検索結果:土壌 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2024-06-03 19:16 Changed:6月3日 @ 20時16分
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RATE: ★=581 G=7 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [雪] [景観] [RimLife]
RimLife Expansion Terrain and Floor
以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。
・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
(死体なら3日程度で消滅)
キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?
※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)
~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です
以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
・農家の土壌・・・肥沃度120% 必要素材:人工改良土Tier1
・農園の土壌・・・肥沃度150% 必要素材:人工改良土Tier2
・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
・帝国の土壌・・・肥沃度270% 必要素材:人工改良土Tier4
・楽園の土壌・・・肥沃度360% 必要素材:人工改良土Tier5
※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compatSteam, Author. 3 Jun 2024. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Vanilla Plants Expanded - More Plants Download ID:2748889667 2024-08-30 18:58 Changed:8月30日 @ 19時58分
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RATE: ★=496 G=1 TAG: [植物] [栽培] [野菜] [果物] [医薬品] [菌類] [水] [土壌] [ゾーン] [VPE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Plants Expanded - More Plants
VPEシリーズのアドオンで多数の農作物と新しい栽培ゾーンが2種類追加されます。
水田:
水を張って農作物を育てます。
肥沃度は無視されるものの、ここで育てる植物は生育期間が長いのが特徴
作れるもの:アワ、タロイモ、レンコン、クレソン
砂地生育ゾーン:
砂地のみの農作物を育てます。
肥沃度は無視されるものの、ここで育てる植物は生育期間が長いのが特徴
作れるもの:メロン、キュウリ、ライ麦、アロエベラ(ヒールルートの代用品)、バターナッツ、ココナッツ
その他:
ひよこ豆、ラディッシュ、ピーマン、ニンニク、インゲンマメ、オクラ、レタス、サツマイモ、芽キャベツ、カノーラ、セロリ、パイナップル、ソバ、ピーナッツ、ヒマワリ、ニンジン、ブルーベリーキャッサバ、アーモンドの木、マンゴーの木、アボカドの木、オリーブの木。
イデオロギーの地底人のミームのためのコケやキノコ、ヒールルート互換のキノコの追加
VCEで、ヒエ、大麦、オーツ麦の追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Aug 2024. Vanilla Plants Expanded - More Plants. 10 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748889667>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Plants Expanded Download ID:2134308522 2024-06-25 18:28 Changed:6月25日 @ 19時28分
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RATE: ★=410 TAG: [VPE] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [食料] [土壌] [栽培] [収穫] [畜産] [日本語化対応] [VEシリーズ]
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded は、Vanilla Expandedシリーズの一つで農作物に重点を置いたものです。
このmodは、土地を盛り上げるためのさまざまな果樹や作物を備えており、各小道具は異なるユニークなものを追加し、状況やニーズに基づいて農業の力を異なる方法で使用できるようにします。
さまざまな作物を追加し、それぞれが異なるメカニズムと特性を持ちますが、バニラのバランスを保ちながら、あなたの農業を好みに合わせて調整する機会を提供したいと考えています。
これらの植物はバニラ植物に取って代わるものではありません。 それらはバニラ植物とはバランスがとれています。 つまり、米やジャガイモはまだ役に立ちます!
果樹は、バイオームごとに2つの固有の新しい果樹にロックされますが、栄養面では互いに異ならないことに注意してください。 これが、バイオームロックを決定した理由の1つです。 また、これらはあなたの農業メニューを12種類の果樹で埋め尽くしたくありませんでした。これらの果樹はほとんど同じで、スキンが張り替えられたものになります。 これはすべて、使いやすさを念頭に置いて行われています。
畜産用に二種類の雑草を植えられるようになりました。成長速度が雑草で1.5日、長い雑草で2.6日と非常に早いので牧草よりも早く餌に出来ますが、収穫して牧草のように扱うことは出来ません。
指定された研究を達成すると、土壌を耕す新しい能力も導入されます。 耕された土は肥沃な土の肥沃度を高めますが、植物が収穫されると、耕した土は元の形に戻り、再び耕す必要があります。
このmodにはVanilla Cooking Expanded用のパッチが組み込まれており、新しい調味料レシピなどの新しい機能が追加されています。
【追加される果樹】
リンゴ、モモ、チェリー、プラム、ヨウナシ、ウチワサボテン、クマコケモモ、バナナ、オレンジ
【追加される作物】
雑草、イネ科の草
タマネギ、カボチャ、トウガラシ、エンドウマメ、ナス、キャベツ、テンサイ、トマト
【よくある質問】
Q: このmodは、VGP/RimCuisine2 または他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A: バニラのアートスタイルに厳密に従うことを超えて、Vanilla Cuisine Expanded シリーズは、すべてにユニークなバフとデバフを与えます。 ほぼ区別のつかない20個の野菜や食事を用意するのではなく、チームはすべてのプレーヤーが何か役に立つものを見つけるべきだと考えています。 簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている風味を加えています。 すべてがシームレスにバニラのメカニズムと統合されているため、modの仕組みについて再度教育する必要はありません。 また、不要なリソースと生産チェーンを確実に取り除き、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。
Q: VGP/RimCuisine2と併用できますか?
A: はい、そうです。クラッシュは報告されていません。 一部のメカニズムが重複しているように見える場合がありますが、すべてのラベル名と説明の名前を変更するための追加の手順を実行したため、RC2またはVGPを導入していても、アイテムはVGPまたはRC2のものとは異なるタイプのアイテムのように見えます。
Q: 新しい果樹を植えるにはどうすればよいですか?
A: 研究がロック解除されている必要があります。
Q: 冬にテンサイを植えることができません。
A: はい、冬の間は土壌が硬くなって新しいものを植えることはできませんが、すでに植えられているものについては、ゆっくりとではありますが成長し続けます。
Q: 草と背の高い草で栄養に違いはありますか?
A: はい、背の高い草の方が栄養価が高いです。 入植者は草を食べることができないことに注意してください。LOL。
Q: 機能を提案できますか?
A: もちろん、steamページの下にコメントを残してください!
Q: 新しいタイプの植物でこのmodを更新し続けますか?
A: このmodでのコンテンツの量は十分であると考えています。 余分な更新はありません。 代わりに、追加のコンテンツは、Vanilla Cooking Expanded - Stewsのように、拡張モジュールの形式で提供されます。
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Vanilla Plants Expanded add Japanese Translation
【関連MOD】
-Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch
収穫後に自動で耕すのを許可するボタンの追加
-Vanilla Plants Expanded - Succulents
観葉植物版VPE
-Kit's Brazilian Crops
作物追加
-[KD] Halloween Monster Mash
ハロウィン
【連携MOD】
-Vanilla Brewing Expanded - Coffees and TeasSteam, Author. 25 Jun 2024. Vanilla Plants Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308522>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tilled Soil Download ID:725747149 2024-04-16 05:05 Changed:4月16日 @ 6時05分
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RATE: ★=365 G=8 TAG: [農業] [土壌] [栽培] [フロア] [日本語化対応]
Tilled Soil
土地を耕せるようになり、耕された土地は肥沃度200%となります。
アーキテクト、フロアの項目に追加されます。
又、このMODで追加される研究を完了させる事により農作物を植えられない硬い土地を通常の土壌に変更する事が可能となります。
◇日本語化
- [1.5] [Sub-MOD] Tilled Soil add Japanese Translation
◆肥沃度の別バージョン
- Tilled Soil (Overpowered) (肥沃度 600%)
- Two's Tilled Soil - 120% (肥沃度 120%)
- Two's Tilled Soil - 140% (肥沃度 140%)Steam, Author. 16 Apr 2024. Tilled Soil. 17 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725747149>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Recycling Expanded Download ID:3155781848 2024-06-25 18:29 Changed:6月25日 @ 19時29分
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RATE: ★=285 G=3 TAG: [Biotech] [VEF] [研究] [土壌] [有毒廃棄物パック] [汚染] [友好度] [日本語化対応]
Vanilla Recycling Expanded
有毒廃棄物パックの新たな処分方法とそのための関連アイテムと設備、改良型の土壌汚染を除去するポンプ2種類、それらを解放する為の研究が追加します。
研究を行う事でリサイクル作業台、融解した合金を抽出する装置、分別ごみを圧縮してリサイクルレンガに加工する装置が追加されます。
これらを利用する事で、有毒廃棄物パックを土壌の肥沃度を向上する土壌改良パックやバイオ液化燃料、ウラン、スチール、プラスチール、ゴールド等の資源にリサイクルできます。
最終的には勝手に溶けたり土壌汚染の心配がない、分別ゴミへと変わります。
なお、分別・リサイクルの過程で破損すると広範囲を汚染する高濃度の有毒廃棄物パック、破損したり火に近づけると引火、大爆発し、大量の有毒物質をまき散らす爆発性有毒廃棄物パック、破損すると周囲に極端な量の堆積型の毒をまき散らす放射性の有毒廃棄物パックなどの扱う事が余計厄介になった有毒廃棄物パックも追加されます。
これらの有毒廃棄物パックを少量のみ常温での保管が可能になる廃棄物保管箱も追加されますが、これらの危険な廃棄物パックはリサイクル作業台で次の段階にリサイクル可能なので、速めに処分することをおすすめします。
また、有毒廃棄物パックのリサイクルにより、最終的に出来上がる分別ゴミはリサイクルレンガに加工できますが、廃棄物パック分解装置のような入れておけば自動的に消滅させる装置は無く、燃やしても土壌汚染は発生しませんが少量の有毒ガスが発生します。
リサイクルレンガも景観を損ねる、破損すると有毒ガスが発生する、作業工程が異常に長くなる等扱いにくい素材となっています。
どちらもトレーダーやキャラバンには扱って貰えませんが、ドロップポッドで他派閥に送ると喜んで貰えます。
【前提MOD】
RimWorld - Biotech
Vanilla Expanded Framework
【アドオンMOD】
Burn Trash
分別ゴミを有毒ガスも出さずに安全に焼却可能にするレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2024. Vanilla Recycling Expanded. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155781848>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 00:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
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RATE: ★=269 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [道] [速度]
Dynamic Flooding
雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。
氾濫の影響
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。
NPSからの湿った土壌
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。
パフォーマンスへの影響
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。
その他
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです
コード等を参考にしたMOD
- Sandstorms
インスピレーションを受けたMOD
- Nature's Pretty SweetSteam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 Download ID:2056631665 2022-07-31 14:09 Changed:7月31日 @ 15時09分
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RATE: ★=231 G=9 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [酒] [嗜好品] [土壌] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】
うどん氏との共同開発による1.4対応版【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】
このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません。
・水辺にコロニーを作ることでこのModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
稲作
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は上の画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
作物
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGPやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
料理
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・Japanese breadのModを統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
・"Expandable Fermenting and Processing"を新しく試験導入しました。(テスト段階)
醸造システムを簡易的に作れるようにしてくれる素晴らしいModです。
酒と味噌,醤油,酢が醸造システムに変わります。
前提MOD
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1543671683
多言語版
【ZP】Rice cultivating translationSteam, Author. 31 Jul 2022. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056631665>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] TerraPumps Download ID:2811424412 2024-04-20 15:42 Changed:4月20日 @ 16時42分
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RATE: ★=203 TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [土壌改良ポンプ] [水] [日本語化対応]
TerraPumps
土壌改良ポンプのバリエーションを追加します。
・逆土壌改良ポンプ(Reverse Moisture Pump)
周囲の地表に水分を集中させ、浅瀬を作ります。
・肥料ポンプ(Fertilizer Pump)
周囲の土壌に化学肥料を散布し、肥沃度を極限まで高めます。
・削岩ポンプ(Jack Hammer Pump)
石ころだらけの地形を石を含んだ土壌に変えます。
・Table-Raiser Moisture Pump
既存の水域を深くします。
・Bed-Raiser Moisture Pump
周囲の深海の湖底/海底を上昇させ、浅くします。
【Q&A】
Q.DLCやMODフレームワークは必要ですか?
A.必要ではありません
Q.バグを見つけました、どうすればよいでしょうか?
A.(今のところは)ワークショップのコメント欄でバグの内容を教えてください。
もしたくさんのMODを有効にしている場合は解決できないかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月23日 @ 3時53分2022-10-02 12:50:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. TerraPumps. 23 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811424412>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Artificial Water Place Download ID:2382789361 2024-05-31 23:39 Changed:6月1日 @ 0時39分
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RATE: ★=202 TAG: [フロア] [地形] [水] [川] [防衛] [土壌] [環境] [美しさ] [テラフォーミング] [日本語内蔵]
Artificial Water Place
任意の位置にフロアとして水地形を設置することができるMOD
独自研究の後に天然の水場に水汲み場を設置、製造指示から水バケツを作れる。
それを材料にフロアから水地形を設置する。
設置できる水フロアは以下の通り
・人工の浅瀬
・人工の流れのある浅瀬
・人工の池の水
・人工の流れのある水
・人工の深層水
全ての人工水は美しさ1を持つ。
人工流水は水の流れがあり、水力発電機を建設することが可能。
人工深層水は通常は通行不可能な床となる。
人工水には橋を設置することができない。
釣りを追加するMODを使用しても人工水では釣りができない。
【関連MOD】
Dubs Bad Hygiene
井戸から水が汲めるようになる。Steam, Author. 1 Jun 2024. Artificial Water Place. 3 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2382789361>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Bury On The Spot Download ID:2180356108 2024-04-30 01:04 Changed:4月30日 @ 2時04分
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RATE: ★=151 G=5 TAG: [建築] [死体] [墓] [土壌] [日本語化対応]
Bury On The Spot
死体を処分するため、その場に埋葬する機能を追加します。
墓穴に入れた場合とは異なり、その場に埋葬した死体は15日が経過すると自然消滅します。
オプションで、土壌改善の機能を有効に出来ます。
有効にした場合、埋葬跡が自然消滅する際にタイルが「砂→砂利→土→肥えた土」と段階的に改善されていきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2024. Bury On The Spot. 28 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2180356108>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Soil Relocation Framework Download ID:2654088143 2022-11-18 03:06 Changed:11月18日 @ 4時06分
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RATE: ★=153 TAG: [採掘] [仕事] [地形] [土壌] [テラフォーミング] [バランス調整] [SRF] [日本語化対応]
Soil Relocation Framework
土や砂に対して「掘る」(Dig)を追加し、土壌を移動できるようにします。
土、肥えた土、苔むした土、砂利、砂地、柔砂に対して掘ることができます。土を掘った場所は石の地形となります。
石の地形に土を盛ると、移動させた土壌に変更されます。
水分を含んだ土壌は移動できません。先に土壌改良ポンプなどで水分を飛ばしてください。
「Steramページでのよくある質問」
Q.既存のセーブデータに導入できますか?
A.できますが、近くに花崗岩があるのに粗い砂岩が露出したりすることがあります。
Q.安全にこのmodを外せますか?
A.テストしていませんができるはずです。関係する作業・設計がないなら。独自アイテムを追加していないし、パッチで土壌の上に配置するフロアではなく地形そのものを書き換えているので互換性を維持します。
【前提mod】
- Consistent Map Stone
【類似MOD】
Soil Relocation Framework (Continued)
別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Nov 2022. Soil Relocation Framework. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654088143>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch Download ID:2497914485 2024-07-13 23:49 Changed:7月14日 @ 0時49分
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RATE: ★=151 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [栽培] [農業] [土壌] [ゾーン] [自動化] [VPE] [Harmony] [日本語化対応]
Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch
このMODはVanilla Plants Expandedを導入時、農業ゾーンの収穫後に自動で耕すトグル式ボタンを追加します。
・ロードオーダー
Harmony
Core
...
Vanilla Plants Expanded
TAG: [VPE]のMOD
このMOD
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Plants Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月31日 @ 19時55分2023-08-21 16:05:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2024. Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497914485>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Buildable Terrain v1 Download ID:1420979918 2024-03-28 06:17 Changed:3月28日 @ 7時17分
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RATE: ★=142 G=4 TAG: [土壌] [地形] [環境] [テラフォーミング] [日本語化対応] [チート]
Buildable Terrain v1
研究無し・資材無しで任意の地形に変えられるようになります。
農業のために肥えた土を好きに設置したり、防衛用に沼を設置したり、泥・浅瀬・海・外洋の埋め立て、はたまた海を好きに設置できたりと、チートじみた地形改善が可能
◆使い方
アーキテクトに「整地」が追加されるため、そこから任意の地形を設置します。
途中導入可能
◆互換性
(互換性なし)
Vanilla Factions Expanded - Medieval (1.5への対応無し)
後継の Vanilla Factions Expanded - Medieval2 に対応するかは不明。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Buildable Terrain v1. 24 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420979918>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [WD] Fast Moisture Pumps Download ID:1164753788 2024-03-14 23:43 Changed:3月15日 @ 0時43分
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RATE: ★=113 TAG: [テラフォーミング] [地形] [土壌] [土壌改良ポンプ] [運搬] [バランス調整]
[WD] Fast Moisture Pumps
土壌改良ポンプの仕様を変更します。
変更点は以下の通りです。
-4倍速く動作します。(最大効果範囲までに必要な期間が60日から15日に短縮)
-耐久力は50ではなく100になりました。
-深部ドリルや迫撃砲のように撤去・再設置ができるようになりました。
既存のセーブデータとの互換性
インストール:可能ですが、場合によっては「見えない」ポンプが発生する可能性があります。注意してください。
削除:テストされておらず、推奨されません。Steam, Author. 15 Mar 2024. [WD] Fast Moisture Pumps. 11 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164753788>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Terrain Zone Selections Download ID:1542393171 2022-11-26 06:20 Changed:11月26日 @ 7時20分
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RATE: ★=108 TAG: [インターフェイス] [ゾーン] [栽培] [農業] [土壌] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Terrain Zone Selections
備蓄ゾーンと農業ゾーン用の新しいボタンを追加するインターフェースmod 。
これらの新しいボタンは、クリックされた地形に基づいてゾーンを作成でき、既存のゾーンに追加することもできます。
そこにある肥沃土だけで栽培したいですか?新しい成長ゾーンアイコンを選択して、1回クリックします。
さらに、地形タイプを使用したゾーン縮小のオプションもあります。
あなたがゾーンに入れたくない、いくつかのタイルを選択しましたか?
境界を見つけるために画面を細かく見る必要はありません。地形タイルで縮小を選択し、1回クリックするだけです。
ベースゲームにこれがないという事実は長い間、私を悩ませてきました。
うまくいけば、これは土とその他のタイルの選択に苦労している他の人を助けるでしょう。
前提MOD
-Harmony
互換性
他のすべてのmodと互換性があるはずです。Steam, Author. 26 Nov 2022. Terrain Zone Selections. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542393171>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] VGP Garden Tools Download ID:2007063961 2024-03-17 03:28 Changed:3月17日 @ 4時28分
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [農業] [栽培] [土壌] [水耕栽培器] [光源] [太陽灯] [日本語化対応] [VGP]
VGP Garden Tools
Steam, Author. 17 Mar 2024. VGP Garden Tools. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007063961>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2024-04-18 03:47 Changed:4月18日 @ 4時47分
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RATE: ★=81 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]
Terraform Rimworld
すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応
MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)
エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト
•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています
•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2024. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Soil Growverhaul Download ID:2836539042 2022-09-11 13:57 Changed:9月11日 @ 14時57分
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RATE: ★=71 TAG: [採掘] [地形] [土壌] [テラフォーミング] [SRF] [素材] [燃料]
Soil Growverhaul
このMODはSoil Relocation Frameworkの機能を利用し、水タイルと固い岩以外のあらゆる地形を掘り返すことができます。
湿地帯もポンプなど必要とせず、採掘の仕事ができるポーンが掘り返すだけでよくなります。
石の塊を砕いて砂利にして、新しい建築物であるガーデニング作業台で土を肥沃な土に作り替え、蛇口から水をだして土と混ぜ合わせ泥を作り、キルゾーンを泥で満たすことができます。
これらの技術レベルは基本中世レベルですが、あなたのコロニーが工業的なコロニーなら湿地の土からpeat(泥炭)を取り出し、新たな発電施設、泥炭火力発電所を稼働させることができます。
Soil Relocation - Composter Addon (VEF Version)はもう、堆肥からそのまま肥えた土を産出することはなくなりました。
肥えた土からミミズを採取し、土をコンポスターで熟成させる必要があります。
◇バイオームMODを導入することにより広がる可能性
Alpha Biomes、MorrowRim、Advanced Biomes (Continued)、ReGrowth: Wastelands、Biomes! Core、
これらのバイオームは全てサポートされ、荒れ地のガレキからスチールが精錬され、採取された火山灰が肥えた土に生まれ変わり、ジャングルの大地を覆う忌々しい蜘蛛の糸が布に変わります、バイオームMODを導入することによって多くの選択肢が増えていきます。
このMODを導入することで適度にいろいろな地形を掘ることができますが、すべての地形を掘り返せるわけではありません。
これは地形リストの肥大化を避けるための意図的な判断です。
しかし、あなたがMOD製作者で掘削できる地形をアドオンで増やしたいというのなら、このMODをテンプレートとして自由に使ってください。
タールを取り扱うために、Helixien Additions。
堆肥のレシピに追加するためにMedieval OverhaulとRim of Madness - Bones。
ひびわれた道路を掘り返すために、Expanded Materials - Plastics。
それぞれパッチが当てられています。
◇イデオロギーとの連携
イデオロギーとMorrowRim - The Sixth Houseが有効で、ダゴス=ウルを起源としている場合、荒廃した土壌から肥沃な火山灰を抽出することができます。
◇黒曜石のアップデート
火山地帯で黒曜石の破片を掘り出したり、工芸作業場やストーンカッターでAlpha Biomesの黒曜石の塊から黒曜石の破片を削りだしたりできるようになります。
黒曜石はシルバーより一段低い美しさを持ち、非常に鋭いものの壊れやすい武器を作ることができます。
黒曜石の破片でフロアを作れば王族も認めることでしょう。
Alpha Biomesがあればルシオナイトタイルを作ることもできます。
部族の商人がミミズ、ワームスターター、劣化した土、泥、泥炭、黒曜石の破片を売ってくれます。
【前提MOD】
-Soil Relocation Framework
-Soil Relocation - Composter Addon (VEF Version)
【アドオン】
-Soil Growverhaul (DBH Patch)
蛇口にDBHの水が必要となるアドオンSteam, Author. 11 Sep 2022. Soil Growverhaul. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836539042>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dead Can Serve (Continued) Download ID:2548091455 2024-04-07 00:56 Changed:4月7日 @ 1時56分
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RATE: ★=70 TAG: [死体] [食料] [栽培] [土壌] [医療] [医薬品] [研究] [建築] [資源] [狂気]
Dead Can Serve (Continued)
Dead Can Serveの有志によるアップデート。
死体を利用する技術とその技術を研究するためのツリーを追加します。
死は休息ではありません、死した後も入植地を守り、助け、教え、食べさせ、食べられその肉の一辺が尽きるまで入植地に尽くしてください。
仲間になったんだから当然だよネ?
・食
死体は良質なたんぱく質です、製油施設でプロテインパウダーにしてしまいましょう。
形なんて残っていないので、それが何の由来かは入植者にはわかりません。
さらに死体からバイオ液化燃料を精製可能です。
死体を食肉加工台で加工して肥料にしましょう。
その肥料を使って土壌をblood soil(175%)に改良することができます。
死体は植物にとっての最高の栄養源です、それが入った棺桶は理想のプランターボックスなのはまちがいありません。
CorpseIrrigator(死体洗浄器)を作りましょう、電気仕掛けのそれは定期的に栄養が補給され植物を肥沃度333%で育てます。
取り付けられた死体で栄養剤の補給の方向を調節可能です。
死体を使って大型のウジを育てましょう、ウジは良質なたんぱく源となります。
・教育、医療、研究
ドラックラボで研究を行い医療スキルを磨きましょう、死体から抜いた血は医薬品としても利用できます。
死体の脳をスキャンし、その知識と経験を入植地のために役立てましょう。
ルシフェリウムを利用して死者の心を抽出しましょう、それを材料に研究AI亜人格コアを作成可能です。
メカナイトを使い死体から臓器を摘出します。
加工した死体をサーバーとして利用しましょう、一人で仕事を完遂できるほど賢くはありません。
しかし作業台にリンクさせてその作業の補助として使うには申し分ないはずです。
各種施設がどんな見た目かはオリジナルのSSからご確認ください。
- Dead Can Serve
【パッチ】
- [Medieval]Dead Can Serve (Continued)
中世プレイ向けのパッチですSteam, Author. 7 Apr 2024. Dead Can Serve (Continued). 16 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548091455>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [KV] Configurable Maps Download ID:1507370392 2022-01-10 01:39 Changed:1月10日 @ 2時39分
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RATE: ★=60 TAG: [日本語化対応] [マップ] [環境] [資源] [土壌] [動物] [ユーティリティ]
[KV] Configurable Maps
オプションのMOD設定から、マップ上に存在するタイルと壁に使われている石材の種類数、肥えた土の多さ、動植物の多さなど様々な項目を変更することが出来ます。Steam, Author. 10 Jan 2022. [KV] Configurable Maps. 9 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507370392>.[コメントを書く] -
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