☆ Entity Command [1.7] ID:3822188313 2026-10-22 14:24 Update! Changed:10月22日 @ 14時24分
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TAG: [Anomaly] [AI製] [戦闘] [医療] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Entity Command
異常現象(Anomaly)のエンティティを入植地の管理下に置き、戦闘で指揮できるようにするMOD。
▼ 特徴
・保管中のエンティティを暗黒アーコテックの欠片1〜6個で拘束(ティアにより変動)
・徴兵したエンティティに移動・攻撃・固有能力の命令を出せる
・Entitiesタブで一括表示・選択、行動可能エリアや医療ケアの上限を設定
・拘束したエンティティは日常行動やキャラバンに参加可能
・徴兵時に選択したエンティティ専用の挙動が付与される
・基礎的な精神儀式の研究後、死体から75バイオフェライトで蘇生可能
▼ 導入・操作
・コロニスト自身がバイオフェライトを手動で装填し自己回復・傷跡の修復が可能
・バイオフェライトを満タンまで消費すると欠損部位を1つ回復
・開発モードと神モードの両方を有効にすると直接操作ボタンが表示される
▼ 前提・必須MOD
・必須MOD: Harmony
・Anomaly DLCが必要
・RimWorld 1.6対応、1.7は予備対応
▼ 互換性・注意
・Ratkin Anomaly+と互換あり
・作者は本MODを生成AIで作成したと申告しているSteam, Author. 22 Oct 2026. Entity Command. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822188313>.スポンサーリンク
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