戦闘 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.6] Continental Rise Download ID:3647701143 2026-06-18 01:10 Changed:6月18日 @ 1時10分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [種族派閥] [政治] [高難易度化] [文明レベル] [日本語化対応]

Continental Rise
※極めてな重要な警告(必ずお読みください)
このMODはWIPです。完全にテストされていません。一応動く状態になった為リリースしますが、以下のことを留意してください。
• バグが発生する可能性あり(現在改善にむけ努力しています)。
• Harmonyのエラーが発生する可能性があります。
• 他のMODとの相互作用により意図しない動作が発生する可能性があります。
• 軽い調整を行うだけの MOD ではありません。
• 一度のMOD設定で動作するような MOD ではありません。
• 400を超えるMODのセーブデータとの互換性は保証されていません。
• エラーが出ない事は保証されていません。
◎概要
Continental Rise は、各勢力に対し、永続的に「世界は生きている」というシミュレーションを実行します。勢力は成長、崩壊、合併、分裂、従属、反乱を起こし、技術を進化させ、プレイヤーが介入できる戦争を行います。バックグラウンドでは、Age of Empires スタイルのストラテジーゲームのように動作します。つまり、勢力は出現した場所に固定されるのではなく、時間の経過とともに拡大・変化します。新しいコロニーが建設されると、キャラバンがマップ上を移動するのを見ることもできます。
◎コア機能
・シャドウレジストリ(互換性優先設計)
Continental Riseは、すべての派閥を書き換えたり、MODで追加された種族に手を加えたりするのではなく、各派閥に紐付けられたデータ(「シャドウレジストリ」)を維持します。これにより、バニラ環境のみならずあらゆるMODで追加された要素をシミュレートできます。
◎人口主導の襲撃と実際の損失
襲撃と派閥の強さは、シミュレートされた人員と、遺伝子、装備、スキル、イデオロギー、そして「どれだけ死なずにいられるか」を監査する戦闘値によって決まります。
さらに、ポーンが死亡したり集落が陥落したりすると、MODはそれを記憶します。無限に続く見掛け倒しの帝国は存在しません。
◎時間経過による技術進化
各派閥は時代を経て技術が進化し、世界生成時の技術水準ではなく、現在の技術水準にふさわしい装備を身に着けて登場するようになります。
◎地政学ループ
• コロニーの人口が一定数に達すると、「芽吹き」による拡大
• 同族の連合(実際には融合)
• 人口増加時の内紛、安定、そして「行政の腐敗」
• 残存勢力への分裂と、統一への複数の道筋
◎神に等しい皇帝システム
世界生成時に、1つの派閥が神に等しい皇帝となります。
彼らはより弱い派閥を従属させ、「覇権的安定」を演出しますが、威信が崩壊すると急激に崩壊し、反乱や大規模な政治的リセットを引き起こします。
◎台帳(世界UI)
歴史記録やステータスボードのような役割を果たす、世界観タブです。主要なイベント(連合、崩壊、戦争、警告)を読み、世界で何が起こっているかを追跡できます。
◎訪問可能な紛争地域
一部の紛争はワールドマップ上で「剣の激突」アイコンとして表示されます。現地に赴くと、本MODのシミュレーションに基づいて設定された勢力、そして戦後処理や戦利品回収を含む、実際の戦闘中マップが表示されます。
◎通信機を用いた他派閥への干渉
シルバーを消費して反乱を煽ったり、派閥の不安定化を助長したりする、いわゆる「完全に倫理的な外交」を行うことができます。
◎天体配列※1(ゲーム終盤のワールドリセットイベント)
世界の分裂が激しくなったり、十分な時間が経過したりすると、大規模な天変地異が引き起こされます。
• 15日間の警告カウントダウン
↓
• 大いなる平和(襲撃は停止…ただし、今後の展開は不明)
↓
• 「ピッチ・ブラック※2」をフィーチャーした漆黒の包囲イベント。映画「ピッチ・ブラック」にインスパイアされたこのイベントは、安全策としても機能します。MODが制御不能になり、過度の負荷を引き起こし始めた場合、安全装置の一環としてイベントが自動的に発生します。
↓
• イベント後の世界の政治状況の整理と再構築
1※元ネタはハースストーンの呪文カード
2※惑星に墜落した宇宙船の生存者が惑星の闇に潜む怪物から生き残りをかけて戦うSF映画
◎設定 + デバッグツール
成長/上限/天災発生頻度のスライダー、そしてイベントを強制的に発生させるための開発ツール(ボタンなしでこのモンスターをテストするのは犯罪です)。
◎パフォーマンス / 互換性に関する注意事項
• このシミュレーションは「サイドカー」システムとして設計されており、バニラデータへの影響を回避しようとしています。
• マルチスレッドのワールドコンポーネント上で動作し、ワールドアクションはメインスレッドと同期されます。
• ただし、本MODは襲撃、ポーン生成、派閥表示、ストーリーテラーのAI、ワールドUIに影響を及ぼします。そのため、一部のMODはエラー発生を叫ぶかもしれません。それも大声で。
◎推奨される使用方法
• 慎重な場合は、新しいセーブデータから始めてください。
• 途中導入の場合は、MODがスキャンを行い、世界のバランスを急速に変化させる可能性があることを承知の上で行ってください。
• 危険な状況を許容できる場合を除き、セーブデータのバックアップは必ず取っておいて下さい。
◎現在の状況
バージョン:1.0 (RimWorld 1.6)
状態:一般公開、開発中、継続的な調整、そしてさらなる機能追加予定。
エラーが発生した場合は、ログを取得し、発生した事象をお知らせください。また、MODリストも併せてお知らせください。セーブデータが炎上した場合は、少なくとも炎上の記録を残してください。
前提MOD
Harmony
前提DLC
Royalty
Odyssey
Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. Continental Rise. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647701143>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Projectile Bullet Retexture Download ID:2962208832 2025-07-11 22:07 Changed:7月11日 @ 22時07分
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RATE: ★=112 TAG: [戦闘] [射撃] [弾] [カラー] [景観] [テクスチャ変更]

Projectile Bullet Retexture
バニラの弾丸のリテクスチャMOD
バニラのただ白い線の弾の描写にあきましたか?
ならこのMODを導入しましょう、カラフルな弾丸が飛び交うRimWorldがあなたを待っています。Steam, Author. 11 Jul 2025. Projectile Bullet Retexture. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962208832>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-11 00:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]

Threat Point Cap
入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。
少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。
既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Joint Battles (Continued) Download ID:3318794297 2025-07-20 22:01 Changed:7月20日 @ 22時01分
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RATE: ★=108 TAG: [クエスト] [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [日本語化対応]

Joint Battles (Continued)
Joint Battles の別作者のZaljerem氏によるアップデート。
プレイヤーの派閥と共に同盟者も参加する3種のクエストが追加されます。
・共同での敵拠点破壊(指定された敵拠点を一緒に攻略します)
・共同での敵野営地襲撃(敵の野営地攻略クエストに同盟派閥も参加して攻略します)
・共同での敵部隊襲撃(何もない地点で共同で敵部隊を攻略します)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Joint Battles (Continued). 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318794297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2026-06-23 21:27 Changed:6月23日 @ 21時27分
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [虫] [メカノイド] [日本語化対応]

Alliance Assault(Release)
Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。
同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。
依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。
拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。
◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。
「狂暴の波動」
スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。
「メカノイドレイドサマナー」
一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。
「インセクトレイドサマナー」
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。
◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendly」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。
◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。
・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します
・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.
・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します
・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.
・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.
・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。
他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。
襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。
◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。
- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。
- [1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoids
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。
- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。
- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
◆互換性
パッチ適用済みのすべてのMODで動作します。
Vanilla Factions Expanded - Pirates およびVanilla Faction Generation Expandedとの併用を推奨します。
RimWarは互換性がありますが、5000ポイントの味方だけでは圧倒的な敵基地を攻略するには不十分なので推奨しません。
◆既知の問題
Aerocraft Framework を使用する航空機でメカノイドシップを攻撃するとマップが閉じられ、車両とポーンが消えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jun 2026. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pocket Sand Download ID:2226330302 2025-07-22 06:34 Changed:7月22日 @ 6時34分
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RATE: ★=106 G=3 TAG: [インベントリ] [武器] [戦闘] [装備] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Pocket Sand
ポケットに予備武器を入れて敵を驚かせましょう。
ポーンのインベントリとの間で武器を装備/装備解除するためのギズモを追加します。
それだけです。
仕事や距離に基づく装備の自動切り替えはありません。
Simple sidearmsのように装備した予備武器を記憶し、アクティブな武器をロッカーに保管しようとして装備解除ループでスタックしてしまい、空腹で死ぬポーンはもういません。
銃、ナイフ、またはあなたが持っているものを手動で装備するためのほんの数個のボタンだけを追加します。
古いSimple sidearmsと同様に、ポーンメモリがなかった時と同じ様に更に軽量になりました。
CombatExtendedで動作するはずです。
ツール類の自動切替機能を追加したい場合はこちらをお試し下さい
Grab Your Tool!
※訳者注※
簡単に言うと非常に軽いSimple sidearmsです。ただ所持品の武器を装備できるようにボタンが追加されただけなので余計な機能は一切ありません。自動持ち替え機能がありませんがワンクリックで装備の変更ができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Pocket Sand. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226330302>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Auto-Combat Download ID:3725661751 2026-06-21 11:37 Changed:6月21日 @ 11時37分
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RATE: ★=107 TAG: [戦闘] [CE対応] [乗り物] [射撃] [自動化] [和製]

Vehicle Auto-Combat
プレイヤーの使用する戦闘車両で"Auto-Combat"を有効にすると、自動で敵の近くまで移動します。
デフォルトのショートカットキーは"T"で、XMLから変更可能です。
また、"Assemble Crew"を実行することで、自動で乗員を集めて"Auto-Combat"を実行できます。
ショートカットキーは"Y"で、うまく動作すればこのボタンを押すだけで襲撃を撃退し、通常の作業に戻れます。
動作させるには車両ごとに"Assemble Crew"を右クリックしてポーンを登録しておく必要があります。
[必須Mod]
Vehicle Framework
[Mod互換性]
Automatic Parking
導入されていれば、戦闘終了後に自動で動作します
Combat Extended
特にパッチはありませんが、動作するはずです。
[AIの動作]
このmodは圧倒できる戦闘にてプレイヤーを補助するツールであり、AIはあまり賢くありません。
プレイヤーが移動指示をだすとAIの指示が上書きされ、目標地点に着いてからAIによる操作が始まります。
・tank mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止します。
敵を見失うと最も近い敵に近づきます。
・APC mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止し、passenger座席のポーンを降ろします。
タレットが敵を1秒間狙わない状態が続くと、passenger座席のポーンを回収して再び進軍します。
・car mode
敵に近づき、20タイル以内に敵がいる場合は全員を降ろします。
30タイル以内に戦闘可能な敵がいない場合は全員を回収して再び進軍します。
判定となるタイル数はMODオプションから変更可能です。
[Automatic Parkingの自動発動条件]
・Automatic Parkingが導入されている
・Modオプションで機能が有効化されている
・車両の「駐車位置」が事前に登録されている
・出撃後の車両が1度でも交戦状態に入っている
・マップ上のすべての敵が排除されてから一定時間が経過している (デフォルト: 10秒)
[既知の問題]
・迫撃砲車両でもアイコンが出現しますが、動作は保証しません。
・停止していないとタレットが動作しない車両はうまく敵を捉えられないかもしれませんSteam, Author. 21 Jun 2026. Vehicle Auto-Combat. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725661751>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Animals Download ID:2587157544 2025-11-05 07:54 Changed:11月5日 @ 7時54分
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RATE: ★=107 TAG: [動物] [調教] [畜産] [戦闘] [設定] [ステータス] [チート] [日本語化対応]

Customize Animals
動物の諸パラメータを調整できるmodです。
このmod自体は導入しただけでは何も変更しません。*
すべての設定は必要に応じて手動で調整できます。
バランスに関して基本的に制限はありません。プレイヤーが何が合うかを決定します。
バランスを保つことをお勧めしますが、好きなように変更できます。
*設定を開いた瞬間に、動物が変更されて表示されることはめったにありません。
これは、ステータスが「許可された」範囲外にある場合にのみ発生します。
変更可能:
・訓練の減衰速度
・運搬可能量
・肉・皮の量
・体の大きさ
・ゾーン指定で行動か柵内で行動か
・調教レベルなし-中級-上級
・卵・毛・乳の採取可能性
など、他のほぼ全ての値を変更できます。
詳しくはsteamページをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Customize Animals. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Draft Download ID:3028944818 2025-07-15 22:22 Changed:7月15日 @ 22時22分
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [戦闘] [防具] [徴兵] [日本語化対応]

Combat Draft
普段は普通の服を着て生活したいけど襲撃が来るたびに自分で戦闘服に着替えるのは面倒くさい、そんな風に思っているそこのあなた、このModがあればそんなお悩みからおさらばできます
このModで追加される徴兵ギズモを使うと自動で戦闘服に着替え、事前に指定した位置に移動します。徴兵を解除することで徴兵前に着ていた服に着替え直します。
また入植者に特定の装備を装備させたい場合、追加された徴兵ギズモを右クリックすることで徴兵時の服装方針を指定できます。(自分で設定した服装方針も適用可)
ヌーディストの設定も指定できるので戦闘時のみ脱ぐ、といったことも可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Combat Draft. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028944818>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extra Weapon Download ID:3473692319 2025-06-14 16:41 Changed:6月14日 @ 16時41分
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器]

Extra Weapon
最大6つの遠距離武器を装備し、自動的に敵を攻撃することが可能になるMOD。
落ちている武器を右クリックして「EquipWeaponToExtraWeapon」を選択すると、通常の武器とは別枠として装備され、入植者の周りに浮かぶ(つまりファンネル)。
入植者のタブにも専用のものが追加され、そこで自動攻撃のオン・オフ、装備解除ができる。
徴兵されていない状態でも敵対的なポーンに対して自動で発砲するため火力が跳ね上がる。steamページのgifが分かりやすい。
近接武器は特殊装備できないので注意。
襲撃者は追加武器を装備して来ないようです。
(ワークショップでの作者のコメントより)
※CEやYayo's Combat 3では機能しないようです。
後継MOD
ExtraWeapon2Steam, Author. 14 Jun 2025. Extra Weapon. 1 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473692319>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 武道 Download ID:3729701464 2026-09-02 14:27 Changed:9月2日 @ 14時27分
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RATE: ★=106 TAG: [Harmony] [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

武道
入植者が武道の道を歩み、修行を通じて強大な力を得るシステム。
▼ 武道への入門
・メレー技能レベル10に達した入植者が武道経典を読むことで武道の道へ進める
・ランダムに武道適性と理解力を獲得し、明金境から開始
▼ 日々の修行
・訓練場と瞑想室を建設し、修行・瞑想・戦闘で修行経験を獲得
・武道適性は気血成長速度を、理解力は修行経験獲得量を増加
・アイドル時に自動で修行を実施
▼ 境界突破
・気血が満杯で修行経験が現在の境界の気血上限の5倍以上で突破可能
・気血は基本属性を向上、新しい境界で受動的内功と能動的武技を解放
・最高境界到達後は気血が無制限に成長
▼ 内功と武技の強化
・修行経験を消費して強化、各レベルは現在レベル×50のコスト
・武器コーデックスで神兵を召喚し、資源で属性を強化可能Steam, Author. 2 Sep 2026. 武道. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729701464>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2024-04-12 07:37 Changed:4月12日 @ 7時37分
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RATE: ★=104 G=2 TAG: [更新停止] [キャラバン] [ポッド] [燃料] [電力] [発電] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [日本語内蔵]

SRTS Expanded
SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。
以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-[sbz] SRTS Genesis retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。
【1.6対応版】
-SRTS Expanded (continued)Steam, Author. 12 Apr 2024. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UnLimitedArmor Download ID:1695493009 2025-06-14 16:43 Changed:6月14日 @ 16時43分
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RATE: ★=105 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘]

UnLimitedArmor
Steam, Author. 14 Jun 2025. UnLimitedArmor. 27 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1695493009>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Amplified Mobility Platform Download ID:3352895704 2025-08-18 21:23 Changed:8月18日 @ 21時23分
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RATE: ★=104 TAG: [戦闘] [アバター] [版権物] [CE対応] [日本語化対応] [ESFW]

Amplified Mobility Platform
Amplified Mobility PlatformのリメイクMODです。
前提であるフレームワークのお披露目MODでもあります。
【AMPについて・リメイク前MOD説明文からの引用】
映画「アバター」より、有人外骨格型メカAmplified Mobility Platformとその装備を追加します。
三菱Mk-6 Amplified Mobility Platform(通称AMPスーツ)は、21世紀半ばに地球で使用された軍用外骨格の遠い子孫です。
【中身】
2種類の研究(スーツと装備の制作を解禁)
5種類の武器(映画「アバター」とゲーム「アバター:フロンティア・オブ・パンドラ」に登場)
武器の内ヘビーフレイマーはDLC(Anomaly)が必要です。
【前提】
Exosuit Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Aug 2025. Amplified Mobility Platform. 22 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352895704>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hardened Armor Download ID:3515052580 2025-07-26 10:16 Changed:7月26日 @ 10時16分
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RATE: ★=104 TAG: [バランス調整] [装備] [戦闘] [高難易度化]

Hardened Armor
ダメージ計算におけるAP値の比重を高めるMOD
これによりゲーム後半のアーマーを装備していても粗末なナイフやピストルで出血を引き起こされるようなことが無くなる。
MOD設定から以下の2項目を変更できる。
・防具の装甲値の増幅
・武器のAP値の増幅
これらの変更は自勢力、敵勢力、中立勢力それぞれに対して行える。Steam, Author. 26 Jul 2025. Hardened Armor. 3 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515052580>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [kik] Heavenly Phoenix Mechanoid Download ID:3767076401 2026-07-24 19:43 Changed:7月24日 @ 19時43分
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RATE: ★=104 TAG: [メカノイド] [日本語内蔵] [和製MOD] [戦闘] [防衛]
![[kik] Heavenly Phoenix Mechanoid Title画像](/images/lazy.gif)
[kik] Heavenly Phoenix Mechanoid
自派閥用の戦闘メカノイドを追加するMODです。対高難易度MOD・少数対多数の戦闘をイメージしているのでバニラ環境ではOPです。
重巡洋艦数隻分に匹敵する装甲と火力を備え、エネルギーシールド、誘導兵器発射システム、電子戦モジュールを統合装備した艦娘。
長距離→タレットによるミサイル攻撃
中距離→アビリティによるミサイル攻撃
近距離→16連射の高速射撃
スラスター付き
電子攻撃によるデバフ付与
採掘と運搬機能持ち
主な機能はこんな感じになります。
搭載タレットがミサイルなのでON/OFの管理を忘れないでください。拠点が穴だらけになります。Steam, Author. 24 Jul 2026. [kik] Heavenly Phoenix Mechanoid. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767076401>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Kas] Combat Tweaks Download ID:3509562514 2025-11-09 09:20 Changed:11月9日 @ 9時20分
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RATE: ★=103 TAG: [バランス調整] [設定] [戦闘] [ステータス]
![[Kas] Combat Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[Kas] Combat Tweaks
RimWorldの戦闘メカニクスを微調整するためのカスタマイズMODです。
戦闘中の装甲、ダメージ軽減、装甲貫通、耐久性、防御力、技術レベルのスケーリングなどを調整でき、ほとんどの他のMODと互換性があります。
このMODは完全にMOD設定/オプションを通じて使用され、アイテムの情報タブや統計情報などに直接変更が表示されることはありません。
また、このMODのすべての切り替え可能な機能は、他のすべての機能と連携して動作します (指定がない限り)。(すべての調整/機能の完全なリストは変更メモに記載されています)
モッドの「調整」は、機能と調整の2つの主なグループに分かれています。
ーー機能は、個人的には楽しいと思ったものの、ゲームプレイに大きく影響する可能性のあるランダムなものです。
ーー調整は、敵へのダメージブーストや近接攻撃ダメージブーストといった既存のものの乗数です。これにより、それらの要素を強化したり弱めたりすることができます。Steam, Author. 9 Nov 2025. [Kas] Combat Tweaks. 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509562514>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lightless Empyrean Reborn Download ID:3517488959 2026-08-09 06:42 Changed:8月9日 @ 6時42分
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RATE: ★=102 TAG: [高難易度化] [派閥追加] [戦闘] [動物追加] [バイオーム] [版権物] [ファンタジー] [環境]

Lightless Empyrean Reborn
オリジナルMOD「pphhyy's Lightless Empyrean」をベースに再構築された拡張コンテンツです。世界観を大きく広げる高難易度系のファンタジー要素を含み、他のダークファンタジー調MODとの併用が推奨されています。
■ 特徴
・オリジナル「Lightless Empyrean」のリバイバル版
・暗黒的な雰囲気や高難易度要素を取り入れた追加コンテンツ
・推奨される関連MODと併用することで、より統一感のあるダークファンタジー的なゲームプレイが可能
■ 推奨併用MOD
・BoneReapers ReMarrowed:骨をテーマにした派閥/クリーチャー追加
・The Profaned:邪悪な存在や世界観を拡張するMOD
・Sanguinary Animals Reborn:吸血・流血をモチーフにした動物追加
・Dusk Wood Biome:不気味な「薄暮の森」バイオームを追加
これらと組み合わせることで、光の届かない異形世界を舞台とした没入感のある体験を実現できます。Steam, Author. 9 Aug 2026. Lightless Empyrean Reborn. 6 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517488959>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sunset Technology 3 Download ID:3601719516 2026-08-05 12:28 Changed:8月5日 @ 12時28分
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RATE: ★=101 G=3 TAG: [武器追加] [タレット] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sunset Technology 3
大規模な武器・戦闘MOD。6シリーズ数十種の武器、多様なタレット、モジュール強化システムを搭載。
▼ 主な機能
・LOXA、DUSK、YH、GUW、CY、CAの6シリーズ武器を追加
・ショットガンタレットから5×5超電磁砲まで多様なタレット
・軌道からのタレット召喚機能
・ウェポンステーションモジュール、自動修復モジュール、EMP防御モジュール等で強化可能
▼ SCM技術システム
・神秘的な「Stellar Core Matter Technology」を導入
・SCMクリスタルとSCM赤方解石を採取可能
・新バイオーム「SCM異世界」を追加。発光するSCM菌類群落と奇妙なSCMクラゲが存在
・全ての植物と動物が殺害時に危険な爆発を引き起こす
▼ その他機能
・入植者用の各種インプラント追加
・武器ステータスと材料倍率の調整システム内蔵
・ゴッドモード有効時も値の変更可能
▼ 注意
OgreStackなどのカスタムスタッキングMOD使用時は、モジュールスタッキング上限を1に設定必須。設定しないと深刻な競合が発生し、モジュール消費の原因となる可能性あり。CE互換パッチは今後開発予定。Steam, Author. 5 Aug 2026. Sunset Technology 3. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601719516>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Odyssey] Necrotic Ship Download ID:3564862965 2025-09-10 11:24 Changed:9月10日 @ 11時24分
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RATE: ★=100 TAG: [Odyssey] [戦闘] [船] [資源] [研究] [アンデッド] [建築物]
![[Odyssey] Necrotic Ship Title画像](/images/lazy.gif)
[Odyssey] Necrotic Ship
[Odyssey] Necrotic Ship は、死霊術師の帝国がアンデッドの軍勢を世界中へ運ぶために設計された「浮遊艦船」を追加するMODです。死者の魂を凝縮したエネルギーを動力とし、死の軍勢を遠方へと送り出すことが可能になります。
■ システム概要
・研究「Necrotic Souls」を完了後、死体を「Sacrificial Table」で処理可能
・死霊術師は死体から魂を抽出し「Necrotic Soul」に凝縮
・Necrotic Soul は Necrotic Ship の主要部品構築や内部への動力供給に使用
・Necrotic Soul を「Necrotic Soul Components」に精製し、将来的には工業用コンポーネントの代替資源として利用可能
■ 特徴
・Necrotic Ship は死者の魂を燃料とする特殊な移動要塞
・アンデッド勢力の拡張に合わせて遠征・侵攻手段を提供
・Necrotic 系統の研究・生産サイクルを持つ派生拡張で、死霊術的プレイに特化
魂を資源として扱う独自の経済体系を導入し、アンデッド帝国の拡大に必須の輸送手段を実現する追加コンテンツです。Steam, Author. 10 Sep 2025. [Odyssey] Necrotic Ship. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564862965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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