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- ☆ [1.6] Character Editor Download ID:1874644848 2025-07-21 23:51 Changed:7月22日 @ 0時51分
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RATE: ★=1005 G=15 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [日本語内蔵] [AlienRace] [ユーティリティ]

Character Editor
ゲーム開始時及びゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を編集できる様になります。
対象のポーンの生死に関係なく、ポーンに関してはほぼ全てを自由に編集できます。
ゲーム中のメニューボタンの"Character"タブを選択、またはアーキテクトタブの"その他"から"Zombrella"を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。
Humanoid Alien Races対応。
Ratkinの様に種族の設定としてThin体型で固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。
【主な編集内容】
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能。例えば射撃武器の場合、その発射弾数や発射速度、射程や弾の種別など、様々な数値を変更できる。ただし、敵もその衣服や武器を使ってくるので強化しすぎには注意)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Character Editor Retextured
テクスチャ変更
CharacterEditor-VPsyE compatibility patch
Vanilla Psycasts Expandedの互換性パッチ
【類似MOD】
Pawn EditorSteam, Author. 22 Jul 2025. Character Editor. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848>.[コメントを読む(232)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] SimpleCameraSetting Download ID:3232415388 2026-01-31 11:02 Changed:1月31日 @ 12時02分
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RATE: ★=844 G=5 TAG: [カメラ] [グラフィック] [配信] [ユーティリティ] [日本語化対応]

SimpleCameraSetting
本MODは画像の拡大、縮小がとても便利だけど、リムワールド本体が1.5に更新した際に画像の描写方法を大幅に改変された為、1.5環境だと動作が重くなったCamera+の代用MODとして開発されたMODです。
Camera+と同じ設定で動かせば恐らく軽い動作で動くはずです。
変更可能な要素
-ズーム範囲:ズームの最大および最小範囲の調整
-ズーム速度:ズームの速度の調整
-シルエット距離:画面を縮小したときに電話がシルエットとして表示され始める距離の調整
-表示距離:画面を拡大したときに表示されるアイテム、品質、および作業バーの数の調整
-スムーズズーム:よりスムーズにズームイン
-カメラ追従:カメラが選択したポーンを追従します。デフォルトキーはBackspaceです
-ブラケットの非表示:カメラがポーンを追従しているとき、ブラケットを非表示にします。
-カメラ速度:ズームが1、3、5、10、20、40、60、100のときにカメラ速度をカスタマイズできます。
前提MOD
Harmony
競合MOD
Camera+
同じ機能の参考元MOD。併用すると競合します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Jan 2026. SimpleCameraSetting. 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232415388>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2026-04-12 21:28 Changed:4月12日 @ 22時28分
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RATE: ★=844 G=7 TAG: [入植者] [動物] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)
このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。
確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。
◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸
◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。
◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。
◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。
Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。
説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。
◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。Steam, Author. 12 Apr 2026. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Style Adjuster Download ID:3672096259 2026-05-08 21:16 Changed:5月8日 @ 22時16分
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RATE: ★=815 G=8 TAG: [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Pawn Style Adjuster
種族ごとに頭・身体・髪型・服装の描画サイズと位置をスライダーで調整できる軽量MODです。
自分用に作ったやつですが需要ありそうだったので公開します。
それほど互換性を考慮しては作ってないのでバグ報告があればコメントでどうぞ。
機能
頭・身体・髪型・装備(頭)・装備(身体)の5カテゴリでスケール・位置を調整
MOD設定画面からスライダーで簡単操作
Humanlike種族を自動検出 — 種族追加MOD(HAR等)に対応
セーブデータごとに設定保存
セーブ途中での追加・削除が安全
使い方
オプション → MOD設定 → Pawn Style Adjuster を開く
左パネルから種族を選択
右パネルのスライダーで調整 — 変更は即時反映されます
互換性
RimWorld 1.5 / 1.6 対応
種族追加MODと互換あり
既知の非互換MODなし
前提MOD
Harmony
【類似MOD】
- Universal Apparel TweakerSteam, Author. 8 May 2026. Pawn Style Adjuster. 23 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672096259>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Allow Tool Download ID:761421485 2025-07-14 03:18 Changed:7月14日 @ 4時18分
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RATE: ★=762 G=10 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応] [HugsLib]

Allow Tool
リムワールドの操作をより簡単便利にするツールセット
主に新しい選択系機能が追加されます。
指定類似選択 (デフォルトキー P )
指定範囲全許可 (デフォルトキー Z )
指定範囲全禁止 (デフォルトキー End )
一括全許可 (デフォルトキー Home )
緊急運搬 (デフォルトキー O )
止めを刺す
上記のキーはキーボード設定より変更可能です。
緊急運搬は優先順位のタブにも追加され、優先的に運びたいアイテム等を指示できます。
又、MODオプションから最大選択上限などを設定可能です。
既存のセーブでも途中導入可能です。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Allow Tool add Japanese Translation
【関連MOD】
Lifters Haul Urgently
リフターが緊急搬送を行うようになるMOD
【類似MOD】
Keyz' Allow UtilitiesSteam, Author. 14 Jul 2025. Allow Tool. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Room Role Download ID:3596244156 2025-11-30 23:04 Changed:12月1日 @ 0時04分
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RATE: ★=750 G=4 TAG: [建築] [入植者] [心情] [部屋] [寝室] [作業部屋] [キッチン] [家具] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Customize Room Role
バニラの曖昧な部屋割りロジックにうんざりしていませんか?
作業台が置かれているだけでキッチンが誤認されてイライラしませんか?
ベッドを追加したら、ワークショップが寝室と表示されてイライラしませんか?
未使用のベッドを備えた寝室が、誤って兵舎と分類されてイライラしませんか?
答えが「はい」ならルームサインが必要でしょう。
新たな建築物:ドアプレート(コストリスト:5 スチール/カテゴリ:その他)を追加します。
これにより、寝室、キッチン、作業場、その他と部屋の役割を明示的に指定できます。
ルームサインは1部屋に1つだけ許可されます。
1部屋に複数を設置しようとすると、最初の標識のみ有効になります。
また、サインを屋外に配置してワールドを1つの部屋だと宣言しても、残念ながら機能しません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月31日 @ 3時51分2025-10-31 21:08:37 992B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Dec 2025. Customize Room Role. 30 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596244156>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Replace Stuff - Continued Download ID:3526354009 2026-04-20 08:53 Changed:4月20日 @ 9時53分
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RATE: ★=678 G=2 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]

Replace Stuff - Continued
Replace Stuffの1.6有志更新版。
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 20 Apr 2026. Replace Stuff - Continued. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526354009>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2026-03-16 02:41 Changed:3月16日 @ 3時41分
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RATE: ★=668 G=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]

Map Preview
ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
- Harmony
バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)
このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。
【日本語化Mod】
- [1.6] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2026. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Translation Download ID:3278005460 2026-01-01 12:52 Changed:1月1日 @ 13時52分
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RATE: ★=628 G=7 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [パッチ] [日本語内蔵]

Auto Translation
RimWorldの未翻訳の文字列を外部の自動翻訳サイト、もしくはAIを使用して自動的に機械翻訳するMODです。
使用翻訳ツールはMODオプションで変更可能です。
・対応しているもの
Google翻訳
DeepL翻訳 (要APIキー)
DeepL翻訳(Pro) (要APIキー)
Yandex (ロシア向け)
Papago (韓国向け)
LibreTranslate
DeepSeek
Gemini
OpenAI互換のLLM(リモート/ローカル)
※日本語データがあるかどうか、判断基準が日本語化MODがあるか、「Japanese」フォルダに翻訳データがあるかどうかなので、元の言語が日本語のMODの場合、それらを無視して機械翻訳による日本語データを作成して上書きします。
大体原文からおかしなことになるので、それらのMODはMODオプションで翻訳対象外に設定する事を推奨します。
※短時間で大量の翻訳を行う関係で、大量の要素がある大型MODに使用した際、DeepL利用時は無料版なら50万文字の制限が早々終了する事や、従量課金版のProなら次回の請求金額が跳ね上がる事態になる可能性があります。
またGoogleの場合はDDOS攻撃と誤認される恐れがあります。
すべてのテキストではなく、DefInjectedとKeyedフォルダに文章が格納されているデータが対象で、アセンブルデータのDLL等に依存する、一部のMODオプションやUI部分は対象外です。
MODを入れて起動し全てのテキストが完全に翻訳されるまでは未翻訳の文章量に応じた時間がかかります。(通常5分~1時間)
ゲーム開始時に未翻訳の文章があってもゲームは支障なくプレイすることが出来ます。
名前、バックストーリーなどはリアルタイムで更新されますが変更されたイデオロギーやクエスト等は再起動が必要となる場合があります。
翻訳された文章はセーブデータ等が保管されているフォルダに別途専用フォルダと1つの専用テキストデータとして保存され、本MODを有効にしていると次回起動時にも適用されます。
既に翻訳データがある場合は通常そちらが適用されます。
なお、作成される翻訳ファイルは特殊な形式のため、そのまま翻訳データとして使用する事は出来ません。
本MODは現在開発版の為、想定外の挙動もあり得るので注意してください。
・元オプションMOD
额外翻译器ExtraTranslatorMod
このMODで使用できる翻訳ツールを拡張するMODでした。
2025/6/7 の更新で独立したMODになりました。Steam, Author. 1 Jan 2026. Auto Translation. 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278005460>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Outfit Download ID:3231731155 2026-03-17 03:26 Changed:3月17日 @ 4時26分
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RATE: ★=620 G=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [着替え] [装備] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [和製MOD]

Choose Your Outfit
服装方針の管理画面を拡張し、衣服のカバー部位などを視覚的に確認しながらフィルター作成を行えるMODです。
表示される衣服リストを様々なフィルターで絞り込み、情報カードで比較・ソートを行いながら服装を選ぶことができます。選択した衣服はそのままフィルターに適用されます。
また、選んだ衣服で入植者の見た目をプレビューする機能や、選択した衣服の加工指示を加工台に追加する機能もあります。
入植者を選択すると、その入植者が着られるものだけが衣服リストに表示されます。そのリストを
・衣服がもつレイヤー(防護種別)でフィルター
・衣服がもつカバー(防護部位)でフィルター
・衣服が特定の効果(移動速度補正など)を持つかどうかでフィルター
・ステータスの特定項目(コンテンツソースやヌーディスト向けかなど)でフィルター
・現在研究済みのレシピがあるかどうかでフィルター
・ステータスの数値(アーマー値など)でソート
しながら衣服を選択します。
詳しくはSteamの説明ページ(日本語)で確認して下さい。
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 17 Mar 2026. Choose Your Outfit. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231731155>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 「RimWorldModデータベース」ボタン Download ID:3241992483 2025-06-18 15:18 Changed:6月18日 @ 16時18分
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RATE: ★=609 G=9 TAG: [インターフェイス] [MOD管理] [ユーティリティ] [和製MOD]

「RimWorldModデータベース」ボタン
MOD情報の右下に見覚えのあるアイコンが追加されます。
クリックすると今あなたが見ているこのサイトの各記事へ飛べるようになります。Steam, Author. 18 Jun 2025. 「RimWorldModデータベース」ボタン. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241992483>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reunion Download ID:1985186461 2025-07-13 13:00 Changed:7月13日 @ 14時00分
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RATE: ★=602 G=7 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Reunion
ゲーム開始時に用意したキャラクターたちが確実に合流するイベントが発生するようにします。
ゲーム開始時に後で合流させたいキャラクターに EdB Prepare Carefully、もしくは Character Editor を使用して Reunion Ally という特性を加えることで合流イベントが発生するようになります。
この特性を持つポーンは特別なリストに保持され、時間の経過とともにバニライベントから一度に1つずつスポーンされます。
Reunion Allyは4番目の特性として追加できます。
【対象となるイベント】
・放浪者の参加
・襲撃者に追われる放浪者
・囚人キャンプからの救出
・行き倒れの難民
・輸送ポッド事故(デフォルトでは無効になっています、詳細は以下を参照)
【輸送ポッド事故について】
輸送ポッドの事故で墜落したポーンを救助しても、コロニーに加わらずに去っていく可能性があります。
この場合、一度彼らを投獄してから勧誘しなければなりません。
また、救助する前にポーンが自分で治療を行い、そのマップから離れる可能性もあります。
これらはすべてバニラの振る舞いであり、それらを変更することはありません。
このイベントはデフォルトでは無効になっているため、MOD設定から手動で有効にする必要があります。
【前提MOD】
Harmony
HugsLib
【併用推奨】
[KV] More Trait Slots [1.4]
入植者の持つ特性の枠を拡大できます
【類似MOD】
VeteranColonist
ゲーム中の入植者を別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Reunion. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1985186461>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Keyz' Allow Utilities Download ID:3524716849 2026-05-31 19:57 Changed:5月31日 @ 20時57分
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RATE: ★=583 G=1 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Keyz' Allow Utilities
このユーティリティMODは、コロニーマップ上のアイテムや植物の管理に役立つ様々なQoL改善を追加します。
主に選択、許可/禁止の制御、そして植物管理機能の強化に焦点を当てています。
■選択ツール
アイテムを選択した際に新しいギズモ(ボタン)が表示され、以下の操作が可能になります。
・現在の画面表示内の同じ素材でできた類似アイテムをすべて選択
・マップ全体の同じ素材でできた類似アイテムをすべて選択
Shiftキーを押しながら操作すると、代わりに以下の操作ができます。
・現在の画面表示内の類似アイテムをすべて選択
・マップ全体の類似アイテムをすべて選択
■許可/禁止の制御
「禁止」ギズモを右クリックすると、以下のオプションが表示されます。
・画面上の類似アイテムの許可/禁止状態を切り替える
・マップ全体の類似アイテムの許可/禁止状態を切り替える
■便利なホットキー:
・Homeキー:マップ上のすべてのアイテムを許可
・Endキー:マップ上のすべてのアイテムを禁止
■植物管理
効率的な植物管理のために2つの新しいギズモが追加されます。
・完全に成長したものを収穫
・画面上の完全に成熟した植物のみを収穫指定
・マップ全体の完全に成熟した植物のみを収穫指定
・完全に成長したものを伐採
・画面上の完全に成熟した植物のみを伐採指定
・マップ全体の完全に成熟した植物のみを伐採指定
■その他の機能
とどめを刺す(近接攻撃スキル5以上)
・倒れたポーンに表示されるギズモでとどめを刺す
・右クリックからとどめを刺す
■緊急運搬
・エリア内で緊急に運搬するアイテムを指定
・アイテムに表示されるギズモから緊急運搬を指定
■デバッグツール
デバッグアクションメニューから利用できます(デバッグモードが必要です)。
・選択したエリア内の植物を成熟させる
・エリア全体を植え替える
・エリア内の特定の種類の植物を育てる
・エリア内のすべてのアイテムをクリアする
・エリア内のすべての植物をクリアする
■設定
このMODには、以下の項目をカスタマイズするための設定が含まれています。
・一度に選択できるアイテムの最大数2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 May 2026. Keyz' Allow Utilities. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524716849>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimHUD Download ID:1508850027 2025-08-15 12:32 Changed:8月15日 @ 13時32分
-
RATE: ★=573 G=12 TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [アイコン] [ユーティリティ] [日本語化対応]

RimHUD
ポーン選択時、画面左下のパネルの情報を増やし、より視覚的に表示します。
画面解像度は1600x900以上を推奨しており、パネル右下の歯車アイコンからレイアウトを変更できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【日本語化MOD】
RimHUD 日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Aug 2025. RimHUD. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508850027>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chatlog Overlay Download ID:3562954061 2025-10-01 08:56 Changed:10月1日 @ 9時56分
-
RATE: ★=573 G=12 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [QOL]

Chatlog Overlay
社交タブに表示される内容を、MMOのチャットログ風に画面上へオーバーレイ表示できるようにします。
設定画面からは、導入しているMODや会話の種類ごとにログを絞り込み可能。例えばRimtalkで追加されるAI会話だけ、ロマンス関連のログだけ、といった細かいフィルタリングも行えます。
オーバーレイはドラッグで位置を自由に移動でき、右下の角を掴めばサイズ調整も可能。見逃した会話を拡大して読み返したり、重要な戦闘時には非表示に切り替えたりと、シンプルながら柔軟なカスタマイズ性を備えています。
【おすすめ併用MOD】
-RimTalk
-RiMindSteam, Author. 1 Oct 2025. Chatlog Overlay. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562954061>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Image Opt Download ID:3543873568 2025-08-30 11:10 Changed:8月30日 @ 12時10分
-
RATE: ★=567 G=5 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Image Opt
これはロード時間の短縮のためにテクスチャ読込処理の最適化を試みる実験的なMODです。
◆使用上の注意
このMODは入れ得な起動加速MODではありません。
デメリットも理解の上で適切に利用する必要があります。
このMODはRimWorldの画像読み込み方法を変更し、FFIとマルチスレッドを使用するため、予期せぬエラーが発生する可能性があります。
そのため、多くのMODを導入していない場合はこのMODは不要です。
「テクスチャ」「画像」などに関連するエラーが発生する場合、このMODを無効にしてみてください。
もし利用中のMODが更新され画像が差し替えられると、手動で下記のDDS変換操作を再び行う必要があります。
つまりDDS変換MODを使っているとある日突然にピンク四角画像になってしまうトラブルが起きうるということです。
◆主な機能
・DDSファイルの読み込み(Graphics Settings+と同様)
・PNG/JPEGファイルをDDSに変換、zstd圧縮で保存
・ネイティブ言語による画像デコードと並列デコードの利用
◆推奨する使用方法
1.このMODをMODリストに追加してゲームを起動します。
2.このMODの設定ページに移動します。
3.「GPU圧縮ツールを開く」をクリックし、すべてのオプションにチェックを入れ、品質を「高」に設定して「生成」ボタンをクリックします。
4.マルチスレッドによるファイルの変換と圧縮が完了するまでお待ちください。(変換中にウィンドウを閉じないこと)
参考までに、私のCPU 5600では、550個のMODから23,600枚の画像を処理するのに約600秒かかります。
(Ryzen 5 5600?)
以前にRimsort/RimPyを使用してDDSファイルを生成したことがある場合は、ディスク使用量を削減するために、最初に「すべてのddsファイルをクリア」をクリックしてください。
この操作でDDSファイルの削除が行われますが、MODの元のpng画像は削除または変更されません。
◆互換性
Graphics Settings+
このMOD以外のテクスチャの読み込み処理/結果を変更するMODとは理論上互換性がありません。
◆よくある質問
Q:Graphics Settings+ との違いは何ですか?
A:GS+ は DDS イメージの読み込みをシングルスレッドのみで実行します。
Q:Rimsort のテクスチャ最適化との違いは何ですか?
A:Rimsort は DDS イメージのみを生成でき、ZSTD 圧縮は実行できません。
Q:DDS で ZSTD 圧縮を有効にするとどのようなメリットがありますか?
A:圧縮された DDS イメージはサイズが小さくなり、ディスク使用量が削減されます。
(ただし、ビデオメモリの使用量を削減することはできません)
ZSTD 解凍は非常に高速で、読み込み速度への影響はほとんどありません(特にマルチスレッドで読み込む場合)。
Q:既存のPNG画像をDDSに変換するメリットは何ですか?
A:DDSはGPUで直接読み込めるフォーマットであるため、読み込みが高速化し、ビデオメモリの使用量が少なく、GPUレンダリングへの負荷が軽減されます。
Q:期限切れテクスチャの自動再生成とは何ですか?
A:昨日DDSテクスチャを生成し、今日MOD作者がPNG画像を変更した(画像名はそのまま)というシナリオを想像してみてください。
MODは更新されているにもかかわらず、昨日作成した古いDDSテクスチャをまだ使用していることになります。
このMODのこの機能は、読み込み時に画像ファイルの変更日時をチェックします。
DDSファイルが元のPNGファイルよりも古い場合は、自動的に新しいDDSファイルを再生成します。
この処理には時間がかかりますが、テクスチャの更新はまれで、読み込みはマルチスレッドで行われるため、コストは許容範囲内です。
Q:以下のエラーが発生しました(その1)
エラー:テクスチャ作成エラー、コード:
A:まず、このMODのテクスチャ圧縮ツール(MOD設定内にあります)を使用して、すべてのDDSファイルを再生成してみてください。
エラーが解決しない場合は、エラー報告の際にログファイルを添付してください。
Q:以下のエラーが発生しました(その2)
エラー: Texture2D.***: ネイティブテクスチャでは使用不可。
A:互換性セクションをご覧ください。
このMODを報告(またはログを提供)していただければ、互換性リストに追加し、追加の処理を行います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Aug 2025. Image Opt. 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543873568>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2026-06-03 20:20 Changed:6月3日 @ 21時20分
-
RATE: ★=564 G=4 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵]

Savegame Shrinker
※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODです。効力を発揮するのはセーブ、ロード画面で専用のボタンを押したときにバックアップデータと共に生成されます。なおMODオプションの内
(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。
それと(save)と記載されていても、特定のMODがそのデータを必要とする事もありえるので、実行前のデータは絶対に保存しておきましょう。
以下、Steamページの説明のほぼ機械翻訳文です。
この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。
肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。
通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。
各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、データの復旧は可能です。
Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。
・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。
これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。
・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?
まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それらを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。
このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。
・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。
・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!
入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。
・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。
・バトルログ
最新のバトルログを削除します。
・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。
・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。
・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。
クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。
・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。
デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。
・(危険!)負傷したワールドポーン? (dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。
これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。
以上の項目が削除可能です。なお一部のMODでは本来削除されないデータという事で(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?以外の削除されるデータ内の事象を参照している可能性もあるので、本MODの利用時には、(Save)と記述されている項目でも、適用前後のセーブデータの保存を推奨します。Steam, Author. 3 Jun 2026. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WVC - Work Modes Download ID:2888380373 2025-11-23 23:44 Changed:11月24日 @ 0時44分
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RATE: ★=562 G=5 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [日本語化対応]

WVC - Work Modes
メカノイド用の新しい作業用MODEを14種類追加。
発見と破壊 - メカノイドは種類に関係なく敵を探知し、破壊しようとします。
作業と充電 - メカノイドの種類に応じて 自主的に作業を行います。メカノイドが働けなくなったり、全ての作業を終えてしまった場合はシャットダウンします。(Mechanoid Idle Optimizationと同じことをしますが、すべてのメカノイドに対してです)。
護衛と充電 - メカノイドはそのタイプに関係なく、指揮者に同行し、必要であれば充電に向かいます。
仕事、充電、護衛 - メカノイドは仕事がない場合、指揮者に同行し、必要に応じて充電も行います。
敵を待機 - メカノイドは停止して敵を待ち、敵が現れると目を覚ましてターゲットに向かいます。
作業と敵待機 - メカノイドは種類によっては働き、敵が現れると全てを投げ出して敵を撃破しに行きます。仕事がない場合は、そのまま機能停止してしまいます。(シャットダウンは "敵を待つ "モードより長く続く)
待ち伏せ - メカノイドは停止して敵が接近するのを待ち、攻撃します。
自己防衛 - メカノイドは種類に関係なく、接近しすぎた敵を攻撃します。
敵がいる場合の護衛 - 敵がいる場合のみ管理者に追従し、敵がいない場合は、メカノイドは停止します。
安全なら作業と充電 - メカノイドは,マップ上に敵がいない限り作業を行い、危険が発生した場合は、安全な場所に移動します。
◆4種類のボーナスモード
メカニター徴兵時の行動、研究ポイント増加、資源探索など。
どれもオプションでオンにしないと機能しません。
Q:ゲーム中に MOD を削除しても安全ですか?
A:いいえ、設定された行動ができなくなる為エラーが発生します。
【関連MOD】
Mechanoid Idle Optimization
同作者による"作業と充電"のみの軽量版。メカノイド待機スポット有り。
同機能はこのMOD内にも内包されており、オプション設定で設定可能。
こちらは待機スポットが残っているとエラーが発生するが、途中削除可能。
[sbz] WVC - Work Modes retexture
アイコンとスポットのテクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Nov 2025. WVC - Work Modes. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888380373>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Micro Designations Download ID:1877972690 2025-07-12 00:57 Changed:7月12日 @ 1時57分
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RATE: ★=545 G=6 TAG: [インターフェイス] [作業台] [武器] [防具] [リサイクル] [操作性] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Micro Designations
製造台で破棄や融解ができるアイテムに対して直接、加工の指示が出せるようになります。
製造台に加工レシピが登録されていなくても、問題なく仕事が実行されます。
前提MOD
Harmony
関連MOD
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2915353936
アイコンのテクスチャを変更Steam, Author. 12 Jul 2025. Micro Designations. 2 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1877972690>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Door Clearance Continued Download ID:3261310587 2025-06-20 03:40 Changed:6月20日 @ 4時40分
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RATE: ★=530 TAG: [ドア] [ユーティリティ]

Door Clearance Continued
Steam, Author. 20 Jun 2025. Door Clearance Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261310587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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