和製MOD おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] DE Surgeries Download ID:1541722340 2025-09-30 22:23 Changed:9月30日 @ 22時23分
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RATE: ★=371 G=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [傷跡] [治療] [衛生] [スキル] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD]

DE Surgeries
新しい手術を追加します。
バニラでは治癒できなかった怪我や傷、指の欠損、病気などを手術によって治癒が可能となります。
難易度の高い手術ほど、環境や医者のスキルによって成功率への影響を受けます。
また、難しい手術で失敗した場合、患者が10%~20%で死亡する可能性があります。
詳細はSteam解説に日本語で詳しく掲載されていますのでご確認ください。
Rah's Bionics and Surgery Expansionと併用する場合は [1.6] DE Surgeries - RBSE 専用 を使用してください。
手術メニューの重複が解決します。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
- DE Surgeries Color
カラー版 医療タブが色分けされてる以外の内容は同じです。
- DE Surgeries Hard
ハード版 高いスキルとコストが要求されます。
- [1.6] DE Surgeries - RBSE 専用
Rah's Bionics and Surgery Expansion及びRBSE Hardcore Editionとの互換バージョン 手術等が統一されています。
- [1.6] DE Surgeries - RBSE 専用 カラー
上記のカラー版
- [1.6] DE Surgeries - Mod Animals patch
MOD追加動物の病気治療手術対応パッチSteam, Author. 30 Sep 2025. DE Surgeries. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [Aya]Silkiera Race Download ID:2233666290 2026-06-10 11:10 Changed:6月10日 @ 11時10分
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RATE: ★=363 G=21 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [人工種族]
![[Aya]Silkiera Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Silkiera Race
このMODは新しい種族と派閥、専用装備を追加するMODです。
【追加される種族】
・シルキーラ(Silkiera)
【アップデートで追加された種族】
・シルキーラ・クオリティ
・シルキーラ・ヴィクセンマリス
(1.4まで、1.5は[Aya]Silkiera EXに分離されました)
【仲間にする方法】
・亡命・ポッドからの救出
・闇商・奴隷商から購入(出現率は中確率)
・追加2種族は専用のチケットを使用する
【追加される派閥】
・亜人工業
友好的な派閥であるが、敵対時は専用メカノイドと火炎系の重火器を用いて他派閥より多い物量で攻めてくる。
【追加されるアイテム】
・食品 (ネコベント、シル缶、シルキーランチ、シルキーラーメン)
・生肉食材 (ケモミミート)
・ドラッグ (ビーストエナジー、工業茶)
・医療品 (メディカルキャット)
・回収店で交換可能なスタンプと同作者の人工種族加入チケット
【追加される建造物】
・亜人工業ショップ (食品/資材/家具/家畜/奴隷/回収)
・近代フェンス(壁)
・ガラステーブル(2x2、3x3)
・パネルランプ
・亜人工業街灯 (交換品)
【追加されるイベント】
・亜人工業配給店
コロニー付近に亜人工業の店が落下、シル缶を生成した後消滅する
・他落下物を伴うイベントあり。
【前提ではないが併用を推奨するMOD】
Camera+
以下のどちらか、頭装備を付けたときに髪が消えないようにする為のMOD
Hats Display Selection
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.0~1.3)
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.4)
【シルキーラの特徴】
・寿命が人間の1.5倍
・基礎能力が人間より僅かに低い
・病や毒に弱くまた免疫もつけにくい(年単位の時間経過により克服する)
・空腹速度が僅かに遅い
・スキル依存ではない作業速度が僅かに速い
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
──────────以下、MOD紹介──────────
Ayameduki氏が送る追加種族の第4弾。
女性だけの比較的友好な種族です。
シルキーラは特別な魔法や特技は持っておらず、基礎能力こそ低めですが作業速度は高く、ヒトに近いスペックに纏まっています。
追加された種族の内、シルキーラ・クオリティは特別な魔法や特技は持っておりませんが、全般的に高いスキルレベルを持っています。
仲間に加えることが出来れば即戦力として役に立ってくれるでしょう。
一方のシルキーラ・ヴィクセンマリスですが、数秒でリキャスト可能な転移術、時間経過で死亡する、超強化、狂暴化し設置した周辺のポーンを襲うインセクト(虫派閥所属の為同盟派閥相手でも極端な友好度の低下無し)を召喚する術、対象周辺のポーンの精神状態に異常を及ぼす術、これら3種の術が使用可能な非常に強力な種族となります。
また、同時に追加されるアイテム類や建造物等は非常に強力であり、とても便利でもあります。
特記すべきアイテムとしては「ケモミミート」が挙げられます。
ケモミミートは、ヒトや虫といった処分と扱いに困る死体(腐敗・風化を含む)から作成出来るデメリット無しの生肉です。
ヒト肉や虫肉の摂食ペナルティを打ち消し、ヒトであれば「ヒトを捌いた」というペナルティをも無視し、死体の処理として非常に強力な加工手段です。
更にはどんな生物の死体からでも30個の肉類を得られるので、それが小型生物であっても充分な食料を確保できます。
唯一の欠点は、死体から皮を得られないことだけです。
ほかにも、追加される建造物の「亜人工業店」がとても便利です。
いわゆる売店(貿易船)のようなものをコロニーに設置することができ、いつでも買い物が出来るようになります。
その代わり設置面積が広く、場所を取りますが、常に利用可能な軌道トレーダーだと思えば些細な問題でしょう。
それぞれ専門店の形で5種類が存在しますが、食肉や薬が購入できるため、極限環境下においては安定しやすくなります。
なおラインナップは3日ごとに変わります。
亜人工業店の建築には長い研究期間が必要となりますが、まれにトレーダーや拠点で売られていることもあるので(!?)、そちらでも入手は可能です。
また、2023年初頭のアップデートでは新たに「亜人工業回収店」が追加されました。
回収店では、武器・防具・汚染物質(要Biotech)を亜人工業ネコスタンプと引き換えてくれます。
亜人工業ネコスタンプは、遭遇機会が限られた希少な種族([Aya]Saclean Race、[Aya]Idhale Race、[1.4]Littluna Race)を導入しているとそれを仲間に加えられるチケットや、強いシルキーラを仲間に加えられるチケット等と交換できます。
回収店は内部的には作業台であり、シルバーは貰えませんが、作業時間がゼロなので襲撃後の戦利品の処分先としても手軽です。
ただし、秀品や名品であっても1個は1個。誤って貴重品を交換しないように注意したいところです。
汚染物質だけは、処分の際に手数料として10シルバー必要となりますが、ポッドで不法投棄した場合を考えると、支払うだけの見返りはあるでしょう。
そんな高い技術力と気配りを併せ持った亜人工業ですが、敵に回してしまうと非常に厄介な存在へ早替わり。
特殊能力こそ持っていませんが、大量の専用メカノイドと最先端の武器を携行した一団の物量は非常に強大で、あっという間にコロニーを火の海にされてしまいます。
シルキーラたちが訪れている最中に襲撃を受けると、加勢してくれたつもりがこちらも巻き添えを食らうといった笑えない事態を招きかねないのでそこはご注意を。Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Silkiera Race. 20 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233666290>.[コメントを読む(267)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Eveliet Race Download ID:3153539856 2026-06-10 14:42 Changed:6月10日 @ 14時42分
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RATE: ★=363 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[Aya]Eveliet Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Eveliet Race
このMODは新しい種族と専用装備を追加するMODです。
◆追加される種族
・イヴリート(Eveliet)
◆特徴
・資産価値が2000
・加入させるには専用アイテムが必要
・基本状態では一部を除き、ヒトと大差なし
・相手から血を収集することでスキルコストを増やせる
・コストを使用してスキルを使用する、スキルには『使用条件』と『消費』がある
・一部のニアメーアとシルキーラの服を装備することができる
◆加入方法
1.イヴリートの研究を最後まで進め、『エルツェレム』を製造する。
2.トレーダーから以下のアイテムを購入する。.
『肖像種:再設計データ:A』『肖像種:再設計データ:B』
『肖像種:再設計データ:C』『肖像種:再設計データ:D』『肖像種:再設計データ:E』
3.上記のアイテムを素材に『エルツェレム』で『イヴリート封入カプセル』を製作する。
4.『イヴリート封入カプセル』を使用する。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆前提ではないが推奨するMOD
Camera+
◆注意点
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
◆禁止事項
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Eveliet Race. 4 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3153539856>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armor and Uniforms Download ID:3333852502 2026-07-20 20:33 Changed:7月20日 @ 20時33分
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RATE: ★=349 G=2 TAG: [衣服追加] [帽子] [頭装備] [防弾] [軍服] [アーマー] [ユーティリティ装備] [手袋] [靴] [お洒落] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armor and Uniforms
Misstall's ArmoryとMisstall's Armory Charge Weaponsの二つのMODをイメージした多数の衣服や防具を追加します。
バニラの防具よりやや防御力は低めですが、連射速度をサポートする防具や命中精度や身体能力を補強するアクセサリー
また、姿を消すことができるマントなどであなたの入植者を強力にサポートします。
衣服の一部は大人と子供、両方が着用することができます。
Aliaile Race
Misstall's Vigil Race
この二つの種族は違和感なく着ることができます。Steam, Author. 20 Jul 2026. Misstall's Armor and Uniforms. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333852502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Map Framework Download ID:3426502333 2026-09-08 14:30 Update! Changed:9月8日 @ 14時30分
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RATE: ★=348 G=7 TAG: [VMF] [Framework] [車両] [和製MOD]

Vehicle Map Framework
このMODは Vehicle Framework を使用した車両に、床や建築物を建設可能なマップを載せるためのフレームワークとなるMODです。
類似品として RV with built-in PD や Vehicle Interior Space Manager がありますが、あちらが車両に紐づいた別マップを内部空間として表現するのに対し、こちらは車両の上に直接別マップが積載される点が異なります。
「マップ上に動く別マップを表示し、互いに相互作用するMOD」と作者様は解説しています。
Workshopページで日本語で解説されているのでより詳細な情報はそちらでどうぞ。
このMODには車両は含まれていないため、本MOD作者の方が別途用意された Map Vehicles とともにご利用ください。
【制限事項】
*パフォーマンスと描画範囲(カメラの高さ)を考慮して、マップ付き車両の上にマップ付き車両は載せられないようにしています。
*RimWorldのマップ数上限の問題から今のところ襲撃者はマップ付き車両を使用できない設定にしています。
*このModをReGrowth 2とSmart Farmingの両方を同時に使用するとエラーが発生します。ReGrowth 2がSmart Farmingの機能を取り込んだため、同じ場所に2回パッチが当てられ、その後のVMFのパッチが失敗します。どちらか片方であれば問題ありません。
*Pick Up And Haulはオリジナル版のみのサポートとなります。Steam, Author. 8 Sep 2026. Vehicle Map Framework. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426502333>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI CAFE Download ID:3325530853 2025-06-17 00:35 Changed:6月17日 @ 0時35分
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RATE: ★=337 G=2 TAG: [料理] [嗜好品] [家具追加] [衣服追加] [心情] [娯楽] [ゼリー] [小道具] [装飾] [景観] [お洒落] [日本語内蔵] [和製MOD]

UNAGI CAFE
UNAGI Facial AnimationやUNAGI Japanese Assortment 鰻の和風箱を作成された、うなぎ氏がカフェをテーマにした様々な料理や服、壁掛けなどを追加する日本語が内蔵されたMODです。
料理は見た目が華やかなだけでなく、通常の料理とは別枠の心情バフ効果のあるものや、チョコレートのように娯楽が回復するモロコシ団子、心情バフに軽い鎮痛効果と腎機能向上効果のあるベジタブルティーといった様々な料理があり、ドラッグ嫌いの入植者の心情向上や畜産で余ったミルクや拾ったインセクトゼリーをより美味しくいただくのにも役立ちます。
衣装に関してはバニラ基準の能力となります。
各料理などの概要はsteamページにて確認できます。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI CAFE. 6 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325530853>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Foods and Social Drugs Download ID:3481368558 2026-03-30 19:13 Changed:3月30日 @ 19時13分
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RATE: ★=335 G=3 TAG: [保存食] [食事] [料理] [ドラッグ] [娯楽] [缶詰] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Foods and Social Drugs
食中毒を起こさない保存食と、その保存食を材料に作成する豪華な(手の込んだ)食事と、健康に害を及ぼさない娯楽用のドラッグと、生食材として使用可能な保存食の缶詰を追加します。
娯楽用ドラッグ類はドラッグ製造の研究を、レーションや配膳食、缶詰は非常用食品の研究で作成可能です。
Misstall's Vigil Raceのヴィジルたちはこの味気ない食事を好みます。
缶詰は生の食材を腐食しない形に加工し、料理やその他生食材を原料とする制作物に使用できます。生の食材よりも栄養価が高く、狭いスペースに多数備蓄することが可能です。Steam, Author. 30 Mar 2026. Misstall's Foods and Social Drugs. 14 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481368558>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 妖怪村 Download ID:1532938687 2026-02-18 21:46 Changed:2月18日 @ 21時46分
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RATE: ★=333 G=41 TAG: [Scenario] [派閥追加] [種族追加] [動物追加] [ドラゴン] [装備追加] [家具追加] [料理] [防衛] [素材] [特性] [妖怪] [和製MOD] [日本語内蔵]

妖怪村
妖怪村は様々な要素を追加する大型MODです。
日本人の方が作成された和製MODで日本語内蔵です。
【追加されるもの】
・2つの勢力
・20近い研究ツリー
・研究で追加されるレシピ
・新しいシナリオ2つ
・強力でレアな性格
・10種類以上の妖怪と4種類のドラゴンと敵対的な3種のドラゴン
・妖怪の本
・妖術
中身が実装されておらず、使いみちの無い道具がありますが後々のアップデートで利用可能になるはずです。
また、追加されるものを効果的に使うとゲームバランスを著しく崩す恐れがあります。
特定のアイテムを使わないなど、ある程度は自身で調整する必要があります。
【注意点】
MODオプションの「ゲーム進行に合わせて敵対妖怪派閥襲撃を激化」がオンになっている場合、中盤くらいから隠し永続敵対派閥「竜の巣」の襲撃が発生するようになります。
恐ろしい強さのため、初見はこちらの設定をオフにしておくことを推奨します。
【その他】
(RimWorld 1.4)
RimWorld 1.4への対応時に妖怪村も大幅にパワーアップしました。
また、前提として Harmony と Humanoid Alien Races が必要になりました。
Humanoid Alien Races は半妖種族の設定が本体の Biotech 関連のアップデートで機能しなくなったためです。
(RimWorld 1.5)
RimWorld 1.5への対応時に様々なバランス調整がなされました。
(RimWorld 1.6)
RimWorld 1.6への対応時に様々なバランス調整と仕様の変更がなされました。
バージョンアップ時に非常に多くの要素が追加および変更されていますので、導入前に一度はsteamページの更新履歴をご覧ください。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【関連MOD】
九尾の狐
九尾の狐を追加します。
ラミア(動物追加)
ラミアを追加します。Steam, Author. 18 Feb 2026. 妖怪村. 7 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532938687>.[コメントを読む(275)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2026-04-05 21:44 Changed:4月5日 @ 21時44分
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RATE: ★=331 G=8 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [雪] [景観] [RimLife]

RimLife Expansion Terrain and Floor
以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。
・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
(死体なら3日程度で消滅)
キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?
※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)
~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です
以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
・農家の土壌・・・肥沃度120% 必要素材:人工改良土Tier1
・農園の土壌・・・肥沃度150% 必要素材:人工改良土Tier2
・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
・帝国の土壌・・・肥沃度270% 必要素材:人工改良土Tier4
・楽園の土壌・・・肥沃度360% 必要素材:人工改良土Tier5
※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compatSteam, Author. 5 Apr 2026. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI_Hair1 うなぎヘア1 Download ID:3244456989 2025-06-17 00:40 Changed:6月17日 @ 0時40分
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RATE: ★=328 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD]

UNAGI_Hair1 うなぎヘア1
主に女性用のかわいい髪型のUNAGIHairを11種追加します。
どんな頭でもあまり違和感が無いように、横顔の耳をくりぬかずに覆っています。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI_Hair1 うなぎヘア1. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244456989>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪 Download ID:3386935298 2025-06-17 00:39 Changed:6月17日 @ 0時39分
-
RATE: ★=311 TAG: [テクスチャ変更] [キャラメイク] [和製MOD] [髪型]

UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪
Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪. 19 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386935298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Support Buff Download ID:3730752291 2026-07-31 21:46 Changed:7月31日 @ 21時46分
-
RATE: ★=310 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD]
![[AKT] Support Buff Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Support Buff
ファイアーエムブレムっぽい支援システムを追加します。
近くにいる味方や動物とのopinion(印象値)や絆に応じて白兵戦命中率/白兵戦回避率/射撃命中率にバフが乗ります。印象が良いほどバフの効果も大きくなり、仲のいいPawnを隣に並べて戦わせるほど命中・回避・射撃精度が伸びます。更に一部の関係性(夫婦など)には追加でバフが乗ります。また、支援関係にあるPawnの間にはレベルに対応した色の線が描写されます。
■特別な関係
「PawnRelationDef.importance ≥ intimateImportanceThreshold(既定180)を満たすdirect relation」を「特別な関係」と定義しています。特別な関係を持つPawnとの支援には通常よりも多くの種類のバフが乗ります。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
必須Mod
====================
- Harmony
====================
連携Mod
====================
連携Modが無くても本Modは正常に動作します。
- [AKT] Support Buff Roles : イデオロギーの一部ロールに当Modが提供するStatオフセットを追加します。
- [AKT] Critical Hit : 有効だと、必殺発生率/必殺回避率オフセットを追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率オフセットを追加します。
====================
Stat
====================
新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
■支援親和性
- Akata_SupportBuff_SupportAffinity: 既定値: 0, 内容: 支援関係を結ぶ素質値。 ペアの合計が支援レベル閾値から差し引かれます。
■通常の支援
- Akata_SupportBuff_MeleeHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_MeleeDodgeScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritDodgeScale: 既定値: +1%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺回避率に乗る加算量。
■特別な関係
- Akata_SupportBuff_MeleeDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
■動物との絆
- Akata_SupportBuff_BondMeleeHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDodgeScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 絆動物1体あたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritDodgeScale: 既定値: +2%, 内容: 絆動物1体あたり必殺回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
絆によるバフも双方向です。 絆動物にもバフが乗ります。
====================
Hediff
====================
- 支援: 周囲の味方から支援を受けていることを示す。括弧内の数値は支援レベルの合計値(C=1, B=2, A=3, S=4を合算)と内訳が確認できます。
====================
仕組み
====================
- 各Pawnを定期(既定250 tick)的に探索します。
- 起点Pawnから一定距離(既定8マス)内にいる同じ陣営のPawnまたは絆を持つ動物が評価対象になります。
- 評価対象それぞれについて、双方向の印象値のうち低い方を採用し、C/B/A/Sの閾値で支援レベルを判定します。
- 支援レベルを集計し、対応するバフを付与します。
支援レベルは以下の判定で決まります(満たす最大のレベルを採用)。印象値だけでなくPawnの素質や社交で支援が成立しやすくなります。
両 Pawn の印象値(低い方) ≥ 支援レベルごとの閾値の設定値 - (両 Pawn の 支援親和性 合計 × 支援親和性係数) - (両 Pawn の 社交スキル 合計 × 社交スキル係数)
バフ量は両者の支援レベルと「加算/Lv」の平均値を乗算し、合計した値です。設定の上限値で頭打ちになります。
バフ量 = Σ 各支援関係 ( 支援レベル × (自分の加算/Lv + 相手の加算/Lv) / 2 )
====================
Mod設定
====================
支援レベルの閾値(0〜400)、 親和性/社交スキルの係数、 探索範囲・間隔、 バフの有効無効、 Statの初期値、 演出の有効無効などを設定可能です。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全です
Q. メカは対象になる?
A. 対象外です。絆動物を除き、opinionが成立するRaceProps.Humanlikeがあることが条件です。
Q. 探索間隔をもっと短くしてもいい?
A. 可能です。マップ上の全Pawnごとに計算が走るため、極端に短くするとCPU負荷が大きくなります。
Q. ロードの直後に支援バフが消える?
A. 仕様です。バフはロジック簡略化のためセーブに保存せず、ロード後の最初の探索で再構築します。
Q. 支援レベルの決定において支援親和性や社交スキルの影響を(上げたい/下げたい)
A. 設定から「支援親和性係数」や「社交スキル係数」を(上げて/下げて)ください。
Q. 支援レベルの決定において印象値の影響を消したい。
A. 「仲のいいPawnとの間にバフが乗る」ことは本Modのコアコンセプトであるため、現状対応する予定はないです。設定から「支援レベル閾値」「支援親和性係数」「社交スキル係数」を上げることで、間接的に影響を下げることは可能です。Steam, Author. 31 Jul 2026. [AKT] Support Buff. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730752291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MMTM Chocolate Recipes Download ID:3601484507 2025-12-25 19:43 Changed:12月25日 @ 19時43分
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RATE: ★=301 TAG: [日本語内蔵] [食料] [娯楽] [チョコレート] [料理] [心情] [和製MOD]

MMTM Chocolate Recipes
【説明】
上記にもある通り、ほとんどのメニューが満腹度より心を満たすことを主にしています。
スイーツなので。いつもの食事にちょっとしたデザートとして付けるのがオススメ。
娯楽の回復は料理のグレードが上がるほど大きくなっていきます。
また、簡単な料理の中で溶ける(腐敗)のが早いかわりに食中毒が発生しないものもあります。
ゲーム内では「子供も安心して作れる」という詳細の一文が目印です。
ぜひコロニーの子供と一緒に作ってみてください。
【メニュー】
簡単な食事 ★付きは食中毒無効!
・チョコがけイチゴ★
・チョコシリアル New!
・ケーキポップ★ New!
手の込んだ食事
・チョコチップクッキー
・チョコポテチ
・チョコプリン New!
豪華な食事
・ガトーショコラ
・エクレア
保存食
・チョコサラミ (※30日しか保たないかわりに、娯楽と心情回復強めの保存食枠スイーツです)
【注意】
当MODの調整や改造等はご自由に。ただし商用利用&再配布は禁止しています。
フォルダ内の画像は全て自作です。
内部画像を無断でMOD素材として利用するなどの行為はおやめください。
配信や動画での使用もご自由に。
配信や動画等で「当MODを使用している、その上で動画用の素材として画像を使いたい」という場合のみ公序良俗に反しない範囲での内部画像の使用を許可します。
バグやミスの報告は出来うる限り対応しますが、MOD制作初心者のため対応が遅れたり最悪「これ無理かも」になる可能性があります。ごめんなさい。Steam, Author. 25 Dec 2025. MMTM Chocolate Recipes. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601484507>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2026-05-13 13:30 Changed:5月13日 @ 13時30分
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RATE: ★=295 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD]

Dismantle Ancient Junk
Ideologyの古代のスクラップをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。
互換性
・Vanilla Factions Expanded - Ancients
・Medieval Overhaul (Deprecated)
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。
・Biotech DLC
古代エクソストライダーの中間部を除く古代のオブジェクトが解体可能になります。
・Anomaly DLC
キューブの彫刻が解体可能になります。
・Odyssey DLC
生命維持ユニットと古代のライト・非常灯を領有の主張・分解・梱包・移動可能にします。
・Tweaks Galore
エラーが出る場合は、こちらのMODのオプションを見直すことで解決する場合があります。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Worthless Junk (Continued)
・Buildable Ancient Ruins
・【1.4】Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 13 May 2026. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2025-06-12 22:21 Changed:6月12日 @ 22時21分
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RATE: ★=295 G=1 TAG: [防衛] [罠] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]

Colonist Do not Avoid Trap
味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。
敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。
このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。
対応mod
BetaTraps
類似MOD
Trap DisableSteam, Author. 12 Jun 2025. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armory Download ID:3250588215 2026-08-08 22:41 Changed:8月8日 @ 22時41分
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RATE: ★=293 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [軍事] [ユーティリティ装備] [ベルト] [コンビウェポン] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armory
国産武器や国内でライセンス生産された武器をモデルとした多数の火器を追加します。
バニラの武器から大きく逸脱しない性能になっていますが、機関銃などの一部の武器は使用感が異なります。
ユーティリティスロットに装備し、ほかの武器と併用できる手榴弾や投げナイフ、任意の場所に設置可能な地雷なども追加されます。
一部の武器に装着されているグレネードランチャーやショットガンはスチールで再装填できます。
Misstall's Armory Charge Weapons
同作者のチャージ武器セット
Misstall's Armory Beam Weapons
同作者のビーム武器セット
Misstall Series - CE Mega Patch
Combat Extendedパッチ
Misstall's Armory rocket launcher patch
ランチャー系武器のダメージを増加させ爆風範囲を狭めるパッチSteam, Author. 8 Aug 2026. Misstall's Armory. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250588215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Furniture Download ID:3688166182 2026-08-26 22:27 Changed:8月26日 @ 22時27分
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RATE: ★=292 TAG: [家具] [家具追加] [電力] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Furniture
同作者の世界観に馴染む、統一感のある多彩な家具を追加します。
さまざまなサイズのテーブルや、それに合う椅子、多人数で利用できるベンチを収録。
さらに、染色可能なラグも追加されます。
また、発電量の高い大型発電機と、燃費に優れた小型発電機を用意。
テレビは2種類が追加され、宿舎風の寝室家具も含まれています。
加えて、Vanilla Furniture Expanded が導入されている場合、ラジオやパソコンも追加されます。Steam, Author. 26 Aug 2026. Misstall's Furniture. 20 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688166182>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Structure Download ID:2305035365 2025-06-16 20:48 Changed:6月16日 @ 20時48分
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RATE: ★=287 G=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [ドア] [RimLife]

RimLife Expansion Structure
以下の壁と扉が追加されます。
・重厚なドア・・・材料を多めに消費するが耐久力の高いドア。
・重厚なドア(衝撃吸収)・・・高耐久、各種ダメージを33%軽減するドア。
・装甲ドア・・・高コストで高耐久性のドア。見た目が派手。
・シェルターのドア・・・頑丈過ぎなドア。建築コストがすごく大きい。
・重厚な壁・・・材料を多めに消費するが、耐久力が高く美しさもある壁。
・重厚な壁(抗菌)・・・高耐久で綺麗、清潔さをアップさせる壁。
・重厚な壁(衝撃吸収)・・・各種ダメージを33%軽減する、美しくて耐久力の高い壁
・巨人の壁・・・より多くの材料を必要とする美しくて高耐久の壁
・絶対防衛壁・・・頑丈、衝撃吸収、高コストの壁
・頑丈な柱・・・耐久値の高い、頑丈な柱。見た目は綺麗だが無骨な印象
※衝撃吸収について・・・反物質弾級の爆発ダメージは軽減しません
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 16 Jun 2025. RimLife Expansion Structure. 1 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305035365>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hats Display Selection Download ID:1542291825 2025-08-24 16:44 Changed:8月24日 @ 16時44分
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RATE: ★=279 G=1 TAG: [髪型] [帽子] [防具] [頭装備] [キャラメイク] [お洒落] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [前提MOD] [髪表示]

Hats Display Selection
頭装備と髪の表示、非表示を頭装備毎にそれぞれ個別に設定できるようになります。
一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。
◆前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Dubs Apparel Tweaks
- AB's Head Apparel Tweaker
- Show Hair Under StuffSteam, Author. 24 Aug 2025. Hats Display Selection. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542291825>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Saclean Race Download ID:2676302514 2026-06-10 13:23 Changed:6月10日 @ 13時23分
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RATE: ★=279 G=14 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [ミルク] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[Aya]Saclean Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Saclean Race
このMODは新しい種族と専用装備を追加するMODです。
【追加される種族】
・サクリーン(Saclean)
【サクリーンの特徴】
・寿命が人間の2倍
・資産価値が500
・戦闘が出来ない
・耐久値が非常に低い
・移動速度が非常に遅い
・空腹になりにくい
・痛みに強くまた免疫が付きやすい
・奴隷・囚人扱いでも逃亡・反乱を起こさない(奴隷反乱の可能性表記は出る)
・劣悪環境でも心情低下しにくい
・一般的な作業が速い
・1シーズンに繊維素材の「シルクフィラメント」を生成
・2日に「ミルク」を生成
・襲撃時に評価の対象から外れ、襲撃者が増えない
【互換性のあるMOD】
・[Aya]Nearmare Race
ニアメーアの服の一部を着ることが出来ます
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【頭装備装着時に髪の毛を消さないようするための推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・Hats Display Selection
・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Saclean Race. 8 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676302514>.[コメントを読む(110)] [コメントを書く] -
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