検索結果:ワールドマップ おすすめMOD順search
- ☆ [1.2] [SYR] Set Up Camp Download ID:1470065926 2020-09-07 14:00 Changed:9月7日 @ 15時00分
-
RATE: ★=487 G=3 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]
[SYR] Set Up Camp
ワールドマップにてキャンプを作れるmodです。
バニラではワールドマップに出ても移住することや攻撃やイベントでしかその地で活動することはできませんが、このmodを使えば一時的にキャンプを作り、その地で活動することができます。
既存のセーブに導入可能です。
前提MOD
Harmony
併用推奨
[FSF] Encounter Map ResourcesSteam, Author. 7 Sep 2020. [SYR] Set Up Camp. 8 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470065926>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.2] Rim War Download ID:2222935097 2021-02-17 00:58 Changed:2月17日 @ 1時58分
-
RATE: ★=354 G=4 TAG: [戦闘] [トレーダー] [勝利条件] [政治] [派閥] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
現在βです。
AIの動作とバランスを改善を行っています。
Empireとの相互互換
戦場の霧
戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
Faction Resources
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Feb 2021. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Settlement Inventory Download ID:2083067219 2020-08-09 20:50 Changed:8月9日 @ 21時50分
-
RATE: ★=319 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [通信] [ワールドマップ] [トレーディング]
Settlement Inventory
わざわざ訪ねることなく拠点に何が売っているか在庫を確認できるメニューを表示するコマンドを拠点に追加するMOD。
オプションで、その拠点を訪れたことがあるか、通信機はあるかで見れるか見れないかMOD設定で設定することができます。
取引ウィンドウを開くことで訪問としてカウントされるため、開くと同時にストックリフレッシュタイマーが走り始めます。Steam, Author. 9 Aug 2020. Settlement Inventory. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083067219>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2020-08-30 12:33 Changed:8月30日 @ 13時33分
-
RATE: ★=306 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[KV] Faction Control
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。国家っぽくなる。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
詳しくはSteam解説をご確認ください。Steam, Author. 30 Aug 2020. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2021-01-12 20:46 Changed:1月12日 @ 21時46分
-
RATE: ★=279 G=1 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [道]
Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
特徴
ワールドマップ上に道路を建設できます
熟練した入植者と一緒にキャラバンを送り、動物を詰め込み、道路を建設するためのリソースを用意します
既存のすべての道路を含む、高速道路でのベースゲームよりも速い動きをお楽しみください(設定でオフに切り替えることができます)
前提MOD
Harmony
詳細
建設する
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上に建設現場を作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
作業
リソースと建設スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在のセクションを構築できます。プログレスバーがワールドマップに表示されます。レッグが終了すると、キャラバンは自動的に次のレッグに移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置された順序で作成する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んだり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、特定の建設スキルを持つために特定の割合の労働力が必要です。より低いパーセンテージしか利用できない場合、作業は削減されます。キャラバンの入植者が必要なスキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人は働きません。
工事中止
サイトを選択して「建設のキャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
建築コスト修飾子
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。標高が高くなると、1000mから始まる道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。 ISR2Gを使用しない場合、設定で総コストを100%から10%にさらに削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
重要な注意点
1つのキャラバンにすべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
アップグレード
遅い既存の道路の上に道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます(たとえば、未舗装の道路は120の作業を提供します)ストーンロードにアップグレードする場合は36ウッド)
味方は助けます
同盟派閥は道路の建設を助けることができます
動きへの影響
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。これらの効果は、(ベースゲームから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。Steam, Author. 12 Jan 2021. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] My Little Planet Download ID:1117406550 2021-03-18 06:19 Changed:3月18日 @ 7時19分
-
RATE: ★=260 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet
バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]
既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Mar 2021. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Forage Killer Download ID:2361371833 2021-01-14 20:40 Changed:1月14日 @ 21時40分
-
RATE: ★=237 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [キャラバン] [ワールドマップ] [パフォーマンス] [和製MOD] [Harmony]
Forage Killer
steamより
キャラバンの処理を軽量化するためのmod。
負荷の高い採集計算を任意にし、
編成時の自動で物品を持ち出すにチェックが入らないようにする。
前者はワールドマップのアイコンから、後者はModオプションから。
ついでにDLCアイコンも消す。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 14 Jan 2021. Forage Killer. 14 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2361371833>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Faction Finder Download ID:2389059751 2021-02-09 23:06 Changed:2月10日 @ 0時06分
-
RATE: ★=204 G=1 TAG: [ユーティリティ] [派閥] [ワールドマップ] [和製MOD]
Faction Finder
Steamより
既存のワールドに新規派閥を参加させるMod。
このModと派閥追加Modを導入してゲームをロードすると、
今までゲームに登場していなかった派閥がワールドに登場する。
また派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixする。
途中参加に関する設定はforModderフォルダー内を、
クリーンアップ機能についてはMod設定を参照。Steam, Author. 10 Feb 2021. Faction Finder. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2389059751>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] World Map Beautification Project Download ID:2314407956 2020-12-12 13:00 Changed:12月12日 @ 14時00分
-
RATE: ★=176 G=2 TAG: [テクスチャ変更] [ワールドマップ]
World Map Beautification Project
ワールドマップの山や丘を山らしく、森のバイオームに木を植えるMOD。
ワールドマップが地図らしくきれいに化粧されるので見た目がよくなります。特に山や丘の視認性がよくなるのがよい。
現状ではバイオーム追加MODには対応しておらず、追加された場所はいままで通りの見た目になります。
後日、バイオ―ム追加MODに対する大きなアップデートを行うようです。
【アドオン】
World Map Beautification Project - for Alpha Biomes
World Map Beautification Project - Lord of the Rims - Elves (Continued)
World Map Beautification Project - for More Vanilla Biomes
World Map Beautification Project - for Realistic Planets
World Map Beautification Project - for Misc. MapGen Xtension 'Urban Biome'
World Map Beautification Project - for Advanced Biomes (Continued)Steam, Author. 12 Dec 2020. World Map Beautification Project. 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314407956>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] RimCities - Citadel Update Download ID:1775170117 2021-03-26 06:02 Changed:3月26日 @ 7時02分
-
RATE: ★=173 G=1 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応]
RimCities - Citadel Update
RimCitiesは、RimWorldのプレイヤーにとって興味深くユニークなエンドゲームの挑戦を作り出す試みです。このmodでは、ランダムに生成された都市を世界地図に追加します。これは他の居住地と似ていますが、攻撃がはるかに困難です。
賊に支配された都市に出くわすこともあります。
このmodは制作途中です!アイデアや提案があれば教えてください。Steam, Author. 26 Mar 2021. RimCities - Citadel Update. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [FSF] Encounter Map Resources Download ID:1417825411 2020-08-01 06:05 Changed:8月1日 @ 7時05分
-
RATE: ★=163 TAG: [バランス調整] [採掘] [素材] [資源] [ワールドマップ] [マップ]
[FSF] Encounter Map Resources
ワールドイベントのマップを含む、全てのマップで鉱脈が生成されるようになります。
鉱脈を作る資源を増やすMODを入れているときに便利。
難易度は低下します。
[SYR] Set Up Campとの併用もオススメSteam, Author. 1 Aug 2020. [FSF] Encounter Map Resources. 21 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417825411>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Roads of the Rim Download ID:1613783924 2020-06-05 17:33 Changed:6月5日 @ 18時33分
-
RATE: ★=140 G=6 TAG: [ワールドマップ] [マップ] [資源] [建築] [道] [日本語化対応]
Roads of the Rim
ワールドマップ上にて道路を建設することができるようになるmodです。道路を建築するとワールドマップ上の移動速度を早めます。
オプションにて建設コストを変更することも可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jun 2020. Roads of the Rim. 4 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613783924>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Real Ruins Download ID:1552146295 2020-08-26 00:49 Changed:8月26日 @ 1時49分
-
RATE: ★=137 G=7 TAG: [HugsLib] [日本語化対応] [軍事] [マップ] [ワールドマップ] [遺跡]
Real Ruins
他のプレイヤーのコロニー遺跡がマップ上に出現するようになります。
新しいコロニーの作成やキャラバン隊などで訪れる新しいマップを出力する際、サーバー上から他プレイヤーのコロニー情報の一部を読み取りマップ上に出力されるようになります。
このMODは、プレイヤーがコロニーを失う、又は、セーブする度、XML形式でコロニーの設計図をサーバーにアップロードします。MOD設定からアップロード及びダウンロードの設定可。
アップロードされたデータのサンプル https://pastebin.com/5zBqpHW6
MODで追加されたオブジェクトにも対応しており、ダウンロード側でマッチしない場合はバニラのアイテムに置き換わるそうです。又、出力する際、ランダムに破壊された状態にしています。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
今後、放棄された拠点、都市、敵対派閥の拠点などの追加も目標としています。Steam, Author. 26 Aug 2020. Real Ruins. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [KV] Impassable Map Maker Download ID:1180719335 2020-08-12 12:40 Changed:8月12日 @ 13時40分
-
RATE: ★=136 G=1 TAG: [キャラバン] [遺跡] [採掘] [マップ] [ワールドマップ]
[KV] Impassable Map Maker
-説明-
バニラでは通行不可能な山岳を通常のタイルのように通行可能にします。
山岳マップはエリアのほとんどが未知の領域となっており、遺跡や古代の脅威などが潜んでいます。Steam, Author. 12 Aug 2020. [KV] Impassable Map Maker. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719335>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [1.2]Last Visited(Continued) Download ID:2128784700 2020-08-23 20:23 Changed:8月23日 @ 21時23分
-
RATE: ★=108 G=1 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [トレーディング] [日本語内蔵] [Harmony]
[1.2]Last Visited(Continued)
Last Visitedの有志によるアップデート。
ワールドマップ上で他派閥の拠点に訪れた日時を確認できます。
最初に訪れてから30日分を記憶するので交易で役立ちます。(バニラでは30日で品揃えが更新される)
日本語対応。Steam, Author. 23 Aug 2020. [1.2]Last Visited(Continued). 13 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2128784700>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Close Settlements Download ID:2011834152 2020-10-20 22:43 Changed:10月20日 @ 23時43分
-
RATE: ★=106 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [ユーティリティ]
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去しますSteam, Author. 20 Oct 2020. Close Settlements. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011834152>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Safely Hidden Away Download ID:1322196379 2020-08-19 07:36 Changed:8月19日 @ 8時36分
-
RATE: ★=102 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]
Safely Hidden Away
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)Steam, Author. 19 Aug 2020. Safely Hidden Away. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322196379>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Settlement Descriptions Download ID:2240524945 2020-09-27 10:44 Changed:9月27日 @ 11時44分
-
RATE: ★=100 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [ワールドマップ]
Settlement Descriptions
様々な種族追加MODなどで派閥を追加した際、この拠点はどの勢力の拠点何だろうと悩んだことはありますか?
これはそんなプレイヤー向けのMODです。
ごく単純に派閥の説明を、ほとんど説明が書かれていない集落の説明タブにコピペしただけですが、シンプルでわかりやすくなります。Steam, Author. 27 Sep 2020. Settlement Descriptions. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2240524945>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Last Visited Download ID:1879568817 2019-10-29 22:28 Changed:10月29日 @ 23時28分
-
RATE: ★=77 G=2 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [Harmony]
Last Visited
ワールドマップ上で他派閥の拠点に訪れた日時を確認できます。
最初に訪れてから30日分を記憶するので交易で役立ちます。(バニラでは30日で品揃えが更新される)Steam, Author. 29 Oct 2019. Last Visited. 4 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1879568817>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] [RF] Realistic Planets [1.0] Download ID:1571623829 2018-12-06 11:43 Changed:12月6日 @ 12時43分
-
RATE: ★=74 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]
[RF] Realistic Planets [1.0]
リムワールドの惑星はどれも同じように見える事に気づいたことがありますか?
多くの陸地があり、十分な海洋に面しておらず地球とは違います。
あるいは惑星上のおかしなバイオームの配置に悩まされているでしょうか?
このMODはより現実的で多様な惑星の創造を目的としています。
1、ゲームスタート時の惑星の創造画面が変更されます。
バニラの30%、50%、100%の選択肢ではなく5%~100%(5%ずつ)の間で変更できます。
ワールドマップの種類を地球のような惑星、砂漠の惑星、森の惑星、氷の惑星などいくつかのプリセットから選択する事もできます。また、オーシャンサイズと軸の傾きのスライドが追加され好みのカスタマイズマップも作成可能となります。
2、新しいバイオームを6種追加
バニラのバイオームに以下を加えワールドマップに多様性を加えます。
又、アカシアの木が追加されます。
-草原(Grasslands)
-サバンナ(Savannas)、バニラにもサバンナがありますが英訳は(Arid Shrubland)
-ステップ(Steppes)
-温帯砂漠(Temperate desert)
-永久凍土(Permafrost exists)
-オアシス(Oases)
互換性
-既存セーブに追加可能ですが、削除するとロードが出来なくなる可能性があります。
-ワールドマップを生成するMODと互換性がない可能性があります。
-バイオームを追加するMODとは恐らく互換性があるとの事
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Realistic Planets [1.0]. 23 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571623829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶