Harmony おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [1.6] Random Spawning Genes Download ID:3437352835 2026-04-28 07:53 Changed:4月28日 @ 8時53分
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ランダム] [ポーン] [Harmony] [日本語化対応]

Random Spawning Genes
生成されるポーンの遺伝子にランダムな追加を与えるMODです。
追加確率、追加遺伝子の個数幅、理想代謝、理想代謝達成時における打ち止めの有無、追加される部分(生殖か異種か等)、前提条件のある遺伝子の扱い、胎児への適応、アルカイト遺伝子の扱い、代謝0遺伝子を理想代謝達成時に追加するか、などの設定に加えて拒否リストも存在しています。
拒否リストには製作者様が一部MODの遺伝子を登録しており、それを追加するオプションもあります。現在10種類ほどの遺伝子が登録されています。登録一覧や拒否が推奨されている遺伝子のリストが理由を付記されてaboutフォルダ内に置かれています。
例を挙げると Erin's Corvyia のコルヴィアの身体や Goji's Fantasy Race: Merren の魚の尻尾などの遺伝子は該当ゼノタイプ以外の体型テクスチャが存在しない、つまり描画エラーの発生源になり得ることを理由として初期登録されています。
最も候補の多い Alpha Genes の遺伝子では、日中に登場すると即無力化される危険及び致死的な紫外線感受性、出現時から汚染地帯を作り続ける汚染物質が初期登録対象になっており、スタート時しか意味のない動物友好遺伝子、MOD環境によって種類が多数あり得る動物召喚遺伝子が推奨候補として記載されています。
【互換性】
Big and Small - Framework
遺伝子追加の際、このMOD出身の前提条件のある遺伝子について特別な考慮があります。
Humanoid Alien Races
遺伝子は種族が許す場合のみ追加されます。これは双方向です。
Vanilla Races Expanded - Insector と Vanilla Races Expanded - Android
これらのMODのカスタム「遺伝子」、またはその Genedefs を継承する派生MODのカスタム「遺伝子」も使用しません。
アンドロイドは遺伝子を与えられず、インセクターは遺伝子を受け取ることができます。
【コメント欄から】
途中追加と途中削除は安全とされています。
下記先行作品との同時利用は可能であり、先にこちらが適応されるものと推定されています。
除外リストは遺伝子のdefNameのすべてまたは一部を入力することで対象遺伝子の追加を阻止できます。入力したテキストを含むものはすべて除外されます。大文字と小文字の区別がある点に注意してください。
【前提】
DLC Biotech
Harmony
【先行作品】
Genetic Drift (Random Genes)
同じく途中利用と削除は安全とされています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Apr 2026. Random Spawning Genes. 3 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3437352835>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ Download ID:3574874582 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=94 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [スケジュール] [入植者管理] [QOL] [Harmony] [削除済み]
入植者の時間割設定を大幅に効率化する QOL 系 MOD です。面倒な手動設定を省き、ボタン一つで事前に用意されたスケジュールや自作のプリセットを適用できるようになります。
Ideologyが必要です。
【主な機能】
・スケジュールタブ下部に新規ボタンを追加(仕事、娯楽、睡眠、瞑想、全日、カスタム)
・クリックするとプリセット一覧が表示され、即座に適用可能
・プリセットは入植者全員または個別に適用可能(検索バー付きで特定の入植者をすぐに指定)
・カスタムプリセットを自由に作成し、名前・内容を保存して再利用可能
・他 MOD が追加する TimeAssignmentDefs(例:Schedule Everything)にも対応し、拡張スケジュールをプリセット化できる
・ウィンドウ位置やサイズは記憶され、好みに応じて調整可能
【互換性と性能】
・非常に軽量でパフォーマンス負荷はほぼゼロ(毎ティック処理なし)
・24時間スケジュールを前提とするため、時間体系を変更する MOD とは一部表示が崩れる可能性あり
・スケジュールタブを変更する他 MOD との重複表示には注意
・導入/削除はセーブ途中でも可能だが、新規セーブでの使用推奨
【おすすめポイント】
・新規入植者や大量の入植者を迎えた際も一括でスケジュールを割り当て可能
・好みに合わせて無限にカスタムプリセットを作成可能
・手動調整も残されているため、細かい微調整も可能
「スケジュール設定の手間を大幅に省きたい」「入植者を一括管理したい」プレイヤーに最適な QOL 改善 MOD です。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574874582>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Apparel Recycling Download ID:3239309389 2026-07-22 05:11 Changed:7月22日 @ 6時11分
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RATE: ★=93 TAG: [資源] [素材] [リサイクル] [服装] [繊維] [工芸] [日本語内蔵] [Harmony]

Simple Apparel Recycling
[Obsolete] Simple Recyclingの1.5対応版。
ミシン台と工芸作業場で融解できない衣服をリサイクルできるようになるMOD。
デフォルトの回収効率は25%で、ミシン台は専用の研究が必要。
MOD設定で回収率が服の耐久に依存するかと、回収効率を変更できる。Steam, Author. 22 Jul 2026. Simple Apparel Recycling. 5 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239309389>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Adverse tide Human Download ID:2824342915 2025-10-03 17:59 Changed:10月3日 @ 18時59分
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [種族追加] [種族装備] [建築物] [家具] [AlienRace] [Harmony] [Royalty] [Scenario]

Adverse tide Human
このMODは異世界から来た種族とその関連装備を追加します。
【バックストーリー】
西暦2083年、西太平洋に落下・衝突した隕石に含まれていた原初の逆行潮汐物質により、3日間で母星とその静止軌道上のすべての物質が変質した。
その後、銀河の特異性から、再構成されたレトロタイド物質で作られた機械にプログラムされた生物の魂が復活し、再び人類が出現した。
その後、母星が過去の文明により作られた変容した外界からの避難所であることが判明した。
宇宙に存在する他の文明が滅亡したことや環境が厳しすぎることを考慮した結果、同化した逆潮物質に含まれる情報・技術を使い、母星の存在する宇宙空間を世界船に改造することに成功した。
だが技術的なミスにより、元の宇宙から一時的に母星が消滅した際、そのまま宇宙の狭間に投げ出された人が多数おり、その一部がこの宇宙にやってきた。
この宇宙で、人類文明の技術水準が滅亡前の水準まで回復したものの、世界観の違いや逆行物質の利用に関する技術と
わずかな異世界の技術しか残っていなかったため、技術的に失敗に終わった。
現在の世界の理解は、過去の20世紀半ばと同等で、産業時代の文明水準まで回復できた。
だが、物理構造の特殊性から、多くのおかしなことができるのは、その中だけだ。
【作者より】
これは元々、自分用の装飾建築MODのつもりだったのですが、やっているうちに出来ることが増えてきて、今のような形になりました。
【互換性】
現在、他のMODとの互換性はありません。
DLCと併用する場合、装飾用MODとして使用する目的であれば、赤文字が多くなりますが、用途には影響しません。
CEも武器・防具のパッチが作成されていないため、プレイすることはできません。
CEパッチは作ってみたのですが、読み込まれません、原因不明です。
あとでCE専用版だけ出す予定です。
誰かが良いパッチを作ったのであれば、そちらを使用してください。
【サポート言語】
中国語(まだ不完全)
英語(中国語ができれば機械翻訳するが、その必要は無いかも)
【更新について】
プログラミングについては素人で、特別な機能はすべて前提MODの機能です。
新しい機能が追加されたりするとは思わないでください。
ですが、マッピングや数値的なものであればアイデアが湧き出てくる限り更新されます。
【前提MOD】
・Royalty(DLC)
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【CE向けパッチ】
Adverse tide Human CE PatchSteam, Author. 3 Oct 2025. Adverse tide Human. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824342915>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [B.E.P Util]Sozai Maker Download ID:2815131507 2025-07-08 13:09 Changed:7月8日 @ 14時09分
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [画像生成] [配信] [Harmony] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[B.E.P Util]Sozai Maker Title画像](/images/lazy.gif)
[B.E.P Util]Sozai Maker
Steam, Author. 8 Jul 2025. [B.E.P Util]Sozai Maker. 31 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2815131507>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Transmog Download ID:3222605360 2024-04-23 18:05 Changed:4月23日 @ 19時05分
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RATE: ★=92 G=2 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [ユーティリティ] [Harmony]

Transmog
Appearance clothes[1.0-1.4] とほぼ同様の機能を提供するMOD。
Transmogタブ上で編集.
服装のカラー設定、スタイル設定、服装のレイヤー機能、プリセット登録、徴兵時の非表示設定などが可能.
[前提MOD]
HarmonySteam, Author. 23 Apr 2024. Transmog. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222605360>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Team Builders Download ID:3570660265 2025-10-01 01:15 Changed:10月1日 @ 2時15分
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RATE: ★=93 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アイテム追加] [仕事] [建築] [採掘] [自動化] [QOL]

Team Builders
効率的に入植地を整備するために「建設」と「採掘」に特化した機能を追加するMODです。
建設では新たに追加された「Call Builders」ギズモを使用することで建設スキルを持ち、建設作業が可能な入植者を予定地のフレームに呼び寄せて即座に作業を開始させることが可能です。
最も建設スキルが高いポーンがメインビルダーとなり、他のヘルパーは完成まで作業を継続します。
さらに「Cluster Build Finish」ギズモにより、材料が揃っている接続中のフレーム群を一括で完了、即座に完成メッセージが表示されます。
採掘では「Call Miners」ギズモで対象の鉱石や岩を 指定し、複数の入植者で一気に採掘可能です。
また、電動工作台で製造できる「Mining Charges(採掘用爆薬)」を目標への投擲、もしくは設置して使用することで岩を迅速に破砕できます。
採掘用爆薬の影響範囲はデフォルトではコロニーに安全な範囲に調整されており、半径やダメージ、資源ドロップ率はMOD設定から変更可能です。
パフォーマンスへの負荷を考慮して軽量化されており、ギズモを使用した時のみ処理が発生します。
大規模建築や資源採掘を効率化したいプレイに最適なユーティリティ系MODです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 1 Oct 2025. Team Builders. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570660265>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Readiness Check (Continued) Download ID:2314304057 2025-06-29 03:51 Changed:6月29日 @ 4時51分
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RATE: ★=92 TAG: [バランス調整] [襲撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]

Combat Readiness Check (Continued)
Combat Readiness Checkを有志が許可を受けてアップデートしたものです。
・オリジナルからの変更点
-産業時代以前の鎧を産業時代以前の武器と同じように扱うオプションを追加。
このMODは襲撃規模を決定する脅威ポイントのバランス調整を行うMODです。
MOD設定からポイント生成に関する設定を調整することができます。
編集された値は同じセーブフォルダーを使用している限り有効です。
MOD設定にデバックオプションが用意されています。
現在の武器ポイントと建物のポイントがログに出力されます。
入植者のポイントも記録されます。
これらは開発モードでWrite Storytellerをオンにしている場合に限ります。
◇富の計算
武器や鎧から得られる富は市場価格から計算されます。
鎧とは銃弾や矢に対して29%以上の防御力を持つものを指します。
産業時代以前の武器は市場価格の25%で計算されます。
その他のアイテムは計算されません。
(バニラにおいてはすべてのアイテムが市場価格で計算され、富のカーブによってポイントに変換されます)
武器と鎧を合わせた富は、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます。
建物からの富は、価値の25%でカウントされ、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます
(バニラ:価値の50%、バニラの富のカーブ)
◇動物
訓練された動物の戦闘力の9%が計算されます。これはバニラと同じ割合です。
しかし、このMODでは訓練を受けていない動物は計算されません。
◇入植者の価値
入植者はデフォルトで40ポイントで計算されます。(バニラでは45ポイントから始まり最大110ポイントまで増加します。
戦闘能力(意識、操作、視覚)に障害を受けた入植者はより少ないポイントで計算されます。
何らかの要素によって移動能力や戦闘能力に制限のある入植者は0ポイントで計算されます。
冷凍睡眠装置で眠るポーンは0ポイントで計算されます。
全く戦えないポーンは0ポイントで計算されます。
安静が必要な感染症にかかっているポーンは免疫が付いていなければ0ポイントで計算されます。
バイオニクスやドラック等で強化されたポーンは若干多くのポイントで計算されます。
◇ポイントの処理
計算されたポイントは、このMOD独自のカーブによって処理されます。これはバニラにはない処理です。
その後、ポイントはバニラと同じように難易度の修正がかけられます。
グローバルな最大ポイントは10000ポイント、無慈悲な難易度ではバニラと同じ20000ポイントです。
・追加機能
-「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。
-デフォルト設定に戻すボタンを追加しました。
-調整可能な範囲を800%まで拡張しました。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. Combat Readiness Check (Continued). 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Modern Character Creator Download ID:3762126187 2026-08-05 09:14 Changed:8月5日 @ 10時14分
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RATE: ★=92 TAG: [キャラメイク] [Harmony] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Modern Character Creator
RimWorldのポーン作成・編集ツール。モダンUIで全ての要素をタブ化し、リアルタイムプレビューで安全に編集可能。
▼ 主な機能
・外見、背景、特性、スキル、装備など各要素が独立したタブで編集可能
・タブの表示/非表示と順序をカスタマイズ可能
・ロスター検索で入植者、動物、死者を検索
・ドラッグ可能なステージでリアルタイムプレビュー
・アンドゥ・リドゥ・キャンセル機能で安全に実験可能
・オプションのポイント予算モードでバランス調整
▼ 装備・カスタマイズ
・装備品ごとに色を変更可能
・素材を変更して性能を自動更新
・品質と耐久度を設定
・装備一式を検索ブラウザから追加・削除
▼ 拡張機能
・カスタム背景ストーリーの作成と再利用
・ポーンやスクワッド全体をプリセット保存
・死者の復活と新規ポーン生成
・RimPsyche、Vanilla Races Expanded - Android等との連携
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・既存セーブに追加可能
・各連携MODは存在時のみ有効化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2026. Modern Character Creator. 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762126187>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Archo Waifu Genes Download ID:3668768229 2026-03-17 00:40 Changed:3月17日 @ 1時40分
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RATE: ★=92 TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [チート] [日本語化対応]

Archo Waifu Genes
これは、陶器のように脆く美しい少年少女を超人に変える遺伝子です。
RimTalkと可愛らしい種族でプレイすることをお勧めします。
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1. ステータス反転: ペナルティがバフになる
生物学的年齢またはライフステージに基づくステータス調整は、数学的に反転されます (逆数または打ち消されます)。
- 例: 若いと通常ステータスが半分になる場合、この遺伝子はそれを 2 倍にします。
- 小さいほど、強くなります。
- ダイナミックスキャン: これは、他の mod によって追加された年齢スケーリングステータスでも機能します。
- 注: ポーンの資産価値が急上昇します。
2. 絶対保護と不滅
- 意識の下限: 意識が 100% を下回ることはありません。
- 死の拒否: 致命的なダメージを受けると、ポーンは死ぬ代わりに「ダウン」状態に強制されます。
- ダウン無敵: ダウンしている間、ポーンはすべてのダメージに対して完全に無敵です。
- サイキック耐性:「部分的サイキック聾唖」(意訳)を付与します。これは、あらゆるサイキックのネガティブな効果や攻撃に対する耐性です。
. 「ボイドアンカー」(誘拐対策)
誘拐やマップ破壊/放棄などによりポーンが行方不明になった場合、アルカイト・ナノマシンが安全なコロニーマップへ強制的にワープさせます。ポーンを失うことはありません。
. 永遠の若さと自由
- 年齢固定:ポーンが13歳以上の場合、この遺伝子を付与することで、生物学的年齢である13歳に瞬時に復帰します。
- 職業解放:通常は年齢によって無効化される全ての職業が解放されます。特性やバックストーリーによって制限されていない限り、彼らは万能のスーパーワーカーです。
- 服装互換性:ライフステージに基づく服装制限が回避されます。大人専用の装備を着用できます(特定の服装MODと組み合わせると見栄えが良くなります)。
5. 能力
パッシブバフに加えて、この遺伝子はアクティブ能力「メビウスプロトコル」も付与します。この能力は、一時的に戦闘能力を因果レベルで強化することができます。
すべての調整には設定オプションがあり、各機能のオン/オフを自由に決定できます。
---
互換性とスポーン
現在、Kiiro、Milira、Miho、Moelotl、Wolfeinと互換性があります。
これらの勢力のポーンがこの遺伝子でスポーンする確率は5%です。
表紙に使用されているポーンは、Ancot氏のKiiro Race Modのものです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2026. Archo Waifu Genes. 19 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668768229>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ignite Everything (Continued) Download ID:3222165948 2025-06-29 04:58 Changed:6月29日 @ 5時58分
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [火災] [徴兵] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]

Ignite Everything (Continued)
Ignite Everythingの有志アップデート版
入植者が可燃性のアイテムや壁に点火できる様になります。
徴兵して画面下部の「Ignite(点火)」を押すと点火できます。
着火剤も不要で、手軽に不要アイテムや死体を処理できます。
通常、隣接タイルが燃えていると入植者は消火しますが、「Ignite(点火)」の炎は隣接していても消火しません。尚、コロニーゾーンでは入植者は通常通り消火するので注意が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Scattered Flames Continued
グラフィック変更MODでオプションに同機能があるが、隣接タイルを消火する挙動に修正なし。
I Can Haz Matches?
右クリック時のメニューで点火する。Steam, Author. 29 Jun 2025. Ignite Everything (Continued). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222165948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Instant Loot Shuttle Download ID:3646387656 2026-01-16 21:02 Changed:1月16日 @ 22時02分
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RATE: ★=92 TAG: [バランス調整] [Odyssey] [運搬] [シャトル] [Harmony]

Instant Loot Shuttle
〇MOD概要
このMODを使うと、遠征マップやクエストマップでプレイしているときに、ポーンやアイテムをシャトルに瞬時に積み込むことができます。
シャトルの積載画面からポーンとアイテムを選択し発射ボタンを押すと自動でポーンと貨物を積み込み、ワールドマップと目的地の選択を自動的に開きシャトルが目的地へ出発します。
発射条件が満たされていない場合は、積み込みを自動でキャンセルします。
〇制限事項 / ルール
・プレイヤーのコロニーでは動作しません。
・戦闘中の使用不可。
・発射時にシャトルを操縦可能なポーンが少なくとも1人必要です。
・シャトルの積載制限と燃料消費はバニラのままです。
〇使用目的
・クエストマップ
・一時的な遠征マップ
・戦利品回収ミッション
・ゲーム終盤のプレイヤーの快適性向上
このMODは純粋にゲームプレイの質を向上させるために設計されており、
ゲームバランスを変更したり、新しい要素を追加したりするものではありません。
前提MOD
Harmony
前提DLC
OdysseySteam, Author. 16 Jan 2026. Instant Loot Shuttle. 15 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646387656>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PsyBlasters Download ID:2913257502 2025-07-10 16:51 Changed:7月10日 @ 17時51分
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RATE: ★=90 TAG: [サイフォーカス] [武器追加] [銃火器] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

PsyBlasters
サイキャスターのサイキックエネルギーを利用した各種兵器を追加する武器MODです。
サイフォーカスを消費することで高い装甲貫徹能力をもつ銃などが追加されます。
サイフォーカスをより多く消費することでより大きなダメージを発揮する銃器や、逆にニューラルヒートを溜めることによってサイフォーカスの消費を抑えて1回の戦闘での継戦能力を高める銃器など様々なバリエーションが存在します。
さらに、発射と同時に使用者の脳を焼き切り、敵の脳も焼き切るようなロケットランチャーも存在します。
【よくある質問】
Q:CEとの互換性は?
A:ありません。
Q:Vanilla Psycasts Expandedとの互換性は?
A:あります。
Q:既存のセーブへの追加は?
A:可能です。
Q:既存のセーブからの削除は?
A:可能です。
一度だけレッドエラーが出ますが、その後はクリーンです。
Q:ブレインダンプのダメージ計算方法は?
A:ダメージは最大になる前に発生した神経熱で計算されますが、サイキャスターの脳は常に焼かれています。
【前提MOD】
Royalty (DLC)
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. PsyBlasters. 6 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2913257502>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Fitting Download ID:3535852001 2025-08-17 18:47 Changed:8月17日 @ 19時47分
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RATE: ★=89 TAG: [Harmony] [Odyssey] [武器] [特性] [改造] [WF]

Weapon Fitting
DLCのオデッセイにあるユニーク武器のシステムを使用して武器に特性を付けるためのフレームワークです。
貴方だけのユニーク武器を作りましょう。
【何ができるのか】
・特性をアイテム化した武器アタッチメントを使用して武器に特性を付ける
・不要になった武器を分解して武器アタッチメントを取り外す
フレームワークですがバニラの一部武器には対応しており、これら武器ではアタッチメントによる特性の着脱が可能となります。
対象となる武器は一定の手法で追加可能です。詳しくはワークショップの説明文に記載しています。
武器の特性追加は自動で適応されますが、アイコンは独自で対応が必要です。
【必要なもの】
このMODで追加される2つの研究を完了することで各要素がアンロックされます。
【制約】
付与できる特性は最大3つです。
流用元になったシステム側の制限と考えています。
【前提】
Harmony
RimWorld - Odyssey
Ancot Library
【対応と推定される一覧・作者別】
Weapon Fitting - Milira
Weapon Fitting - Moosesian
Weapon Fitting - Ratkin
Weapon Fitting - MoeLotl
Weapon Fitting - Miho
Weapon Fitting - Dragonian
以上の種族MOD対応は本体にある武器以外に拡張MODの一部も対象としている模様。
Weapon Fitting - 人工种族适配
PLA Weapon Fitting PLA武器包可装配配件
Weapon Fitting Patch For [RH2] Helldivers: Super FirearmsSteam, Author. 17 Aug 2025. Weapon Fitting. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535852001>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Enter Here Download ID:2824117092 2026-05-08 02:35 Changed:5月8日 @ 3時35分
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RATE: ★=88 TAG: [トレーダー] [訪問者] [スポット] [マップ] [Harmony] [日本語化対応]

Enter Here
トレーダーや、訪問者がマップに侵入地点を指定するスポットを追加するMOD。
マップ端にスポットを置くとなるべく訪問者やキャラバンはその地点からマップに侵入しようとします。
侵入地点だけでなく、出口を指定することも可能(同一のポイントを指定することも可能)だが、旅行者などは入口と反対側からマップを出ようとするため、旅行者には無効です。
Ask Before Enterの良いコンパニオンMODとして機能するはずです。
Vehicle Frameworkの車両キャラバンにも対応
MOD設定から影響を受ける範囲を選択可能で、襲撃者でさえこのMODで侵入地点を制限することも可能です(デフォルトはOFF)。
【互換MOD】
-Hospitality
訪問客もこのMODの指示に従います。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月27日 @ 2時41分2023-09-08 14:44:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2026. Enter Here. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824117092>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quality Of Building Download ID:2101676323 2026-02-25 02:07 Changed:2月25日 @ 3時07分
-
RATE: ★=87 TAG: [品質] [建築物] [武器] [防具] [景観] [Harmony]

Quality Of Building
品質によってバニラやDLCの建築物のテクスチャが変更されます。
1.3からは武器や防具のテクスチャも品質によって変更されます。
クオリティテクスチャが設定されていないものは、オリジナルのテクスチャーが表示されます。
MOD設定でこの機能を無効化するとオリジナルのテクスチャーが表示されます。
バニラのテクスチャー変更MODでこの設定を利用できます。
ただし、テクスチャー変更MODがテクスチャーファイルではなく、テクスチャーパスを変更する場合はこのMODの機能が正しく機能しない場合があります。
しかし、その場合でも致命的なエラーは発生しないので安心してください。
ただ、オリジナルのテクスチャーが適用されるだけです。
MODフォルダー内にこのMODにテクスチャを適用しかたを説明したファイルが入っています。
【互換性】
既存のセーブに追加可能
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 25 Feb 2026. Quality Of Building. 19 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2101676323>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Modern Faction Menu Download ID:3742926690 2026-07-20 01:44 Changed:7月20日 @ 2時44分
-
RATE: ★=87 TAG: [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Modern Faction Menu
派閥タブを現代的なダッシュボード風UIに置き換え。派閥カード、ピン留め、関係フィルター、トレンドグラフ、領土マップ、ステータスティッカーを搭載。
▼ 主な機能
・派閥カードに色分けされたアイコン、種別、好感度を表示
・よく使う派閥をピン留めして上部に固定
・敵対/中立/同盟の派閥を一クリックで表示/非表示
・派閥名や種別で検索可能
・各派閥の入植地をマップで確認、首都へジャンプ可能
・キャラバン・交易・通信アイコンで距離や交易内容を一目で確認
・6種類のトレンドグラフ(富・インフレ・関係・入植地・人口・領土)を記録
▼ 対応MOD
・Cybranian – Rim Languages、Faction Territories and Vassalage、Air Territories、World Domination Experimental、Economics & Demography、Itemization Overhaul – Coreに対応
・各MODは自動検出され、インストール状況に応じて機能が追加される
▼ 互換性・注意
・ゲームバランスに影響なし。既存セーブへの追加・削除が可能
・Harmonyが必須
・Modern X系UIスイートの一部2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月20日 @ 2時44分2026-08-15 09:15:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2026. Modern Faction Menu. 12 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742926690>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RenderNodeAdjuster Download ID:3549338959 2026-08-03 01:30 Changed:8月3日 @ 2時30分
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RATE: ★=87 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [見た目]

RenderNodeAdjuster
ポーンの見た目を構成するRenderNodeの微調整をゲーム内UIから即時反映で調整出来るMODです。
アパレルや体型などの制限なく、ポーンの描画を構成している要素に包括的に介入できます。
【仕様】
・調整画面はポーンを選択して、右下に追加されるロゴマークのボタンもしくはCtrl+DebugInspector表示(※)キー、開発者モード不要
・調整内容はポーン単位で保存
・種族単位の一括調整機能なし
・頭、体型、服、遺伝子追加身体パーツ、HARアドオンパーツなどはNode分けされていれば編集可能
・内部データに名前が振られて居ないノードは保存されない場合あり
・スライダーで調整可能、CTRLキーを押下時は1/10単位で精密調整可能
・位置、拡大、回転を調整可能
・横位置、横幅のスケール調整は縦横それぞれで調整可能
・回転と横移動は、南北と東西で反転(振り向いた場合の位置の矛盾無し)
※初期設定上の問題
調整画面を開くショートカットキーの設定が日本語環境の初期設定では機能しない
キー設定からDebugInspectorを開くショートカットに任意キーを割り当てる必要がある
【互換性】
(見た目)
Layered Apparel
Fashion Wardrobe
[baku] Outfit Sets and Switcher
等
【同系MOD】
Stylish Rim (1.4まで)
Universal Apparel Tweaker
Pawn Style Adjuster
Pawn Texture Offset AdjusterSteam, Author. 3 Aug 2026. RenderNodeAdjuster. 15 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549338959>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [GMT] Trading Spot Download ID:2874517333 2024-03-19 00:10 Changed:3月19日 @ 1時10分
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RATE: ★=86 TAG: [トレーダー] [スポット] [Harmony] [日本語内蔵]
![[GMT] Trading Spot Title画像](/images/lazy.gif)
[GMT] Trading Spot
[KV] Trading Spotの有志によるアップデート。
以前の作者は改造からは退き、後任に任せたいとの意思を見せたため、この作者によってアップデートされました。
陸路で来訪するトレーダーの停止位置を指定可能となります。
トレーディングスポットはアーキテクトメニューのその他に追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除は本MODのスポットを解体してから行う事。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 19 Mar 2024. [GMT] Trading Spot. 13 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2874517333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Live With The Pain Download ID:2659985388 2026-06-03 22:09 Changed:6月3日 @ 23時09分
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RATE: ★=86 TAG: [痛み] [傷跡] [時間] [天候] [荒天] [デバフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Live With The Pain
古傷の痛みが時間経過により軽減されるようになるMODです。
痛みは時間経過で軽減されていき、具体的には、
・5日経過で25%軽減(初期の75%)
・1シーズン経過で更に25%軽減(初期の50%)
・1年経過で更に25%軽減(初期の25%)
となります。
古傷の痛みとの付き合いにポーンが慣れてきて、さほど痛くなくなってくるイメージでしょうか。
以下の要素はカスタマイズ可能です。
・痛みが軽減する3段階のタイミングと、その時の軽減率
・悪天候(雨、雪)の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・シーズン平均気温より下の時に痛みを2倍にする(オプション設定)
・起床直後に痛みを2倍にする(オプション設定)
「畜生、寒い時はあの時の古傷が傷むぜ」
という感じでしょうか。
途中導入及び途中削除をしても問題はないとのことです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月25日 @ 4時12分2023-08-05 15:06:36 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Live With The Pain. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659985388>.[コメントを書く] -
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