RimWorld Mod データベース

検索結果:訪問者 おすすめMOD順search

 [1.2] Hospitality Download ID:753498552 2021-01-17 03:56 Changed:1月17日 @ 4時56分
RATE: =589 G=9 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [専用部屋追加] [日本語化対応] [トレーディング] [HugsLib] [Harmony]
Hospitality Title画像

Hospitality

訪問者を"もてなす"事が可能となります。

・あなたの派閥に訪問中のゲストを勧誘可能
・訪問者を喜ばせれば、派閥との関係を強化する事ができます。
・ゲストルーム、ゲスト用ベッド、娯楽施設を提供して訪問者を接待しましょう
・喜んだ訪問者は雑用を手伝います(ON/OFF及びスキル値など設定可)
・通信機からゲスト招待する事もできます
・訪問者は帰る際、お礼の品をくれる事があります(ON/OFF可)
・訪問者のショッピングエリアを設定する事で、そのゾーンに有るアイテムを買っていきます。

このMODは既存セーブに途中導入でも問題ありません。

必須MOD
HugsLib
Harmony

併用推奨MOD
Snap Out!
Gastronomy

非互換MOD
Steam解説にてご確認ください。

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
Steam, Author. 17 Jan 2021. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]

 [1.2] RimQuest (Continued) Download ID:2263331727 2021-01-29 16:40 Changed:1月29日 @ 17時40分
RATE: =488 G=3 TAG: [クエスト] [トレーダー] [訪問者] [日本語内蔵] [日本語化対応]
RimQuest (Continued) Title画像

RimQuest (Continued)

RimQuest の有志による1.2対応版

訪れるトレーダーやキャラバンの中に、緑色の!マークが付いたキャラが現れます。
話かけると受注可能なクエストリストのダイアログが表示され、いくらかのシルバーと引き換えにクエストを受注できます。
受注後は偶発クエストと同様に、マップ上に訪問地点が追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月9日 @ 4時05分 [#6]
    2021-01-26 13:47:41 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jan 2021. RimQuest (Continued). 21 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263331727>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.2] Trap Disable Download ID:1542019602 2020-08-11 19:00 Changed:8月11日 @ 20時00分
RATE: =430 G=1 TAG: [防衛] [] [入植者] [家畜] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]
Trap Disable Title画像

Trap Disable

入植者、家畜、トレーダー、囚人に対して罠が作動しなくなります。


前提MOD
Harmony
Steam, Author. 11 Aug 2020. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.
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 [1.2] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2021-03-06 17:07 Changed:3月6日 @ 18時07分
RATE: =408 G=4 TAG: [バランス調整] [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [インターフェイス] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork) Title画像

Preemptive Strike (Fork)

Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。
以下1.0MODの説明欄から転載

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。


変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォーク
Steam, Author. 6 Mar 2021. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.
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 [1.2] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2021-02-08 02:45 Changed:2月8日 @ 3時45分
RATE: =335 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]
No Sympathy for Prisoners Title画像

No Sympathy for Prisoners

囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?

このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。

流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。

結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。

---奴らを手厚く扱う必要がありますか?

誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。

既存のセーブに導入可能ですが、既存のマイナスの心情は削除されません。

Psychology (unofficial 1.1/1.2) を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。
Steam, Author. 8 Feb 2021. No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.
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 [1.2] Gastronomy Download ID:2279786905 2021-02-22 23:39 Changed:2月23日 @ 0時39分
RATE: =323 G=2 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]
Gastronomy Title画像

Gastronomy

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
 いま、その夢がかないます!

注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます。

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
HugsLib
Harmony

【日本語化MOD】
[1.2] [Sub-MOD] Gastronomy add Japanese Translation

【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
Steam, Author. 23 Feb 2021. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.
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 [1.2] Trading Control Download ID:2007107588 2021-02-15 19:54 Changed:2月15日 @ 20時54分
RATE: =245 TAG: [トレーダー] [スポット] [訪問者] [日本語内蔵] [Harmony]
Trading Control Title画像

Trading Control

・トレーダーの滞在位置を指定するスポットを追加します
・トレーダーにコロニーから出て行ってもらう指示が出せるようになります

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 15 Feb 2021. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.
 [1.2] Giddy-up! Caravan Download ID:1253251478 2020-12-22 16:56 Changed:12月22日 @ 17時56分
RATE: =197 G=1 TAG: [キャラバン] [マウント] [動物] [訪問者] [トレーダー] [調教] [日本語内蔵]
Giddy-up! Caravan Title画像

Giddy-up! Caravan

キャラバン編成時、ゾウ、マッファロー、ラクダなどの駄獣に入植者が乗れるようになります。
またMOD設定より任意の動物にも乗れるようになります。服従の調教が完了している必要有り。

キャラバンで動物に乗る事により目的地に素早く到達できるようになります。
編成時に搭乗可能な動物個々に入植者を選択可、移動速度は動物に依存します。
全ての入植者が動物に搭乗した場合、大きな移動ボーナスが付きます。(設定可)
欠点は入植者を載せた場合、その分積載可能量が減少します。

訪問者やトレーダーもマウントするようになります。(設定可)
アーキテクトのゾーンより彼らが動物を停める箇所を指定できます。

前提MOD
HugsLib
Giddy-up! Core
Steam, Author. 22 Dec 2020. Giddy-up! Caravan. 2 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1253251478>.
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 [1.2] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2021-04-05 03:30 Changed:4月5日 @ 4時30分
RATE: =160 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [加入]
Tenants (Continued) Title画像

Tenants (Continued)

Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはロイヤリティによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。

以下コピペ

入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。

・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
 募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。

-よくある質問-
Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。
Steam, Author. 5 Apr 2021. Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.
 [1.2] Dismiss Trader (Continued) Download ID:2078518511 2020-11-09 18:38 Changed:11月9日 @ 19時38分
RATE: =142 G=1 TAG: [トレーダー] [訪問者] [ユーティリティ]
Dismiss Trader (Continued) Title画像

Dismiss Trader (Continued)

Dismiss Traderの有志によるアップデート。

商談が終わったあとも長い間コロニーに居座るトレーダー達に、すぐに帰ってもらえるようにするMODです。
入植者を選択し、キャラバンのリーダーを右クリックでトレーダーを帰すという選択肢があります。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 9 Nov 2020. Dismiss Trader (Continued). 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078518511>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Safely Hidden Away Download ID:1322196379 2020-08-19 07:36 Changed:8月19日 @ 8時36分
RATE: =101 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]
Safely Hidden Away Title画像

Safely Hidden Away

 僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
 当然、トレーダーも現れなくなります。
 辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
 
 このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
 魅力があれば人も集まってくるということですね。

 開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます

(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)
Steam, Author. 19 Aug 2020. Safely Hidden Away. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322196379>.
 [1.2] [KYD] More Pawns Get Prosthetics! Download ID:2268226864 2020-10-26 23:42 Changed:10月27日 @ 0時42分
RATE: =31 TAG: [バランス調整] [義肢] [義体] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [訪問者] [襲撃] [戦闘]
[KYD] More Pawns Get Prosthetics! Title画像

[KYD] More Pawns Get Prosthetics!

 スポーンするポーンが義肢をつけてくる可能性を増やすMOD。
 その派閥の文化レベルにふさわしいものをつけてくるため、部族、中世勢力では一種のナーフに、スペーサーや宙賊においては高価なバイオニックをつけてくるためバフとなりうる可能性があります。
 
 バニラの勢力はもちろんのこと、以下のMODの派閥が適応範囲です。

【互換MOD】
[KIR]Playable Outlander Settlers [V1.2]
プレイヤー派閥としてアウトランダーが追加されるMOD。

Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Steam, Author. 27 Oct 2020. [KYD] More Pawns Get Prosthetics!. 26 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268226864>.
 [1.1] [1.1] Friendlies Fight Fire Download ID:2060602397 2020-04-24 04:57 Changed:4月24日 @ 5時57分
RATE: =11 TAG: [火災] [消火] [派閥] [関係性] [訪問者]
[1.1] Friendlies Fight Fire  Title画像

[1.1] Friendlies Fight Fire

 「友達なんだから見てないで消火手伝ってよ!」

 仲の良い派閥のポーンが植民地のために火と闘ってくれるようになるMODです。
Steam, Author. 24 Apr 2020. [1.1] Friendlies Fight Fire . 14 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2060602397>.
 [1.2] Who's Next? Download ID:2366255005 2021-01-21 08:38 Changed:1月21日 @ 9時38分
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [囚人] [訪問者] [動物] [家畜] [インターフェイス]
Who's Next? Title画像

Who's Next?

次の入植者選択キーと前の入植者選択キーで、現在のマップ上の入植者以外のポーンを切り替えることができるようになります。

説明

1.ポーンを選択します。
2.キーボードの「 , 」または「 . 」キーを押して、そのタイプの前または次のポーンを選択して中央に配置します。

-囚人
-動物(野生)
-動物(同じ派閥に属する)
-別の派閥の人間のポーン
-(入植者間の切り替えは通常どおり機能します)
Steam, Author. 21 Jan 2021. Who's Next?. 19 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2366255005>.
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