入植者 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2025-06-21 20:26 Changed:6月21日 @ 21時26分
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RATE: ★=229 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整] [Harmony]

Ugh You Got Me
ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。
マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。
流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。
恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。
上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Short Social Fight
No Social Fights (Continued)Steam, Author. 21 Jun 2025. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Clean Kitchen Download ID:2904701817 2025-07-13 12:28 Changed:7月13日 @ 13時28分
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RATE: ★=230 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]

Clean Kitchen
Common Senseと同様の、ポーンの各種の挙動に手を加えるModです。
・作業を行う際にその作業台の周辺を掃除する
・ぶらぶら歩き回るときに外が悪天候であれば外に出るのを避ける
・腐る期限の近い食材を優先的に使用
など、移動、掃除を中心に変更項目があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Clean Kitchen. 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904701817>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SafeJobWorld Download ID:2043261353 2025-03-30 03:05 Changed:3月30日 @ 4時05分
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RATE: ★=223 G=7 TAG: [日本語化対応] [入植者] [子供] [ウフフアハハ]

SafeJobWorld
ウフフアハハを様々な手の繋ぎ方に置き換えるMOD。
生殖器(隠し要素)や妊娠、出産要素も拡張するので18歳未満のかたは注意が必要です。
MODの読み込み順は本MODを最後尾に置いてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2025. SafeJobWorld. 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Expand Toddlers Download ID:3659064387 2026-04-05 17:23 Changed:4月5日 @ 18時23分
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RATE: ★=221 G=2 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [AI] [入植者] [セリフ] [社交] [娯楽] [RimTalk] [日本語化対応]

RimTalk - Expand Toddlers
RimTalkとToddlersを連携させる拡張MOD
生成される会話を成長に即したものにするとともに行動AIにも変更を加え、幼児がより生き生きと動き回るようになります。
拡張内容(一部)
・他者との交流の強化
1歳になった幼児に対し「自分で遊ぶ」や「一緒に遊ぶ」などの遊びの種別とそれぞれに対する退屈度を追加。家具としておもちゃも増えました。
幼児は散歩やいたずらや喧嘩をし、互いに交流するようになり、大人たちはその様を温かく見守ります。
また、RimTalkで話しかけられると彼らは喜び、孤独感が軽減されます。
・言語学習段階の追加
新生児に「喃語」のHediffを追加。1歳になると「言語習得中」に変わり、歩き方や手の使い方と同じように成長に合わせて進歩していきます。
RimTalkで生成される会話は成長段階に即したものになります。
・幼児の連れ歩き
大人は赤ちゃんと幼児を抱っこできるようになりました。バニラの「運ぶ」とは異なり、抱っこしながら連れ歩いて他の仕事を行えます。
抱き上げた子どもは高い高いしたり、くすぐったりして遊んであげることが出来ます。
・心情の修正
赤ちゃんと幼児は誰と眠るかで心情が変動します。家族と同じ部屋で眠ったときには双方に心情バフが付きます。
一部HAR種族には専用の心情あり。
・幼児が訪問者に加わるように(設定で変更可能)
キャラバン人員や訪問者として保護者同伴の幼児が生成されるようになります。
※保護者の死や他のAI変更MODとの組み合わせ等、様々な理由によって置き去りが起きてしまうことがあります。修正対応中。
・バグや行動ツリーの修正
Toddlers MODの複数のバグを修正しました。また、囚人及び敵対者の幼児が無限に食べたり、寝たり、火をつけたりしないようにしました。
Kiiro Story: Events Expandedの子どもを託されるイベントにおいて、幼児がマップ端から退出しないようにしました。
オプションから赤ん坊が泣いても社交値の損失が起きないように設定可能です(心情の低下は起きます)
・その他いくつかのイースターエッグ
既存セーブへの途中追加可能。他のRimTalkアドオンや子育て系MOD、メジャーな種族追加MODと互換性あり。
前提
Biotech
RimTalk
Toddlers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2026. RimTalk - Expand Toddlers. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659064387>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Undraft After Tucking Forked Download ID:3526748256 2025-07-17 05:34 Changed:7月17日 @ 6時34分
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RATE: ★=221 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [仕事] [徴兵] [囚人] [入植者] [ベッド] [運搬]

Undraft After Tucking Forked
有志による Undraft After Tucking の1.6対応版。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。Steam, Author. 17 Jul 2025. Undraft After Tucking Forked. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526748256>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Initial Motivation Download ID:3046519492 2025-07-03 11:45 Changed:7月3日 @ 12時45分
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RATE: ★=207 G=2 TAG: [バランス調整] [欲求] [娯楽] [仕事] [制限] [入植者]

Initial Motivation
ゲーム開始から3日間、ポーンの娯楽の欲求の変化を抑え、作業に集中するようにするMOD。
「今日は野外での最初の日だ、みんな、先に進もう、夜になる前にシェルターを作らなきゃ。おい、お前ら!そんな馬鹿みたいに空を眺めてる暇はないぞ!」
「……蹄鉄のピンが欲しいです」Steam, Author. 3 Jul 2025. Initial Motivation. 6 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046519492>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Voice-Acted Radio Chatter Download ID:2819334265 2022-11-19 18:09 Changed:11月19日 @ 19時09分
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RATE: ★=202 G=5 TAG: [VARC] [入植者] [音声] [ロールプレイ] [効果音] [日本語化対応]

Voice-Acted Radio Chatter
このMODはポーンに声優を設定できるMODです。
Half-lifeのoverwatchの声を使ったユニークなアラーム音やイベント音を追加します。
MOD設定から個別に声の選択と解除ができるので、好きなボイスだけを選択的に使用することができます。
自分のプレイスタイルに合った声のみ有効にすることができます。
希望する入植者に特定の声を設定することも可能です。
やり方は入植者を選択して好きな声優を設定するだけです。
ボイスのクールダウンの最小値と最大値をランダムに設定可能。
これにより、無線のおしゃべりのペースを自分好みすることができます。
◇使用されているボイス
Mass Effect
KoTOR
Baldurs Gate
Xcom
Deus Exなどなど。
ゲームや映画などの版権ものの声を使っているようです。
プレイヤーの中には「声が原作(自分のイメージと違う!」という方もいるかもしれません。
ロールプレイを助けるためにボイスをカスタマイズできるようにしました。
不満があるならば、自分の満足いくようにカスタマイズしてください。
このMODは「はい、どうぞ」とそのまま楽しむよりはいろいろ自分で手を入れて完成させるものなのですから。
導入の際の雰囲気は配布先にYoutubeのビデオがあるのでチェックしてみてください。
◇今後の予定
声の追加
声ごとのサウンドの調整
発声のトリガーの追加
バグフィックス
提案やアイデア募集中。
※日本語版追加MOD
VoiceActedRadioChatter JP Plus
VoiceActedRadioChatter JPM[1.4]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2022. Voice-Acted Radio Chatter. 11 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819334265>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Brrr and Phew (Continued) Download ID:2195938471 2026-04-13 04:04 Changed:4月13日 @ 5時04分
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RATE: ★=200 TAG: [入植者] [行動] [日本語化対応]

Brrr and Phew (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月17日 @ 2時45分2023-02-11 22:45:24 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2026. Brrr and Phew (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195938471>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Something for Idle Download ID:1896806569 2025-08-11 22:44 Changed:8月11日 @ 23時44分
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RATE: ★=198 G=5 TAG: [Harmony] [入植者] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Do Something for Idle
仕事がない入植者の取る行動を増やします。
バニラのうろうろするは全く意味のない行動ですが、このMODで追加される行動は役に立たないものもありますが、若干の恩恵をもたらすものもあります。
入植者がすぐに仕事に戻らないため、居住地を少し非効率にする可能性があります。
・昼寝をする(疲労ゲージが回復)
・武器の素振り(格闘スキル微増)
・小石を投げる(娯楽ゲージ微増)
・銃器のクリーニング(銃の耐久が微増)
・雑草取り、虫を潰す(作物の生長度が微増)
etc...
◆前提MOD
- Harmony
◆互換性
- ❌Combat Training (ポーンが訓練を行わなくなります)
◆関連MOD
- Do Something for Idle - More Actions
さらに行動を追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Do Something for Idle. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896806569>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Personality Core Download ID:3535112473 2026-05-23 13:57 Changed:5月23日 @ 14時57分
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RATE: ★=198 G=3 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Rimpsyche - Personality Core
RimWorld のポーンに本格的なパーソナリティシステムを追加するMODです。
人気のMOD Psychology (unofficial) v1.1-1.6 に影響を受けつつも軽量でモダンな設計をしています。
Hediff を使用したり常時スキャンを行ったりしないため動作が軽く、パフォーマンスへの影響はあまりないはずです。
ロールプレイや物語生成を重視するプレイヤーに最適な拡張要素になるでしょう。
【このMODの目的】
・それぞれのポーンに個性的な性格を付与し、会話や行動に反映させる
・Traitsと自然に統合され、既存の特徴システムと違和感なく共存する
・社会的なやり取りや人間関係がよりリアル、かつストーリー性を持つようになる
【特徴】
・性格をモジュールにすることで必要な部分だけ有効化できる
・導入後の負荷を抑えつつプレイスタイルに合わせた調整が可能
・今後の拡張で更に多様な人格や物語を描ける可能性がある
【モジュール】
・Rimpsyche - Disposition (性向モジュール)
作業や学習、タスクなどに性格の影響が反映される
・Rimpsyche - Sexuality (性志向モジュール)
キンゼイ尺度に基づき恋愛や性関係のダイナミクスをより深く再現することを目指す
・RimPsyche Relationship (関係モジュール) (開発中)
恋愛と人間関係を徐々に発展させるように変更します
・RimPsyche Interests (興味モジュール) (計画中)
趣味や関心を会話や行動に反映させる予定
【対応MOD】
(特性周り)
・Vanilla Traits Expanded
・[LC] Consolidated Traits
・Way Better Romance
・Bad People
(ポーン間の関係)
・Intimacy - Friends n' Lovers
恋愛表現が強化されます、既存のキャラクターカスタマイズMODと組み合わせやすいはずです
(ポーン編集)
・EdB Prepare Carefully
特性の編集が可能
【未対応/互換性の無いMOD】
・Psychology (unofficial) v1.1-1.6
・1-2-3 Personalities M1
・Personality Plus
機能が重複するため非対応です、これらのMODを使っている場合は入れ替えが必要になります
【途中追加について】
長期プレイを前提とした性格変化や関係性を重視した設計になっているため、新規コロニーでの利用を推奨します。
既存のセーブへの追加はできますが不安定になります。
導入後に外すと正常に動作しないことがあるため、慎重に扱う必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2026. Rimpsyche - Personality Core. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535112473>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Follow Target Download ID:3555423377 2026-03-19 04:08 Changed:3月19日 @ 5時08分
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RATE: ★=198 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [戦闘]

Follow Target
【概要】
右クリックから「フォロー」を選ぶだけで、指定したポーンに他のポーンを追随させるシンプルかつ便利なMODです。ボディーガードや護衛戦略に最適。
コンテキストメニューから「フォロー」を使うだけで追随命令が出せる。
追従中も、対象ポーンが食事や睡眠が必要な場合には離れて移動し、処理が終わると再びフォローを再開する。
敵対ステータス(攻撃/逃走/無視)に従い、状況に応じた行動を自律的に判定。
設定画面でフォローメカニクスをカスタマイズ可能。
【導入に関する注意点】
既存のセーブにも導入可能(特別な影響なし)。
ただし、セーブから外す場合にはフォロー中のポーンがいないことを確認すること。
【類似MOD】
Guards For Me
指定した入植者に護衛を付ける機能があります。Steam, Author. 19 Mar 2026. Follow Target. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555423377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=195 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Functional Room [Continued] Download ID:3534334227 2025-07-25 22:46 Changed:7月25日 @ 23時46分
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RATE: ★=188 TAG: [入植者] [心情] [家具] [部屋] [バランス調整]
![Functional Room [Continued] Title画像](/images/lazy.gif)
Functional Room [Continued]
放棄されたFunctional Room(Abandoned)の非公式更新版です。
家具その他の設置による部屋の充実を求めながら、いざ物を置くと狭くなったとふざけた不満を抱える入植者達のわがままはもう終わりです。
部屋に家具を置いても部屋の広さの評価が変わらなくなるMOD
Realistic Rooms Rewrittenとの互換性は確保されています。Steam, Author. 25 Jul 2025. Functional Room [Continued]. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534334227>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Events Download ID:2599784515 2025-08-02 16:29 Changed:8月2日 @ 17時29分
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RATE: ★=186 G=3 TAG: [イベント] [偶発事件] [天候] [心情] [バフ] [超能力] [げっ歯類] [猫] [入植者] [日本語化対応]

Cybranian - Events
RimWorldに新たに12種のユニークな偶発事件が追加されるMOD。
◇追加されるイベント
Mountain air:
山の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Sea air:
海の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Parade of planets:
惑星直列が発生しました。
Ice storm:
激しい寒波と氷片の嵐がその地域を襲います。家から出ないことをお勧めします。
Rat infestation:
ネズミが地面から這い出してきて畑を襲撃します。農作物を失いたくなければ早急にネズミを駆除してください。
Turtle invasion:
なんと水から凶暴な亀が這い出して来て入植者に襲い掛かります。
Allies gift:
同盟国から贈り物が届きます
Psy storm:
秩序なき超常の嵐が吹き荒れます。
この激しい超能力の波動は入植者の心をかき乱し、様々な事故を引き起こします。
嵐の影響を避けたければ厚い天井の下に非難してください。
さもなければ、ポーンの情熱は書き換えられ、あるいは怒りや意欲をかき立てられ、時にはサイリンクをもたらされます。
Old man:
一人の老人が捨てられています。
並外れた知識の持ち主ですが、老齢を理由に派閥から捨てられたようです。
Death of sun:
太陽は差し迫った死の兆候を示しており、その光度は日々着実に減少していくでしょう。
Global cooling:
海は氷に覆われ、キャラバンの航路が開かれます。厳しい寒さの到来に備えましょう。
Global warming:
氷河は溶け始め、河川は干上がり、ますます広大な地域が砂漠に覆われるでしょう。
Death of distant star:
何年も昔に消え去った遠い星の最後を観察することができました。
Meteorite fall:
隕石の落下により、貴重な資源を集めるチャンスです。
Channel construction:
水路が建設され、運河沿いの移動が便利になるでしょう。
Irrigation construction:
人工的な水の供給により
Road construction:
道路が建設され、補給や交易が便利になるでしょう。
Supervolcano explosion:
超巨大火山が噴火しました!溶岩流が進路上にあるすべてのものを破壊しています。
【互換性】
セーブの途中に追加可能。
CEと問題なし
【互換性に問題】
Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
上記のMODとの互換性の問題はパッチが組み込まれたため解消されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. Cybranian - Events. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599784515>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Sexuality Download ID:3627304156 2026-04-19 14:40 Changed:4月19日 @ 15時40分
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [社交] [ウフフアハハ] [恋愛] [日本語化対応]

Rimpsyche - Sexuality
これはRimpsycheセクシュアリティモジュールの初回リリースです。
当初、セクシュアリティモジュールにはより大規模でゲームプレイに重点を置いた内容を計画していました。しかし開発過程で、追加のゲームプレイシステムなしで性的指向や魅力の要素のみを求めるプレイヤーもいることに気づきました。そこで本MODを「セクシュアリティモジュール」と「リレーションシップモジュール」の2つに分割しました。
セクシュアリティモジュールは、ポーンの恋愛対象選択とロマンスロジックを扱います。来年初頭のリリースを予定しているリレーションシップモジュールでは、段階的な関係性の進展と追加のロマンスインタラクションを導入します。
本モッドは主要なロマンスモッドとの統合機能を内蔵しています。ただし、ロマンス要素を改変するモッドが多すぎて全てを確認できませんでした。特定のモッドとの統合をご希望の場合は、「Mod Integration Request」でお知らせください。
不具合を発見した場合は「バグ報告」ディスカッションで報告してください。
注記(2025.12.21現在)
現在、ISPによるIPブロックのためワークショップのディスカッションセクションにアクセスできません。
ディスカッションメニューの設定とアクセスが可能になるまで、報告やリクエストはコメント欄をご利用ください。
・真の持続的な魅力
・精神に基づく恋愛的相互作用
・イベントを認識する魅力スコア
・より論理的な恋愛行動
・性格嗜好
セクシュアリティ・モジュールは、性格によって形作られる真に連続的な魅力システムを導入することで、恋愛的相互作用を刷新します。硬直した性的指向のカテゴリーではなく、ポーンは滑らかなスペクトル上に魅力値を持ち、各ポーンの性的指向を唯一無二のものにします。
このモジュールは新機能の追加ではなく、恋愛ロジックの洗練に焦点を当てています。変更点は微細ながら、恋愛行動をより一貫性と合理性のあるものにし、パフォーマンスへの影響はほぼ皆無です。
*セクシュアリティ
すべてのポーンには、男性および女性に対する恋愛的魅力度(Attraction)が与えられており、
それによって「どれだけ恋愛的に振る舞うか」が決まります。
ポーンの性的指向およびキンゼイスケールの数値は、
これらの魅力度の値から導き出されます。
男女両方への魅力度が十分に低いポーンは、
「Asexual(無性愛)」特性が付与されます。
セクシュアリティをバニラ特性のラベルとして使用することで、
明示的な統合が提供されていない場合でも、
バニラ特性に依存する他Modとの幅広い互換性が保たれます。
Biotechが有効な場合、
子どもは十分に成熟するまで、内部的に
「発達中(Developing)」の性的指向が割り当てられます。
子どもが13歳に達すると、
それ以降の経験を反映した正式なセクシュアリティが割り当てられます。
*イベントを考慮した論理的な恋愛
-性的指向の認識
ポーンは、特定の会話やロマンスの試みを通じて
お互いのセクシュアリティを学習し、それに応じて行動を調整します。
多くのポーンは、相性の悪い相手にロマンスを試みませんが、
性格によっては他よりも無謀になる場合があります。
-拒絶と回復
最近ロマンスを拒絶されたポーンは、回復のための時間が必要で、
しばらくは再びロマンスを試みません。
性格によって回復にかかる時間は異なり、
まだ心が傷ついている状態でも、
再挑戦するポーンもいます。
-細分化された魅力度
ある性別への魅力度が低い場合、
その性別の誰かに惹かれにくいことを意味しますが、
好みのしきい値を超える特定の個人に対しては、
その低い嗜好にもかかわらずロマンスを追求することがあります。
これにより、ポーンは過去のロマンスの試みを記憶し、
より一貫した行動を取るようになります。
*性的欲求(ウフアハ)
ポーンのリビドーは、
どれくらい頻繁に「愛し合いたい」と思うかに影響します。
※ Psyche(精神)セクションに表示される値は、
性欲の心理的側面のみを表しています。
年齢、健康状態、遺伝子も最終結果に影響します。
*嗜好
※ この設定はデフォルトでは無効です
バニラでは、ロマンスは主に
意見(Opinion)、年齢、美しさによって決定され、
その結果、ほとんどのポーンが
同じ相手を好む傾向があります。
Sexuality Module は、
ポーンごとの嗜好システムを導入し、
それぞれに個別の好みを与えます。
*性格の影響
破局から結婚の申し込みに至るまで、
ポーンの性格は恋愛のダイナミクスに重要な役割を果たします。
開放的・実験的なポーンは、
普段は好みでない性別に対してもロマンスを試みやすい
自信家なポーンは、
恋人になる提案や結婚の申し込みをしやすい
忠実なポーンは、
関係が悪化しても関係を進展させたり、
パートナーと一緒にいようとしやすい
このほかにも、情熱、自己中心性、楽観性、競争心など、
多くの性格要素がロマンスに影響します。
*バニラ修正
-若い恋人
バニラでは、年齢要素の扱いの関係で、
18歳未満のポーンは同年代より年上のポーンとロマンスしやすい傾向があります。
このモジュールはそれを修正し、
2歳差以内のポーン同士が
ペナルティなしでロマンスできるようにします。
-段階的な美しさ
バニラでは、ロマンスは
「醜い」「普通」「美しい」
という3段階の美しさカテゴリのみを使用します。
美しさ特性、インプラント、突然変異の違いは区別されません。
このモジュールはそれを修正し、
PawnBeauty ステータスを用いて、段階的にロマンスへ影響させます。
*パフォーマンスレポート
Sexuality Module は、
パッチと修正のみを使用しており、追加の Tick 処理メソッドは一切導入していません。
重い処理を行う機能は追加されておらず、
バニラの挙動を高効率な形で変更するだけです。
表示される総パフォーマンスコストは 0.000msで、
x3 スピード時でも常に 0.001ms 未満に収まっています。
このモジュールは、
パフォーマンス面で「ほぼ無料(Basically Free)」という評価を受けている
RimPsyche Core よりもさらに軽量です。
そのため、このモジュールは
ゲームパフォーマンスに一切影響を与えません。
*FAQ
Q: ポーンのセクシュアリティはどこで確認できますか?
どこにも表示されていないように見えます。
A: ポーンの Psyche(精神)タブ右側 にある
小さな矢印 をクリックしてください。
このModは、既存のセーブデータに追加可能です。
既存のポーンには、バニラのセクシュアリティに基づいた適切なセクシュアリティが付与されます。
新しく生成されるポーンは、Mod設定で指定したセクシュアリティ分布に従います。
進行中のセーブデータからこのModを削除することは推奨されません。
即座にエラーが発生することはありませんが、
ポーンの Psyche(精神)データ内に不整合(不要なデータ)が残る可能性があります。
*互換性等mod一覧
https://github.com/jagerguy36/Rimpsyc…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. Rimpsyche - Sexuality. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627304156>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Immigrants Download ID:3357184231 2026-01-07 09:19 Changed:1月7日 @ 10時19分
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [Royalty] [Ideology] [Biotech]

Immigrants
定期的に入植者として参加する移民がコロニーに訪れるようになります。
デフォルトの設定だと、15日ごとに1~5人の移民が訪れ、強制で即時参加します。
設定にて人数、日数の間隔、レターの通知、移民の種類など設定可能。
必須ではないですが、Royalty、Ideology、Biotechを導入していると移民の種類が増えます。
【関連MOD】
Simple Ogre Race (Continued)
このMODで追加されるHAR種族に個別の設定が有りSteam, Author. 7 Jan 2026. Immigrants. 30 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357184231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] This Is Mine (Continued) Download ID:2560584629 2025-07-16 22:45 Changed:7月16日 @ 23時45分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [家具] [入植者] [ベッド] [Harmony] [日本語化対応]

This Is Mine (Continued)
This Is Mineの有志によるアップデート
個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。
前提MOD
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月30日 @ 3時31分2021-12-06 21:19:28 425B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. This Is Mine (Continued). 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560584629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMercenaries Download ID:3487010360 2025-10-25 21:01 Changed:10月25日 @ 22時01分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [雇用] [入植者] [Harmony] [日本語化対応] [日本語内蔵]

RimMercenaries
シンプルな傭兵購入システムを追加します。
既存の通信機からアクセスして、リストの中から購入したいポーンを選ぶだけです。
支払い以外に条件その他はありません。直ちに降下して以後は入植地の一員になります。少しばかり不信と疎外感で心情を害していますが、1年も経てばそれも治まるかもしれません。
加入から60日経過(日数は健康欄記録)後デフォルトで2%の確率で雇った傭兵が入植者になるイベントが発生する。これらの確率はMOD設定から変更できる。
費用は3段階(下級10人・中級5人・上級2人)に分かれており、通信ポーンの社交スキルが何かしらを変動させるようです。加入前に特性は見れませんがスキルは表示できます。
加入ポーンの装備はデフォルトレベルです。1年後にリストは雇用可能数と共に更新されます。
ゼノタイプはプレイヤー作成のものを含めて指定可能です。指定することでリストとポーンが新規作成されます。一方で残念ながらHAR種族は対応外です。
イデオロギーは入植地の主要なもので固定されているようです。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2025. RimMercenaries. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487010360>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Self Dyeing Download ID:2562859859 2025-12-03 05:50 Changed:12月3日 @ 6時50分
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RATE: ★=179 TAG: [入植者] [防具] [服装] [装備] [心情] [カラー] [染料] [化粧台] [自動化] [Ideology] [日本語化対応]

Self Dyeing
ポーンが自分で服をペイントできるようになります。
Styling Stationのオプションを有効にすると、ポーンが時間をかけて少しずつ服を塗っていきます。
"時間がないから自分でやってくれ"2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Dec 2025. Self Dyeing. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562859859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Skills Download ID:3448953006 2026-03-03 23:40 Changed:3月4日 @ 0時40分
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RATE: ★=177 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]

Alpha Skills
新たに13の情熱が追加されます。
そのほとんどは、特定の条件によってパッションがアクティブと非アクティブの間で入れ替わる新しいカスタムシステムを使用しています。
ポーンのスキルに15種類の新しい専門知識を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2026. Alpha Skills. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448953006>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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