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検索結果:1.6 食事 おすすめMOD順search

 [1.6] Get Out Of My Chair! Download ID:3119651616 2025-06-14 10:08 Changed:6月14日 @ 11時08分
RATE: =801 G=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [食事] [部屋] [家具] [イス] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Get Out Of My Chair! Title画像

Get Out Of My Chair!

 入植者が他人の部屋で食事をするのを防ぎます!

 このミニMODは、椅子とソファにトグルを追加し、公共、入植者のみ、奴隷のみ、プライベート、食事禁止と5パターンの中から条件を指定できるようにします。
 プライベートに設定すると、入植者は自分に割り当てられたベッドが同じ部屋にある場合のみそのイスを使います。
 また便利な機能として、テーブルの隣にあるすべての椅子の食事方針を設定するトグルも追加します。


【技術的な詳細】
 Get Out Of My Chair!は、「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」に対して単一のトランスパイラを使用して、椅子が食事をするための妥当な場所かどうかを決定するための検証子を変更します。これにより、入植者が食事を取りに行き、どこで座って食事をするかを決定するときだけ発生する最小限のオーバーヘッドが追加されるはずです。
 Get Out Of My Chair!はまた、「CompGatherSpot.CompGetGizmosExtra()」、「Building.GetGizmos()」、「Building.ExposeData()」に対して3つのポストフィクスを使用して、食事方針のトグルを表示し、椅子の設定を保存および読み込むようにしています。
 このMODはテーブルではなく椅子に作用するのは、実際のところ「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」の論理が、実際にはテーブルの表面に隣接していることを検証する前に未予約の椅子を検索するからです。
 ポリシーデータは、椅子のthingIDNumberをキーとする単一の辞書に保持され、メモリフットプリントを最小限に抑えています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月14日 @ 11時54分 [#1]
    2024-02-27 06:19:32 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Get Out Of My Chair!. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119651616>.
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 [1.6] Food Texture Variety - Replacement Download ID:3366513037 2025-06-16 20:03 Changed:6月16日 @ 21時03分
RATE: =429 G=2 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [食事] [料理] [保存食] [ランダム] [見た目] [景観] [日本語化対応]
Food Texture Variety - Replacement Title画像

Food Texture Variety - Replacement

Food Texture Variety Coreを利用した生産時に見た目がランダムに選択される食料品テクスチャ変更MOD待望の一品です。

バニラにある(簡単・手の込んだ・豪華な)食事と非常用食品とペミカンのテクスチャをこちらの物に置き換えます。更に手の込んだ以上の食事は、菜食・肉食・混合で分岐します。

このMODは食事のグラフィックにパッチを適応するMODを使用していない限り安全に途中データに追加可能であり、利用の停止は更に安全です。

現時点で100種以上の食事テクスチャと更なる追加が待っています。

【前提MOD】
Food Texture Variety Core

【同じ製作者によるバニラ食料系アイテムグラフィック置き換えランダム化MOD】
Food Texture Variety - Nutrient Paste 栄養補給ペースト
Food Texture Variety - Beer ビール
Food Texture Variety - Chocolate チョコレート
Food Texture Variety - Babies ベビーフード

【併用おすすめ】
FillTheTables
食事をテーブルの上に保管できるようにするMODです。保存期間にさえ気を付ければ、味気ない飯場があっという間にビュッフェスタイルのレストランに変貌するかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月25日 @ 7時28分 [#1]
    2025-03-29 11:16:49 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2025. Food Texture Variety - Replacement. 16 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366513037>.
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 [1.6] [Kit] Graze up Download ID:2302739121 2025-06-25 00:40 Changed:6月25日 @ 1時40分
RATE: =421 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [] [天候] [環境] [日本語化対応] [日本語化時注意]
[Kit] Graze up Title画像

[Kit] Graze up

動物が植物を食べる際に、植物を完全に消滅させる仕様から、食べた栄養に応じて成長段階を減少させるようになります。

また、雪に覆われた植物も食べることが出来るようになります。

これらの内容は設定項目として設定することが可能です。

【仕様について】
Q.田んぼの植え替えが必要なくなるのですか?
A.このMODの変更はあくまで放牧にのみ適用されるので、収穫には影響を及ぼしません。

Q.田んぼやトウモロコシ畑で放牧できるのですか?
A.放牧による栄養価は収穫物そのものではなく、植物自体の栄養価を調べますので、放牧に向いているのは苅られても枯れない草やワイルドベリー、アンブロージアなどです。

Q.Grazing Landsとの違いは?
A.以下のとおりです。
-通常の草だけでなく、あらゆる植物に効果を適用出来ます。
-ベリーの茂みのような再成長する植物の栄養価はバニラより何倍か高いものとして扱われます(設定可能)。
-雪に覆われるような環境で放牧出来ます(設定可能)。
-植物の栄養価や寿命を変更出来ます。
-特定の動物を、旧来通りの放牧(食事の際に植物を消滅させる)させることも可能です。

【互換】
おそらく植物の摂取に影響をあたえるMODとは互換性はありません。
上述の通り、Grazing Landsは併用不可ですが、基本的にGrazing Landsで出来ることはこのMODで実現可能です。
◇前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月25日 @ 22時23分
    2021-07-26 03:40:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. [Kit] Graze up. 29 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302739121>.
 [1.6] RIMMSqol Download ID:1084452457 2025-06-30 01:53 Changed:6月30日 @ 2時53分
RATE: =400 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]
RIMMSqol Title画像

RIMMSqol

MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。

-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
 バックストーリー
 特徴
 情熱
 髪型
 頭
 ボディタイプ
 肌の色
 関係
 名前
 性別
 年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)

-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能

【前提MOD】
- Harmony

【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし

Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月27日 @ 21時09分
    2022-12-29 19:58:40 84KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 16時17分 [#4]
    2021-08-28 19:38:32 74KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 0時13分 [#1]
    2020-04-07 04:38:47 107KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.
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 [1.6] Misstall's Foods and Social Drugs Download ID:3481368558 2025-06-12 07:34 Changed:6月12日 @ 8時34分
RATE: =344 G=1 TAG: [保存食] [食事] [料理] [ドラッグ] [娯楽] [缶詰] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstall's Foods and Social Drugs Title画像

Misstall's Foods and Social Drugs

食中毒を起こさない保存食と、その保存食を材料に作成する豪華な(手の込んだ)食事と、健康に害を及ぼさない娯楽用のドラッグと、生食材として使用可能な保存食の缶詰を追加します。

娯楽用ドラッグ類はドラッグ製造の研究を、レーションや配膳食、缶詰は非常用食品の研究で作成可能です。

Misstall's Vigil Raceのヴィジルたちはこの味気ない食事を好みます。

缶詰は生の食材を腐食しない形に加工し、料理やその他生食材を原料とする制作物に使用できます。生の食材よりも栄養価が高く、狭いスペースに多数備蓄することが可能です。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Misstall's Foods and Social Drugs. 14 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481368558>.
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 [1.6] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2025-06-12 15:38 Changed:6月12日 @ 16時38分
RATE: =293 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods Title画像

Prioritize Meals over Preserved Foods

概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。

利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。

パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。

高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。

高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。


FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。

・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。

Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。

Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。

Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314

Q:バグを見つけました。
A:うせろ!
Steam, Author. 12 Jun 2025. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.
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 [1.6] Food Texture Variety Core Download ID:3354455179 2025-06-30 00:54 Changed:6月30日 @ 1時54分
RATE: =278 G=1 TAG: [前提MOD] [テクスチャ変更] [グラフィック] [料理] [食事] [ランダム] [見た目] [VCE]
Food Texture Variety Core Title画像

Food Texture Variety Core

製造時にテクスチャ(見た目)がランダムに変わる食事や飲料を追加あるいは対象をそういったものに置き換えるMODの前提MODです。

この機能は他のMOD制作者が利用することも可能です。

マイクロマネジメントを避けるために作られ、複雑化する機能追加は予定されていません。

対応MOD(原作者作成)
Food Texture Variety 簡単・手の込んだ・豪華な食事同等品
Food Texture Variety - Nutrient Paste 栄養補給ペースト
Food Texture Variety - Cannibalism 人肉料理
Food Texture Variety - Beer ビール
Food Texture Variety - Chocolate チョコレート
Food Texture Variety - Babies ベビーフード
Food Texture Variety - Replacement バニラの食事類を置き換える
Food Texture Variety - Children Meals 子供に心情バフのある簡単な食事

VCEシリーズ対応
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Cooking Vanilla Cooking Expanded
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Stew Vanilla Cooking Expanded - Stews
Food Texture Variety - Vanilla Expanded Sushi Vanilla Cooking Expanded - Sushi

VBEシリーズ対応
Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
Steam, Author. 30 Jun 2025. Food Texture Variety Core. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354455179>.
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 [1.6] Need Bar Overflow Download ID:2566316158 2025-06-30 14:17 Changed:6月30日 @ 15時17分
RATE: =246 G=2 TAG: [欲求] [睡眠] [娯楽] [食事] [美しさ] [ドラッグ] [奴隷] [Harmony] [日本語化対応]
Need Bar Overflow Title画像

Need Bar Overflow

ポーンの欲求バーは100%に固定されなくなります。

このmodを使用すると、ポーンの欲求バーが100%を超えるようになるため、小さなボディサイズ/ペット/子供/改造種族で、空腹が100%に制限されているために大量の栄養素を無駄にするのではなく、実際に食事を食べて0.9の栄養素をすべて摂取できます。

鶏は栄養を無駄にすることなく茂み全体を消化できるようになったため、[Kit] Graze upの軽量な代替品としても機能します。

また他の欲求では、休息、娯楽、快適さ、美しさ、ドラッグ、抑圧、および(潜在的に)他の改造されたポーンの欲求をオーバーフローさせることができます。
そのため、入植者に定期的なスケジュールを設定するような面倒なマイクロ管理を行わなくても、(ウェイクアップ直後に取得した場合でも)常に完全な+100%の休息効果を得ることができます。

屋内、屋外、部屋の大きさ、権威、サデズム、気分の欲求には影響しません。

ポーンは100%を最大と見なすことに変わりありません!
そのため、すでにほぼ満杯になっているときには欲求バーを積極的にオーバーフローさせようとはしません。
食事が100%に近い場合は食べません(食事レベルをさらに上げるには強制的に食べるように指示する必要があります)。
100%まで休むとすぐに目覚めます(休息を強制する他の改造、または薬物を使用します)
100%の娯楽に達すると遊ぶのをやめます(娯楽を強制する他の改造、または薬物を使用します)

デフォルト(構成可能)の最大オーバーフロー量は、元の値の2倍、または元の値に1を加えた値のいずれか大きい方です。

このmodは1.0-1.2で動作する可能性がありますが、テストしていません。
どのmod / DLCでも動作するか、失敗するかをお知らせください。

前提MOD
Harmony

今後の予定
(1)食品のオーバーフローとバランスを取るために、ある種のデバフを導入します。
(2)超リッチコロニーのムードオーバーフロー(デフォルトでは無効)のサポート。
(3)構成可能な奴隷抑制オーバーフローのサポート。
(4)RimWorld of Magicのバーとの互換性(できれば構成との互換性)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月24日 @ 10時21分 [#2]
    2022-12-17 15:01:03 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月22日 @ 15時20分
    2022-11-23 11:44:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Need Bar Overflow. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566316158>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Smart Farming Continued Download ID:3220129183 2025-06-20 04:14 Changed:6月20日 @ 5時14分
RATE: =244 TAG: [農業] [栽培] [収穫] [枯病] [食事] [自動化] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [種Mod対応] [日本語化対応]
Smart Farming Continued Title画像

Smart Farming Continued

Smart Farmingの別作者による更新版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月5日 @ 6時41分
    2024-08-22 14:15:49 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jun 2025. Smart Farming Continued. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220129183>.
 [1.6] Food Texture Variety Download ID:3354456321 2025-06-17 03:53 Changed:6月17日 @ 4時53分
RATE: =185 G=2 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [料理] [食事] [ランダム] [見た目] [景観]
Food Texture Variety Title画像

Food Texture Variety

入植者たちが毎日謎の丸い塊を食べていることにご不満はありませんか?
だからと言って細かなレシピや材料を管理するのは面倒ですよね?

そんなあなたのために本MODは3種類の料理レシピを追加します。

Variety Simple Meal
Variety Fine Meal
Variety Lavish Meal

これら料理のステータスはバニラにある簡単・手の込んだ・豪華な食事のコピーです。
違いは作る度にランダムなテクスチャ(外見)になるということです。
公開時点では個々の料理ランクで6種、合計で18種の料理テクスチャが用意されています。
更新の結果、19・19・18の合計56種のテクスチャになりました。

コアを含めて他に影響を与えないため競合の可能性は低く、途中データにも安全に追加可能です。すべてのレシピとアイテムが消せていれば削除も可能ですが、できれば避けた方が良さそうです。

公開以降もグラフィックの充実が予定されています。

【前提】
Food Texture Variety Core
Steam, Author. 17 Jun 2025. Food Texture Variety. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354456321>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Food Alert (Continued) Download ID:2017538067 2025-06-24 04:37 Changed:6月24日 @ 5時37分
RATE: =168 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [食料] [食事] [アラート] [日本語化対応]
Food Alert (Continued) Title画像

Food Alert (Continued)

Food Alertの有志によるアップデート。

コロニーの入植者や囚人が食料を食べきるまでの日数を画面右下に表示します。

Mod設定より食料のカウント範囲(ナマモノやペットフードは含めない等)を変更できます。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月11日 @ 6時13分 [#1]
    2021-12-17 22:11:29 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月3日 @ 5時08分
    2020-08-04 02:50:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jun 2025. Food Alert (Continued). 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017538067>.
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 [1.6] Medical IVs Fork Download ID:3480177412 2025-06-19 05:57 Changed:6月19日 @ 6時57分
RATE: =158 TAG: [医療] [医薬品] [手術] [免疫] [麻酔] [痛み] [食事] [植物] [栽培] [血液] [ベッド] [点滴] [ツールキャビネット] [Biotech]
Medical IVs Fork Title画像

Medical IVs Fork

Medical IVs 1.5を元に仕様を変更します。
DLCのBiotechが必須になっているのが大きな変更点です。

・輸血パックを削除し、Biotechのヘモゲンパックに置き換えられます。
・MOD作物からヘモゲンパックを直接作れるように変更。
・研究をグループ化。
Dubs Bad Hygieneに対応。

【日本語訳MOD】
[1.5] [Sub-MOD] Medical IV's add Japanese Translation
Steam, Author. 19 Jun 2025. Medical IVs Fork. 12 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480177412>.
 [1.6] Drugs are not Food (Continued) Download ID:2631474117 2025-06-15 03:21 Changed:6月15日 @ 4時21分
RATE: =128 TAG: [バランス調整] [ドラッグ] [] [アンブロージア] [嗜好品] [動物] [食事] [制限]
Drugs are not Food (Continued) Title画像

Drugs are not Food (Continued)

Drugs are not Foodの有志によるアップデート。

ドラッグから栄養を取り除き、動物や過食症のポーンのドラッグ摂取を防ぎます。

元MODはアンブロージアとビールのみでしたが本MODは全ドラッグに適用されています。
Steam, Author. 15 Jun 2025. Drugs are not Food (Continued). 19 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2631474117>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Not Overhead Meal Download ID:2986525461 2025-06-16 22:42 Changed:6月16日 @ 23時42分
RATE: =114 TAG: [グラフィック] [景観] [食事] [テクスチャ] [レイヤー] [イス] [テーブル] [Harmony]
Not Overhead Meal Title画像

Not Overhead Meal

椅子と机を使用した食事の際のグラフィックを変更します。

食品よりポーンの表示を優先し、テーブルの上に置かれた食事は、食べているポーンに寄せて表示されます。同一セルのテーブルに置かれた場合は重なってしまいますが、少なくともビールは飲んでいるポーンがはっきりとわかるようになりました。

サポート
Gastronomy
食事の位置を修正するパッチが含まれています。違いは説明文スクリーンショットの最終ページでわかります。

オススメ
Graphic Chair Overhaul 2
同一制作者様の手による、座席にいるポーンのグラフィック変更あるいは改良MODです。
Steam, Author. 16 Jun 2025. Not Overhead Meal. 9 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986525461>.
 [1.6] Rottenfood Download ID:3058500128 2025-06-13 09:38 Changed:6月13日 @ 10時38分
RATE: =90 G=1 TAG: [食料] [食事] [素材] [腐敗] [野菜]
Rottenfood Title画像

Rottenfood

食べ物は腐ってもすぐになくなるのではなく、ペットや家畜が食べることのできる「腐った食べ物」が生成されます。
腐った食べ物は生野菜カテゴリーに入るため、ペーストディスペンサーやペットフード材料にも使用できます。

Vanilla Fishing Expanded対応版
Rottenfood - VFE Patch
Steam, Author. 13 Jun 2025. Rottenfood. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058500128>.
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 [1.6] Replimat Download ID:1715402900 2025-06-13 16:23 Changed:6月13日 @ 17時23分
RATE: =83 G=7 TAG: [料理] [食料] [食事] [家具] [日本語内蔵]
Replimat Title画像

Replimat

概要

あらゆる食事を提供可能なフードディスペンサーを追加します。

【スタートガイド】

・エキゾチックトレーダー(商船)から等値線計算モジュール(Isolinear Computing Module)を購入する
・研究プロジェクト「栄養分子再構成(MolecularNutrientResequencing)」を完了する
・レプリマットコンピューター(Replimat Computer)を建設する
・レプリマット原料タンク(Replimat Feedstock Tank)を建設する
・レプリマットホッパー(Replimat Hopper)を作り、生の食物を供給する
・レプリマット端末(Replimat Terminal)を食堂や医務室、独房/雑居房に建設する。
・レプリマット給餌器(Replimat Animal Feeder)をペットや家畜の行動エリアに設置する
上記の設備がすべて同じ電力線に繋がっていればシステムが稼働します。

【詳細解説】
・レプリマットコンピューター
 レプリマットを使用する際にかならず一つは設置する必要があります。
・レプリマット原料タンク
 食材から作製した栄養液を貯蔵するタンクです。調理の際には栄養液を消費します。
・レプリマットホッパー
 材料を栄養液に変換する装置です。生食材のみ投入可能です。
 食材の種類(生肉、野菜、その他)は関係なくすべて同一の栄養液になります。
・レプリマット端末
 ペーストディスペンサーと同じ要領で食事を作製し、ポーンに提供します。
 作成される食事はそのポーンの食事制限で許可されているものから選択されます。
 (デフォルトでは食事制限の中で最高品質のものが自動的に選ばれます)
 コマンドから非常用食品を作成できますが、通常のレシピと異なり大量の栄養液を消費します。
・レプリマット給餌器
 栄養液からペットフードを作製し、配置します。

【偶発事件】
・レプリマット漏出
 ネットワークから栄養液が漏れ出します。
・レプリマット誤動作
 ターミナルで大量のペットフードが作成されます。

【栄養液の作成量および消費量】
・食材からの栄養液作成量
 栄養のステータスがある食材でないと変換できません(VGのサトウキビは変換されない)。
 基本的には食材の栄養値に比例しますが、一部食材によって変換量に差があります。
 また、MODで追加された食材はこの限りでなく、変換効率が高いものや低いものがあります。
 (例)
 バニラ 生肉、野菜:0.028L/個 牛乳:0.042L/個 卵:0.14L/個
 VG フルーツ類:0.06L/個 野菜の缶詰:0.19L/個 塩漬け肉:0.023L/個 
 
・調理時の栄養液消費量
 食事の品質及び栄養量に関係なく一律で0.41L/個です。
 ※非常用食品および栄養量が0.5に満たない食事(ペミカンなど)は作製できません。
 また、給餌器で作製したペットフードの場合0.014L/個です。

 バニラの生肉と野菜で考えた場合、生食材14.6個で食事が1つ作れる計算になります。
 簡単な食事や手の混んだ食事でレプリマットを使うとかえって効率が悪いですが、
 贅沢な食事では逆にレプリマットを使ったほうが効率的です。
 ペットフードは食肉加工台で作製するよりも圧倒的に材料の消費が少なく、
 また簡単な食事(かまど/コンロ)と比較してもわずかに栄養効率で勝ります。

【互換性】
・途中導入対応
・MODで追加されたほぼすべての食事が作成できます。
・Orion's Hospitalityの客人もレプリマット端末を利用します(その前に自分の食事を食べますが)。
・Zetrith's Multiplayer [ludeon.com] - サポートされています(実験的)
・Animal Control - 食事AIへの変更が競合するため互換性なし
・SOS2 - ホログラムポーンの死体を死体用ホッパーに投入した際クラッシュする不具合

【アドオンMOD】
Replimat Meals
食理のメニューを追加するMOD
Steam, Author. 13 Jun 2025. Replimat. 18 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1715402900>.
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 [1.6] Food Texture Variety - Nutrient Paste Download ID:3357299556 2025-06-16 20:02 Changed:6月16日 @ 21時02分
RATE: =82 TAG: [ペースト] [食事] [ランダム] [見た目] [景観]
Food Texture Variety - Nutrient Paste Title画像

Food Texture Variety - Nutrient Paste

栄養補給ペーストのテクスチャをランダムに変更するMOD。
レシピを追加しないで、毎日の食事に彩りを与える。

【前提MOD】
Food Texture Variety Core
Steam, Author. 16 Jun 2025. Food Texture Variety - Nutrient Paste. 31 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357299556>.
 [1.6] RimCheese (Continued) Download ID:2665897865 2025-06-17 05:21 Changed:6月17日 @ 6時21分
RATE: =80 TAG: [食料] [食事] [料理] [チーズ] [日本語化対応]
RimCheese (Continued) Title画像

RimCheese (Continued)

この MOD を使用すると、さまざまな動物のミルクとさまざまな細菌培養物を使用して、さまざまな種類のチーズを製造できます。シンプルなチーズを作るのに必要な材料は牛乳だけですが、他のチーズを作るにはレンネッ​​トとさまざまな文化が必要になります。レンネットと文化は取引や研究を通じて入手でき、独自のものを作ることができます。

チーズガイド:
チーズを作るには、牛乳、レンネット、微生物培養物の 3 つが必要です。ミルクは基本ゲームと同じ方法で入手できます。レンネットは肉屋のテーブルで生の肉から作ることができます。医薬品生産研究では微生物培養物を生産する必要があります。 Drub ラボでは有機材料から微生物培養物を製造できます。文化が異なれば、ストーブで異なる種類のチーズが作られます。

現在の機能:
- ストーブで牛乳とレンネットを使用してシンプルなチーズを作ります。
- ストーブでレンネット、牛乳、微生物培養物を使用してチーズを作ります。
-肉屋のテーブルで生の肉からレンネットを作ります。
- 製薬研究室では有機材料を使用して微生物培養物を作成します

作れるチーズは

チーズ
カマンベールチーズ
チェダーチーズ
モッツアレラチーズ
ゴーダチーズ
ブルーチーズ
エメンタールチーズ

の7種類

旧ver,との違い
有志により鮮度が3日→1ヶ月に
有志によりグラフィックが刷新
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月10日 @ 23時04分
    2024-04-11 08:07:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. RimCheese (Continued). 28 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2665897865>.
 [1.6] Picnic Proponent Download ID:2649212747 2025-06-13 12:41 Changed:6月13日 @ 13時41分
RATE: =77 TAG: [特性] [心情] [食事] [テーブル] [日本語化対応]
Picnic Proponent Title画像

Picnic Proponent

Picnic Proponent(ピクニック好き)という特性を追加します。
この特性をもつポーンは地面で食事しても文句をいいません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月14日 @ 11時58分 [#1]
    2023-08-26 21:03:44 636B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. Picnic Proponent. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649212747>.
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 [1.6] BattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patch Download ID:3240322115 2025-06-25 07:22 Changed:6月25日 @ 8時22分
RATE: =74 TAG: [Anomaly] [グール] [インターフェイス] [ポートレート] [食事]
BattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patch Title画像

BattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patch

グールのムード バーに空腹度を表示するだけのシンプルなMODです。
飢えているかどうかを手動で確認する時間を大幅に節約できます。

このMODは BattIePatch: Ghoul Mood Bar Shows Their Hunger と同じ機能を持ちますが
CM Color Coded Mood Bar [1.1+] が前提になっています。
バニラの場合は BattIePatch: Ghoul Mood Bar Shows Their Hunger をご利用下さい。

【前提MOD】
RimWorld - Anomaly
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
Steam, Author. 25 Jun 2025. BattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patch. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240322115>.
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