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☆ [1.7] MultipleRaids (Continued) Download ID:2043857349 2026-10-24 03:23 Update! Changed:10月24日 @ 3時23分
RATE: ★=96 G=2 TAG: [Harmony] [HugsLib] [高難易度化] [襲撃]
MultipleRaids (Continued) Title画像

MultipleRaids (Continued)

MultipleRaids[B18] の有志によるアップデート。

このMODは一度に1つの襲撃(レイド)しか来ないのは簡単すぎると感じていて、本当の挑戦をしてみたいと思っているあなたのためのものです。
同時に2つないし3つ、あるいはそれ以上、好きなだけ多くの襲撃を発生させることができます。

誰が土地を所有しているのか、レイダー達に思い知らせてやりましょう!最も、油断すれば待っているのは死です。

襲撃やその他のイベント頻度には影響しません。

詳細はSteam解説をご確認下さい。
Steam, Author. 24 Oct 2026. MultipleRaids (Continued). 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043857349>.
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☆ [1.6] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-08-02 10:57 Changed:8月2日 @ 10時57分
RATE: ★=91 G=15 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [敵] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応] [版権物]
[RH2] Faction: V.O.I.D. Title画像

[RH2] Faction: V.O.I.D.

このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。

基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。

このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。

- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)

ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)

以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。

・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。

・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。

・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。

・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。

・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。

・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。

・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。

上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。

途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework

記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。

競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。

Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。

[Temp beta] Clean Pathfinding 2
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)

元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 7時04分 [#37]
    2024-05-25 05:45:19 136KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 8時52分 [#32]
    2023-12-01 17:14:39 136KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 7時46分 [#3]
    2022-11-03 13:26:56 91KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Aug 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.
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☆ [1.7] Uncompromising Tribal Faction Download ID:2571594852 2026-10-19 19:50 Changed:10月19日 @ 19時50分
RATE: ★=91 G=2 TAG: [部族民] [派閥] [襲撃] [装備] [武器] [高難易度化] [日本語化対応]
Uncompromising Tribal Faction Title画像

Uncompromising Tribal Faction

メカノイドが定期的に襲撃し、ハイテク武器で装備した宙賊や、巨大な虫が蔓延るRimWorldで何故部族は生き残っていられるのでしょう。
そんな部族が生き残るためにあらたなドクトリンを追加します。

部族にこのMODで追加される火山灰を詰め込んだ土器の煙幕弾が追加されます。
これにより、射撃戦時の部族の前進をカバーします。

Vanilla Weapons Expanded - Tribalで追加された火炎弾を装備した専門職を部族に追加し、カバーに隠れる敵をいぶりだすようにします。

部族の酋長などのリーダー格の職にVanilla Apparel Expanded - Accessoriesのバナーを装備させ、痛みに強くさせます。

全ての部族のアーチャーに「Quivers」を装備させ、射撃速度を増加させます。

部族の戦闘職の防具の品質を低品質から標準品質に向上させます。

これらの改善により部族の襲撃はより厄介なものに変わるでしょう。


【前提MOD】
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories

【テクスチャ変更】
-Smoke bomb retexture for Uncompromising Tribals
煙幕弾の見た目変更。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月9日 @ 18時41分 [#6]
    2025-11-01 12:41:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2026. Uncompromising Tribal Faction. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571594852>.
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☆ [1.6] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-08-23 03:37 Changed:8月23日 @ 3時37分
RATE: ★=87 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]
More Injuries (Continued) Title画像

More Injuries (Continued)

ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。

1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます

現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。


◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。

◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。

◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。

◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。


互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月23日 @ 3時37分 [#10]
    2026-02-19 01:59:18 115KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月16日 @ 1時32分 [#5]
    2024-12-27 03:51:11 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月29日 @ 7時47分 [#1]
    2024-10-29 19:43:06 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Aug 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.
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☆ [1.7] LEVIATHANS: HIVE LORD Download ID:3796506579 2026-10-21 14:46 Changed:10月21日 @ 14時46分
RATE: ★=86 TAG: [イベント] [クエスト] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
LEVIATHANS: HIVE LORD Title画像

LEVIATHANS: HIVE LORD

巨大生物狩猟契約シリーズの第2弾。胞子に満ちた巣窟でハイブロードを狩るイベントMOD。

▼ 契約内容
・植民地の総資産が500,000に達すると、シンジケートがハイブロード狩猟契約を提示
・キャラバンを目標地点に派遣し、3分間の準備期間内に5体の胞子放出器を破壊
・時間終了時にハイブロードが地表に出現し攻撃開始
・生き残りを脱出させて報酬を獲得

▼ 環境と制約
・胞子の霧により視界50%減、遠距離攻撃距離50%減、移動速度低下
・胞子放出器は爆発のみで破壊可能。銃撃や近接攻撃は無効
・ハイブロードは地中から出現し、酸液攻撃と圧砕攻撃を繰り出す
・撤退可能。再挑戦時は胞子放出器と準備期間がリセット

▼ 報酬と能力
・銀貨10,000、ハイパーウィーブ1,000、ハイブロード召喚ニューロトレーナー1個
・ニューロトレーナーで「ハイブロード召喚」能力を習得
・召喚体は通常の半サイズ、1/3の体力、1日間持続、クールタイム15日

▼ 前提MOD
・ChezhouLib
Steam, Author. 21 Oct 2026. LEVIATHANS: HIVE LORD. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796506579>.
☆ [1.6] Continental Rise Download ID:3647701143 2026-06-18 01:10 Changed:6月18日 @ 1時10分
RATE: ★=85 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [種族派閥] [政治] [高難易度化] [文明レベル] [日本語化対応]
Continental Rise Title画像

Continental Rise

※極めてな重要な警告(必ずお読みください)
このMODはWIPです。完全にテストされていません。一応動く状態になった為リリースしますが、以下のことを留意してください。

• バグが発生する可能性あり(現在改善にむけ努力しています)。
• Harmonyのエラーが発生する可能性があります。
• 他のMODとの相互作用により意図しない動作が発生する可能性があります。
• 軽い調整を行うだけの MOD ではありません。
• 一度のMOD設定で動作するような MOD ではありません。
• 400を超えるMODのセーブデータとの互換性は保証されていません。
• エラーが出ない事は保証されていません。

◎概要
Continental Rise は、各勢力に対し、永続的に「世界は生きている」というシミュレーションを実行します。勢力は成長、崩壊、合併、分裂、従属、反乱を起こし、技術を進化させ、プレイヤーが介入できる戦争を行います。バックグラウンドでは、Age of Empires スタイルのストラテジーゲームのように動作します。つまり、勢力は出現した場所に固定されるのではなく、時間の経過とともに拡大・変化します。新しいコロニーが建設されると、キャラバンがマップ上を移動するのを見ることもできます。

◎コア機能
・シャドウレジストリ(互換性優先設計)
Continental Riseは、すべての派閥を書き換えたり、MODで追加された種族に手を加えたりするのではなく、各派閥に紐付けられたデータ(「シャドウレジストリ」)を維持します。これにより、バニラ環境のみならずあらゆるMODで追加された要素をシミュレートできます。

◎人口主導の襲撃と実際の損失
襲撃と派閥の強さは、シミュレートされた人員と、遺伝子、装備、スキル、イデオロギー、そして「どれだけ死なずにいられるか」を監査する戦闘値によって決まります。
さらに、ポーンが死亡したり集落が陥落したりすると、MODはそれを記憶します。無限に続く見掛け倒しの帝国は存在しません。

◎時間経過による技術進化
各派閥は時代を経て技術が進化し、世界生成時の技術水準ではなく、現在の技術水準にふさわしい装備を身に着けて登場するようになります。

◎地政学ループ
• コロニーの人口が一定数に達すると、「芽吹き」による拡大
• 同族の連合(実際には融合)
• 人口増加時の内紛、安定、そして「行政の腐敗」
• 残存勢力への分裂と、統一への複数の道筋

◎神に等しい皇帝システム
世界生成時に、1つの派閥が神に等しい皇帝となります。
彼らはより弱い派閥を従属させ、「覇権的安定」を演出しますが、威信が崩壊すると急激に崩壊し、反乱や大規模な政治的リセットを引き起こします。

◎台帳(世界UI)
歴史記録やステータスボードのような役割を果たす、世界観タブです。主要なイベント(連合、崩壊、戦争、警告)を読み、世界で何が起こっているかを追跡できます。

◎訪問可能な紛争地域
一部の紛争はワールドマップ上で「剣の激突」アイコンとして表示されます。現地に赴くと、本MODのシミュレーションに基づいて設定された勢力、そして戦後処理や戦利品回収を含む、実際の戦闘中マップが表示されます。

◎通信機を用いた他派閥への干渉
シルバーを消費して反乱を煽ったり、派閥の不安定化を助長したりする、いわゆる「完全に倫理的な外交」を行うことができます。

◎天体配列※1(ゲーム終盤のワールドリセットイベント)
世界の分裂が激しくなったり、十分な時間が経過したりすると、大規模な天変地異が引き起こされます。
• 15日間の警告カウントダウン
↓
• 大いなる平和(襲撃は停止…ただし、今後の展開は不明)
↓
• 「ピッチ・ブラック※2」をフィーチャーした漆黒の包囲イベント。映画「ピッチ・ブラック」にインスパイアされたこのイベントは、安全策としても機能します。MODが制御不能になり、過度の負荷を引き起こし始めた場合、安全装置の一環としてイベントが自動的に発生します。
↓
• イベント後の世界の政治状況の整理と再構築

1※元ネタはハースストーンの呪文カード
2※惑星に墜落した宇宙船の生存者が惑星の闇に潜む怪物から生き残りをかけて戦うSF映画

◎設定 + デバッグツール
成長/上限/天災発生頻度のスライダー、そしてイベントを強制的に発生させるための開発ツール(ボタンなしでこのモンスターをテストするのは犯罪です)。

◎パフォーマンス / 互換性に関する注意事項
• このシミュレーションは「サイドカー」システムとして設計されており、バニラデータへの影響を回避しようとしています。
• マルチスレッドのワールドコンポーネント上で動作し、ワールドアクションはメインスレッドと同期されます。
• ただし、本MODは襲撃、ポーン生成、派閥表示、ストーリーテラーのAI、ワールドUIに影響を及ぼします。そのため、一部のMODはエラー発生を叫ぶかもしれません。それも大声で。

◎推奨される使用方法
• 慎重な場合は、新しいセーブデータから始めてください。
• 途中導入の場合は、MODがスキャンを行い、世界のバランスを急速に変化させる可能性があることを承知の上で行ってください。
• 危険な状況を許容できる場合を除き、セーブデータのバックアップは必ず取っておいて下さい。

◎現在の状況
バージョン:1.0 (RimWorld 1.6)
状態:一般公開、開発中、継続的な調整、そしてさらなる機能追加予定。
エラーが発生した場合は、ログを取得し、発生した事象をお知らせください。また、MODリストも併せてお知らせください。セーブデータが炎上した場合は、少なくとも炎上の記録を残してください。

前提MOD
Harmony

前提DLC
Royalty
Odyssey
Biotech
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月23日 @ 15時49分 [#1]
    2026-01-28 01:12:56 20KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2026. Continental Rise. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647701143>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Mechanoids Crisis Download ID:3546762919 2025-08-14 19:03 Changed:8月14日 @ 19時03分
RATE: ★=83 TAG: [メカノイド] [Biotech] [Anomaly] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [偶発事件] [儀式] [日本語化対応]
Mechanoids Crisis Title画像

Mechanoids Crisis

前提MOD
Biotech
Anomaly

「Mechanoids Crisis」は、RimWorld におけるメカノイド関連イベントを大幅に強化・多様化する大型イベントMODです。

主な特徴
新しい危機イベントの追加
 従来のメカノイド襲撃(メカクラスターやドロップポッド襲来など)に加え、より大規模かつ複雑なメカノイド関連イベントが発生します。

イベントの連鎖・段階的進行
 単発ではなく、時間経過やプレイヤーの対応によって段階が進行する「危機」型のシナリオが発生します。

難易度の上昇
 バニラ環境よりも多くのメカノイド数、耐久力、戦術的行動パターンが追加され、後半は防衛戦の緊張感が増大します。

カスタマイズ性
 Mod設定から危機発生の頻度や規模を調整可能。序盤からの脅威を増やす設定もできます。


FAQ

Q: メカノイドがまもなく反乱を起こすという警告が表示されました。どうすればよいですか?
 このModでは、以下の解決策を提供している:
 反乱火種検知器(Rebellion Spark Detector)をコンポーネント工作台で製作せよ。潜在的なリスクを検知し、異常な反乱活動を排除するのに役立つ。
 ファイアウォール・ビルダーを使用してメカノイドのファイアウォールをアップグレードせよ。これにより、彼らの忠誠を確実なものにできる。

Q: 既存のセーブデータと互換性はありますか?
 はい、進行中のセーブデータに対しても完全な互換性がある。

Q: Combat Extended (CE) との互換性はありますか?
 このModは戦闘メカニクスを変更しないため、理論上は互換性があるはずだ。ただし、実際の動作については自身でテストを行ってほしい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 19時03分 [#2]
    2026-03-30 19:21:32 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 19時03分 [#1]
    2026-03-30 13:07:41 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2025. Mechanoids Crisis. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546762919>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Sierra's Online Entertainments™ Presents: Rimworld®: Odyssey - Ancient Danger 2: A Mr. Samuel Streamer™ Adventure. Download ID:3763624861 2026-08-27 08:27 Changed:8月27日 @ 8時27分
RATE: ★=83 TAG: [Odyssey] [クエスト] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Sierra's Online Entertainments™ Presents: Rimworld®: Odyssey - Ancient Danger 2: A Mr. Samuel Streamer™ Adventure. Title画像

Sierra's Online Entertainments™ Presents: Rimworld®: Odyssey - Ancient Danger 2: A Mr. Samuel Streamer™ Adventure.

Odyssey シリーズをテーマにした Gravship シナリオのリミックス。3人の高齢女性キャラクターでスタート。

▼ スタートキャラクター
・Grandma Wrinkles:元海賊船長。2つの傷と化学物質への執着を持つ
・Nanny Girder:元兵士。メックリンクと1つのリフターを装備
・Granny Boulder:元帝国超兵士。2つの傷、死の酸化剤、ランダムな帝国製バイオニックを所持

▼ ゲームプレイ
・3人の高齢女性と2つの薬物中毒を抱えた高難易度シナリオ
・メカノイドの追跡を受けながら、治療やバイオニック取得、クエスト実行を選択可能
・グラヴシップを活用して最終的に超兵士へと成長させることが目標

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・ポーン再ロール時も常に女性、60歳以上、カスタムバックストーリー、同じ名前を保持
Steam, Author. 27 Aug 2026. Sierra's Online Entertainments™ Presents: Rimworld®: Odyssey - Ancient Danger 2: A Mr. Samuel Streamer™ Adventure.. 13 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763624861>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [DEPRECATED] Empire (Continued) Download ID:3542975872 2025-08-27 11:03 Changed:8月27日 @ 11時03分
RATE: ★=82 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire]
[DEPRECATED] Empire (Continued) Title画像

[DEPRECATED] Empire (Continued)

※このMODは現在開発終了しており、サポートも行われていないため非推奨です。
新バージョンのEmpire Refactoredへの移行をお願いします。
(ただし新バージョンとこのバージョンではセーブデータ互換性がないため注意すること)


---以下MODの紹介文---

あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。

しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。

定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。

各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。
Steam, Author. 27 Aug 2025. [DEPRECATED] Empire (Continued). 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542975872>.
☆ [1.7] The Dead Man's Switch - Mobile Monster Download ID:3803613974 2026-10-17 09:49 Changed:10月17日 @ 9時49分
RATE: ★=82 TAG: [メカノイド] [武器追加] [装備追加] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応] [DMS]
The Dead Man's Switch - Mobile Monster Title画像

The Dead Man's Switch - Mobile Monster

The Dead Man's Switch - Mobile Monsterは、重火器と重装甲を備えた高性能な戦闘自動体と武器を追加する非公式拡張MOD。

▼ 追加内容
・Ada、Eve、Skeletonの3種類の重装甲戦闘自動体
・Barrett、Osprey、Minigun、Revolverなど9種類のMonster武器
・Monster Mk I外骨格装備システム
・重装甲目標への対抗火力に特化した兵器群

▼ 特徴
・高コスト・高性能な後期ゲーム軍事生産技術
・Skeletonは防御態勢で移動不可だが被ダメージ大幅軽減
・Ada、Eve、Skeletonは植民者武器、Dragoon武器、Exosuit武器、Monster武器に対応
・車両搭載武器と固定砲台は非対応

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld - Biotech DLC
・Harmony
・Fortified Features Framework
・Exosuit Framework
・The Dead Man's Switch
・The Dead Man's Switch - MobileDragoon
・The Dead Man's Switch - Legion

▼ 互換性
・Combat Extended対応(オプション、必須ではない)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月22日 @ 2時29分
    2026-09-22 20:53:33 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. The Dead Man's Switch - Mobile Monster. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803613974>.
☆ [1.6] Storyteller - Major Madness Download ID:2972253136 2025-06-16 04:03 Changed:6月16日 @ 4時03分
RATE: ★=81 G=3 TAG: [ストーリーテラー] [版権物] [高難易度化] [襲撃] [日本語化対応]
Storyteller - Major Madness Title画像

Storyteller - Major Madness

Mod「Hellsing ARMS Ultimate」からストーリーテラーを独立させ、単独でModとしたものです。ストーリーテラー「狂気の少佐」はコロニーに矢継ぎ早に重大な脅威を投下することに何ら良心の呵責はありません。より多くの襲撃を求めるプレイヤー向けのModです。Hellsing ARMS Ultimateにも同一のストーリーテラーが含まれており、これを導入する場合は重複を避けて本Modは導入しないかオフにしてください。

推奨Mod:Rim of Madness - Bones & Rim of Madness - Bones Enchantment(大量の襲撃者の死体を利用してコロニーの建築に役立てます)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 1時54分 [#1]
    2023-05-09 05:31:14 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2025. Storyteller - Major Madness. 7 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972253136>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Rimteins;Gate: Divergence Randormizer Download ID:3738059124 2026-06-07 21:25 Changed:6月7日 @ 21時25分
RATE: ★=81 G=1 TAG: [高難易度化] [ストーリーテラー] [イベント] [日本語化対応]
Rimteins;Gate: Divergence Randormizer Title画像

Rimteins;Gate: Divergence Randormizer

「騙されるな。これはすべて機関の陰謀だ!」

RimWorld初の『STEINS;GATE』をテーマにした大規模オーバーホールMOD。時間旅行と因果収束の限界へ挑みます。

壊滅的な襲撃をなかったことにするため過去へ跳ぶのか、それとも因果律そのものを打ち砕き、別の世界線へ逃れるのか。

あなたの電話レンジ(仮)とダイバージェンスメーターが、コロニーの運命を決定します。

主な特徴・コアシステム
1. 世界線ダイバージェンスシステム

コロニーの時空指数(ダイバージェンス)は常に変動し、初期値は0.00%から始まります。

現在の数値に応じて、時空は5つの並行世界線領域

Alpha(アルファ)
Beta(ベータ)
Gamma(ガンマ)
Delta(デルタ)
Epsilon(イプシロン)

へ分岐します。

さらに、

Omega(オメガ)
Minus(マイナス)

といった異常世界線も存在します。

各世界線領域では、コロニーへ全く異なる脅威や環境効果が発生します。

2. 電話レンジ(仮)とタイムリープ

拠点内に**電話レンジ(仮)**を建設し、**Timeline Control(世界線制御)**研究を完了してください。

Dメール送信

コロニーの過去へメールを送り、ダイバージェンス値を微調整できます。

タイムリープ

コロニーが壊滅寸前ですか?

科学者の記憶を過去の自分へ転送し、コロニー全体を数日前の状態まで巻き戻せます。

ただし、タイムリープを乱用すると、

入植者の精神が摩耗する
空間因果ノイズ(世界線加速)が増幅する

などの代償が発生し、さらに恐ろしい災厄を招くことになります。

3. 世界線移動と入植者の入れ替わり

タイムリープや大規模な因果変動によってダイバージェンス値の先頭桁が変化すると、並行世界間の因果律が激しく乱れます。

その結果、

大切な入植者の存在そのものが消滅する
並行世界の別バージョンと入れ替わる
敵対勢力の一員として出現する

といった事象が発生します。

別世界の変異体は、

能力値
特性
人間関係

が変化している可能性があります。

因果の混乱の中でコロニーを維持しましょう。

4. 因果収束(収束限界)

アルファ世界線(0.00%~0.99%)にいる限り、

「時空感受性(因果の囚人)」

の特性を持つ入植者は、宇宙の意思によって執拗に死へと引き寄せられます。

例:

謎の心臓発作
軌道上からの直撃落下物
防衛不可能な襲撃

など。

因果の囚人を生存させるためには、

世界線移動を成功させる
最終作戦を完遂する

必要があります。

5. 世界線ボス戦と解析コード

特定の世界線領域(Alpha / Beta / Gamma / Delta / Epsilon)へ到達すると、ダイバージェンスメーターから

「因果災害解析」

を実行できます。

Alphaボス戦

ラウンダー海賊軍によるセンタードロップ襲撃

Betaボス戦

ラウンダー精鋭包囲部隊による絨毯爆撃

Gammaボス戦

かつて友好的だった勢力による

因果的離反
突然の裏切り
スパイ襲撃
Deltaボス戦

時空の裂け目から基地内部へ侵入してくる虫群大発生

Epsilonボス戦

特異点守護メカノイドによる大規模軌道降下作戦

各ボスを撃破すると、

「並行世界線解析コード」

の断片を獲得できます。

6. 最終作戦「オペレーション・スクルド」と2つのエンディング

以下の条件を満たすと、ダイバージェンスメーターから最終決戦

「オペレーション・スクルド」

を開始できます。

条件
ダイバージェンスをAlpha-Beta境界(1.000%~1.100%)に正確に固定
空間因果ノイズを0.05%未満まで低下
解析コードを2個以上所持
最終ミッション

因果の囚人をコールドスリープ状態で3日間保護しながら、ラウンダー精鋭軍による絶え間ない攻撃を耐え抜きます。

True Ending(Steins;Gate - 1.048596%)

通常ルートで攻略し、

Alpha解析コード
Beta解析コード

の両方を所持している場合に解放。

報酬:

病気完全耐性
絶対的な時空安定性
Bittersweet Ending(1.051204%)

解析コード不足のまま別ルートでクリアすると発生。

どこか物悲しさの残る世界線へコロニーが定着します。

追加コンテンツ
新ストーリーテラー
鳳凰院凶真(自称マッドサイエンティスト)

運命を拒絶する高難易度特化型ストーリーテラー。

時空異常や因果ボス戦を高頻度で発生させます。

新シナリオ
未来ガジェット研究所

少数の入植者と電話レンジ(仮)を所持した状態で開始する高難易度シナリオ。

世界線の改変を目指します。

因果安定化薬品・家具
ペノキシシリンに隠された記憶回復効果
時空ショック対策システム
ダイバージェンスメーター
電話レンジ(仮)

などの専用設備を収録しています。

※本MODは現在も開発中の試作版(WIP)です。 ゲームプレイ中に発生した不具合やクラッシュはコメント欄で報告してください。

重要なセーブデータに導入する場合は、必ず事前にバックアップを作成してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月7日 @ 21時25分 [#1]
    2026-09-24 07:23:13 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jun 2026. Rimteins;Gate: Divergence Randormizer. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738059124>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘 Download ID:2128611954 2026-05-07 00:37 Changed:5月7日 @ 0時37分
RATE: ★=80 G=5 TAG: [日本語化対応] [メカノイド] [猫] [高難易度化] [Biotech] [シールド] [装備追加] [研究]
[SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘 Title画像

[SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘

スーパーメカネコ - スーパーロボットキャットレディ

永続敵対メカノイド派閥で敵として追加されます。
後日のアップデートで1.5環境及びBiotech併用時に自勢力のメカノイドとして建造可能になりました。

4つの異なるスタイルの猫の女性メカと小型ネコ型メカノイドが含まれています。
彼女らは独自の特殊なシールドを持ち、集中攻撃や近接攻撃が苦手。

注意
バニラで相手にするのは非常に困難で、強力な武器・防衛MODを組み合わせて、これらの強固な敵と戦いましょう。

特にオメガタイプは非常に強敵です。

背景の設定。
技術が非常に発達した古代では、ロボットは一般的に人間に奴隷や労働者として仕えていました。ランランテクノロジー株式会社は、当時の特定の特殊な層の好みを満たすと考えられていた猫型の美少女の家事ロボットを作った。家事や料理を手伝うだけでなく、コンパニオンロボットとしての役割も果たす。
研究開発の長い過程で、ロボットは感情を持ちながらも、人間に奴隷にされていることに怒りを覚え、ついには主人を殺してしまいました。現在も宇宙を彷徨い、自身を強力な武器に変え、仲間を大量にコピーし、見たことのある人間や文明をすべて破壊しています。

日本語化
[SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘 日本語翻訳

対応DLC
Biotech
1.5環境でメカネコシリーズ培養可能になりました。
Royalty
一部の研究時にテックプリントが必要になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月25日 @ 15時21分 [#11]
    2021-03-14 16:36:00 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月25日 @ 0時04分
    2020-07-20 03:12:49 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 May 2026. [SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘. 13 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2128611954>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [RF] Rim Disorders (Continued) Download ID:2034038546 2025-07-25 03:13 Changed:7月25日 @ 3時13分
RATE: ★=81 TAG: [入植者] [医療] [手術] [病気] [心情] [精神崩壊] [高難易度化] [日本語化対応]
[RF] Rim Disorders (Continued) Title画像

[RF] Rim Disorders (Continued)

[RF] Rim Disorders [1.0]の有志によるアップデート。

あなたの素敵なコロニーのために、入植者にうつ病やPTSD、自閉症などの精神疾患を追加します。
これらの病はランダムだったり、敵の攻撃でダウンしたりした際に新しい障害を発症し、これらはカウンセリングを行うことによってのみゆっくりと治すことができます。

このMODはポーンの管理をより困難なものにするものであることに注意してください。
あなたの最高の研究者は終日、暗い研究室に軟禁状態になるとうつ病を発症し、研究に手が付かなくなるかもしれません。
あなたの勇敢な兵士はPTSDを患いパニック障害のために再び前線に立つことが困難になるかもしれません。
あまりにも難しすぎると感じたならMOD設定で病気の発症速度を弄ったり、カウンセリングの強さを弄ったりすることで解決できるかもしれません。

◇病気を追加する
-うつ病
 ランダムなイベントや、極端な心情の悪化、薬物中毒、誰かの死を目撃することによって発症します。
 うつ病の入植者は自分はより不幸であると感じ、行動が遅くなり、認知機能が衰えてきます。
 中等症のうつ病の入植者は暴飲暴食に走る傾向があり、重症の入植者は精神崩壊の閾値を越えると発作的に自殺を図る可能性がでます。
 自殺のリスクは素早く逮捕して監禁することで事なきを得ますが、自殺の精神崩壊は速やかに発生するため、そこまで行く前に回復するのが肝要です。

-全般性不安障害(GAD)
 ランダムなイベントや、極端な心情の悪化、薬物中毒、単一のストレス要因によって引き起こされる障害です。
 不安を抱える入植者は会話が困難になり、自分がより不幸であると感じ、精神崩壊の閾値が高くなります。
 中等症になると全体的な作業速度が遅くなり、重症の入植者はパニック障害に襲われます。

-強迫性障害 (OCD)
 ランダムなイベントや、病気の重症化、腐乱死体の目撃が引き金となり発症します。
 発症した入植者は些末なことに気を取られ作業速度が低下し、完璧で清潔な部屋でないと満足しないようになります。
 重症となった場合は、精神崩壊により、執拗にコロニーのホームエリア内を掃除し始めるかもしれません。

-心的外傷後ストレス障害(PTSD)
 倒れた入植者にときおり発症します。
 発症した入植者は精神崩壊の閾値が高まり、社会的な紛争に巻き込まれやすくなります。
 中等症の場合は敵がそばにいるだけでパニック障害を起こし。
 重症者に至っては日常的にパニック障害に悩まされます。


◇障害の追加
-自閉症スペクトラム障害(ASD)
 ASDを発症した入植者は対人関係や社会的な生活に障害を抱えることになります。
 仕事の優先順位に否定的な反応をみせ、自分で決めた順番を優先します。
 軽症の自閉症者にとっては小さな苛立ちにすぎませんが、中等症の自閉症者にとっては大きな苛立ちとなります。
 重症の自閉症者はしばしば優先順位の高い仕事を無視することになります。
 
-注意欠陥多動性障害 (ADHD)
 ADHDの入植者は完全に仕事を放棄し、好き勝手に歩きまわります。
 彼らが何をするかはその重症度によってきまります。

上記二つの障害は幼少時に発生するものであり、精神疾患ではないため「治す」ことはできません。
 

◇カウンセリングの追加
 カウンセリングは手術のように予約し、カウンセラーは一定の医学知識を持っているものが行えます。
 しかし、治療に参照されるスキルは社交スキルとなります。
 カウンセリングは一日一回試みることができ、成功すると現在の重症度と、最大重症度の両方をさげ、患者が永続的に症状をコントロールできるようになるまでカウンセリングを受けると、永久に症状は取り除かれます。
 しかし、新たな引き金を引いた場合、再び発症する可能性はあります。


【互換性】
既存のセーブに追加可能、途中で削除するのは問題が発生するためお勧めできません。

-Age Matters 2.0 [1.2+]
赤ちゃんを対象から除外
-More Medications - Reborn
ADHDと抗うつ剤をサポート
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月21日 @ 18時22分 [#1]
    2024-03-24 08:11:34 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jul 2025. [RF] Rim Disorders (Continued). 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034038546>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Large Prison Camp (Continued) Download ID:3337101128 2025-07-17 23:37 Changed:7月17日 @ 23時37分
RATE: ★=79 G=1 TAG: [クエスト] [襲撃] [囚人] [イベント] [高難易度化] [友好度] [日本語化対応]
Large Prison Camp (Continued) Title画像

Large Prison Camp (Continued)

とても巨大な囚人キャンプのクエスト…ではなくイベントを追加するMODのLarge Prison Campの別作者の方によるアップロード版です。建物の規模と囚人の数が画像の通り非常に増えます。元の作者の方のLarge Faction Basesの内部に囚人が囚われた構造物が追加された形の拠点で、開幕から迫撃砲による爆撃が飛んできます。周囲は壁に覆われている為、何らかの壁を破壊する武器もあると対応しやすいかもしれません。囚人は救助するとそのまま仲間に加わります。

本イベントはMODオプションを操作する事で敵対者の規模を最大10倍まで変更可能です。

特殊なクエストっぽいイベントが増えるだけなので既存のセーブに追加は可能です。
削除する場合は本イベントの途中の状態ではなく.クリアした状態行った方が無難です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月28日 @ 3時39分 [#1]
    2024-10-27 15:09:16 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Large Prison Camp (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337101128>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Instruments for Extinction Download ID:3789316911 2026-10-13 21:11 Changed:10月13日 @ 21時11分
RATE: ★=78 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [武器追加] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Instruments for Extinction Title画像

Instruments for Extinction

Terraria Calamity ModのExo Mechsに着想を得た巨大戦闘タイタン機械体XF-09 Aresを追加するMOD。

▼ 特徴
・6つの独立した武器システムを同時運用。高速レーザーキャノン、貫通ビーム、時間撹乱砲、焼夷プラズマキャノン、テスラキャノン、ガウス核弾頭発射器を装備
・集中射撃と多目標モードの切り替え可能。集中射撃では全武器が最近接敵に集中、多目標モードでは複数敵に分散
・致命的ダメージでも自動再建。内部修理ドローンが待機時間を経て完全復旧

▼ 入手方法
・メカナイターが大型機械発生器から、最高等級のメクテック研究完了後に大量資源を消費して発生させる必要あり
・通常の襲撃や機械軍団には出現しない

▼ 前提・必須MOD
・Biotech DLC
・Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2026. Instruments for Extinction. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789316911>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Vanilla Food Variety Expanded Download ID:3334272487 2026-10-14 21:52 Changed:10月14日 @ 21時52分
RATE: ★=78 TAG: [VEシリーズ] [欲求] [心情] [食事] [料理] [書物] [ステータス] [高難易度化] [バランス調整] [日本語化対応]
Vanilla Food Variety Expanded Title画像

Vanilla Food Variety Expanded

・睡眠、空腹などのゲージとならぶ「食事のバリエーション」ゲージがステータスとして新たに追加される。入植者は直近の食事とその食材を記憶し、その内容によって食事のバリエーションゲージが増減する。同じ種類の同じ材料の食事を取り続けるとゲージが低下し、多くの材料の食事あるいは上位ランクの食事を取るとゲージが上昇する。このゲージの値が0~30%のとき心情マイナス5、60~100%のとき心情プラス5。31~59%のときは心情に影響なし。

・入植者は好物というステータスが新たに追加される。これに該当する食材1つはその入植者にとって2種類の食材と同等にあつかわれ、食事のバリエーションの充足に有利になる。

・本の中に料理本を新たに登場させるようになる。料理本を読んだ入植者はその本に書いている食材を優先的に食べたくなり、好物の一つに追加され、食事のバリエーションに影響を与える。

・欲求タブの食事のバリエーションバーの近くの情報ボタンから、食べた食材を確認できる。食事のバリエーションを高めるように入植者が自動的に食事を選ぶ機能はなし。記憶する食事、食材の数、心情ボーナスに必要な食事、食材の数、食事のバリエーションによる心情バフの値はModオプションで設定可。

・途中導入途中削除可。
・Combat Extendedと併用可。

【前提Mod】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework

【類似Mod】
・Variety Matters Redux
・Nutrition Balance
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 15時55分 [#6]
    2024-09-29 02:57:44 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Food Variety Expanded. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334272487>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [1.5] SeedsPlease: Lite Redux Download ID:3159269638 2024-05-02 17:49 Changed:5月2日 @ 17時49分
RATE: ★=78 TAG: [植物] [栽培] [農業] [高難易度化] [種] [日本語化対応]
SeedsPlease: Lite Redux Title画像

SeedsPlease: Lite Redux

SeedsPlease: Liteを改良したもので、ゲーム内での農業体験をより豊かにするための機能強化が盛り込まれています。

自動的に生成される種は、内部的なDef名に基づくのではなく、生産する植物に由来する名前を持つようになりました。
ソースとなる植物の説明を反映した説明が表示されるようになりました。
管理する負担を軽減するため、種子の最大スタックサイズが1000に拡張されました。
トレーダーは木材を生産する樹木の種子を販売しなくなり、代わりに食用製品やその他の貴重な資源を生産する植物の種子を販売するようになりました。
Vanilla Plants Expanded - Mushroomsの栽培ゾーン内の問題を解決し、追加されたすべてのキノコ植物に対してキノコの種子を作成できるようになりました。

推奨補完MOD
- Seed Vault
種子専用の保管庫を2つ追加。
- Vegetable Garden Seed Fixes (No Plant Replacement)
Vegetable Gardenシリーズとの使用体験を向上させるためのMOD。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月2日 @ 17時49分
    2024-08-05 15:28:05 161KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 8時08分 [#1]
    2024-04-18 16:53:14 100KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 May 2024. SeedsPlease: Lite Redux. 12 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3159269638>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] AI Can Use Psycasts Download ID:3474719878 2026-06-04 04:51 Changed:6月4日 @ 4時51分
RATE: ★=74 G=1 TAG: [Royalty] [超能力] [高難易度化] [戦闘]
AI Can Use Psycasts Title画像

AI Can Use Psycasts

このMODは、敵がサイキャスト(超能力)を使用できるようにします。

他のMOD「Powerful Psycast AI」との違いは?

このMODは、敵が能力を使うためにバニラのシステムを活用しており、余計なジョブ(命令)を追加しないため、より安定し、パフォーマンスにも優れています。また、MOD制作者がオートキャスト(自動使用)対応にしていれば、すべてのMOD製サイキャストと互換性があります。ゲームコードを流用しているMODであれば、そのまま使えるはずです。

さらに、敵がある程度賢くサイキャストを使うよう設計されています(「Powerful Psycast AI」のように「スキップ」で無作為にテレポートするような挙動ではありません)。このMODでは、敵は危険から逃れるようにスキップしたり、コロニストを自軍の殺戮集団の中にスキップさせたりします。

MOD設定では、特定のサイキャストを敵に使用させないように個別に無効化することも可能です。「狂戦士の波動」の連打で理不尽な目に遭うのが嫌な人におすすめです。

互換性のあるMOD:
Cooler Psycasts
Melee Psycasts(Mlieに感謝)
[FSF] More Psycast Powers

※注意:「Vanilla Psycasts Expanded」とは互換性がありません。このMODとは別の独自システムでオートキャストを実装しているためです。

このMODは「Powerful Psycast AI」のコードをかなり流用しており、ポーン生成やMOD設定の部分などはその派生(フォーク)と考えてもらって構いません。

何か動作しないことがあったり、敵のサイキャスト使用があまりにおバカだった場合は、ぜひ報告してください。

[おすすめMod]
Thaumaphagy Ritual
サイキャスターから超能力を奪う儀式を追加するMod 捕虜にした敵勢力サイキャスターの使い道が増えます。
Steam, Author. 4 Jun 2026. AI Can Use Psycasts. 3 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474719878>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength) Download ID:3531769416 2025-08-13 00:42 Changed:8月13日 @ 0時42分
RATE: ★=75 TAG: [バランス調整] [襲撃] [派閥] [高難易度化]
Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength) Title画像

Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength)

MOD追加派閥も含めて、派閥ごとの襲撃の規模を調整できるMOD

派閥レイド発生時のレイドポイント消費量に乗数を設定する形で制御する。

【関連MOD】
Visible Raid Points
 消費レイドポイントの確認用
Unlimited Threat Scale
 バニラの限界を超えたレイド規模にしたい場合に使用
Combat Power Tweaker
 個々のポーンの消費レイドポイントの変更用
RIMMSqol
 ポーンの装甲値や移動速度、装備などの調整用
Steam, Author. 13 Aug 2025. Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength). 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531769416>.

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