Harmony おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [1.5] Enter Here Download ID:2824117092 2024-09-30 04:36 Changed:9月30日 @ 5時36分
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RATE: ★=118 TAG: [トレーダー] [訪問者] [スポット] [マップ] [Harmony] [日本語化対応]
Enter Here
トレーダーや、訪問者がマップに侵入地点を指定するスポットを追加するMOD。
マップ端にスポットを置くとなるべく訪問者やキャラバンはその地点からマップに侵入しようとします。
侵入地点だけでなく、出口を指定することも可能(同一のポイントを指定することも可能)だが、旅行者などは入口と反対側からマップを出ようとするため、旅行者には無効です。
Ask Before Enterの良いコンパニオンMODとして機能するはずです。
Vehicle Frameworkの車両キャラバンにも対応
MOD設定から影響を受ける範囲を選択可能で、襲撃者でさえこのMODで侵入地点を制限することも可能です(デフォルトはOFF)。
【互換MOD】
-Hospitality
訪問客もこのMODの指示に従います。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月27日 @ 2時41分2023-09-08 14:44:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Sep 2024. Enter Here. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824117092>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Hemogen Extractor Download ID:2903919607 2022-12-30 21:34 Changed:12月30日 @ 22時34分
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [サングオファージ] [ヘモゲン] [建築物] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Hemogen Extractor
1,5有志更新版
Hemogen Extractor
ヘモゲン抽出機を追加します。
哀れなレイダーや入植者からヘモゲンパックを抽出することができる装置です。
3日で5個のヘゲンパックを生成します。
稼働には栄養が必要です。
これらは設定で変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【連携MOD】
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月30日 @ 22時34分2023-10-08 01:24:50 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Dec 2022. Hemogen Extractor. 19 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903919607>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mechanoid Upgrades - Archotech Download ID:3396928183 2025-02-04 02:13 Changed:2月4日 @ 3時13分
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RATE: ★=117 G=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [バランス調整] [アップグレード] [CE対応] [日本語化対応]
Mechanoid Upgrades - Archotech
Mechanoid Upgradesの拡張MODであり、製造できないアルコテックアップグレードが追加されます。
クエスト報酬や古代遺跡から入手できる以外に、メカノイドの残骸または稼働中機体からアップグレードを奪い取れるアーティファクトが追加されます。
これは当然のことながら、敵メカノイドがあなたの入植地に向けて狂気の槍やディアボロスレベルの砲撃を打ち込んでくる可能性があるということです。
アルコアップグレードは現在20種類用意されているほか、新規追加も計画されています。
CEにも対応。バランスは調整中です。
前提
Biotech
Harmony
Mechanoid Upgrades
関連
Mechanoid Upgrades x More Archotech Garbage: Craftable Archotech Upgrades
パーツがMore Archotech Garbage (Continued)を利用して製造できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Feb 2025. Mechanoid Upgrades - Archotech. 31 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396928183>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Pacifier Download ID:1958330457 2024-04-20 18:26 Changed:4月20日 @ 19時26分
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RATE: ★=117 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 20 Apr 2024. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] The Saiyans Download ID:2768874080 2024-07-29 01:33 Changed:7月29日 @ 2時33分
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RATE: ★=116 G=7 TAG: [Harmony] [AlienRace] [SYR_PF] [種族追加] [特殊能力] [ドラゴンボール] [版権物]
The Saiyans
RimWorldにドラゴンボールのサイヤ人とそれに関係するコンテンツを追加します。
◆追加されるもの
・独自のレベルシステム
サイヤ人の遺伝子を有する、またはKI userの特性を有しているポーンはスキルタブが追加される。
経験値バーが表示され、作業経験値のように加算されていきます。
・サイヤ人
下級戦士、サイヤ人、エリート、ハーフ、伝説の超サイヤ人の五種が追加されます。
ヒトの2倍の耐久力を持ち、怪我が回復する度に経験値を得ます。
ハーフと伝説の超サイヤ人はそれぞれ専用のスキルツリーを有するため、分けて扱うべきでしょう。
通常のサイヤ人は自然治癒力を高めるPrideや自分の痛みをダメージ倍率に加算するSaiyan Rageなど、戦闘に特化したスキルを数多く有し、前線で死にかけながら戦う事が前提の種族です。
親友の死や、長い鍛錬によって超サイヤ人に至る事が出来れば戦場で大暴れしてくれるでしょう。
・サイバイマン
専用の製造工場で作られます
・偶発事件
サイヤ人独自のものが追加されます。
・アイテム
サイヤ人特有の鎧(フリーザー一味の戦闘服だけど)
命中補正が追加されるスカウター
サイヤ人独自の輸送ポッド
サイバイマン製造工場
・技としてのスキルツリー
ダッシュアタック──高速で隣接し近接攻撃。
気円斬(サイヤ人)──単発高火力高APの刺突ダメージ
気円斬(人類)──最大3ストックの気円斬。発射数を打ち分けられる。
気功波──対象に3ヒット直線範囲攻撃+広範囲爆発ダメージ。
気弾──ライフル級のエネルギー弾を放つ。
気弾連射──気弾をマスターすると追加される。低ダメージ低APの気弾を六連射する。
気の剣──気の最大値を一時的に消費して気の剣を武器として装備する。
舞空術──気をコストにしたロングジャンプ。気軽に扱える。
気を溜める──最大値になるまで移動速度を犠牲にして気の自然回復量を増やす。気を貯めている最中は一部のスキルが封印される。マスターすることで手動のON/OFFが可能。
「○○のことかーっ!!!!!」と切れて暴走状態になる
スーパーサイヤ人化
ポーン指定の瞬間移動
ポーン指定の瞬間移動(ワールドマップ版)
ギャラクティカドーナツ
スーパーゴーストカミカゼアタック
etc...
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
- [SYR] Processor FrameworkSteam, Author. 29 Jul 2024. The Saiyans. 1 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768874080>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Better ground-penetrating scanner Download ID:2809972387 2023-01-15 21:39 Changed:1月15日 @ 22時39分
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [資源] [採掘] [鉱石] [地下] [自動化] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Better ground-penetrating scanner
地殻深部スキャナーで特定の資源をスキャンできるように変更を加えます。
従来のランダムスキャンも可能です。
特定の資源を狙い撃ちにする際には、1.5倍ほど時間がかかるようになります。
この数値はMOD設定で1~5倍までの範囲で変更可能。
地殻深部スキャナーはポーンがいない状態でも75%(デフォルト)の効率でスキャンし続けるように変更されます。
小さなコロニーで人数の手が足りず、いつまでもスキャンの仕事をしないなんて時に役に立つでしょう。
この数値もまたMOD設定で10%~500%まで設定変更可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【後継MOD】
-Better ground-penetrating scanner
本作者様が所属しているVE開発チームの別作者が引き継いだ1.5対応版。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jan 2023. Better ground-penetrating scanner. 19 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809972387>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch Download ID:2497914485 2024-07-13 23:49 Changed:7月14日 @ 0時49分
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RATE: ★=115 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [栽培] [農業] [土壌] [ゾーン] [自動化] [VPE] [Harmony] [日本語化対応]
Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch
このMODはVanilla Plants Expandedを導入時、農業ゾーンの収穫後に自動で耕すトグル式ボタンを追加します。
・ロードオーダー
Harmony
Core
...
Vanilla Plants Expanded
TAG: [VPE]のMOD
このMOD
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Plants Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月31日 @ 19時55分2023-08-21 16:05:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2024. Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497914485>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Roo's Minotaur Xenotype Download ID:2927812651 2024-10-05 21:55 Changed:10月5日 @ 22時55分
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RATE: ★=114 G=3 TAG: [ミノタウロス] [牛] [ミルク] [種族装備] [種族能力] [タトゥー] [ゼノタイプ] [Harmony] [Biotech] [日本語化対応]
Roo's Minotaur Xenotype
あらたなゼノタイプとしてミノタウロスを追加します。
ミノタウロスはかつて人類の家畜として焼き印を押され奴隷として使役されてきました。
今日では彼らは人間と離れた場所で暮らしています。
それはミノタウロスの安全と言うよりは人類の安全のためです。
この例外はひ弱な人類の王族を守るために飼育される「ガーディアン」と呼ばれるミノタウロスだけです。
◇ゼノタイプ
ミノタウロスを構成する11の遺伝子
30のミノタウロスのためのバックストーリーと、ポーンタイプ
独自のエフェクトとサウンドをもつ7つの武器
6種のタトゥーとスキンマーク
ふたつのアビリティ
岩の塊はミノタウロスにとって投擲武器です。
ミノタウロスの身の丈は2m~3m。
その巨体にふさわしい頑丈な胃袋、頑丈な蹄により、世界の最も厳しい環境ですら繁栄できる能力で有名です。
この種族は4月になると発情し、モーレツに勝利を祝い咆哮します。
ミノタウロスは非常に短気であるかわりに多くの有用な遺伝子を持ち合わせています。
その乳からは男女問わずミルクを絞ることが可能です。ミルクの生成には遺伝子を所持したポーンに追加されるコマンドを手動で使用するか、専用の搾乳機を設置する事で自動で生成を行います。
雄牛の濃厚ミルクを好まない場合はMOD設定から変更可能です。
ミルク生産の要素は遺伝子によるものなので、他の種族にも遺伝子パック等で移植すれば生産可能になります。
なお本MODで追加される種族のミノタウロスは遺伝子の組み合わせの種族の為、目や表情は[NL] Facial Animation - WIP等の一般ポーンの表情を変更するMODの影響を受けます。また耳のタグや鼻輪は表示されますが、鼻、マズルは非表示になります。
【前提MOD】
-DLC Biotech
【日本語化MOD】
-Roo's Xenotype Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 5 Oct 2024. Roo's Minotaur Xenotype. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927812651>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roo's Satyr Xenotype Download ID:2971803439 2024-10-05 02:50 Changed:10月5日 @ 3時50分
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RATE: ★=114 TAG: [ゼノタイプ] [種族派閥] [種族装備] [特殊能力] [遺伝子] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Roo's Satyr Xenotype
あらたなゼノタイプとして、サテュロスを追加します。
サテュロスは森を住みかとし、淫らで怠惰な山羊のような角を持つ悪戯好きな種族です。
ファウナとよく似ていますが、鋭い角と立派な髭で区別をつけることができます。
火を囲んで合掌し、山羊の鳴き声のような荒々しい笑い声を聞けば、ファウナと混同するものはいないでしょう。
サテュロスは基本無害だが、狡猾であると旅人に評判である。
通行人に謎かけを仕掛け、コインやビール、恋人を巻き上げていきます。
彼らは決して勤勉ではありませんが、優秀なレンジャーであり、旅人であり、カリスマ外交官です。
◇特徴
サテュロスのゼノタイプを特徴づける6つの遺伝子と特性。
40以上の特徴的バックストーリー
15種類の新しい髭
7つのアンロック可能な音楽能力
芸術能力をパッシブに強化する音楽武器。
◇特徴的なその見た目
サテュロスはベースライナーとさして身長は変わりませんが、その立派な角のぶん背が高く、性的に魅力的でかっこいいと主張しています。
髪はブルネットで毛質は太く、スタイリッシュな髭をたくわえるに向いています。
耳は尖っています。
その言動は明るく陽気で軽薄、悪戯好きで他人の迷惑を気にせず、その声は美しくともその言動はSteamのワークショップのコメント欄から追放されるレベルだが、本人らはいたって気にしません。
◇音楽能力
サテュロスは音楽と深いつながりを持ちます。
その音楽は悩める仲間を悩みから解き放ち。
病をいやし。
死んだ仲間も飛び起きます。
メイビー、信じてください。
ちなみに、蘇生は失敗すると死体が消し飛びます。
◇音楽武器
音楽のないサテュロスは牧草のないミノタウロスのようなものです。
ポーンが装備できる4つの音楽武器が追加されます。
装備すると芸術スキルを強化するパッシブが付与されます。
これらは戦闘にしようすることも可能です。
音楽はMOD設定からオフにすることができます。
◇派閥
この種族は様々な派閥にスポーンするためとくに派閥は追加されません。
この種族の派閥が欲しい場合は以下の拡張版を利用してください。
Roo's Satyr and Faun Xenotypes Expanded
【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除は難しいです。
その他の互換性は互換性をまとめたものがあるのでそこからチェックしてください。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2958440616
【前提MOD】
-DLC Biotech
【日本語化MOD】
-Roo's Xenotype Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 5 Oct 2024. Roo's Satyr Xenotype. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971803439>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Drafted Pickup Download ID:2898482599 2024-05-20 10:34 Changed:5月20日 @ 11時34分
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RATE: ★=114 TAG: [徴兵] [入植者] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [ユーティリティ]
Drafted Pickup
徴兵状態を維持したまま、アイテムを拾わせる指示を出せるようにします。
前提MOD
・HarmonySteam, Author. 20 May 2024. Drafted Pickup. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898482599>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Instant Noodles Download ID:2745853975 2024-04-16 17:53 Changed:4月16日 @ 18時53分
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RATE: ★=111 G=2 TAG: [Harmony] [料理] [保存食] [グラフィック] [日本語化対応]
Bill Doors' Instant Noodles
インスタントラーメンを追加します。食べるのに時間がかかりますが、手の込んだ食事相当の保存食になります。標準、肉類、野菜類の3種類のバリエーションがあります。
調理が早く、大量生産でき、長持ちして、料理によるムードバフが得られます。また、非常用食品に比べて多くスタックできます。
しかし、インスタントラーメンは調理のときに多くの材料を必要とし、消費するには30分の時間を要します。
食べるときは蒸気グラフィックが出るようになっています。
【前提Mod】
-Harmony
【日本語化】
-Bill Doors' Instant Noodles_日本語化MOD (1.3のみ)
-AOC's Food Plus pack 日本語翻訳
AOC's Food Plus pack用の翻訳となっていますが、このModが前提となっているためこのModの最新版対応の翻訳としても利用することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Bill Doors' Instant Noodles. 7 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745853975>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Greyscythe Cybergenetics Download ID:3250708754 2024-06-01 13:54 Changed:6月1日 @ 14時54分
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RATE: ★=111 TAG: [戦闘] [義体化] [遺伝子] [VEF] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Greyscythe Cybergenetics
最強の入植者として戦えるが、非戦闘能力までもが圧倒的に高くてゲーム全体をつまらないものにしない戦闘特化の入植者を欲したことはありませんか?
このmodは、強力なサイボーグスーパーソルジャーを設計するためのサイバネティックをテーマにしたバイオテクノロジー遺伝子セットを追加します。
これらの遺伝子は、ポーンの戦闘能力と生存能力を強化するように特別に設計されており、操作や心機能などの基本ステータスを強化することはありません。
【サイバネティクス遺伝子カタログ】
・攻撃遺伝子
ポーンの負傷や殺害能力を強化するために設計された遺伝子。 動きの速いサイボーグ忍者が欲しいですか? 長距離のマスタースナイパーが欲しいですか? 問題ありません!
同じカテゴリ内のモジュールは相互に排他的です。
・防御遺伝子
小さなキルボットを生き延びさせるために設計された遺伝子! 当然、生物の体は脆弱で限界があるため、Greyscythe Industries はサイボーグに装甲を装備することを強くお勧めします。保証は含まれません。
・燃料資源遺伝子
サイボーグが燃料電池を摂取し、そのエネルギーを消費可能なリソースとして使用できるように内部に蓄えることを可能にする特別な遺伝子ライン。 このリソースを使用して、一時的にパフォーマンスをアップグレードしたり、致命的な爆発を起こしたり、長距離ジャンプしたりできます。
・節約遺伝子
過剰に調整されたサイボーグに餌を与える余裕がありませんか? ご心配なく、コスト削減策もいくつかご用意していますので、ぜひお選びください!
・装飾遺伝子
戦闘用サイボーグを購入すると無料で付いてきます。
【互換性】
CEと互換性がありません(CEを使用していないため)
Alpha Genes, Big and Small, Warhammer 40k genesと互換性があることがテストされています。他の遺伝子追加MODとも互換性があるはず?
Vanilla Races Expanded - Androidとの互換性が追加されました!
【推奨MOD】
・UnLimitedArmor
【前提MOD】
・Biotech
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・Greyscythe Bionics Catalogue
同作者の義肢・インプラント追加MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jun 2024. Greyscythe Cybergenetics. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250708754>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Archotech++ for 1.5 Download ID:2968309214 2025-02-08 03:28 Changed:2月8日 @ 4時28分
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RATE: ★=111 TAG: [インプラント] [Harmony] [義体化]
Archotech++ for 1.5
Archotech++
の1.4と1.5対応版Steam, Author. 8 Feb 2025. Archotech++ for 1.5. 28 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968309214>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ReGrowth: Expanded World Generation (Continued) Download ID:2791768296 2024-05-29 04:14 Changed:5月29日 @ 5時14分
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RATE: ★=109 TAG: [ワールドマップ] [エディター] [Harmony] [日本語化対応]
ReGrowth: Expanded World Generation (Continued)
ReGrowth: Expanded World Generationの有志によるアップデート。
元MODの開発は放棄され、許可を得てアプデされたものです。
山の密度、川密度、道路の密度、特定のバイオームのスポーンを制限、海面の上昇や下降、惑星の軸の傾きを変更し、現実のような気候変動を起こすなどを調整可能にするMODです。
海ばかりで島が転々とあるだけの惑星、逆に水が失われ砂漠が広がる不毛な惑星。
好きな設定で惑星を生み出すこともできます。
プリセットをセーブし、後からコロニーの建設予定地を吟味したり、友人と惑星を共有したりすることも可能です。
【互換MOD】
- Realistic Planets
- My Little Planet
- Rimwar
- Colony Groups
- Roads of the Rim
- Any modded biome.
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2024. ReGrowth: Expanded World Generation (Continued). 10 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791768296>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Letter Permanent Injury Download ID:2592535960 2024-04-12 11:22 Changed:4月12日 @ 12時22分
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RATE: ★=109 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [アラート] [レター] [日本語化対応] [Harmony]
Letter Permanent Injury
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. Letter Permanent Injury. 4 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592535960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AP] Slaveholding Download ID:2928105773 2024-11-23 08:40 Changed:11月23日 @ 9時40分
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RATE: ★=109 TAG: [奴隷] [ミーム] [役割] [戒律] [儀式] [Ideology] [Harmony]
[AP] Slaveholding
奴隷を鞭で打つというミーム、役割、儀式、戒律を追加します。
奴隷を使った強制労働のロールプレイにぴったりのMODでしょう。
鞭で打たれた奴隷は強烈に抑制されますが、死んでしまう可能性もあります。
新しいミーム:奴隷所有
新しい役割:スレイブマスター
就任した入植者は奴隷に対し200%の抑圧を与え
一定時間、半径内の奴隷を激しく労働させることができる
新しい奴隷との付き合い方:むち打ち
激しく奴隷を鞭で叩きより強烈に抑圧します。
鞭で叩かれるため、奴隷は切断ダメージを受けることは忘れないでください。
新しい儀式:むち打ちの儀式
犠牲者となる奴隷を激しく鞭で打擲します。(切断ダメージを受ける)
儀式に参加した奴隷は数日間抑圧が100%で固定されます。
見学した奴隷も抑圧されますが、儀式に参加した奴隷ほどではありません。
新しい戒律:むち打ち
奴隷をムチ打つことが必須であるか否かを設定できます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 23 Nov 2024. [AP] Slaveholding. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928105773>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2024-04-29 03:51 Changed:4月29日 @ 4時51分
-
RATE: ★=108 G=1 TAG: [装備] [特殊能力] [ロールプレイ] [報酬] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework
あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。
作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。
◇概要
このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。
◇インストールとアンインストール
このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
目障りなら手動で削除も可能です。
◇神話創成
神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。
-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。
-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。
-入植者が二匹目のスランボをテイムした。
-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。
◇神話的アイテムの入手
入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
発生は遭難開始から1年後。
または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。
◇神話的アイテムに付与される能力
その品質は幻の一品固定。
その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
以下、その事例。
-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャーを備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜びを与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。
などなど
【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)
☆互換性のあるMOD
以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。
-Alpha Animals
ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。
-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。
-A RimWorld of Magic
神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました
-Infused
-Infusion 2
追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。
-Ducks' Insane Skills
MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。
☆互換性のないMOD
-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。
-Combat Extended
作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
◇オリジナルの神話を追加したい
このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。
より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…
アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月7日 @ 7時09分2023-12-27 12:50:15 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Remove Death Amnesia Download ID:1905421159 2024-06-18 16:39 Changed:6月18日 @ 17時39分
-
RATE: ★=108 G=2 TAG: [入植者] [死体] [仕事] [優先順位] [ユーティリティ] [Harmony]
Remove Death Amnesia
Steam, Author. 18 Jun 2024. Remove Death Amnesia. 3 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1905421159>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Combat Readiness Check (Continued) Download ID:2314304057 2024-03-22 05:03 Changed:3月22日 @ 6時03分
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RATE: ★=107 TAG: [バランス調整] [襲撃] [戦闘] [Harmony]
Combat Readiness Check (Continued)
Combat Readiness Checkを有志が許可を受けてアップデートしたものです。
・オリジナルからの変更点
-産業時代以前の鎧を産業時代以前の武器と同じように扱うオプションを追加。
このMODは襲撃規模を決定する脅威ポイントのバランス調整を行うMODです。
MOD設定からポイント生成に関する設定を調整することができます。
編集された値は同じセーブフォルダーを使用している限り有効です。
MOD設定にデバックオプションが用意されています。
現在の武器ポイントと建物のポイントがログに出力されます。
入植者のポイントも記録されます。
これらは開発モードでWrite Storytellerをオンにしている場合に限ります。
◇富の計算
武器や鎧から得られる富は市場価格から計算されます。
鎧とは銃弾や矢に対して29%以上の防御力を持つものを指します。
産業時代以前の武器は市場価格の25%で計算されます。
その他のアイテムは計算されません。
(バニラにおいてはすべてのアイテムが市場価格で計算され、富のカーブによってポイントに変換されます)
武器と鎧を合わせた富は、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます。
建物からの富は、価値の25%でカウントされ、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます
(バニラ:価値の50%、バニラの富のカーブ)
◇動物
訓練された動物の戦闘力の9%が計算されます。これはバニラと同じ割合です。
しかし、このMODでは訓練を受けていない動物は計算されません。
◇入植者の価値
入植者はデフォルトで40ポイントで計算されます。(バニラでは45ポイントから始まり最大110ポイントまで増加します。
戦闘能力(意識、操作、視覚)に障害を受けた入植者はより少ないポイントで計算されます。
何らかの要素によって移動能力や戦闘能力に制限のある入植者は0ポイントで計算されます。
冷凍睡眠装置で眠るポーンは0ポイントで計算されます。
全く戦えないポーンは0ポイントで計算されます。
安静が必要な感染症にかかっているポーンは免疫が付いていなければ0ポイントで計算されます。
バイオニクスやドラック等で強化されたポーンは若干多くのポイントで計算されます。
◇ポイントの処理
計算されたポイントは、このMOD独自のカーブによって処理されます。これはバニラにはない処理です。
その後、ポイントはバニラと同じように難易度の修正がかけられます。
グローバルな最大ポイントは10000ポイント、無慈悲な難易度ではバニラと同じ20000ポイントです。
・追加機能
-「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。
-デフォルト設定に戻すボタンを追加しました。
-調整可能な範囲を800%まで拡張しました。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 22 Mar 2024. Combat Readiness Check (Continued). 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4) Download ID:2646975621 2022-10-23 15:50 Changed:10月23日 @ 16時50分
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RATE: ★=107 TAG: [カニバリスト] [食肉加工] [心情] [デバフ] [バランス調整] [Harmony]
Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4)
Shrink Corpse Buffの有志によるアップデート。
人間を解体した際につく負の心情「人肉を捌いた」を同室内にいたものだけに留めます。
本MODは言語依存しません。
◆前提MOD
- HarmonySteam, Author. 23 Oct 2022. Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4). 6 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646975621>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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