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- ☆ [1.7] Misstall's Mec Download ID:3695149452 2026-10-15 12:29 Changed:10月15日 @ 12時29分
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RATE: ★=211 G=2 TAG: [メカノイド] [メカニター] [帯域幅] [Biotech] [装備追加] [ユーティリティ装備] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Mec
このMODは同作者の武器や防具、種族に馴染むデザインの作業用メカと戦闘用メカを追加します。
作業用メカは複数の作業をこなすことができ、建設・採掘・工芸・料理や掃除、医療に特化しながら運搬を行うことが出来ます。
戦闘用メカは高い戦闘能力を持ち、強力なタレットとミサイル・グレネードを主武装としています。遠距離攻撃や範囲攻撃に優れているほか、近接戦闘用のSMGも装備しており、さまざまな状況に対応可能です。
これらのメカは専用のチップを使用して培養されます。チップはサブコアエンコーダーで作成できます。
さらに、メカの運用を支援する装備も追加されます。帯域幅を増加させるバックパックにより同時に制御できるメカの数を増やせるほか、小型ドローンを展開できるバックパックなども登場します。
Misstall Series - CE Mega Patch
Combat ExtendedパッチSteam, Author. 15 Oct 2026. Misstall's Mec. 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695149452>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Intimacy - Gender Works Download ID:3534254491 2026-09-20 07:51 Changed:9月20日 @ 7時51分
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RATE: ★=211 TAG: [ウフフアハハ] [Biotech] [日本語化対応]

Intimacy - Gender Works
Intimacy - Friends n' Lovers のサブMOD。
性器を追加します。
カップルの2人が妊娠に必要な両方の部位を揃えていれば、同性同士でも子供を作ることができます。これらの新しい生殖器は自由に移植や改造が可能です。他所から生体臓器として調達して移植したり、人工的なバイオニック生殖器を作成して組み込むことができます。
また、生殖能力をゼノタイプごとに設定できる新しい遺伝子が追加されます。これにより、特定の種族を必ず両性具有や無性として生み出すといった設定が可能になります。また、子宮の代替器官として産卵管が追加され、人間が卵を産めるようになります。産卵管にもバイオニック版や対応する遺伝子が用意されています。
Mod設定から、それぞれの器官を持つポーンが出現する確率を自由に調整できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月10日 @ 2時05分2025-08-10 19:28:44 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Sep 2026. Intimacy - Gender Works. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534254491>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Slothborne - Nocturne Download ID:3563460472 2026-06-17 07:18 Changed:6月17日 @ 7時18分
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RATE: ★=210 G=3 TAG: [吸血鬼] [特殊能力] [ヘモゲン] [血液] [研究] [イベント] [種族能力] [Biotech] [Anomaly] [日本語化対応]

Slothborne - Nocturne
RimWorldに吸血鬼システムを本格導入する大型オーバーホールMODです。古典的なヴァンパイア伝承を基盤に、入植者を儀式で吸血鬼へ変化させ、永遠の夜を支配するコロニー運営を可能にします。吸血鬼専用の欲求・世代システム・血統・特殊能力・従僕など多層的な要素が追加され、プレイスタイルを大きく変える内容となっています。
主な要素は以下の通りです。
・抱擁(The Embrace):入植者を吸血鬼へ変化させ、食事や睡眠を不要とし、傷を無視する不死性を付与。ただし脳破壊でのみ死亡。
・血と世代システム:世代が低いほど強力、血の濃度(Blood Potency)は加齢で上昇。強者は食料源に選り好みが発生。
・日光システム:昼は昏睡、日の出前にパニック、直射日光で焼かれる。極地拠点で半年単位の活動も可能。
・吸血鬼の血統:Brujah(反逆者)、Gangrel(獣化)、Malkavian(狂気)、Toreador(芸術家)、Tremere(血魔術)、Ventrue(王族)の6系統。
・従僕(Ghoul):血縁契約で力を与えるが、維持を失うと急速老化。絶対的忠誠を持つ。
・ディシプリン:81種の特殊能力を習得可能。血統ごとに初期能力が異なり、加齢やディアブレリ(他吸血鬼捕食)で拡張。
・ディアブレリ:他吸血鬼を食らい世代を下げ、能力を奪う禁忌行為。精神に永続的悪影響。
・自動給餌管理:血人形(Blood Dolls)や野生動物を含む吸血対象を細かく設定可能。
・研究とクラフト:血液加工、濃縮血液の生成、魂の改変研究など。薬物や血液依存要素も追加。
・イベント:吸血鬼亡命者の加入、古代吸血鬼遺跡、血量不足による狂乱、強制血液供給による蘇生など。
・互換性:外観変更よりもシステム深度を重視しており、多くのQoLやグラフィック系MODと併用可能。セーブ途中導入可だが削除は非推奨。
・カスタマイズ:日光警告タイミング、各種機能のON/OFF切り替えなど設定可能。
人間と吸血鬼が共生するか、奴隷的に利用するか、純粋な捕食者の群れを作るかなど、コロニーの形そのものを一変させる極めて濃厚なMODです。
前提DLC
Biotech
Anomaly
前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
オプションDLC
Ideology
Odyssey
併用時に要素が追加されます
日本語化MOD
Slothborne - Nocturne 日本語化Steam, Author. 17 Jun 2026. Slothborne - Nocturne. 7 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563460472>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ascension Megacorp Download ID:3678583415 2026-10-14 00:08 Changed:10月14日 @ 0時08分
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RATE: ★=209 G=1 TAG: [DMS] [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [CE対応] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応]

Ascension Megacorp
下記文章は大体がSteam紹介文の直訳のため、実際の仕様と異なる可能性があります。
■ はじめに(Introduction)
植民地艦隊が築き上げたすべての世界が、艦隊の出発後もユートピアを維持できるわけではない。
かつて繁栄の灯台であった世界さえも、人間の本性と私利私欲によって消え去り、取って代わられることがある。
堕落したこれらの文明世界からは、無数の大物実業家やオリガルヒが生まれ、植民艦隊と同じやり方で版図を広げようと世界を渡り歩いている。
■ コンテンツ概要
Ascension Megacorpは、RimWorld 1.6対応の大型派閥MODです。
企業派閥「USAC」を中心に、新たな派閥・武器・メカノイド・シナリオ・経済システムなどを追加します。
主な追加要素
新派閥「USAC」
企業型メガコーポレーション。独自のランクシステム・トレーダー・襲撃部隊を持つ。
メカノイド(Biotech連動)
プレイヤーが制御可能な企業メカノイドを追加。メカリンクシーラムを使用し、右クリックの「Take Control」操作でオーバーシアーに割り当て可能。
ランクシステム(Royalty連動)
USAC派閥内でのランク昇進システム。クエストを通じてランクと権限を獲得。
負債(Debt)シナリオ
企業からの借金を背負った状態でスタートする専用シナリオ。金利・追加手数料が発生し、計画的な返済が求められる。
Sigmentスタイルパック(Ideology連動)
Ideology DLC有効時に使用可能なスタイルパック。DMSとの併用時にはさらに追加の武器スタイルコンテンツが解放される。
新武器・装備
企業仕様の各種武器。一部口径には劣化ウラン弾が追加(CE対応)。
専用サウンド・テクスチャ
企業の世界観に合わせたオリジナルのサウンドエフェクトとビジュアル。
■前提MOD
Fortified Features Framework
■ DLCや他MODとの互換性(Compatibility)
Biotech DLC → 推奨。無効の場合、オートマトロイドとメカノイド制御コンテンツはNPC専用になります。
Royalty DLC → 推奨。無効の場合、USAC派閥のランク・権限をクエスト経由で取得できません。
Ideology DLC → 任意。無効の場合、Sigmentスタイルパックが使用不可になります。
The Dead Man's Switch → 対応。コンテンツはクロスプラットフォーム互換。Ideology有効時にDMS武器スタイルが追加。
Combat Extended → ネイティブ対応。一部口径に劣化ウラン弾を追加。起動時にCE弾薬システム由来のエラーが出る場合がありますが、ゲームプレイには致命的な惡影響はありません。
こちらのMODは3月13日現在、複数のエラー報告が寄せられています。開発者の方が対応を行っていますが、現時点ではアップデートはまだなので、しばらく待ちましょう。
なおHAR(Humanoid Alien Races)が原因でメカノイドの四肢破壊時にバグが発生する、と報告されている方がコメント欄にいますが、具体的なログが無い事、別の方がHARを入れてないけど発生した、とコメントされているので、本MOD固有の問題の可能性があります。
■ 免責事項(Disclaimer)
本MODに含まれる歴史的コンテンツおよび企業商標名はすべてフィクションです。現実の例との類似は完全に偶然です。
■ フィードバック・サポート
プレイ中に問題を見つけた場合や、アイデアがある場合はDiscordグループへお気軽にどうぞ。
■ 制作
AOBA / Cephalopod / PolandBall / Liquid² / 抑郁大尾巴 / Prototype-alpha2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Ascension Megacorp. 5 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678583415>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Packs Are Not Belts Download ID:2509511179 2026-03-16 19:54 Changed:3月16日 @ 19時54分
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RATE: ★=210 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ装備] [ベルト] [装備] [パッチ] [MOD間調整] [Royalty] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]

Packs Are Not Belts
DLCのジャンプパックなど一部の装備やMOD装備を腰から胴体に枠を移動させることによってベルト装備と併用できるように変更するMODです。
【変更一覧】
-バニラ
スモークポップパックが腰から胴体へ変更 (MOD設定によるオプションで1.3以前のベルト仕様に変更可能)
-Royalty
ジャンプパック、低角シールドパックが腰から胴体へ変更
-Biotech
帯域幅パック、制御パック、毒ガスパックが腰から胴体へ変更
-Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Exoskeleton Frameは胴体(ユーティリティ)から胴体(エクソスケルトンレイヤー)に変更。
-More Utility Packs
腰と胴体の枠を占有していた装備が胴体のみに変更。
-Dubs Rimkit
全ての装備が腰から胴体に変更。
-[CP] Rimmu-Nation - Clothing
腕、肩、胴体を占有するバックパック系を胴体と肩の占有に変更。
同じく腕肩胴体を占有するモール類を肩に変更。
-Industrial Armory
Industrial Exo Frameは胴体(ユーティリティ)から胴体(エクソスケルトンレイヤー)に変更。
MOD設定が追加されました。
ヌーディストがユーティリティ装備を身に付けても悲観しなくなるなど、ユーティリティ装備に関していくらか設定できます。
詳細はsteamページをご覧ください。
ただし、MOD設定によるMODの互換性は保証されません。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-[Og] Shield Core Expanded
SCE側にパッチが内蔵されているので先進低角シールドパックが腰から胴体へ変更されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 6時48分2023-08-01 02:15:41 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2026. Packs Are Not Belts. 7 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2509511179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gravship Voyage Download ID:3790613573 2026-09-24 01:00 Changed:9月24日 @ 1時00分
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RATE: ★=209 G=1 TAG: [グラヴシップ] [Odyssey] [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Gravship Voyage
RimWorldのコロニーを完成させた後、新しい世界への航海を通じて次のゲームへ引き継ぐニューゲームプラスMOD。
▼ 航海の流れ
・センサークラスターで航路を三角測量して新しい世界を探索
・グラヴシップにジョンソン・タナカスラスターを搭載して惑星を脱出
・船のコンピュータコアが自動操縦と機械体の制御を担当
・クリオスリープカプセルで数十年の航海を生き延びる
▼ 航海の選択肢
・新しい世界に到着して継続プレイするか、ダークモードで完成したコロニーを保存
・保存した船ファイルから新しいゲームを開始可能
・友人と船ファイルを共有可能
▼ 特殊なイベント
・航海中に「ザ・ベルト」に迎撃されて予期しない場所に着陸する可能性
・Gravship Fleet 導入時は艦隊全体で航海可能
・Gravship Raids 導入時は保存した船がレイダーとして出現
▼ 引き継ぎ要素
・建築物、床、保存アイテム、研究、イデオロギー、方針を新世界に引き継ぎ
・Blueprints MOD対応で船の設計図を再利用可能
・Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 および Chapter 2 と互換
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 24 Sep 2026. Gravship Voyage. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790613573>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Race Gene Patch Download ID:2988200826 2025-06-13 23:46 Changed:6月13日 @ 23時46分
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RATE: ★=209 TAG: [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応] [キイロ]

Kiiro Race Gene Patch
Steam, Author. 13 Jun 2025. Kiiro Race Gene Patch. 12 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988200826>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Toxic Wastepack Generator Plus Download ID:2917419173 2026-10-19 05:08 Changed:10月19日 @ 5時08分
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [Biotech] [VEF] [電力] [発電] [毒物] [有毒廃棄物パック] [パイプライン] [日本語化対応]

Toxic Wastepack Generator Plus
これは、Toxic Wastepack Generatorのはるかに優れたバージョンです。
廃棄物パック用のパイプシステム、発電機の産業用バージョン、および有毒廃棄物を取り除くためのいくつかの新しいオプションを完備しています。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【連携MOD】
Gravship Toxifier Generator
パイプネットワークで接続可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2026. Toxic Wastepack Generator Plus. 14 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917419173>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Races Expanded - Android Download ID:2975771801 2026-10-14 21:31 Changed:10月14日 @ 21時31分
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RATE: ★=206 G=1 TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [アンドロイド] [パイプライン] [Scenario] [Ideology] [Biotech] [VEF] [VRE] [日本語化対応]

Vanilla Races Expanded - Android
あらたなゼノタイプとして感情を持たずに人に使える「アンドロイド」と、自意識に目覚め、ある程度の欲求を満たす必要がある「覚醒したアンドロイド」を追加します。(イメージとしてはデトロイトビカムヒューマンのアンドロイドと変異体の関係が近いです。)
アンドロイドは独自の遺伝子ともいえる不変のハードウェアとプログラム可能なサブルーチンをもっています。
これによりカスタマイズ可能なアンドロイドを入植地に導入できるようになります。
ハードウェアはアンドロイドの中核となるもので、基本的な動作や見た目を決めるものです。
サブルーチンはアンドロイドの能力を決定するもので、スキルや反応をプログラムすることができます
アンドロイドの性能を効率的に保つ場合には電力効率を最適に保つ必要があります。
アンドロイドは人間のように欲求にしばられることはありません。
疲れも知らず、睡眠も必要とせず、食料も必要としません。
その代わり、メンテナンスとニュートロアミンの補給が必要となります。
ニュートロアミンは人間で言うアンドロイドの血液です。
アンドロイドは睡眠を必要とはしていませんが休息は必要とします。
アンドロイドは動き続けているとその記憶容量であるハードディスクがいっぱいになってしまいます。
そうするとその最適化のために軽いフォーマットが必要となり。その間動くことができなくなります。
アンドロイドを生み出すステーション、サブコア・ポリアナライザーなど新しい建物があなたの建築戦略にあらたな選択肢を追加します。
◇アンドロイドの覚醒
極限の状況に陥ったアンドロイドは人間のような特徴を持ち、標準的なプログラムから逸脱します。
覚醒したアンドロイドはまるで人間のようにふるまい、新しいスキルを身に着け、特性を手に入れます。
そして今まで無かった欲求に目覚め、快適さを求め、精神崩壊すらやってみせます。
覚醒したアンドロイドはゲーム内の派閥に統合され、これらのアンドロイドのために30のバックストーリーが用意されています。
イデオロギーとの統合により、新しいアンドロイドという概念が生まれ、これらの人造人間たちが他の入植者からどのようにみられるかを形成します。
なお覚醒は極端な幸福か、危機的状況のどちらかで発生しますが、危機的状況で発生するとアンドロイドはそのまま精神崩壊を起こし、近寄る者全てに攻撃を行います。逆に幸福で目覚めた場合はコロニーの一員として振舞うべく、特定のスキルの情熱を得ます。
覚醒に関しては発生すると困る場面も多々あると思われますが、上記サブルーチンの中に覚醒を抑制する要素があるので、覚醒させたくないアンドロイドにはそちらのサブルーチンの搭載を推奨します。
◇シナリオ「ニューユートピア」
あなたは覚醒したアンドロイドです。
あなたとその一団は古びた前哨基地に身をよせ隠れています。
覚醒したあなたを欠陥品だと罵るものもいます。そんな人間たちから生き残るためにあなたがたは身を寄せ助け合ってきました。
夢見るのはアンドロイドがアンドロイドらしく生きる理想郷。
あらたな新種族たるアンドロイドの聖域です。
いま、あなたがたが身を寄せる前哨基地はかつての探検時代に建設された名残です。
あなたがたアンドロイドの高度なニーズを満たすには少々設備がたりません。
アンドロイドの安定した流入を保つためにはニュートロアミンの安定供給が必要です。
さて、あなたは何人救いたいですか?
◇アンドロイドの電力の回復方法について
1,アンドロイドパーツ工作台でリアクターを作成
2,電力を回復させたいアンドロイドに手術で"身体パーツの取外し(リアクター)"を実施してリアクターを取り外す(この時有毒廃棄物パックと残電力が0なら使用済みリアクターが生成)。
3,再度手術で1で作成したリアクターを使用した"リアクターの移植"を行う。
以上で電力を回復できます。サブルーチンの"自己交換機能"を所持していれば対象アンドロイド選択時にリアクターを右クリックする事で手術を介さずにリアクターの交換も可能です。
◇イデオロギー併用時に追加される戒律について
アンドロイドに対する戒律を4種追加されます。
尊重:コロニー内に居るアンドロイドの人数に応じて心情が1づつ向上します。最大20人まで効果があります。またアンドロイドへの意見が20向上します。アンドロイドが破壊されると心情が低下します。
平等:アンドロイドが居ても居なくても心情に変化はありません。基本的に人間と同じ扱いなので交流関係のあるアンドロイドが破壊されると心情が低下します。
軽蔑:アンドロイドがコロニーに居ると心情が低下します。またアンドロイドへの意見も低下します。アンドロイドが破壊された際に心情が向上します。
道具:アンドロイドに対して一切の意見や交流、心情が封印されます。アンドロイドが破壊されても何も感じません。
◇FAQ
Q:このMODはBiotechなしでも動きますか?
A:動きません、Biotechの遺伝子システムと密接に連携しています。
Q:HARバージョンはないのですか?
A:ありません、このMODはBiotech専用です。
Q:この遺伝子は遺伝子パックに追加されますか?
A:いいえ、サブルーチンやハードウェアは人間にインストールすることはできません。
Q:この種族はゲームプレイ中に出会う可能性はありますか?
A:はいあります、覚醒したアンドロイドはアウトランダーや宙賊の中にまれに登場します。
もちろん、プレイヤーが作ることも可能です。
Q:既存のセーブに追加/削除可能ですか?
A:追加は可能ですが削除はまずむりでしょう、削除してセーブデーターが壊れても泣かないでね!
Q:ニュートロアミンがそんなに大量に手に入りません。
A:ニュートロアミンを合成するMODはいろいろあります。
一例としては Vanilla Factions Expanded - Mechanoids でしょうか。
Q:何故アンドロイドは人間のようでアンドロイドティアのようなロボットではないのでしょう?
A:もう自分で答えを言っているようなものですね、このアンドロイドは人造人間の一種です。
【前提MOD】
- RimWorld - Biotech
- Vanilla Expanded Framework
【連携DLC】
-DLC Ideology
アンドロイドをどう思うかという思想が追加されます。
-DLC Odyssey
アンドロイドの基本的なサブルーチンの合成ボディに宇宙で活動するのに必要な真空耐性が100%で付与します。なお宇宙の寒さに対しては特に追加は無いので、別途寒さ対策が必要です。
【連携MOD】
-Alpha Genes
-Obsidia Expansion
いくつかの遺伝子がアンドロイドのサブルーチンに追加されます。
-Android Reactors
アンドロイドの電力効率を大幅に改善するパーツがサブルーチンが追加されます。
-Psychic Coils - VRE Androids Add-On
アンドロイドにサイキック能力を与えるサブルーチンを追加する
-VAGUE - Archite
強力だがアルカイトカプセルを必要とするサブルーチンを追加する
-Vanilla Android Genes Unofficially Expanded
人間用遺伝子に似た効果を発揮するサブルーチンを追加する
[CF] VRE Androids Upscaled
建築物の高解像度化
【干渉MOD】
- [NL] Facial Animation - WIP
アンドロイドっぽい合成スキンのコンポーネントを選んだ際、身体はスキンの模様がでますが、顔はこちらの表情が優先して表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Races Expanded - Android. 14 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975771801>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AV] Mechtech Download ID:3339795890 2026-09-03 03:14 Changed:9月3日 @ 3時14分
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RATE: ★=206 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [アイテム追加] [建築物] [日本語化対応]
![[AV] Mechtech Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Mechtech
このMODはDLCのバイオテック使用時のメカニタープレイ向けのコンテンツを追加します。
◆このMODの内容
・メカニターの成長傾向の制御
少数の熟練したメカニターのコロニー、それとも多数の低技術のメカニターのコロニーですか?
ボスメカチップの使い道を選んでください!
・新たなメカノイドの追加
ユニークなメカノイドを追加します。
・ニュートロアミンの生産
メカノイドをベースにしたニュートロアミンの生産と使用法を追加します。
そのほかにも追加するべきだと思ったものを追加しています。
◆作者より
これは私からのラブレターであり、バイオテクノロジー DLC のメカニター プレイスタイルに対するコンテンツの追加です。
Biotech DLC のリリース以来、私は本物のメカニターのコロニーを持つことを夢見てきました。
これ (および私の他の MOD) は、それを現実にする試みです。
◆注意
このMODの内容は私の好みによって左右されるため、時間の経過とともに微調整、変更、拡張されます。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
[AV] Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Sep 2026. [AV] Mechtech. 29 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339795890>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Races Expanded - Custom Icons Download ID:2917311689 2026-10-14 21:54 Changed:10月14日 @ 21時54分
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RATE: ★=205 TAG: [VRE] [VEシリーズ] [アイコン] [ゼノタイプ] [Biotech]

Vanilla Races Expanded - Custom Icons
Vanilla Races Expandedはバイオテックの機能を強化し、RimWorldの物語と世界観を広げることを目的とし、独自の遺伝子、行動、メカニック、アイテムを備えた新しいクールな異能者を導入することを目的とした全く新しいMODシリーズです。
このMODではプレイヤーが設定できるゼノタイプに使用できるアイコンを多数追加します。
追加された何百ものアイコンのなかから必ずあなたが作成するゼノタイプにふさわしいものが見つかることでしょう。
現在でも多くのニーズを満たせるだけの豊富なアイコンがあるとは思いますが、アイコンをさらに追加する可能性はあります。
このMODは壮大な背景を持つ種族を追加するようなものではありませんが、あなたの作成するゼノタイプをより良くするためのツールとなるはずです。Steam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Races Expanded - Custom Icons. 13 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917311689>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Hairs and Beards Retextured Download ID:2893572291 2024-04-17 09:07 Changed:4月17日 @ 9時07分
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RATE: ★=204 G=3 TAG: [髪型] [髭] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [バニラ] [Fa_Anima] [Royalty] [Ideology] [Biotech]

Vanilla Hairs and Beards Retextured
[NL] Facial Animation - WIPの使用環境下で使うことを想定したバニラの髪型および髭のリテクスチャMODです。
全ての髪型と髭は256pxの解像度で表示されます。
更新でRoyalty、Ideology、Biotechの髪型と髭のリテクスチャも対応されました。
Anomalyにも対応予定です。
1.6対応版
Vanilla Hairs and Beards RetexturedSteam, Author. 17 Apr 2024. Vanilla Hairs and Beards Retextured. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893572291>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage Download ID:2990596478 2026-10-14 21:29 Changed:10月14日 @ 21時29分
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RATE: ★=203 G=1 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [Biotech] [サングオファージ] [ヘモゲン] [Royalty]

Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage
Vanilla Psycasts Expandedにヘモゲンを消費して使用する、サングオファージ用の超能力を追加します。
【前提MOD】
DLC Royalty
DLC Biotech
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
【よくある質問】
Q:(MOD名)と互換性がありますか?
A:互換性セクションを確認してください。
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:何の問題もなく追加できるはずです。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:使えるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていないので。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません、もし互換性がある場合は教えてください。
Q:セーブから削除できますか?
A:わかりません、削除する場合は自己責任です。
Q:敵もこのMODで追加される超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
ただし、現時点ではこのパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。
Q:このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A:ポーンがヘモゲン遺伝子を取得すれば解除されます。
Q:プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A:はい、右クリックで有効にするだけです。
Q:次の予定は?
A:私のPatreon をチェックしてください、すべての情報がそこにあります。
Q:(Steamのページの)画像の背景にある砲塔や車両などはどこから来たものですか?
A:すでにリリース済みのVFEシリーズのいずれか、もしくはまだリリースされていないVFEシリーズからのものです。
Patreonでは現在開発中のMODを確認できます。
【関連MOD】
Meditation Focus Traits and Genes (Continued)Steam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990596478>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] BioCasket Download ID:3538351795 2026-10-14 04:21 Changed:10月14日 @ 4時21分
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RATE: ★=204 TAG: [発電] [電力] [Biotech] [メカノイド] [帯域幅] [メカニター] [AlienRace] [日本語化対応]

BioCasket
生体ポーンを配置して発電を行うチャンバーを追加するMOD
Biotech導入時はバンドノードのように振る舞い帯域幅を増加させる効果もある。
発電機能を発生させられるのは女性のポーン、囚人、奴隷のいずれか
発電量は格闘スキルに応じて上昇
バンドノード機能は性別に関係なくポーン、囚人、奴隷のいずれか
増加する帯域幅はポーンの知力スキルと等しい値。
以下に該当するポーンはチャンバーに入れられない
・体の大きさが1.3以上
・動物、グール、死体
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 14 Oct 2026. BioCasket. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538351795>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions Download ID:3104049393 2026-03-03 04:37 Changed:3月3日 @ 4時37分
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RATE: ★=202 G=3 TAG: [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化] [日本語化対応] [Biotech] [ジョーク]

Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions
!注意!
当MODは、私がふとした誘惑に駆られて作ったもので、「特定の国」に忠誠心を示すためのものではありません。 このMODを現実の国と重ねないでください
もし本当に「特定の国」が好きなら、今すぐパソコンやゲーム機を売り払ってユニセフに寄付し、最寄りの求人事務所を探してください。
"我々の偉大な偉業は歴史によって守られている。
運命の旗が翻ろうとも、無駄ではない。
祖国が私たちに希望を託してくれるのも、無駄なことではない。"
◆ユーラシア大陸の民族をモチーフとした「Carnarodian連邦」の種族「Lyunica」「Sobolelyud」を追加します。
彼らは敵対する勢力により故郷を追われた種族です。
3つの友好的/中立/敵対 派閥を追加します。
また、彼らの使用する武器も追加します。
◆追加種族
「Lyunica」
種族特性として創造的で交渉に向いており、酒によるブーストを得ることが出来ます。
しかしメンタルが弱く感傷的であり、自他を問わず不幸な感情をもたらす事があります。
また、頻繁に仕事に飽きます。
「Sobolelyud」
頑固な筋繊維を保有し、肉弾戦に強い種族です。代謝効率がよく、少ない食料でより多くの栄養を接種剃ることが出来ます。
しかし、通常より傷の回復に時間がかかり、疲れやすい体質です。
両種族とも肝臓がアルコール類に強い遺伝子を持ち合わせています。
◆Q&A
Q:CE?
A:「なんだそれは?資本主義は終わったはずだが?」
あぁ…残念ながらCEのパッチの作り方を知っている者が収容所に連行されたため作ることが出来ません
自前で作ることをオススメします。
CE開発チームに連絡が入り、CEパッチが制作されました!
しかし、未だグラグ(強制収容所)で立ち往生している為、更新が続けられるかは分からない…
Q:このクソ***!【罵倒】【罵倒】
TNO(Hearts of Iron IVの改変MODの事だと思われる 枢軸国が勝利した後の世界のシナリオ)をモチーフにしてるのか!?
A:(TNOのコピペを挿入)
Q:スラブと言えば熊だと思われるが、なぜイタチやテンなのか?
A:クマは既に出ているし、スラブだから熊だというのは陳腐だ
前提DLC
Biotech
日本語化MOD
Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions 日本語翻訳Steam, Author. 3 Mar 2026. Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions. 3 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3104049393>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:3425888442 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=202 G=7 TAG: [Biotech] [種族追加] [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
こちらのリンクはsteamで削除されている状態なので、再掲されたmodの紹介ページへ誘導。
中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG
作者による開発継続中かつ多くの要素が追加されているので、ブックマークやgoodで周知してくださればと思います。こちらの旧版が上がっていると誤解を招くと思うので。
以下、旧版の説明
龍型Biotech種族「イェロン」と彼女たちを形作る装備や和解可能な敵対派閥が追加されます。
イェロンは希少な種族であり、繁殖するためには他種族の男性が必要です。
【イェロン種】
ピュアブラッドイェロン
緑色の尾と目で判別がつく、最も数の多いイェロン種です。頑丈な体と優れた生命力を持った生来の戦士ですが、イェロン種そのものの制約のため数自体は依然少数です。歴史には彼女達による略奪と若者誘拐の記録が残っています。
ブルーポーセリン・サブスピーシーズ
その名の通り青い陶磁器のような外見で識別されるイェロンの亜種です。優れた職人芸や家事で知られる種であり、戦士は彼女達のために命を捧げることを厭いませんが、未熟なブルーポーセリンは回復しにくい体と遅い足の持ち主であるにも関わらず戦闘に投入されています。伝承上の彼女達の祖先は、比類なき職人技と引き換えに頑丈な肉体や回復力を捧げる取引を神と結んだそうです。
他ゼノタイプとして、射撃と研究が得意であるものの接近戦や肉体労働的作業に弱い白龍。
芸術と外交は得意ですが火や内政的作業が苦手な赤龍を確認しています。
【イェロンの武器】
イェロンには3層に分類される武器が用意されています。
コモン・ファイン・セレスタルがあり、後ろになるほど強力な存在です。
端的にまとめればファインまでは性能差のある通常武器、セレスタルは更に強化され特殊なスキルが付与されているようです。
【Q&Aのまとめ】
CE未対応。多数種になる弾薬問題の解決策を募集中です。
バニラ装備はMOD経由で可能ですが、脚の部分がうまく描写されない可能性があるそうです。
動的表現には未対応です。(ここがよくわかりません。アニメーションのことでしょうか?)
グールやシャンブラーには対応済みであり、ゾンビイェロンは既に存在しています。
【前提Mod】
Biotech
Harmony
【日本語化Mod】
中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG 日本語翻訳Steam, Author. 1 Jan 1970. (Steamで削除済み・名前不明). 12 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425888442>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moyo Mechanitor Gear Download ID:3551336796 2026-08-07 13:26 Changed:8月7日 @ 13時26分
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RATE: ★=200 G=1 TAG: [Biotech] [メカニター] [装備追加] [モヨ] [日本語化対応]

Moyo Mechanitor Gear
モヨ用のメカニター装備とEMP武器を追加するMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Aug 2026. Moyo Mechanitor Gear. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551336796>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Kijin Race 3.0 Download ID:2884551646 2026-10-15 00:03 Changed:10月15日 @ 0時03分
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RATE: ★=199 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [Anomaly] [鬼] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加] [中世] [ストーリーテラー] [勝利条件]

Kijin Race 3.0
Kijin Race 2.0 の1.4以降対応版
前提がHARではなくBiotech DLCになりました。
kijin用の遺伝子とゼノタイプが追加され、よく食べよく働く特徴が再現されています。
2.0 にあった建築物や研究、特殊襲撃、勝利条件なども実装されています。
また、 Royalty と Anomaly が導入されている場合、深淵剣(Abyssal Blade)が追加されます
・前提DLC
Biotech
・前提MOD
-Harmony
-FemaleBB BodyType Support
・日本語化
-Kijin Race 日本語翻訳Steam, Author. 15 Oct 2026. Kijin Race 3.0. 5 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884551646>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Faction - Elves Download ID:3726293423 2026-10-16 05:59 Changed:10月16日 @ 5時59分
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RATE: ★=197 G=1 TAG: [種族追加] [派閥追加] [ゼノタイプ] [ファンタジー] [武器追加] [防具追加] [遺伝子] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応]

Faction - Elves
4種類のエルフ(ゼノタイプ)や関連する派閥を追加します。
【特徴】
・4種類のエルフ種族(ゼノタイプ)と派閥を追加
・耳形状や目の色の外見遺伝子を追加
・武器や防具を追加
・Ideologyのスタイルを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. Faction - Elves. 15 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726293423>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AV] Mechanoid orbital traders Download ID:3172198798 2026-05-25 19:18 Changed:5月25日 @ 19時18分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [Biotech] [トレーダー] [メカノイド] [日本語化対応]
![[AV] Mechanoid orbital traders Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Mechanoid orbital traders
メカノイドとその製造に必要なアイテムを販売する軌道トレーダーを追加します。
■前提MOD
RimWorld - Biotech
Harmony
【価格詳細】
価格は次の要素のみに左右されます。
帯域幅・重量クラス・仕事のタイプ(戦闘or労働)・年齢(新品orハイジャック品)
ボスメカノイドか否か・MOD設定で変更可能な係数
価格はあくまでもトレーダー用の数値であり、襲撃規模に影響を与えるのは本来の価値です。
材料コストは考慮されないためMOD出身高級メカノイドが安価で並んでいる可能性があります。
それどころか製造できない機体すら売り物になっています。バランスにはご注意ください。
【新品とハイジャック品】
販売メカノイドには新品とハイジャック品が存在します。アポクリトンは特殊能力が他のMODを利用しない限りプレイヤーにのみ無意味であるため、初期設定では対象外です。
新品は高価ですが何の問題もなくメカニターが制御できます。ただし長く放置すると最終的に野生化します。ボスメカノイドの新品は存在しません。
ハイジャック品は安価な代わりに不安定です。ボスメカノイドは常にハイジャック品です。
このヘディフを持つ機体は、到着時に敵対・逃走・呼出をする場合があり、無事に制御できても制御が外れた場合は直ちに敵対化します。ただし時間経過で解除される可能性もあります。
【トレーダー】
新品を扱うメカノイド工場とハイジャック品を扱う密輸業者が存在します。
メカノイドの買取はシステム的に面倒なため行われません。
工場はメカニター用品を少量扱い、稀にチップを販売します。
密輸業者はエキゾチック・戦闘サプライヤ・奴隷商のアイテムも少量取り扱います。
【注意と拡張】
4種類の軌道トレーダーが存在するバニラゲームに導入した場合、このMODのトレーダー出現率は33%から40%(奴隷商が出なくなる後半)です。不具合ではありませんが気になる方は他MOD等で調整してください。
更新によって他MODのメカノイドも取り扱えるようになりました。利用する場合はMOD設定をオンにしてから再起動が必要です。一部MODでは制御できないポーンをメカノイドとして扱います。取り扱い禁止リストは作成者様のみが扱えるためワークショップへのコメントが必要です。Alpha Mechsのボスメカノイドは価格がカスタム可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 May 2026. [AV] Mechanoid orbital traders. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172198798>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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