ラットキン おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [1.7] Transparent Ratkin Glasses Download ID:3764660820 2026-10-22 11:07 Changed:10月22日 @ 11時07分
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RATE: ★=4 TAG: [ラットキン] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Transparent Ratkin Glasses
Steam, Author. 22 Oct 2026. Transparent Ratkin Glasses. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764660820>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Nice Health Tab - Custom Race Dolls Download ID:3832548635 2026-11-03 23:35 Changed:11月3日 @ 23時35分
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェイス] [髪型] [体型] [ラットキン] [ミリラ] [キイロ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Nice Health Tab - Custom Race Dolls
種族ごとに専用の髪型・体パーツを持たせ、Nice Health Tabの人形に翼・尾・角・頭飾りなどを追加できる種族パッチ集
▼ 特徴
・種族ごとに専用の人形を表示し、種族間で互いに影響しない
・翼・尾・角などの種族専用パーツは専用インデックスに紐づく
・インデックス64以降のパーツ(尾など)にも対応し、負傷情報・ツールチップも通常通り動作
・HAR髪はレイヤーに応じて部品の間に挿入され、耳や角が髪の上に重なる
・非HAR髪のラットキンなどは「hair redraw」で髪色を有効化可能
・体型・性別を個別に指定可能(Default/Male/Female/特定の体型/NHT付属のバニラ体型)
▼ 対応種族・前提MOD
・前提MOD: Nice Health Tab
・ミリラ種族 Milira Race
・ミホ種族 Miho, the celestial fox
・キイロ種族 Kiiro Race
・NewRatkinPlus
・ウルフェイン種族 Wolfein Race
・今後も種族パッチを調整・追加中
▼ 製作補助・要望
・Github上のWebエディタで種族MODからパッチを作成可能(部品・髪の調整から出力まで)
・エディタ内の「Guide」を先に読むことを推奨
・作成を希望する種族はコメントで指定可能
▼ 動作確認
・1.7で動作確認済み
・1.6は未検証Steam, Author. 3 Nov 2026. Nice Health Tab - Custom Race Dolls. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832548635>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BodyWeightDynamics-0.7.0 Download ID:3817975093 2026-10-12 21:00 Changed:10月12日 @ 21時00分
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RATE: ★=4 TAG: [日本語内蔵] [体型] [心情] [戦闘] [ラットキン] [キイロ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

BodyWeightDynamics-0.7.0
全ての血肉生物に個体ごとの体重を与え、近接戦闘・移動・外観・心情に影響させるMOD。
▼ 特徴
・初期体重は種族基準から少し軽い・重い程度が大半で、稀に特に小柄・ずんぐりした個体が現れる
・初期体重はセーブ読込時に再抽選されず、食事や活動により徐々に変化する
・重い個体は近接ダメージと耐久が上がるが、移動と操作は鈍る
・軽い個体は移動と回避に優れる
・体重に応じて外観サイズが変化する(同種族・同年齢の標準を基準に縮尺)
・体重に関する思考が追加され、導入時はラットキン・キイロ向けの専用文面がある
▼ 導入・設定
・RimWorld 1.6対応、Harmony必須
・対応言語は中国語、英語、日本語、韓国語、ロシア語、フランス語
・効果の有無・強度・外観サイズの範囲・1日の体重変化上限は設定で調整可能、種族ごとの個別設定も可能
・既存セーブへの途中導入は未検証のためバックアップ推奨
▼ 互換性・注意
・ラットキン、キイロ、キイロメインクーンに適応済み。特殊な変身・描画・戦闘システムは追加対応が必要な場合あり
・Combat Extendedでの動作は未検証
・標準のマッファローは人より重くても巨大化しない(外観は同種族・同年齢基準)Steam, Author. 12 Oct 2026. BodyWeightDynamics-0.7.0. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817975093>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Bendan]RatkinPsycast Fulu Expanded Download ID:3497716501 2026-08-22 12:52 Changed:8月22日 @ 12時52分
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RATE: ★=3 TAG: [ラットキン] [種族能力] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
![[Bendan]RatkinPsycast Fulu Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[Bendan]RatkinPsycast Fulu Expanded
ラットキン種族に東洋神秘系の新職業2種を追加する拡張MOD。
▼ 追加職業
・Talisman Master:護符装備を扱う職業
・Formation Master:陣形を操る職業
▼ 追加要素
・護符装備一式
・護符効果の包括的な強化
▼ 前提MOD
・RatkinPsycast [Bendan]RatkinPsycastSteam, Author. 22 Aug 2026. [Bendan]RatkinPsycast Fulu Expanded. 13 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497716501>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NewRatkinVanillaFace Download ID:1613269214 2026-05-01 04:19 Changed:5月1日 @ 4時19分
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RATE: ★=3 TAG: [顔] [バニラ目] [テクスチャ変更] [ラットキン]

NewRatkinVanillaFace
NewRatkinPlusの顔グラフィックをバニラ風に変更します。
導入する際は必ず本体MODより読み込み順が下になるよう配置してください。Steam, Author. 1 May 2026. NewRatkinVanillaFace. 4 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613269214>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Shield Drafted Only Download ID:3783714419 2026-10-18 16:20 Changed:10月18日 @ 16時20分
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RATE: ★=3 TAG: [ラットキン] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Shield Drafted Only
ラットキン種族の盾を、未配置時に非表示にするXMLパッチ。配置時は表示される。
▼ 機能
・盾の背面グラフィックを透明テクスチャに置き換え
・盾の性能や機能は変更なし
・軽量なXMLパッチ
▼ 前提MOD
・NewRatkinPlusSteam, Author. 18 Oct 2026. Ratkin Shield Drafted Only. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783714419>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 鼠族(无外星人框架)/ Ratkin Without HAR Download ID:3826752382 2026-10-27 11:01 Changed:10月27日 @ 11時01分
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RATE: ★=3 TAG: [ラットキン] [Biotech] [Harmony] [種族追加] [遺伝子] [体型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

鼠族(无外星人框架)/ Ratkin Without HAR
ラットキン種族をHAR(Humanoid Alien Races)なしで動かすMOD。種族・派閥・装備などは原作MODを流用し、バニラの遺伝子システムで再構成。
▼ 特徴
・種族定義はAlienRaceではなくバニラのThingDefを使用
・専用BodyTypeDefとラットキン専用遺伝子で体型・毛・肌色・夜眼を再現
・耳と尾は遺伝子経由でバニラの描画ノードに接続して表示
・プレイヤー派閥のメンバーは全員ラットキン異種人
▼ 導入・前提
・Biotech(DLC)が必要。Harmonyも必要
・HARは不要
・原作のラットキンMODとは同時に有効化しないこと(Def名が重複)
▼ 注意
・言語ファイルは原作MODのものを流用Steam, Author. 27 Oct 2026. 鼠族(无外星人框架)/ Ratkin Without HAR. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826752382>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Shamblers Download ID:3759721385 2026-10-15 16:18 Changed:10月15日 @ 16時18分
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RATE: ★=2 TAG: [ラットキン] [Anomaly] [シャンブラー] [日本語内蔵]

Ratkin Shamblers
前提
Anomaly
Harmony
NewRatkinPlus
Hyacinth's Ratkin Facial Animation
シャンブラー発生時、ラットキンのシャンブラーに置き換えます。死体から蘇ったシャンブラーについては、何も処理しません。
オプションで置換確率・年齢分布を変更できます。
私の"Ratkin Ear and Tail Animation"を使用されている場合でも、シャンブラーのはアニメーションしないようにしました。生と死の違いを表現するためです。
内蔵言語ファイル
・英語
・日本語など
このMODは、非公式アドオンです。
FAQ
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.シャンブラー発生時の処理だけなので、できると思います。削除は分かりません。
Q.CE対応?
A.シャンブラー発生時の処理だけなので、対応していると思います。
くさってもかわいいね。Steam, Author. 15 Oct 2026. Ratkin Shamblers. 7 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759721385>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Mercenary Trader Download ID:3713410413 2026-10-31 08:44 Changed:10月31日 @ 8時44分
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RATE: ★=2 TAG: [ラットキン] [キャラバン] [トレーダー] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Mercenary Trader
NewRatkinPlusに新たなキャラバンを追加し、高品質なラットキン傭兵を雇用できるようにするMOD。
▼ 特徴
・優れた特性と高品質な武器・防具を備えたラットキン傭兵を雇用可能
・派遣されたラットキン傭兵ごとに保険を提供(GTG Trader Core)
・MOD設定で雇用可能な傭兵数、追加特性の上限、交易者の出現重み(スライダー)を調整可能
・対応言語は英語、中国語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ロシア語
▼ 前提・必須MOD
・GTG Trader Core
▼ 関連MOD
・NewRatkinPlusSteam, Author. 31 Oct 2026. Ratkin Mercenary Trader. 25 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713410413>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Underground+BellaCiao Download ID:3830136261 2026-10-31 23:39 Changed:10月31日 @ 23時39分
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RATE: ★=2 TAG: [ラットキン] [襲撃] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Underground+BellaCiao
ラットキンの村から始まる高難易度のスタートシナリオMOD。ゲーム開始直後に侵略者から襲撃を受ける
▼ 特徴
・ラットキンが農業を営む小さな村から始まる
・ゲーム開始直後に侵略者が自宅へ押し入ってくる
・領主の穀物徴発、王国の徴兵、貴族の重税が背景にある
▼ 前提・必須MOD
・NewRatkinPlus
・Ratkin Faction+
・Ratkin Underground+
・Vanilla Expanded Framework
▼ 注意
・1.7専用
・高難易度のシナリオSteam, Author. 31 Oct 2026. Ratkin Underground+BellaCiao. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830136261>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NewRatkinPlus - Character Editor Compatibility Fix Download ID:3807787840 2026-09-25 23:17 Changed:9月25日 @ 23時17分
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RATE: ★=2 TAG: [ラットキン] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

NewRatkinPlus - Character Editor Compatibility Fix
NewRatkinPlusを導入した際のCharacter Editorの頭部アドオンメニューのエラーを修正するパッチ。
▼ 問題
・NewRatkinPlus 1.6は bodyAddons リストが空のままになる
・Character Editor の頭部アドオンメニューは複数の内部リストのインデックスが一致することを想定している
・リストサイズが不一致になると IndexOutOfRangeException が発生し、UIが毎フレーム再描画されるため同じエラーが繰り返し記録される
▼ 修正内容
・Character Editor が HeadAddon エントリを描画する前にインデックス検証チェックを追加
・要求されたインデックスが全ての必須内部リストで有効でない場合、そのエントリをスキップ
・NewRatkinPlus 1.6 の元の描画設定は変更せず、エラーのみを除去Steam, Author. 25 Sep 2026. NewRatkinPlus - Character Editor Compatibility Fix. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807787840>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 鼠族名称扩展RatkinNamePlus Download ID:3116965370 2025-12-06 12:42 Changed:12月6日 @ 12時42分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [人名]

鼠族名称扩展RatkinNamePlus
ラットキンのポーンのランダム生成人名のバリエーションを増やすため、中国語の植物の名前を追加します。
前提Mod
・NewRatkinPlus(直接の上位Mod)
・(NewRatkinPlus - 简&繁中文汉化包(中国語の植物の名前が追加されるので本来は中国人向け)Steam, Author. 6 Dec 2025. 鼠族名称扩展RatkinNamePlus. 18 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3116965370>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 鼠族公社拓展——叙事者及特殊雕像体验版 Download ID:3732449035 2026-10-25 22:08 Changed:10月25日 @ 22時08分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [ストーリーテラー] [建築物] [マッファロー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

鼠族公社拓展——叙事者及特殊雕像体验版
鼠族公社拓展の先行体験版。叙事者「雪松」と、マッファロー・ラットキンの記念碑を追加する。
▼ 追加内容
・ストーリーテラー「雪松」:商隊・訪問者・飛船残骸が低頻度で発生、襲撃は頻度が低いが脅威度が高い
・マッファロー記念碑:入植者の作業速度を上昇させ、特別な増幅効果を与える
・ラットキン記念碑:入植者に各種増減益効果を与え、文化内の特定の物品と特殊な連動効果を持つ
▼ 関連MOD
・NewRatkinPlusSteam, Author. 25 Oct 2026. 鼠族公社拓展——叙事者及特殊雕像体验版. 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732449035>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin gender ratio,learning stage and Flammability reset 鼠族性别比例,成长阶段和易燃性修改 Download ID:3030493699 2026-06-02 00:26 Changed:6月2日 @ 0時26分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [性別] [パッチ]

Ratkin gender ratio,learning stage and Flammability reset 鼠族性别比例,成长阶段和易燃性修改
Steam, Author. 2 Jun 2026. Ratkin gender ratio,learning stage and Flammability reset 鼠族性别比例,成长阶段和易燃性修改. 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030493699>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 鼠鼠背包VEF兼容补丁 Download ID:3447638227 2026-10-30 13:34 Changed:10月30日 @ 13時34分
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [VEF] [ラットキン] [重量]
ラットキンのバックパックを Vanilla Expanded Framework の持ち運び重量システムと互換性を持たせるためのMODです。
- 作者より -
ラット バックパックを VEF の持ち運び重量システムと互換性のあるものにするための、低技術の個人作成パッチです。
これは初心者が作成した簡単なカジュアル MOD なので、互換性とバランスは保証されていません。
CE には独自の持ち運び重量システムがあるため、互換性は必要ないのではないでしょうか?Steam, Author. 30 Oct 2026. 鼠鼠背包VEF兼容补丁. 19 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3447638227>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim 3D Isometric - Ratkin Download ID:3828247601 2026-10-29 21:14 Changed:10月29日 @ 21時14分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [グラフィック] [武器] [動物] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Rim 3D Isometric - Ratkin
ラットキン種族・装備・武器・動物・メカノイドを、Rim 3D Isometric用の3Dモデルで描画する追加MOD。
▼ 特徴
・ラットキン入植者を3Dで表示。丸みのある耳、待機・移動時に揺れる尻尾、髪型を再現
・ラットキンの衣服を3Dで表示(着用時・地面に落ちた状態とも)
・ネズミ耳に合うヘルメットの耳当てを表示
▼ 武器・動物・メカノイド
・両手持ち武器: 大剣、メイス、斧、ツルハシ、ハルバード、槍、ランス(盾装備時や腕欠損時は片手持ち)
・ガンランスは発射時に銃口から3Dの炎を表示
・Hamstroxを3Dで表示。鞍袋の有無に対応、騎乗可能。幼体は小型の成体として表示
・ハムスターホイールは回転アニメーション付き
・ラットキンのメカノイド、タレットと武器を3Dで表示
・Oleander等のメイド型アンドロイドを含む(Ratkin Mechanoid Expanded使用時)
・掘削トンネルとEMP爆弾のカウントダウンを3D演出で表示
▼ 開発用機能
・スクリーンショット用のラットキンシーンを生成する開発アクション(人物と装備、武器、コロニー生活、戦争とメカ、小さなラットキンの村)
▼ 前提・必須MOD
・Rim 3D Isometric、NewRatkinPlus が必要
・Ratkin Mechanoid Expanded、Ratkin Auxiliary Framework は任意(導入時はその内容も使用)
・RimWorld 1.7 専用Steam, Author. 29 Oct 2026. Rim 3D Isometric - Ratkin. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828247601>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [CY's Baby Series] Ratkin Baby / 鼠族寶寶事件擴展 Download ID:3826819134 2026-10-25 19:38 Changed:10月25日 @ 19時38分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [イベント] [子供] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
![[CY's Baby Series] Ratkin Baby / 鼠族寶寶事件擴展 Title画像](/images/lazy.gif)
[CY's Baby Series] Ratkin Baby / 鼠族寶寶事件擴展
ラットキンの赤ちゃんを拾い、一から育てるNewRatkinPlus向けのイベント追加MOD
▼ 特徴
・マップ端でくるまれたラットキンの赤ちゃんを見つけるイベント(Lost Ratkin Baby、自然発生、約45日のクールダウン)
・成体を0歳に圧縮したものではなく、種族遺伝子と特性を正しく継承した本物の新生児として生成
・24時間の緊急判断期限あり。無視すると強制的に選択が発生
・戦闘用の成体を与えるのではなく、育成・同行を重視したスローライフ向け
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.4 / 1.5 / 1.6、Biotech DLCが必要
・NewRatkinPlus
▼ 互換性・関連MOD
・バニラのストーリーテラー(Cassandra、Phoebe、Randy)及び多くのカスタムストーリーテラーに対応
・Kiiro Race、Ratkin Faction Expansion と互換
・推奨: More Choices at Growth Tiers(成長段階で子供の選択肢を増やすMOD)
▼ 注意
・作者がコードの組み立てとデバッグにChatGPT・DeepSeekを使用と申告Steam, Author. 25 Oct 2026. [CY's Baby Series] Ratkin Baby / 鼠族寶寶事件擴展. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826819134>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Fixer Association+ Download ID:3832248410 2026-11-04 22:23 Update! Changed:11月4日 @ 22時23分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [武器追加] [装備追加] [種族装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Fixer Association+
ラットキンに、Project Moon作品の各Associationの標準装備を追加するMOD。
▼ 特徴
・Zwei Association(南): 防御特化。入植者の受けるダメージを軽減
・し Association(東): 長射程・高威力の弓。矢数に制限あり。必要時は近接戦も可能
・Cinq Association(南): 防御は弱いが回避に優れ、戦闘中に攻撃速度が徐々に上昇
・六 Association(南): 大規模戦闘特化。炎を放つ武器。在籍人数で六 Associationのバフと効果範囲が増加
・Seven Association(南): 調査・解読速度が高い。攻撃が命中した対象の装甲を低下させる
・九 Association(北): 輸送・配送担当。脅威時に配送箱を起動し出力効率を上げ、脱出を補助。常時起動は避ける
▼ 入手
・通信機でラットキン派閥を通じ、各Associationのラットキンを長期雇用可能
▼ 連携・前提MOD
・Moe Sheep's Fufu導入時、対応する特殊キャラクターのフフとシュナウザーが追加
・前提MOD: NewRatkinPlus
・前提MOD: Harmony
・前提MOD: RimUnity
・RimUnityは1.6では不要、1.7で必須
▼ 注意
・CE(Combat Extended)には作者未対応Steam, Author. 4 Nov 2026. Ratkin Fixer Association+. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832248410>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Knights+ Craftable Equipment Download ID:3816904199 2026-10-10 16:17 Changed:10月10日 @ 16時17分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [武器追加] [防具追加] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Knights+ Craftable Equipment
Ratkin Knights+の装備32点を工作台で製作可能にする非公式の附加MOD。原MODの装備定義を参照し、XMLで製作レシピのみを追加する。
▼ 特徴
・武器・盾10点、防具・頭防具・マント・装飾品22点の製作レシピを追加
・血の大剣、血の双刃、漆黒の聖剣、銘無き聖剣、鷹撃の弓、銀月の槍、満月の盾などが対象
・聖刃騎士団、血の騎士団、憲律鉄騎、冠軍侯、角笛の遊侠、聖バジルの葉騎士団の装備を含む
・製作コストは中後期向けの平衡型。戦闘性能・技能効果・品質生成は原装備のまま
・純XML追加パッチで、原MODの画像・音声・DLLは非収録
▼ 導入・前提
・必須: Ratkin Knights+
・原MODの前提: NewRatkinPlus 、Ratkin Weapons+ 、Ideology DLC
・推奨順: 本体と前提 → Ratkin Weapons+ → Ratkin Knights+ → 本MOD
・対応バージョンはRimWorld 1.6
▼ 注意・互換性
・龍紋騎士鎧と龍紋騎士兜は製作対象外。原MODの変身処理と結び付くため、原機制で入手する
・研究後、精密装配台・鼠族鍛造台・鼠族裁縫台で製作。一部は製作技能が必要
・他の装備・製作系MODとの互換は保証されない
・不具合報告時はPlayer.log、MOD一覧、再現手順を添付
・封面は作者が生成AI補助で制作した原創イラストで、原MODの公式美術ではないSteam, Author. 10 Oct 2026. Ratkin Knights+ Craftable Equipment. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816904199>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 金鸢尾兰 × 鼠族基因扩展 × Ratkin Gene Patch Download ID:3808907756 2026-09-27 16:09 Changed:9月27日 @ 16時09分
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RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

金鸢尾兰 × 鼠族基因扩展 × Ratkin Gene Patch
ラットキンのMOD3本の間で起きる衝突を直すパッチ。全員が同じ髪型になる、一部の異種が出てこない、「[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea」のシナリオで開始画面から進めない、の3つを直します。
▼ 対象のMOD
・「[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea」
・「Ratkin Gene Expanded」
・「Ratkin Gene Patch」。このパッチと補い合う関係なので、有効のままにしておくこと
・動作確認はゲームの版1.6.4871
▼ 修正1 全員が同じ髪型になる
・「[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea」の文化の定義 OA_RK_RatkiniaTraditionCulture が、RK_Style の baseWeight と weightFactor をどちらも0にしていた
・ラットキンの種族の定義は、使える髪型を RK_Style の1つのタグに固定している。唯一のタグの重みが0なので髪型の候補が空になり、既定の髪型に戻っていた。同派閥の隊商や無作為のラットキンが皆同じ見た目だったのはこのため
・RK_Style を0にしている文化の定義を全て通常の重みに戻す
▼ 修正2 異種のホワイトリストが丸ごと上書きされる
・「Ratkin Gene Expanded」が whiteXenotypeList に異種を5つ足した後、「Ratkin Gene Patch」が PatchOperationReplace で一覧を丸ごと差し替え、その5つが消えていた
・消えていたのは Ratkin_Vole、Ratkin_VolePrototype、Ratkin_Waster、Ratkin_GuineaPig、Ratkin_Beaver
・ラットキンは onlyUseRaceRestrictedXenotypes が有効なので、一覧に無い異種は決して出てこない。1つずつ足し直す(既にあれば飛ばす)
▼ 修正3 シナリオの開始画面から進めない
・このシナリオは Ratkin_OA の異種を3人生成しようとするが、プレイヤー派閥 OA_RK_PlayerFaction とその PawnKind(OA_RK_Traveller、OA_RK_BasePawn)に xenotypeSet が無い
・そのためバニラの Baseliner に戻ろうとするが、遺伝子系のMOD2本が Baseliner をホワイトリストから外してブラックリストに入れており、生成に失敗して開始画面が埋まらなくなっていた
・OA_RK_PlayerFaction に xenotypeSet を明示し、Ratkin_OA を固定で生成させる
・この修正は定義の構造から推し量ったもので、まだ止まるなら Player.log を送ってほしいとしている
▼ ログに出るエラーについて
・PatchOperationRemove で Baseliner を消そうとして失敗した、というエラーが出るが害は無い
・Baseliner は「Ratkin Gene Expanded」が先に外してブラックリストに入れており、目的は既に果たされている。重複したパッチのエラーにすぎず、XMLのパッチでは消せない
▼ 読み込み順
・NewRatkinPlus、「[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea」、「[OA]鼠族遺伝子拡張」、「Ratkin Gene Expanded」、「Ratkin Gene Patch」より後に読み込む(loadAfter で宣言済み)
・RimSort で並べると loadAfter を読んで自動で整えてくれるSteam, Author. 27 Sep 2026. 金鸢尾兰 × 鼠族基因扩展 × Ratkin Gene Patch. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808907756>.[コメントを書く] -
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