CE対応 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation Download ID:3724603823 2026-08-22 13:54 Changed:8月22日 @ 13時54分
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RATE: ★=138 TAG: [DMS] [武器追加] [装備追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation
ドラグーンのみが使用可能な重火器と、エネルギーシールド・対粒子砲ランチャーなどのエンドゲーム装備を追加。
▼ 追加内容
・ドラグーンのみが装備可能な重火器
・ドラグーン向けの各種アタッチメント
・エネルギーシールド、対粒子砲ランチャーなどのエンドゲーム装備
▼ 前提・推奨MOD
・The Dead Man's Switch - AncientCorps推奨
・CE(Combat Extended )対応Steam, Author. 22 Aug 2026. The Dead Man's Switch - Dragoon of Liberation. 12 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724603823>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Layered Wall Destruction Download ID:3024527775 2025-10-22 19:49 Changed:10月22日 @ 19時49分
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RATE: ★=133 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [防壁] [市街戦] [CE対応] [日本語化対応]

Layered Wall Destruction
壁は段階を踏んで破壊されていき、ダウングレードしていくように変更されます。
襲撃者によってHPを0にされた壁は消滅するのではなく、まずは穴だらけの壁や破壊された壁、次に瓦礫といったようにだんだんとダウングレードするようになります。
これにより、貴方の入植地は襲撃のたびに破壊され、混沌とした様相を呈していくようになり、市街地戦の様相さらし、臨場感が増すこと請け合いでしょう。
ダウングレードした壁は建築作業を行うポーンによって修復されます。
完全に消滅しても自動建築がオンならば、ブループリントは残ります。
壁が追加された持続力により、粘り強く残ることになるため、壁のHPを減らします。
さらに材質に応じてゴミを発生させます。
ステージ1A:Loophole wall(穴の開いた壁)
攻撃により壁に穴が開き、まるで銃眼が開いたかのようです。
銃眼として利用可能ですが、カバー能力は低いです。
さらなる攻撃を受けることで瓦礫になります。
ステージ1B:Breached wall(破壊された壁)
攻撃により崩れて、よじ登ったり乗り越えたりすることが容易になった壁。
穴は開いていないため、射線は通っていません。
SlopedWalls (Continued)に強くインスパイアされたものです。
破壊されると瓦礫になります。
ステージ2:Rubble(瓦礫)
激しい攻撃にさらされ、もう壁としての機能を果たさなくなり、あとは完全に破壊されるだけの状態になった壁。
その上を歩き回ることも、射線も通します。
CEではかろうじて、足に対するカバーが存在するのみです。
FAQ
Q:壁の修復に資源は必要ですか?
A:今のところとくに必要はありません。
Q:CE?
A:互換はあります。というか作者はCE環境でしか遊んでいません。
どちらかといえば、バニラの方に見落としがある可能性があります。
Q:作者が居なくなった場合、維持メンテしてもいいですか?
A:いいですよ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2025. Layered Wall Destruction. 23 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024527775>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient Mech Armors Download ID:2899467256 2025-08-22 00:28 Changed:8月22日 @ 0時28分
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RATE: ★=131 G=1 TAG: [メカニター] [防具追加] [超技術] [アルコテック] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

Ancient Mech Armors
メカニターの全ての要望に応えるOPなメカニターアーマーセットを追加します
ウルトラテックで作られたエンシェントメカニターセット、そしてアルコテックが作り上げたアルコテックメカニターセットの2つです
Royaltyに対応しており特級アーマーとして扱われます
CE対応済み
コンパニオンMOD
Ancient Charged Arms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月4日 @ 9時00分2023-09-20 19:25:13 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2025. Ancient Mech Armors. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899467256>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Crowju Race Download ID:3406168267 2025-08-19 12:33 Changed:8月19日 @ 12時33分
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RATE: ★=131 G=1 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [動物追加] [特殊能力] [鳥] [烏] [メカノイド] [CE対応] [日本語化対応]

Crowju Race
Crowju Race の1.5版。
【概要】
「鴉人」と呼ばれるカラスをモチーフにした有翼人種族と、その派閥を追加するMODです。
現状は独自のボディタイプ、種族固有の服装、種族固有でない武器、将来的な拡張を目的とした種族固有でない小規模な研究ツリーが用意されています。
敵対的な鴉人は戦闘において積極的に飛行能力を使用しますが、この仕様はMOD設定で無効にできます。
現時点ではスポーンするのはメスの鴉人だけです。
内容は今後アップデートされる予定です。
CEに対応済み。
【種族の簡単な説明】
鴉人は、長距離を飛ぶことは出来ないが短距離の滑空を行えるだけの強度の翼を持つ、ヒト型のエイリアン種族です。
屋根は離着陸を妨げますが、重装備によって人工の屋根を突き破ることができます。
彼らは、メカノイドへの復讐心を燃やし、そのためにあらゆる努力を捧げる軍国主義社会を形成して各ワールドに艦隊を派遣しています。
彼らのほとんどが持つ独自の特性は、鴉人艦隊に教化服従していることを示しています。
自動武器よりも単発武器を好み、メカノイドに憤慨し、その存在を許しません。
【関連MOD】
- Crowju Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP と併用する事で表情のアニメーションが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Crowju Race. 13 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406168267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] A Brave New Frontier Download ID:2987595541 2026-07-30 07:37 Changed:7月30日 @ 7時37分
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RATE: ★=130 G=2 TAG: [装備追加] [防弾] [靴] [手袋] [ユーティリティ装備] [銃火器] [産業時代] [CE対応] [日本語化対応]

A Brave New Frontier
ゲーム中後半向けの、産業時代後期の装備を追加します。
産業時代後期から宇宙世紀初期におけるギャップを埋めるための装備群です。
戦闘能力を向上させる各種の衣服、より頑丈な様々な防弾アーマーとヘルメット、手足を守る各種プロテクター、射撃クールダウンを早める弾薬ベルト群、バニラ銃器と比べて貫通力の高い数種類の銃を追加します。
CEに付属するCE auto patcher機能によってCEと互換性があります。
【バックストーリー】
未開の地 リムに勇敢な開拓者たちが到着し、紛争、富の不平等、地政学、そして動物ではなく昆虫の肉で作られた食事での生活をもたらしました。
現在、紛争はさまざまな重要な資源を支配するために行われ、軍産複合体は紛争を拡大したり、辺境の紛争地帯へ余剰となった時代遅れの軍事装備を売り払ってお金を稼いだりしています。
その装備は40世紀ではお金で買える最高のもので、人類間の紛争に対しては効果的でした。
やがて56世紀になり、メカノイドやインセクトイドと戦うことになったことから、その装備は本質的にティッシュペーパーと変わらないものに成り下がりました。
【このMODについて】
この Brave New Frontier で導入される装備は、人類の対人紛争の時代の伝承のギャップを埋めます。
このアーマーは他の人間と戦うのには適していますが、人間の戦争のために作られたため、メカノイドやインセクトイドに対する防御としては不十分です。
アパレルはリムで見られるさまざまな環境の解決策として機能します。
スパイスワールドの厳しい暑さからグラスワールドの厳しい寒さまで、リソースを要求する他の惑星国家、巨大企業、宗教運動に対して上司が大損害を与える価値があると判断したあらゆる季節や場所に適したリムのアパレル、それが動物であれ、植物であれ、鉱物であれ。
このMODは、私が不足していると感じたリムワールドの一部、つまりゲーム後半の産業時代装備、防弾チョッキよりは優れているものの、パワーアーマーほどではないものに対して、オリジナルのMODを作成しようとする私の試みです。
【関連MOD】
・Frontier Uniforms
作者がインスピレーションを受けたMOD
・Frontier Uniforms (Continued)
こちらは上記のMODをこのMODの作者が 1.4 に対応させたもの
・Frontier Uniforms Expanded
上記の発展版、このMODと同じように産業時代後期の装備を追加します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2026. A Brave New Frontier. 11 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987595541>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SR]Factional War Continued [Abandoned] Download ID:3220197628 2024-07-11 00:33 Changed:7月11日 @ 0時33分
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RATE: ★=129 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応]
![[SR]Factional War Continued [Abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Factional War Continued [Abandoned]
[SR]Factional War の元MOD作者の方に確認された有志の方によるアップデート版です。
元MODのコメント欄にて本MOD作成後に報告された際にじゃあこちらも、と[SR]Raid Extension Continued [Abandoned]の1.5対応版の作成の依頼を受ける等のやり取りを確認できます。
このMODは4つの偶発事件を追加します。
追加された事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
◆互換性
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
◆類似MOD
- Joint Battles (Continued)
ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
◆免責事項
私はこのMODの作者ではありません。
何週間も1.5へのアップデートが来るのを待っていましたが、来なかったため自分でアップデートすることにしました。
元の作者が1.5へのアップデートを行った場合、混乱を避けるためにこれを削除する可能性があります。
1.5 でテストしましたが、以前のバージョンでも動作するはずです。
◆謝辞
この素晴らしいMODを作った Shadowrabbit氏に感謝します。Steam, Author. 11 Jul 2024. [SR]Factional War Continued [Abandoned]. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mono Weapons Pack Download ID:2997812588 2025-12-08 22:45 Changed:12月8日 @ 22時45分
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RATE: ★=128 TAG: [武器追加] [Royalty] [近接武器] [ペルソナ] [日本語化対応] [CE対応]

Mono Weapons Pack
Royaltyの武器モノソードを元にした近接武器(一部は遠近)とそのペルソナ武器を追加します。
公開時点では
モノバスターソード・モノバスターブレード・モノグレートソード・モノハルバード・モノオダチ
モノウィップクロー・モノウォースピア・プレステージステリックソード(ペルソナ武器のみ)
が存在しています。
更新でモノチャージランスとプレステージステリックスピア(ペルソナのみ)が追加されました。
性能はモノソードを参照しながら設定されているそうですが、完全なバランスではないとのことで、性能に関するフィードバックは歓迎されています。
【前提MOD】
- Royalty
-Vanilla Expanded Framework
【他MODとの連動】
Royal Arsenalとの同時利用の場合、こちらのグレートソードは登場せず、あちらのグレートソードのテクスチャがこちらのものに置き換えられます。
【対応MOD】
- Vanilla Persona Weapons Expanded
帝国で男爵のランクに到達すると、好みのペルソナバリアントを選択できます。
- Vanilla Psycasts Expanded
プレステージステリック武器は、サイフォーカスコストにボーナスを提供します。
- Vanilla Factions Expanded - Deserters
脱走兵ネットワークはこの武器を取り扱います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2025. Mono Weapons Pack. 2 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2997812588>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cinders_ErodedWeaponsaExtended Download ID:3470737047 2025-11-14 00:57 Changed:11月14日 @ 0時57分
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RATE: ★=126 TAG: [CE対応] [シンダー] [種族装備追加] [日本語化対応]

Cinders_ErodedWeaponsaExtended
Cinders of the Embergarden の種族シンダーが使用できる独自スキルを付与された武器が追加されます。特殊性のため適応できない1つの銃器を除いてCE対応です。
【前提】
Cinders of the Embergarden2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月27日 @ 0時39分2025-05-01 20:02:43 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Nov 2025. Cinders_ErodedWeaponsaExtended. 26 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470737047>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WarCasket Expanded Download ID:2733135485 2025-07-13 12:04 Changed:7月13日 @ 12時04分
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [VFE-Pirates] [装備追加] [ウォーキャスケット] [日本語化対応] [CE対応]

WarCasket Expanded
Vanilla Factions Expanded - Piratesを前提としたMODです。
このMODは頑丈な3種類の「Nara」の星間産業複合体製のウォーキャスケットを追加します。
・センチネル
強行偵察用のレコンウォーキャスケットの発展型である、安価な量産型モデルです。
・ガーディアン
動きは鈍重ですが、シールド可能になった非常に頑丈なウォーキャスケットです。
・タイラント
防御面で他モデルより劣りますが、マルチランチャーによる広範囲への攻撃が可能になったウォーキャスケットです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. WarCasket Expanded. 27 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733135485>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Humanoid Dryad Download ID:3031223525 2024-01-07 18:03 Changed:1月7日 @ 18時03分
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RATE: ★=124 G=2 TAG: [Ideology] [バランス調整] [VEF] [ドライアド] [ガウランレンの木] [心情] [CE対応] [和製MOD] [日本語内蔵]

Humanoid Dryad
このMODはドライアドのテクスチャを人型に置き換え、少しだけアップグレードします。
◆変更点
・ガウランレンの木
ガウランレン関連のテクスチャ変更
再設置(植え替え)可能。
屋根の下に植え付け可能。
人工建築物による影響を0に設定。
ガウランレンの木に光源を追加。(夜間剪定の効率が向上)
剪定のサウンドボリューム及び、距離減衰を調整。(静かに)
◆後日アップデート
Animal Gearを併用する事で服等のアパレルを着ることが可能になりました。
※1.4のみ。1.5以降はHumanoid Dryad 1.6patch
元のドライアドの声を消しました。
ドライアド:
テクスチャを人型に変更
ドライアドの音声ボリュームを0に。
ドライアドが「薬草」「ベリー」「木材」を生産する際のメッセージを非表示
ベーシック [Dryad Basic]
リラックス効果:Mood+5~15 (最大ストック数:10 範囲:6 有効時間12/h)
キャリアー [Dryad Carrier]
移動速度:2.3→3.0
輸送能力:50→100
休憩効率向上(睡眠時間減少):1→10
バークスキン [Dryad Barkskin]
移動速度:3.2→6.0
打撲系アーマー:0.40→1.00
突刺系アーマー:0.70→1.00
痛みへの耐性:0.8→1.0
baseHealthScale:(0.8→2.0)
クロウラー [Dryad Clawer]
移動速度: 4.0→6.0
痛みへの耐性:0.8→1.0
FrontRightPaw : power(18→30) cooldownTime(1.5→2.0) (Scratch→Stab)
FrontLeftPaw : cooldownTime(1.5→1.0)
ウッドメーカー [Dryad Woodmaker]
追加で、「ドライアドウール」を5日毎に5個生産します。
メディスンメーカー [Dryad Medicinemaker]
追加で、「ドライアドの花」を4日毎に8個生産します。
半径6マス内に存在するポーンの傷再生速度向上
ベリーメーカー [Dryad Berrymaker]
追加で、「ドライアドの果実」を1年(60日)毎に1個生産します。
ガウメーカー [Dryad Gaumaker]
追加で、「ドライアドストーン」を3年(180日)毎に1個生産します。
追加アイテム:
ドライアドの花 [DryadPetal]
草:ニュートロアミン等の材料になります。
ドライアドの果実 [DryadFruit]
生食材:Mood+20 1年(60日)持続
ドライアドウール [DryadWool]
布材:"ハイパーウィーブ"を凌ぐ、とても高性能な布材です。
ドライアドストーン [DryadStone]
物品:「ヒーラーシーラム」と同等の効果。
サイコキャラメル [PsychoCaramel]
薬品:サイフォーカス完全回復(即効) 副効果:Mood+10/意識+10%
サイカイト依存性:有(1日1錠の服用であれば安全)
[CAUTION]17才未満のお子様には与えないでください。
プランター [Plantar]
家具:いまのところ機能のない装飾用の家具です。
追加レシピ:
[サイコキャラメル]
研究: [サイコキャラメル製造] cost.800
必要素材::ドライアドの花(8) サイコイドの葉 (1) ミルク(8)
[ニュートロアミン]
研究:[医薬品製造]
必要素材::ドライアドの花(1)
◆前提MOD
・Ideology (DLC)
・Vanilla Expanded Framework
◆アパレル追加MOD
・Animal Gear (1.4のみ)
・Humanoid Dryad 1.6patch (1.5以降)
後日のアップデートでMODを併用する事で衣服を着ることが可能になりました。
◆推奨MOD
・Camera+
・Dryad Wander Radius
・Flora reskin HD
・Prune Job
◆CEについて
MODの並びはCEの上に配置してください。
※クロウラーとバークスキンの基本性能はCE基準になります(痛覚耐性のみ有効)
◆強化要素あり発展OPMOD
・ET Homunculus
本MOD等を前提にする同作者の発展型MOD。クロウラー、キャリアー、ウッドメイカーが遠距離攻撃可能になるが、OPなドライアド上位種等が追加され、CEは未対応になるのでそれらが苦手な人は注意。
◆互換性無し
・Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme
次項にあるようにテクスチャの競合等が発生します
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
本MODと同じくドライアドのオーバーホールMOD
新たなドライアドの追加以外にも既存のドライアドが進化する様になります
ですが、元のドライアドっぽい姿の進化体なので本MODとコードの競合等が発生します
・Dryads & Gauranlen Trees Reworked
こちらも当MODと同様のドライアドのオーバーホールMOD
ガウランレンの木周りのシステムとドライアドにパッチを当てているため競合が発生します
◆テクスチャ競合
ドライアドやガウランレンの木のテクスチャ(見た目)を変更するMODと競合します。
同時導入して不具合はありませんが、MODリストで下に配置した物のテクスチャ変更を優先されます。Steam, Author. 7 Jan 2024. Humanoid Dryad. 5 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031223525>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cyberware 2077 Download ID:3488436112 2026-07-23 11:52 Changed:7月23日 @ 11時52分
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RATE: ★=121 G=2 TAG: [インプラント] [バランス調整] [アイテム追加] [CE対応] [版権物] [日本語化対応] [サイバーパンク]

Cyberware 2077
ゲーム「Cyberpunk 2077」に登場する各種の人体強化埋めこみ機器を追加します。
ほかの汎用的な義肢Modの代替にはならず、ほかの義肢Modと併用することを想定しています。
Combat ExtendedとElite Bionics Frameworkに対応していますが、なくても問題ありません。
◆テクスチャ変更
Cyberware 2077 Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2026. Cyberware 2077. 27 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488436112>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Additional Upgrades Download ID:3310569544 2025-07-27 08:54 Changed:7月27日 @ 8時54分
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RATE: ★=120 TAG: [Biotech] [Royalty] [メカノイド] [CE対応] [装備追加] [DMS] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - Additional Upgrades
前提であるThe Dead Man's Switchに登場するオートマロイドの修正やアップグレード10点弱と帯域幅より装甲や遠隔シールドを重視したメカニター用ヘルメットを追加します。
DMSの各研究と紐づけられている改造はごく少数を除いて、一定の能力減やランニングコスト増との引き換えにより、それ以外の能力値アップをオートマロイドにもたらします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. The Dead Man's Switch - Additional Upgrades. 17 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310569544>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechs and Animals for NPC Factions Download ID:3407831843 2025-07-12 18:20 Changed:7月12日 @ 18時20分
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RATE: ★=118 TAG: [派閥] [動物] [メカノイド] [襲撃] [トレーディング] [CE対応]

Mechs and Animals for NPC Factions
CoreとDLCの派閥が様々な戦闘用の動物とメカノイドを、トレーダーや襲撃の際に連れてくるようになります。
動物とメカノイドは各派閥の技術レベルに応じて追加されます。
セーブ途中で削除しても問題ありません。
◆類似MOD
Animal Husbandry Raids (Continued)
襲撃で動物を連れてくるようになる。Steam, Author. 12 Jul 2025. Mechs and Animals for NPC Factions. 15 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407831843>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fianchetto Variation: Human Edition Download ID:3703163771 2026-04-17 19:41 Changed:4月17日 @ 19時41分
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [CE対応] [武器追加] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Fianchetto Variation: Human Edition
Fianchetto Variationの人間版スタンドアロン版。オリジナルMODの有無で動作モードが自動切り替わり、Combat Extended対応パッチ機能も搭載。
▼ スタンドアロンモード
・Milira RaceやオリジナルFianchettoなしでFianchetto兵器にアクセス可能
・Harmony必須、Combat Extensionalオプション
・独自の研究ツリーで武器・ドローン・装備を開発
・Malkuth、Gevurah、Keterの3種類ストライクドローンを装備可能
▼ CE対応パッチモード
・オリジナルFianchetto有効時に自動で起動
・Harmony、Milira Race、オリジナルFianchetto、Combat Extended必須
・オリジナルの研究・製作フローを維持しつつCE対応を追加
・Milira CE Patch は不要
▼ 注意
・Fianchetto固有コンテンツのみCE対応
・個人用に作成されたため粗い部分やバグの可能性ありSteam, Author. 17 Apr 2026. Fianchetto Variation: Human Edition. 9 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703163771>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-08-02 10:57 Changed:8月2日 @ 10時57分
-
RATE: ★=114 G=15 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [敵] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応] [版権物]
![[RH2] Faction: V.O.I.D. Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: V.O.I.D.
このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。
基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。
このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。
- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)
ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)
以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。
・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。
・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。
・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。
・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。
・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。
・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。
・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。
上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。
途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework
記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。
競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。
Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2887176193
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)
元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures Download ID:2763411067 2025-07-20 02:12 Changed:7月20日 @ 2時12分
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RATE: ★=110 G=2 TAG: [建築物] [防衛] [銃眼] [壁] [VEシリーズ] [日本語化対応] [CE対応]
![[HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures Title画像](/images/lazy.gif)
[HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures
Vanilla Expanded/RimEffectシリーズに準拠した銃眼を追加する。
=以下、解説本文より意訳抜粋=
公式のVanilla Expandedシリーズのアドオンではありません。
途中導入可能です。単純なMODであり、適切に行えば途中削除も可能なはずです。
Vanilla Expandedシリーズが好きなCombat Extendedプレイヤーとして、同シリーズの防壁に、銃眼のバリエーションがほしくなりました。ちょっとした努力によって、Combat Extendedの銃眼と、Vanilla ExpandedおよびRimEffectシリーズからの壁を組み合わせ、現在のプレイで利用できるようにしましたので、共有します。
銃眼(Embrasures)は、バニラ/Vanilla Expanded/RimEffectの壁と、構造的によく似ています。建設コストは同等で、HPは20%少なく、工数は25%多く必要となります。
ご存知ない方のために、通常の壁と銃眼の主な違いですが、通常の壁は攻撃に対するフルカバーを提供し、室内を光や温度から隔絶しますが、銃眼はどちらかというと通行不可能な土嚢のようなものです。
各種銃眼は、あなたのMODリストに応じて有効化されます。基本的な銃眼4種はバニラで追加されます(Combat Extendedでは、デフォルトで銃眼がありますので)。使用しているVanilla Expandedシリーズに応じて、他に3種が追加されます(本文に画像あり)。
Alpha Memesのscavenger、steampunk、kemeticのスタイルをサポートしています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. [HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures. 24 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763411067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-08-23 03:37 Changed:8月23日 @ 3時37分
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RATE: ★=110 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - 14th BattleGroup Download ID:3596646108 2026-02-19 01:31 Changed:2月19日 @ 1時31分
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RATE: ★=108 TAG: [DMS] [メカノイド] [武器追加] [CE対応] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - 14th BattleGroup
インディー宇宙RPG「Starsector」からモチーフを採用したクレポスト亜種とその専用武器、この機種に焦点を置いた襲撃を追加します。
CE対応。ただし装甲に新しいアプローチを加えているため、他MODなどで装甲バランスを変更すると問題発生の可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Feb 2026. The Dead Man's Switch - 14th BattleGroup. 31 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596646108>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Amplified Mobility Platform Download ID:3352895704 2025-08-18 21:23 Changed:8月18日 @ 21時23分
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RATE: ★=107 TAG: [戦闘] [アバター] [版権物] [CE対応] [日本語化対応] [ESFW]

Amplified Mobility Platform
Amplified Mobility PlatformのリメイクMODです。
前提であるフレームワークのお披露目MODでもあります。
【AMPについて・リメイク前MOD説明文からの引用】
映画「アバター」より、有人外骨格型メカAmplified Mobility Platformとその装備を追加します。
三菱Mk-6 Amplified Mobility Platform(通称AMPスーツ)は、21世紀半ばに地球で使用された軍用外骨格の遠い子孫です。
【中身】
2種類の研究(スーツと装備の制作を解禁)
5種類の武器(映画「アバター」とゲーム「アバター:フロンティア・オブ・パンドラ」に登場)
武器の内ヘビーフレイマーはDLC(Anomaly)が必要です。
【前提】
Exosuit Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Aug 2025. Amplified Mobility Platform. 22 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352895704>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Auto-Combat Download ID:3725661751 2026-06-21 11:37 Changed:6月21日 @ 11時37分
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RATE: ★=107 TAG: [戦闘] [CE対応] [乗り物] [射撃] [自動化] [和製]

Vehicle Auto-Combat
プレイヤーの使用する戦闘車両で"Auto-Combat"を有効にすると、自動で敵の近くまで移動します。
デフォルトのショートカットキーは"T"で、XMLから変更可能です。
また、"Assemble Crew"を実行することで、自動で乗員を集めて"Auto-Combat"を実行できます。
ショートカットキーは"Y"で、うまく動作すればこのボタンを押すだけで襲撃を撃退し、通常の作業に戻れます。
動作させるには車両ごとに"Assemble Crew"を右クリックしてポーンを登録しておく必要があります。
[必須Mod]
Vehicle Framework
[Mod互換性]
Automatic Parking
導入されていれば、戦闘終了後に自動で動作します
Combat Extended
特にパッチはありませんが、動作するはずです。
[AIの動作]
このmodは圧倒できる戦闘にてプレイヤーを補助するツールであり、AIはあまり賢くありません。
プレイヤーが移動指示をだすとAIの指示が上書きされ、目標地点に着いてからAIによる操作が始まります。
・tank mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止します。
敵を見失うと最も近い敵に近づきます。
・APC mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止し、passenger座席のポーンを降ろします。
タレットが敵を1秒間狙わない状態が続くと、passenger座席のポーンを回収して再び進軍します。
・car mode
敵に近づき、20タイル以内に敵がいる場合は全員を降ろします。
30タイル以内に戦闘可能な敵がいない場合は全員を回収して再び進軍します。
判定となるタイル数はMODオプションから変更可能です。
[Automatic Parkingの自動発動条件]
・Automatic Parkingが導入されている
・Modオプションで機能が有効化されている
・車両の「駐車位置」が事前に登録されている
・出撃後の車両が1度でも交戦状態に入っている
・マップ上のすべての敵が排除されてから一定時間が経過している (デフォルト: 10秒)
[既知の問題]
・迫撃砲車両でもアイコンが出現しますが、動作は保証しません。
・停止していないとタレットが動作しない車両はうまく敵を捉えられないかもしれませんSteam, Author. 21 Jun 2026. Vehicle Auto-Combat. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725661751>.[コメントを書く] -
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