RimWorld Mod データベース

1.5 おすすめMOD順 PAGE 16search

 [1.5] Item Teleporter Download ID:2792849912 2024-09-24 02:48 Changed:9月24日 @ 3時48分
RATE: =265 G=5 TAG: [家具] [ストレージ] [資源] [素材] [運搬] [テレポート] [日本語化対応]
Item Teleporter Title画像

Item Teleporter

製造や調理のために素材を運ぶのにうんざり?
基地計画がうまくいかなくて備蓄庫が遠くなっちゃった?
そんなあなたにおすすめ!
遠く離れたロッカーから即座に欲しい素材が取り出せちゃうアイテムテレポーター!

使い方は簡単
1 - マイクロエレクトロニクスを研究して、アイテムテレポーターを作る
2 - アイテムテレポーターから5タイルぐらいの範囲を目安に作業台を設置
3 - アイテムテレポーターの設定を忘れずに(保管タブで全てを許可にして、優先度は低に)
4 - あとはお好きにどうぞ!
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  • 日本語化 Target:1月21日 @ 5時22分 [#12]
    2023-08-20 15:31:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月15日 @ 18時24分 [#7]
    2023-01-04 11:17:29 863B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Sep 2024. Item Teleporter. 11 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792849912>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [1.5] Life Lessons Download ID:2920678419 2024-10-12 11:04 Changed:10月12日 @ 12時04分
RATE: =264 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]
Life Lessons Title画像

Life Lessons

RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。

さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?

このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。

入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。

下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。

このMODは何かを便利するというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要を生み出します。

互換性としてはCEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。

未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。

サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 2時17分
    2024-05-07 23:34:43 51KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時58分 [#5]
    2023-11-08 21:40:28 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月22日 @ 10時15分 [#2]
    2023-05-13 18:50:04 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Oct 2024. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] The Army Of Fetid Corpses 1.5 Download ID:3347517233 2025-04-09 05:54 Changed:4月9日 @ 6時54分
RATE: =264 G=2 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [] [病気] [汚染] [ストーリーテラー] [超能力] [武器追加] [装備追加]
The Army Of Fetid Corpses 1.5 Title画像

The Army Of Fetid Corpses 1.5

高難易度で知られるThe Army Of Fetid Corpsesが超ボリュームアップして新登場

グール、寄生虫、汚染された宇宙海兵、汚染肉の塊、汚染メカノイドなどにより構成される
"ネクロイド"と呼ばれる強力なモンスターの一群を追加します

それに加え、
ゾンビウイルスのように体を侵す感染症とそのワクチン、
ネクロイドの解体により手に入る様々な素材、
多数のな対ネクロイド武器に防具・パワーアーマー、
シンビオートと呼ばれる存在を介して利用できる、サイリンクに依らない独自のアビリティ体系、
多数の脅威インシデント、果てはストーリーテラーやシナリオまでもが追加されます
Steam, Author. 9 Apr 2025. The Army Of Fetid Corpses 1.5. 13 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347517233>.
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 [1.5] Animal Controls Download ID:2426119067 2025-04-03 16:51 Changed:4月3日 @ 17時51分
RATE: =263 G=3 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]
Animal Controls Title画像

Animal Controls

 動物の飼育を便利にします。

このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
 Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
 AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
 すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
 プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
 それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
 「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
 食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
  「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
 「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。

(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。

・既存のセーブとの互換性
 既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
 途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。


【前提MOD】
Harmony
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  • 日本語化 Target:12月23日 @ 5時43分
    2023-01-16 21:44:43 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 10時41分 [#3]
    2021-03-26 10:42:41 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Apr 2025. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.
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 [1.5] More Relic Quests Download ID:3135186696 2024-07-30 03:22 Changed:7月30日 @ 4時22分
RATE: =263 G=1 TAG: [Ideology] [レリック] [クエスト] [日本語化対応]
More Relic Quests Title画像

More Relic Quests

レリックのために罪なきターミナル崇拝村を何度地図から抹消しましたか?
レリック3個設定したけどこれ何度同じことをやるんだ?とうんざりしたことはありませんか?

レリッククエストに新しいクエストを追加します。
現時点(24年1月)では2つのクエストと崇拝村のクエストに新しい結果が増えます。
新クエストは医療が求められるスカリア病の治療と人狩りスランボに襲われる村の救助です。

このクエストにはそれぞれ注意点があり、
・スカリア病の治療
発症者が既に狂暴化した状態で現れる為、治療を行う前に、何らかの方法でダウン状態にする必要がある。医薬品3個等の事前にスカリア病用の薬のストックが無いと、起きるたびに狂暴化し、5日間経過で死亡する

・人狩りスランボ
救助対象の部族民への誤射を含めた攻撃もだが、周辺施設への攻撃や解体、無関係そうなスランボ以外の動物への狩猟行為も敵対判定になる。部族民は数は多いが、防御力が低い為、一方的に蹂躙される可能性あり。



【前提】
Ideology
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月13日 @ 0時41分 [#2]
    2024-02-15 19:03:08 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月13日 @ 0時41分 [#1]
    2024-02-12 11:02:00 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2024. More Relic Quests. 9 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3135186696>.
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 [1.5] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2024-04-11 08:41 Changed:4月11日 @ 9時41分
RATE: =263 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Vanilla Combat Reloaded Title画像

Vanilla Combat Reloaded

アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。

アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。

武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。

射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。

矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。

その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整


【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。

弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。

複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。


【前提MOD】
-Harmony
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  • 日本語化 Target:4月11日 @ 9時41分 [#1]
    2025-04-04 22:28:26 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.
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 [1.5] Growing Zones + Download ID:3094804793 2024-05-20 04:59 Changed:5月20日 @ 5時59分
RATE: =263 TAG: [農業] [栽培] [ゾーン] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ]
Growing Zones + Title画像

Growing Zones +

一般の作業台と同様の作業指示の形式を農業ゾーンにも適用するようにし、農業ゾーンの自動化を行います。

現在以下の指定が可能です。
- その作物を植えつづける
- 指定の作物をX株植える
- 食用の作物をX個得るまで作物を植える

また、農業ゾーンの指定作物を変更した場合に、先に植えてある作物をかりとるかどうか(かりとらない場合はゾーンの空いている部分には新しく植えるが作物のある場所は放置してそれの収穫後に植える)をきりかえるトグルボタンも追加します。これにより、おおよそ育ちきった米を収穫する前にトウモロコシに植えかえて米をむだにすることはなくなります。

ターゲット数量を大きな数値に増やすには (詳細メニューを使用せずに) CTRL または SHIFT を押しながら +/- をクリックします。

Vanilla Plants Expanded, Auto-cut Blight, Seeds Please Lite, Smart Farmingと併用可。これらと併用する場合は本Modをロードオーダー順で下側に配置します。

追加予定の機能(2023年11月23日時点)
- 作業指定の項目のバリエーションを増やす
- 水耕栽培によって作物を育てるマスにも適用
- ゾーン内のどのマスに何を植えるかを指定するゾーン内下位指定
- 互換性のあるModの確認および互換Modの拡大
Steam, Author. 20 May 2024. Growing Zones +. 25 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3094804793>.
 [1.5] Vanilla Nutrient Paste Expanded Download ID:2920385763 2025-02-09 22:36 Changed:2月9日 @ 23時36分
RATE: =262 G=3 TAG: [建築物] [食料] [VNPE] [日本語化対応] [自動化] [ペースト] [パイプライン]
Vanilla Nutrient Paste Expanded Title画像

Vanilla Nutrient Paste Expanded

Vanilla Nutrient Paste Expandedは、Vanilla Expanded Frameworkの新しいPipeネットワークコードの能力を示すために作成された小さなMODです。Nutrient Paste研究プロジェクトでアンロックされた、かなりシンプルなチェーンが追加され、プレイヤーは複雑な栄養ペーストディスペンサーやホッパーを必要とせずに、事前に栄養ペーストを保存できるようになります。プレイヤーはペーストグラインダーから直接、栄養ペーストを大型の貯蔵タンクにパイプで供給するようになります。これは特殊な出力バルブに接続することができ、囚人や入植者にあまり美味しくない不味そうなシチューを提供することができます。

栄養ペーストドリッパーの導入により、ベッドに寝かせた入植者や囚人に自動的に栄養を与えることができるようになります。本当に悪夢のような話です。

栄養ペーストパイプは、貯蔵タンクのような栄養分を必要とする構造物に接続することができ、必要な栄養ペーストを自動的に供給することができるようになりました。

私たちは、現在の栄養ディスペンサーを削除したり、その仕組みを変更することはありません - まあ、多少の変更はあるかもしれませんが、それ以外はこのMODは新しいコンテンツとして機能し、既存のコンテンツに変更を加えることはありません。

FAQ
A: 既存のセーブに途中から追加できますか?
A: はい、もちろんです。

Q:これはCombat Extendedでも使えますか?
A:はい。

Q:桶の電源が切れるとどうなりますか?
A:電源が回復するまで、中身は急速に腐敗し始めます。

Q:中身の腐敗を防ぐことはできますか?
A: はい、貯蔵タンクを冷蔵室で保管してください。

Q:栄養ペーストのパイプを使って、栄養を必要とする建物に栄養を供給することはできますか?例えば貯蔵タンクのような?
A:もちろん可能です。

Q:大本のペースト生産施設に肉/人肉を入れたらどうなりますか?
A:栄養剤全体が汚染されます。もしあなたのコロニーがベジタリアンであったとしても、栄養剤に肉が混入していたら、すべての栄養剤の食事に肉が含まれることになります。心配しないでください、あなたはボタン一つでシステムを浄化することができ、中のすべての食事を捨てることができます。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【連携MOD】
Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vat
既存のタンクの容量を75→360に増加させます。(スチール使用量も320に増えます)また、小型のSサイズ、大型のLサイズ、XLサイズ、超大型のXXLサイズのタンクを追加します。XXLサイズには5625個貯蔵可能です。

Connected Beds
CPS: Compact Pawn Storage
ドリッパーを介せずにパイプを直接つなげれば直接供給可能な病院用ベッドや遺伝子を回収する4×2のスペースに16人ものポーンを収納可能な装置が追加されます。
VNPE Fridge Fix
グラインダーに隣接した冷凍庫から保管物を処理可能な処理を行います。
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
BioReactorHemogen Extractorにて、本MODが使用可能になります。
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  • 日本語化 Target:1月20日 @ 0時06分 [#1]
    2023-01-20 07:59:33 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Feb 2025. Vanilla Nutrient Paste Expanded. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920385763>.
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 [1.5] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2024-04-17 04:00 Changed:4月17日 @ 5時00分
RATE: =262 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]
Faster Biosculpter Pod Title画像

Faster Biosculpter Pod

 MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。

 Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
 様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。

 私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
 もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。

 サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!


【よくある質問】

Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!

Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。

Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。

Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。

Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!

Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。

Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。

【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony

【連携MOD】
BioSculptingPlus
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 5時00分
    2024-08-23 22:07:34 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月11日 @ 9時34分
    2021-09-19 13:46:34 977B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Apr 2024. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Unofficial VE Shields Addon Download ID:2821745880 2024-04-20 22:46 Changed:4月20日 @ 23時46分
RATE: =262 G=1 TAG: [Harmony] [VEF] [防具追加] [ユーティリティ装備] [シールド] [日本語化対応]
Unofficial VE Shields Addon Title画像

Unofficial VE Shields Addon

バニラゲームに盾が無いことにがっかりしたことがありますか?
このmodは各技術レベルに応じた盾を追加します。

【追加盾一覧】
部族民の盾:
アーマー:刺突30打撃20熱10
射撃精度-2近接回避確率-2

スパルタンシールド:
アーマー:刺突50打撃50熱35
移動速度-0.25射撃精度-2近接回避確率-1

防弾シールド:
アーマー:刺突72打撃85熱65
移動速度-0.15射撃精度-1近接回避確率-1

先進シールド:
アーマー:刺突120打撃120熱75

アルコテックシールド:作成不能。クエスト報酬及びトレーダーから入手
アーマー:刺突150打撃150熱55
移動速度+0.3射撃精度+1近接回避確率+1


オプションで併用可能な武器を指定でき、便利な近接フィルターと遠距離フィルターもあります。
デフォルト設定では、近接武器は両手持ちであっても全て併用可能です。


【前提mod】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework

【よくある質問】
Q.他にも盾MODがあるのになぜこれを作ったの?
A.単純に好みでなかったか、私の基準に沿って維持されていなかったからです。

Q.両手武器を含むすべての近接武器で、デフォルト設定がオンになっているのはなぜですか?
A.コード的には残念ながら両者に区別がないからです。

Q.CE軍のキーボード音が聞こえますね?
A.CEパッチは作りません。ご自分でどうぞ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 18時06分 [#1]
    2022-06-29 21:24:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Unofficial VE Shields Addon. 16 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821745880>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] Hellsing ARMS Ultimate Download ID:2834801420 2025-06-09 11:28 Changed:6月9日 @ 12時28分
RATE: =262 G=6 TAG: [装備追加] [衣服追加] [種族追加] [派閥追加] [吸血鬼] [版権物] [HELLSING] [クエスト] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Hellsing ARMS Ultimate Title画像

Hellsing ARMS Ultimate

「戦争交響楽が聞こえる」

このMODはHellsingをベースにした強力な武器、服装、能力、種族、ヘルシング機関、イスカリオテ機関、ミレニアム大隊、フリークスの4派閥、ストーリ-テラー、吸血種の討伐クエストなどを追加します。
カトリックのパラディンがプロテスタントのヴァンパイアハンターと戦い、ヴァンパイアの装甲擲弾兵が戦禍を拡大する。
そして大量の戦闘を誘発するストリーテラーの少佐を選択する事で、これらの乱世の勢力があなたのコロニーを巻き込んで衝突する地獄絵図が描かれます。

Hellsing ARMS の続編となります。
両者の間には十分な隔たりがあり、Hellsing ARMSをよりシンプルな、武器に焦点を当てた、CE互換の代替物として残す価値があると考えました。
(最終的にこのMODのコンテンツの一部を適応させる予定です)

・注意
これは単なるファンワークです。
実在の歴史上の人物ではなく、Hellsingのフィクションに描かれた人物について言及しています。
明らかにHellsingを中心としていますが、RimWorldに「ゲーム化」する際に、かなりの芸術的自由が奪われています。
またヘルシング以外のキャラが混じっていたり、ウォルターが本MODの前身MODのHellsing ARMSのようにデンタルクロス商人になる等、一部ネタ装備やネタ化している箇所もあります。

・今後の予定
バグ修正
互換性の向上(CE対応予定無し。Hellsing ARMSがあるので)
バランス調整
能力の追加(武器依存ではなく、個人習得版も追加されました)

以下翻訳者等による記載事項

・人工吸血鬼、真の吸血鬼への転生時の挙動について
フリークチップを移植するか、魔女の血というアイテムを使用すると、少し時間を置いて対象ポーンを人工吸血鬼、真の吸血鬼へと転生できますが、挙動がかなり特殊でそれまでのポーンは死亡&死体消滅し、同姓同名の別のポーンとして転生する形です。
その為家族や恋人がいると本人は死んだ状態で扱いで心象は悪化し、絆持ちの動物がいる場合も飼い主が死んだままの扱いになり精神異常を発症する可能性があります。
更新により配偶者に限り関係を引き継ぐようになりましたが、血縁については完全に他人となります。
また真の吸血鬼の蘇生時には処理的にはしっかり一度死亡するため、通常のポーンにリザレクトシーラムを使用した時同様作業の優先順位は初期化されてしまい、死をトリガーとした何らかのイベントが発生する可能性が伴います。
なおイスカリオテ機関の再生者は神聖ローマのナノマシンを移植すればなれますが、こちらは吸血鬼になれなくなる以外に荷物の積載量に縛りが生じますが、同一人物で死亡するわけではないので人間関係の心情への悪影響等はありません。

・各種族について
(再生者)
上述の通りヒトのままであるため、なにか特殊な特性が伴うわけではありません。
Hediffでの強化に留まっているため、HAR種族にも適用可能です。

(グール)
吸血への耐性と非常に高い再生能力を持ち、出血しなくなり遥かに頑丈になりますが、このMODで追加される一部の武器に備わる崩壊の呪いを受けると再生が停止してしまいます。

(人工吸血鬼)
ヒトの2倍のHPを持ち打たれ強くなり、身体能力が大幅に強化され、このMODでの特殊な武器が使用できるようになりますが、基本的に真の吸血鬼の完全下位互換です。
原作とは異なり太陽光を受けても弱体化+睡眠ゲージが急速に減少する止まりです。(真の吸血鬼も同様)

(真の吸血鬼)
ヒトの3倍のHP、精神感応度200%、射撃武器の射程二倍+クールダウン減少の特性を持つ他、吸血や専用のアイテムで魂を蓄え、消費することで傷を瞬時に癒やしたり死亡した瞬間に完全復活することが可能です。
また魂が2つ以上残っている限りは脚が飛ぼうが麻酔を打たれようが衝撃の槍を受けようが絶対に行動不能になりません。
ただ人為的な強化ではないため、変異したての「半端者」の状態では人工吸血鬼と大差ない他、積載能力に至ってはヒトに毛が生えた程度、最悪ヒト未満になります。
そこで先述の魂を100稼ぐ度(現在値ではなく、消費した分も含めた総数)真の吸血鬼としてのレベルが1上昇し、次第に強力なステータスを獲得していきます。
レベル4以上で腕を増やして移動速度が低下する代わりに近接を始めとした戦闘能力を向上させる「シャドウアーム」が使用可能になります。
加えて精霊召喚装置で作成できるスキルオーブを使用することで、特殊能力を手に入れることができます。
一人は自力で変異する必要がありますが、二人目以降は真の吸血鬼が魂を分け与えることで比較的簡単に変異することが可能です。

(その他付帯事項)
吸血鬼は生肉と専用の血液パックしか食べることができなくなり、ゴージュースを除いてドラッグを受け付けなくなりますが、ドラッグを服用した人間から吸血することで効果を得ることができます。
グール(Anomalyのではない)は吸血鬼やグールに噛まれることで感染した人間の末路であり、ヒトに比べれば身体能力は向上しますが、それだけです。
頑丈かつ致命的な感染能力は脅威ですが、聖なる武器への耐性が皆無に等しくほぼ一撃で灰となります。
真の吸血鬼は死体からもグールを作成でき、人工吸血鬼の死体から従来よりも強力なグールにすることができますが、仲間であれば普通の手段で蘇生させたほうがいいでしょう。
1.4版までは再生者以外のアンデッドについては義体化などの手術が不可能でしたが、1.5対応に伴いヒト同様の扱いとなり、更に変異前から各種Hediffを受け継ぐようになりました。

・スピリット、精霊の方たちについて
元々はハルコンネンに宿ってた精霊が元ネタですが、本作では別次元の存在を呼び出す形でベルナドットや少佐等がいたり、トライガンの主人公のヴァッシュやレガシー・オブ・ケイン ソウル・リーヴァーのケインやラジエルに武器のソウル・リーヴァーなど、別作品のキャラやアイテムもあります。

・シュロダガーについて
装備していると1000マスと超広範囲に転移可能だが、設定範囲が大体リムワールドの限界を超えている為開発モードでは範囲描写不能のエラーが初回に発生します。
元ネタ通り真の吸血鬼の魂のストックを無視して殺害することが可能な唯一の手段です。

・クエストについて
追加されるクエストはグール、人工吸血鬼、稀に真の吸血鬼を討伐する、何度も発生するクエスト以外に原作の人工吸血鬼達の戦いをモチーフにした1回限りの討伐クエストが順番に発生します。
その際ヴァレンタイン兄弟や大尉、黒歴史のTV1期のインコングニート等と戦闘可能で、ダウンさせる事が出来れば捕縛可能です。
以前は装備に特殊能力が不随する形でしたが、2024年8月のアップデートで装備が無くても個別の能力で使用出来たり Hellsing Hairstyles 併用時に独自の髪型が付与されるようになりました。

なおヘルシング機関、イスカリオテ機関とは特定のストーリー以外ではこちらからケンカを売らない限り敵対はしませんし、ヘルシング機関とイスカリオテ機関は敵対関係ではありません。

…でしたが後日のアップデートでヘルシング機関よりアーカード、セラス、イスカリオテ機関
より由美恵、ミレニアムよりドク、シュレディンガー准尉が加入するクエストが追加されました。
クエストを受けると大体イスカリオテ機関と敵対したり即座に襲撃されて戦う事になるので気を付けましょう。

以下クエストで書かれている各自の加入理由(伏せ字)

アーカード 散歩中の暇つぶし。
セラス リムワールドでの見聞を広げる為。
ドク 少佐がアルコテックに至ってストーリーテラー化して組織がヤバいので何とかしたくて参加。なお少佐から餞別に装甲擲弾兵の襲撃部隊をコロニーにプレゼント。
シュレディンガー 少佐がストーリーテラー業に忙しくてかまって貰えないので少佐がストーリーテラーをおこなってる"プレイヤー"のコロニーに参加。
由美恵 独断専行で吸血鬼狩りしてたら機関に怒られて追放。宙族武装の人工吸血鬼が襲ってきたけど島原流がMOD開発者のファッキン仕様で全力出せずに単独撃破できない為コロニーに救援要請。


・前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Humanoid Alien Races
・元前提MOD
Enable Oversized Weapons
Tabula Rasa

・DLC周りの拡張
Anomaly
吸血鬼と(このMODの)グールは「存在」による精神的干渉を受けない他、血の雨で従来のメリット以上に大幅強化されます。

Biotech
導入しているとサングオファージに本MODで追加された遺伝子が組み込まれ、グールへの変化が無効になりますが、ヘルシング機関やイスカリオテ機関が使用する浄化武器が有効になります。
(被弾時に回復力が0%になるなど、Vanilla Races Expanded - Sanguophage で追加される吸血種3種族にも追加されます)
ヘモゲンパックを加工することでこのMOD内の吸血鬼が必要とする血へと変換可能です。
後日他派閥の強敵を無理やりメカノイドの巣派閥に所属して召喚、討伐する事で報酬を貰える装置も追加されました。

Royalty
爵位持ち用の高貴な棺が追加されます。

・併用推奨MOD
Hellsing Hairstyles
本作のクエスト等で登場する原作キャラの内、何名かの髪型がこちらのMODで追加される専用の髪型に変更されます。
Camera+
[HRK] RIM AT WAR - WW2 German Weapons
ミレニアム派閥がこちらの武器を好んで使用するようになります。
Glowing eyes genes
それぞれの目がこちらのMODの目の挙動になります
Search and Destroy
見敵必殺(Search and Destroy)!(挙動を組み込むパッチが含まれています)

・独立、競合MOD
Storyteller - Major Madness
本MODのストーリーテラーの少佐の独立版。
同時に有効にすると機能が重複してエラーが発生します。

Hellsing ARMS
同作者による以前開発していた武器のみ追加するCE対応版。
同じコードと使用してるため競合あり。本MODで何故か歯科に関する道具を扱ってる事になってるウォルターの元絵あり。

・本MOD(というかHAR種族全般)とRimTrans等で生成した翻訳ファイルについて
本MODの吸血鬼はHAR種族です。
RimTrans等で翻訳ファイルを作成した場合、本来であれば訳す必要のないもの(各種族毎のSkinやhairなどのdef定義、英語が前提になっているゲーム中要素)まで訳してしまうため、本MODを翻訳する時には訳す以外にも対応が必要になります。
最低限、AlienRace.ThingDef_AlienRaceフォルダに生成された各バンパイアやグールの肌、目、髪に関する項目は訳してはいけません。
エラーが発生してグールや吸血鬼は透明人間化してしまいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 11時02分 [#29]
    2024-08-16 23:13:42 191KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月9日 @ 6時21分 [#17]
    2024-01-14 17:08:40 178KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月3日 @ 23時43分 [#15]
    2023-08-25 08:33:03 119KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 9 Jun 2025. Hellsing ARMS Ultimate. 14 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834801420>.
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 [1.5] One bed to sleep with all Download ID:2572109781 2024-04-16 06:55 Changed:4月16日 @ 7時55分
RATE: =261 G=2 TAG: [家具] [ベッド] [関係性] [省スペース] [欲求] [部屋] [心情] [多夫多妻] [ウフフアハハ]
One bed to sleep with all Title画像

One bed to sleep with all

一夫多妻での睡眠時の挙動を変更し、夫が寝ている間、妻側が交代でダブルベッドの片側を利用します。

これにより配偶者と違うベッドを利用する心情デバフを回避できます。

パフォーマンスと他の改造との互換性
バグや互換性の問題の存在を許容する可能性が非常に高いです。 だから今のところ、これはベータ版です。

Polyamory Beds (Vanilla Edition)との同時プレイ用には設計されていません。

既存セーブとの互換性
既存のセーブゲームでmodを追加または削除するときに問題はありません。

【類似MOD】
One bed to sleep with all - Polycule Edition
多妻多夫環境での使用を想定したフォーク版
Steam, Author. 16 Apr 2024. One bed to sleep with all. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572109781>.
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 [1.5] Simple Utilities: Ceiling Adjusted Download ID:3446248994 2025-05-06 03:25 Changed:5月6日 @ 4時25分
RATE: =261 TAG: [家具] [建築物] [屋根] [電力] [光源] [照明] [太陽灯] [消火] [景観] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]
Simple Utilities: Ceiling Adjusted Title画像

Simple Utilities: Ceiling Adjusted

Simple Utilities: CeilingSimple Utilities: Ceiling Reworkedの調整を加えた更新版。

・中世向けのバイオ液化燃料を使った照明を追加 (複雑な家具と鍛冶を要研究)。
・元々ある様々な電気を使うタイプの天井灯、消化器、太陽灯に前提研究を追加。
・宇宙世紀向けの照明を追加 (マイクロエレクトロニクス 基礎を要研究)。


関連MOD
Vanilla Expanded Framework
Perspective: Buildings (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月6日 @ 4時25分
    2025-05-06 23:35:50 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 May 2025. Simple Utilities: Ceiling Adjusted. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446248994>.
 [1.5] Miho Facial Animation Download ID:2924786335 2024-10-10 17:38 Changed:10月10日 @ 18時38分
RATE: =260 G=2 TAG: [Fa_Anima] [テクスチャ変更] [アニメーション] [] [表情] [ミホ]
Miho Facial Animation Title画像

Miho Facial Animation

Miho, the celestial fox[NL] Facial Animation - WIPに対応させるMODです。

[NL] Facial Animation - WIPは顔の世代を指定することができないため、Character Editorを適宜利用した上で、顔を選択することをオススメするとのことです。

画像の差し替えしか出来ていないので細部には問題があるかもしれないとのこと。

【前提MOD】
Miho, the celestial fox
[NL] Facial Animation - WIP
Steam, Author. 10 Oct 2024. Miho Facial Animation. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924786335>.
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 [1.5] Transport Downed Pawns Download ID:1688064514 2024-06-22 15:31 Changed:6月22日 @ 16時31分
RATE: =260 G=2 TAG: [バランス調整] [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [入植者] [囚人] [操作性]
Transport Downed Pawns Title画像

Transport Downed Pawns

意識不明の入植者や囚人を輸送ポッドで送れるようにします。

途中導入可能

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 22 Jun 2024. Transport Downed Pawns. 20 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1688064514>.
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 [1.5] Faction Customizer Download ID:2637999346 2024-04-23 23:52 Changed:4月24日 @ 0時52分
RATE: =259 G=6 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology] [日本語化対応] [削除済み]
Faction Customizer Title画像

Faction Customizer

※別アカウントのFaction Customizerへと移し、本MODは削除されました。なおその際packageIdも変わった為、そちらをサブスクしてもaboutファイルのpackageIdを変更しないと継続不能な状態です。

画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。

以下の項目を変更可能。

・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)

永続の敵対関係の解消も可能です。

【推奨MOD】
World Presets
派閥設定の保存
Total Control
詳細な派閥のカスタマイズ

【類似MOD】
WorldEdit 2.0
RenameColony
プレイヤー派閥名と拠点名の変更

【関連MOD】
Faction Customizer Icon Fix
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  • 日本語化 Target:3月28日 @ 2時25分 [#5]
    2022-05-04 20:13:44 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2024. Faction Customizer. 27 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637999346>.
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 [1.5] The Dead Man's Switch - Medium Caliber Multi-Purpose AutoCannon Program Download ID:3461990389 2025-06-25 09:07 Changed:6月25日 @ 10時07分
RATE: =258 TAG: [武器追加] [CE対応] [DMS] [日本語化対応]
The Dead Man's Switch - Medium Caliber Multi-Purpose AutoCannon Program Title画像

The Dead Man's Switch - Medium Caliber Multi-Purpose AutoCannon Program

The Dead Man's Switch とその関連mod向けに重火器を追加するmod

追加武器
・M230/M230LF 30x113mmB砲弾を使うチェーンガン
・XM274/275 75mmテレスコープ弾を使うオートキャノン

CombatExtended対応

前提mod
The Dead Man's Switch

CE使用時に追加機能
D-FunctionalAmmunition Library
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  • 日本語化 Target:5月3日 @ 20時19分 [#1]
    2025-05-04 17:40:51 31KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. The Dead Man's Switch - Medium Caliber Multi-Purpose AutoCannon Program. 12 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461990389>.
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 [1.5] Mann-Co-Mechanitor-Expansion Download ID:3260659779 2024-09-28 05:48 Changed:9月28日 @ 6時48分
RATE: =258 G=2 TAG: [メカノイド] [特殊能力] [Biotech] [日本語化対応]
Mann-Co-Mechanitor-Expansion Title画像

Mann-Co-Mechanitor-Expansion

Mann-Co-Mechanitor-Expansion は、Team Fortressの「mimi sentry」などの人気アートワークに基づいた新しいメカノイドを追加します

「コロニーに散らばっている同じような醜くて古くさいロボットにうんざりしていませんか? このひどい惑星で、ただの無味無感な機械を傍らに置いておきたいですか? それとも、ギアを握って拳を突き合わせるアクションがお好きなのでしょうか?
それにお答えするかのように、ゼフェニア・マンによって設立されたMann Co.(Mann Company)の非常に知的で芸術的な傾向のあるさまざまなエンジニアによって設計された、新しいメカ少女シリーズを発表します。この新しい機械の仲間シリーズで、快適さと安全性の両方を提供することを目指しています」
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月5日 @ 15時00分 [#8]
    2024-09-05 16:24:12 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 2時45分 [#5]
    2024-08-14 21:04:39 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Sep 2024. Mann-Co-Mechanitor-Expansion. 4 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260659779>.
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 [1.5] Ratkin Hairstyle Expanded Download ID:3329107474 2024-09-11 18:56 Changed:9月11日 @ 19時56分
RATE: =258 TAG: [ラットキン] [髪型] [キャラメイク]
Ratkin Hairstyle Expanded Title画像

Ratkin Hairstyle Expanded

ラットキンの髪型を追加します。

【前提MOD】
NewRatkinPlus
Steam, Author. 11 Sep 2024. Ratkin Hairstyle Expanded. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329107474>.
 [1.5] Better Pawn Control Download ID:1541460369 2025-03-16 20:52 Changed:3月16日 @ 21時52分
RATE: =256 G=6 TAG: [日本語内蔵] [Harmony] [インターフェイス] [ポリシー] [入植者] [動物] [調教] [服装] [ドラッグ] [食事] [制限] [ゾーン]
Better Pawn Control Title画像

Better Pawn Control

入植者や動物の衣服、エリア、ドラッグ、食物を一回の操作で変更することを可能にするRimWorldモッズ。
さまざまなポリシーを設定して自由に切り替えられます。

前提MOD:Harmony

使い方
1.歯車アイコンをクリックして、動物または入植者のポリシーを作成します
2.歯車アイコンの横にあるボタンをクリックして、新しく作成したポリシーを選択してアクティブにします
3.いつものようにエリア、衣服、ドラッグなどの設定をしてポリシーを構成します
4.完了。
他のポリシーについてもこのプロセスを繰り返し、ワンクリックでポリシー間で変更します。 あなたの勝利!

特徴
-[作業]、[スケジュール]、[割り当て]、および[動物]タブのプリセット(ポリシー)
-入植者または囚人がコロニーに参加するときのデフォルトの衣装、食べ物、ドラッグ
-設定したポリシーを一度に切り替えるための[緊急]ボタン

互換性
・このmodはいつでも自由に追加および削除できます。
Combat Extendedと互換性があります。(もはやしていない)
Children, school and learningと互換性があります。
Gear Up And Goと互換性があります。
Autocleanerと互換性があります
Animal Tabと互換性があります。
Work Tabと互換性があります。-重要:しかしバニラの仕事だけであって、追加された仕事には対応していない。
Numbersと互換性があります。
RimHUDと互換性があります。
Steam, Author. 16 Mar 2025. Better Pawn Control. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541460369>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
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