定値 - (両 Pawn の 支援親和性 合計 × 支援親和性係数) - (両 Pawn の 社交スキル 合計 × 社交スキル係数)
バフ量は両者の支援レベルと「加算/Lv」の平均値を乗算し、合計した値です。設定の上限値で頭打ちになります。
バフ量 = Σ 各支援関係 ( 支援レベル × (自分の加算/Lv + 相手の加算/Lv) / 2 )
====================
Mod設定
====================
支援レベルの閾値(0〜400)、 親和性/社交スキルの係数、 探索範囲・間隔、 バフの有効無効、 Statの初期値、 演出の有効無効などを設定可能です。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全です
Q. メカは対象になる?
A. 対象外です。絆動物を除き、opinionが成立するRaceProps.Humanlikeがあることが条件です。
Q. 探索間隔をもっと短くしてもいい?
A. 可能です。マップ上の全Pawnごとに計算が走るため、極端に短くするとCPU負荷が大きくなります。
Q. ロードの直後に支援バフが消える?
A. 仕様です。バフはロジック簡略化のためセーブに保存せず、ロード後の最初の探索で再構築します。
Q. 支援レベルの決定において支援親和性や社交スキルの影響を(上げたい/下げたい)
A. 設定から「支援親和性係数」や「社交スキル係数」を(上げて/下げて)ください。
Q. 支援レベルの決定において印象値の影響を消したい。
A. 「仲のいいPawnとの間にバフが乗る」ことは本Modのコアコンセプトであるため、現状対応する予定はないです。設定から「支援レベル閾値」「支援親和性係数」「社交スキル係数」を上げることで、間接的に影響を下げることは可能です。Steam, Author. 12 Jul 2026. [AKT] Support Buff. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730752291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Map Framework Download ID:3426502333 2026-07-17 05:48 Changed:7月17日 @ 6時48分
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RATE: ★=333 G=6 TAG: [VMF] [Framework] [車両] [和製MOD]

Vehicle Map Framework
このMODは Vehicle Framework を使用した車両に、床や建築物を建設可能なマップを載せるためのフレームワークとなるMODです。
類似品として RV with built-in PD や Vehicle Interior Space Manager がありますが、あちらが車両に紐づいた別マップを内部空間として表現するのに対し、こちらは車両の上に直接別マップが積載される点が異なります。
「マップ上に動く別マップを表示し、互いに相互作用するMOD」と作者様は解説しています。
Workshopページで日本語で解説されているのでより詳細な情報はそちらでどうぞ。
このMODには車両は含まれていないため、本MOD作者の方が別途用意された Map Vehicles とともにご利用ください。
【制限事項】
*パフォーマンスと描画範囲(カメラの高さ)を考慮して、マップ付き車両の上にマップ付き車両は載せられないようにしています。
*RimWorldのマップ数上限の問題から今のところ襲撃者はマップ付き車両を使用できない設定にしています。
*このModをReGrowth 2とSmart Farmingの両方を同時に使用するとエラーが発生します。ReGrowth 2がSmart Farmingの機能を取り込んだため、同じ場所に2回パッチが当てられ、その後のVMFのパッチが失敗します。どちらか片方であれば問題ありません。
*Pick Up And Haulはオリジナル版のみのサポートとなります。Steam, Author. 17 Jul 2026. Vehicle Map Framework. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426502333>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Foods and Social Drugs Download ID:3481368558 2026-03-30 18:13 Changed:3月30日 @ 19時13分
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RATE: ★=327 G=3 TAG: [保存食] [食事] [料理] [ドラッグ] [娯楽] [缶詰] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Foods and Social Drugs
食中毒を起こさない保存食と、その保存食を材料に作成する豪華な(手の込んだ)食事と、健康に害を及ぼさない娯楽用のドラッグと、生食材として使用可能な保存食の缶詰を追加します。
娯楽用ドラッグ類はドラッグ製造の研究を、レーションや配膳食、缶詰は非常用食品の研究で作成可能です。
Misstall's Vigil Raceのヴィジルたちはこの味気ない食事を好みます。
缶詰は生の食材を腐食しない形に加工し、料理やその他生食材を原料とする制作物に使用できます。生の食材よりも栄養価が高く、狭いスペースに多数備蓄することが可能です。Steam, Author. 30 Mar 2026. Misstall's Foods and Social Drugs. 14 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481368558>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MMTM Chocolate Recipes Download ID:3601484507 2025-12-25 18:43 Changed:12月25日 @ 19時43分
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RATE: ★=326 TAG: [日本語内蔵] [食料] [娯楽] [チョコレート] [料理] [心情] [和製MOD]

MMTM Chocolate Recipes
【説明】
上記にもある通り、ほとんどのメニューが満腹度より心を満たすことを主にしています。
スイーツなので。いつもの食事にちょっとしたデザートとして付けるのがオススメ。
娯楽の回復は料理のグレードが上がるほど大きくなっていきます。
また、簡単な料理の中で溶ける(腐敗)のが早いかわりに食中毒が発生しないものもあります。
ゲーム内では「子供も安心して作れる」という詳細の一文が目印です。
ぜひコロニーの子供と一緒に作ってみてください。
【メニュー】
簡単な食事 ★付きは食中毒無効!
・チョコがけイチゴ★
・チョコシリアル New!
・ケーキポップ★ New!
手の込んだ食事
・チョコチップクッキー
・チョコポテチ
・チョコプリン New!
豪華な食事
・ガトーショコラ
・エクレア
保存食
・チョコサラミ (※30日しか保たないかわりに、娯楽と心情回復強めの保存食枠スイーツです)
【注意】
当MODの調整や改造等はご自由に。ただし商用利用&再配布は禁止しています。
フォルダ内の画像は全て自作です。
内部画像を無断でMOD素材として利用するなどの行為はおやめください。
配信や動画での使用もご自由に。
配信や動画等で「当MODを使用している、その上で動画用の素材として画像を使いたい」という場合のみ公序良俗に反しない範囲での内部画像の使用を許可します。
バグやミスの報告は出来うる限り対応しますが、MOD制作初心者のため対応が遅れたり最悪「これ無理かも」になる可能性があります。ごめんなさい。Steam, Author. 25 Dec 2025. MMTM Chocolate Recipes. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601484507>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2026-05-13 12:30 Changed:5月13日 @ 13時30分
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RATE: ★=316 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD]

Dismantle Ancient Junk
Ideologyの古代のスクラップをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。
互換性
・Vanilla Factions Expanded - Ancients
・Medieval Overhaul
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。
・Biotech DLC
古代エクソストライダーの中間部を除く古代のオブジェクトが解体可能になります。
・Anomaly DLC
キューブの彫刻が解体可能になります。
・Odyssey DLC
生命維持ユニットと古代のライト・非常灯を領有の主張・分解・梱包・移動可能にします。
・Tweaks Galore
エラーが出る場合は、こちらのMODのオプションを見直すことで解決する場合があります。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Worthless Junk (Continued)
・Buildable Ancient Ruins
・【1.4】Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 13 May 2026. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI_Hair2 Download ID:3248775397 2025-06-16 23:40 Changed:6月17日 @ 0時40分
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RATE: ★=316 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD]

UNAGI_Hair2
主に男性用のショートヘアのUNAGIshairを8種追加します。
どんな頭でもあまり違和感が無いように、なるべく横顔の耳をくりぬかずに覆っています。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI_Hair2. 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248775397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Furniture Download ID:3688166182 2026-06-19 18:13 Changed:6月19日 @ 19時13分
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RATE: ★=308 TAG: [家具] [家具追加] [電力] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Furniture
同作者の世界観に馴染む、統一感のある多彩な家具を追加します。
さまざまなサイズのテーブルや、それに合う椅子、多人数で利用できるベンチを収録。
さらに、染色可能なラグも追加されます。
また、発電量の高い大型発電機と、燃費に優れた小型発電機を用意。
テレビは2種類が追加され、宿舎風の寝室家具も含まれています。
加えて、Vanilla Furniture Expanded が導入されている場合、ラジオやパソコンも追加されます。Steam, Author. 19 Jun 2026. Misstall's Furniture. 20 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688166182>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Download ID:3603861670 2026-01-26 09:20 Changed:1月26日 @ 10時20分
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RATE: ★=305 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [チョコレート] [嗜好品] [動物追加] [家畜] [ペット] [素材]
![[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Title画像](/images/lazy.gif)
[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom
「何もかもがお菓子で造られた、そんな文明があったら?」
───ありました。
お菓子文明・スイートテック(SweetTeck)からやってきた妖精姫・バレンティーナを追加します。
オスとして妖精王子・バレンティーンも追加します。性能は同じです。
カカオ栽培以外のチョコレート生産について、序盤から終盤にかけて安定供給を行うための
アプローチとして作成したMODです。
「どか食い」の娯楽があるというのに、コロニーにお菓子がないということは不幸です!
彼女たちは1日おきにチョコレートを入植者に提供します。
体もチョコレートで作られているため戦闘力はありませんが、高い免疫と回復速度、妖精の不思議な力で身を守ります。
野生でも出現し、トレーダーからも極めて安価で入手できます。墜落直後でもなんとかなるでしょう。
調教すればお仕事を覚えることもできます。
(DLC「Odessey」導入下だとできる仕事が増えます)
また、スイートテックでスチールの代わりに使われていた「チョコスチール」を提供してくれます。
生成には極めて長い日数を要しますが、コロニー建築の頼もしい味方となるでしょう。
[2025/11/12]
チョコスチールの性能がOPでしたが、プラスチールと同等の性能に下方修正されました。
ドアの開閉速度は極めて早いです。
Q.CE?
A.作者がCEを利用することがないため、対応予定はありません。パッチの作成は歓迎します!
☆併用推奨MOD(Recommended MOD)
MMTM Chocolate Recipes
チョコレートを使った料理が追加されます!Steam, Author. 26 Jan 2026. [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom. 11 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603861670>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DBH for Medieval Download ID:2926675339 2026-04-26 05:37 Changed:4月26日 @ 6時37分
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RATE: ★=301 G=2 TAG: [DBH] [衛生] [中世] [建築物] [研究] [和製MOD] [日本語内蔵]

DBH for Medieval
Dubs Bad Hygieneに中世向けの調整を行うModです。
中世レベルで利用できるDBHのコンテンツは極めて少なく、
ロールプレイをする上ではその魅力を十分に発揮できてないと感じていました。
そこで、本Modでは中世技術のDBHコンテンツを追加し、
中世ロールプレイの雰囲気を損なうことなくDBHを拡張することを目的としています。
主な変更としては、
中世技術でも建てられるトイレ、お風呂、浄水設備、ポンプを追加し、
原始的な井戸にも水道管を接続できるようにしました。
より詳しい内容については付属のReadMeに記載してあります。Steam, Author. 26 Apr 2026. DBH for Medieval. 1 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926675339>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI Vanilla Apparel うなぎのバニラ服 Download ID:3245977854 2025-07-20 10:02 Changed:7月20日 @ 11時02分
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RATE: ★=301 TAG: [服装] [テクスチャ変更] [和製MOD]

UNAGI Vanilla Apparel うなぎのバニラ服
自作ボディ(UNAGI ZIBUNYOU BODY)に合わせた、
作者がゲーム内で頻繁に使う服のリテクスチャです。
バニラのグラフィックを大きく変えるというより、
雰囲気を残して調整をする方向で、なるべくシンプルに描いています。
自作ボディは基本バニラのシルエットを踏襲しているので
バニラ体形なら概ねフィットすると思います。
・ケープ
・カウボーイハット
・ダスターコート
・防弾ジャケット
・パーカー
・襟付きシャツ
・一枚布
以上の服がリテクスチャされますが、HulkとFatの体型は未対応です。Steam, Author. 20 Jul 2025. UNAGI Vanilla Apparel うなぎのバニラ服. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245977854>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armory Download ID:3250588215 2026-07-07 18:29 Changed:7月7日 @ 19時29分
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RATE: ★=296 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [軍事] [ユーティリティ装備] [ベルト] [コンビウェポン] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armory
国産武器や国内でライセンス生産された武器をモデルとした多数の火器を追加します。
バニラの武器から大きく逸脱しない性能になっていますが、機関銃などの一部の武器は使用感が異なります。
ユーティリティスロットに装備し、ほかの武器と併用できる手榴弾や投げナイフ、任意の場所に設置可能な地雷なども追加されます。
一部の武器に装着されているグレネードランチャーやショットガンはスチールで再装填できます。
同作者のチャージ武器セット
Misstall's Armory Charge Weapons
ランチャー系武器のダメージを増加させ爆風範囲を狭めるパッチ
Misstall's Armory rocket launcher patchSteam, Author. 7 Jul 2026. Misstall's Armory. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250588215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hats Display Selection Download ID:1542291825 2025-08-24 15:44 Changed:8月24日 @ 16時44分
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [髪型] [帽子] [防具] [頭装備] [キャラメイク] [お洒落] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [前提MOD] [髪表示]

Hats Display Selection
頭装備と髪の表示、非表示を頭装備毎にそれぞれ個別に設定できるようになります。
一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。
◆前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Dubs Apparel Tweaks
- AB's Head Apparel Tweaker
- Show Hair Under StuffSteam, Author. 24 Aug 2025. Hats Display Selection. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542291825>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Structure Download ID:2305035365 2025-06-16 19:48 Changed:6月16日 @ 20時48分
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RATE: ★=281 G=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [ドア] [RimLife]

RimLife Expansion Structure
以下の壁と扉が追加されます。
・重厚なドア・・・材料を多めに消費するが耐久力の高いドア。
・重厚なドア(衝撃吸収)・・・高耐久、各種ダメージを33%軽減するドア。
・装甲ドア・・・高コストで高耐久性のドア。見た目が派手。
・シェルターのドア・・・頑丈過ぎなドア。建築コストがすごく大きい。
・重厚な壁・・・材料を多めに消費するが、耐久力が高く美しさもある壁。
・重厚な壁(抗菌)・・・高耐久で綺麗、清潔さをアップさせる壁。
・重厚な壁(衝撃吸収)・・・各種ダメージを33%軽減する、美しくて耐久力の高い壁
・巨人の壁・・・より多くの材料を必要とする美しくて高耐久の壁
・絶対防衛壁・・・頑丈、衝撃吸収、高コストの壁
・頑丈な柱・・・耐久値の高い、頑丈な柱。見た目は綺麗だが無骨な印象
※衝撃吸収について・・・反物質弾級の爆発ダメージは軽減しません
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 16 Jun 2025. RimLife Expansion Structure. 1 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305035365>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Saclean Race Download ID:2676302514 2026-06-10 12:23 Changed:6月10日 @ 13時23分
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RATE: ★=280 G=14 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [ミルク] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[Aya]Saclean Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Saclean Race
このMODは新しい種族と専用装備を追加するMODです。
【追加される種族】
・サクリーン(Saclean)
【サクリーンの特徴】
・寿命が人間の2倍
・資産価値が500
・戦闘が出来ない
・耐久値が非常に低い
・移動速度が非常に遅い
・空腹になりにくい
・痛みに強くまた免疫が付きやすい
・奴隷・囚人扱いでも逃亡・反乱を起こさない(奴隷反乱の可能性表記は出る)
・劣悪環境でも心情低下しにくい
・一般的な作業が速い
・1シーズンに繊維素材の「シルクフィラメント」を生成
・2日に「ミルク」を生成
・襲撃時に評価の対象から外れ、襲撃者が増えない
【互換性のあるMOD】
・[Aya]Nearmare Race
ニアメーアの服の一部を着ることが出来ます
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【頭装備装着時に髪の毛を消さないようするための推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・Hats Display Selection
・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Saclean Race. 8 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676302514>.[コメントを読む(109)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Soybean Products Download ID:3586634388 2026-07-19 08:54 Update! Changed:7月19日 @ 9時54分
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RATE: ★=280 G=4 TAG: [植物] [食料] [栽培] [農業] [嗜好品] [食事] [保存食] [料理] [心情] [収穫] [娯楽] [ミルク] [日本語内蔵] [和製MOD]

Soybean Products
このMODは「畑のお肉」ともいわれる大豆を育てることができ、大豆から豆乳、豆腐、味噌、醤油など様々な関連食品やそれらを使った料理を作成することができます。
大豆製品を食べることで、心情(ムード)と健康効果を得ることができます。
Simple Tofu!が更新されない日々のなかで、久しぶりに食べた卯の花がとても美味しくて幸せな気持ちになったのでこのMODを作成しました。
関連MOD
Vanilla Expanded Framework
納豆・大豆ミート・代替卵が追加され料理なども増え、生産設備がいくつか追加される
Food Drying
高野豆腐・乾燥湯葉・フリーズドライの油揚げや湯葉が追加され、おからを乾燥させることができるSteam, Author. 19 Jul 2026. Soybean Products. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586634388>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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