RimWorld Mod データベース

検索結果:ワールドマップ おすすめMOD順search

 [1.3] Map Preview Download ID:2800857642 2022-06-22 04:00 Changed:6月22日 @ 5時00分
RATE: =631 G=4 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難予定のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODはGeological Landformsを使用時の環境のQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。


【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib

バージョン1.6からMap Rerollが前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。

このMODは既存のセーブに追加及び、削除することができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2022. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
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 [1.3] [SYR] Set Up Camp Download ID:1470065926 2021-11-25 02:48 Changed:11月25日 @ 3時48分
RATE: =535 G=6 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]
[SYR] Set Up Camp Title画像

[SYR] Set Up Camp

ワールドマップにてキャンプを作れるmodです。

バニラではワールドマップに出ても移住することや攻撃やイベントでしかその地で活動することはできませんが、このmodを使えば一時的にキャンプを作り、その地で活動することができます。

既存のセーブに導入可能です。

前提MOD
Harmony

有志による1.3アップデート
-NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3
Steam, Author. 25 Nov 2021. [SYR] Set Up Camp. 8 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470065926>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.3] Rim War Download ID:2222935097 2022-02-06 01:40 Changed:2月6日 @ 2時40分
RATE: =505 G=10 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]
Rim War Title画像

Rim War

 Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
 
 略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
 各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
 強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
 敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
 
 新しい勝利条件が追加されました。
 すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。

 「クエスト」は妨害いたしません。
 (マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)

 新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)

 派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。

 新しく外交が追加されます。

現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援

 ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。


MODの互換性の検証
 Empire
 連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
 また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。

 https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
 このMODの機能に置き換えられます。

 Preemptive Strike (Fork)
 敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。

 Dynamic Diplomacy
 類似機能を持っているので不要になります。

 Faction Interaction
 特に互換性に問題なし。

 My Little Planet
 互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月6日 @ 2時40分
    2022-04-12 20:37:03 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 12時21分 [#4]
    2020-09-10 22:36:53 6KB [DOWNLOAD]
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 [1.3] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2022-07-23 20:22 Changed:7月23日 @ 21時22分
RATE: =489 G=3 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
Alpha Animals Patch for Outposts Mines
Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2022. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
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 [1.3] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2022-04-27 03:25 Changed:4月27日 @ 4時25分
RATE: =430 G=6 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [] [日本語化対応]
Roads of the Rim (Continued) Title画像

Roads of the Rim (Continued)

Roads of the Rimの有志によるアップデート。

【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。

【前提MOD】
-Harmony

【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。

【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。

すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。

【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。

【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。

【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。

【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます(たとえば、未舗装の道路は120の作業を提供します)(石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です)

【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます

【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。

道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 5時26分 [#8]
    2022-02-17 18:51:07 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Apr 2022. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.3] Geological Landforms Download ID:2773943594 2022-08-09 04:18 Changed:8月9日 @ 5時18分
RATE: =340 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms Title画像

Geological Landforms

30種(新規+3)の特殊な地形を追加します。

このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。

追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。

地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。

たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。

地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。

このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。

◆追加される地形
-Coast(海岸):マップ端に伸びる変形アリ
-Cove(入り江):真ん中に島があるバージョンアリ
-Peninsula(半島)
-Landbridge(陸橋)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Coastal Island(海岸島)
-Island(孤島)
-Atoll(環礁)
-Archipelago(群島)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Lake(湖):小島のバリエーションアリ
-Cliff(崖):マップ端に伸びる変形アリ
-Coast with Cliff(崖のある海岸)
-Cirque(圏谷)
-Valley(渓谷)
-Canyon(峡谷)
-Lone Mountain(孤山)
-Caldera(カルデラ)
-Rift(地溝)
-Crater(クレーター)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Skerry(岩礁)
-Badlands (荒野)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Secluded Cove 【new!】(人里離れた入り江)

◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。

ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。

◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。

Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。

Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。


【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
 バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。

・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。

【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。

【前提MOD】
-Harmony


以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月7日 @ 8時42分
    2022-03-07 11:16:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2022. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.
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 [1.3] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2022-07-19 23:24 Changed:7月20日 @ 0時24分
RATE: =331 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy Title画像

Dynamic Diplomacy

各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月19日 @ 4時17分 [#7]
    2022-02-20 16:53:37 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 10時41分 [#1]
    2019-10-03 05:05:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2022. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.
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 [1.3] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2022-01-17 00:24 Changed:1月17日 @ 1時24分
RATE: =307 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[KV] Faction Control Title画像

[KV] Faction Control

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

詳しくはSteam解説をご確認ください。
Steam, Author. 17 Jan 2022. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.
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 [1.3] Real Ruins Download ID:1552146295 2022-05-17 15:04 Changed:5月17日 @ 16時04分
RATE: =274 G=7 TAG: [HugsLib] [日本語内蔵] [軍事] [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [遺跡]
Real Ruins Title画像

Real Ruins

他のプレイヤーのコロニー遺跡がマップ上に出現するようになります。

新しいコロニーの作成やキャラバン隊などで訪れる新しいマップを出力する際、サーバー上から他プレイヤーのコロニー情報の一部を読み取りマップ上に出力されるようになります。

このMODは、プレイヤーがコロニーを失う、又は、セーブする度、XML形式でコロニーの設計図をサーバーにアップロードします。MOD設定からアップロード及びダウンロードの設定可。
アップロードされたデータのサンプル https://pastebin.com/5zBqpHW6

MODで追加されたオブジェクトにも対応しており、ダウンロード側でマッチしない場合はバニラのアイテムに置き換わるそうです。又、出力する際、ランダムに破壊された状態にしています。
詳しくはSteam解説をご確認ください。

今後、放棄された拠点、都市、敵対派閥の拠点などの追加も目標としています。
Steam, Author. 17 May 2022. Real Ruins. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295>.
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 [1.3] [FSF] More Quests Download ID:1975779192 2021-07-05 14:59 Changed:7月5日 @ 15時59分
RATE: =276 TAG: [クエスト] [ワールドマップ] [ストーリーテラー] [バランス調整]
[FSF] More Quests Title画像

[FSF] More Quests

 バニラゲームでは、ストーリーテラーがワールドクエストを提供することはめったにありません。これは、ゲームに多くの人がいないためと思われます。
 他のMODを導入して新しいクエストを追加すると、種類は増えますが頻度は増えません。

 このmodはストーリーテラーにパッチを適用して、ワールドクエストを配信する頻度を変更します。これにより、クエストを定期的に行うことができます。


【互換性/ロード順序】
 このmodはパッチを使用してすべてのストーリーテラーを変更するため、バニラストーリーテラーのようにStorytellerCompProperties_RandomQuestを使用するクエストのセクションがある場合は、modが追加されたストーリーテラーと互換性があるはずです。
 ロード順序でストーリーテラーMODの下にこのMODを配置するだけです。
Steam, Author. 5 Jul 2021. [FSF] More Quests. 22 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975779192>.
 [1.3] Settlement Inventory Download ID:2083067219 2021-07-19 01:34 Changed:7月19日 @ 2時34分
RATE: =260 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [通信] [ワールドマップ] [トレーディング] [操作性] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Settlement Inventory Title画像

Settlement Inventory

 わざわざ訪ねることなく拠点に何が売っているか在庫を確認できるメニューを表示するコマンドを拠点に追加するMOD。
 オプションで、その拠点を訪れたことがあるか、通信機はあるかで見れるか見れないかMOD設定で設定することができます。

 取引ウィンドウを開くことで訪問としてカウントされるため、開くと同時にストックリフレッシュタイマーが走り始めます。

類似MOD What's for sale?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 2時34分
    2021-07-30 01:05:48 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2021. Settlement Inventory. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083067219>.
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 [1.3] My Little Planet Download ID:1117406550 2021-07-05 16:49 Changed:7月5日 @ 17時49分
RATE: =232 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet Title画像

My Little Planet

バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。

互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]

既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月3日 @ 8時32分 [#4]
    2020-03-15 19:38:15 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jul 2021. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.
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 [1.3] World Map Beautification Project Download ID:2314407956 2022-04-02 10:23 Changed:4月2日 @ 11時23分
RATE: =231 G=2 TAG: [テクスチャ変更] [ワールドマップ]
World Map Beautification Project Title画像

World Map Beautification Project

 ワールドマップの山や丘を山らしく、森のバイオームに木を植えるMOD。
 ワールドマップが地図らしくきれいに化粧されるので見た目がよくなります。特に山や丘の視認性がよくなるのがよい。
 現状ではバイオーム追加MODには対応しておらず、追加された場所はいままで通りの見た目になります。
 後日、バイオ―ム追加MODに対する大きなアップデートを行うようです。

【アドオン】
World Map Beautification Project - for Alpha Biomes
World Map Beautification Project - Lord of the Rims - Elves
World Map Beautification Project - for More Vanilla Biomes
World Map Beautification Project - for Realistic Planets
World Map Beautification Project - for Misc. MapGen Xtension 'Urban Biome'
World Map Beautification Project - for Advanced Biomes (Continued)
Steam, Author. 2 Apr 2022. World Map Beautification Project. 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314407956>.
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 [1.3] ThisRimOfMine [WIP] Download ID:2586396923 2022-05-09 23:18 Changed:5月10日 @ 0時18分
RATE: =231 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [イベント] [Royalty] [Ideology] [Harmony]
ThisRimOfMine [WIP] Title画像

ThisRimOfMine [WIP]

戦争サバイバル「This War of Mine」のような包囲され爆撃にさらされた都市でサバイバルをすることをテーマとしたMODです。
将来的にはゲームにインスパイアを受けたシナリオ、クエスト、イベントなどを作成予定だそうです。
現状は、WIPでアップデートしているため、短期の一回きりのプレイで使用することが推奨されています。

コンテンツ
- ワールドマップ上のプロトタイプ都市群生成
- プレイヤーマップ上の街区生成
- プレイヤーマップ上のストリートグリッド生成
- プロトタイプデブリ(破片)生成
- イベント 近隣の砲撃


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 10 May 2022. ThisRimOfMine [WIP]. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586396923>.
 [1.3] RimCities Download ID:1775170117 2021-11-27 13:06 Changed:11月27日 @ 14時06分
RATE: =180 G=1 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimCities Title画像

RimCities

ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。

都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。

また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。

都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。

【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。
Steam, Author. 27 Nov 2021. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.
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 [1.3] NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3 Download ID:2554129670 2021-10-07 17:53 Changed:10月7日 @ 18時53分
RATE: =163 G=1 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]
NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3 Title画像

NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3

[SYR] Set Up Campの有志によるアップデート。

元MODからの変更点としていくつかのバグが修正されています。

以下、以前のものからのコピペ。

ワールドマップにてキャンプを作れるmodです。

バニラではワールドマップに出ても移住することや攻撃やイベントでしかその地で活動することはできませんが、このmodを使えば一時的にキャンプを作り、その地で活動することができます。

既存のセーブに導入可能です。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 7 Oct 2021. NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554129670>.
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 [1.3] [FSF] Encounter Map Resources Download ID:1417825411 2021-07-05 12:38 Changed:7月5日 @ 13時38分
RATE: =138 TAG: [バランス調整] [採掘] [鉱石] [素材] [資源] [ワールドマップ] [マップ]
[FSF] Encounter Map Resources Title画像

[FSF] Encounter Map Resources

ワールドイベントのマップを含む、全てのマップで鉱脈が生成されるようになります。
鉱脈を作る資源を増やすMODを入れているときに便利。
難易度は低下します。

[SYR] Set Up Campとの併用もオススメ
Steam, Author. 5 Jul 2021. [FSF] Encounter Map Resources. 21 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417825411>.
 [1.3] WorldEdit 2.0 Download ID:2314163152 2022-04-14 18:15 Changed:4月14日 @ 19時15分
RATE: =128 G=1 TAG: [派閥] [バイオーム] [ワールドマップ] [日本語化対応]
WorldEdit 2.0 Title画像

WorldEdit 2.0

今まではF5だったがこちらはF1と違うので注意
MODオプションにてエディッタを有効にしないと機能しない(日本語化推奨)
日本語化 [1.3] [Sub-MOD] WorldEdit add Japanese Translation
Steam, Author. 14 Apr 2022. WorldEdit 2.0. 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314163152>.
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 [1.3] Dungeons Core Download ID:2710713010 2022-05-01 06:17 Changed:5月1日 @ 7時17分
RATE: =124 TAG: [宝探し] [洞窟] [遺跡] [ワールドマップ] [キャラバン] [Royalty] [Ideology] [AlienRace]
Dungeons Core Title画像

Dungeons Core

これはRimworldに世界の遺跡のセットを追加する小さなMODです。
訪問・探索してお宝をいただきましょう。
ですが、あなたの前には未開の部族、インセクトイド、そして新たな種族である古代のスケルトンが立ちはだかるでしょう。

ダンジョンは、新石器時代の長距離鉱物スキャナーである「ワールドスキャナー」を使って見つけることができます。
ダンジョン自体は、あらかじめ作られた墓地や城、クラシックなスタイルのダンジョンの集合体です。

【注意】
ダンジョンを構成するためにDLC(2種)から多くのタイルと家具を使って設計されています。
バニラでも動作しますが、おそらく視覚的に魅力的ではない素朴なものになるでしょう。

【前提MOD】
A RimWorld of Magic
Humanoid Alien Races

【併用を強く推奨するMOD】
DLC(Royalty)
DLC(Ideology)
Steam, Author. 1 May 2022. Dungeons Core. 7 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2710713010>.
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 [1.3] [KV] Impassable Map Maker Download ID:1180719335 2022-03-09 14:20 Changed:3月9日 @ 15時20分
RATE: =121 G=1 TAG: [キャラバン] [遺跡] [採掘] [マップ] [ワールドマップ] [バイオーム]
[KV] Impassable Map Maker Title画像

[KV] Impassable Map Maker

-説明-
バニラでは通行不可能な山岳を通常のタイルのように通行可能にします。
山岳マップはエリアのほとんどが未知の領域となっており、遺跡や古代の脅威などが潜んでいます。
Steam, Author. 9 Mar 2022. [KV] Impassable Map Maker. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719335>.
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