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- ☆ [1.6] Simple Utilities: Fridge Download ID:3219883811 2025-06-28 22:36 Changed:6月28日 @ 22時36分
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RATE: ★=108 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]

Simple Utilities: Fridge
Simple Utilities: Fridgeの有志アップデートです。
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updated [1.6]やRimFridge: Now with Shelves!があります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
新しい 1.5 メソッドをサポートするように再構築され、プライベート フィールドではなくパブリック フィールドを使用するように調整されています。元のmodと同じdefsを使用しているため、それらに影響を与える mod は以前と同様に互換性があるはずです。
作者からリクエストがあった場合、または作者が最終的に mod を更新した場合は、これを削除します。
【類似MOD】
RimFridge: Now with Shelves!
【パッチ】
S.U: Fridge (Adaptive Storage Patch)
コンテナ内アイテムの非表示化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月14日 @ 21時09分2025-06-14 17:25:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Simple Utilities: Fridge. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219883811>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] ED-EnhancedOptions [1.4-1.6] Download ID:3203992203 2026-08-25 05:23 Changed:8月25日 @ 5時23分
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RATE: ★=108 TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ] [バランス調整] [パフォーマンス] [設定] [設定パック]
![ED-EnhancedOptions [1.4-1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
ED-EnhancedOptions [1.4-1.6]
ED-EnhancedOptions の有志によるアップデート。
様々な設定を変更できるようにするMODです。
◆設定可能なもの(一部)
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止
◆注意点
レター通知の文字列フィルターはカンマで区切って下さい。
ワイルドカードは使用出来ません。
例)寒波,枯病: 米,疾病(動物)
設定変更後は再起動が必要です。
◆前提MOD
- Harmony
◆関連MOD
- [FSF] FrozenSnowFox Tweaks
- TD Enhancement Pack
- Tweaks Galore
有志が作成した日本語利用ガイド(Steam)
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627605253Steam, Author. 25 Aug 2026. ED-EnhancedOptions [1.4-1.6]. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203992203>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] drone_combat Download ID:3810712257 2026-10-21 01:46 Changed:10月21日 @ 1時46分
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [Odyssey] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

drone_combat
入植者に装着した同期装置で浮遊ドローンの艦隊を操作し、戦闘や植民地業務に従事させるシステム。
▼ 主な機能
・7種類のシャーシ、9種類のコア、8種類のバッテリー、11種類の武器、6種類のスラスター、6種類の銘文から47個のコンポーネントを組み合わせてドローンをカスタマイズ
・軽量・中型ドローンは資材運搬、建築、清掃などの植民地業務に対応
・重型ドローンは半円陣形を組んで同期した一斉射撃を実行
・スターリングは回転する環状領域を展開して周期的に攻撃
・ファイナルヴァーディクトは2機のドローンが合体して大剣となり、空間裂を発生させる必殺技を実行
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Biotech、Royalty、Ideology、Odyssey
・Milira Raceは互換性パッチを提供(オプション)
▼ 導入手順
・MODを有効化後、浮遊ドローン技術を研究してスティグマフォージを建築
・入植者に機械リンクチップまたはスティグマを装着して同期適格者に
・組立インターフェースでコンポーネントを選択して設計を確認、注文を提出
・完成したドローンを展示台に送り、適格者の制御インターフェースから同期を実行2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月11日 @ 0時31分2026-10-12 17:48:50 128KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2026. drone_combat. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810712257>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [BTD] Gravship Blueprints Download ID:3575162262 2026-09-26 03:44 Changed:9月26日 @ 3時44分
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RATE: ★=107 TAG: [Harmony] [Odyssey] [グラヴシップ] [宇宙船] [クエスト]
![[BTD] Gravship Blueprints Title画像](/images/lazy.gif)
[BTD] Gravship Blueprints
グラヴシップの設計図を保存できるmod
それだけでなく、複数のエンジンを利用するのにも役立ちます。
グラヴエンジンの有効化、無効化を選択でき、複数の船を安全に利用可能になります。
発艦可能なグラヴシップの操縦コンソールで「設計図を保存」をタップし名をつける
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1導入時、複数のエンジンを建造しても制限がかかりません。Real Ruins導入時に遺跡としてエンジンが設置され、発射の邪魔になる問題を解決するのにも使えます。Steam, Author. 26 Sep 2026. [BTD] Gravship Blueprints. 27 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575162262>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Health Display Download ID:3522897532 2025-09-25 04:27 Changed:9月25日 @ 4時27分
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RATE: ★=106 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]

Health Display
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。
・臓器や骨を個別に確認したり、現在の健康への影響を一覧表示したりできます。
・入植者または動物の現在の血液量と現在の健康への影響を表示します。
・入植者の現在の健康状態を示し、その健康状態の深刻度を伝えます。
・尻尾や耳など、視覚的に特徴的な遺伝子が表示されます。
・すべての人間、動物、メカノイドに対応しています。
※尻尾や耳などの遺伝子、動物のテクスチャはまだ完成していません。Steam, Author. 25 Sep 2025. Health Display. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522897532>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2026-10-13 04:27 Changed:10月13日 @ 4時27分
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RATE: ★=106 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Dryads & Gauranlen Trees Reworked
このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。
【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。
【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。
【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。
【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ
阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点
所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点
レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。
点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。
【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。
【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。
【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。
【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。
既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。
【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads は Vanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。
【前提】
Ideology
Harmony
【外部拡張】
[FSF] Meditation Freedom
メインは自然瞑想やアニマツリーの制限解除ですが、自然聖堂建築の無条件化も含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Smart Odyssey Download ID:3522762411 2026-10-14 21:34 Changed:10月14日 @ 21時34分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [Odyssey] [Harmony] [ワールドマップ] [ランドマーク] [インターフェイス] [日本語化対応]

Smart Odyssey
ワールドマップ上の右上に、選択地点のランドマークや特徴がイラストで表示されるようになるMod
各種特徴の出現確率を調整する機能も搭載されている
MODの特性上、新規ゲーム(新ワールド)でないと機能しないものもあります。
右上の表示UIは(説明記載時点では)移動不可なので Map Preview を併用している場合は、Preview側のUIをずらすなどの対応が必要
・関連MOD
Alpha Biomes
本MODの機能も含まれています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月16日 @ 17時11分2025-07-26 02:05:19 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Smart Odyssey. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522762411>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Poles Download ID:2507086460 2025-06-22 22:04 Changed:6月22日 @ 22時04分
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [電力] [電力線] [Harmony] [日本語化対応]

Power Poles
RimForgeで追加される電柱とウォールコネクタのみを独立させたものです。
当然ながら、RimForgeとは互換性はありません。
電気工学基礎の研究が終了すると解放されます。
電柱を置く間隔を最大にすると電力網を作る際スチールの消費を抑えることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Power Poles Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2025. Power Poles. 4 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507086460>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Adverse tide Human Download ID:2824342915 2025-10-03 18:59 Changed:10月3日 @ 18時59分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [種族追加] [種族装備] [建築物] [家具] [AlienRace] [Harmony] [Royalty] [Scenario]

Adverse tide Human
このMODは異世界から来た種族とその関連装備を追加します。
【バックストーリー】
西暦2083年、西太平洋に落下・衝突した隕石に含まれていた原初の逆行潮汐物質により、3日間で母星とその静止軌道上のすべての物質が変質した。
その後、銀河の特異性から、再構成されたレトロタイド物質で作られた機械にプログラムされた生物の魂が復活し、再び人類が出現した。
その後、母星が過去の文明により作られた変容した外界からの避難所であることが判明した。
宇宙に存在する他の文明が滅亡したことや環境が厳しすぎることを考慮した結果、同化した逆潮物質に含まれる情報・技術を使い、母星の存在する宇宙空間を世界船に改造することに成功した。
だが技術的なミスにより、元の宇宙から一時的に母星が消滅した際、そのまま宇宙の狭間に投げ出された人が多数おり、その一部がこの宇宙にやってきた。
この宇宙で、人類文明の技術水準が滅亡前の水準まで回復したものの、世界観の違いや逆行物質の利用に関する技術と
わずかな異世界の技術しか残っていなかったため、技術的に失敗に終わった。
現在の世界の理解は、過去の20世紀半ばと同等で、産業時代の文明水準まで回復できた。
だが、物理構造の特殊性から、多くのおかしなことができるのは、その中だけだ。
【作者より】
これは元々、自分用の装飾建築MODのつもりだったのですが、やっているうちに出来ることが増えてきて、今のような形になりました。
【互換性】
現在、他のMODとの互換性はありません。
DLCと併用する場合、装飾用MODとして使用する目的であれば、赤文字が多くなりますが、用途には影響しません。
CEも武器・防具のパッチが作成されていないため、プレイすることはできません。
CEパッチは作ってみたのですが、読み込まれません、原因不明です。
あとでCE専用版だけ出す予定です。
誰かが良いパッチを作ったのであれば、そちらを使用してください。
【サポート言語】
中国語(まだ不完全)
英語(中国語ができれば機械翻訳するが、その必要は無いかも)
【更新について】
プログラミングについては素人で、特別な機能はすべて前提MODの機能です。
新しい機能が追加されたりするとは思わないでください。
ですが、マッピングや数値的なものであればアイデアが湧き出てくる限り更新されます。
【前提MOD】
・Royalty(DLC)
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【CE向けパッチ】
Adverse tide Human CE PatchSteam, Author. 3 Oct 2025. Adverse tide Human. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824342915>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Strata Download ID:3762844292 2026-10-21 04:48 Changed:10月21日 @ 4時48分
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RATE: ★=105 TAG: [Harmony] [建築] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Strata
地下を掘り進め、上空に塔を建てて、複数階層を持つ単一コロニーを構築するMOD。階段とエレベーターで各階層を接続し、入植者が自動で階層間を移動して仕事・食事・睡眠をこなす。
▼ 主な機能
・地下階層の掘削と上空デッキの建築が可能
・階段とエレベーター(1×1サイズ)で階層を接続
・入植者が自動で階層間を移動して採掘・運搬・食事・睡眠を実行
・複数階層を一つの集落として扱い、資源を統合計算
・階層間での戦闘、砲撃、敵の移動に対応
・温度・ガス・煙のシミュレーション機能
・Odyssey対応で重力船スタック機能
▼ 前提・互文
・Harmony必須
・Odyssey(オプション、重力船スタック用)
・AASB、MultiFloorsと併用不可
・セーブ途中での追加可能
▼ 注意点
・大規模マップ(300×300以上)では各階層がFPS低下の原因に
・大きなホールには柱を残す(厚い岩盤の天井は支持がないと崩落)
・階層内に誰かいる間は階段を破壊できない
・MOD削除時は全員を上階に戻し、階段を全て解体する必要あり
・デフォルト階層制限は±2(無制限設定可能)Steam, Author. 21 Oct 2026. Strata. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762844292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Deathless Means Deathless Download ID:3441025991 2025-08-30 01:47 Changed:8月30日 @ 1時47分
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RATE: ★=105 TAG: [Biotech] [バランス調整] [不死] [遺伝子] [Harmony]

Deathless Means Deathless
不死は不死。
このMODはヘッドショットで不死ポーンが死ぬことを防ぐために作られました。
Biotechのアルカイト遺伝子「不死」を持つポーンは、頭・脳・首のHPが1以下になりません。
それ以外の回復力・耐久力等に変化はなく、不死ポーンでも頭部へ大きなダメージを受ければ他のポーンと同じく戦闘不能状態に陥る可能性が高いです。
また意図して落盤・処刑・リップスキャンによる死は避けられない状態のままにされています。
前提
Biotech
HarmonySteam, Author. 30 Aug 2025. Deathless Means Deathless. 9 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3441025991>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] My Fave Streamers Download ID:2403318601 2025-07-12 19:00 Changed:7月12日 @ 19時00分
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [娯楽] [テレビ] [ジョーク] [Harmony] [和製MOD] [日本語内蔵]

My Fave Streamers
テレビを視聴時に一定確率で入植者が推しを得ることができます。
推しを得ることで心情にバフが常時追加され(+3)、視聴時に(+3)心情を得ることができます。
推しを得てから経過日数でさらなる追加の心情バフが得られます。
MOD設定で上記の値を変更することができます。
・カスタマイズ
ネームリストを弄ることで自分の好きな推しを追加することも可能です。Steam, Author. 12 Jul 2025. My Fave Streamers. 21 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403318601>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2026-10-14 21:57 Changed:10月14日 @ 21時57分
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RATE: ★=103 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [肉] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]

Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。
ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。
以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)
元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています
【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。
- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)
- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。
- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。
- Combat Extended
互換性あり
- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。
- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。
多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。
【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。
- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Rimsential - Spaceports Download ID:2663999215 2022-11-06 16:47 Changed:11月6日 @ 16時47分
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RATE: ★=103 G=3 TAG: [イベント] [トレーダー] [訪問者] [商船] [宇宙船] [トレーディング] [ビーコン] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

Rimsential - Spaceports
あなたの入植地に宇宙港を建設し、その直上を商人が行き交う商業の天国にします。
着陸パッドを建設し、訪問者、トレーダー、ゲスト(Hospitalityの客)を運ぶシャトルの安定した運行を生み出します。
しかし、ビーコンを受信するものがすべて友好的であるわけではありません。
宇宙港の構造物はマイクトロエレクトロニクスの研究が終了後、ロックが解除されます。
訪問客の種類は着陸パッドから許可を変更することにより選ぶことができます。
シャトルは許可されている着陸パッドを見つけたら、着陸します。
着陸したシャトルは、着陸パッドと紐付けされ、パッドから緊急離陸を要請することが可能です。
デフォルトではマップ上に敵対者がいる場合は、宇宙港は封鎖され、シャトルは所有者を呼び戻し自動的に避難します。
マップ上の敵対者がすべて排除されるまで、あなたの宇宙港は機能を停止します。
このMODの目的は入植地をよりにぎやかにすることを目標としています。
バランスがよろしくない、OPだと思う場合はMOD設定からシャトルの到着頻度、イベントの発生率などを弄れるので適宜調整してください。
6つの新しい高リスク、高報酬の宇宙港にかかわるイベントが追加されます。
-Kessler Syndrome(ケスラーシンドローム)
帯状に広がるスペースデブリが、入植地への侵入経路を封鎖します。
短くても1シーズン、長ければ1年にわたってシャトルの侵入が制限されます。
-Interstellar Derelict(遺棄された星間船)
遺棄された星間船から壊れたシャトルが切り離され、着陸許可をあなたの入植地に求めています。高額な報酬が示されていますが、シャトルの反応炉は不安定なようで、最悪な事態が発生する可能性があります。
-Shuttle Medevac(救難シャトル)
重症の患者を乗せた救難シャトルが治療をもとめ着陸の許可を求めています。
治療は一刻を争い、患者が彼らの派閥の病院まで持つことは無いでしょう。
報酬を約束することはできないが、助けてくれるならなんだってすると言ってきています。
-Mysterious Cargo(怪しげな貨物)
所属不明のシャトルがあなたの宇宙港を目指し接近してきています。
貴重な貨物が積み込まれていそうですが、ろくでもないものの可能性もあります。
-Prisoner transfer(囚人移送)
友好的派閥が囚人を移送したいと申し出てきました。
どうみても体のいい厄介払いですが、適切な報酬を支払うそうです。
受け入れ後の囚人はあなたの問題として処理されます。
-Professional Help(専門家の助け)
友好的派閥がリスキーな問題を解決するためにあなたの熟練した入植者を貸して欲しいと申し出てきました。
高額な報酬は提示されていますが、貸し出される入植者の身の安全は保障されていません。
【燃料販売】
着陸するシャトルに燃料を販売することができます。
反応炉の燃料をバイオ液化燃料を消費して生成することができます。
燃料を作るための装置は浅瀬にしか建てられず、燃料の保存のためには電力が必要です。
電源が喪失すると時間とともに燃料は蒸発して失われます。
【連携MOD】
-Hospitality
宇宙港でシャトルの訪問客をおもてなし可能です。
-Save Our Ship 2
宇宙船の屋根は真空暴露することなくシャトルを着陸させることができます。
-Trader ships
追加される商船がこのMODの着陸パッドになるべく着陸しようとします。
-Rimefeller
燃料パイプを直接燃料加工装置に繋げられます。
-Smaller Landing Pads
着陸ビーコンの省スペース化
【前提MOD】
-Harmony
-DLCロイヤリティ必須
このMODはロイヤリティのCompShuttleとShipJobシステムの拡張であるため、機能的にも技術的にもロイヤリティは外せません。
【更新版】
Rimsential - Spaceports (Continued)
別の方による更新版。本MODコメント欄にて報告あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Nov 2022. Rimsential - Spaceports. 26 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663999215>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] BetterSliders Continued Download ID:3663410182 2026-10-13 04:51 Changed:10月13日 @ 4時51分
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RATE: ★=104 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [操作性] [日本語内蔵]

BetterSliders Continued
作者の活動休止によって更新停止となったBetterSlidersの有志修正版です。
Vanilla Furniture Expandedで追加されるゴミ箱(bin)のような、ギズモ内に操作可能なスライダーを追加するmodと併用した際の致命的なバグを修正しました。Steam, Author. 13 Oct 2026. BetterSliders Continued. 10 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663410182>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Conflict Doctor - 冲突诊断 Download ID:3796732712 2026-10-19 04:52 Changed:10月19日 @ 4時52分
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RATE: ★=104 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Conflict Doctor - 冲突诊断
ログの赤エラーを「どのMODが原因か」に読み替えて表示する診断ユーティリティ。表示と説明は中国語で、作者はClaude Opus 5.0製と明記。
▼ 機能
・全てのエラー・警告を捕捉し、呼び出しスタックから原因MODを逆引きしてMOD名で表示(アセンブリ名の羅列ではなく)
・全Harmonyパッチを走査し、複数のMODが同じメソッドを書き換えている箇所を検出して自動で赤表示(同一メソッドへの二重transpilerはほぼ確実にクラッシュするため)
・難解なエラー文を平易な説明に言い換える内蔵辞書(例:「XmlNode does not correspond to any field」→「MODのXMLがゲームに無いフィールドを使っている。1.6未対応が典型」)
・コミュニティで確認済みの相性の悪いMOD組み合わせを内蔵し、中国語の説明と対処案を提示
▼ 特徴・注意
・バニラのログウィンドウは置き換えず、独自の診断ウィンドウを開く(他のログMODと衝突しない)
・読み取り専用の診断で、セーブやゲームロジックは変更しない。途中導入・途中除去も可
・UIと説明文は中国語のみSteam, Author. 19 Oct 2026. Conflict Doctor - 冲突诊断. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796732712>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.7] Download ID:2928443788 2026-10-17 10:21 Changed:10月17日 @ 10時21分
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RATE: ★=103 TAG: [ストーリーテラー] [VPsyE] [超能力] [襲撃] [Harmony]
![Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.7]
Ultimate Storyteller [1.4-1.6]のパッチMODであり、Vanilla Psycasts Expandedをサポートします。
Ultimate Storytellerを利用中の襲撃にもVPEの超能力者が混じるようになり、オプションでその発生確率や強度が設定可能です。
HAR種族であったとしてもVPEサイキャストが習得可能な種族ならば、襲撃時に付与され使用してくる可能性があります。利用対象となるサイキャストはVPE本体のみならず公式非公式を問わないVPEのアドオンMODからも選ばれます。
前提
Ultimate Storyteller [1.4-1.6]
Vanilla Psycasts Expanded
HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.7]. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928443788>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Enter Here Download ID:2824117092 2026-05-08 03:35 Changed:5月8日 @ 3時35分
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RATE: ★=102 TAG: [トレーダー] [訪問者] [スポット] [マップ] [Harmony] [日本語化対応]

Enter Here
トレーダーや、訪問者がマップに侵入地点を指定するスポットを追加するMOD。
マップ端にスポットを置くとなるべく訪問者やキャラバンはその地点からマップに侵入しようとします。
侵入地点だけでなく、出口を指定することも可能(同一のポイントを指定することも可能)だが、旅行者などは入口と反対側からマップを出ようとするため、旅行者には無効です。
Ask Before Enterの良いコンパニオンMODとして機能するはずです。
Vehicle Frameworkの車両キャラバンにも対応
MOD設定から影響を受ける範囲を選択可能で、襲撃者でさえこのMODで侵入地点を制限することも可能です(デフォルトはOFF)。
【互換MOD】
-Hospitality
訪問客もこのMODの指示に従います。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月27日 @ 2時41分2023-09-08 14:44:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2026. Enter Here. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824117092>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gloria A Las Plagas Download ID:3708476081 2026-05-03 21:48 Changed:5月3日 @ 21時48分
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RATE: ★=102 TAG: [版権物] [バイオハザード] [遺伝子] [派閥追加] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]

Gloria A Las Plagas
「バイオハザード4」に登場するカルト教団「ロス・イルミナドス」や
「プラーガ」「ガナード」などが追加されます。
Biotech DLCが必要です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月3日 @ 21時48分2026-09-17 05:43:43 20KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 May 2026. Gloria A Las Plagas. 17 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3708476081>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Prisoners Can Betray Download ID:3654068121 2026-10-20 08:59 Changed:10月20日 @ 8時59分
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [Harmony] [囚人] [反乱] [加入] [入植者] [高難易度化]

Prisoners Can Betray
勧誘された囚人は、一定確率であなたのコロニーを裏切る「裏切り者」になる可能性があります。
機能:
・裏切り確率の設定が可能(デフォルト25%)
・裏切りが発生するまでの期間を設定可能(デフォルト5~30日)
・囚人の「気分」が裏切り者になるかどうかに影響する設定(設定可能)(※これは勧誘された時点で判定されます)
・勧誘された囚人が「脱走」したり「凶暴化」したりする可能性(設定可能)Steam, Author. 20 Oct 2026. Prisoners Can Betray. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654068121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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