☆ BodyWeightDynamics-0.7.0 [1.6] ID:3817975093 2026-10-12 21:00 Changed:10月12日 @ 21時00分
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TAG: [日本語内蔵] [体型] [心情] [戦闘] [ラットキン] [キイロ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

BodyWeightDynamics-0.7.0
全ての血肉生物に個体ごとの体重を与え、近接戦闘・移動・外観・心情に影響させるMOD。
▼ 特徴
・初期体重は種族基準から少し軽い・重い程度が大半で、稀に特に小柄・ずんぐりした個体が現れる
・初期体重はセーブ読込時に再抽選されず、食事や活動により徐々に変化する
・重い個体は近接ダメージと耐久が上がるが、移動と操作は鈍る
・軽い個体は移動と回避に優れる
・体重に応じて外観サイズが変化する(同種族・同年齢の標準を基準に縮尺)
・体重に関する思考が追加され、導入時はラットキン・キイロ向けの専用文面がある
▼ 導入・設定
・RimWorld 1.6対応、Harmony必須
・対応言語は中国語、英語、日本語、韓国語、ロシア語、フランス語
・効果の有無・強度・外観サイズの範囲・1日の体重変化上限は設定で調整可能、種族ごとの個別設定も可能
・既存セーブへの途中導入は未検証のためバックアップ推奨
▼ 互換性・注意
・ラットキン、キイロ、キイロメインクーンに適応済み。特殊な変身・描画・戦闘システムは追加対応が必要な場合あり
・Combat Extendedでの動作は未検証
・標準のマッファローは人より重くても巨大化しない(外観は同種族・同年齢基準)Steam, Author. 12 Oct 2026. BodyWeightDynamics-0.7.0. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817975093>.スポンサーリンク
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