1.6 おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [1.6] One bed to sleep with all - Polycule Edition Download ID:3244294636 2025-09-27 13:34 Changed:9月27日 @ 14時34分
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RATE: ★=242 TAG: [関係性] [多夫多妻] [ウフフアハハ] [家具] [ベッド] [省スペース] [欲求] [部屋] [心情] [日本語化対応]

One bed to sleep with all - Polycule Edition
One bed to sleep with allのフォーク版
元MODとの違いは「ベッドを所有している入植者が他の人のベッドのゲストにもなれる」事
これにより元MODでは対応しにくかった多対多な環境での心情や子作りケアができる。
多妻多夫関係にある入植者のベットをダブルベット以上にして一人ずつ割り当てるだけでパートナーのベットに関係のある入植者が来るようになる。
特定のポーンはベットを移らないようにする設定もある。
【元MOD】
One bed to sleep with all
一妻多夫環境での睡眠時の行動を変更するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 1時02分2025-07-12 08:26:26 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Sep 2025. One bed to sleep with all - Polycule Edition. 11 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244294636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Simple Mending Download ID:3657705987 2026-06-05 11:57 Changed:6月5日 @ 12時57分
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RATE: ★=242 TAG: [修理] [装備] [作業台] [日本語化対応]

Simple Mending
シンプルな装備修理システムを追加するMod
このModで追加される修理台を使用することで、装備を修理することができます。
修理コストは装備の素材によって変化し、使用素材の25%のコストで修理できます。
つまり100個のシンスレッドから作られた衣服は、25個のシンスレッドで修理できます。
Q&A
Q.他に装備修理Modはあるのに、なぜ作ったの?
A.他のModはシステムが古くて不安定だったり、修理コストのバランスが悪かったからです。
Q.パフォーマンスは?
A.しっかり考慮されています。
Q.シンプルすぎる。他の機能は?
A.不要な機能は追加しません。このModはシンプルな修理システムのみを追加します。
◆アドオン
Simple Mending Yourself
装備したまま修理できる機能を追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jun 2026. Simple Mending. 1 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3657705987>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CV90 - A Combat Vehicle Mod Download ID:3017155329 2025-12-06 01:26 Changed:12月6日 @ 2時26分
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RATE: ★=241 G=1 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [VVE] [軍事] [Vehicleシリーズ] [CE対応]

CV90 - A Combat Vehicle Mod
CV90歩兵戦闘車両を追加します。
CV90は多目的型汎用戦闘車両です。
大量の荷物を積みこめそこそこの乗員が載せられ、大口径の砲弾に耐える装甲、全地形対応、主砲は40mm自動砲塔と20㎜同軸銃機関砲を装備しています。
主力戦車と比べれば戦闘能力は高くありませんが、燃費の良さと、軽快な足回り、低い車高、煙幕を展開しその低い戦闘力をカバーしています。
CE対応。
更新により様々なアップグレードが追加されました。チャージ砲身への武装変更や装甲燃費などの性能強化に加えて、消火装置や砲塔と操縦の自動化(無人化)まで揃っています。
【前提MOD】
Vehicle Framework
以前の前提であるVanilla Vehicles Expandedはレシピや解禁研究を変更します。Steam, Author. 6 Dec 2025. CV90 - A Combat Vehicle Mod. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017155329>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Infinite Reinforce Download ID:2623528901 2026-02-13 22:45 Changed:2月13日 @ 23時45分
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RATE: ★=240 G=3 TAG: [武器] [加工] [作業台] [ビーコン] [バフ] [ステータス] [バランス調整] [日本語化対応] [CE対応]

Infinite Reinforce
大量の資源を消費し武器の性能を強化できる作業台を追加します。
作業台の建設にはマイクロエレクトロニクス基礎の研究を終えている必要があります。
作業台の近くに貿易ビーコンを置き、範囲内の備蓄ゾーンに材料を揃えると装備の強化を始めることができます。
◆互換性
- Infusion 2を導入している場合、付与スロットを増やすことができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Feb 2026. Infinite Reinforce. 9 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2623528901>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Transparent Substructure Download ID:3522762741 2026-06-24 11:45 Changed:6月24日 @ 12時45分
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RATE: ★=240 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [フロア] [橋] [装飾] [Harmony] [日本語化対応]

Transparent Substructure
透明なグラヴシップ用の土台、透明な強化橋、透明な床を追加する
透明なので床および橋の下にある地形が見える、衛星軌道上からの眺めは必見
実際の見え方のついてはワークショップの画像参照
作者曰く「高所恐怖症の人にはおすすめできない」とのこと
補足:3種類ある透明な床について
・共通
Fineがついているものは貴族対応
・Fine transparent tile
床の下の土台が透過して描画される。
下が普通上グラヴシップ土台ならそれが見えるし、透明なグラヴシップ用の土台(Transparent Substructure)なら地面まで見える。衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。
・Sky tile, Fine Sky tile
床の下の地形・土台にかかわらず、地面が描画される。
衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2026. Transparent Substructure. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522762741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BamStructure Download ID:3584936871 2026-05-10 22:39 Changed:5月10日 @ 23時39分
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [Harmony] [建築物] [家具] [装飾] [娯楽] [光源] [防衛] [戦闘] [壁] [ドア] [日本語化対応]

BamStructure
バニラスタイルを尊重した家具や建築物、装飾・特別な機能が付いた設備を追加します。
ワークショップ上に全アイテムのスクリーンショットがあります。
【家具と建築物】
・2種類の椅子(円形・学校の椅子)
・2種類のランプ(街灯・窓)
・ライトが付いたフェンス、ペンマーカー、ゲート
・2種類の橋(内1種はOdyssey前提)
・死眠用の棺桶
・3種類のカスタムベッド(お好みの素材で覆える・ただし所有者を表示できない)
・縁石
・2種類の連結テーブル(1x1)
・連結花壇
・部屋の囲いになりテーブルにもアイテムを1個置ける場所にもなる高さ半分の壁(石と木)
・ガラス製の壁・ドア・自動ドア
・ハーフウッドウォール
【装飾】
公開時点で33種類、好きな場所に配置可能。
[Ctrl]キーを押しながら配置するとタイルの1/10サイズにスナップ。
[Shift]キーを押しながら配置するとタイルの1/3サイズにスナップ。
【娯楽】
何れも壁に設置する
・ダーツボード
蹉跌投げよりほんの少しだけ満足度の高い娯楽
・鏡
テレビのように使用するが一瞬だけ、使用者の美しさに応じて満足度が異なる
【特別】
・3種類の扇風機
効果範囲内のポーンに消費電力に応じた高温耐性増加と低温耐性減少のヘディフを与える。
・鐘と非常ベル
入植者に徴兵・衣装と武器の変更・指定地点への移動という一連の動作を設定可能な設備。
詳しくは説明文を参照してください、迫撃砲の前を選ぶとそのまま砲を使用する。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 May 2026. BamStructure. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584936871>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Dialogue Patch Download ID:3631632728 2026-07-05 06:31 Changed:7月5日 @ 7時31分
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [RimTalk] [AI] [社交] [セリフ] [入植者] [インターフェイス] [日本語化対応]

RimTalk Dialogue Patch
RimTalk の「会話入力ウィンドウ」と「会話返信モードの切り替え」を少し使いやすくする、小さなパッチModです。
◆ 機能
- 誤送信の防止:日本語入力で「変換確定のEnter」を押すと即送信されるのを防ぐため、送信を「Ctrl+Enter」に変更
- 入力欄の拡大:テキストエリアを大きく広げた
- モードの切替:「自動生成返信」と「手動返信」を、右下のトグルボタン か ショートカットキーで一発切り替え
- 手動会話開始:選択した入植者のギズモに「話しかける...」ボタンを追加(デフォルトでは非表示)
返信モードの切り替えは、
- 自分で会話をすべて入力してやり取りしたいとき
- 最初の1回だけ入力して後は自動生成された会話を眺めたいとき
それぞれの場合に、RimTalkの設定から毎回切り替えるのが手間だったので、実装しました。
トグルボタンが邪魔で不要な場合は、オプション設定から非表示にできます。
手動会話開始ボタンは、
出産や結婚式などの儀式・イベント参加中で身動きが取れず、通常の右クリックメニュー(手動会話の開始)が封じられている場合でも、ギズモ経由で強制的に会話ウィンドウを開いて話しかけられるようにする機能です。
「出産中のポーンに励ましの言葉をかけてあげたいのに、右クリックできずにもどかしい…!」といった状況を解消したくて追加しました。
ギズモボタンがいきなり増えるのが煩わしい方も多いと思うので、デフォルトでは「非表示」にしています。使用する場合はModのオプション設定から『ギズモに「話しかける...」を追加する』をオンにしてください。
自分からポーンに よく話しかけたりする方に、便利なパッチmodかなーと思います。Steam, Author. 5 Jul 2026. RimTalk Dialogue Patch. 26 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3631632728>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Backstory Constructor Download ID:2907131508 2025-08-19 13:51 Changed:8月19日 @ 14時51分
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [バックストーリー] [ユーティリティ] [インターフェイス] [ロールプレイ] [キャラメイク] [日本語化対応]

Cybranian - Backstory Constructor
ゲーム内で自分用のバックストーリーを作成できるツールです。
バックストーリーを作成し、好きなようにカスタマイズ可能です。
注:他のMODで追加されたバックストーリーは編集できません。
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] Backstory Constructor add Japanese TranslationSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Backstory Constructor. 26 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907131508>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Translator Download ID:3668680570 2026-06-27 02:52 Changed:6月27日 @ 3時52分
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RATE: ★=239 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [インターフェイス] [日本語内蔵]

Auto Translator
指定した翻訳APIを使った自動翻訳をします。
特徴としては自動翻訳されたものがMODとして出力され、それを自身で手直しできる点です。
◆初期の導入設定
MODオプション > Auto Translator より使用する翻訳APIの設定をする。
◆使用方法
ゲーム起動後のタイトル画面に「Auto Translator」のボタンが追加されるので、そこから翻訳。
翻訳したいMODを選択 > 翻訳してエクスポート > 翻訳する言語選択して翻訳を開始する。
◆翻訳ファイルについて
エクスポート後に記載されるが、RimWorld本体のModsフォルダにMOD扱いで出力されます。
◆用語集
特定の単語などを翻訳する際に、設定したものに翻訳するように事前に設定できます。
用語集は単一のMODだけではなく、他のMODにも使いまわし可能。
【関連MOD】
- Extract translation
翻訳するMODに直接Japaneseフォルダを生成する。自身で翻訳が必須。
- Auto Translation
ゲーム起動時等に自動で翻訳を開始する。翻訳内容は全MOD共通の他では利用できない専用ファイルで適用。Steam, Author. 27 Jun 2026. Auto Translator. 18 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668680570>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LxO - Smart Gear Download ID:3692384448 2026-04-01 19:25 Changed:4月1日 @ 20時25分
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RATE: ★=239 TAG: [自動化] [入植者] [装備] [インベントリ]

LxO - Smart Gear
入植者たちは自らの意志で最適な装備を身に着けるようになります。
最強の入植者に最強の装備を、狩人には射程の長い武器を、戦闘が苦手なものは作業着に、医者は医療装備と薬を装備します。
このMODはポーンのスキル、特性、イデオロギーを分析し、それぞれの役割検出、役割に応じた装備自動的に装備するようになります。
設定は不要
必要に応じてポーンごとに設定を上書きすることもできます。
【サイドアーム】
サブウェポンを自動で拾います
射撃担当は近接武器を、格闘家は射撃武器を
※Simple Sidearmsを併用する場合はこの機能はオフにしましょう。Steam, Author. 1 Apr 2026. LxO - Smart Gear. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692384448>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RR's Furniture pack-Collection Rapture Download ID:3310690878 2026-03-03 20:27 Changed:3月3日 @ 21時27分
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RATE: ★=237 G=3 TAG: [家具] [ベッド] [テーブル] [光源] [娯楽] [日本語化対応]

RR's Furniture pack-Collection Rapture
ディーゼルパンクをテーマとした家具を追加します。
追加される家具はVEFと互換性があり、娯楽の種類が統合されます。
日本語化MOD
RR's Furniture pack-Collection Rapture 日本語翻訳Steam, Author. 3 Mar 2026. RR's Furniture pack-Collection Rapture. 17 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310690878>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armory Charge Weapons Download ID:3328487090 2026-07-08 23:00 Changed:7月9日 @ 0時00分
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RATE: ★=237 G=1 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [チャージ武器] [コンビウェポン] [スタン] [軍事] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armory Charge Weapons
多数のパルスチャージ武器を追加します。
パフォーマンスは Misstall's Armory を使用して設計されています。
バニラのチャージライフルよりも生産コストが高いですが、その代わりに高性能となっています。
一部の武器に搭載されているグレネードランチャーは敵にダメージを与えると同時にスタンさせることができます。
アビリティの使用後はプラスチールで再装填することができます。
すべての武器はチャージライフルの研究で解放されます。
コンポーネント作業台で作成することができます。Steam, Author. 9 Jul 2026. Misstall's Armory Charge Weapons. 10 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328487090>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dust Bunnies Download ID:3480725900 2025-08-05 06:49 Changed:8月5日 @ 7時49分
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RATE: ★=237 G=3 TAG: [動物追加] [掃除] [日本語化対応]

Dust Bunnies
ゴミを食べる小さな生き物「ダストバニー」を追加します。
調教を必要とせず、素材生産はありません。
取引または野生動物として出現します。
なお、捕食者に狩られず、ゴミとペットフード以外は食べません。
設定で死亡時に分裂、掃除時の効果音調整が変更できます(どちらも標準はオフ)。
また、設定にて増えすぎたダストバニー対策で殺害することもできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月13日 @ 12時27分2025-05-13 19:07:37 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2025. Dust Bunnies. 13 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480725900>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement Download ID:3628795263 2026-01-25 18:09 Changed:1月25日 @ 19時09分
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RATE: ★=237 G=1 TAG: [Rimtalk] [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [日本語化対応]

RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement
RimTalk Enhanced Prompt
概要
これはRimTalk用の拡張Modです.
AIに送信されるコンテキスト情報(健康状態、アイテム、コロニー状況)を大幅に強化し、「AIヒストリアン」および「コロニー状況ボード」システムを導入します.
これにより、AIはより文脈を理解した、没入感のある対話を生成できるようになります.
主な機能
AIヒストリアン
自動記録
コロニーの発展を自動的に記録します.
建築の変更、プレイヤーの行動(設計図)、突発的なイベントをまとめた日次レポートを、毎日深夜0時に生成します.
スマート要約
設定された言語スタイル(1人称/3人称、ユーモア重視/シリアスなど)を模倣し、第四の壁を壊さない没入感のあるログを生成します.
メモリー注入
直近のスナップショット要約をAIとの会話に自動挿入し、AIに「昨日何が起きたか」という実際の記憶を持たせます.
注入位置切り替え[NEW]
コンテキストモード(デフォルト)
システムコンテキストに背景情報として注入されます.
キャラクターは直接その内容について話さず、没入感が維持されます.
プロンプトモード
プロンプトに直接注入され、すべてのキャラクターが履歴を認識し、話題にすることができます.
プロジェクト進行管理
コロニーのプロジェクト(進行中、完了、保留)を追跡し、進捗率や担当ポーンを表示します.
研究状況の統合
任意で技術ツリー情報をレポートできます.
現在の研究進捗、完了済み研究一覧、利用可能な研究リストを含みます.
スマート設定
トークン使用量を細かく制御できます.
プロジェクト追跡はデフォルトで有効、研究リストは任意です.
独立API
OpenAI、Google Gemini、DeepSeekなど、独立したAPI設定に対応し、メインのRimTalkクォータを消費しません.
コロニー状況ボード
AIにコロニー全体のマクロ状況を伝えるための、新しいグローバル情報管理システムです.
構造化トラッキング
プロジェクト、イベント、タスク、リソースなどのカテゴリに対応します.
進捗バー、優先度カラー、担当ポーンを設定可能です.
自動建設トラッキング[NEW]
範囲選択トラッキング
設計図を含むエリアをドラッグ選択するだけで、設計図数を自動スキャンします.
AIスマート要約
AIが設計図内容に基づいて、没入感のあるプロジェクト名と説明を生成します.
カスタムプロンプトテンプレートに対応しています.
動的進捗
毎日深夜0時に進捗が自動更新され、100%に達するとプロジェクトが完了します.
自動コンテキスト注入
すべてのアクティブなステータス、プロジェクト進捗、最新のヒストリアン要約が整形されてAIに注入され、AIが「全体像」を理解できるようになります.
高パフォーマンス
仮想化レンダリングと最適化された重複排除アルゴリズム(HashSet)を使用し、大規模建設プロジェクトでも快適に動作します.
自動イベントキャプチャ
ゲーム内イベントを手動入力なしで状況ボードに同期します.
完全自動化
レター、クエスト、メッセージを自動的に取得します.
高いカスタマイズ性
脅威のみを取得し、一般通知を無視するなど、イベント種別ごとに自由にフィルタ設定が可能です.
ステータス同期
クエストの成功/失敗を自動追跡し、自動期限切れにも対応します.
スマート統合
複数回の襲撃など、重複イベントを知的に統合し、スパムを防ぎます.
健康・アイテム拡張
詳細な健康情報
数値ではなく「重度」などの具体的な痛みレベル、重症度パーセンテージ、致死性マーカー、詳細説明を表示します.
包括的なアイテム認識
研究台などの使用中施設を認識するだけでなく、装備中の武器、防具、インベントリ内アイテムの詳細説明もAIが理解します.
派閥関係の認識
マップ上の他派閥ポーンとの関係性を検出できるようになりました.
マップ情報の強化
ポーンがコロニー中心からの相対位置や、現在いるエリア名を把握できるようになります.
右下にグリッド状(「田」)のツールを追加し、コロニー中心点を可視化・手動調整できます.
これにより、AIの空間認識を実際のレイアウトと正確に同期できます.
グローバルレイアウト認識(デフォルト無効)[NEW]
AIの空間認知を大幅に向上させます.
ホームエリアのタイル数、すべての部屋名、カスタムエリアを方角情報付きで要約し注入します.
AIは拠点の規模を把握し、「食堂は北側」「医務室は西側」といったレイアウト理解が可能になります.
スマートフィルタリング
意味のない「芸術的説明」を自動的にスキップし、実用的な機能情報のみを残してトークンを節約します.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jan 2026. RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement. 22 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628795263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] HostileEmpireSpaceFaction Download ID:3556886146 2026-02-09 04:55 Changed:2月9日 @ 5時55分
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RATE: ★=238 TAG: [派閥追加] [宇宙] [戦闘] [襲撃] [Royalty] [Odyssey]

HostileEmpireSpaceFaction
敵対的な宇宙帝国派閥を追加するMODです。
Royaltyの帝国勢力とは別に、「宇宙から襲撃してくる反乱帝国勢力」が追加されます。
【特徴】
・敵対専用の新しい帝国派閥を追加
・Royaltyの帝国とは別派閥として扱われるため,既存帝国との友好関係を維持可能
・宇宙空間からの襲撃イベントを追加
・Odysseyの軌道マップや宇宙拠点戦闘に対応
・帝国系装備や超技術を持つ高性能な敵との戦闘を楽しめる
・宇宙ステーションへの襲撃プレイが可能
・商人ギルドど他勢力との外交関係に影響を与えずに戦闘可能
・新規ワールド生成時に宇宙側へ専用拠点を生成
・Faction CustomizerおよびLaunch into empty spaceを利用することで,既存セーブにも宇宙拠点を追加可能
【注意点】
・RoyaltyおよびOdyssey DLC必須
・既存セーブへ途中導入する場合は、上記拠点追加対応できるMODが必要
【日本語化】
HostileEmpireSpaceFaction CN JP TranslationSteam, Author. 9 Feb 2026. HostileEmpireSpaceFaction. 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556886146>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AFU Cosmetic Gene Expanded Download ID:2880942803 2025-07-11 21:35 Changed:7月11日 @ 22時35分
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RATE: ★=237 TAG: [Biotech] [遺伝子] [耳] [尻尾] [角] [テクスチャ変更] [カラー] [お洒落] [キャラメイク] [BGGF] [日本語化対応]

AFU Cosmetic Gene Expanded
頭部の見た目の遺伝子9個、体部の見た目の遺伝子12個を追加しました。
これらの遺伝子には、複数のランダムなテクスチャがあります。
4つのバニラの見た目の遺伝子のテクスチャを交換し、猫耳とふわふわな耳の色をスキンカラーからヘアカラーに変更しました。
より良いグラフィックス効果を得るために、このMODは依存関係として "Better Gene Graphics Framework "を必要とします。
すべての遺伝子について、レンダリング位置はすべての体型に合うように慎重に調整されました。
【追加される物】
◆頭部アタッチメント
・耳
ウサギ(ノーマル、愛らしい)
シカ(ノーマル、小さい)
猫(装飾的、愛らしい)
キツネ(ノーマル、短毛)
・ツノ
トゲ付き
◆ボディアタッチメント
・しっぽ
ブタ
ウサギ(ノーマル、愛らしい)
シカ
ネコ
トカゲ
ヘビ
悪魔
キツネ(ノーマル、モコモコ、九尾)
◆バニラテクスチャ4種差し替え
センターホーン
ミニホーン
猫耳
ふわふわな耳
【前提MOD】
Biotech(DLC)
Better Gene Graphics Framework
【作者より】
ほとんどの遺伝子は属性を持たず、外見を変更するだけです。
「九尾の尾」は特別な属性があり、「アルカイトカプセル」で作る必要があります。
DLCは未プレイなので、バランスについてどう感じるかコメントをお願いします。
使用しているテクスチャは、互換性が低いため廃止された私の旧MOD「Head and Tail Decorations」からリマスターされたものです。
対応は旧MODへの要望から進めていきます。
【その他】
バニラテクスチャを差し替えない場合は、このパスにある該当ファイルを削除してください。
texture:...\Textures\Things\Pawn\Humanlike\HeadAttachments
UI:...\Textures\UI\Icons\Genes
このMODがアップデートされるたびに、同じ手順を繰り返す必要があるかもしれません。
【対応言語】
English
Simplified Chinese
Traditional Chinese
Xenotypeの命名規則は含まれていませんので、必要であればsub-modで拡張してください。
【注意事項】
「無断転載」「無断改変」「無断再アップロード」を禁止します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. AFU Cosmetic Gene Expanded. 28 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880942803>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Please Wander Outside Download ID:3707734321 2026-05-06 10:22 Changed:5月6日 @ 11時22分
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RATE: ★=237 TAG: [動物] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Please Wander Outside
家畜などの飼い慣らされた動物が建物内に入り込む挙動を抑制し、屋外での徘徊を優先させる行動制御します。
拠点内の汚れや動線の乱れを防ぎ、動物管理をより快適にします。
【特徴】
- 非囲い動物が屋外を優先して徘徊するように変更
- 動物タブから個体ごとにON・OFF切替が可能
- 食事や睡眠や作業時は通常通り屋内に移動
- 屋外に適切な場所がない場合は屋内へ移動するフォールバックあり
- パフォーマンスを考慮した探索処理で負荷を抑制
- ゾーン設定と併用することでより安定した制御が可能Steam, Author. 6 May 2026. Please Wander Outside. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707734321>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Work Download ID:3702343056 2026-06-16 08:10 Changed:6月16日 @ 9時10分
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RATE: ★=237 TAG: [優先順位] [仕事] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Simple Work
入植者の作業優先度を、スキルや情熱に応じて自動で割り当てる管理MODです。
手動での優先度設定を補助・自動化し、コロニー運営の負担を軽減します。
例:スキル18-20なら1、15-17なら2 のような感じ
設定で上限設定など、細かい制御ができます
【特徴】
・スキルレベルと情熱を基準に作業優先度を自動設定
・新規ポーン加入時やゲーム開始時に自動で初期設定
・優先度の上限・下限を細かく調整可能
・情熱による優先度補正(高情熱ポーンを優先配置)
・スキルを持たない作業も作業速度などから評価して割り当て
・未割当の作業が発生した場合、自動で最適なポーンに補充
・同一スキル内で作業順序を細かく調整可能(階層分け対応)
・特定ポーンや作業を自動処理から除外可能
・ロック機能により手動設定を優先保持
【対応MOD】
・Mech Work Tab
・kemomimihouse HardworkingKz
・優先度を1-9にするmod
・スキルレベル21以上のmod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2026. Simple Work. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702343056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] BCD: First Aid Download ID:2563152474 2025-07-20 05:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
-
RATE: ★=236 TAG: [医療] [治療] [速度] [軍事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応] [CE対応] [RH]
![[RH2] BCD: First Aid Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] BCD: First Aid
さあ、サバイバルのゴールデンタイムです。
入植者に応急処置の方法を学んでもらい、命を守るための貴重な時間を稼ぎましょう。
BCDとは Battlefield Casualty Drills の略で、戦場における負傷者に対する訓練、戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。
・追加される機能
ダウンしたポーンを右クリックした際に表示されるメニューに「First Aid(応急処置)」が追加されます。
看護のスピードは200%、質は-25%の医療処置を行います。
周囲を検索して医療用のベッドがあればベッドで、薬があれば使える最高の薬を使います。
無ければその場で治療を開始します、薬がなければ薬を使用せず行います。
応急処置は味方のポーンだけでなく敵のポーンにも使用することができます。
このMODは治療方法が追加されるだけで、アイテムなどの追加はありません。
CE互換あり
既存のセーブに追加可能ですが、途中削除はエラーがでます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月31日 @ 8時12分2022-01-02 11:38:35 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] BCD: First Aid. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563152474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MendAndRecycle Download ID:3226161877 2025-07-12 01:08 Changed:7月12日 @ 2時08分
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RATE: ★=235 TAG: [武器] [防具] [修理] [作業台] [リサイクル] [日本語化対応]

MendAndRecycle
有志による MendAndRecycle の非公式アップデート。
武器、防具、衣服のHPの修繕と、不要な衣服のリサイクルができるようになります。
修繕作業台の設置には、追加される研究を完了させる必要があります。
また、リサイクルは「手の込んだ衣類」の研究を完了させる必要があります。
・武器や防具を完全に修復可能になります。
・ツールキャビネットを使用する事により作業速度アップ
・修繕作業台は他の作業台同様、複数キュー及び詳細設定より各種フィルタリングが可能
・修繕中のプログレスバーを表示
・ミシン台より不要な衣服をリサイクルし資源に変換可能
・MOD設定より修繕の成功率を変更可、デフォルト設定では失敗は稀です。
・電力および燃料を必要とするか設定可
Q.修繕作業台の燃料が作れないんだけど…
A.工芸作業場で作れます。燃料が補給できたら、それ以降は修繕作業台でも作れます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
削除時は修繕作業台と修繕キットを全て解体する事。
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] MendAndRecycle add Japanese Translation
【作業台のテクスチャ変更】
[sbz] Repair Workbench retextureSteam, Author. 12 Jul 2025. MendAndRecycle. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226161877>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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