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 FeedinFishies [1.6] ID:3573713081 2025-10-27 16:23 Changed:10月27日 @ 17時23分

RATE: =92 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Odyssey] [バランス調整] [] [死体処理] [腐敗] [環境] [動物] [腐肉食]
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水辺に投げ込まれた死体から「魚が少しずつ肉を食べる」挙動を追加する軽量の Harmony 系調整 MOD です。新たな AI 振る舞いにより、水域の死体は徐々に劣化し、魚は状況に応じて個体数を回復(リポピュレート)します。数値は暫定実装で、作者はフィードバックを募集中です。

【挙動】
・新鮮/腐敗済みを問わず、水中の死体は魚により段階的に損耗(コンディション低下)
・自然乾燥(desiccate)に至るか、耐久 20% で「骨格(Skeleton)」に変化
・魚は骨を食べないため、骨化後は通常の腐朽ルートに移行
・魚群は状況に応じて増減し、時間経過で再生産が行われる

【実装/設定】
・現状はロギング出力を有効化(調整用)。将来的に Mod 設定メニューでオン/オフ・各種係数を調整予定
・作者の初 C# 製作。UI 表示(Deteriorating テキストの追記)やメニュー整備の助言・提案を歓迎
・サムネイル提供者も募集中

【必須 MOD】
Harmony

【必須 DLC】
・RimWorld - Odyssey

水域に死体が溜まりがちな環境でも、魚が自然と処理していく小さな生態循環を加えることで、雰囲気づくりとパフォーマンス面の軽い助け(手作業の死体処理削減)を両立するシンプルな拡張です。
Steam, Author. 27 Oct 2025. FeedinFishies. 24 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573713081>.
2025-09-29 17:04:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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▼ Changed : 9月24日 @ 9時38分
#4
名無し
人肉だけじゃなくてスカリアの後片付けも出来るのありがたい
どっちにしろそんなもん食った魚を……という話にはなるけど   ID:QyM2ZlMD Day:455 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
ここで釣った魚は人間を食べて...それを人間が食べて...ヴォエ!   ID:I5ZGY1NW Day:20 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
魚の餌にしちまうぞ!が本当にできるのか   ID:IzOTFkNj Day:481 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
腐っててもいいのがありがたすぎる
これで釣りコロニーを無限に楽しめる!   ID:ZjYTJlY2 Day:366 Good:0 Bad:0
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