制限 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] Static Letters Download ID:2812662274 2025-06-18 19:12 Changed:6月18日 @ 19時12分
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RATE: ★=7 TAG: [アラート] [アニメーション] [パッチ] [制限] [景観] [インターフェイス]

Static Letters
右側に出現する赤アラートボックスの跳ねたり点滅するムーブを除去して大人しくさせます
アラートなのは色で分かってるっつーの!と思う事があったら導入してみてもいいかもしれませんSteam, Author. 18 Jun 2025. Static Letters. 26 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812662274>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] No Mech Cluster Download ID:2887481843 2022-11-12 14:14 Changed:11月12日 @ 14時14分
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RATE: ★=7 TAG: [Royalty] [偶発事件] [制限] [パッチ] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [襲撃]

No Mech Cluster
メカノイドクラスターが襲来する偶発事件が発生しないようにします。
(クエストによる襲来は発生します)
メカノイドクラスターのせいでバイオ系種族にほとんど会えなくなったので、このMODを作りました。
いろいろな種族に出会いたい人は試してみてください。
また、メカノイドクラスターが嫌いな人はこのMODだけ使ってください。
【前提MOD】
Royalty(DLC)Steam, Author. 12 Nov 2022. No Mech Cluster. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887481843>.[コメントを書く] - ☆ Faction Resources Download ID:2006644524 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
【Faction Resources】
自分のコロニーから攻め込んで倒されたら派閥の人数が減るのに、他派閥から攻め込まれてもいくらでも敵が沸いてきて不公平だ!
このMODは他派閥が無限に襲撃を行うことができないようにするMod。
自コロニーに大量のレイドが来襲して撃退できた場合、相手は多大な損失を被り、しばらくの間大量のレイドを送り込むことができなくなります。
この効果は世界に点在している派閥(入植場所の選択時にマップにマークとして表示されている派閥)のみに効果があります。
つまり、[メカノイド]、[昆虫]、[その他の隠れた派閥]には効果がないので注意!
前提MOD:
Harmony
併用推奨MOD:
Enemy Self Preservation
(但し、このMod自体はスタンドアロンで起動するため、導入は自由)Steam, Author. 1 Jan 1970. Faction Resources. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006644524>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Outdated] Pharmacist Temporary Update Download ID:2880823401 2024-04-25 11:01 Changed:4月25日 @ 11時01分
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RATE: ★=6 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [インターフェイス] [ユーティリティ]
![[Outdated] Pharmacist Temporary Update Title画像](/images/lazy.gif)
[Outdated] Pharmacist Temporary Update
Pharmacistの有志によるアップデート。
オリジナルがアップデートされるまでのつなぎ。
軽度、中度、大病や致命傷、手術によって使用する薬を設定できるMODです。
入植者、囚人、客人、動物ごとに使用薬品を変えることができます。Steam, Author. 25 Apr 2024. [Outdated] Pharmacist Temporary Update. 28 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880823401>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Paniel Apparel n Weapon Patch Download ID:2652538333 2023-06-19 00:06 Changed:6月19日 @ 0時06分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [パッチ] [制限] [服装] [パニエル]

Paniel Apparel n Weapon Patch
パニエルの制限を取り除きバニラの衣服も着ることができるようにしますSteam, Author. 19 Jun 2023. Paniel Apparel n Weapon Patch. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652538333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Prepare For Combat Download ID:1722803450 2020-10-21 19:57 Changed:10月21日 @ 19時57分
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]

Prepare For Combat
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Oct 2020. Prepare For Combat. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722803450>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Disabled turret explosive Download ID:2555190340 2025-07-13 01:37 Changed:7月13日 @ 1時37分
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RATE: ★=6 TAG: [タレット] [戦闘] [防衛] [爆発] [耐久度] [制限]

Disabled turret explosive
耐久度減少によるタレットの爆発を無効化するMOD
自分で設置したものだけでなく全てのタレットが対象。
戦利品が得やすくなるが、誘爆させて一気に倒すこともできなくなる。Steam, Author. 13 Jul 2025. Disabled turret explosive. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555190340>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] HAR Restriction Unlocker Download ID:2688158835 2022-10-22 00:40 Changed:10月22日 @ 0時40分
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RATE: ★=6 TAG: [AlienRace] [制限]

HAR Restriction Unlocker
Humanoid Alien Racesを前提とした、対応する種族Modで追加される種族専用の研究、装備、建物、行動、植物といったものへの制限を解除します。
その種族がいなければ行えない研究を他種族でも扱えるようにしたり、その種族専用の装備しか身に着けられないといった制限がなくなります。
ベジタリアンであるといったような種族によって制限される食事や、ロボット種族の睡眠を必要としないといった制限に関してはこの対象外です。
対応する種族ModはSteamページを確認してください。
追加を希望するRaceがあるときはSteamページで要望を受け付けています。
【前提Mod】
-Humanoid Alien RacesSteam, Author. 22 Oct 2022. HAR Restriction Unlocker. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688158835>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Slave Romance (Re-Continued) Download ID:3281170664 2025-09-15 01:46 Changed:9月15日 @ 1時46分
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RATE: ★=6 TAG: [奴隷] [ロマンス] [制限]

No Slave Romance (Re-Continued)
No slave romance の有志による1.5対応版。
奴隷が恋に落ちるのを防ぎます。
新しいロマンスの発生を防ぐだけで、既存のロマンスには影響しません。
設定で次のオプションを有効または無効にすることができます。
- 奴隷が他の奴隷と恋愛するのを防ぐ
- 奴隷が入植者と恋愛するのを防ぐ
デフォルトでは両方の設定が有効になっており、奴隷のロマンスはすべて無効になります。Steam, Author. 15 Sep 2025. No Slave Romance (Re-Continued). 4 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3281170664>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] PlaySettingsSetter Download ID:2968679853 2023-05-03 10:09 Changed:5月3日 @ 10時09分
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RATE: ★=6 TAG: [ゾーン] [制限] [ユーティリティ] [設定] [Harmony]

PlaySettingsSetter
ニューゲーム時にコロニーゾーンが勝手に設定されて苛ついたことはありませんか?
ゲーム開始時(またはロード時)に画面右下のアイコンの初期値を設定します。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
New Game PlusSteam, Author. 3 May 2023. PlaySettingsSetter. 29 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968679853>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RF] Tribal Raiders (Continued) Download ID:2050901468 2025-07-28 02:06 Changed:7月28日 @ 2時06分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [派閥] [派閥追加] [敵] [襲撃] [部族民] [制限] [日本語化対応]
![[RF] Tribal Raiders (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Tribal Raiders (Continued)
[RF] Tribal Raiders [1.0]の有志による1.2アップデート。
新しい敵対派閥、部族レイダーが追加されます。
追加される部族は襲撃者としての独自の背景が設定されてます。
部族レイダーは完全に敵対しており、宙賊のように贈り物をしても捕虜の開放をしても関係が改善することはありません。
オプションで生成される派閥を部族民に固定することができます。
宙賊とアウトランダーは削除されます(MODで追加されるものもです)。
しかし、スペーサー派閥とメカノイドは残されるため、メカノイドの襲撃と古代の脅威は変わらず遭遇する可能性があります。
部族民のみの原始の惑星を楽しみたい時に利用するといいでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. [RF] Tribal Raiders (Continued). 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050901468>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] AnimalFoodRestrictionInTab Download ID:2369311144 2022-11-10 21:49 Changed:11月10日 @ 21時49分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [タブ] [動物] [家畜] [食事] [制限] [ユーティリティ]

AnimalFoodRestrictionInTab
AnimalFoodRestrictionInTabの有志によるアップデート。
Animal Food Restrictionsの動物の食事制限を入植者と同じようにタブで管理できるようにするMODです。
上記のMODの後ろにロードしてください。Steam, Author. 10 Nov 2022. AnimalFoodRestrictionInTab. 22 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369311144>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Ideology Unleashed Buildings Download ID:2569701256 2021-08-15 04:30 Changed:8月15日 @ 4時30分
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RATE: ★=5 TAG: [Ideology] [建築] [制限] [ミーム] [建築物]

Ideology Unleashed Buildings
Ideologyで追加される睡眠加速器といったミーム固有の建築物の建築制限を解除します。
建築するにはまだ研究が必要ですが、非トランスヒューマニスト思想でも気軽に利用できるようにします。Steam, Author. 15 Aug 2021. Ideology Unleashed Buildings. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569701256>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mechs Don't Create Wastepacks! (Biotech) Download ID:2879732550 2022-10-25 19:56 Changed:10月25日 @ 19時56分
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RATE: ★=5 TAG: [Biotech] [バランス調整] [メカノイド] [有毒廃棄物パック] [汚染] [制限] [パッチ] [チート]

Mechs Don't Create Wastepacks! (Biotech)
汚染は本当にクールで、それがバイオテックにあることを嬉しく思います。 しかし、個人的には、有毒廃棄物パックの保管と管理は、楽しいというよりもはるかに面倒だと感じています。
この超軽量mod は、すべてのメカノイドが有毒廃棄物パックを生成しないように設定します。
XMLパッチなので、ほとんどすべてのmodと互換性があります。
既存のセーブで機能します。Steam, Author. 25 Oct 2022. Mechs Don't Create Wastepacks! (Biotech). 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879732550>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 22:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]

No Random Relations
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。
MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Medieval Quest Rewards Download ID:2599672901 2022-11-08 07:44 Changed:11月8日 @ 7時44分
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RATE: ★=4 TAG: [クエスト] [中世] [制限] [戦利品] [シーラム] [ルシフェリウム] [アーティファクト] [AI人格コア] [最先端医薬品]

Medieval Quest Rewards
産業時代、宇宙世紀、超技術、アルコテックのクエスト報酬を削除し、削除されたものと同等の中世レベルのアイテムと交換するMOD。
あくまで報酬のみで、古代の脅威などで見つかることもあります。
完全に中世で制限したい場合は既存の中世をテーマにしたワールドリミッター系MODをご利用ください。
【前提MOD】
-XML ExtensionsSteam, Author. 8 Nov 2022. Medieval Quest Rewards. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599672901>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] No Forced Slowdown (Continued) Download ID:2559936702 2021-09-05 04:37 Changed:9月5日 @ 4時37分
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RATE: ★=4 TAG: [襲撃] [戦闘] [速度] [制限] [Harmony]

No Forced Slowdown (Continued)
襲撃などで強制的にタイムコントロールが等倍速に制限されてしまうのを無効化します。
MOD設定より微調整が可能です。
デフォルトでは完全に制限は無効化されています。
オリジナルの [1.6] No Forced Slowdown を有志により1.3へ対応させたものです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 5 Sep 2021. No Forced Slowdown (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559936702>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Steam World (Continued) Download ID:2238859064 2025-09-01 03:17 Changed:9月1日 @ 3時17分
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [産業時代] [西部劇] [炭] [CE対応] [RWP] [制限] [文明レベル]

Steam World (Continued)
RimWorldを19世紀に設定するワールドリミッターMODです。
もともとは[Legacy] Rimworld Westernization Project (Continued)の一環として作成されたもので、19世紀に没入したいプレイヤー向けです。
19世紀以降の技術をゲームから削除し、研究や多くの銃火気、パワーアーマ―などの高度な鎧も削除されます。
メカノイドも消され、古代船落下イベントもすべて削除されます。
バニラの派閥から銃が取り除かれ、包囲する能力も消え去ります。
石炭が追加され、発電機として蒸気発電が追加されます。
義肢はバイオニック以上のものは禁止なります。
多くの要素が取り除かれるので、[Legacy] Rimworld Westernization Project (Continued)をはじめとした西部劇テーマのMODを導入することをお勧めされています。Steam, Author. 1 Sep 2025. Steam World (Continued). 26 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2238859064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 16:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
![[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)
[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。
◆前提MOD
PatchOperationHighlander
◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。
以下元のMODの説明(一部意訳)
「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…
◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [Ry]No Rockets! Download ID:2040429574 2020-08-13 11:07 Changed:8月13日 @ 11時07分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [戦闘] [襲撃] [爆発] [制限]
![[Ry]No Rockets! Title画像](/images/lazy.gif)
[Ry]No Rockets!
最終ロケットランチャーをNPCの所有物(襲撃・トレーダー)やクエスト報酬から除去します。
バニラでの入手手段の除去であり、最終ロケットランチャーそのものを削除するわけではありません。
そのため最終ロケットランチャーのデータを使用するMODとの互換性があります。Steam, Author. 13 Aug 2020. [Ry]No Rockets!. 30 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2040429574>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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