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 [1.5] No more weapons bloat Download ID:3069777660 2024-04-16 03:01 Changed:4月16日 @ 4時01分
RATE: =108 TAG: [バランス調整] [襲撃] [武器] [衣服] [バイオコード] [高難易度化]
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No more weapons bloat

襲撃後に残される戦利品と、ゲームシステムとの間に整合性を持たせるためのMOD

ゲームを開始して15~20時間もすれば、あなたのコロニーの倉庫の容量を遙かに上回る量の武器を襲撃者が残していくため、武器関連の研究を進める必要性に欠けます。
そこでこのMODを導入すると、下記のような処理が行われ、襲撃者の武器をそのまま使うことが難しくなります。
・バイオコード化が可能な武器は、全てにバイオコードを付与する
・バイオコード化が不可能な武器は、品質とHPを低くする
・バイオコード化が不可能、かつ品質が存在しない武器は、消去する

オプションでどの機能を有効にするか、個別に指定できます。
武器だけでなく衣服にも同じ設定を適用することもできます。
Steam, Author. 16 Apr 2024. No more weapons bloat. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069777660>.
 [1.4] All Weapons Biocoded Download ID:3132960916 2024-01-08 01:21 Changed:1月8日 @ 2時21分
RATE: =81 TAG: [高難易度化] [] [バイオコード]
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All Weapons Biocoded

部族民以外の襲撃者が銃を持ってスポーンした場合、その銃は常にバイオコード化された状態になります。

CE、およびいくつかのバニラ拡張MODを使用した状態でテスト済みです。
Steam, Author. 8 Jan 2024. All Weapons Biocoded. 6 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3132960916>.
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