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- ☆ [1.6] 袭击战报 Raid Ledger Download ID:3784221602 2026-09-09 05:44 Changed:9月9日 @ 5時44分
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

袭击战报 Raid Ledger
各襲撃戦での活躍を記録・分析する戦闘レポートMOD。襲撃ごとにリアルタイムで確認できる戦報を生成し、「歴史」ウィンドウに記録を永久保存する。
▼ 主な機能
・襲撃ポイント、攻撃側の人数、死亡・ダウン・逃走した人数を記録
・入植者、メカノイド、タレット、罠、動物、同盟軍、砲弾、敵ユニットの与ダメージと撃破数を統計
・入植者と同盟軍の死亡数を記録
・ダメージ数または撃破数で並べ替え可能。マップ上に残るユニットや死体へジャンプ可能
・通常の襲撃、輸送ポッド降下、包囲、壁を破る襲撃を区別
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・Anomaly DLCは必須ではなく、有効時は対応するAnomalyの戦闘イベントを自動記録
・RimWorld 1.6対応
・英語と簡体字中国語に対応Steam, Author. 9 Sep 2026. 袭击战报 Raid Ledger. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784221602>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] [AKT] Max Health Factor Genes Download ID:3763089443 2026-07-12 16:39 Changed:7月12日 @ 16時39分
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RATE: ★=16 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD] [Biotech] [遺伝子]
![[AKT] Max Health Factor Genes Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Max Health Factor Genes
[AKT] Max Health Factor が提供するStat(最大体力倍率)に対する補正を持つ遺伝子を追加します。4段階(++/+/-/--)用意されています。
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サポート言語
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英語、日本語。
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必須Mod
====================
- Biotech
- [AKT] Max Health Factor : Akata_MaxHealthFactorStatとその適用機構を提供。
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関連Mod
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- [AKT] Max Health Factor Traits : 最大体力倍率に補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
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遺伝子
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排他であり、1体のPawnが同時に持てるのは最大1つです。
※他の遺伝子Modが付けるフレーバー寄りの遺伝子名と被らないよう、Stat名 + 段階記号(++/+/-/--)という即物的な命名にしています。
- 最大体力倍率++: オフセット: +20%, 代謝: −2
- 最大体力倍率+: オフセット: +10%, 代謝: −1
- 最大体力倍率-: オフセット: −10%, 代謝: +1
- 最大体力倍率--: オフセット: −20%, 代謝: +2
複雑性はすべての遺伝子で0です。
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Mod設定
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各補正値はスライダーで調整可能です。
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Q&A
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Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 12 Jul 2026. [AKT] Max Health Factor Genes. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763089443>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Foundry Download ID:2743980081 2026-04-03 01:48 Changed:4月3日 @ 1時48分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [メカノイド] [戦闘] [友軍] [徴兵] [生産] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]

Mechanoid Foundry
資源を消費してメカノイドを組み立てる施設を追加します。
組み立てたメカノイドは防衛にのみ役に立ちますが、追加モジュールをインストールすることで他の仕事をさせることが出来ます。
アップデートによってメカノイドの組み立てコストを調整出来るMOD設定と新しいメカノイドが加わります。
【追加メカノイド】
・Sonny
基地周辺で役立つ汎用ドローンで、掃除および運搬モジュールがプリインストールされています
・Scorpion
遠距離戦闘と近接戦闘の両方で非常に致命的なメカ
【注意】
Biotech DLC を使用している場合は、DLCによって追加されたメカノイド充電器を使用してください。
(このMODの充電器は待機状態に保つように構築できますが、DLCを導入している場合は充電することはできません。DLCがない場合に動作します)
【よくある質問】
Q 彼らは働きますか?
A いいえ、基本的には防衛にのみ役立ち、徴兵できます
Q 敵のメカノイドをハッキングは出来る?
A いいえ、現時点ではハッキングできません
Q これはバランスがとれてますか?
A ノーともイエスとも言えます
Q なぜそんなに高コストなのですか?
A リソースが問題にならないプレイスタイルを対象としています
Q CE?
A 酔っ払いはイエスと言ってる
Q メカノイド?
A はい、長い間適切な慣行が改造者によって行われてきました
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2026. Mechanoid Foundry. 6 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743980081>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Adaptable Mechanoids Download ID:3298747789 2026-08-02 03:41 Changed:8月2日 @ 3時41分
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RATE: ★=15 TAG: [メカノイド] [高難易度化] [戦闘] [格闘] [射撃] [Biotech]

Adaptable Mechanoids
ゲーム後半になると、メカノイドが予測可能で簡単に操作できるようになることに飽きたことはありませんか?
もう飽きることはありません。
このMODでは、メカノイドはコロニーの武器に合わせて装甲ポイントを再配分し、コロニーの武器に合わせて適応させるからです。
受けたダメージはメカノイドの種類ごとに記録され、装甲ポイントは時間の経過とともに、1つのステータスから取得され、別のステータスに与えられ、次の世代のメカに適用されます。
デフォルトでは、これは打撃と刺突に対する装甲にのみ影響しますが、耐熱装甲も含めるオプションがあります。
ただし、そうするとメカノイドに使用できるポイントが大幅に増えるので注意してください。
コロニーのメカにも適応型装甲を装備するオプションが追加され、軍拡競争にも参加できるようになりました。
マゾヒスト向けにはハードモードがあり、再分配ではなくアップグレードのみになります。最高の体験のためには、何らかの装甲値上限解除MODをお勧めします。
これがあれば、メカノイドは最終的にV.O.I.Dを相手にできるようになります。
バニラのメカをベースとして使用している限り、あらゆるメカノイド追加MODと互換性があるはずです。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換性が確認されています。
独自の装甲タイプを追加したい場合は、xmlパッチを使用して追加できます。Steam, Author. 2 Aug 2026. Adaptable Mechanoids. 29 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298747789>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 骑乘(Riding) Download ID:3732457770 2026-10-14 17:42 Changed:10月14日 @ 17時42分
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

骑乘(Riding)
入植者が動物やメカノイドに乗って戦闘できるMOD。
▼ 機能
・大型のスランボ、重厚なメカノイド、身軽な人型ポーンへの騎乗が可能
・騎乗状態で敵陣への突撃が実行できる
▼ 注意
・動物ごとにサイズやテクスチャが異なるため、騎乗グラフィックのズレが発生する場合がある
・デフォルト設定は馬に合わせているため、必要に応じて設定で手動調整が必要
・騎乗者と乗騎の位置がズレた場合は設定から調整可能
・バグ報告は随時受け付け中Steam, Author. 14 Oct 2026. 骑乘(Riding). 25 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732457770>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Cannon Download ID:3114178632 2025-08-18 04:28 Changed:8月18日 @ 4時28分
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [死体] [加工] [迫撃砲] [弾] [病気]

Corpse Cannon
あちらこちらに散らばる死体、それらを活用してみませんか!
食肉加工台で死体を弾薬に加工、大砲に装填しましょう。
死体の残骸による傷は感染率が高い!
CE?互換性はありません。Steam, Author. 18 Aug 2025. Corpse Cannon. 15 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3114178632>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE- Download ID:3823964950 2026-10-25 23:48 Update! Changed:10月25日 @ 23時48分
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [日本語内蔵] [軍事] [爆撃] [要請] [襲撃] [弾] [友軍] [自爆]

AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE-
◆ AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE-
**襲撃者が密集している?**
**素晴らしい。絶好の航空支援日和です。**
このMODは、通信機からシルバーを支払い、AC-130ガンシップによる航空支援を要請できるMODです。
航空支援を開始すると、20秒間だけ専用のサーマルカメラ画面へ移行し、プレイヤー自身がAC-130の砲手となって地上への砲撃を行えます。
使用できる武装は、105mm榴弾砲と40mm機関砲の2種類。
それぞれに異なるリロード時間と爆発範囲が設定されています。
敵が散らばっているなら40mm。
敵が固まっているなら105mm。
味方が固まっている場合は……よく確認してから撃ちましょう。
※テンキー1・2、または画面上の武装ボタンをクリックして切り替えられます。
RimWorld 1.7(不安定版)に対応しました。
Waylithエンジン移行に伴い発生していた、
AC-130のサーマルカメラ起動時のエラーを修正しました。
1.7でのテストではサーマル映像・105mm/40mmの射撃・着弾を確認しています。
1.6版も引き続き利用できます。
ただし1.7対応は不安定版です。一部環境で互換性に関する警告が残る場合があります。
【主な特徴】
・通信機からAC-130航空支援を要請可能
・サーマルカメラ風の専用戦闘画面
・105mm榴弾砲 / 40mm機関砲を操作可能
・IFFマーカーによる目標識別
・武装ごとのリロード表示
・通信機の再要請クールダウン
・専用の発射音・着弾音・着弾エフェクト
・日本語 / 英語 / 簡体字中国語に対応
【対応バージョン】
RimWorld 1.6 1.7(不安定版)
【必須MOD】
Harmony
◆ DEATH FROM ABOVE
**20秒間の航空支援。**
**その後、襲撃者が何人残っているかは保証しません。**
Inspired by Call of Duty's "Death From Above".
※本MODは非公式のファン制作作品です。Call of Dutyおよび米軍とは提携・関係していません。
【クレジット】
使用画像・効果音の作者名、出典、ライセンスおよび各リンクは、Steam Workshopのページに掲載しています。Steam, Author. 25 Oct 2026. AC-130 Gunship Support-DEATH FROM ABOVE-. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823964950>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Unaided: No Colonist Left Behind Download ID:3796765150 2026-09-08 05:02 Changed:9月8日 @ 5時02分
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Unaided: No Colonist Left Behind
倒れたポーンを引きずって移動させるユーティリティMOD。戦場での救出や緊急避難に活用可能。
▼ 機能
・ドラフト済み入植者が倒れたポーンと相互作用する際にドラッグコマンドを追加
・RimWorldのネイティブ運搬ジョブを使用
・通常の経路探索と予約システムを使用
・ゲームの既存ドロップコントロールと連動
・武器・衣服・装備などの不要なコンテンツは追加しない
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 互換性
・Combat Extended導入時は、このMODをCombat Extendedの後に読み込むSteam, Author. 8 Sep 2026. Unaided: No Colonist Left Behind. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796765150>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Agility: Movement Abilities Download ID:3769252685 2026-09-13 22:55 Changed:9月13日 @ 22時55分
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Agility: Movement Abilities
近接戦闘をより動的で魅力的にする新スキル「Agility」と段階解放される移動能力を追加。
▼ 新スキル・能力
・Agilityスキル:近接回避率と命中率を段階的に上昇。近接攻撃・回避・悪地形移動・重い物の運搬・建築でXP獲得
・Jump(Agility 8解放):地形と隙間を越える
・Roll(Agility 5解放):素早く転がって攻撃を回避
・Vault(Agility 10解放):柵やポーンを含む障害物を飛び越える
・Dash(Agility 16解放):大距離を瞬時に移動し、経路上のポーンに命中
・Sidestep(Agility 6解放):隣接タイルへ横滑りする回避(入植者のみ)
▼ コンボ・モメンタムシステム
・連続で能力を使用するとモメンタムバフが蓄積
・クールタイム短縮、回避率・移動速度・命中率が上昇
・被撃時はスタガー状態になり、能力が一時的に使用不可
▼ カスタム戦闘AI
・敵・中立ポーンも動的に能力を使用
・近接武器で距離を詰め、遠距離武器で距離を保つ
・コンボチェーン(転がってからダッシュなど)も実行
・入植者にはAuto Agilityの自動使用を切り替え可能
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・既存セーブへの追加は安全。削除時は多くのエラーが発生
・CE(Character Editor)使用時は Character Editor - Skill Order Fix 推奨
・本MODはBETA版。バランス調整・バグ修正・新機能追加予定中Steam, Author. 13 Sep 2026. Agility: Movement Abilities. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769252685>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Condition Matters Download ID:2482412209 2024-11-09 10:06 Changed:11月9日 @ 10時06分
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [武器] [防具] [耐久度] [ステータス] [デバフ] [高難易度化] [Harmony]

Condition Matters
装備のコンディションが装備の性能に影響を与えるようになるMODです。
装備のコンディションの低下により以下の悪影響が発生します。
格闘武器:装甲貫通力の低下
射撃武器:命中率の低下
アパレル:装甲率と断熱性の低下
これらのステータスには単純な曲線が適用されます。
90%:1.0
25%:0.5
0%:0%
言葉で説明すると90%以下になると性能が低下し始め。
25%で半分の性能になり、0%に向かうにしたがって急激に性能は低下します。
既存のセーブに追加できます。削除も可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Quality Cooldown
品質と耐久度が武器のクールダウンに影響するMOD
-Weapon Condition Matters
射撃武器の耐久度が威力と命中精度に影響するMODSteam, Author. 9 Nov 2024. Condition Matters. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482412209>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Milira Addon: Fianchetto Variation General Drones Download ID:3741683349 2026-10-19 22:41 Changed:10月19日 @ 22時41分
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RATE: ★=14 TAG: [ミリラ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Milira Addon: Fianchetto Variation General Drones
入植者向けにFianchetto FunnelBit戦闘ドローン(B/C/D/E)の汎用型を追加するMOD。
▼ 特徴
・B/C/D/E各種の汎用型バリアントを追加
▼ 注意
・残存バグの可能性あり
▼ 関連MOD
・Milira Race
・Milira Addon: Fianchetto VariationSteam, Author. 19 Oct 2026. Milira Addon: Fianchetto Variation General Drones. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741683349>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Delta Tactical Defense Kit Download ID:3822078805 2026-10-25 10:43 Update! Changed:10月25日 @ 10時43分
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RATE: ★=14 TAG: [CE対応] [装備追加] [戦闘] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Delta Tactical Defense Kit
盾を構えて敵の射撃を防ぎ、後方の味方に戦う機会を与える戦術シールドMOD。
▼ 特徴
・展開または背負って携行できる戦術シールド。グラップルガンと有刺鉄線を装備
・シールドバッシュ(突進・通常)で敵を押し戻し、気絶させる
・有刺鉄線を展開し、通過する敵にダメージと移動低下を与える
▼ 使用方法
・展開中は主武器スロットを占有し、移動速度-20%、食料を消費
・正面攻撃と飛来物を遮断し、後方の味方を保護
・食料10%以下や非徴兵時は自動で背中に収納
▼ 研究・製作
・「Fabrication」「Flak Armor」完了後に「Tactical Defense Kit」を研究(研究力500、高度研究台とマルチ分析機が必要)
・製作は製作台(製作スキル8)、鋼鉄120・プラスチール80・高度部品4
▼ 互換性・前提MOD
・RimWorld 1.6/1.7対応、CE対応
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. Delta Tactical Defense Kit. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822078805>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vehicle Framework │ Valkyrie Industries Download ID:3016842503 2023-08-12 04:44 Changed:8月12日 @ 4時44分
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RATE: ★=14 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [軍事] [火災] [Vehicleシリーズ] [Harmony]

Vehicle Framework │ Valkyrie Industries
我々、ヴァルキリーインダストリーは、戦闘車両のディフェンダーモデルの第一弾を発表できたことを誇りに思っています。
ディフェンダーのラインナップこそ、辺境世界で遭遇する様々な脅威へのわが社の回答です。
◇現在購入可能なもでる
-パラディン
主砲がウランスラグキャノンの戦車です。
遠距離から標的を狙うのに適した戦闘車両です。
欠点は高コスト、弾薬がウランであること、リロードとウォームアップに時間がかかることです。
-スピットファイア
主兵装が火炎放射器となった戦闘車両です。
群衆のコントロールに向いており、高レートで火を放ちます。
欠点はコストが高く、射程が短いことです。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles ExpandedSteam, Author. 12 Aug 2023. Vehicle Framework │ Valkyrie Industries. 8 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016842503>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Combat Power Tweaker Download ID:2296636827 2026-10-22 03:55 Changed:10月22日 @ 3時55分
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [設定]

Combat Power Tweaker
すべての種類のポーンの戦闘力を変更するMOD。
戦闘力とは襲撃の際に生成されるポーンが編成時に支払うコストのことです。
これが少ないほど、その種類のポーンが大量に生成されるということです。
もし、あなたが挑戦を望むのでなければ、機械化ムカデのコストを1にするのはやめておくほうが無難です。Steam, Author. 22 Oct 2026. Combat Power Tweaker. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296636827>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Return to Sender Download ID:2003119963 2025-11-27 03:47 Changed:11月27日 @ 3時47分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [死体] [病気] [ポッド] [輸送ポッド] [コロニー] [日本語化対応]

Return to Sender
襲撃者の残す大量の死体に悩まされてはいませんか?
そもそもなんで我々がわざわざ火葬や埋葬しなきゃいけないのでしょうか?
こんなものは相手に送り返してやりましょう!
新しいタイプの死体用貨物ポッドが追加されます。金属と皮や布で作られたチープなそれは少ない燃料でよく飛びます。安全性?死体にそんな気遣いはいりません。
死体を粗末に返送された派閥は怒り狂います。
しかし、その量が大量となるとそうも言ってられません。
その拠点の住人は死体の処理に忙殺され、心を病み、腐りかけた死体はペストの温床となっていきます。
その混乱は死体の数が多ければ多いほど大きくなります。
死体はより新鮮なほうがいいでしょう、顔がわかる死体が効果的です。近親者の死体ならより効果的です。
腐りかけのものを送り届けたほうがペストのリスクを増やすことができます。
乾いてしまうと効果が薄いので、返送作業はお早めに。
同じ派閥の人間を放り込んだほうが、効果は高いです。その場合衣服ははぎとらないほうが、識別しやすいので効果的です。
死体を大量に放り込まれた拠点はゆっくりと崩壊していきます。
そのまま住人がギブアップして去っていくこともあります。
その混乱をじかに見に行くこともできます。
襲撃の前段階として死体を放り込み、精神と肉体を疲弊させるのもいいでしょう。
時間を置いたほうが混乱は大きくなりますが、時間をかけすぎると状態を復旧させてしまうかもしれません。
【日本語化MOD】
-Return to Sender - 日本語化Steam, Author. 27 Nov 2025. Return to Sender. 21 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003119963>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendHelpfulRemake Download ID:3534241709 2025-08-29 12:03 Changed:8月29日 @ 12時03分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [仕事] [Friend] [Odyssey] [徴兵] [戦闘] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]

FriendHelpfulRemake
FriendHelpfulの同作者によるリメイク版
動物を働かせたり武器を持たせて徴兵できるようにするMOD
●仕事について
このMODで追加される6つのsentience catalysts(知覚促進器)のバリエーションを動物に使用すると、対応したスキルの訓練がタブに追加される。
基本訓練でスキル4になり、高度な訓練ごとにスキルが2上昇する。
運搬や掃除などの雑用に分類される仕事はどの訓練でも実行可能になる。
実際にどの仕事を行うかは訓練タブの横に追加された仕事タブから制御できる。さらにMOD設定から特定の仕事はさせないようにしたり、動物専用の優先事項タブを表示させることもできる。
動物は仕事をさぼることもあるが、良い食事をした場合は仕事をする確率が上がり、悪い食事をした動物はサボる可能性が高くなる。
製作者は以下の二つのMODと併用することを推奨している。
FriendClever
FriendWellbehaved
●ランダムイベント
このMODの仕様で調教済みの動物が出現するランダムイベント「Smart animal passes」と「smart animal joins」が追加される。
これらのイベントの発生有無はMOD設定変更可能。
●徴兵について
このMODの訓練を完了させた動物は徴兵が可能になる(主人が同じマップにいて気絶していない場合に限る)
徴兵中の動物は主人から一定の距離以上は離れられない。
この制限は絆を結ぶか、このMODで追加されるインプラントを埋め込むことで解除できる。
また、このMODによって動物の戦闘能力を上昇させるインプラントが5種追加される。
このMODにより武器を装備させる事は出来るが鎧は装備させられない。
動物の医療関係を強化するFriendForeverを併用推奨
●シナリオ
人類の赤ちゃんが動物と共に惑星に降り立つシナリオが追加される。
ゲーム開始時の完了済研究なし。他の人間が加入すると呪われる制限付き。
【互換性について】
既存のセーブデータに追加と削除可能
ただし、削除前には動物の武器を外しておく事
作者はDubs Bad Hygieneとの互換性を持たせるつもりとの事
【パフォーマンスへの影響】
バニラの高度な訓練が可能な動物がいる場合とおおよそ同じ
詳しくは配布ページを参照
【関連MOD】
Animal Apparel: Framework
あらゆる動物に鎧やシールドベルト、ジャンプパックを装備させるためのフレームワーク
FriendFlyTogether
グラヴシップ発信の際に家畜やメカノイドが自動的に乗船してくれるMOD
Craftable Sentience Catalyst
知覚促進器を自作するレシピを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月15日 @ 1時54分2025-08-24 15:17:17 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. FriendHelpfulRemake. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534241709>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery Download ID:3017233602 2024-04-12 20:54 Changed:4月12日 @ 20時54分
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RATE: ★=14 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [爆発] [Vehicleシリーズ] [Harmony]
![[Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery Title画像](/images/lazy.gif)
[Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery
このMODは移動式ミサイル発射機「ブリーチャー」を追加します。
ブリーチャーは移動可能で、単発またはバーストでミサイルを発射、地上の標的を長距離から破壊することが可能です。
バーストモードは両方のミサイルを同時に発射、プレイヤーが止めるか、弾薬がなくなるまで撃ち続けます。
ミサイルはカーゴに二発、砲塔に二発合計4発のミサイルを搭載可能です。
新しい弾薬としてブリーチャーミサイルが追加されます。
VFが照準を無効にするシステムを追加したら追加する予定です。
VFが迫撃砲のようなシステムを追加するまでは、標的に向かう途中の障害物にぶつかります。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle FrameworkSteam, Author. 12 Apr 2024. [Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017233602>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Entity Command Download ID:3822188313 2026-10-25 22:22 Update! Changed:10月25日 @ 22時22分
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RATE: ★=14 TAG: [Anomaly] [AI製] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Entity Command
異常現象(Anomaly)のエンティティを入植地の管理下に置き、戦闘で指揮できるようにするMOD。
▼ 特徴
・保管中のエンティティを暗黒アーコテックの欠片1〜6個で拘束(ティアにより変動)
・徴兵したエンティティに移動・攻撃・固有能力の命令を出せる
・Entitiesタブで一括表示・選択、行動可能エリアや医療ケアの上限を設定
・拘束したエンティティは日常行動やキャラバンに参加可能
・徴兵時に選択したエンティティ専用の挙動が付与される
・基礎的な精神儀式の研究後、死体から75バイオフェライトで蘇生可能
▼ 導入・操作
・コロニスト自身がバイオフェライトを手動で装填し自己回復・傷跡の修復が可能
・バイオフェライトを満タンまで消費すると欠損部位を1つ回復
・開発モードと神モードの両方を有効にすると直接操作ボタンが表示される
▼ 前提・必須MOD
・必須MOD: Harmony
・Anomaly DLCが必要
・RimWorld 1.6対応、1.7は予備対応
▼ 互換性・注意
・Ratkin Anomaly+と互換あり
・作者は本MODを生成AIで作成したと申告しているSteam, Author. 25 Oct 2026. Entity Command. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822188313>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Witcher Bestiary v2.0 Beta Download ID:3814238007 2026-10-18 17:56 Changed:10月18日 @ 17時56分
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RATE: ★=14 TAG: [動物追加] [動物] [戦闘] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Witcher Bestiary v2.0 Beta
ウィッチャーの世界観のモンスターをRimWorldに追加するMOD。第1弾としてロイヤル・グリフォンを収録。
▼ 特徴
・地上と空中で戦うロイヤル・グリフォン。急降下攻撃があり、翼を負傷すると飛行能力が低下
・空腹に応じて獲物を狩り、巣へ持ち帰る
・縄張りと巣を持ち、巣に近づくと守りに遭遇する
・ヒナを育てて狩りの相棒にできる
・ゲーム内の図鑑でモンスターの情報を確認可能
▼ 狩猟・導入
・Buckthornの実を狩りの餌に使う
・木材・皮・Buckthornで羊のデコイを作り、単独のグリフォンを誘い出す(成功は保証されない)
・狩猟依頼を受け、ハンターズテーブルで加工。皮・敷物・剥製トロフィーを作成
▼ 前提・推奨
・Combat Extended対応。推奨であり必須ではない
・中世・ファンタジー系MODとの併用を推奨
▼ その他
・Gwent(カードゲーム)をゲーミングテーブルで遊べる。経験の多いプレイヤーほど勝ちやすい
・Leshyは今後のアップデートで追加予定(現時点では未収録)
・RimWorld 1.6対応のベータ版。英語・ロシア語に対応Steam, Author. 18 Oct 2026. Witcher Bestiary v2.0 Beta. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814238007>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drafting Suppresses Needs Download ID:3705052925 2026-04-18 07:13 Changed:4月18日 @ 7時13分
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RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Drafting Suppresses Needs
ドラフト中は全ての欲求を凍結し、戦闘中の入植者の崩壊や放浪を防止するMOD。
▼ 機能
・ドラフト中は空腹、疲労、トイレなど全ての欲求が進行しない
・戦闘に集中できるようになり、入植者が途中で崩壊することなし
・軽量で高い互換性を実現
▼ 互換性
・Dubs Bad Hygeine対応
・読み込み順序は特に指定なし(作者は約250個のMODの最後に配置)Steam, Author. 18 Apr 2026. Drafting Suppresses Needs. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705052925>.[コメントを書く] -
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