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☆ [1.6] Children, school and learning Download ID:1541438230 2025-10-02 13:06 Changed:10月2日 @ 13時06分
RATE: ★=41 G=6 TAG: [子供] [妊娠] [仕事] [学習] [スキル] [医療] [手術] [ドラッグ] [HugsLib] [日本語化対応]
Children, school and learning Title画像

Children, school and learning

入植者同士の子供が生まれるようになります。また、それに伴い学校が作れるようになります。

まずこのModは現実的ではない事を主張しています。
- 子供は15歳で生まれます(設定可)
- 妊娠の確率は動物と同様(設定可)、子供の容姿は両親から引き継ぎます。(AlienRacesは部分的)
- 両親からスキルを継承します。(継承率を設定可)
- 避妊用の薬物とを作成し、ドラッグポリシーなどで投与する事で妊娠をコントロール可能
- 妊娠期間は45日で15日毎に早期、中期、臨月となっています。
- 医療を通して人工授精も可能
- 通常妊娠早期は非表示となっている為、手術に妊娠検査が追加されます。
- 手術に中絶手術を追加

追加される黒板、学習机を使用して大人の入植者はスキルの高い科目を教える事ができます。
- 生徒(子供)はスキルの高い教師がいる事により学習できます。
- 大人は黒板、子供は学習机を通して授業をおこないます。
- 生徒は16歳になるまで1年間学ぶことができます(設定可)
- 教師は教えられるだけの適度な知力と該当スキルが必要です。
- 制限タブで学校の時間を設定可能になります。ゾーン設定、優先順位にも関連のものが追加。

学習に必要な資料:
- 料理:使用可能なほとんどのローフード(ベリーなど)
- 医療:すべての薬(デフォルト:薬草1つ)
- 採掘:石材またはスチール(デフォルト:1スチール)
- 建築:1つの木材
- 工芸:ほとんどの織物/革素材1つ
- 芸術:1つの木材
- 栽培:生の植物/食品
- その他:必要材料なし

多くのテストはしていませんが途中導入可能との事。
また、設定を変更した際は反映される為にゲームを再起動してください。

◆前提MOD
HugsLib

◆アドオン
- Age Matters Updated [1.0][1.1][1.2] OBSOLETE
- Age Matters 2.0 [1.2+]
- Desks are better than blackboards - CSL Retexture (リテクスチャ)

◆パッチ
CSL LearningRecipePatch

◆互換MOD
Humanoid Alien Races
The Birds and the Bees※このModより後に読ませる必要があります。

◆日本語化
Children, school and learning 日本語追加

◆類似MOD
- Wean's World - Generate Children (子供が現れる条件を緩和する)
Steam, Author. 2 Oct 2025. Children, school and learning. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541438230>.
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PR

PR

☆ [1.6] Smelting Gives XP Download ID:3454864808 2025-07-14 14:34 Changed:7月14日 @ 14時34分
RATE: ★=42 TAG: [スキル] [工芸] [溶鉱炉]
Smelting Gives XP Title画像

Smelting Gives XP

溶鉱炉で製錬した際に工芸スキルが入手可能になります。
経験値は設定で調整可能(標準は0.2)

◆関連MOD
Stonecutting Gives XP
同製作者さんのストーンカッター版
Steam, Author. 14 Jul 2025. Smelting Gives XP. 30 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3454864808>.
☆ [1.5] Cook Carefully Download ID:3392407178 2025-01-01 19:50 Changed:1月1日 @ 19時50分
RATE: ★=40 TAG: [料理] [スキル] [訓練] [食中毒] [バランス調整]
Cook Carefully Title画像

Cook Carefully

[1.3-1.6] Cook Carefullyの有志によるアップデート。

コンロでの加工時に料理を「丁寧に」作る方法を追加します。
普通に料理を作るよりも1.3倍の時間がかかりますが、以下の利点があります。

・料理スキルの学習速度が25%増加する
・食中毒を起こす食事は廃棄される

これで料理スキルが低い入植者でも、食中毒を起こさずに料理スキルを上げることができます。

※バランスをとるため、焚火での調理や4つ一度に作る場合は対象外です。
Steam, Author. 1 Jan 2025. Cook Carefully. 27 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3392407178>.
☆ [1.6] Weapon Mastery (Continued) Download ID:2898431155 2025-07-03 05:51 Changed:7月3日 @ 5時51分
RATE: ★=39 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony]
Weapon Mastery (Continued) Title画像

Weapon Mastery (Continued)

Weapon Masteryの有志によるアップデート。

武器にレベルアップシステムを追加します。

バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。

◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。

・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能

◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield

【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Steam, Author. 3 Jul 2025. Weapon Mastery (Continued). 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898431155>.
☆ [1.5] Medical Dissection 1.5 Download ID:3223509185 2024-04-18 22:49 Changed:4月18日 @ 22時49分
RATE: ★=39 TAG: [死体] [訓練] [医療] [スキル]
Medical Dissection 1.5 Title画像

Medical Dissection 1.5

元MODが更新されました
Medical Dissection

___________________________________

Medical Dissectionの別作者による更新版

Medical Dissection ではゲームに解剖台が追加され、医師が人間の死体で訓練できるようになります。既存のセーブデータに MOD を追加できます。

機能の概要
- 解剖を行うことで、医師は人型の死体に対する医学スキルを訓練することができます
- 新しい「医学の研究」作業タイプに割り当てられた入植者は、スキルを訓練するために解剖台で解剖請求を行います
- 1 つの死体の解剖にはゲーム内で 1.5 時間かかり、 3000xpを付与(設定で調整可能)
- 解剖により、死体からランダムな体の一部と臓器が除去されます
- 入植者が解剖プロセス中に誤って死体を破壊する可能性があります(高い医学スキルを持っていると確率が低くなります)
- 死体は一度だけ解剖できます(「解剖を許可」)および「解剖されないことを許可」フィルターは、ストレージと精肉店の請求書を効率的に設定するのに役立ちます)
- Custom Thoughts and Tales
Steam, Author. 18 Apr 2024. Medical Dissection 1.5. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223509185>.
☆ [1.7] Training Console Download ID:1546200012 2026-10-13 23:51 Changed:10月13日 @ 23時51分
RATE: ★=37 G=1 TAG: [スキル] [学習] [訓練] [仕事] [AI人格コア] [日本語化対応]
Training Console Title画像

Training Console

入植者のスキル強化ができるトレーニングマシンを追加します。
優先順位に訓練の項目が追加されます。

スチールx180+コンポーネントx5+AI人格コアx1で作成できます。

◇AI人格コアを作れるようにするMOD
- Craftable Cores - Craft AI Core - Neutrainer and AI Persona Core Crafting
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 1時11分
    2020-10-14 23:01:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. Training Console. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546200012>.
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☆ [1.6] [YH]Misc - Infinite Food Meal Download ID:3361521171 2026-08-26 22:18 Changed:8月26日 @ 22時18分
RATE: ★=38 TAG: [チート] [食事] [食料] [料理] [スキル]
[YH]Misc - Infinite Food Meal Title画像

[YH]Misc - Infinite Food Meal

料理スキル18以上で作れる、食べても食べても減らない無限フードを追加するMOD。
食べた直後にポーンの足元に、同じ無限フードがスポーンする。
Steam, Author. 26 Aug 2026. [YH]Misc - Infinite Food Meal. 7 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361521171>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 02:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
RATE: ★=38 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]
Range Makes Sense Now Title画像

Range Makes Sense Now

ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?

このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。

視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。

■前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.
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☆ [1.6] Stonecutting Gives XP Download ID:3378401619 2025-07-14 14:34 Changed:7月14日 @ 14時34分
RATE: ★=37 TAG: [スキル] [工芸] [石材] [ストーンカッター]
Stonecutting Gives XP Title画像

Stonecutting Gives XP

ストーンカッターで石材を生産した際に、工芸スキルが入手可能になります。
経験値は設定で、0.1から5まで調整が可能です。

◆類似MOD
Stonecutting Extended
一括生産、作業量の調整、芸術スキルにも対応
Skilled Stonecutting [1.4]
スキルに応じて生産速度UP
Steam, Author. 14 Jul 2025. Stonecutting Gives XP. 5 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378401619>.
☆ [1.6] Professionalism Download ID:3799239019 2026-09-15 11:43 Changed:9月15日 @ 11時43分
RATE: ★=37 TAG: [スキル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Professionalism Title画像

Professionalism

スキルレベルに基づいた確定的な成功率システムに変更し、ランダム性を排除するMOD。

▼ 概要
・デフォルトのランダムシステムを廃止
・入植者のスキルレベルが直接的に成功率に反映
・ゲーム内の各種作業がスキルに依存した結果になる

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
・開発進行中のMOD
Steam, Author. 15 Sep 2026. Professionalism. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799239019>.
☆ [1.4] Dual Wield Download ID:1628211313 2022-11-10 17:07 Changed:11月10日 @ 17時07分
RATE: ★=35 G=7 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [スキル] [武器] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整] [HugsLib]
Dual Wield Title画像

Dual Wield

このModは、他のModによって追加された武器を含めて、ポーンがModオプションで許可された武器を両手に装備することを可能にします。二刀流は武器のクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴いますが、ポーンの射撃や格闘スキルのレベルが上がると緩和されます。

特徴
- Modで追加された武器を含む、あらゆる武器の二刀流をサポートします。どの武器を二刀流に対応させるかは、Mod設定で完璧に設定できます。
- 武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
- 片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
- 片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
‐ 両手武器は、二刀流が出来ません。
●NPCや敵も二刀流にすることができます! 彼らがそうする確率はMod設定で変更することができます。
- 二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。ポーンの持つ高い格闘スキルや射撃スキルはこれらのペナルティを低減させます。他の設定と同様に、これらのペナルティはMod設定で変更可能です。
- 各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、Mod設定でも変更可能です。

重要な注意点
- Mod設定を確認してください。このModは非常に細かく設定する事ができます。そして、あなたに合わない何かがあれば、それを微調整することができます。
- またRunAndGunとGiddy-upの最新版はこのModに対応したVersionに更新されています。
- 前提ModとしてHugsLibを忘れずにインストールしてください。

互換性
- 既存のセーブデータに導入できます。
- Combat Extendedとの互換性は未確認。無い可能性が高いとのこと。
- Simple Sidearmsとは互角性が有るはず。問題があれば詳細を報告してほしいとのこと。

【前提MOD】
- HugsLib

翻訳対応
日本語
中国語(簡体)

MOD製作者が引退宣言してるので1.5対応はされない可能性が高い。

【後継MOD】
- Dual Wield [Dev]

【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
Steam, Author. 10 Nov 2022. Dual Wield. 19 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1628211313>.
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☆ [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 12:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
RATE: ★=35 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]
RicoFox's Combat Tweak Title画像

RicoFox's Combat Tweak

近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。

武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。

近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。

【類似MOD】
・Melee Weapons: Speed and Damage
 近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
・Quality Cooldown
 武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 12時59分 [#1]
    2024-07-19 23:17:00 681B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.
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☆ [1.6] Isekai classes and Spells Download ID:3816679456 2026-10-10 06:06 Changed:10月10日 @ 6時06分
RATE: ★=36 TAG: [スキル] [特性] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Isekai classes and Spells Title画像

Isekai classes and Spells

クラス・魔法・パッシブ・バフを追加し、ヒーロー特性を破片に抽出して習得するMOD。

▼ 特徴
・オーブまたは施設で覚醒し、魔法を強化して副専門を選択
・ソウル抽出器でヒーロー特性を破片に抽出
・魂の円で破片を習得・刻印
・[]付きの特性が抽出可能

▼ 必須MOD
・Harmony

▼ 設定
・オプションで敵の覚醒とmagiculesを設定可能
Steam, Author. 10 Oct 2026. Isekai classes and Spells. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816679456>.
☆ [1.7] Fulfillment (Continued) Download ID:3585904298 2026-10-27 06:43 Changed:10月27日 @ 6時43分
RATE: ★=35 TAG: [バランス調整] [心情] [スキル] [仕事] [欲求] [情熱]
Fulfillment (Continued) Title画像

Fulfillment (Continued)

数多くのmodのcontineud版の作成で有名なmlie氏による、Fulfillmentの1.6後継版


新たなニーズ"達成感"を追加するMOD

俗に火付きと呼ばれる情熱あるスキルを使った作業をしているあいだ満たされていき、反対に情熱のついていないスキルの作業ばかりしていると減っていきます。
十分に満たされれば心情バフを、十分に減少すれば心情デバフを発生させます。

満足度の上昇速度は、入植者が実行しているタスクに対し抱える情熱の段階に比例するため、ただの情熱よりも熱心な情熱のついたスキル作業をする方がはやく満足度を満たせます。


以下、満足度による心情バフ・デバフ量のリスト

-達成度が非常に低い(5%):       -10

-達成度が低い(5%~20%):       -5

-中低達成度(20% - 40%):        -2

-中程度の達成度(40% - 55%):      +2

-中程度の高い達成度(55% - 80%):    +5

-高い満足度(80%~95%):       +8

-非常に高い達成度(95%):       +10
Steam, Author. 27 Oct 2026. Fulfillment (Continued). 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585904298>.
☆ [1.7] Box's Battle Buddies Download ID:3828729793 2026-10-29 21:22 Changed:10月29日 @ 21時22分
RATE: ★=35 TAG: [Harmony] [戦闘] [心情] [スキル] [仕事] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Box's Battle Buddies Title画像

Box's Battle Buddies

指導役のコロニストに相棒(バディ)を付け、作業・戦闘・絆の面で支え合わせるMOD。

▼ 特徴(作業)
・指導役の作業速度+25〜50%(相棒の該当スキルに応じて変化、設定可能)
・相棒は指導役の作業スキルを受動的に習得(スキル差が大きいほど速い)
・収穫・植物の伐採は相棒と分担し、指導役は速度ボーナスを得る

▼ 戦闘(ウィングマンモード)
・指導役を徴兵すると相棒も即座に徴兵される
・相棒は指導役の3〜5マス以内に留まり、近くの遮蔽物に身を隠す
・直接命令に従い、数秒後に指導役へ合流する
・指導役がダウンすると一時停止し、歩けるようになると自動再開

▼ 絆・心情
・相棒から指導役は「尊敬される指導者」(意見+10)、指導役から相棒は「熱心な生徒」(+5)
・相棒がダウン中は心情-8、死亡すると10日間心情-12
・相棒が死亡すると生存者は即座に極度の精神崩壊を起こす
・Steady Nerves: 同室(屋内)または12マス以内の相棒同士は心情による精神崩壊が起きない

▼ 前提・注意
・要Harmony。セーブデータ途中でも追加可能
・1人の指導役に相棒は1人まで(連鎖不可)
Steam, Author. 29 Oct 2026. Box's Battle Buddies. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828729793>.
☆ [1.4] Simple Learning Download ID:2711504627 2022-11-08 10:21 Changed:11月8日 @ 10時21分
RATE: ★=34 TAG: [スキル] [学習] [娯楽] [小道具] [仕事] [書物] [日本語化対応]
Simple Learning Title画像

Simple Learning

入植者がスキルを学ぶための学習設備が追加されます。
机を右クリックして、学ばせたいスキルをセット、入植者を学習作業に割り当てます。

追加されるもの:
-Desks(机):学習するための場所
-Chalk boards:机とリンクし学習効果上げます
-Bookshelves:射撃、医術、動物、あらゆるスキルを効率よく学習するための本が並べられた本棚です。娯楽にもなります。
-Lockers:ただの装飾品
-Books:教科書、書籍、PAM、データコアの4種類を用意
-Authors desk and printing press:紙を作り本を印刷します

リテクスチャ:
‐Simple Learning Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月13日 @ 3時54分
    2022-10-15 01:30:16 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Nov 2022. Simple Learning. 8 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2711504627>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.7] 精细生产模块 (Precision Production) Download ID:3813137631 2026-10-28 15:05 Changed:10月28日 @ 15時05分
RATE: ★=34 TAG: [自動化] [生産] [パフォーマンス] [スキル] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
精细生产模块 (Precision Production) Title画像

精细生产模块 (Precision Production)

採掘、栽培、畜産を、バニラの作業指示で量を決められる2×3の作業台3つに置き換えるMOD。動物や畑が増えて重くなるのを防ぎ、資産の急増も抑えられる(作者いわく主な目的は動作の軽さ)。

▼ 作った理由
・武器や服、食事、薬は「X回作る」「X個になるまで作る」で量を決められるが、採掘、栽培、特に畜産は決めにくい
・大量の動物の歩き回り、経路探索、放牧、繁殖、産卵、囲いの汚れは中盤以降の重さの大きな原因
・広い畑や深部掘削機は遠くまで運ぶ手間が大きく、在庫に合わせて止めたり動かしたりしにくい

▼ 3つの作業台
・Precision Mining Module:鋼鉄、金、翡翠、ウラン、プラスチールを作る。採掘の経験が入り、採掘速度の影響を受ける
・Precision Planting Module:米、トウモロコシ、ジャガイモ、ベリー、綿、デビルストランド、薬草、サイコイドの葉、スモークリーフ、ホップを作る。栽培の経験が入り、栽培速度の影響を受ける
・Precision Husbandry Module:鶏肉、豚肉、牛肉、鶏の卵、ガチョウの卵、牛乳を作る。動物の経験が入り、動物からの採取速度の影響を受ける。生きた動物は要らない
・どれも電力と作業量を使い、バニラの作業指示で必要な分だけ作って自動で止まる

▼ その他
・設定で、3つの作業台の消費電力と作業量の倍率を調整できる
・どの作業台も4方向の絵がある
・英語と簡体字中国語に対応
Steam, Author. 28 Oct 2026. 精细生产模块 (Precision Production). 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813137631>.
☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 05:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
RATE: ★=32 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 2時05分 [#20]
    2022-02-06 17:52:49 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Chefs Don't Eat at Tables Download ID:2800668047 2025-06-27 03:53 Changed:6月27日 @ 3時53分
RATE: ★=32 TAG: [心情] [スキル] [食事]
Chefs Don't Eat at Tables Title画像

Chefs Don't Eat at Tables

入植者の料理スキルのレベルに応じて「地面で食事をした」の心情のデバフが変化します。

・レベル0~5
デバフはバニラのままです。

・レベル6~10
デバフが-2になります。

・レベル11~14
デバフが-1になります。

・レベル15~20
デバフを全く受けなくなります。
Steam, Author. 27 Jun 2025. Chefs Don't Eat at Tables. 28 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800668047>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Sane Skills - Realistic Skill Rarity Download ID:3133392632 2026-10-31 22:19 Changed:10月31日 @ 22時19分
RATE: ★=31 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [高難易度化]
Sane Skills - Realistic Skill Rarity Title画像

Sane Skills - Realistic Skill Rarity

Sane Skillsは、スキル開発と専門知識が真に重要となる、より挑戦的で思慮深いゲームプレイを提供することを目指しています。

高いスキルレベルを持つポーンに遭遇することはよりまれになり、バックストーリーと遺伝子がより大きな役割を果たすようになります。
推奨オプションは、スキルの成長をよりゆっくり (またはカスタマイズ可能でより速く) することであり、より現実的な学習曲線を反映しており、プレイヤーは入植者のスキルの開発とポーンの獲得に関してより慎重に戦略を立てる必要があります。

推奨MOD
- Faster Aging
ポーンの老化プロセスを加速できます。
- Faster Aging
子供の習得効率を調整します。 
- Better Children Skill Learning
子供のスキル習得効率を向上
Steam, Author. 31 Oct 2026. Sane Skills - Realistic Skill Rarity. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133392632>.

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