おすすめMOD順 PAGE 35search
- ☆ [1.6] Prisoner Beds Download ID:3695056489 2026-04-11 06:31 Changed:4月11日 @ 7時31分
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RATE: ★=224 TAG: [割り当て] [囚人] [ベッド] [インターフェイス]

Prisoner Beds
囚人を特定のベッドに割り当てられるようにするMOD
勧誘予定の囚人とそれ以外をスムーズに振り分ける。
遺伝子採取予定の囚人を施設傍の医療ベッドに固定するなどができるようになります。
割り当てられた囚人は自力でたどり着けるなら自分の足で、不能なら看守によってベッドに入ります。
ベッドは囚人が死亡、採用、釈放されると自動的に割り当てはリセットされます。Steam, Author. 11 Apr 2026. Prisoner Beds. 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695056489>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Plants Expanded - More Plants Download ID:2748889667 2026-03-18 21:23 Changed:3月18日 @ 22時23分
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RATE: ★=222 G=2 TAG: [植物] [栽培] [野菜] [果物] [医薬品] [菌類] [水] [土壌] [ゾーン] [VPE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Plants Expanded - More Plants
VPEシリーズのアドオンで多数の農作物と新しい栽培ゾーンが2種類追加されます。
水田:
水を張って農作物を育てます。
肥沃度は無視されるものの、ここで育てる植物は生育期間が長いのが特徴
作れるもの:アワ、タロイモ、レンコン、クレソン
砂地生育ゾーン:
砂地のみの農作物を育てます。
肥沃度は無視されるものの、ここで育てる植物は生育期間が長いのが特徴
作れるもの:メロン、キュウリ、ライ麦、アロエベラ(ヒールルートの代用品)、バターナッツ、ココナッツ
その他:
ひよこ豆、ラディッシュ、ピーマン、ニンニク、インゲンマメ、オクラ、レタス、サツマイモ、芽キャベツ、カノーラ、セロリ、パイナップル、ソバ、ピーナッツ、ヒマワリ、ニンジン、ブルーベリーキャッサバ、アーモンドの木、マンゴーの木、アボカドの木、オリーブの木。
イデオロギーの地底人のミームのためのコケやキノコ、ヒールルート互換のキノコの追加
VCEで、ヒエ、大麦、オーツ麦の追加
2024.10.18の更新でフラワーガーデンが追加されました。
フラワーガーデン:ゾーンでは、選りすぐりの装飾花を栽培することができます。 装飾花は主に美しさを求めて栽培されます。 このゾーンでは、ヒヤシンスからチューリップまで11種類の花に加え、バラ、タンポポ、デイリリーという3種類のバニラの花を植えることがようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Mar 2026. Vanilla Plants Expanded - More Plants. 10 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748889667>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Raid and Event Manager Download ID:2891047708 2024-04-21 14:17 Changed:4月21日 @ 15時17分
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RATE: ★=222 G=4 TAG: [襲撃] [トンネル襲撃] [ブリーチ襲撃] [制限] [枯病] [虫] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [日本語化対応] [バランス調整]

Raid and Event Manager
総合的な襲撃の制限MODです。いくつかのイベントも対象にしていますが、メインは襲撃でしょう。
あなたが受けたくない襲撃タイプをほぼ自由に禁止することができます。
包囲・トンネル・ブリーチ・ドロップポッド降下・どんぴしゃ降下・バラバラ降下はもちろん、徒歩による即時攻撃・スマート(罠やタレットを避ける)な攻撃も対象であり、通常のマップ端降下・待機後攻撃の禁止といった高難易度需要にも応えてくれます。Royalty併用時はメカクラスター、他DLC併用時なら追加される各襲撃も封印するよう設定可能です。なお全ての襲撃を禁止すると強制的にデフォルトの「即時攻撃」になり、開発コンソールに (無害な) エラーが生成されます。
通常の沸きからドリル、廃棄パック等条件ごとの虫の出現も禁止でき、メカノイド船とメカノイドクラスターも対象となります。
また襲撃以外にもショートによるバチバチや枯病も対象です。
デフォルトは何も禁止しておらず、禁止を有効化するためにはオプションで設定後に再起動が必要となります。オプションは通常のMODオプションの隣にある+から選択できます。
前提
XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2024. Raid and Event Manager. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891047708>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Migration Download ID:3707780062 2026-04-17 02:39 Changed:4月17日 @ 3時39分
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RATE: ★=222 G=1 TAG: [コロニー] [マップ] [セーブ] [インターフェイス]

Map Migration
コロニーMAPを、他のセーブデータにまるごとコピーすることができるMODですSteam, Author. 17 Apr 2026. Map Migration. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707780062>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Nutrient Paste Expanded Download ID:2920385763 2026-04-29 19:45 Changed:4月29日 @ 20時45分
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RATE: ★=221 G=4 TAG: [建築物] [食料] [VNPE] [日本語化対応] [自動化] [ペースト] [パイプライン]

Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expandedは、Vanilla Expanded Frameworkの新しいPipeネットワークコードの能力を示すために作成された小さなMODです。Nutrient Paste研究プロジェクトでアンロックされた、かなりシンプルなチェーンが追加され、プレイヤーは複雑な栄養ペーストディスペンサーやホッパーを必要とせずに、事前に栄養ペーストを保存できるようになります。プレイヤーはペーストグラインダーから直接、栄養ペーストを大型の貯蔵タンクにパイプで供給するようになります。これは特殊な出力バルブに接続することができ、囚人や入植者にあまり美味しくない不味そうなシチューを提供することができます。
栄養ペーストドリッパーの導入により、ベッドに寝かせた入植者や囚人に自動的に栄養を与えることができるようになります。本当に悪夢のような話です。
栄養ペーストパイプは、貯蔵タンクのような栄養分を必要とする構造物に接続することができ、必要な栄養ペーストを自動的に供給することができるようになりました。
私たちは、現在の栄養ディスペンサーを削除したり、その仕組みを変更することはありません - まあ、多少の変更はあるかもしれませんが、それ以外はこのMODは新しいコンテンツとして機能し、既存のコンテンツに変更を加えることはありません。
FAQ
A: 既存のセーブに途中から追加できますか?
A: はい、もちろんです。
Q:これはCombat Extendedでも使えますか?
A:はい。
Q:桶の電源が切れるとどうなりますか?
A:電源が回復するまで、中身は急速に腐敗し始めます。
Q:中身の腐敗を防ぐことはできますか?
A: はい、貯蔵タンクを冷蔵室で保管してください。
Q:栄養ペーストのパイプを使って、栄養を必要とする建物に栄養を供給することはできますか?例えば貯蔵タンクのような?
A:もちろん可能です。
Q:大本のペースト生産施設に肉/人肉を入れたらどうなりますか?
A:栄養剤全体が汚染されます。もしあなたのコロニーがベジタリアンであったとしても、栄養剤に肉が混入していたら、すべての栄養剤の食事に肉が含まれることになります。心配しないでください、あなたはボタン一つでシステムを浄化することができ、中のすべての食事を捨てることができます。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【連携MOD】
Vanilla Nutrient Paste Expanded: Reimagined Progression
本MODの非公式拡張。1.6ではタンク追加やグラインダーコンパクト化などはこちらに統合されました。
Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vat
既存のタンクの容量を75→360に増加させます。(スチール使用量も320に増えます)また、小型のSサイズ、大型のLサイズ、XLサイズ、超大型のXXLサイズのタンクを追加します。XXLサイズには5625個貯蔵可能です。
Connected Bed
CPS: Compact Pawn Storage
ドリッパーを介せずにパイプを直接つなげれば直接供給可能な病院用ベッドや遺伝子を回収する4×2のスペースに16人ものポーンを収納可能な装置が追加されます。
VNPE Fridge Fix
グラインダーに隣接した冷凍庫から保管物を処理可能な処理を行います。
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
BioReactorとHemogen Extractorにて、本MODが使用可能になります。
Packaged Nutrient Paste Forked
栄養ペーストを持ち運べるようにパッケージ化するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2026. Vanilla Nutrient Paste Expanded. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920385763>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kijin Race 3.0 Download ID:2884551646 2025-10-16 22:12 Changed:10月16日 @ 23時12分
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RATE: ★=221 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [Anomaly] [鬼] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加] [中世] [ストーリーテラー] [勝利条件]

Kijin Race 3.0
Kijin Race 2.0 の1.4以降対応版
前提がHARではなくBiotech DLCになりました。
kijin用の遺伝子とゼノタイプが追加され、よく食べよく働く特徴が再現されています。
2.0 にあった建築物や研究、特殊襲撃、勝利条件なども実装されています。
また、 Royalty と Anomaly が導入されている場合、深淵剣(Abyssal Blade)が追加されます
・前提DLC
Biotech
・前提MOD
-Harmony
-FemaleBB BodyType Support
・日本語化
-Kijin Race 日本語翻訳Steam, Author. 16 Oct 2025. Kijin Race 3.0. 5 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884551646>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Storyteller:Mia Download ID:3650384941 2026-03-24 13:58 Changed:3月24日 @ 14時58分
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RATE: ★=222 TAG: [ストーリーテラー] [日本語化対応]

Storyteller:Mia
新たなストーリーテラーとして「ミア」を追加します。
【特徴】
・ゲーム内のイベントに合わせてリアルタイムで変化する独自の興味システムを備えています
・興味レベルは5段階あり、それぞれイベントの規模と頻度が異なります。
ゲーム中に問題が発生した場合やフィードバック、提案がある場合はコメントを残すか私に連絡してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Mar 2026. Storyteller:Mia. 20 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650384941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SnowRabbit Race Beta Download ID:3643594275 2026-06-12 15:11 Changed:6月12日 @ 16時11分
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [種族追加] [日本語化対応] [AlienRace]

SnowRabbit Race Beta
ゲームに「雪兎族」という新たな種族を追加します。雪兎族は非常に友好的で、とても可愛らしいです。ちなみに、彼女たちはアイスクリームが大好物です。
まだテスト版なのでしばらく毎日のように更新変更が続くと思われますので、突然仕様が変わる可能性があります。
強み
雪兎族は弦月の力に感応し、その力を学び応用することで、不思議な能力を得ることができます。
雪兎たちには非常に豊かな技術があり、先人たちは旅の途中で弦月の力を数多く開発しました。
雪兎たちの繁殖能力は非常に特殊なものです。
弱み
雪兎は暑さに非常に弱いため、厳密な温度管理が必要です。
【日本語翻訳】
SnowRabbit Race 日本語翻訳
【FA、表情のアニメ追加MOD】
Snow Rabbit Facial Animation
【服装追加】
Snow Rabbit Apparel Expansion —— PlayBunny Corporation
【専用クエスト追加】
SnowRabbit Quest Expansion- Playbunny Corporation
【パッチ】
Nice Health Tab for SnowRabbit RaceSteam, Author. 12 Jun 2026. SnowRabbit Race Beta. 11 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643594275>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement Download ID:3628795263 2026-01-25 18:09 Changed:1月25日 @ 19時09分
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [Rimtalk] [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [日本語化対応]

RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement
RimTalk Enhanced Prompt
概要
これはRimTalk用の拡張Modです.
AIに送信されるコンテキスト情報(健康状態、アイテム、コロニー状況)を大幅に強化し、「AIヒストリアン」および「コロニー状況ボード」システムを導入します.
これにより、AIはより文脈を理解した、没入感のある対話を生成できるようになります.
主な機能
AIヒストリアン
自動記録
コロニーの発展を自動的に記録します.
建築の変更、プレイヤーの行動(設計図)、突発的なイベントをまとめた日次レポートを、毎日深夜0時に生成します.
スマート要約
設定された言語スタイル(1人称/3人称、ユーモア重視/シリアスなど)を模倣し、第四の壁を壊さない没入感のあるログを生成します.
メモリー注入
直近のスナップショット要約をAIとの会話に自動挿入し、AIに「昨日何が起きたか」という実際の記憶を持たせます.
注入位置切り替え[NEW]
コンテキストモード(デフォルト)
システムコンテキストに背景情報として注入されます.
キャラクターは直接その内容について話さず、没入感が維持されます.
プロンプトモード
プロンプトに直接注入され、すべてのキャラクターが履歴を認識し、話題にすることができます.
プロジェクト進行管理
コロニーのプロジェクト(進行中、完了、保留)を追跡し、進捗率や担当ポーンを表示します.
研究状況の統合
任意で技術ツリー情報をレポートできます.
現在の研究進捗、完了済み研究一覧、利用可能な研究リストを含みます.
スマート設定
トークン使用量を細かく制御できます.
プロジェクト追跡はデフォルトで有効、研究リストは任意です.
独立API
OpenAI、Google Gemini、DeepSeekなど、独立したAPI設定に対応し、メインのRimTalkクォータを消費しません.
コロニー状況ボード
AIにコロニー全体のマクロ状況を伝えるための、新しいグローバル情報管理システムです.
構造化トラッキング
プロジェクト、イベント、タスク、リソースなどのカテゴリに対応します.
進捗バー、優先度カラー、担当ポーンを設定可能です.
自動建設トラッキング[NEW]
範囲選択トラッキング
設計図を含むエリアをドラッグ選択するだけで、設計図数を自動スキャンします.
AIスマート要約
AIが設計図内容に基づいて、没入感のあるプロジェクト名と説明を生成します.
カスタムプロンプトテンプレートに対応しています.
動的進捗
毎日深夜0時に進捗が自動更新され、100%に達するとプロジェクトが完了します.
自動コンテキスト注入
すべてのアクティブなステータス、プロジェクト進捗、最新のヒストリアン要約が整形されてAIに注入され、AIが「全体像」を理解できるようになります.
高パフォーマンス
仮想化レンダリングと最適化された重複排除アルゴリズム(HashSet)を使用し、大規模建設プロジェクトでも快適に動作します.
自動イベントキャプチャ
ゲーム内イベントを手動入力なしで状況ボードに同期します.
完全自動化
レター、クエスト、メッセージを自動的に取得します.
高いカスタマイズ性
脅威のみを取得し、一般通知を無視するなど、イベント種別ごとに自由にフィルタ設定が可能です.
ステータス同期
クエストの成功/失敗を自動追跡し、自動期限切れにも対応します.
スマート統合
複数回の襲撃など、重複イベントを知的に統合し、スパムを防ぎます.
健康・アイテム拡張
詳細な健康情報
数値ではなく「重度」などの具体的な痛みレベル、重症度パーセンテージ、致死性マーカー、詳細説明を表示します.
包括的なアイテム認識
研究台などの使用中施設を認識するだけでなく、装備中の武器、防具、インベントリ内アイテムの詳細説明もAIが理解します.
派閥関係の認識
マップ上の他派閥ポーンとの関係性を検出できるようになりました.
マップ情報の強化
ポーンがコロニー中心からの相対位置や、現在いるエリア名を把握できるようになります.
右下にグリッド状(「田」)のツールを追加し、コロニー中心点を可視化・手動調整できます.
これにより、AIの空間認識を実際のレイアウトと正確に同期できます.
グローバルレイアウト認識(デフォルト無効)[NEW]
AIの空間認知を大幅に向上させます.
ホームエリアのタイル数、すべての部屋名、カスタムエリアを方角情報付きで要約し注入します.
AIは拠点の規模を把握し、「食堂は北側」「医務室は西側」といったレイアウト理解が可能になります.
スマートフィルタリング
意味のない「芸術的説明」を自動的にスキップし、実用的な機能情報のみを残してトークンを節約します.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jan 2026. RimTalk - Enhanced Prompt and Announcement. 22 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628795263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tactical Fulton Extraction System Download ID:3687327231 2026-03-29 00:42 Changed:3月29日 @ 1時42分
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RATE: ★=222 TAG: [アイテム追加] [キャラバン] [ユーティリティ装備] [移動手段]

Tactical Fulton Extraction System
このMODはマップ上のアイテムや人員を風船(フルトン回収システム)によってコロニーへ運搬・回収できる「フルトン回収システム」を追加します。
【主な特徴と機能】
・高速回収
マップ上の対象を、どこからでもコロニーへ空輸して回収できます。
・自動ロジスティクス
回収物は指定したフルトン着陸パッド(Fulton Landing Pad)に自動的に着地します。
・捕虜の確保
ダウンした敵を回収すると、着地時に自動的にコロニーの監獄システムに組み込まれ、勧誘可能な状態になります。
【1.6での新機能】
・マップ間輸送
キャラバンなどで訪れたマップ(敵キャンプや遺跡など)から、直接コロニーへ戦利品や捕虜を空輸・回収することが可能です。
・車両対応
人間やアイテムだけでなく、車両(Vehicles)の回収にも対応しました。
【使用方法】
1.「精密工作機械」でフルトンハーネス(Fulton Harness)を作成します
2.屋根のない場所にフルトン着陸パッドを設置します
3.ポーンにフルトンハーネスを装備させます
4.フルトンハーネスを装備したポーンが対象に対してFulton Extractコマンドを実行します
※回収対象は屋外(屋根がない状態)に存在する必要があり、敵対ポーンはダウン状態でなければ回収できません。
【その他】
・既存のセーブに追加可能です
・着陸パッドが建設されていない場合、システムはコロニーの標準着陸地点に自動的に着陸します
・このMODについてアイデアがあればメールで送ってください
(メールアドレスはワークショップに記載)Steam, Author. 29 Mar 2026. Tactical Fulton Extraction System. 19 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687327231>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Race Hediff Fixer Download ID:3203789401 2025-02-05 00:31 Changed:2月5日 @ 1時31分
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RATE: ★=221 G=3 TAG: [AlienRace] [ドラッグ] [特性] [健康状態] [日本語化対応]

Race Hediff Fixer
HAR種族固有の健康状態を持たずに生成されたポーンに種族特有の健康状態を付けるドラックを作れるようにします。
元々固有の健康状態を持たない種族が飲んだ場合は若干ムードが向上します。
ドラッグラボで作ることができ、研究は必要ありません。
・材料
ニュートロアミンx2
◆対応する種族
AOC The Cleanup Devil
Gloomy Dragonian race
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]
Moyo-From the depth(Legacy)
Moyo-The cartel arrives
Moyo-Light in the Abyss
Oni of the Rim - Race mod
[Aya]Nearmare Race
[Aya]Silkiera Race
[Aya]Xenoorca Race
[Aya]Solark Race
[Aya]Saclean Race
[Aya]Littluna Race
[Aya]Idearn Race
[Aya]Qualeela Race
[Aya]Neclose Race
[Aya]Idhale Race
[Aya]Chaoura Race
[Aya]Eveliet Race
[Aya]Nexaga Race
◆元前提MOD
MoHAR framework
以前は必要でしたが、アップデートで不要になりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Feb 2025. Race Hediff Fixer. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203789401>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fireworks Download ID:2922179297 2025-07-09 14:54 Changed:7月9日 @ 15時54分
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RATE: ★=221 TAG: [心情] [バフ] [儀式] [Ideology] [日本語化対応]

Fireworks
お祝いの花火を追加します。
イデオロギーがDLされているなら、スカイランタンのように儀式のひとつとして機能させることができます。
入っていないのなら手動で上げることができ、花火を目撃したポーンの心情にバフを与えます。
花火はスチールとバイオ液化燃料で精密工作機械から作成できます。
IEDの研究が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Fireworks. 23 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922179297>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Expand Toddlers Download ID:3659064387 2026-06-06 16:33 Changed:6月6日 @ 17時33分
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RATE: ★=220 G=2 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [AI] [入植者] [セリフ] [社交] [娯楽] [RimTalk] [日本語化対応]

RimTalk - Expand Toddlers
RimTalkとToddlersを連携させる拡張MOD
生成される会話を成長に即したものにするとともに行動AIにも変更を加え、幼児がより生き生きと動き回るようになります。
拡張内容(一部)
・他者との交流の強化
1歳になった幼児に対し「自分で遊ぶ」や「一緒に遊ぶ」などの遊びの種別とそれぞれに対する退屈度を追加。家具としておもちゃも増えました。
幼児は散歩やいたずらや喧嘩をし、互いに交流するようになり、大人たちはその様を温かく見守ります。
また、RimTalkで話しかけられると彼らは喜び、孤独感が軽減されます。
・言語学習段階の追加
新生児に「喃語」のHediffを追加。1歳になると「言語習得中」に変わり、歩き方や手の使い方と同じように成長に合わせて進歩していきます。
RimTalkで生成される会話は成長段階に即したものになります。
・幼児の連れ歩き
大人は赤ちゃんと幼児を抱っこできるようになりました。バニラの「運ぶ」とは異なり、抱っこしながら連れ歩いて他の仕事を行えます。
抱き上げた子どもは高い高いしたり、くすぐったりして遊んであげることが出来ます。
・心情の修正
赤ちゃんと幼児は誰と眠るかで心情が変動します。家族と同じ部屋で眠ったときには双方に心情バフが付きます。
一部HAR種族には専用の心情あり。
・幼児が訪問者に加わるように(設定で変更可能)
キャラバン人員や訪問者として保護者同伴の幼児が生成されるようになります。
※保護者の死や他のAI変更MODとの組み合わせ等、様々な理由によって置き去りが起きてしまうことがあります。修正対応中。
・バグや行動ツリーの修正
Toddlers MODの複数のバグを修正しました。また、囚人及び敵対者の幼児が無限に食べたり、寝たり、火をつけたりしないようにしました。
Kiiro Story: Events Expandedの子どもを託されるイベントにおいて、幼児がマップ端から退出しないようにしました。
オプションから赤ん坊が泣いても社交値の損失が起きないように設定可能です(心情の低下は起きます)
・その他いくつかのイースターエッグ
既存セーブへの途中追加可能。他のRimTalkアドオンや子育て系MOD、メジャーな種族追加MODと互換性あり。
前提
Biotech
RimTalk
Toddlers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jun 2026. RimTalk - Expand Toddlers. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659064387>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Horan, The tiny tiger race Download ID:2767517057 2026-05-16 21:10 Changed:5月16日 @ 22時10分
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RATE: ★=220 G=10 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [日本語化対応] [ホラン]

Horan, The tiny tiger race
- バックストーリー -
- ??? -
「昔々、ホラン共和国という平和で栄えた豊かなGlitterworldがありました。
しかし邪悪なメカノイドの群れがこの惑星を襲ってきました。
ホラン共和国の兵隊さんたちがなんとか追い返したのだけど、
メカノイドたちの数がまったく減ることはなかったの。」
やがてホラン共和国の人たちは移民船団の宇宙船に乗り込んで
ホラン共和国があったGlitterworldとは距離が遠く離れたRimworldへと旅立っていきました。
他の種族の人たちはRimworldに向かう途中で出会った同じ種族の宇宙船に移っていきました。
「最後に残ったホランたちはメカノイドのせいで帰るところはもうなくなっていたの。
そして、ホラン共和国の大統領や偉い人たちはとても悩みました。
『一体、この状況をどうすればいいのだろうか?何か良い案はないのか』と。
すると1人のホランが出て来てこう言ったの。
『大統領、このRimworldのさまざまな場所に村を作って、
この惑星を開拓して、新しいホラン共和国を作るのはどうでしょうか?』と。
大統領とすべての偉い人たち全員がその言葉に賛成してすべてが始まりました。
私たちのご先祖様たちは、こうしてこの惑星にやってきたの。」
「土地を耕して、街を作り、そして今の私たちがいるのよ」
- ホラン -
トラの遺伝子を持つ種族で、この惑星ではあまり知られていませんが、
一昔前まではGlitterworldで暮らしていた種族です。
今はRimworldの惑星のひとつに住み着き、新しいホラン共和国設立を夢見て生きています。
- コンテンツ -
コンテンツ自体はまだ開発中であるためそれほど多くはありませんが、
これからももっと努力してもっと多くのアイテムやストーリーを作っていきたいと思います。
・ ホランとホラン共和国が追加されます。(ホランはかわいい、それは真理)
- ホラン共和国のトレーダーのうち、一部のトレーダーは品物を少し多く持ってきます。
・ 非常に多くの遠距離武器!(一部の武器は他種族も使用可能です)
- 様々な防衛産業企業の武器が追加されます。(まるで詐欺のように)
- 圧倒的な性能の防衛用重火器があります。
(Save Our Ship 2での使用を想定していますが、問題なく地上でも使用できます。
誤射を気にしないのであれば、ですが…)
・ 研究項目が···。意外に多い?(研究って何ですか?時間稼ぎですか?)
- 防衛産業企業の研究項目を追加します。(いや、これはやらせで合っているんですよ?)
・ いくつかの材料が追加されます。(そこまでOPではないはず!)
- ティグリシウムと、ティグリシウム鉱石が追加されます。(建築物の製作時間が長くなる..!)
- デイブレイクとトワイライトの生地素材が追加されます。
・服が今は不足しています。なのでラビたちの服をギンバイしてくればいいのです。
(誤解です。互換パッチですよ、皆さん..!)
- 技術的な問題点 -
私のModに関心を持ってくださってありがとうございます!
バグ、エラーなどを発見した場合、Steamのコメント
または下記のDiscordにコメントを残していただければ素早い対応が可能だと思います!:D
時々、提案やアイデアなどもいただいています!詳しくはDiscordにお越しください!
Discord : https://discord.gg/GZsNewdmVC
【前提Mod】
- Humanoid Alien Races
【日本語化Mod】
- Horan, The tiny tiger race 日本語翻訳
【Facial Animationに対応するパッチ】
- Horan Patch - Facial Animation (以前は1.5のみでしたが1.6に対応しました)
【非互換Mod】
- PawnmorpherSteam, Author. 16 May 2026. Horan, The tiny tiger race. 28 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2767517057>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sin's Cuter Child Clothes Download ID:3170721740 2025-07-28 19:55 Changed:7月28日 @ 20時55分
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RATE: ★=220 G=1 TAG: [Biotech] [衣服追加] [子供] [子供服] [中世] [奴隷] [甲冑] [防弾] [メイド] [パワーアーマー] [帽子] [頭装備] [眼鏡] [シールド] [日本語化対応]

Sin's Cuter Child Clothes
中世プレイ向け?に子供用のかわいい服やメイド服、スカーフ、鎧、奴隷用の首輪、眼鏡、ゴーグル、王冠、帽子、防弾チョッキを含めた近代的な衣装や近未来的なパワーアーマー等、子供用の様々な服や頭部装備、シールドベルト等を追加します。
「作った理由」
バニラの服の見た目が嫌いなので、中世のプレイスルー用に子供用のかわいい服をいくつか作りました。
自作のボディテクスチャMODを使用して作成しました。
それほど多くないと思いますが、身体が少しはみ出る等と、バニラ体形では少しフィットしない箇所があるかもしれません。
「テクスチャの利用について」
このMODに含まれるテクスチャは自由に使用できます。
事前に許可を求めたり、勝手に使用しても作者の方へ連絡をする必要はありません。
また、お気軽にコメントに提案を残してください。
追加したいことがたくさんあるので、半定期的に更新し続けるつもりです。
さらに、他の MOD (Sins Dryad Retexture とは異なり、作者の方自身が実際に動作確認を行って、問題が無い事を確認しています。
「前提MOD」
Biotech (DLC)
「推奨MOD」
Sin's Bodies
同作者の方の体形変更MOD。本MODはこちらの足が表示されるMODの体形に合うように作成されている為、バニラ体形ですと色々はみ出ます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Sin's Cuter Child Clothes. 1 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3170721740>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryad_retexture_ET Download ID:3582202427 2025-10-13 12:29 Changed:10月13日 @ 13時29分
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RATE: ★=221 TAG: [ガウランレンの木] [ドライアド] [テクスチャ変更] [Ideology]

Dryad_retexture_ET
バニラとVanilla Ideology Expanded - Dryadsのドライアドの見た目を変更します。Steam, Author. 13 Oct 2025. Dryad_retexture_ET. 7 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582202427>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Marketable Craftsmanship Download ID:3713340324 2026-04-25 02:43 Changed:4月25日 @ 3時43分
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RATE: ★=221 TAG: [芸術] [生産] [トレーディング] [日本語化対応]

Marketable Craftsmanship
壁装飾や床装飾など新たな芸術品を追加し、コロニー内の装飾や販売用商品として活用できるようにします。
【特徴】
・壁掛けや床置きの新しい装飾アイテムを追加
・絵画やタペストリーや木彫りなど多様な工芸品を制作可能
・ポスターやサンドボトルや装飾小物などバリエーション豊富
・金製装飾品など高価な商品も制作可能
・彫刻よりも高値で売却できる商品設計
・ティンクトリア(染料)を素材として活用する新しい需要を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月25日 @ 3時43分2026-04-27 01:41:47 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Apr 2026. Marketable Craftsmanship. 25 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713340324>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair Download ID:2885223720 2025-07-21 03:49 Changed:7月21日 @ 4時49分
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RATE: ★=219 G=5 TAG: [囚人] [洗脳] [情熱] [特性] [バックストーリー] [忠誠心] [日本語化対応]
![[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
反抗的で、非協力的な囚人に対する恒久的な解決策を追加するMODです。
◇用意するもの
- 非協力的な囚人
- テレビ(バニラの機能を使用しているならMODのものでも可)
- このMODで追加される素敵な椅子
- 誰にも邪魔されない密室
用意できたのなら、椅子に据え付けた囚人との対話を「brainwash recruit」に変更します。
頭をきれいさっぱりウォッシュして快く協力してくれるようになった囚人は、緊張状態から3日ほど動かなくなります。
◇機能一覧
・ポーンを洗脳し、敵対心と意思を0にします。揺ぎ無い忠誠心は取り消されます。
・揺るぎない忠誠心を植え付けます。
・洗脳することで情熱や特性を変更できます。(例外:美醜、タフなどの身体由来の特性は変更できません)
・MOD設定でバックストーリーなども変更できるようにできます。
◇必要な研究
マルチアナライザー
ブラウン管テレビ
複雑な家具
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は何が影響するかはわからないので、非推奨。
どうしても削除しなければ我慢ならないなら、バックアップを取って自己責任で
洗脳中のポーンがいないことを確認、すべての洗脳設備をデストロイ。
セーブしてロードすると赤エラーが出ますが、問題はないでしょう。
FAQ
Q:Uncle Boris' - Used Furnitureを使ったほうがいいですか?
A:スタンドアロンだから大丈夫
Q:CE(ry
A:CEとの互換性はありません
Q:他の種族や派閥に対して使えますか?
A:問題はないはずです。
◇他忠誠心持ち加入MOD
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
捕虜に対して暴力を伴う「教育」を行って加入させる日本語内蔵MOD。
奪還部隊による襲撃や、その時のトラウマで後日心情悪化等のデメリットあり。
The Dead Man's Switch - Control Spine
忠誠心を消す義肢の追加。
Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加する。
Unwavering Persuasion
忠誠心をもう一段追加された抵抗に変換する。
この抵抗は心情が高いときだけ説得可能で、部屋の評価が高いと更に多く減らせる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2025. [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885223720>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chop Wood with Other Skills Download ID:2811154414 2025-06-13 21:14 Changed:6月13日 @ 22時14分
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RATE: ★=219 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [仕事] [栽培] [格闘] [建築] [採掘] [樹木] [木材] [和製MOD]

Chop Wood with Other Skills
木の伐採時に栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更します。
・これはどういうMOD?
このMODは木の伐採速度に限り、栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更し、作業者は最も得意なスキルで伐採を行うようになります。
ただし、得られる木材の量は栽培スキルに依存し、作業により成長するのも最も得意なスキルではなく栽培スキルのままです。
・なんで作ったの?
木を伐採する時、栽培の達人は素早く木を伐採出来るのに、格闘・建築・採掘の達人が伐採する時は素人のように遅いのはおかしいと思いませんか?
私はとても不自然だと思いました。
・どんな時に役立つの?
建築担当者が建設予定地にある木を素早く切り倒してスムーズに建築に着手できるようになったり、採掘担当者が木材を手早く現地調達してトーチランプを作れるようになります。
この変更はゲーム序盤であるほど大きな利益をもたらすため、特に新規にゲームを開始した時に役立つでしょう。
・注意事項
当MODの無断改変、再配布を禁じます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Chop Wood with Other Skills. 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811154414>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Enemy Faction Download ID:2318728163 2025-06-26 19:43 Changed:6月26日 @ 20時43分
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RATE: ★=219 G=3 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [敵] [和製MOD] [日本語内蔵] [RimLife] [Biotech] [ゼノタイプ]

RimLife Expansion Enemy Faction
クスリをキめた数で押してくるタイプの部族と品質のいい装備で固めた宙賊を追加するMODです。
プレイヤー側も相応の対応をしないとコロニーが滅ぶ可能性が高いとのこと。
90日経過後から襲撃を開始し、バニラの武器・防具で武装していますが、MODで武器・防具を追加している場合はそれらを装備してくる可能性があります。
・語り部の操り人形、
死を恐れぬ者たち「マリオネット・サイト」
ドラッグをキメて大人数で襲撃してくる部族民派閥。
技術レベルが低い相手だからといって舐めてかかると、
痛い目に合う。
・残虐な戦闘のスペシャリスト集団「アビス宙賊団」
品質の良い装備で固めて襲撃してくる強敵。
こちらもそれ相応の装備と防衛設備で挑まないと、
コロニーが滅ぶ危険性が高い。
要素追加DLC
●Biotech 遺伝子自体はBiotechの遺伝子ですが、戦闘に特化したゼノタイプが追加されます。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 26 Jun 2025. RimLife Expansion Enemy Faction. 13 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2318728163>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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