日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 40search
- ☆ [1.6] sariel milira kiiro Attire Expaned Download ID:3679762191 2026-03-09 19:48 Changed:3月9日 @ 19時48分
-
RATE: ★=139 TAG: [ミリラ] [キイロ] [種族装備追加] [髪型] [日本語化対応]

sariel milira kiiro Attire Expaned
キイロ、ミリラ及びミリラ用の髪型とアパレルを追加します。
対応MOD
Milira Race
Kiiro Race
MODリストでは前提指定されていますが、両方またはいずれかを導入するでも問題ありません。
関連MOD
Milira Faction: Milira Imperium
雇用可能なユニークポーンとしてこのMODの制作者と同名のSarielが登場しています。
今のところ双方導入での追加要素等はない模様。
翻訳MOD
Kiiro Race 日本語翻訳
キイロ用の追加要素はこちらの翻訳MODに含まれています。
Milira Race 日本語翻訳
ミリラ用の追加要素はこちらの翻訳MODに含まれています。Steam, Author. 9 Mar 2026. sariel milira kiiro Attire Expaned. 7 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679762191>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Toddlers Download ID:2903359152 2025-12-10 00:27 Changed:12月10日 @ 0時27分
-
RATE: ★=137 G=10 TAG: [Biotech] [ライフステージ] [子供] [娯楽] [服装] [赤ちゃん] [日本語化対応]

Toddlers
※HAR種族との互換性を向上させました。(β版)
HAR種族の数が非常に多く、時間が限られているため、私は主にグラフィック面のテストに重点を置きました。
HAR種族の幼児は期待どおりに行動しないかもしれません。
ポーンに新しいライフステージを追加します。
◆追加されるもの
・ライフステージ:幼児
1~2歳4のポーンはもう受動的な存在ではありません。
働くことはできませんが、自力で動き回って世界と交流することはできます。
幼児は時間の経過とともに能力を獲得します(設定可能)
ドアに阻まれたりベビーベッドから動けないこともありますが、一度歩けるようになるとドアを開けたりベビーベッドから出ることもできます。
しばらくの間は自分で遊びの必要を満たすことができますが、それでも定期的な大人の交流が必要です。
離乳食が手の届くところに置いてあれば、自分で食べられるようになます
◆改善されるもの
・赤ちゃん
予測不能になります。
遊びの要求率の低下具合を設定可能にします。
赤ちゃんはもはや動けない存在ではありません。(設定可能)
赤ちゃんや幼児を雨や風から守るベビー服を作りましょう。
◆互換性
・既存のセーブへの追加
(1~2歳4のポーンがいない場合)
特に何もする必要はありません。
この修正は、赤ちゃんが1歳になったときに自動的に適用されます。
(1~2才のポーンがいる場合)
彼らは自動的に幼児になりますが、「歩行の学習」/「操作の学習」のヘディフを自動的に受け取ることはできません。
ヘディフを受け取るため、以下の手順を踏んでください。
1.メインメニューから開発モードをオンにします
2.画面の上部に新しいアイコンの行が表示されます
その中から「デバッグアクションメニューを開く」を選択します
3.左上の検索バーに「toddler」(引用符なし)と入力、オプション「T: Reset Toddler Hediffs」を見つけたらクリックします。
4.マウスの横に "T: Reset Toddler Hediffs "と表示されている間に、新しいヘディフが必要なすべての幼児をクリックします。
ターゲットにするのは少し難しいかもしれません。
もし難しいようなら、寝ているところや動いていないところを狙ってみてください。
5.なお、2歳半以上の幼児は、すでに両方の能力を習得しているため、ヘディフを持たない/必要としない場合があります。
(既存のセーブからの削除)
削除しても安全とは限りません。
まだ動作するかもしれませんが、多くのエラーが発生します。
・表情アニメーション
対応しました。
(赤ちゃんと幼児はまだ小さな頭を持っています。これはFAが赤ちゃんを描くことを選んだだけです。)
◆既知の問題
幼児は這って登ろうとするので、キャラバンに乗るのは大変です。
大人に迎えに来て出口まで連れて行ってもらい、また下ろしてもらいましょう。
カスタムの目の遺伝子は、東/西を向いたときにわずかに間違った場所にレンダリングされます。(バニラのバグ)
大人のポーンが赤ちゃんの帽子をかぶってスポーンしようとすると警告メッセージが表示されます。(バニラのバグ)
大人が幼児を安全な場所に戻すときのコードに関連するいくつかのバグ(最優先の修正対象です)
◆前提MOD
Biotech (DLC)
◆関連MOD
RimTalk - Expand Toddlers
言語の発達段階をHediffとして追加し、RimTalkと連携させます。
幼児の遊びの追加、キイロ難民幼児退出の対策などもされています。
Kiiro Story: Events Expanded Compatibility Patch for Toddlers(绮罗事件拓展与toddlers兼容性补丁)
キイロ難民幼児の退出を防ぐパッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Dec 2025. Toddlers. 18 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903359152>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VacSlipsuit Download ID:3536829054 2025-12-12 01:17 Changed:12月12日 @ 1時17分
-
RATE: ★=138 TAG: [Odyssey] [装備追加] [日本語化対応]

VacSlipsuit
宇宙のような過酷な環境から着用者を守るスリップスーツを追加するMod
真空耐性を筆頭に高い性能誇るが、作成にかかるコストが相応に高め
作者曰く「パワーアーマーと同程度で、金属の代わりに布が必要」ぐらいのコスト感
子供服バージョンもある。
レイヤーとしては下着(Tシャツとかズボンと同じ)なので、同作者の真空スーツシリーズ( Odysseus Vacsuit Set 等) と併用が可能(真空スーツのレイヤーは着物&上着)
スリップスーツと真空対応のヘルメットで耐性が100になるので、宇宙でダスターコートを着ることも可能になる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Dec 2025. VacSlipsuit. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536829054>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fleshbeast Colony Download ID:3707199661 2026-05-08 04:54 Changed:5月8日 @ 4時54分
-
RATE: ★=137 G=1 TAG: [Biotech] [Anomaly] [遺伝子] [存在] [存在追加] [高難易度化] [日本語化対応]

Fleshbeast Colony
Anomaly DLCのフレッシュビーストや肉の心臓などを大幅に発展・拡張させ
「肉の悪夢」に近づけます
数十種類のフレッシュビースト系のアノマリーと
フレッシュビーストに関するBiotech遺伝子が追加されます
Anomaly DLCとBiotech DLCが必要です
以下はsteam MODページの前文
拠点の内側から浸食する、有機的な悪夢。
この MOD は、RimWorld: Anomaly DLC で追加された「フレッシュビースト」のテーマをさらに拡張・深化させ、コロニーそのものと密接に関わる大規模なシステムを提供します。
従来の無機質なインフラに代わり、プレイヤーが手にするのは生きた器官のような構造体のネットワークです。それらは増殖し、拠点と一体化し、入植地を一つの巨大な「バイオ構造体」へと作り変えていきます。このシステムの心臓部となるのが、肉のコロニーを育み「命」を維持するための主要リソース、ヘモゲルです。
拡散を食い止めるのか、あるいは根を張ることを許すのか――選択はあなた次第です。入植地が徐々に「新しい何か」へと変貌していく様を、その目で見届けてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2026. Fleshbeast Colony. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707199661>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Social Interactions Download ID:3589636018 2026-03-10 13:06 Changed:3月10日 @ 13時06分
-
RATE: ★=137 G=2 TAG: [AI] [会話] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応]

Social Interactions
LLM(大規模言語モデル)連携でポーン同士の会話を自動生成。デート・恋愛進行、戦闘時のシャウト(Taunt)も追加。会話は特性/ムード/関係/健康/周囲状況を文脈に反映する設計。
APIは KoboldCpp / Ollama / LM Studio / OpenAI / Gemini / Qwen / Deepseek / Grok / Claudeなど複数に対応(作者はローカルLLM推奨)。
1.5 / 1.6対応, 必須MODは Harmony。ワークショップの更新は **2025/10/19(JST換算)**に確認。
主要機能(プレイに効くところ)
自動会話:雑談・深い話・口論・口説き・プロポーズ・看病時会話などのタイミングでLLMセリフが出る。履歴持ち。
デートシステム:好感度とムードに基づいてデート申請→ジョイ行動→親密イベント(アニメーション付き)まで進行。相性計算や浮気発覚のドラマも含む。
戦闘Taunt:近接/射撃/被弾/ダウン時のセリフ。頻度は設定で調整可。
UI:タイプ別の吹き出し、チャットログウィンドウ、色分け・リッチテキスト。設定画面から「Chat Log」を開くボタン有り。
導入・設定のコツ(最短ルート)
導入
Harmony → Social Interactions をON。RimWorld起動後、オプション > Mod Settings > Social Interactionsへ。
LLMの用意(作者推奨はローカル)
- KoboldCpp or Ollama or LM Studioのどれかを起動(VRAMに収まる軽量モデル推奨。例:「gemma-3 4B」「qwen3-4B」など)。
- Mod設定でAPI種別/URL/APIキーを入力。外部APIは遅延が出やすいので、まずはローカル推奨と作者コメント。
初期チューニング
- 「Prevent spam(スパム防止)」ON、会話頻度とトークン上限を控えめに。
- Taunt頻度・恋愛進行確率もMod設定で下げ目から。
手動トリガ
- ポーンのアクションバーに出る “Have Chat With” で相手を選ぶと手動会話開始。
動作確認
- 吹き出し/ログに出ない時は「LLM有効化」「URL/キー」「Harmonyが先頭」などを再確認。作者もロード順・設定不備をまず疑うよう案内してる。
パフォーマンスと安定化のヒント
モデルは小さめ・短応答重視:ゲーム同時起動なのでVRAM/CPUの余裕が必要。作者は「モデルがVRAMに収まれば影響は最小」と回答。
非同期リクエスト / キュー制御 / スパム防止など、内部的にも負荷を抑える実装が入っている。
**外部API(クラウド)**は遅延が出やすい=ローカル先行が無難。
互換性・競合の見立て
表示系:吹き出し系(例:Interaction Bubbles/Bubbles)や既存の会話可視化Modと見た目が二重になる可能性。どれを主表示にするかで調整。
会話/恋愛強化:従来のVanilla Social Interactions ExpandedやWay Better Romance等と役割が被るので、演出が過剰になることも。どれを主軸にするかを決めて併用。
マルチ:一般にMultiplayerは非対応が多い領域。必要なら互換パッチ系の最新状況を確認(rwmtの互換プロジェクトなど)。
既知の注意点(導入前に)
情報タブや原文テキストの“置換”ではなく、生成テキストを重ねるタイプなので、他Modの数値変更とは独立して動く。
外部API使用時はプライバシー(ログや会話内容が外部に送信される)に留意。心配ならローカル限定で。
Steamページ内のGitHub Issuesリンクが警告扱いになることがある(外部サイトへの一般的な注意喚起)。レポジトリ自体は公開されている。
代替・比較用リンク
Social Interactions(本MOD):機能・導入手順・設定項目の詳細はWorkshop説明とGitHub README/CHANGELOGが充実。
従来型の会話強化:Vanilla Social Interactions Expanded(台本型の拡張・イベント追加)との併用は過剰になりがち。
純表示系:Bubbles/Interaction Bubblesは単に既存ログを吹き出し表示する軽量派。生成会話はしない。
※上記の説明は2025-10-20時点なので修正やアプデで変わる可能性があります。変更箇所があれば修正お願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Mar 2026. Social Interactions. 19 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3589636018>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FM] DBH Addon: Expanded Pack Download ID:3125246043 2025-07-30 03:00 Changed:7月30日 @ 3時00分
-
RATE: ★=136 G=1 TAG: [DBH] [衛生] [家具] [テクスチャ変更] [日本語化対応] [Ideology] [Royalty]
![[FM] DBH Addon: Expanded Pack Title画像](/images/lazy.gif)
[FM] DBH Addon: Expanded Pack
Dubs Bad Hygieneの一部の建物を同作者の[DEPRECATED] Vanilla Furniture Expanded Packのテクスチャへ変更し、さらに下記の設備を追加します。
・横長タイプの水タンク
・10000の熱量を貯められる大型の給湯タンク
・Royalty対応の豪華な浴室設備(洗面台、トイレ、浴槽)
前提MOD
Dubs Bad Hygiene
推奨DLC
Ideology マップ上に古びているが再利用可能なトイレや浴槽を追加。
Royalty 上記爵位持ち貴族でも満足する浴室設備を追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2025. [FM] DBH Addon: Expanded Pack. 29 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125246043>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicles Wrecks Expanded Download ID:3299034372 2026-01-29 17:32 Changed:1月29日 @ 17時32分
-
RATE: ★=137 TAG: [乗り物] [車両] [飛行機] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vehicles Wrecks Expanded
Vanilla Vehicles Expandedで追加されるTier1及びTier2の車両群の残骸がフィールド内に生成されるようになります。
これはVanilla Vehicles Expanded - Tier 3と同じ仕様で、現地で修理することで再利用or解体で資源を回収することができます。
【前提MOD】
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 32GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jan 2026. Vehicles Wrecks Expanded. 29 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3299034372>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Go Explore! Download ID:1814100216 2025-06-15 08:39 Changed:6月15日 @ 8時39分
-
RATE: ★=135 G=4 TAG: [宝探し] [宇宙船] [派閥] [関係性] [アンブロージア] [クエスト] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]

Go Explore!
あなたのキャラバンを、危険な冒険に誘う様々なイベントが追加されます。
三種の危険をはらむ古代都市。
動物たちを魅了し狂わせる巨大なアンブロージアの芽。
略奪品の隠し場所を示す平文の通信、それはあなたのキャラバンをはめようとする甘い誘いか、ただの間抜けな盗賊か。
舞い込む派閥の依頼。
捕虜解放のための捕虜収容所襲撃依頼。
共同研究を持ち掛ける研究依頼。でも、気を付けてください、下手な研究者を送れば不幸な結末になることもあります。その結果は依頼者の怒りを招くことになるでしょう。
上記の依頼をクリアできれば、派閥との関係が改善されます。
派閥が拡大し新たな植民地を建設することもあります。
そして、突如起動する宇宙船の反応炉。
それはあなたが知らないコロニーが、Rimより脱出を開始した合図です。
銃を手に取り、その地点になだれ込めば、その宇宙船をわが物にすることもできるでしょう。
でも、気を付けてください、ほかの勢力も宇宙船を狙ってきます。
当然、宇宙船の持ち主も無策ではありません。30人の防衛者と迫撃砲、タレットに守られた陣地を築き迎え撃ってきます。
基本イベントベースで途中導入も問題ありませんでした。
※OdysseyのシャトルやMODの乗り物でイベント発生地点に直接移動することはできません。
日本語化mod
[1.6] Go Explore! 日本語翻訳追加
日本語が内蔵されていますが、翻訳の更新がされていないため古く、抜けがあるのと
Languagesフォルダに上書きでは更新のたびに元に戻されるため翻訳modの利用推奨です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Go Explore!. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 黑科技 Download ID:1298507261 2026-10-05 15:44 Changed:10月5日 @ 15時44分
-
RATE: ★=135 G=2 TAG: [建築物] [家具] [医療] [資源] [研究] [入植者] [囚人] [資源] [素材] [防衛] [トレーダー] [チート] [日本語化対応]

黑科技
宝くじマシンや自動的に修復される壁、任意のタイミングでイベントを発生させる装置などを多数追加します。黑科技のテクノロジーは現実を捻じ曲げ、天候や気温、ストーリーテラーにさえ影響を与えることを可能にしました。ただし、数十万単位の電力を必要とします。
また、追加されるアイテムはどれも非常に強力です。他の高難易度化MODと併用するのをお勧めいたします。
1:Nano Repair Wall/ Nano Repair Door.
ダメージを受けても一瞬で回復する
2:One way Item Conveyor
マシンの上に置かれたアイテムを最大50マス先までテレポートさせる
3:Quality Improvement station:
マシンの上に置かれたアイテムの品質を上げる。幻の一品にすることも可能
4:The Lottery Machine!
シルバー1000個 or 5000個使うとランダムでアイテムが2個出てくる
5:Interest Stimulater
入植者のスキル上達スピードを速める(情熱アイコンを増やす)
6: Knowledge Imprinting Device
入植者のスキルレベルを10上げる
7:The universal repair station:
マシンの上に置かれたアイテムを自動的に修復する。(霊のデバフも削除する)
8:Nano Dust collector.
周囲14マスの汚れを自動的に取り除く
9: Brainwash device
囚人を洗脳して仲間にする。スキルレベルが下がり情熱アイコンが無くなる
10: Black market access device.
3000シルバー以上もする高価なアイテムが買えるブラックマーケットにアクセスできる
スキルレベルを20にしたり、ベース全体を別の場所に移せるアーティファクトも追加されます。
農作物や動物の肉、革を人工的に生産できる装置など合計20種類以上追加されます。詳細はSteamのMODページをご確認ください。
強力な装置ほど、再使用できるまでのクールダウン時間が長いです。
装置を右クリックして何も表示されなくても焦らないでください。
◇黑科技のテクノロジーを使用する敵派閥を追加するMOD
- HKJ-Faction 黑科技-派系2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Oct 2026. 黑科技. 12 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298507261>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Hopeless Romance Download ID:2964282061 2025-07-16 23:27 Changed:7月16日 @ 23時27分
-
RATE: ★=135 G=3 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [ロマンス] [関係性] [日本語化対応]

No Hopeless Romance
成功する望みのない、バカげた求愛を抑制します。
このMODの影響下では、Aは以下の条件が満たされているときのみ、Bに求愛するようになります。
・AとBの相性が0を上回っている
・AとBのお互いの意見が50を上回っている
・AとBが同じ派閥にいる
・AとBのお互いの性別が、お互いの性的指向に適している
・AとB両方がコロニーに属して15日以上経っている
・Aに「拒絶された」のデバフが存在しない
・Bに配偶者がいない
・AまたはBに恋人がいた場合、恋人に対する意見が25を下回っている
以下の条件が満たされているときのみ、AはBにプロポーズするようになります。
・AとBのお互いの意見が75を上回っている
・AとB両方がコロニーに属して30日以上経っている
Q.Less Stupid Romance Attempt (Continued) との違いはなに?
A.このMODはLSRAと比べると厳しい条件が課せられています。
LSRAは以下の制約しか掛かっていません。
・拒絶されたデバフがない
・恋人がいる場合、恋人に対する意見が25を下回っている
・お互いの性別が同じ場合、Aが同性愛者でない限り、プロポーズしない
以上の制約では少々不十分で、バカげた求愛を抑制するには少し足りないと感じたので、
より制約の強いバージョンを作りました。
Q.性的指向って具体的に何を指すの?
A.同性愛者なら同性、両性愛者なら両性、無性愛者なら誰でもない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. No Hopeless Romance. 19 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964282061>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Effects Forge Download ID:3735443951 2026-09-12 17:40 Changed:9月12日 @ 17時40分
-
RATE: ★=136 TAG: [景観] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

Dynamic Effects Forge
前提MOD
Harmony
カスタム物理演算、ボリュームライトエフェクト、ダイナミックシャドウなど、多数の機能を搭載した高性能パーティクルエンジンModです。
主要機能
★ 爆発エフェクトの刷新: バニラの爆発を、多段階のボリュームパーティクルシーケンスへと置き換えます。
★ 動的な煙の表現: 煙が太陽の位置に動的に反応し、周囲の光に応じた豊かな色彩の影を落とします。
★ 高度な物理演算: パーティクルに「渦巻き状の軌道」「衝突判定」「壁での跳ね返り」といった高度な物理特性を持たせることができます。
★ 火のエフェクト強化: 燃え盛る火から、輝く残り火(残り香)や揺らめく光が生成されるようになります。
★ 充実したMod設定: あらゆる視覚的な好みやPCのパフォーマンス制限に合わせて調整できる、広範な設定メニューを用意しています。
★ 快適な「加湿器」の追加: わずかな美しさ、清潔さ、瞑想のフォーカス効果を備えた心地よい家具「空気加湿器」を追加します。この家具にはゲーム内でModのエフェクトを検証できるデバッグツールが内蔵されています。
★ 完全なXMLサポート: すべてのエフェクトはXMLのみで構築可能なため、誰でも簡単に拡張やカスタムエフェクトを作成できます。
互換性とパフォーマンス
⚙ 既存のセーブデータへの途中導入: 安全に追加できます。
⚙ セーブデータからの削除: 安全に削除可能です(アンインストール後、設置していたキャンプファイアや加湿器などが一瞬エラーログを吐きますが、その後すぐに自動で解決・消失します)。
⚙ Harmonyパッチの影響: 本ModのHarmonyパッチはグラフィック(見た目)の変更にのみ影響します。これらのパッチはMod設定から個別にオフにすることも可能です。
⚙ 高度な最適化: コードは高度に最適化されています。開発者のテスト経験上、パフォーマンスに負荷がかかるのはマップ全域に広がるような超大規模な山火事が発生した時のみです。Mod設定から「火のエフェクトを完全に無効化」するか、「一定の閾値(上限)を超えたら自動的にバニラの火の表現に切り替える」ように設定できます。
⚙ 拡張性とパッチ作成: 本Modの .xml ファイル内には、Modの簡単な拡張や互換性パッチを作成するためのヒントや具体例がコメントとして記載されています。
⚙ 不互換(競合): [Blast Forge] とは互換性がありません(※本Modは、その「Blast Forge」を最適化し、さらに機能を拡張した実質的な後継・置き換えModにあたるためです)。
既知の問題 / デバッグ
空気加湿器の「エフェクトテスト」ツールの制限:このデバッグツールでは、建築物に直接固定されている種類のエフェクト(FlammeやMistなど)をプレビューすることができません。これらを実験・確認したい場合は、加湿器自体から出ている霧や、キャンプファイアの炎をゲーム内で直接観察してください。
XMLの即時ホットリロード機能:
加湿器にあるForge Defの再読み込みボタンを押すことで、ゲームを再起動することなく、書き換えたXMLからすべてのエフェクトを即座にその場でリロードして反映させることができます。
ゲームスピード(倍速変更)時の挙動:
ゲームの進行速度を高速(3倍速など)にしている間は、PCのパフォーマンスを維持するためにフレック(Fleck/光の粒子)の生成率が自動的に低下し、代わりに粒子1つのサイズが大きくなります。現状、このバランスはややパフォーマンス重視に傾いている可能性があるため、もし要望があれば、将来的にお好みで調整できるスライダーをMod設定に追加する予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Sep 2026. Dynamic Effects Forge. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735443951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster Download ID:3738953299 2026-08-03 02:47 Changed:8月3日 @ 2時47分
-
RATE: ★=135 G=2 TAG: [高難易度化] [虫] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster
前提MOD
Harmony
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
警告: もしあなたがバニラベースでのプレイを好むプレイヤーであるか、普段「負けるが勝ち」未満の難易度でプレイしている場合は、他のModを探した方がいいかもしれません。
空を覆い尽くすほどの群れが到来しました。彼らの命令により、辺境の世界は、あの残酷で古代の戦争のほんの断片を目撃することになります。
リマインダー:あなたのMod環境が、バニラを超える戦闘力を提供していること(例:DMS Modなど)を必ず確認してください。さもなければ、普段から襲撃規模500%でプレイしているようなベテランプレイヤーでない限り、このModによる強化はインセクトイド(虫)との戦いを非常ーーに、非常に困難なものにするでしょう。
「VFEI2 Enhancement」は、バニラおよびVFEI2のインセクトイドを包括的に強化し、成長の潜在能力を秘めた強力な敵へと変貌させます。また、この特性を利用して、あなた自身のインセクトイド軍隊を育成することも可能です。
難易度の上昇だけでなく、ゲームプレイの体験を向上させるためのいくつかのQOL機能も提供します。
Quality of Life(快適性の向上)
インセクトイドの拠点を破壊すると、すべての他派閥との友好度が上昇し、接続されているすべてのクリープ地形が消去されるようになります。
プレイヤー側のインセクトイドは休眠状態に入ることができるようになります。これは食料をほとんど消費せず、PCのパフォーマンス負荷を軽減する長期睡眠状態です。危険を検知すると自動的に目覚めます。
虫肉とキチン質の用途が増えます。例えば、製薬ラボで虫肉をニュートロアミンに変換できるようになります。
プレイヤー側のバフ(強化要素)
インセクトジェリーを使ってクリープ床を敷設できるようになり、すべての巣の繭のスポーンタイマーが1日短縮されます。
ほとんどの生産設備が再設置可能になり、巣のコアをグラヴシップ内に建造できるようになります。
ハイブノードの維持半径が2マス拡大されました(9マスになります)。
巣のタレットがより強力になり、手動での強制ターゲット指定が可能になります。ソーンポッドの再成長クールダウンが2日に短縮されます。
ペトリグリファーが通常のハイブ壁を変換できるようになります。ハイブストーン壁のHPが1000に強化され、可燃性がなくなり、自己修復速度が向上します。
ペトリグリファーは変換完了後、キチン質の代わりに2.5日ごとにスチール60個、またはウラン20個を生産するようになります。
主要機能: ボスがドロップするフェロコア(Pherocores)を使用することで、インセクトイドに1つの「進化バフ」を付与し、より強力な能力を与えることができます —— あなたの手でマニュアル通りにモンスターを作り出すことが可能です。
生産能力を持つ特定のインセクトイドの生産効率が向上します。
手なづけたエンプレスが、ロイヤル階級のインセクトイドを生産できるようになります。
インセクトイドの強化(敵側の強化要素)
全般
基本ステータスが上昇し、1回のウェーブあたりにスポーンするユニット数が増加します。
一部のインセクトイドは痛みの耐性が向上し、出血量が減少します。
モナークが自然スポーンする確率は極めて低くなります。
ソルン系(Sorne)
より高ティアのユニットが頻繁に出現するようになります。
チェリス系(Chelis)
より賢いジャンプAIを搭載します。
固有の狩猟の勢いカニズムを持ち、スポーン時およびジャンプ能力の使用後にこれを獲得します。この効果がアクティブな間は、移動速度と近接格闘能力が大幅に向上します。ただし、攻撃を受けるか、こちらの近接攻撃が命中すると持続時間が減少します。
ヌカドゥス系(Nuchadus)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の熱防御を低下させます。
ケミアン系(Kemian)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の装甲を低下させ、さらに毒素を付与します。
ザニデス系(Xanides)
装甲のメカニズムが「ダメージを受けるたびに線形(比例)的に劣化する」仕様へと再設計されます。甲殻が破壊されると、代わりに移動速度と近接攻撃力が線形的に上昇していきます。
出血耐性が大幅に強化され、有効なよろめき耐性を獲得します。
ボス強化(Boss Enhancements)
オーラバフ: マップ上にモナークが存在する場合、同じ遺伝子系統のすべてのインセクトイドがステータスボーナスを受け取ります。
護衛部隊: モナークがスポーンする際、ステータスが強化された一定数の追加インセクトイドが護衛部隊として一緒に出現します。
新しい能力: 一部のモナークが新しい能力を獲得します。例えばエンプレスは、周囲の幼虫を即座に強制的に繭に変化させ、さらに既存のすべての繭を即座に孵化させることができます。
グローバル・エボリューション(世界規模の進化)
インセクトイドは、あなたが彼らと戦えば戦うほど強力に成長していきます。
殺害数ベースの進化(Kill-Based Evolution)
インセクトイドの累計死亡数が蓄積されるにつれ、新しくスポーンするインセクトイドがランダムな強化バフを獲得します。
総殺害数が5,000に達すると、システムは最大強度に到達し、すべてのインセクトイドが最高ティアの進化Hediffを確定で持った状態でスポーンするようになります。
スケーリングする脅威(Scaling Threat)
インセクトイドの襲撃規模がコロニーの資産に応じてスケールします。例えば、資産が500,000を超えると、大規模なインセクトイドの襲撃にモナークが確定で含まれるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2026. Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster. 5 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738953299>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2025-05-28 00:06 Changed:5月28日 @ 0時06分
-
RATE: ★=134 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [VFE-Ancients] [派閥] [超能力] [遺跡] [宝探し] [古代人] [日本語化対応] [Ideology] [更新停止]

Vanilla Factions Expanded - Ancients
本Modは更新を終了しました。Ver1.6以降はこちら Vanilla Quests Expanded - Ancients
これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。
「太古の脅威」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。
このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。
古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。
プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。
これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。
他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。
【よくある質問】
Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。
Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。
Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!
Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。
Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。
Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。
【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework
【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。
【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。
VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。
VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 May 2025. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.[コメントを読む(62)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Engine Industries Download ID:3009527756 2025-06-14 12:10 Changed:6月14日 @ 12時10分
-
RATE: ★=135 TAG: [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Vehicleシリーズ] [EnIn] [日本語化対応]

Engine Industries
Vehicle Frameworkで追加される車両で使用可能なエンジンとホイールを追加するModです。
Vehicle FrameworkがなくてもこのMod単体でもエンジンを作成し、トレーダーに売却する等で遊ぶことは可能ですが、より楽しむためにはVehicle Frameworkを前提とする車両追加Modの導入をお勧めするとのこと。
【サポート車両Mod】
TAG: [EnIn]
またはhttps://steamcommunity.com/workshop/f… (作者のSteamコレクション)
【日本語化Mod】
Vehicle Framework 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。単独の翻訳Modとしても機能するとのこと。Steam, Author. 14 Jun 2025. Engine Industries. 25 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009527756>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Dubs Mint Menus 日本語翻訳追加 Download ID:1883499486 2026-10-05 05:50 Changed:10月5日 @ 5時50分
-
RATE: ★=135 TAG: [日本語化対応]
![[1.6] Dubs Mint Menus 日本語翻訳追加 Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Dubs Mint Menus 日本語翻訳追加
Steam, Author. 5 Oct 2026. [1.6] Dubs Mint Menus 日本語翻訳追加. 8 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1883499486>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] SafeJobWorld Download ID:2043261353 2025-03-30 04:05 Changed:3月30日 @ 4時05分
-
RATE: ★=134 G=8 TAG: [日本語化対応] [入植者] [子供] [ウフフアハハ]

SafeJobWorld
ウフフアハハを様々な手の繋ぎ方に置き換えるMOD。
生殖器(隠し要素)や妊娠、出産要素も拡張するので18歳未満のかたは注意が必要です。
MODの読み込み順は本MODを最後尾に置いてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2025. SafeJobWorld. 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Charger Booster Download ID:3332603923 2025-11-03 01:55 Changed:11月3日 @ 1時55分
-
RATE: ★=135 TAG: [メカノイド] [電力] [建築物] [日本語化対応]

Mech Charger Booster
メカノイド充電器の充電速度を増加させる建築物を追加するMOD
バニラのものだけでなくMODで追加されるものも対象となる.
Biotechをベースにしたメカノイド追加系ならば互換性はある。
【互換性が確認されたMOD】
Universal Mech Charger
Alpha Mechs
[abandon][Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆
Milira Race
The Dead Man's Switch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Nov 2025. Mech Charger Booster. 17 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332603923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fireworks Download ID:2922179297 2025-07-09 15:54 Changed:7月9日 @ 15時54分
-
RATE: ★=134 TAG: [心情] [バフ] [儀式] [Ideology] [日本語化対応]

Fireworks
お祝いの花火を追加します。
イデオロギーがDLされているなら、スカイランタンのように儀式のひとつとして機能させることができます。
入っていないのなら手動で上げることができ、花火を目撃したポーンの心情にバフを与えます。
花火はスチールとバイオ液化燃料で精密工作機械から作成できます。
IEDの研究が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Fireworks. 23 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922179297>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fashion Wardrobe Download ID:3117351706 2025-10-30 18:14 Changed:10月30日 @ 18時14分
-
RATE: ★=134 TAG: [お洒落] [服装] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Fashion Wardrobe
AB's Head Apparel Tweaker の作者であるaedbia氏による衣服の表示を調整できるようにするMODです。
屋内では上着を脱いでいるように見せたり徴兵時以外はアーマーを脱いでいるように見せたりできます。
また、見た目を設定することも可能です。
このMODの機能は新たに「装備」タブに追加されるボタンからアクセスできます。
このボタンで表示される専用のUIで衣服の表示を制御します。
RPG Style Inventory もしくは RPG Style Inventory Revamped の装備タブにも対応している様です。
[作者の環境で動作確認が行われたHAR種族]
NewRatkinPlus
Moyo-From the depth(Legacy)
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Oct 2025. Fashion Wardrobe. 19 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3117351706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld QoL Tweaks Download ID:3521875853 2025-08-31 19:11 Changed:8月31日 @ 19時11分
-
RATE: ★=134 TAG: [バランス調整] [太陽フレア] [メカニター] [迫撃砲] [襲撃] [脱走] [日本語化対応]

Rimworld QoL Tweaks
主にQOL向上を目的とした多数の調整を行うMOD
MOD設定から個別にオンオフ可能
2025/07に確認した時点での機能
・ドア解放を選択すると即座にドアが開くようになる([Abandoned]Hold Open Door Instantlyとほぼ同等)
・ポーンが操作しなくても電力切替が可能になる([Abandoned]Toggle Power Instantlyと同等)
・迫撃砲のクールダウン自動化([Abandoned]Mortars Auto-Coolと同等)
・囚人の脱獄を無効化
・ランダムイベントの電気故障を無効化(Better Electronicsと同等)
・ランダムイベントの太陽フレアを無効にする(Better Electronicsと同等)
・王族の歓待イベントのシャトル自動積込([Abandoned]Shuttle Default Autoload - 穿梭机默认自动装载と同等)
・スペシャリストの人数制限の調整(Raise specialist limitと同等)
・サブコアスキャナの対象の所属を表示([Abandoned]SubCore Scanner Show Pawn Typeと同等)
・メカニターが気絶してもメカノイドを制御できる
・メカノイドの充電速度調整
・ポーン生成時のランダムな関係性消去(Never Generate Relationsと同等)
・フロアの上にフロアを設置させない
・より多くの惑星カバーオプション
・キャラバンの起床時間を設定可能(例:0~22に設定すると22~0時までのみ休止する)
・ランダムイベントの配線ショートを無効化する
・敵のセンタードロップを無効化(ランダム降下はマップの周囲に発生するようになる)
・Anomalyの存在脱出を無効化
・サイフォーカスの時間減少を無効化(No Natural Psyfocus Decreaseと同等)
・Odysseyのハッキング中のロックアウトイベントを無効化
・心象「ぼろぼろの衣服」を無効化
・グラヴシップの最小要件確認ボタンを追加
・シャトルのクールダウンなし
・メカノイドへの指示範囲を無制限にする
・火恐怖症の遺伝子を持つポーンでも自身の燃えやすさが0の場合、火に遭遇してもパニックにならない。
Dubs RimatomicsやRimefellerの導入時は以下のオプションも表示される
・生成設備の無人化
・兵器の無人化
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Rimworld QoL Tweaks. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521875853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶