RimWorld Mod データベース

検索結果:1.6 マップ おすすめMOD順search

 [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2025-06-28 01:50 Changed:6月28日 @ 2時50分
RATE: =686 G=6 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。

【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib

バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)

このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。

【日本語化Mod】
- [1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 3時47分
    2023-10-21 13:40:53 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 1時59分 [#7]
    2023-10-05 04:40:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
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 [1.6] [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time Download ID:1508341791 2025-06-12 01:44 Changed:6月12日 @ 2時44分
RATE: =611 G=4 TAG: [掃除] [衛生] [天候] [荒天] [] [] [マップ] [パフォーマンス]
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time Title画像

[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time

汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。

マップ内の汚れが定期的に除去されるので掃除の手間が減り、パフォーマンス向上も望めます。

類似MOD:Choose What Filth Rain Washes Away
Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508341791>.
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 [1.6] Dubs Mint Minimap Download ID:1662119905 2025-06-13 05:49 Changed:6月13日 @ 6時49分
RATE: =484 G=3 TAG: [インターフェイス] [マップ] [日本語化対応]
Dubs Mint Minimap Title画像

Dubs Mint Minimap

ミニマップが追加されどこに何がいるかを把握できるようになります

MODオプションにて細かい設定もできます
また、マルチプレイヤーにも対応していて
それによるFPSの低下はありません。

日本語化MOD→ [1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Minimap add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月13日 @ 6時49分 [#14]
    2025-07-02 14:54:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 13時47分 [#1]
    2019-02-22 02:47:08 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. Dubs Mint Minimap. 21 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905>.
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 [1.6] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2025-07-01 09:15 Changed:7月1日 @ 10時15分
RATE: =404 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD] [Biotech]
Dismantle Ancient Junk Title画像

Dismantle Ancient Junk

IdeologyやBiotech等DLCで追加のものも含めて古代のジャンクをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。

互換性
Vanilla Factions Expanded - Ancients
Medieval Overhaul
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。

非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
No Ancient Ruins
Worthless Junk
Worthless Junk (Continued)
Buildable Ancient Ruins
【1.4】Buildable Ancient Ruins

Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。
Steam, Author. 1 Jul 2025. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.
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 [1.6] Caravan Formation Improvements Download ID:2927335733 2025-06-12 03:12 Changed:6月12日 @ 4時12分
RATE: =311 G=2 TAG: [ユーティリティ] [キャラバン] [マップ] [インターフェイス] [調教] [動物] [駄載獣] [日本語化対応]
Caravan Formation Improvements Title画像

Caravan Formation Improvements

キャラバンに関する指定項目をいくつか強化するModです。

前提Mod:Harmony

・キャラバンの荷物積みこみ地点を積みこみ中に随時変更可
・キャラバンがマップから出ていくときの地点を指定可(その他タブにスポット)
・マップに入るときにキャラバンが入ってくる地点を指定可(その他タブにスポット)
・キャラバンの一時停止可
・積みこみが不完全な状態でもキャラバンを強制的に出発させることができる
・マップ内に入ったときにキャラバンの動物をつなぎとめ状態にする
・キャラバンの荷物積みこみ作業が一時停止になっているときに動物をつなぎとめ状態にできる
・キャラバンに連れていく動物を集めて積みこみ地点に連れてくるときの、ある個体を確保した直後に別の個体を拾いにいく距離を設定可
・一回の挙動でつなぎとめスポットに連れてくる動物の最大数を設定可
・キャラバンのキャンセルを確認するウィンドウを表示できるようにする
・キャラバンの荷物積みこみ作業中にその動物が出産した場合、動物たちが一度ロープからすべて解除されるように設定可
・ワールドマップ上でキャラバンが自拠点から分離して移動しはじめるときに、目的地の方角とは別の方角にキャラバンのアイコンが出現するようにすることができる


キャラバンの出発・到着時のコマンドやギズモを使用した際に本Modのコードが動くだけであるため、ゲームを重くすることはありません。キャラバンに関係して積みこみスポットや家畜の挙動を変えるタイプの他のModとはおそらく互換性の問題があります。途中導入途中削除可。途中削除をしたあとに赤エラーが出ることがありますが無害です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 6時46分 [#7]
    2025-02-16 13:23:04 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月25日 @ 0時09分 [#4]
    2023-07-27 18:10:29 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月3日 @ 21時36分 [#3]
    2023-06-06 23:39:22 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Caravan Formation Improvements. 3 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927335733>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] My Little Planet Download ID:1117406550 2025-06-23 22:00 Changed:6月23日 @ 23時00分
RATE: =310 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet Title画像

My Little Planet

バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
(1段階ごとに大きさが3分の1になります。1つ下げるだけでも100%生成がバニラの30%と同じ面積になります)

互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]


併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。

Allow Adjacent Settlements
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。


既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月3日 @ 8時32分 [#4]
    2020-03-15 19:38:15 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2025. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.
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 [1.6] [FSF] Encounter Map Resources Download ID:1417825411 2025-06-12 01:35 Changed:6月12日 @ 2時35分
RATE: =272 TAG: [バランス調整] [採掘] [鉱石] [素材] [資源] [ワールドマップ] [マップ]
[FSF] Encounter Map Resources Title画像

[FSF] Encounter Map Resources

ワールドイベントのマップを含む、全てのマップで鉱脈が生成されるようになります。
鉱脈を作る資源を増やすMODを入れているときに便利。
難易度は低下します。

[SYR] Set Up Campとの併用もオススメ
Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Encounter Map Resources. 21 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417825411>.
 [1.6] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2025-07-03 01:52 Update! Changed:7月3日 @ 2時52分
RATE: =195 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded Title画像

Vanilla Base Generation Expanded

※このMODはVanilla Base Generation Expandedの1.5対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。

このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。

このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。

派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【1.4以前対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.
 [1.6] RimCities Download ID:1775170117 2025-07-03 06:13 Update! Changed:7月3日 @ 7時13分
RATE: =193 G=2 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimCities Title画像

RimCities

ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。

都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。

また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。

都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。

【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。

【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- 都市の生成に制限をかける
Steam, Author. 3 Jul 2025. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.
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 [1.6] Silk Road (Continued) Download ID:3303819120 2025-06-12 07:13 Changed:6月12日 @ 8時13分
RATE: =164 G=2 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [キャラバン] [マップ] [通路] [SOS2] [日本語化対応]
Silk Road (Continued) Title画像

Silk Road (Continued)

先日下記の理由でsteamをBANされた方のmodを、多数のMODのエラーを修正しながら更新されているZaljerem氏が調整し、再アップロードしたmodです。

https://steamcommunity.com/app/294100…

本MODについて
MOD設定で設定した派閥が、同じく設定したタイミングに応じてMAP内に入ってきては出ていく、プレイヤーのコロニーが大陸の貿易の中継点であるシルクロードの様になるMODでした。

変更内容

元MODの問題部分
・内蔵されていたチャットGPTによる日本語含めた多国籍翻訳は8/6現在、コードを削除した為対応されていません。(正式な翻訳は別途実装する可能性はあります)
→8月7日の更新で翻訳対応されたそうです。
・意図的に隠されていたエラー隠蔽コードの削除。
・その他色々マズいコードの一掃。

前提変更
・前提MODのHarmonyは必要なくなりました。

追加機能
・modの設定からトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・夜間に到着するトレーダーのON/OFFが可能になりました。

・訪問するトレーダーや旅行者は敵対派閥を含めるか、否か設定可能です。詳細設定すれば個別でも設定可能です。
・トレーダーではなく、旅行者の訪問が可能になりました。
Save Our Ship 2の宇宙空間でも対応可能になりました。MODオプションで切り替えれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 12時45分 [#6]
    2024-10-15 16:06:04 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Silk Road (Continued). 6 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303819120>.
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 [1.6] Choose Wild Animal Spawns Download ID:2564042934 2025-07-02 01:10 Changed:7月2日 @ 2時10分
RATE: =161 G=1 TAG: [動物] [野生動物] [バイオーム] [マップ] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Wild Animal Spawns Title画像

Choose Wild Animal Spawns

バイオーム毎に野生動物達の出現率や群れの大きさを個別に変更できるようになります。
Modで追加された動物にも対応しています。

本来そのバイオームにはスポーンしない動物も出現させることが可能

より精度の高いスライダーを使用したい場合、BetterSlidersを試してみて下さい。

Disable Wild Animal Spawnsの後継MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月20日 @ 4時34分
    2024-08-23 14:18:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jul 2025. Choose Wild Animal Spawns. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564042934>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Enter Here Download ID:2824117092 2025-06-29 04:44 Changed:6月29日 @ 5時44分
RATE: =156 TAG: [トレーダー] [訪問者] [スポット] [マップ] [Harmony] [日本語化対応]
Enter Here Title画像

Enter Here

トレーダーや、訪問者がマップに侵入地点を指定するスポットを追加するMOD。
マップ端にスポットを置くとなるべく訪問者やキャラバンはその地点からマップに侵入しようとします。

侵入地点だけでなく、出口を指定することも可能(同一のポイントを指定することも可能)だが、旅行者などは入口と反対側からマップを出ようとするため、旅行者には無効です。

Ask Before Enterの良いコンパニオンMODとして機能するはずです。
Vehicle Frameworkの車両キャラバンにも対応
MOD設定から影響を受ける範囲を選択可能で、襲撃者でさえこのMODで侵入地点を制限することも可能です(デフォルトはOFF)。


【互換MOD】
-Hospitality
訪問客もこのMODの指示に従います。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月27日 @ 2時41分
    2023-09-08 14:44:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. Enter Here. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824117092>.
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 [1.6] Ice Is Slippery Download ID:3317403790 2025-06-29 21:46 Changed:6月29日 @ 22時46分
RATE: =130 TAG: [バランス調整] [] [地形] [通路] [マップ] [バイオーム] [環境]
Ice Is Slippery Title画像

Ice Is Slippery

氷の上を歩いているときに転倒することがあるようにします。

転倒すると立ち上がるのに少し時間がかかります。

MOD設定から影響するポーンの種類と転倒する確率を設定できます。
デフォルトは人型のポーンのみが対象になっています。

◆対応MOD
Nature's Pretty Sweet (Continued)
Water Freezes (Continued)
Celsius
[RF] Fishing-ReWork (Continued)
Rimedieval - Ice Revamped
SZ_StonesAndTerrains

◆前提MOD
Harmony
Steam, Author. 29 Jun 2025. Ice Is Slippery. 26 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3317403790>.
 [1.6] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2025-06-21 04:38 Changed:6月21日 @ 5時38分
RATE: =122 G=3 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]
DeepRim (Continued) Title画像

DeepRim (Continued)

地下マップを生成する採掘施設を追加します。

・コスト
コンポートメントx5
スチールx145

採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。

地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。

2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。

地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。

【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5のみ)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。

【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更

【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
    レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
    かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。

Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。

Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
    (ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
    現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。

Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
    ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
    ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
    RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
    レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。

Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
    アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
    (アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)

【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 3時32分
    2024-10-14 08:07:45 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月27日 @ 2時05分
    2020-10-04 10:55:52 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Mineable Bioferrite Ore Download ID:3329010005 2025-06-12 15:56 Changed:6月12日 @ 16時56分
RATE: =122 TAG: [Anomaly] [マップ] [資源] [採掘] [鉱石] [隕石] [バイオフェライト] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [ドリル]
Mineable Bioferrite Ore Title画像

Mineable Bioferrite Ore

バイオフェライトを採掘できる鉱脈を追加します。

鉱脈は以下の条件で生成されます。
・マップ生成時
・バイオフェライトを含む隕石の衝突
・地殻深部スキャナーによる発見
・長距離鉱物探査スキャナーによる発見

既存のセーブに問題なく追加できます。

このMOD/コンセプトを自由に変更や適応、採用、構築ができます。
作者のクレジットは必要ありません。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Steam, Author. 12 Jun 2025. Mineable Bioferrite Ore. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329010005>.
 [1.6] Powerful Faction Bases (Continued) Download ID:3274807828 2025-06-24 04:48 Changed:6月24日 @ 5時48分
RATE: =119 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]
Powerful Faction Bases (Continued) Title画像

Powerful Faction Bases (Continued)

Powerful Faction Basesの有志によるアップデート。
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODの引き継ぎ版です。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。

NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。

・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 24 Jun 2025. Powerful Faction Bases (Continued). 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274807828>.
 [1.6] MiningCo. MMS (Continued) Download ID:3257136373 2025-06-29 21:12 Changed:6月29日 @ 22時12分
RATE: =110 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [キャラバン] [マップ] [遺跡] [冷凍睡眠] [センサー]
MiningCo. MMS (Continued) Title画像

MiningCo. MMS (Continued)

MiningCo. MMSの有志更新版

マップ内の鉱脈を探知するモバイル鉱物ソナーを追加します。

一回探知された鉱脈はその後も鉱脈として表示され続けます。
電力がなくても動作しますが電力があったほうが探知速度は速いです。
鉱脈だけでなく冬眠カプセルも探知するので、山岳地帯に埋まった遺跡を探すのにも使えます。
Steam, Author. 29 Jun 2025. MiningCo. MMS (Continued). 30 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257136373>.
 [1.6] Ask Before Enter Download ID:2813027453 2025-06-26 02:45 Changed:6月26日 @ 3時45分
RATE: =96 G=1 TAG: [トレーダー] [マップ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Ask Before Enter Title画像

Ask Before Enter

トレーダーキャラバンが入植地のマップに侵入するさいに、入植地への立ち入りを許可をするかどうかの選択肢を追加するMODです。

クラスターを防衛に利用したいのにトレーダが突っ込んでしまったみたいな状況を回避するのが目的で製作されたそうです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月2日 @ 2時09分 [#1]
    2024-03-12 03:52:35 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. Ask Before Enter. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813027453>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Grand Rivers Reborn Download ID:1675451818 2025-06-17 14:33 Changed:6月17日 @ 15時33分
RATE: =84 TAG: [マップ] [景観] [地形] [] [環境]
Grand Rivers Reborn Title画像

Grand Rivers Reborn

 バニラの河川の幅を広げるMOD。
 最小サイズ小川でも水車などの施設を利用する際に狭すぎて設置できる場所がないということはまずなくなります。

サイズの違い
 小川:4→7
 川 :6→15
 大河:14→23
巨大河:30のまま変更なし(元MODの説明だとアンタッチャブルだそうです)


 パッチベースのMODなので互換性はまず問題なし。
 日本語化も不要。
 セーブに追加しても問題はありませんが、生成されたマップには影響はないので、広い河川に拠点を作りたい場合は引っ越しの必要があります。

 同類MODにEpic Riversがありますが、こちらは幅50のEpic Riverを追加するMODなので両方併用でも問題はありません。

推奨MOD
 Impassable Chest-deep Water
 Impassable Chest-deep Water

 上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。

 [JPT] Traps Go Wet

 こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。
Steam, Author. 17 Jun 2025. Grand Rivers Reborn. 7 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1675451818>.
 [1.6] RimKeeper - Wild Animal Procreation Download ID:3259367736 2025-06-30 06:25 Changed:6月30日 @ 7時25分
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RimKeeper - Wild Animal Procreation

野生動物が交尾・繁殖するようになるMOD

以下の変更を加える。
- 自派閥に属さない野生動物が繁殖するようになる。
- 卵の劣化速度を遅くすることで卵生動物の自然繁殖を促進する。
- 野生動物は卵を孵化させている間に近づきすぎた他の種族/派閥を攻撃する。
- 野生動物は環境による劣化速度が少ない場所に卵を産もうとする。

これらの変更は個別にオンオフ可能


【類似MOD】
Wild Animals Mate
Wild Reproduction
Steam, Author. 30 Jun 2025. RimKeeper - Wild Animal Procreation. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259367736>.
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