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動物 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.6] Biome Compatibility Project Download ID:3535674283 2026-02-04 12:43 Changed:2月4日 @ 12時43分
RATE: =98 TAG: [MOD間調整] [バイオーム] [動物] [天候] [植物] [病気]
Biome Compatibility Project Title画像

Biome Compatibility Project

異なるMODで追加したバイオームや動物、植物、天候などが上手く共存できるように自動的にパッチを当てるMOD

使用方法やロード順に関しては配布ページをよく読むこと
Steam, Author. 4 Feb 2026. Biome Compatibility Project. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535674283>.

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 [1.6] Trading House Download ID:3155861875 2025-08-01 07:00 Changed:8月1日 @ 7時00分
RATE: =96 G=2 TAG: [建築物] [トレーディング] [通信] [囚人] [奴隷] [動物] [金策] [日本語化対応]
Trading House Title画像

Trading House

決まりきった世界で取引を続けても飽きてきますよね?
でも何もかもが変わっていくのはバランスが大変なことになりそうです。
オークションを付け足してみてはいかがでしょうか?

【中身】
5日から15日の間で開かれるオークションのシステムとそれにアクセスできる専用コンソールを追加します。このコンソールは購入手段であるだけではなく、囚人・奴隷・動物・アイテムの一つを売却対象として保管できます。

【仕組】
好みのカテゴリー or なし(全対象)を選び、期限が来るとオークションが始まります。
アイテム名と金額が表示され、ランダムな派閥のリーダー達が値段を引き上げていきます。
プレイヤーもコンソールから値を上げていき、高額になると値上がりする確率が低下します。

最高価格を提示したままタイマー(ゲーム内2時間)が切れた場合、貿易用ビーコンの範囲から所定の金額が持ち出され、アイテムはコンソール付近に投下されます。
当然のことですが、売却の場合はオークション完了後に金銭の受け取りがあります。

【規則】
支払い方法はシルバーまたはゴールド。これはXML定義によって追加可能です。
複数のコンソールを建てるとそれぞれで独立したオークションが開催されます。
ラストで連打して勝つを防ぐため、プレイヤーは競合の入札から一定時間入札ができません。
支払い不能のペナルティーは存在せず、アイテムが手に入らないだけです。
売却保管はオークションとカテゴリーを一致させるか「なし」のときだけ受け付けられます。
芸術のような設置するアイテムは、設置状態でないとカテゴリーの一致判定が出ません。
売出品のオークションは常に開催日の最後であり、吊り上げはもちろんできません。

【拡張】
コンソールのXMLを編集することで開始価格、入札禁止時間、競合者の積極性を調整できるようになりました。

【余談】
当初は別名MODAuction ConsoleRimAuctionとして公開されていましたが、名前に含まれるAuctionという単語に自動審査が厳しく反応した結果、小さな更新でも数時間の待機を強いられることになったそうです。
上記に見られる試行錯誤の末に名前以外すべて同一のこちらが作られました。

【関連MOD】
Trading House Console Retexture
テクスチャ変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月10日 @ 1時39分 [#2]
    2024-02-10 06:20:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2025. Trading House. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155861875>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Alpha Implants Download ID:3275091331 2026-08-17 02:57 Changed:8月17日 @ 2時57分
RATE: =95 G=1 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [動物] [VEF] [日本語化対応]
Alpha Implants Title画像

Alpha Implants

Alpha Animals Biomes等で知られるグループによるインプラントMODです。

専用の作業台で作成する多種多様な動物用インプラントを追加します。

ゲームの基本的な身体部位システムを利用している動物なら、MOD出身でも埋め込み可能です。

インプラントは入手・製造条件や利用可能な最小限の体格が異なる4層(粗製・人工・強化・アルコテック)に分かれています。体格の数値は変更可能です。

DLCやMOD(Alpha AnimalsAlpha Mythology)の導入によってインプラントは追加されます。

Alpha AnimalsやVE系の動物、例えばVanilla Animals Expanded — Waste Animalsに対しては専用のパッチが用意されています。

途中セーブへの追加は安全ですが、利用中の削除は危険です。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 2時31分 [#4]
    2025-01-29 16:01:34 70KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2026. Alpha Implants. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275091331>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] MultiHunter Download ID:3560890077 2025-09-03 06:20 Changed:9月3日 @ 6時20分
RATE: =96 TAG: [狩猟] [入植者] [動物] [ユーティリティ]
MultiHunter Title画像

MultiHunter

――狩りは孤独な技ではない。群れをなす獣に挑むなら、我らもまた群れとなって挑むべきだ。

複数の入植者が同時にひとつの獲物を狩れるようにするMODだ。大きな体躯を持つ獣や、牙を剥く捕食者に一人で挑むのは無謀。だが仲間と共に矢を放ち、銃を撃ち、連携して仕留めれば、狩りはより安全で現実的なものとなる。

この仕組みはバニラの「Reserved」システムを上書きし、すべての動物に適用される。バニラはもちろん、他のMODで追加された生物にも対応する。

仕様
・BodySize 0.70 以上の大型動物はデフォルトで有効
・種ごとに有効/無効を設定可能(MOD追加種も自動認識)
・導入に必要なもの:Harmony(本MODは Harmony の後に読み込むこと)

さあ、仲間と共に矛を構えよ。獣に挑むなら、孤高である必要はないのだから。
Steam, Author. 3 Sep 2025. MultiHunter. 3 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560890077>.
 [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-09 00:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
RATE: =94 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Xenobionic Patcher Title画像

Xenobionic Patcher

【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics ExpansionExpanded Prosthetics and Organ EngineeringRah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。

このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。

【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。

HugsLibが必要です。

【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。

Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。

Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。

Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!

体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。

---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)

DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。

妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 3時30分
    2024-01-23 15:00:16 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月16日 @ 1時49分 [#9]
    2023-06-02 12:33:49 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月16日 @ 17時44分 [#5]
    2021-01-16 17:44:27 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] [DHM]BatteryCage_lite Download ID:3710325647 2026-05-03 09:38 Changed:5月3日 @ 9時38分
RATE: =94 TAG: [動物] [建築追加]
[DHM]BatteryCage_lite Title画像

[DHM]BatteryCage_lite

養鶏用ケージを追加するMODです。
継続的に卵を生産する工業型鶏舎を追加します。

【特徴】
・工業型鶏舎を追加
・卵を継続生産
・鶏群を追加
・卵は20個貯まったら、もしくは常時取り出せるように切り替え可能

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 3 May 2026. [DHM]BatteryCage_lite. 20 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710325647>.
 [1.6] Harvest Organs Post Mortem Continued Download ID:1204502413 2025-07-05 02:12 Changed:7月5日 @ 2時12分
RATE: =92 G=2 TAG: [HugsLib] [医療] [手術] [死体] [動物] [資源] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [日本語化対応]
Harvest Organs Post Mortem Continued Title画像

Harvest Organs Post Mortem Continued

死体から臓器を収穫できます。

追加される研究を完了後、基本的な解剖であれば食肉加工台または追加される専用作業台で行えます。
高度な解剖以降は専用作業台でのみ行えます。

収穫できる確率は医療スキルと部屋の明るさなどが影響します。
腐った死体からは収穫できず、解剖するのに医薬品類が必要で制限時間もありますが、冷凍している間は制限時間がカウントされません。

・基本的な解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で40%、バイオニック臓器は収穫できません。
 制限時間は死後3時間まで。薬草が必要です。

・高度な解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で80%、バイオニック臓器は最大で40%です(死体がバイオニック臓器を持っている必要があることに注意してください)。
 制限時間は死後6時間まで。医薬品が必要です。

・グリッターワールドの解剖:
 臓器を収穫できる確率は最大で95%、バイオニック臓器は最大で80%です。
 制限時間は死後12時間まで。最先端医薬品が必要です。

他にも動物の死体から義肢を取り外すレシピや不要な臓器を焚き火か電気火葬炉で焼却処分するレシピが追加されます。

これらの確率はMOD設定から変更出来ます。

既存のセーブデータに追加する際は食肉加工台を建築し直す必要があります。
セーブデータから削除する際は専用作業台を解体し、このMODの追加レシピを全て削除してから行って下さい。

【前提MOD】
HugsLib

【日本語化】
[1.6] Harvest Organs Post Mortem 日本語翻訳追加

【関連MOD】
Organ Harvest Post Mortem No Debuff
臓器摘出時の心情デバフを消去するパッチ

Harvest Everything!
生きているポーンから全ての臓器摘出や移植を行うMOD

【互換性】
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Butchery Counts Meat Types
とは互換性がありません。
Steam, Author. 5 Jul 2025. Harvest Organs Post Mortem Continued. 19 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Cyber Fauna 1.6 Download ID:1548649032 2025-07-15 20:01 Changed:7月15日 @ 20時01分
RATE: =90 G=8 TAG: [動物] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [バランス調整] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Cyber Fauna 1.6 Title画像

Cyber Fauna 1.6

"全て"の動物に義肢パーツの追加及び、それに伴う手術を可能にします。
鼻、尾、耳などもシンスレッドと薬を使用することで治療することが出来ます。
傷跡、喘息などの疾患、肝硬変の治療なども対応しています。

このMODの特徴は全ての動物に対応しているという言葉通り、このMODをひとつ入れるだけで、動物を新たに追加するMODを入れる際、それに対応した手術MODを入れる手間が無くなることです。
Expanded Prosthetics and Organ EngineeringRah's Bionics and Surgery Expansionとも互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 22時38分 [#11]
    2023-08-05 01:28:35 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jul 2025. Cyber Fauna 1.6. 27 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548649032>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.6] Pawns on Display Download ID:3446605621 2025-07-30 02:13 Changed:7月30日 @ 2時13分
RATE: =91 TAG: [芸術] [彫刻] [動物] [入植者]
Pawns on Display Title画像

Pawns on Display

彫刻台でゲームに登場するポーンの彫刻を作って展示できます。
非入植者やHARや動物など、ポーンであれば様々なものに対応しています。

彫像に使用されるテクスチャはRimWorldのドキュメントフォルダに保存がされます。
もし、同じポーンの彫像を複数作る場合は、アーカイブから選択することを推奨。

・互換性
表情変化や頭防具の非表示も反映がされます。
武器を表示されるMODには非対応。

・関連MOD
Statue of Colonist[1.0-1.4]
入植者限定(1.4まで)
Statue of Animal (Continued)
動物限定
Steam, Author. 30 Jul 2025. Pawns on Display. 18 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446605621>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 18:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
RATE: =89 TAG: [バランス調整] [入植者] [] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier Title画像

The Pacifier

入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。

・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。

・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。

・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。

・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。

・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。

・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。

・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。

・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.
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 [1.6] Choose Wild Animal Spawns Download ID:2564042934 2025-07-02 02:10 Changed:7月2日 @ 2時10分
RATE: =87 G=1 TAG: [動物] [野生動物] [バイオーム] [マップ] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Wild Animal Spawns Title画像

Choose Wild Animal Spawns

バイオーム毎に野生動物達の出現率や群れの大きさを個別に変更できるようになります。
Modで追加された動物にも対応しています。

本来そのバイオームにはスポーンしない動物も出現させることが可能

より精度の高いスライダーを使用したい場合、BetterSlidersを試してみて下さい。

Disable Wild Animal Spawns [deprecated, check link in description for better version by Mlie]の後継MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月20日 @ 4時34分
    2024-08-23 14:18:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jul 2025. Choose Wild Animal Spawns. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564042934>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Fast regen 1.6 Download ID:943925765 2025-10-19 23:57 Changed:10月19日 @ 23時57分
RATE: =85 G=2 TAG: [家具] [ベッド] [医療] [治療] [手術] [動物] [日本語化対応]
Fast regen 1.6 Title画像

Fast regen 1.6

3つの異なる技術レベルの医療用ベッド、2つの動物用の医療用ベッドを追加します。
これらのベッドは一般的な病院用ベッドよりもはるかに強力な再生力をもっています。
ModはEPOEおよびRBSEと互換性があり、ニューゲームは必要ありません。

追加されるベッドはバニラの医療用ベッドより3~9倍ほど強力です。
このMODにより、瀕死状態の入植者や捕虜、家畜がすぐに死んでしまう可能性は低くなります。

●人間用
ハーブベッド:再生速度3倍
ロボットベッド:再生速度6倍
サイバネティックベッド:再生速度9倍。免疫獲得速度も上昇する
上記3つのベッドは再生速度は上がるが快適さは低い。

●動物用
アニマルハーブベッド:再生速度3倍。
アニマルデビルベッド:再生速度6倍
上記2つのベッドは快適さがバニラの家畜用ベッドよりも高い


バイタルモニター等をリンクさせるパッチ。
fast regen - Linkable Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月24日 @ 20時50分 [#1]
    2019-03-13 20:01:50 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2025. Fast regen 1.6. 11 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=943925765>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Medieval Overhaul: House Ignivar Download ID:3712538846 2026-04-29 02:14 Changed:4月29日 @ 2時14分
RATE: =85 TAG: [中世] [派閥] [研究] [動物] [装備追加]
Medieval Overhaul: House Ignivar Title画像

Medieval Overhaul: House Ignivar

Medieval Overhaul向けに新たな勢力や環境要素や研究を追加する拡張サブMODです。
中世プレイの雰囲気とゲーム性を強化し、より没入感のあるワールド構成を実現します。

【特徴】
・友好的な勢力と敵対的な勢力を追加
・溶岩地帯バイオームを中世向けに調整し植生や地形を改善 (要Odyssey)
・新しい装備を追加
・新規動物を追加し騎乗にも対応
・Medieval Overhaulに合わせた新規研究要素を追加

【関連MOD】
Giddy-Up 2 - Continued
新規追加動物の騎乗に対応
Steam, Author. 29 Apr 2026. Medieval Overhaul: House Ignivar. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712538846>.
 [1.4] Follow Me Download ID:715759739 2022-11-03 04:47 Changed:11月3日 @ 4時47分
RATE: =83 G=2 TAG: [入植者] [] [訪問者] [動物] [カメラ] [配信] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Follow Me Title画像

Follow Me

カメラ追尾機能を追加します。

入植者、敵対者、動物、アイテムなどが選択された状態でHomeキー(キーはキーバインドで変更可)を押すとカメラが追尾するようになります。画面上部の入植者アイコンを中クリック(ホイールクリック)でも動作します。

途中導入でも問題ありません。
Steam, Author. 3 Nov 2022. Follow Me. 3 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715759739>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] HC Animal Continued Download ID:3238206164 2025-09-11 23:36 Changed:9月11日 @ 23時36分
RATE: =84 TAG: [テクスチャ変更] [動物] [動物追加] [日本語化対応]
HC Animal Continued Title画像

HC Animal Continued

HC_Animal_1
HC_Animal_2
HC_Animal_3
HC_Animal_4

HC Animalシリーズ統合&1.6対応版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月11日 @ 23時36分
    2025-11-12 16:46:20 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Sep 2025. HC Animal Continued. 3 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238206164>.
 [1.6] NR_AutoMachineTool (Continued) Download ID:2926104031 2026-06-07 05:16 Changed:6月7日 @ 5時16分
RATE: =83 G=4 TAG: [建築物] [自動化] [運搬] [生産] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [掃除] [電力] [発電] [防衛] [シールド] [日本語内蔵]
NR_AutoMachineTool (Continued) Title画像

NR_AutoMachineTool (Continued)

NR_AutoMachineTool の有志による1.4対応版。

自動化するための機械を追加します。
自動工作機, ベルトコンベア, アイテム引き出し機, 種蒔き機, 収穫機, 屠畜機, 動物世話機, 自動採掘機, 自動清掃機, 壁埋め込みライト, 自動修理機, 電撃放射機, シールド発生器, 物質変換器, 強力発電機
Steam, Author. 7 Jun 2026. NR_AutoMachineTool (Continued). 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926104031>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.6] Puppy Retexture Download ID:3264415019 2026-04-26 16:53 Changed:4月26日 @ 16時53分
RATE: =80 G=3 TAG: [テクスチャ変更] [動物] [] [子供] [カサンドラ杯2024] [かわいい]
Puppy Retexture Title画像

Puppy Retexture

子犬をリテクスチャします。

ハスキー、ラブラドールレトリバー、ヨークシャーテリア。
三種の子犬を専用グラフィックに差し替えます。
このMODが対応しているのは子犬のみです。
成犬時代もリテクスチャしたい場合は下記MODの併用を推奨します。

同作者の本MODの対象動物成犬版リテクスチャMOD
Dog Retexture
Steam, Author. 26 Apr 2026. Puppy Retexture. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264415019>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Cat Hiss Download ID:3523843973 2025-08-06 21:26 Changed:8月6日 @ 21時26分
RATE: =79 G=1 TAG: [動物] [] [スキル] [調教] [遺伝子] [特殊能力] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]
Cat Hiss Title画像

Cat Hiss

ネコ科動物が訓練で「Hiss」スキルを利用できるようになります。
「Hiss」とは猫が「シャー」と威嚇する時の英語表現です。
Biotechを利用している場合はスキル付与遺伝子(複雑性3・代謝-2)も追加されます。

スキルの中身は、遠距離武器持ちの敵を強制的に近接攻撃へ移行させます。また使用したネコは次回のツメ攻撃が3倍のダメージを与える事ができます。射程は15。クールダウンタイムはゲーム内3時間。
基本成功率は80%ですが、ターゲットの精神感応性が高い程成功しやすくなります。
習得に必要な訓練成功回数は4回。習得した猫は脅威にさらされると遠距離武器持ちの敵を優先的に選んで自動で使用します。

【対象MOD】
とりあえず猫の部分があるなら全て猫です。
バニラの6種
Erin's Fluffy Faunaの2種
Vanilla Animals Expandedの11種
Vanilla Genetics Expandedの20種
Alpha Animalsの6種
SpiderMaoDie耄耋来喽
[VKz]-Girl weaves love with tentacles
対象動物の詳細はSteam紹介ページで確認できます。

【非公式拡張】
Hiss Kiiro
Kiiro Raceの種族キイロの優れた社交遺伝子を当MODの遺伝子に置き換えるパッチMODです。
立ち上げ期におけるキイロの戦闘能力不足を補うものですが、キイロ本来のストーリーに反する設定のため、原作者の意向によっては削除されます。

哈基虎Hiss Tailin
tailin race1.2.2の種族テイリンがこの遺伝子を持つようになります。

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 0時02分 [#1]
    2025-07-27 15:02:56 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Aug 2025. Cat Hiss. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523843973>.
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 [1.6] Mount Ownership (DEPRECATED) Download ID:3734707172 2026-06-06 11:56 Changed:6月6日 @ 11時56分
RATE: =80 TAG: [動物] [マウント] [AnimalApparel] [更新停止]
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Mount Ownership (DEPRECATED)

本Modは紋章付き装備機能を分離して再投稿されました。

Mount Ownership

Giddy-Up 2 - ContinuedのアドオンMod

[追加機能]

- 騎乗動物の所有権
入植者は自分用の騎乗動物を所有できるようになり、遠出をしたとき、動物の世話係に馬を奪われるのを防ぎます。

- 騎乗動物の独占
自分の馬を下民とシェアする必要がなくなります!

- 騎乗状態でのマーカーペンへの移動
馬に乗ったまま厩舎に戻れるようになります。もう煩わしいロープに悩まされることはありません!

- 優先交配システム
Animal Genetics (Continued)などの動物遺伝子Modに最適です!

[前提Mod]
Giddy-Up 2 - Continued

[オプションMod]
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Animal Apparel: Framework
上記二つのModを導入すると紋章付きの動物用装備が追加されます。
Steam, Author. 6 Jun 2026. Mount Ownership (DEPRECATED). 29 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734707172>.
 [1.6] FeedinFishies Download ID:3573713081 2025-10-27 17:23 Changed:10月27日 @ 17時23分
RATE: =79 G=2 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [] [死体処理] [腐敗] [環境] [動物] [腐肉食]
FeedinFishies Title画像

FeedinFishies

水辺に投げ込まれた死体から「魚が少しずつ肉を食べる」挙動を追加する軽量の Harmony 系調整 MOD です。新たな AI 振る舞いにより、水域の死体は徐々に劣化し、魚は状況に応じて個体数を回復(リポピュレート)します。数値は暫定実装で、作者はフィードバックを募集中です。

【挙動】
・新鮮/腐敗済みを問わず、水中の死体は魚により段階的に損耗(コンディション低下)
・自然乾燥(desiccate)に至るか、耐久 20% で「骨格(Skeleton)」に変化
・魚は骨を食べないため、骨化後は通常の腐朽ルートに移行
・魚群は状況に応じて増減し、時間経過で再生産が行われる

【実装/設定】
・現状はロギング出力を有効化(調整用)。将来的に Mod 設定メニューでオン/オフ・各種係数を調整予定
・作者の初 C# 製作。UI 表示(Deteriorating テキストの追記)やメニュー整備の助言・提案を歓迎
・サムネイル提供者も募集中

【必須 MOD】
Harmony

【必須 DLC】
・RimWorld - Odyssey

水域に死体が溜まりがちな環境でも、魚が自然と処理していく小さな生態循環を加えることで、雰囲気づくりとパフォーマンス面の軽い助け(手作業の死体処理削減)を両立するシンプルな拡張です。
Steam, Author. 27 Oct 2025. FeedinFishies. 24 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573713081>.
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