研究 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2025-07-15 05:56 Changed:7月15日 @ 6時56分
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RATE: ★=675 G=11 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]

Dubs Mint Menus
農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。
研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。
また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。
詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese Translation
機能追加
Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCardSteam, Author. 15 Jul 2025. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [ACS]Celestia Race Download ID:3497447734 2025-08-24 03:51 Changed:8月24日 @ 4時51分
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RATE: ★=411 G=4 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [装備追加] [建築物] [素材] [研究] [ウサギ目] [日本語化対応]
![[ACS]Celestia Race Title画像](/images/lazy.gif)
[ACS]Celestia Race
※このMODは開発途中のβテスト版のため、更新時に仕様が変わる場合があります。
【種族について】
独自の生産技術を持つ、特徴的なウサギ耳を持つ異種族「セレスティア」です。
Glitterworldの遺伝子操作研究所から生み出されたウサギ種族で、低重力および人工環境に適応するように改造され、ポストアポカリプスでの戦闘を専門としています。
・メカニター
民用のメカリンクが移植されており、メカノイドの使用は彼女たちの生活の一部となっています。
そのため、Rimworldのセレスティアのほとんどは「メカコア」と「民用メカリンク制限」を持っています。
しかし、問題なのは、後進的なRimworld には、この民用メカリンクを置き換える手段がほとんどないことです…?
・ナノマシンを含む血液
「ダストメカ」と呼ばれるナノマシンは、セレスティアたちの生活の一部として、物理的な意味でもすでに定着しています。
これらのナノマシンは血液に溶け込み、人間と機械の相互作用や情報交換の媒介として機能すると同時に、身体の各システムの一部としても機能しています。
彼女たちは、この先天的な「遺産」から、予想外の恩恵を受けることになるかもしれません。
【バックストーリー】
Glitterworldの遺伝子操作研究所から生み出された彼女たちは長い間、母星系内の居住可能な惑星のあらゆる場所に制限されることなく暮らしていました。
ある時母星系をパンデミックあるいは破壊的な災害が襲いました、しかし奇妙なことに彼女たちはその内容を明かそうとしません。
その後、彼女たちは様々な世界へ散らばり始めました……。
【作者より】
このMODの拡張を作成される場合は、私までご連絡ください。
ただし、翻訳MODを作成される場合は、この条項は無視して構いません。
バグや提案がございましたら、コメント欄またはディスカッションフォーラムでお知らせください。
できるだけ早く対応いたします。
【前提MOD/DLC】
Biotech (DLC)
Harmony
Humanoid Alien Races
【日本語化】
[ACS]Celestia Race 日本語翻訳Steam, Author. 24 Aug 2025. [ACS]Celestia Race. 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497447734>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 Download ID:3650611407 2026-05-04 19:27 Changed:5月4日 @ 20時27分
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RATE: ★=381 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [遺伝子] [自動化] [関係性] [ミルク] [研究] [ウフフアハハ] [サングオファージ] [日本語化対応]
![[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 Title画像](/images/lazy.gif)
[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1
※このMODはWIPの状態です、ご注意ください。
新たな種族「セリーン」を追加します。
【特徴】
・ハート型の尾
・生来の強力な精神力を持つ
・高い技術水準
・のんびりや
・大きい(体格が)
・植民地では重要な支援者
・ウフフ、アハハ時に追加効果
・セリーンがいないと研究できない専用の研究ツリー(MODオプションで変更可能)
・電力を供給すれば自動で研究や作物栽培、塊の処理を行ってくれる自動対応の構造物群
・Biotech併用時に多数追加される専用遺伝子とゼノタイプ
・上記の遺伝子でも追加される味方なら心情が、友軍に振る舞えば派閥間の友好度が向上する専用のミルク
・通常は最大6のサイリンクを最大10まで向上させる専用遺伝子
・ヘモゲン遺伝子を取得する事で変化する特殊なゼノタイプと,心情低下が発生しないセリーン用吸血遺伝子
・MODオプションで設定可能な様々な項目
【注意点】
このMODは現在制作中のためコンテンツは少なく、テストされていません。
プレイする場合は新しく始めるか開発者モードでプレイしてください。
エラーの発生に備えるためにバックアップをしておくことをお勧めします。
現在研究ツリーに研究しても何も効果が無いものも含まれています。完成まで待ちましょう。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver
【前提DLC】
Royalty
Biotech
【日本語化MOD】
[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 日本語翻訳Steam, Author. 4 May 2026. [MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650611407>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clean Research Sort Download ID:3566639513 2026-04-16 20:00 Changed:4月16日 @ 21時00分
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RATE: ★=375 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [日本語化対応]

Clean Research Sort
研究タブの見づらいレイアウトを自動的に整理する軽量なユーティリティMODです。
複数の研究が重なって表示される問題を修正し、前提研究に基づいた論理的な順序で並び替えるため、常に見やすい形で研究を確認できます。
バニラのUIをそのまま活かしつつ、配置だけを改善する仕様となっており、大規模なUIオーバーホールのような追加要素は一切ありません。
【特徴】
・ゲーム起動時に研究項目を自動的にソート
・研究アイコンの重なりを解消
・前提研究の右側に後続の研究を配置
・見た目はバニラのUIを維持
【互換性】
・Better Research Tabs (unofficial 1.6 forked)
・Research Data
・Research Reinvented ( Research Reinvented: Stepping Stones )
・Research Tab Colors
・Semi Random Research (Unofficial) 系列
・Vanilla Research Panel - Queue
上記以外にも多数のMODとの動作を確認済みです。
以下のMODを使用していてもバニラUIに切り替えれば利用可能です。
・Research Tree (Continued)
・ResearchPowl
同様の機能を持つ以下のMODとは互換性はありません。
・Organized Research Tab (Continued)
既存セーブへの追加と削除はどちらも問題ありません。
研究UIをシンプルに整理したいプレイヤーに適した実用的なMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2026. Clean Research Sort. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566639513>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient hydroponic farm facilities Download ID:3075384838 2025-07-23 05:55 Changed:7月23日 @ 6時55分
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RATE: ★=333 G=2 TAG: [遺跡] [日本語化対応] [水耕栽培器] [研究] [パイプライン] [ペースト] [太陽灯] [Ideology] [CE対応]

Ancient hydroponic farm facilities
本MODでは「古代の水耕栽培器」に関する遺跡やアイテム、植物の育成を加速させる液体肥料を水耕栽培器に配る配管システム、コンロで栄養補給ペースト作成するレシピなどが追加されます。
研究を行う事でVanilla Nutrient Paste Expandedの配管システムに似たシステムが追加されます。生成されるのは屋内で植物を育てるのによく使用される液体肥料で、水耕栽培器に配管を接続する事で植物の育成を補助する事が可能です。液体肥料を配布する事でどれだけ植物の成長を助けるかは、MODオプションで設定可能です。(デフォルト150%)
また新たなクエストとして、これらの配管システムの元となった遺跡群を探索するクエストが追加されます。
遺跡には破壊する事で布やデビルストランド、腐らない栄養ペースト等の梱包物や、同じく破壊する事でアイテムが入手できる壊れた液体肥料の施設群、破損していて効率は半分だが、電気不要で稼働する古代の水耕栽培器、機能の一切変化無いが電力不要で動く太陽灯など、様々な資材や他では手に入らない貴重品が入手可能です。
液体肥料に関する注意点として、これらは食品の原材料を利用しますが、行うのはあくまで植物の育成補助なので、常時これらに食料を供給する設定にすると肝心の人が食べる為の原材料が枯渇する恐れがあります。
前提DLC
Ideology
前提MOD
Vanilla Expanded Framework
関連MOD
Dubs Bad Hygiene
こちらの肥料も液体肥料の生成に利用できます。
追加要素MOD
Combat Extended
対応した専用のショットガンタレットが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2025. Ancient hydroponic farm facilities. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075384838>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anomalies Expected Download ID:3240752689 2026-03-31 04:54 Changed:3月31日 @ 5時54分
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RATE: ★=316 G=8 TAG: [Anomaly] [存在] [SCP] [存在追加] [日本語化対応] [研究] [義肢] [高難易度化] [クリスマス]

Anomalies Expected
"より多くのアノマリーを探求、実験したいのであれば当MODが気にいるかもしれない"
Anomaly DLCに敵対者ではなく、色々なアイテムとしての新しいアノマリーを追加するMODです。それぞれのメリットとリスクがあります。
追加されるほとんどのアノマリーはコロニーに留め、利用することで何らかの恩恵を受けられます。半面、使用にはリスクが伴う物もあります。
通常、MOD説明ではどのようなものが追加されるかを説明するべきですが、アノマリーの主な楽しみ方である発見し研究するという面白みを損なわないため、具体的な記述は省きますが、本MODには創作コミュニティ、SCP財団に準じた記述(クラス0(Safe)アノマリー、クラス4(Critical)アノマリーなど)や研究を重ね、理解を深める事で名前が変化するアノマリーが下記の6種類追加されます。どれも発見する事で新たな研究も可能になります。
リムワールドには1.5から「Z」ボタンを押すと表示されるUIに名称を入れるとマップ上のアイテムを検索する機能が追加されています
現在追加されるもの
基礎アノマリー:7種
「普通のベッド」「大きなパイ」「巨大なリンゴ」...
上位アノマリー:7種
「普通の病院用ベッド」「工業用金属ボックス」「不思議な送信機」...
究極アノマリー:1種
途中データに追加は可能
削除は本MODがアノマリーの辞典、研究、健康状態等、多岐に渡っている為、専門知識があるか、専用のMODデータ削除用MODを使用しないと困難
前提DLC
Anomaly
関連MOD
Anomalies Expected Addon
本MODのアドオンMOD。更に多くのアノマリーを追加します。
[Ruamia]Anomalies Expected Retexture
一部テクスチャ変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Mar 2026. Anomalies Expected. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240752689>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DBH for Medieval Download ID:2926675339 2026-04-26 05:37 Changed:4月26日 @ 6時37分
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RATE: ★=302 G=2 TAG: [DBH] [衛生] [中世] [建築物] [研究] [和製MOD] [日本語内蔵]

DBH for Medieval
Dubs Bad Hygieneに中世向けの調整を行うModです。
中世レベルで利用できるDBHのコンテンツは極めて少なく、
ロールプレイをする上ではその魅力を十分に発揮できてないと感じていました。
そこで、本Modでは中世技術のDBHコンテンツを追加し、
中世ロールプレイの雰囲気を損なうことなくDBHを拡張することを目的としています。
主な変更としては、
中世技術でも建てられるトイレ、お風呂、浄水設備、ポンプを追加し、
原始的な井戸にも水道管を接続できるようにしました。
より詳しい内容については付属のReadMeに記載してあります。Steam, Author. 26 Apr 2026. DBH for Medieval. 1 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926675339>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Research Tabs Download ID:3236847079 2025-10-04 18:42 Changed:10月4日 @ 19時42分
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RATE: ★=302 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [MOD間調整]

Better Research Tabs
MODを入れすぎて研究タブが多すぎるからか、一部MODの研究が着せてしまう、という状況になったことがあると思います。
このMODはタブをスクロールバー付きのリストに変更する事で、この問題を完全に解決します。
前提MOD
-HarmonySteam, Author. 4 Oct 2025. Better Research Tabs. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236847079>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tech Advancing Download ID:735268789 2025-08-11 10:11 Changed:8月11日 @ 11時11分
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RATE: ★=263 G=7 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応]

Tech Advancing
通常、文明レベルはニューゲームした時点から変わることはありませんが、このMODでは研究の開放度に応じて文明レベルが上がるようになり、コロニーの発展に伴ってより高度な技術の研究を可能にします。
• すべての研究のコストをスケーリング
• 自分の文明レベルより高い研究のコストを増加
• 自分の文明レベルより低い研究のコストを減少
オプション設定はゲーム中にしか変更できません。
現在の文明レベルの確認、どのくらいの研究をすれば次の時代の文明レベルになるのか、部族メンバーしかいないときは文明レベルの成長上限をかける、などが設定できます。
また、研究開放度の対象をメインのみにする、テックプリントが必要な研究を除外することができます。
【類似MOD】
[Kit] Enlightened Research
TechBlock
Research CostFactor Adjustment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Tech Advancing. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Recycling Expanded Download ID:3155781848 2026-04-27 20:44 Changed:4月27日 @ 21時44分
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RATE: ★=248 G=3 TAG: [Biotech] [VEF] [研究] [土壌] [分解] [リサイクル] [汚染] [有毒廃棄物パック] [友好度] [日本語化対応]

Vanilla Recycling Expanded
有毒廃棄物パックの新たな処分方法とそのための関連アイテムと設備、改良型の土壌汚染を除去するポンプ2種類、それらを解放する為の研究が追加します。
研究を行う事でリサイクル作業台、融解した合金を抽出する装置、分別ごみを圧縮してリサイクルレンガに加工する装置が追加されます。
これらを利用する事で、有毒廃棄物パックを土壌の肥沃度を向上する土壌改良パックやバイオ液化燃料、ウラン、スチール、プラスチール、ゴールド等の資源にリサイクルできます。
最終的には勝手に溶けたり土壌汚染の心配がない、分別ゴミへと変わります。
なお、分別・リサイクルの過程で破損すると広範囲を汚染する高濃度の有毒廃棄物パック、破損したり火に近づけると引火、大爆発し、大量の有毒物質をまき散らす爆発性有毒廃棄物パック、破損すると周囲に極端な量の堆積型の毒をまき散らす放射性の有毒廃棄物パックなどの扱う事が余計厄介になった有毒廃棄物パックも追加されます。
これらの有毒廃棄物パックを少量のみ常温での保管が可能になる廃棄物保管箱も追加されますが、これらの危険な廃棄物パックはリサイクル作業台で次の段階にリサイクル可能なので、速めに処分することをおすすめします。
また、有毒廃棄物パックのリサイクルにより、最終的に出来上がる分別ゴミはリサイクルレンガに加工できますが、廃棄物パック分解装置のような入れておけば自動的に消滅させる装置は無く、燃やしても土壌汚染は発生しませんが少量の有毒ガスが発生します。
リサイクルレンガも景観を損ねる、破損すると有毒ガスが発生する、作業工程が異常に長くなる等扱いにくい素材となっています。
どちらもトレーダーやキャラバンには扱って貰えませんが、ドロップポッドで他派閥に送ると喜んで貰えます。
【前提MOD】
RimWorld - Biotech
Vanilla Expanded Framework
【アドオンMOD】
Burn Trash
分別ゴミを有毒ガスも出さずに安全に焼却可能にするレシピを追加するアドオンMODです。
VRE - Trashgenerator
処理段階のごみを燃料にする発電機を追加する
Logical Waste and Trash Stacks
コミ系アイテムのスタック数を増やすMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2026. Vanilla Recycling Expanded. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155781848>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Paniel: The Hidden Protocol Download ID:3662232476 2026-06-01 20:44 Changed:6月1日 @ 21時44分
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [ユニークキャラ] [種族派閥] [種族装備追加] [メカノイド] [研究] [Anomaly] [パニエル] [日本語化対応]

Paniel: The Hidden Protocol
Paniel the Automata[1.6]対して新たなシステムや装備や施設を追加し、プレイ体験を大幅に拡張する大型拡張MODです。
【特徴】
・ユニークポーンを追加
・パニエル専用の各種モジュールを追加し能力拡張が可能
・ダメージ軽減や自然回復など生存能力を強化するモジュールを実装
・透明化やシールドなど戦闘向け機能を追加
・高性能装備「Void Walker Suit」を追加し極限環境に対応
・自動治療を行う医療設備「Maintenance Vat」を追加
・欠損部位を再生する拡張設備を実装
・専用資源や合金を生産する高効率設備を追加
・装備分解による資源再利用システムを実装
・Anomaly連動要素として特殊個体や研究システムを追加
・新勢力やイベント要素を追加しワールドとの関わりを拡張
【前提DLC】
Royalty
Ideology
Biotech
Anomaly
Odyssey
【前提MOD】
Paniel the Automata[1.6]
【日本語化MOD】
Paniel: The Hidden Protocol 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月27日 @ 1時55分2026-04-27 21:07:23 222KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jun 2026. Paniel: The Hidden Protocol. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662232476>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Books Expanded Download ID:2193152410 2026-03-21 03:20 Changed:3月21日 @ 4時20分
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RATE: ★=240 G=6 TAG: [書物] [交易品] [娯楽] [心情] [研究] [研究促進] [スキル] [学習] [クエスト] [金策] [トレーディング] [VBookE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Books Expanded
Vanilla Books Expandedは、あなたの入植者が自分の知識やスキルを他の人に渡すことができるようにするMODです。
特定の分野の科学やスキルに関する本を書くことで、ポーンは自分の洞察力や知識を伝え、読まれることで他の人にも同じスキルを教えることができます。
本を読むことは新しいタイプの娯楽であり、ポーンは自分の情熱とスキルセットに基づいて自分に最適な本を手に取り、喜びのバフを得ながらそれらの本を広げていきます。
ポーンは自ら新聞を書いて娯楽を提供しますが、新聞は飽きられやすいのが欠点です。
また、地図とブループリントをトレーダーが売り出します。前者は読むとワールドマップ上にクエストが発生し、後者は研究技術をアンロックします。
【本の品質毎の獲得経験値一覧】
壊れかけ: 0.1XP/tick レベル4まで
低品質: 0.3XP/tick レベル6まで
標準品: 0.5XP/tick レベル8まで
良品: 0.8XP/tick レベル10まで
秀品: 1XP/tick レベル14まで
名品: 1.5XP/tick レベル18まで
幻の一品: 2XP/tick レベル20まで
【よくある質問】
Q:これは1.1で動きますか?
A:もちろん、下位互換です。
Q:このmodは、新しい娯楽タイプを追加する他のmodと連携しますか?
A:はい
Q:本棚はありますか?追加の予定はありますか?
A:いいえありません
Q:このmodはRimWriterまたは他の本のmodと互換性がありますか?
A:はい、互換性はあります。しかし、重複はあるため同じような本を書くことがあります。
Q:フィクションの本はどこにありますか?
A:フィクション及びその他の本は今後登場の予定です。
Q:本を書くのはどのくらい時間かかりますか?
A:ポーンの知識スキルに依存します。
Q:設計図や地図を入手するにはどうすればよいですか?
A:トレーダーからのみ入手できます。
Q:ブループリントはどのように機能しますか?
A:ポーンにそれを強制的に読ませます。膨大な時間がかかりますが、最終的には特定の研究技術がアンロックされることになります。
Q:セーブに互換性はありますか?
A:はい、いつでも追加できます。が、削除はエラーが出るのでバックアップを用意してください。
Q:新聞はどのくらい持ちますか?
A:製造からちょうど24時間です。ただし、作成は速く、ポーンが読んだ時に喜びをもたらします。
Q:CE(ry
A:あるんじゃないかな?あるといいね。
翻訳とブループリントについて
本MODは翻訳ファイルを入れていても、Blueprint、設計図だけが適用されませんが、これはMOD側でゲームを開始すると内部コードが変更される使用の為、翻訳ファイル側では対応ができません。この症状はResource Dictionaryを併用されますと、変更前のコードと変更後のコードを関連付けて貰えて、翻訳ファイルが適用されます。
【関連Mod】
- Ben Lubar presents: Vanilla Books Expanded Expanded (1.3まで)
- Vanilla Books Expanded Expanded (Continued) (1.4)
- Reading Bill
- Go Read Book!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Books Expanded. 10 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193152410>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Forest Gods Download ID:3263099058 2025-06-16 20:32 Changed:6月16日 @ 21時32分
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [Anomaly] [存在] [存在追加] [研究] [高難易度化] [クリープジョイナー] [日本語化対応]

Forest Gods
古伝承によると、森の奥深くには強力なものが潜んでいるという。自然を崇拝する集落は、それらの生き物に祈りを捧げる。天候の好転や豊作を願うだけでなく、何よりも神々に彼らを放っておいてほしいと願う。迷信深い狩人は、荒野へ足を踏み入れる前に供物を捧げる。森の危険に関する警告は数え切れないほどあり、それらの力を怒らせた者には破滅が訪れると約束されている。
あなたはそれらをすべて無視するつもりなのだろうか?
このMODは、発見し、殺し、そして殺されるための新たな異常存在を追加する。神を倒すことに成功した者には強力な道具が、準備不足で乗り出す者には破滅が待ち受ける。森に挑む準備はできていますか?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Forest Gods. 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263099058>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tech Level Progression Download ID:2923367852 2026-03-25 23:38 Changed:3月26日 @ 0時38分
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RATE: ★=237 TAG: [研究] [文明レベル] [日本語化対応]

Tech Level Progression
宇宙船を建造するためのすべてのプロジェクトを調査したのに、あなたのコロニーはまだ中世の技術レベルのままですか? このMODはそれを修正します。
現在の技術レベルに存在する研究を一定の割合まで完了させると技術レベルが上昇するようになります。デフォルトは75%ですが任意に変更可能です。
ResearchManagerクラスを大幅に変更するMODでない限り、互換性の問題はないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月20日 @ 22時03分2023-09-20 09:35:16 713B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Mar 2026. Tech Level Progression. 25 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923367852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Road to the Ultimate Material Download ID:2145007265 2026-04-19 21:38 Changed:4月19日 @ 22時38分
-
RATE: ★=228 G=6 TAG: [素材] [研究] [永続研究] [武器] [日本語内蔵] [和製MOD] [チート] [EOW]

Road to the Ultimate Material
究極の素材であるオメガコアとそれを解放するための非常に長い研究が追加されます。
オメガコアは完全なOPな素材です。この素材で作った壁はHP150万とかになります。
追加されるライフルは3000とかダメージが出ます。
その分研究もとても長く1万からスタートして、数万、数十万のポイントが必要な
研究を複数終わらせることで、ようやく製造が可能になります。
長い長い研究が終わった後にも、無限の工程をもつ研究があるので、研究職を遊ばせたくないプレイヤーにお勧めです。Steam, Author. 19 Apr 2026. Road to the Ultimate Material. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145007265>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Genetics Expanded Download ID:2801160906 2026-04-01 16:08 Changed:4月1日 @ 17時08分
-
RATE: ★=217 G=8 TAG: [VEシリーズ] [動物追加] [研究] [メカノイド] [病気] [クエスト] [偶発事件] [遺伝子] [勝利条件] [VEF] [VGE] [日本語化対応]

Vanilla Genetics Expanded
同じ作者の方によるGenetic Rimの後継MODです。
本MODのゲノム、遺伝子はBiotech実装前の独自要素となり、Biotechは不要で、併用しても追加要素等はありません。
バランスは見直され、システム、アートスタイルは全面的に改造が施されているため、オリジナルでの知識は通用しません。
人を含めた動物から遺伝子を抜き取り、合成生物を生み出すことができます。
独自の遺伝子改変にともなう病気が追加されます。
独自の偶発事件が追加されますが、このMODの偶発事件やクエストはストーリーテラーからは切り離され、独自の枠で発生するため、テラーのイベント枠を奪うことはありません。
・メカノイドハイブリッド
この要素はGenetic Rimの完全なリブートにはなりません。
メカノイドとのハイブリッドはノーマルのものの上位となり基本ノーマルのものよりも高性能でノーマルのハイブリッドが制作に必要となります。
通常の方法で作ることはできず、専用のラボを専用のビーコンで発見し(発見後ビーコンは爆発四散)、そこを訪れ現地で製作する必要があります。
・バイオメカニクス研究所
メカノイドハイブリッドの研究施設です。
ビーコンで発見することによりクエストが発生してワールドマップ上に出現します。
現地にいって電源を復旧させ、専用のリソースを使うことで特定の生物をメカノイドハイブリッドにすることができます。
専用のリソースが尽きると製作ができなくなり、メカノイドによる襲撃が発生します。
・人と動物の合成獣
本MODではヒトから抜き出したゲノム情報と他動物のゲノム情報をかけ合わせる事で人語を解する動物が作成可能です。
・失敗作
上記の遺伝子改造で様々な動物を作り出せますが、実験には失敗が付き物で、anomaryのフレッシュビーストのような生物の姿をしていない生物を生み出してしまう事もあります。
・新たな勝利条件
様々な遺伝子を集め、15日間の襲撃を耐え、アルコテックムカデの覚醒に立ち合いましょう。勝利条件を満たし、エンディングをみても居なくなる入植者はおらず、複数の遠距離攻撃を利用可能なOP気味な存在のアルコテックムカデを動物枠で仲間にする事が可能です。なおOPな存在といえども他MOD専用のデバフや即死攻撃の前では無力化は可能です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【併用時ゲノム等追加MOD】
-Alpha Bees
-Megafauna
-Dinosauria or Biomes! Prehistoric (別作者の方による後続MODで同じコード使用)
-Call of Cthulhu - Cosmic Horrors or Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued) (別作者の方による後続MODで同じコード使用)
それぞれ対応した動物やゲノム情報等が追加されます。
【拡張MOD】
・Ideology
遺伝子合成や人と動物の合成獣、失敗作をどう思うか等の戒律が追加されます。
【関連MOD】
-Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff
-Dragon Genetics
-Vanilla Genetics Expanded – Animal Work Implants
-Vanilla Genetics Expanded - Genome Extracting Table ALL Genomes
-Nonlethal Genome Excavator
【互換性】
既存のセーブに追加可能、VEFの機能を使って追加派閥の有効化をすれば、問題なく機能するはずです
CEとの互換はいまのとこありません。パッチ担当に希望を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Apr 2026. Vanilla Genetics Expanded. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=192 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Arachnae Swarm 2 Download ID:3717473287 2026-05-13 19:15 Changed:5月13日 @ 20時15分
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [虫] [研究] [日本語化対応]

Arachnae Swarm 2
Arachnae Swarm のリメイク版になります。
※元のMODは開発チーム間でのトラブルにより開発・公開終了になったため、こちらへの移行を推奨します。
蜘蛛のような種族「アラクネ」を追加します。
【このMODについて】
・独自の研究を持つ大型MOD
・アニメ風のキャラデザイン
・高難易度
・生と死が頻繁に発生する
【バックストーリー】
ヒトの文明の夜明けより遥かな昔、アラクネの群れ――太古の恐るべきゲシュタルト意識――は、その集合意識の触手を星々へと伸ばした。
まるで軍隊アリのように進路上にあるあらゆるものを同化・吸収し、星々の光を奪い、次々と世界を集合ネットワークの無機質な結節点へと変えた。
しかし、果てしない拡大はついに強大な敵に遭遇した。
死闘の末、多数の銀河連合軍は奇跡的にアラクネの意志の束縛を断ち切った。
一瞬にして、数十億のアラクネの軍団は星の海を漂う首なしの存在となり、残党は忘れ去られた辺境の世界に散り散りになり、眠りについた…
しかし、これは無数の触手の一つに過ぎなかった。
今、文明から見捨てられたこの辺境で、眠っていた恐怖が静かに目覚めようとしている。
アラクネの軍団は辺境世界における支配権を再び確立し、群れの軍勢に加わることですべてを焼き尽くすあらたな聖戦の時を迎えようとしている。
【種族の特徴】
・集合意識
女王を中心とした集合意識のコロニーを持つ。
女王はアラクネ・オーバーロードを統率し、オーバーロードはアラクナイ・オーキシリアリーを統率する。
各層は明確な役割分担を持ち、それぞれの任務を遂行する。
・卵生
群れは非効率な胎生ではなく女王が産み落とした卵から生まれる。
孵ってから数日から数十日で強力な戦士へと成長し、即座に労働や戦闘に従事することができる。
・生体兵器
群れは従来の兵器を用いない。
兵器は孵化繭から生まれる。
これらは酸、毒、寄生虫を吐き出すように変態した生命体であり危険な武器である。
・進化
群れは多数の亜種を保有しており、集合意識の必要性に応じて変化、能力の一部を犠牲にすることで別の能力を獲得する。
・建設の達人
群れは高い地形適応能力を持ち、菌類のカバーを広げることで周囲の環境に合わせて巣を作り、氷床のような極寒の場所から火山のような灼熱の場所まで住み着くことができる。
・無限の進撃
群れの意識は最終的に女王種へと収束する。
そのため、女王種以外の全個体は最も基本的な生理的欲求しか持たない。
群れは死を恐れず、敵を殲滅するまでひたすら進み続ける。
【日本語化MOD】
Arachnae Swarm 2 日本語翻訳Steam, Author. 13 May 2026. Arachnae Swarm 2. 1 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717473287>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tree (Continued) Download ID:3030499331 2026-05-20 03:51 Changed:5月20日 @ 4時51分
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RATE: ★=187 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Research Tree (Continued)
研究タブをおしたときに出る研究項目の一覧表のレイアウトを変更します。
・ゲーム本体とModの研究項目を、タブ別で表示するかわりに大きな一面の表に変更
・複数の項目を連続して研究するよう順序を指定できるキュー制度
・項目Aの研究を必要とする上位の研究Bを指定した場合、自動的にA-Bの項目が同時にキューに追加
・研究項目の検索バー
・研究項目の時代ランクを色で区別
・ズーム機能
・アンロック対象物の一覧表が、画面左側の範囲で表示されるのでなく、項目を右クリックした場合に独立して表示されるように変更
導入しているModの種類、量によってはレイアウトが不自然になる場合があります。途中導入・途中削除可。途中削除を行うと次回に一度エラーと表示されますが、ゲームを保存して再度ゲームをプレイする場合にはエラーは表示されません。ResearchPalほか研究項目のレイアウトを変えるModを本Modと併用すると、表示がおかしくなる可能性がありますのでご注意ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2026. Research Tree (Continued). 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030499331>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Slothborne - Nocturne Download ID:3563460472 2026-05-29 23:00 Changed:5月30日 @ 0時00分
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RATE: ★=174 G=3 TAG: [吸血鬼] [特殊能力] [ヘモゲン] [血液] [研究] [イベント] [種族能力] [Biotech] [Anomaly] [日本語化対応]

Slothborne - Nocturne
RimWorldに吸血鬼システムを本格導入する大型オーバーホールMODです。古典的なヴァンパイア伝承を基盤に、入植者を儀式で吸血鬼へ変化させ、永遠の夜を支配するコロニー運営を可能にします。吸血鬼専用の欲求・世代システム・血統・特殊能力・従僕など多層的な要素が追加され、プレイスタイルを大きく変える内容となっています。
主な要素は以下の通りです。
・抱擁(The Embrace):入植者を吸血鬼へ変化させ、食事や睡眠を不要とし、傷を無視する不死性を付与。ただし脳破壊でのみ死亡。
・血と世代システム:世代が低いほど強力、血の濃度(Blood Potency)は加齢で上昇。強者は食料源に選り好みが発生。
・日光システム:昼は昏睡、日の出前にパニック、直射日光で焼かれる。極地拠点で半年単位の活動も可能。
・吸血鬼の血統:Brujah(反逆者)、Gangrel(獣化)、Malkavian(狂気)、Toreador(芸術家)、Tremere(血魔術)、Ventrue(王族)の6系統。
・従僕(Ghoul):血縁契約で力を与えるが、維持を失うと急速老化。絶対的忠誠を持つ。
・ディシプリン:81種の特殊能力を習得可能。血統ごとに初期能力が異なり、加齢やディアブレリ(他吸血鬼捕食)で拡張。
・ディアブレリ:他吸血鬼を食らい世代を下げ、能力を奪う禁忌行為。精神に永続的悪影響。
・自動給餌管理:血人形(Blood Dolls)や野生動物を含む吸血対象を細かく設定可能。
・研究とクラフト:血液加工、濃縮血液の生成、魂の改変研究など。薬物や血液依存要素も追加。
・イベント:吸血鬼亡命者の加入、古代吸血鬼遺跡、血量不足による狂乱、強制血液供給による蘇生など。
・互換性:外観変更よりもシステム深度を重視しており、多くのQoLやグラフィック系MODと併用可能。セーブ途中導入可だが削除は非推奨。
・カスタマイズ:日光警告タイミング、各種機能のON/OFF切り替えなど設定可能。
人間と吸血鬼が共生するか、奴隷的に利用するか、純粋な捕食者の群れを作るかなど、コロニーの形そのものを一変させる極めて濃厚なMODです。
前提DLC
Biotech
Anomaly
前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
オプションDLC
Ideology
Odyssey
併用時に要素が追加されます
日本語化MOD
Slothborne - Nocturne 日本語化Steam, Author. 30 May 2026. Slothborne - Nocturne. 7 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563460472>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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