戦闘 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] 峰打ち Download ID:3719111173 2026-05-08 21:59 Changed:5月8日 @ 21時59分
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RATE: ★=244 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [無力化] [日本語内蔵]

峰打ち
近接攻撃に「峰打ち」の切り替えコマンドを追加します。入植者が戦闘時に捕獲を目的とし、敵や動物を殺さずに可能な限り安全に無力化できるようにします。
詳細はSteamページで日本語説明があるのでそちらを確認。
アイコン(ギズモ)テクスチャ変更
Mineuchi(Mercy Strike) (Retexture)Steam, Author. 8 May 2026. 峰打ち. 3 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719111173>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Aiming Time Factor Tweak Download ID:3048729603 2025-07-14 18:19 Changed:7月14日 @ 18時19分
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RATE: ★=243 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [スキル] [ステータス]

Aiming Time Factor Tweak
照準時間をスキル,意識,視界,指の機能によって変化するようにするMODです.
Blindsight - Truesightがある場合は盲視のバフも適応されます.
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる
[Ry]Draw a bead
遠距離武器の照準時間を射撃スキルによって変化させるSteam, Author. 14 Jul 2025. Aiming Time Factor Tweak. 10 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048729603>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SRTS Expanded (continued) Download ID:2938738526 2026-09-20 02:39 Changed:9月20日 @ 2時39分
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RATE: ★=232 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [燃料] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [CE対応]

SRTS Expanded (continued)
有志が SRTS Expanded を1.4~1.6、CEに対応させたもの。
◆オリジナルからの変更点
・ホームマップ以外への着陸時に、貨物が飛び散る問題が修正されました
・CE使用時の爆撃において精度が重要になりました
・オプション「すべてのアイテムを表示」を修正しました
・爆撃の精度を修正しました
(例:レジェンダリーの半径が10から1に、貧弱な場合は3から6に変更されました。フィードバックをお待ちしています)
+---- ここから元のMODの説明文のコピペ改変 ----+
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)を追加します。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃と言った特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張方法は簡単なため、モッダーはフルカスタムしたオリジナルの船を追加したり既存の船をフルカスタムしたりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
- Harmony
【リテクスチャ】
- [sbz] SRTS Expanded retexture
- [sbz] SRTS Genesis retexture
- SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
- SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
- SRTS Expanded: Trader Ships
【SRTSを非常に高価なものにするパッチ】
- SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
- AIRDOCK
【互換MOD】
- Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給が可能になります
【同系MOD】
- Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD
+---- ここまで ----+
【互換性なし】
- Multiplayer mod
アイテムを搭載することが出来ません
【CEに関する注意事項】
- 爆撃が機能しない場合は、設定で許可されている爆弾を確認してください。(もしくは、MOD 設定の適切なボタンを使用してデフォルトにリセットします)
- (おそらく)迫撃砲弾はどれでも使用できます
- SRTS を拡張する MOD は、デフォルトのメカニズムを使用する場合は問題なく動作するはずですSteam, Author. 20 Sep 2026. SRTS Expanded (continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938738526>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Proper Polearms Download ID:3430584657 2026-01-17 10:17 Changed:1月17日 @ 10時17分
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RATE: ★=231 TAG: [バランス調整] [戦闘] [近接武器] [パッチ] [CE対応] [中世]

Proper Polearms
ハルバードや槍などの近接武器に追加の射程を付与するMODです。盾を構えたポーンの後ろから武器を突き出すファランクス陣形の運用を可能にします。
対応MODの対象武器にはこの種のパッチが適応されるだけでなく、説明にも修正が加わります。
【Q&Aまとめ】
途中導入可能です。
AIポーンも追加射程を利用します。
CEの後でロードしてください。
CEだけでなくYayo's Combat 3 (Continued)やバニラ環境でも利用可能です。
【対応MOD】
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Mono Weapons Pack
Plasma Weapons Pack
Zeus Weapons Pack
Tox Weapons Pack
Combat Extended
Combat Extended Melee [Old]
Combat Extended Armory
Weapons+
Medieval Overhaul
Arms Galore - Medieval
[DEPRECATED, GET NEW] Tastier Armory - Pike and Shot
[DEPRECATED, GET NEW] Tastier Armory - Steppe Warriors
ↁ Elves (Continued)
Medieval Madness: Tools of the Trade
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【関連性の高いMOD】
Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued)
人型のポーンを遮蔽物にできるMODSteam, Author. 17 Jan 2026. Proper Polearms. 20 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430584657>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Custom Weapons Expanded Download ID:3560528949 2026-10-22 02:06 Changed:10月22日 @ 2時06分
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RATE: ★=226 TAG: [武器追加] [武器] [戦闘] [軍事] [銃火器] [加工] [日本語化対応]

Custom Weapons Expanded
Customize Weaponの拡張MOD。
【ロードオーダー】
Custom Weapon
対応MOD
Custom Weapons Expanded
【対応DLC・MOD】
Anomaly DLC
Biotech DLC
Dragonian Mix
Ancient urban ruins
The Dead Man's Switch
The Dead Man’s Switch — AncientCorps
Eccentric Tech - Foxy's Armory 2.0
Miho, the celestial fox
Rabbie The Moonrabbit race
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded — Laser
Vanilla Weapons Expanded — Non-Lethal
Wolfein Race
Milira Race
Impact Weaponry — Reloaded
Vanilla Arsenal
Volt Weaponry
Spacer Arsenal
Phase Weaponry
Pulse Weaponry
Medieval Overhaul
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Mechanitor's Weapons
Advanced Armaments
Kurin
Kurin HAR Edition
Pandora:Frontier ReMake
Kiiro Race
Star Crafters Armory 1.6
Eccentric Extras - Signature Weapons
[SV] Urban Defender Arsenal
Reinforced Mechanoid 2
Vaults of Vagar
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Deserters
NewRatkinPlus[1.6]
Ratkin Weapons+
GTek's Arsenal 2.0
GiTS Seburo Advanced Weapon Systems
Rim-Effect Renegade: Core
Rim-Effect Renegade: Asari and Reapers
Rim-Effect Renegade: Drell
Rim-Effect Renegade: N7
Rim-Effect Renegade: Extended Cut
Cerberus Faction
The Dead Man's Switch - Medium Caliber Multi-Purpose AutoCannon Program
HellDivers Weapon Pack
Helldivers: Super Firearms
Ion Weaponry
Miho,Star Ring Corporation
CeleTech Arsenal MKIII
Combat Extended Guns2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2026. Custom Weapons Expanded. 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560528949>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Customize Weapon Download ID:3550585103 2026-10-24 03:56 Changed:10月24日 @ 3時56分
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RATE: ★=223 G=3 TAG: [武器追加] [武器] [戦闘] [軍事] [銃火器] [加工] [日本語化対応]

Customize Weapon
バニラとDLC追加武器のカスタマイズが可能になるMOD
性能だけでなく外見も変化する。
このMODで追加されるModule Benchを使用して武器の改造を行う。
改造部品は自作するだけでなくトレード、敵からの略奪、クエスト報酬でも入手できる。
改造した武器は好きな名前と塗装が可能で、取り付けたモジュールも視覚的に確認できるようになっている。
【類似MOD】
ModularWeapons 2
【拡張MOD】
Custom Weapons Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月5日 @ 1時49分2025-09-05 22:28:09 44KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2026. Customize Weapon. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550585103>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Flourish - Combat Animations Download ID:3793154978 2026-10-04 02:28 Changed:10月4日 @ 2時28分
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RATE: ★=224 TAG: [アニメーション] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Flourish - Combat Animations
戦闘アニメーションを統一的に管理するフレームワーク。135個の手作成アニメーションで近接攻撃、遠距離射撃、リロード、回避、処刑など全ての戦闘動作をカバー。
▼ 特徴
・武器クラス単位でアニメーション選択。個別武器パッチ不要で、MOD武器も対応
・近接攻撃は体全体の動きで表現。ハンマーは広い弧、刃物は素早い動き
・遠距離射撃は銃全体の反動で表現。ショットガンはポンプ動作、スナイパーは照準保持
・処刑は完全なアニメーション。オプションで流血表現調整可能
・サイキャスト8種類で約1,360の能力に対応。視覚的に魔法の種類を識別可能
▼ 互換性
・Melee Animation、Show Me Your Hands、Yayo's Combat、Combat Extended、Dual Wield、Calloutsと共存
・他MODが機能を所有する場合は自動的に譲歩
・Combat Extendedはパッチ不要
▼ 設定
・アニメーション速度50~150%調整可能
・カメラ振動、流血レベル、処刑/決闘確率、パリィ率、地面エフェクト調整
・全身アニメーション表示のオン/オフ切り替え
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 4 Oct 2026. Flourish - Combat Animations. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793154978>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 01:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
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RATE: ★=215 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [弾] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]

Dont Hit Allies
タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。
デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。
MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。
以下、ワークショップのQ&A
■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。
Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。
Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
さらにフィードバックが必要です。
質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分2024-05-15 19:50:10 851B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Dual Wield - Continued Download ID:3630049419 2026-10-13 15:52 Changed:10月13日 @ 15時52分
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RATE: ★=215 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃] [武器] [スキル] [インベントリ]

Dual Wield - Continued
有志による Dual Wield の1.5以降の対応版。
↓以下元のMODの説明をコピペ改変したもの↓
このMODはポーンが武器を両手に装備することを可能にします。
◆特徴
・MODで追加された武器を含め、あらゆる武器の二刀流を可能にします。
どの武器を対応させるかはMOD設定から設定できます。
・武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
・片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
・片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
・両手武器は、二刀流が出来ません。
・二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。
このペナルティはポーンの持つ格闘スキルや射撃スキルレベルが上がることで緩和されます。
他の設定と同様に、これらのペナルティはMOD設定から変更可能です。
・各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、MOD設定でも変更可能です。
・入植者だけでなくNPCや襲撃者も二刀流が可能です、これはMOD設定から変更可能です。
◆注意点
・非常に細かく設定する事ができるため、MOD設定をよく確認してください。
何か合わない物があれば微調整することができます。
◆作者より
Dual Wield [Dev] とはまた別の後継MODです。
互換性を向上させるために、MODの大部分を書き直し、前提MODから HugsLib を削除しました。
また、同じメソッドを置き換えるのではなく、より精密なパッチをいくつか書き直したため、RunAndGunでも再び動作するようになりました。Steam, Author. 13 Oct 2026. Dual Wield - Continued. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630049419>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2025-07-19 23:38 Changed:7月19日 @ 23時38分
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RATE: ★=214 G=1 TAG: [動物] [調教] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]

Animal Simple Command
すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。
・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。
以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。
・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 19 Jul 2025. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ideology Scavenger Role Download ID:3565039115 2026-10-14 10:27 Changed:10月14日 @ 10時27分
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RATE: ★=210 G=3 TAG: [Ideology] [特殊能力] [スペシャリスト] [探索] [戦闘] [ハッキング] [建築] [遺跡] [日本語内蔵] [和製MOD]

Ideology Scavenger Role
Ideology環境で利用可能な遺跡荒らしや戦闘回避に焦点を置いた役割が追加されます。
公開時点で7種+Odyssey1種のミームが採用可能。
動物5、栽培5、採掘6の中からいずれかを満たし、戦闘可能であることが役割の割当条件です。
【バフ】
移動速度・運搬量・気温耐性・心情耐性・罠回避・Odyssey釣り能力・治療速度・ハッキング速度
最大栄養量増加と栄養減少率低下・Dubs Bad Hygieneの膀胱や喉の渇き欲求減少率低下
【特殊能力】
-高速建築
一時的にスピード最重視の建設体勢になる能力
スピード以外を捨てるためできあがる家具の品質などは劣悪になる
-ハッキング高速化
資料を漁って知識をつけることでハッキング効率を一時的に向上する能力
付け焼刃の知識なので長続きはしない
-ブリーチング用爆弾設置
固いセキュリティで守られた扉などの突破に役立つ爆弾を設置する能力
オデッセイ追加の施錠済み扉くらいならひとつで破壊可能
最大3個まで貯めておける
-防毒真空耐性マスクの装着
毒環境・毒ガス・真空などにいくらか耐性を得られるが完璧ではない
毒ガスの蓄積は防げるものの、毒ガス暴露で受ける白文字のデバフ自体は防げない
-透明化高速移動(ただし逃走のみ可)
超短時間のあいだ、透明化・煙幕展開・被ダメージ無効化・移動速度高速化・よろめき時間軽減などでどんな危機的状況からでも確実な脱出が可能になるが、戦闘能力などに天文学的デバフがかかるため、効果時間中は本当に逃走以外ほぼ不可能となる
【デバフ】
大幅な作業速度低下・製作物の品質が壊滅・美しさ-1
消火・社交・芸術に従事できない
【前提】
Ideology
ちなみにイラストのキャラクターはRhodeという名前のラットキンだそうです。
残念ながら導入しても関連する何かが追加されるわけではありませんが、Rhodeの愛銃(イラストに写っている二連ショットガン)とRhodeを模したぬいぐるみ(要Mya's fufu)がおまけとして追加されるのに加え、今後少しずつ関連要素を追加していく予定とのこと。Steam, Author. 14 Oct 2026. Ideology Scavenger Role. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565039115>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Preemptive Strike 1.6 Download ID:3566031180 2025-09-25 13:18 Changed:9月25日 @ 13時18分
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RATE: ★=210 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ユーティリティ]

Preemptive Strike 1.6
RimWorld 1.6 に対応させた初期移植版です。内部メソッドやクラスの変更に合わせて修正が行われており、現在は公開テスト段階となっています。
■ 概要
・敵襲撃に対して先制的に迎撃・対応するシステムを導入するMODの1.6対応版
・内部コード(メソッド/クラス)を最新バージョンに合わせて修正
・現時点では「生のアップデート版」とされ、安定性よりも検証を目的とした公開
■ 注意事項
・十分な動作検証が行われていないため、使用には注意が必要
・既知の不具合やバランス面の問題は今後修正予定
・不具合や問題を発見した場合は GitHub に報告することが推奨
■ 前バージョン
・以前の公開版(1.4/1.5対応): Preemptive Strike (v1.4+ Fork)
現状ではテスト的なリリースであり、実運用よりもフィードバック提供を前提とした導入が望まれます。Steam, Author. 25 Sep 2025. Preemptive Strike 1.6. 11 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566031180>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Increased Dodge Chance (Continued) Download ID:2272218959 2026-10-13 21:38 Changed:10月13日 @ 21時38分
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RATE: ★=203 TAG: [戦闘] [格闘] [バフ]

Increased Dodge Chance (Continued)
[B18]Increased Dodge Chanceの有志によるアップデート。
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避するチャンスを増加させる。
より高いスキルのポーンにとってより近接回避のチャンスが高くなる可能性があります。
これにより、攻撃を一貫して回避できるはずなので、近接戦闘のプロフェッショナル同士の交戦が長くなりますが、負傷して意識が低下するとこのチャンスは低下します。
バニラでは格闘スキル20で30%程度、特性の俊敏な身のこなし込みだと40%程度だが、このMODを導入すると90%になる。
強すぎると思う場合は追加されるxmlを直接書き換えて変更するしかない。
互換性:
これは非常に小さなmodであり、新しいパッチ機能を使用しているため、何とでも互換性があるはずです。
既存のセーブファイルに安全に追加および削除することもできます。
(2025/12/12 (不完全検証)CEを入れた状態で回避率が100を超えると回避率が1の位に合わせられ、3%などになるため、検証が必要)
【関連MOD】
Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD
Rebound (Continued)
近接武器を持っているポーンが銃弾を防いだり弾き返したりできるようになるMODSteam, Author. 13 Oct 2026. Increased Dodge Chance (Continued). 31 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2272218959>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] True Visual Misses (1.6 r4) Download ID:3545029440 2026-08-13 00:58 Changed:8月13日 @ 0時58分
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RATE: ★=202 TAG: [戦闘] [入植者] [グラフィック] [バランス調整]

True Visual Misses (1.6 r4)
バニラの銃撃戦では明らかに外れたように見える銃弾が当たったり、その逆の事が起きる。
このMODはポーンに対する着弾のメカニズムを変更し、視覚的なヒットとミスが実際の判定と同じになるようにする。
・ポーンの周囲一定範囲と弾丸の交差を確認し、重なったらヒット、重ならなければミスにする。
・掠めた弾丸の再現として重ならなかったが近い場合に少しのダメージを与える処理を行う。
・移動中のポーンや近距離武器を装備したポーンへの対応として偏差射撃を行うようになる。
このMODを入れると遮蔽物や移動経路、相手との位置関係がさらに重要になる。
移動速度を上げた(プレイヤーに操作された)近接ポーンは本当に銃弾を避けながら接近できる。
MOD設定からヒットボックスの設定、掠めた場合のダメージ乗数、サンプリング頻度、偏差射撃の詳細などを変更できる。
【互換性】
Gunplay
Yayo's Combat 3 (Continued)
RunAndGun
Simple sidearms
等の非CE系戦闘MODとは互換性がある。
ただし、それらの後に本MODをロードする事。
※パフォーマンスに与える影響はバニラの経路検索やレンダリング処理に比べて無視できる程度に小さいSteam, Author. 13 Aug 2026. True Visual Misses (1.6 r4). 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545029440>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Grievous Wounds Download ID:3459265518 2026-10-13 12:06 Changed:10月13日 @ 12時06分
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RATE: ★=199 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [高難易度化]

Grievous Wounds
ただの痛みではない。仲間との痛みだ。
リムワールド不思議現象のひとつに、眼を失うほどのダメージを受けた略奪者が平然と冷蔵庫を漁っていたというものがあります。
眼を破壊した銃弾はどこへ消えてしまったのでしょうか?
ヒトの眼はスランボの皮より分厚く、あらゆる攻撃を吸収できる……。はずがありません。
このような不可解な現象を終わらせるために本MODは生み出されました。
【導入による変化】
ある部位が大きなダメージを受けたとき、それがオーバーフローするようになります。
溢れたダメージは、隣接している部位で判定がなされます。
衣服に守られている部位は装甲も考慮されますが、臓器はそのままダメージを受けます。
この変化はメカノイドや動物にも適応されます。
結果として最終ロケット兵器のような武器は、相手を傷つけるものではなく、消滅させるものとして君臨することになるでしょう。
【オプション】
拡散する部位数の範囲、各部位の拡散確率、他の部位に回るダメージ割合、が調整可能です。
ダメージ割合を大きくすればより血みどろの戦闘に、拡散部位数が少ないと狭い範囲が深くダメージを受け、部位数が多いと広い範囲が細かなダメージを受けるようになります。Steam, Author. 13 Oct 2026. Grievous Wounds. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459265518>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED Download ID:3246108162 2025-07-22 09:34 Changed:7月22日 @ 9時34分
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。
更に別の方による更新版
Giddy-Up 2 - Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Elite Raid Plus Download ID:3598139446 2026-10-14 13:27 Changed:10月14日 @ 13時27分
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RATE: ★=197 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Elite Raid Plus
Elite Raid 精英化袭击の作者さんによる新しい襲撃規模圧縮MODです。
最大の変更として、圧縮対象が生成ポーン数からレイドポイントになりました。
以前の方式より数の制御は困難ですが、互換性が向上するそうです。
【特徴】
MOD襲撃サポート : セーフリスト型制御によりMOD襲撃を自動識別してサポートします。
レイドポイント圧縮 : ポーン数ではないこの圧縮によって互換性が向上しました。
圧縮率調整 : 圧縮率は調整可能です。この数値に応じて自動的に強化率も変更されます。
強化率調整 : 強化率も変更可能であり、互換性を考慮して対応襲撃タイプのみに適応されます。
強化特性 : 特別な強化が用意され、オプションで付与の切り替えも可能です。下記に詳細。
【機能】
スマート圧縮 : 大規模襲撃を元の33%(調整可能)に圧縮します。
自動強化 :自動的に敵を強化します。強化係数は1÷圧縮率つまり圧縮率33%なら3.03倍です。
互換性 : 全てのバニラとDLCに存在する襲撃タイプに対応しています。
XML設定 : MOD作者はXMLを使用してカスタムレイドタイプのサポートを拡張可能です。
【対応襲撃】
人間(通常・援軍・サッパー・包囲など)
昆虫(通常・汚染種)
動物(奇襲・人狩りの群れ)
メカノイド(Royaltyのメカクラスター)
存在(Anomalyのフレッシュビースト・エンティティの群れ・シャンブラー)
【強化特性の内容】
死の拒絶 : 瀕死状態になると、一定確率で自動回復します。
急速再生 : 体力を急速に回復し、生存率を高めます。
ヒットカウントシールド : 一定回数の攻撃をブロックできます。
ランダムアビリティ付与 : ランダムに特殊アビリティを付与します。
特性最適化 : ポーンの特性を最適化し、戦場における信頼性を高めます。
装備精錬 : 武器と防具を強化します。
防具強化 : アーマー値を上昇させます。
職業スキル強化 : 職業スキルを強化します。
その他…
【MOD設定】
圧縮率 : 10から100%の間で調整可能。デフォルトは33%。
最少レイドポイント : この数値を超えたレイドポイントが圧縮対象。デフォルトは500。
レイド倍率 : オプションのレイド強度倍率調整。
強化乗数 : 自動計算・表示のため手動変更の必要はありません。
詳細ログ : デバック及び圧縮の詳細を確認するためのログ表示の有無。
【推奨ポイント】
パフォーマンス最適化 : 大規模襲撃におけるポーン数を削減し、ラグを大幅に軽減します。
チャレンジの維持 : 個々の戦闘力を強化することで、難易度カーブを維持します。
高い互換性 : 汎用的インターセプション技術を採用し、多くのMOD襲撃に自動対応します。
使いやすさ : 2つのパラメータを調整するだけで使用可能。周回途中の利用と停止も可能。
【注意】
圧縮率を低くするほど強化率は上がります。
初期襲撃で手に負えない敵が出現しないように、最小ポイント設定は500から1000が推奨値です。
ログ記録をオンにすると詳細な圧縮プロセスが確認できます。
【派生元MOD】
Compressed Raid(Abandoned)
本MODが襲撃者のポイントを制御するのに対し、襲撃者の強さを変更するMOD。
現在はCompressed Raid Continuedの別の方が開発を続けられています。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による20種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
なお一部データがコード参照不明なため、中文のままの個所があります。Steam, Author. 14 Oct 2026. Elite Raid Plus. 2 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598139446>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Expanded - Future Technology Download ID:3560043283 2026-10-25 04:29 Update! Changed:10月25日 @ 4時29分
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RATE: ★=195 G=2 TAG: [種族追加] [戦闘] [装備追加] [特殊能力] [ミリラ] [日本語化対応]

Milira Expanded - Future Technology
Milira 種族に新たな戦闘機能や生活改善要素を追加する拡張MODです。戦闘アクション、シールド、武器を中心に幅広い要素を強化し、より独自性のあるプレイを可能にします。
主な追加要素
・Psionic Tuner:サイオニックエネルギーの蓄積装置。武器やシールドの再充填、メンタルエントロピーの回復が可能。
・Luxplume Array:装備武器に応じた17種類の固有戦闘スキルを付与。
・Smart Shield:強化防御機能、オーバーロードモード、着用者との共鳴を備えた高度シールド。
・未来的な武器群:複数の発射モードや特殊ギミックを持つ武装。
・Solringen:エリア全体にボーナスを投射する中核建築。
・Sigils:戦闘能力と生活の質を高める強化要素。
すべての戦闘スキルの数値は設定で調整可能。
互換性
・Combat Extended (CE):武器・スキルのダメージは対応済み。特殊弾薬や発射モードも反映。完全互換は未保証。
・必須DLC:Royalty, Biotech
コード・アートワークは複数の作者による共同制作。バグ報告や要望はDiscordサーバーで受け付けています。
――ミリラ、っょぃ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2026. Milira Expanded - Future Technology. 1 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560043283>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Walls are solid Download ID:2896548513 2025-12-10 03:20 Changed:12月10日 @ 3時20分
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RATE: ★=194 TAG: [バランス調整] [建築物] [壁] [ドア] [戦闘] [格闘] [射撃] [爆発]

Walls are solid
バニラ環境では壁や扉はおろか、岩山すら素手で打ち砕くことが出来るので、ブリーチングウェポンが息をしていません!
このMODを導入すると、全ての壁がブリーチングウェポン以外の攻撃に対する耐性を獲得し、容易には打ち破れなくなります。
さぁ、ブリーチングアックスを持ち歩こう!
■具体的な変更
・通行不能の壁
近接・刺突属性:100%→10%
近接・打撃属性:100%→40%
射撃属性:100%→20%
爆破属性:400%→80%
・通行可能の壁(ドアなど)
近接・刺突属性:100%→40%
近接・打撃属性:100%→50%
射撃属性:100%→20%
爆破属性:200%→100%
■前提MOD
Harmony
XML ExtensionsSteam, Author. 10 Dec 2025. Walls are solid. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896548513>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drakken Laser Drill (Continued) Download ID:3550292796 2026-04-01 03:19 Changed:4月1日 @ 3時19分
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RATE: ★=193 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [戦闘] [タレット] [レーザー] [永続研究] [チート]

Drakken Laser Drill (Continued)
Steam, Author. 1 Apr 2026. Drakken Laser Drill (Continued). 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550292796>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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