☆ Smart Animal Lures [1.5] ID:3452720041 2025-04-24 04:25 Changed:4月24日 @ 5時25分
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TAG: [動物] [バイオーム] [調教] [日本語化対応]
Smart Animal Lures
野生動物をコロニーに誘引する装置を追加します。
輸送ポッドとマルチアナライザーの研究が必要です。
誘引された動物は、最低及び最高気温が各25℃向上、調教成功率2倍の状態で現れます。
1.スマートフェロモンキャニスターの準備
ドラッグラボで薬草、ニュートロアミン、バイオ液化燃料で製作可能。
製作には工芸と知力スキルが4以上必要です。
2.スマートフェロモンランチャーの準備
スチール、コンポーネント、先進コンポーネントで製作可能。
ポッドランチャー同様に、ランチャー自体は何度も使用可能です。
3.誘引の設定
ランチャーを選択するとロケットの管理というアイコンがあるのでクリックします。
そうすると、どの動物を何匹誘引するか設定ができます。
バイオームや誘引する動物によって必要なキャニスターの数が変わります。
4.発射準備
バイオ液化燃料を補充し、発射準備をクリックします。
発射にはコンポーネント、スチール、キャニスターが必要です。
準備が整ったら発射して動物の到着を待ちましょう。
設定で以下の内容も調整可能です。
・ランチャーの対応距離
・発射のコスト
・動物が到着するまでの日数
・発射のクールダウン
・バイオーム設定がない動物の出現設定2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Apr 2025. Smart Animal Lures. 27 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452720041>.スポンサーリンク
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-▼ Changed : 4月24日 @ 5時25分#3名無しキャニスターのカテゴリーが指定されておらず、収納場所が存在しない。
あとおまかんなのかも知れないが、キャニスター等をランチャーに装填してくれないので発射できない。
開発者モードで強制的に素材を詰めて飛ばしたら指定した動物がやって来たので、メインの機能は使える。 ID:cwNWNjND Day:69 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 3452720041
#2名無し某ヘンテコな「ねこ」を追加するMODで遊んでたんだが
どうにも自拠点のMODバイオームには全く自然沸きしないらしくて困ってた
このMODのおかげでキャンプ地ガチャなんかしないでスマートに出会えそう
ちなみにスランボ呼びは桁外れにコストが掛かるので
カツサンド食べ放題! というわけにはいかないようだ
(オプションで弄れはするけども) ID:FlMTlkMW Day:356 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 3452720041
#1名無しGood!翻訳データです。
MODで追加された動物にも対応しているようです。 ID:kyYWNhNj Day:96 Good:2 Bad:0- Good
- Bad
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- 同作者さんのMOD
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