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- ☆ [1.7] Layers: Capes and Armor Cape Freedom Download ID:3616742686 2026-10-17 21:44 Changed:10月17日 @ 21時44分
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TAG: [防具] [見た目] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Layers: Capes and Armor Cape Freedom
パワーアーマーにフィットしたケープ(マント)の装備条件を外し、ケープやコートとアーマーレイヤーの重なりを修正するMOD
▼ 機能
・対応パワーアーマーのフィットケープ装備条件を削除
・アーマーレイヤーがケープやコートと重ならないよう修正
▼ 前提・必須MOD
・Layers: Capes and Armor
▼ 互換性・注意
・元MOD向けの互換パッチを含む
・Prestige Specialist Armour、Prestige Mechlord Armorに対応
・フィットケープを完全に除去する場合はCherry Pickerを使用Steam, Author. 17 Oct 2026. Layers: Capes and Armor Cape Freedom. 3 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3616742686>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] ProgressionLESS: Bionics Download ID:3820799089 2026-11-05 20:17 Changed:11月5日 @ 20時17分
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TAG: [義体化] [義肢] [インプラント] [研究] [遺伝子] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

ProgressionLESS: Bionics
義肢・義体・人工臓器・インプラントの研究を研究ツリーに整理し、研究プロジェクト数を大幅に減らしたMOD。Progression: Bionics のフォーク版。
▼ 特徴
・あらゆる義肢・義体・インプラント・臓器を研究ツリーの中に位置付け
・義肢→義体→高度な義体の順に進み、各段階で前段の部品の研究が必要
・フック状の手や鋼鉄の腕から人工臓器、スキルチップ、モジュール式義体、遺伝子インプラント、アンドロイドパーツ、メカニター用インプラントまで対応(入植者・動物の両方)
・元は最大562個だった研究を最大79個に集約。多くは専用の「Bionics」研究タブ、Anomaly関連はAnomalyタブに配置
・異なるMODの同系統・同段階の部品は同じ研究を共有
▼ 互換性・注意
・元のMOD Progression: Bionics の置き換え。両方は併用しない
・ゲーム途中での切り替えは非推奨。研究の進行が失われる場合があるため、切り替え時は新規ゲームを推奨
・Royalty、Biotech、Anomaly、Odyssey に対応
・EPOE-Forked、Integrated Implants、Bionic modularity、Alpha Implants、Alpha Mechs、Vanilla Genetics Expanded、Vanilla Races Expanded - Android など多数のMODに対応
▼ 関連MOD
・The Progression Modpack(作者おすすめのモッドパック)Steam, Author. 5 Nov 2026. ProgressionLESS: Bionics. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820799089>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [BTD] Remix: Outer Rim Weapon-Faction Patches Download ID:3244755764 2026-11-03 02:48 Changed:11月3日 @ 2時48分
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TAG: [武器追加] [MOD間調整] [スターウォーズ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
![[BTD] Remix: Outer Rim Weapon-Faction Patches Title画像](/images/lazy.gif)
[BTD] Remix: Outer Rim Weapon-Faction Patches
スター・ウォーズ題材のOuter Rimシリーズの武器を、バニラの入植者種類に追加するパッチMOD。必要なのはOuter Rim - Coreのみ。
▼ 特徴
・Outer Rim各MODの武器タグをバニラの入植者種類へ割り当てる
・Outer Rimのモジュールを追加するほど、割り当てられる武器タグが増える
・例: Mandaloreは海賊・傭兵へ、Chissは部族民へ武器タグを追加
▼ 前提MOD
・Outer Rim - Core
▼ 互換性・注意
・既知の問題は現時点でなし。不具合はGitHubのIssueで報告
・ライセンスはCC BY 4.0(クレジット表記で再配布・改変可)Steam, Author. 3 Nov 2026. [BTD] Remix: Outer Rim Weapon-Faction Patches. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244755764>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Simple Skulls Download ID:2572603089 2026-10-24 01:02 Changed:10月24日 @ 1時02分
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TAG: [MOD間調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Simple Skulls
人型死体から頭蓋骨を回収できるようにする、火葬場・解体用のMOD。
▼ 特徴
・火葬場に人型死体から頭蓋骨が得られるレシピを2種追加(死体を自動で剥ぎ取るものと剥ぎ取らないもの)
・解体台と解体場所にもレシピを追加
・スカルスパイクなど頭蓋骨を使う物の製作に利用可能(元はIdeology DLC、現在はバニラに含まれる)
▼ 他MODへのパッチ
・Fertile Fields 1.6 : 死体を肥料にすると頭蓋骨が得られる
・Honest Corpse : 本MODのレシピから頭蓋骨を入手可能。頭のある死体に限定するパッチも含む
▼ 互換性・注意
・Honest Corpseの頭なし死体の制限を解除するには Patches/Honest Corpse/HonestCorpsePatches.xml を編集する(MOD更新ごとに再編集が必要)
▼ 関連MOD
・Filter by Headless (1.3-1.6)Steam, Author. 24 Oct 2026. Simple Skulls. 12 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572603089>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [LTS]Ammunition Trader Autopatcher Download ID:3430133470 2026-10-18 20:07 Changed:10月18日 @ 20時07分
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TAG: [Translation] [MOD間調整] [トレーダー] [銃火器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
![[LTS]Ammunition Trader Autopatcher Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Ammunition Trader Autopatcher
LTS Ammunitionの弾薬を、他MOD追加の商人にも販売対象として追加する互換パッチ。
▼ 機能
・遠距離武器を扱う全商人に弾薬を追加(武器と同じ技術レベルの制限に従う)
・LTS Ammunitionはバニラの商人のみ対応のため、他MODの商人向けに補完
・キットにArmorタグを追加し、防具商人でも販売されるように
・カテゴリ指定で追加するため計算処理なし、簡易版・上級版や同フレームワークのMODにも対応
▼ 導入・前提
・XML Extensions が必要
・全てのAmmunition系MODより後に読み込む
▼ 関連MOD
・Ammunition - Simple Ammo Pack
・Ammunition - Framework
・Ammunition - Advanced Ammo PackSteam, Author. 18 Oct 2026. [LTS]Ammunition Trader Autopatcher. 19 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430133470>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapon Fitting - Miho Download ID:3600038266 2026-10-14 12:33 Changed:10月14日 @ 12時33分
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TAG: [ミホ] [MOD間調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Fitting - Miho
ミホとその拡張MODの武器に対応させる専用の武器互換MOD。Miho, the celestial fox と Miho, Star Ring Corporation に対応
▼ 対象MOD
・Miho, the celestial fox
・Miho, Star Ring Corporation
▼ 前提・必須MOD
・Weapon Fitting
▼ 導入・注意
・途中セーブへの導入に対応
・ロード順は 対象MOD → Weapon Fitting → 本MOD
・約5種の武器は対応不可(内蔵特性を持つためと思われる)
・武器のアタッチメント最大スロット数は3に固定Steam, Author. 14 Oct 2026. Weapon Fitting - Miho. 5 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600038266>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapon Fitting - MoeLotl Download ID:3600047228 2026-10-14 12:33 Changed:10月14日 @ 12時33分
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TAG: [モエロトル] [武器] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Fitting - MoeLotl
モエロトル種族向けに武器の装備互換性を追加するMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Weapon Fitting
▼ 導入方法
・ゲーム途中での導入に対応
・正しい読み込み順で導入後すぐ使用可能。読み込み順は Weapon Fitting → 本MOD
▼ 注意
・読み込み時に武器関連のエラーが出た場合は、無視する、該当MODの互換性を除去してローカル保存する、または該当MODを購読する
・全武器のアタッチメント最大枠数は3に固定Steam, Author. 14 Oct 2026. Weapon Fitting - MoeLotl. 5 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600047228>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] DMS - Progression Robotics Compat Download ID:3823577681 2026-10-29 00:36 Changed:10月29日 @ 0時36分
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TAG: [DMS] [MOD間調整] [ロボット] [メカノイド] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

DMS - Progression Robotics Compat
The Dead Man's Switch の研究を Progression: Robotics の時代区分に沿わせる互換パッチ。
▼ 特徴
・産業用ドローン、DMSのオートマトロイド、宇宙船メカノイドの順に研究が進む構成にする
・基礎ドローン技術に電子工学、ハンタードローン(Odyssey)、ドローン技術(VQE Drone Factory)が必要になる
・オートマトロイド基礎でBoid Controller(DMSの弱い一時的な機械リンク)が解放される
・DMSの宇宙船向け3研究(Cluster Transceiver、Wetware Hypothesis、Next-Gen Weaponry)は産業扱いに変更
・メカノイド研究はNext-Gen Weaponry、Legion、Battle Friends、Specialized designの完了が必要
▼ 前提・必須MOD
・Progression: Core / VFE Tribalsの研究時代区分を前提に構成
▼ 注意・任意MOD
・研究の前提条件と研究技術レベルのみ変更。ツリーの削除やユニット・武器・アイテムの性能変更はなし
・Odyssey、VQE Drone Factoryは任意。導入時のみドローン関連の条件が有効
・DMS - Synthetic はそのまま動作(Lady は Hybrid Engineering 経由で経路上に入る)Steam, Author. 29 Oct 2026. DMS - Progression Robotics Compat. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823577681>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] VFE Insectoids Equipment - Craftable Patch Download ID:3543381828 2026-11-03 12:01 Changed:11月3日 @ 12時01分
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TAG: [パッチ] [MOD間調整] [武器] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

VFE Insectoids Equipment - Craftable Patch
プラズマ武器を製作可能にし、研究アイテムを追加するパッチMOD。
▼ 特徴
・プラズマ武器の研究アイテムを追加
・VFE Insectoid Equipment VFE Insectoids Equipment のプラズマ武器(Kit's VFE Weapons (Continued)含む)を製作可能にする
▼ 互換性
・VFE Insectoids - Legacy Edition と併用可能Steam, Author. 3 Nov 2026. VFE Insectoids Equipment - Craftable Patch. 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543381828>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapon Fitting - Dragonian Download ID:3600028932 2026-10-14 12:33 Changed:10月14日 @ 12時33分
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TAG: [MOD間調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Fitting - Dragonian
ドラゴニアン種族と拡張MODの武器にアタッチメント装着を可能にする互換MOD。
▼ 前提・必須MOD
・Weapon Fitting の後に読み込む
▼ 対応MOD
・Gloomy Dragonian race の武器に対応
・Dragonian Mix の武器に対応
▼ 互換性・注意
・Dragonian Raceの遠距離武器は投槍を発射する弓のみ。麻痺ボルトを装着すると爆発音が失われる
・Dragonian Mixの酸槍・爆発槍・杖は固有の特性タグを持つため非対応
・その他のアタッチメントは通常通り機能する
▼ 仕様
・途中セーブへの導入に対応
・全武器のアタッチメント最大数は3に固定Steam, Author. 14 Oct 2026. Weapon Fitting - Dragonian. 5 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600028932>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Darkest Dungeon UI Audio Overhaul Download ID:3440366351 2026-11-06 19:17 Update! Changed:11月6日 @ 19時17分
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TAG: [インターフェイス] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Darkest Dungeon UI Audio Overhaul
RimWorldのUI効果音をDarkest Dungeonの不気味な音に置き換えるMOD。中世プレイにも合う効果音。
▼ 特徴
・UI操作の効果音約100種を置換し、新たな効果音や派生音も追加
・ボイスは含まず、効果音のみで構成
・SF調のUI音を避けたい中世プレイ向けの代替として想定
▼ 互換性・注意
・Soundscapes Enhanced - Lite https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326909870 との併用を推奨
・Soundscapes Enhanced - Liteなど公式コンテンツを検知し、本MODは自動的に後ろに読み込まれる
▼ 関連MOD
・Darkest Dungeon Incident Sounds (事件音のみ)
・Little Anomalies - Little Nightmares Anomaly Soundtrack Replacer Little Anomalies - Little Nightmares Anomaly Music Replacer
・Little Nightmares Main Menu and Credits Music ReplacerSteam, Author. 6 Nov 2026. Darkest Dungeon UI Audio Overhaul. 8 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3440366351>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 良好互換性 Download ID:3675397267 2026-10-18 00:19 Changed:10月18日 @ 0時19分
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TAG: [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

良好互換性
Good Collectionの機能を第三者製MODに統合し、ログエラー防止と併用時のロード順序設定を行う互換パッチ。
▼ 目的
・Good Collectionの機能をサードパーティ製Modへ統合
・ログエラーの防止と併用時の適切なロード順序の設定
▼ 動作
・サポート対象Modがロードリストに存在する場合のみ変更を有効化
・今後サポート対象が増えても、リストの全Modを導入する必要はない
▼ 対応MOD
・快適な気候(Mod ID: vanillaexpanded.temperature)
・対象オブジェクトはVTE_WallMountedVent
・詳細な動作は快適な気候の本体MODページを参照Steam, Author. 18 Oct 2026. 良好互換性. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675397267>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Animal Variety Coats Fox Patch [AB] Download ID:2944551645 2026-10-17 14:03 Changed:10月17日 @ 14時03分
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TAG: [動物] [テクスチャ変更] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![Animal Variety Coats Fox Patch [AB] Title画像](/images/lazy.gif)
Animal Variety Coats Fox Patch [AB]
Animal Variety Coatsでキツネの代替毛皮が適用されない問題を修正するパッチMOD。
▼ 特徴
・キツネには代替スキンがあるが、元MODのコードで適用されていなかった
・本パッチでキツネにも多様な毛皮が適用されるよう修正
▼ 前提・必須MOD
・Animal Variety Coats (元MODがないと動作しない)Steam, Author. 17 Oct 2026. Animal Variety Coats Fox Patch [AB]. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944551645>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass Download ID:3625369120 2026-10-14 02:21 Changed:10月14日 @ 2時21分
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TAG: [建築] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass
ReBuild: Doors and Corners と Glass+Lights で別々だったガラスを統一するMOD。建築・製作時にReBuild側のガラスをGlass+Lights版へ置き換える
▼ 特徴
・ReBuild側のガラスを建築・製作時にGlass+Lights版へ置き換えるパッチ構成
・簡単なパッチ群による一括置換
▼ 関連MOD
・Glass+Lights
・ReBuild: Doors and Corners
▼ 互換性・注意
・ガラスを変更する他MODとの互換性は未検証
・有効化後、ReBuild側の未使用ガラスは使用できなくなる
・ゲーム途中での追加・削除は問題ないと思われる
・動作保証なしで提供されているSteam, Author. 14 Oct 2026. ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass. 17 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625369120>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Undergrounders: Deep Fabrics - Vanilla Memes Expanded Vegan Patch Download ID:3507310789 2026-10-25 08:50 Changed:10月25日 @ 8時50分
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TAG: [パッチ] [Ideology] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Undergrounders: Deep Fabrics - Vanilla Memes Expanded Vegan Patch
Undergrounders: Deep Fabrics向けのパッチ。Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structuresのヴィーガンミームを修正し、菌類レザーを動物レザー扱いしないようにする
▼ 特徴
・ヴィーガンミームで菌類レザーが動物レザーとして数えられなくなる
・本体MODにHarmonyを不要にするため別パッチとして分離
・MOD更新時の互換維持用
▼ 前提・必須MOD
・Undergrounders: Deep Fabrics または Undergrounders: Complete のいずれかが必要
・対象MOD: Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
・関連リンク: HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. Undergrounders: Deep Fabrics - Vanilla Memes Expanded Vegan Patch. 24 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3507310789>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [WG] Bori Race - CE Compatibility Patch Download ID:3732283112 2026-10-13 10:42 Changed:10月13日 @ 10時42分
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TAG: [CE対応] [MOD間調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[WG] Bori Race - CE Compatibility Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] Bori Race - CE Compatibility Patch
Bori種族のMOD武器・防具・種族・タレットなどをCombat Extendedに対応させる非公式パッチ。
▼ 特徴
・Bori種族の武器・防具・種族・タレット・PawnKindをCEに対応
・既存のCE用Bori内蔵パッチは更新停止のため、本パッチを別途作成
・Bori種族MODの作者はMillap氏。本パッチはコミュニティによる非公式制作
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Combat Extended
・Bori race
▼ 導入方法
・対象はRimWorld 1.6 + Combat Extended 1.6
・読み込み順は Harmony、Humanoid Alien Races、Combat Extended、Bori race の後
▼ 注意・互換性
・テスト・バランス調整は未完で、数値に違和感がある場合がある
・バグ報告・提案を歓迎
・AIはコード作成のみに使用し、最終確認・デバッグ・テストは手動
・AI製のビジュアル素材は含まないSteam, Author. 13 Oct 2026. [WG] Bori Race - CE Compatibility Patch. 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732283112>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Starjacks aren't that weak planetside! Download ID:3611999360 2026-11-01 10:07 Changed:11月1日 @ 10時07分
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TAG: [パッチ] [MOD間調整] [遺伝子] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Starjacks aren't that weak planetside!
VRE Starjackの惑星上での作業速度・移動速度デバフを外し、バニラの低重力適性を復元するパッチ
▼ 対象MOD
・Vanilla Races Expanded - Starjack
▼ 変更内容
・「Vacuum Efficiency」遺伝子を削除し、バニラの「低重力適性」遺伝子を復元
・既存セーブに読み込み可能
▼ 注意
・既存のスタージャックには自動適用されず、新規生成されたポーンのみ影響
・既存ポーンに適用するには開発ツールでスタージャックのゼノタイプを再適用するSteam, Author. 1 Nov 2026. Starjacks aren't that weak planetside!. 25 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611999360>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Lickable Walls Download ID:3359315384 2026-10-13 16:06 Changed:10月13日 @ 16時06分
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TAG: [壁] [娯楽] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Lickable Walls
美味しそうな壁を舐めてレクリエーションを楽しめるようにするMOD。舐められる壁紙と、各種MODの壁への対応を含む。
▼ 対応MOD
・Apini Playable Race, Continued! または New Age (蜂蜜壁)
・Cake! Furniture-蛋糕家具 (ケーキ壁)
・Christmas Stuff - Advent calendar (Continued) (ジンジャーブレッド壁)
・Expanded Materials - Christmas (ジンジャーブレッド壁・キャンディ壁)
・Expanded Materials - Metal (舐める壁紙は鉛中毒の原因になる)
・Jelly Wall (昆虫ゼリー壁)
・Mantodeans Continued (ゼリー壁)
・Meat Walls (肉壁)
・Moon Cheese: Taking the moon (チーズ壁)
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 (昆虫ゼリー壁、ロイヤルゼリー壁は2倍美味しい)
・Vivi Race (クリーム壁・ハニカム壁)
▼ 注意・その他
・VE Xmas対応の実装は強引で、バニラ壁の部屋が娯楽部屋扱いになった
・作者はアーティストではなく、テクスチャの提供を募集
・提供されたテクスチャは採用時にクレジット表記
・CE対応ありSteam, Author. 13 Oct 2026. Lickable Walls. 3 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3359315384>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Biomes! Caverns - Medieval Overhaul Patch Download ID:3829639699 2026-10-31 15:51 Changed:10月31日 @ 15時51分
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TAG: [MOD間調整] [素材] [料理] [動物] [バイオーム] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Biomes! Caverns - Medieval Overhaul Patch
Biomes! Caverns を Medieval Overhaul の生産チェーンに組み込むXML専用パッチ。
▼ 変更点
・キノコ丸太は「生のキノコ木材」、キノコ材は「キノコ木材の板材」として扱われる
・キノコ木材を使う建物・床は板材を消費。菌糸土・マットは生の木材のまま
・木材加工の「材木作成」作業がキノコ木材の生の木材に対応
・工芸作業場に「キノコ材木作成」作業を追加(架台・製材台と同様)
▼ 素材・料理
・洞窟蜘蛛は剪毛時にMedieval Overhaulの絹を入手。Caverns側の巨大蜘蛛の糸は削除
・キチン質・殻は皮革化しない(バニラのキチン質と同様)。カニも対象外に
・Medieval Overhaulのキノコスープに輝きキノコ・発光球根・灰色の野原・甘味キノコを追加
▼ 注意・互換性
・既存セーブに追加すると、所持中の巨大蜘蛛の糸が削除される
・作者は非互換を想定していないが、見落としがあれば報告してほしいとのことSteam, Author. 31 Oct 2026. Biomes! Caverns - Medieval Overhaul Patch. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829639699>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Closer VE Quests Download ID:3701574428 2026-10-13 18:59 Changed:10月13日 @ 18時59分
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TAG: [クエスト] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Closer VE Quests
VEシリーズのクエストが拠点の近くに発生するよう調整するMOD。設定メニューで変更可能。
▼ 対応MOD
・Vanilla Quests Expanded - Cryptoforge
・Vanilla Quests Expanded - Deadlife
・Vanilla Quests Expanded - The Generator
▼ 発生条件の変更
・Cryptoforge: 初期は世界のどこでも・平坦地のみ(氷床・海氷バイオーム限定)。変更後は拠点から20〜100タイル
・Deadlife: 初期は拠点から50タイル以内。変更後は7〜27タイル
・The Generator: 初期は世界のどこでも。変更後は拠点から7〜27タイル
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Closer VE Quests. 7 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701574428>.[コメントを書く] -
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