囚人 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.5] Prison Commons (Continued) Download ID:2898000489 2024-08-13 04:13 Changed:8月13日 @ 5時13分
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RATE: ★=122 TAG: [囚人] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]
Prison Commons (Continued)
Prison Commonsの有志によるアップデート。
室内の集合ポイント(テーブル、彫刻、焚き火等)を牢獄の共用エリアに指定できます。
共用エリアは牢獄の一部として機能し、囚人はドアから自由に出入りできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月24日 @ 3時51分2023-08-01 22:43:30 716B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Aug 2024. Prison Commons (Continued). 6 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898000489>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [BETA] Simple Warrants 1.5 Download ID:3226359242 2024-04-19 15:17 Changed:4月19日 @ 16時17分
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RATE: ★=122 TAG: [クエスト] [トレーディング] [囚人] [金策]
[BETA] Simple Warrants 1.5
※オリジナルのSimple Warrantsが更新されて[BETA]を外して1.5対応されました。
[BETA] Simple Warrantsの有志によるアップデートバージョン
なお、元MODは公開された方が有料MOD開発者に依頼、作成されたMDOを公開していましたが、修正、更新の為の資金が尽きた為、更新を停止しています。Steam, Author. 19 Apr 2024. [BETA] Simple Warrants 1.5. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226359242>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2024-07-03 19:18 Changed:7月3日 @ 20時18分
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [弾] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]
Dont Hit Allies
タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。
デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。
MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。
以下、ワークショップのQ&A
■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。
Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。
Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
さらにフィードバックが必要です。
質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2024. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 09:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=108 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality
★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。
このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・
★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?
バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?
②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!
③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。
④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!
そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。
私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。
・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。
いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。
・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。
ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
スタックしないようになっています。
(これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
(流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう
トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。
個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)
ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。
★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead
そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。
※Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-01-05 18:03 Changed:1月5日 @ 19時03分
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RATE: ★=119 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]
More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【FAQ】
Q:
追加されたメカノイドはただ歩き回っていて、仕事をしていません。
A:
1.仕事があるエリアにアクセスできないようになっていませんか?
2.仕事を完了するために必要な材料にアクセスできないようになっていませんか?
3.仕事を完了するために必要な身体部位を失ったりしてませんか? (腕部を吹き飛ばされるなど)
4.メカノイドは、[FSF] Complex Jobsを導入する前に作成されましたか?
5.メカノイドを製造した後、[FSF] Complex Jobsを削除しましたか?
6.[FSF] Complex Jobs以外の、ベースゲームの作業タイプを変更するmodを使用していますか?
リストされている項目のいずれかに「はい」と答えた場合、それが問題の原因である可能性があります。リストされているすべての項目に「いいえ」と答えた場合 (本当にいいえですか?)、固定された問題ディスカッションスレッドに投稿してください。
Q:
バグ/エラー/問題が見つかりました。
A:
「問題」ディスカッションスレッドに投稿してください。
問題が発生したときに何が起こっていたのかを詳しく説明してください。 ディスカッションスレッド外でレポートを提出した場合、スレッドに再投稿するか、完全に削除するようにお願いすることがあります。警告はしました。
Q:
提案があります。
A:
「提案」ディスカッションスレッドに投稿してください。スレッド外の提案は、混乱を防ぐために削除されます。
Q:
CE?
A:
イエス、祝福あれ。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.5] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
【同コンセプトの関連MOD】
- Mech Independence
メカノイドの修理やサブコアの製造等をメカノイドが行えるようにするMOD
- Paramedic Can Repair
医療用メカノイドのパラメディックがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Fabricors can repair mechs
工芸作業用メカノイドのファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Agrihand Can Extract Trees
栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMOD
- TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
採掘も出来る戦闘用メカノイドのトンネラーが深部ドリルマシンを使用できるようになるMODの1.5有志更新版
【類似メカノイド追加MOD】
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
【関連MOD】
- Let Mechanoids Scan
研究可能なメカノイドがスキャナーの操作も可能になるMOD
- Paramedics Slaughter
医療用メカノイドのパラメディックが屠殺も行えるようにするMODSteam, Author. 5 Jan 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 16:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit
囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。
前提
Harmony
DLC Ideology
同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then ReleaseSteam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prisoners Need Recruiting Download ID:2076235181 2024-05-11 20:02 Changed:5月11日 @ 21時02分
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RATE: ★=110 G=3 TAG: [囚人] [アラート] [関係性] [社交] [加入] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Prisoners Need Recruiting
「やあ、デーブ」
「何だい?ボブ?」
「かわいそうなシンディをいつまで牢屋で一人にしておくんだ?このままだと狂っちまうぞ!」
「ヘ?誰よそいつ?」
「オイオイ、3シーズン前に捕虜にした炭鉱夫の女の子だよ!」
勧誘するつもりで捕まえた囚人をすっかり忘れてしまうプレイヤー向けのMODです。
「相互交流無し」の囚人がいる場合アラートが表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 May 2024. Prisoners Need Recruiting. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076235181>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Feeding Work Type Download ID:3272131694 2024-06-25 05:44 Changed:6月25日 @ 6時44分
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RATE: ★=109 TAG: [インターフェイス] [仕事] [食事] [運搬] [囚人] [医療] [傷病者] [動物] [ユーティリティ]
Feeding Work Type
バニラでは医者は治療対象に食事を持っていって食べさせる作業を含み、看守は囚人部屋に食事を持っていく作業を含んでいますが、
このModを導入するとこの2つの作業を分離して一つにまとめた「給仕」の項目を新設します。Steam, Author. 25 Jun 2024. Feeding Work Type. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272131694>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dress Patients (Continued) Download ID:2877763074 2024-10-19 08:49 Changed:10月19日 @ 9時49分
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [服装] [死体] [囚人] [着替え] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Dress Patients (Continued)
Dress Patientsの有志によるアップデート。
エイリアン種族のアプデ次第では使えなくなるかもしれません。
1.4で取り急ぎ必要な人向け
※以前のものをコピペ
患者やヒトの死体を任意の服に着替えさせることができます。
囚人を着替えさせる際は、怪我や麻酔の予約等の理由でベッドに寝ている時に指示する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月21日 @ 10時04分2022-11-15 16:12:04 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2024. Dress Patients (Continued). 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877763074>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Restricted Storage Download ID:2015159617 2023-01-28 12:49 Changed:1月28日 @ 13時49分
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [ストレージ] [ゾーン] [インターフェイス] [制限] [入植者] [囚人] [動物] [畜産] [ユーティリティ]
Restricted Storage
ストレージにしまったアイテムへのアクセス制限を掛けられるようにします。
制限のパターン
・制限しない
・完全禁止
・人間を許可
├入植者を許可
├友好的な人間を許可
└囚人を許可
・動物を許可
├草を食べられる動物を許可
├草を食べられない動物を許可
├肉を食べられる動物を許可
└肉を食べられない動物を許可
・特定のゾーン内からの取得を許可・禁止
・特定の入植者を許可・禁止
作者はLWM's Deep Storageと同時に利用しており、RimFridge Updatedなどの全てのストレージ系物品と併用出来ると思われるとのことです。Steam, Author. 28 Jan 2023. Restricted Storage. 7 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015159617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Guilt Duration Download ID:2865127870 2024-04-23 19:35 Changed:4月23日 @ 20時35分
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RATE: ★=96 G=2 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [政治] [有罪] [囚人] [心情] [Harmony]
Custom Guilt Duration
このMODは独自の有罪期間を設定したり、有罪を重ねたりすることができるようになるMODです。
◇概要
入植地の入植者を虐殺した襲撃者が、たった24時間しか有罪とみなされないのか理不尽に感じたことはありませんか?
または、囚人の有罪期間が切れて処刑を延期しなければならなかったことは?
罪の期限切れで、いらぬ気分のペナルティをもたったことは?
このMODはそんなあなたのためのMODです。
追加設定メニューから独自の固定有罪期間を設定したり、違反ごとに有罪を重ねたりすることができるようになります。
ただし、裁判の評決には影響しません。
このMODのデフォルト設定では、罪悪感の持続時間はバニラより長くなります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 23 Apr 2024. Custom Guilt Duration. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865127870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 黑科技 Download ID:1298507261 2025-04-27 23:47 Changed:4月28日 @ 0時47分
-
RATE: ★=95 G=2 TAG: [建築物] [家具] [医療] [資源] [研究] [入植者] [囚人] [資源] [素材] [防衛] [トレーダー] [チート] [日本語化対応]
黑科技
宝くじマシンや自動的に修復される壁、任意のタイミングでイベントを発生させる装置などを多数追加します。黑科技のテクノロジーは現実を捻じ曲げ、天候や気温、ストーリーテラーにさえ影響を与えることを可能にしました。ただし、数十万単位の電力を必要とします。
また、追加されるアイテムはどれも非常に強力です。他の高難易度化MODと併用するのをお勧めいたします。
1:Nano Repair Wall/ Nano Repair Door.
ダメージを受けても一瞬で回復する
2:One way Item Conveyor
マシンの上に置かれたアイテムを最大50マス先までテレポートさせる
3:Quality Improvement station:
マシンの上に置かれたアイテムの品質を上げる。幻の一品にすることも可能
4:The Lottery Machine!
シルバー1000個 or 5000個使うとランダムでアイテムが2個出てくる
5:Interest Stimulater
入植者のスキル上達スピードを速める(情熱アイコンを増やす)
6: Knowledge Imprinting Device
入植者のスキルレベルを10上げる
7:The universal repair station:
マシンの上に置かれたアイテムを自動的に修復する。(霊のデバフも削除する)
8:Nano Dust collector.
周囲14マスの汚れを自動的に取り除く
9: Brainwash device
囚人を洗脳して仲間にする。スキルレベルが下がり情熱アイコンが無くなる
10: Black market access device.
3000シルバー以上もする高価なアイテムが買えるブラックマーケットにアクセスできる
スキルレベルを20にしたり、ベース全体を別の場所に移せるアーティファクトも追加されます。
農作物や動物の肉、革を人工的に生産できる装置など合計20種類以上追加されます。詳細はSteamのMODページをご確認ください。
強力な装置ほど、再使用できるまでのクールダウン時間が長いです。
装置を右クリックして何も表示されなくても焦らないでください。
◇黑科技のテクノロジーを使用する敵派閥を追加するMOD
- HKJ-Faction 黑科技-派系2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Apr 2025. 黑科技. 12 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298507261>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawnmorpher Download ID:1786466855 2024-12-05 13:44 Changed:12月5日 @ 14時44分
-
RATE: ★=92 G=3 TAG: [派閥] [AlienRace] [種族追加] [動物] [武器] [医療] [偶発事件] [変異] [Pawnmorpher] [囚人] [日本語化対応] [CE対応]
Pawnmorpher
リムワールド開発初期より Biotech を用いずにポーンを動物に変化させる要素を追加するMODです。
ポーンを様々な動物に変化させる注射器や武器、砲弾も研究、作成等が可能になります。
近づいたポーンを動物に変化させてしまう鉱石、船の破片、雨、病気も追加されます。
変異チェンバーを使うことでポーンを直接動物に変化させたり、ポーン2人を混ぜ合わせることも可能となります。
変異させるには事前に装置だけでなく、追加される家畜への手術のタグ手術か、武器のタギングライフル(tagging rifle)で専用の弾丸で射撃する等、変異したい対象に遺伝子情報を収集する必要と、隕石等で降ってきた変異物質を溜めた装置とのパイプでの接続が必要になります。
(以前は専用ホッパーが必要でしたが変更されました)
変化物質の影響を受けたポーンは、体の一部が徐々に動物のものに変化していってモーフ(獣人)となり、放置すると完全に動物になってしまいますが、対策として専用のインプラントで動物になる前に停止する事や、影響を抑止、逆に進行を早まる繊維素材や薬品も追加されます。
またオプションで指定のしたHAR種族を始めからモーフ、獣人として設定して全身に毛や皮が生えた状態にする事も可能です。
なお設定した場合モーフ率60%の全身が毛皮や当該動物の皮に覆われてマズルが生じた状態になる為、例として Yuran race や Maru FuwaFuwa Edition を適用した Maru Race で程の獣人でないと違和感が生じるかもしれません。
体の変化は各種能力が通常低下する事が多いですが、長時間適用する事で体が徐々になれて最終的に向上する事も多いです。
また牛や鶏、ボマロープのモーフになる事で卵やミルク、バイオ液化燃料を生産することも可能になります…が、変異物質の影響を受けた元人間からの素材の為、それらを飲食する事で更なる変異者の誘発を引き起こす為、これらの材料は気を付けて管理する必要があります。
他にも、オプション設定で発生率を変更できますが、マップ上に元人間の動物が出現するようになり、アイテムを使い元に戻して加入させることも可能ですし、そのまま動物の状態で勧誘か手懐ける事も可能です。
変異血清からヒーラーシーラムや変異効果付きのリザレクトシーラム、最先端医薬品も作れるようになります。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【アドオン】
- Pawnmorpher: Insectoids
各種インセクトのモーフとシリンジを追加します。
【パッチ】
- Pawnmorpher Demuzzled
ポーンに発生したマズルを消去しますが対応が1.3までです。
【互換性】
(互換性あり)
- Giddy Up!シリーズ
Chaomorphsは騎乗可能、徴兵時も乗れます
- Monster Hunter RimWorld (1.3まで)
- Monster Hunter RimWorld (1.4版)
ASG_Alligator(MOD作者)のおかげで全てのモンスターのモーフとシリンジが追加されます。
(MODデータ上はモンスターハンター側のデータで日本語訳MODがありますが、Pawnmorpher部分の訳は現状無いみたいです)
- Alpha Animals(1.3まで)
アニムスヴォックス、エアロフリート、ヘリクセンへのモーフとシリンジが追加されます。
またこれらのモーフはオプションのモーフ設定で固定されます。
こちらは日本語訳MODが翻訳されています。
当初は1.4でも対応されていましたが,そちらの外見を持つポーンは Alpha Genes へと移行し、1.4環境では本MODとの間に追加要素はありません。
- A Dog Said... Animal Prosthetics
Chaomorphs はバイオニクスによるインプラント手術が可能になります。
元人間も可能なはずです。
- Vanilla Cooking Expanded
カウモーフ等の変異を誘発するミルクを材料にしたチーズやミュータナイトを砕いて塩だと言い張った調味料が追加されます。
なおどれも口にすると心情が低下して変異を誘発します。
- Hospitality
専用のベッドが追加されます。
- Alpha Bees
変異物資を回収する蜂とレシピが追加されます。
CE互換性
- Combat Extended
2023/3/13 1.4環境での互換性が追加されました.
元前提MOD
- HugsLib
2023/4/15時点で前提から外れました。
(互換性なし)
- Horan, The tiny tiger race
このMODに対してHoran側で非互換指定が入っています。
Horanの作者による非互換になっている経緯の簡単な説明
Horan, The tiny tiger race (コメント欄へのリンクです)
若干危険
- Kyulen - NinetailFox
追加されるキュウレンは白色、金色の一個体しか存在できない動物であり、ポーンでもある特殊な個体で、本MODの機能等で無理やり増やすとキャラバン画面等でゲームが壊れる可能性あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Dec 2024. Pawnmorpher. 30 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1786466855>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Prisoners Are Not Swines Download ID:2613966365 2022-10-22 22:31 Changed:10月22日 @ 23時31分
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [囚人] [掃除] [衛生] [部屋] [自動化]
Prisoners Are Not Swines
囚人が汚い牢獄に入れられ絶望している姿は見慣れた光景でしょう。
でも、もう囚人は汚物の中で生きる必要はありません。
おら、牢獄くらい自分で掃除しろ。Steam, Author. 22 Oct 2022. Prisoners Are Not Swines. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613966365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trait Extraction and Injection Download ID:3290448999 2024-10-05 23:30 Changed:10月6日 @ 0時30分
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RATE: ★=92 TAG: [アイテム追加] [医療] [特性] [入植者] [囚人] [訪問者] [日本語化対応]
Trait Extraction and Injection
ポーンから特性を抜き出すデバイスとその研究を追加します。
◆追加されるもの
・特性抽出器
先進コンポーネントx2
スチールx70
プラスチールx10
・特性注入器
特性抽出器で特性を抽出したもの
◆互換性
MODで追加された特性に対しても正常に動作するはずです。
MODで追加された特性を持つインジェクターがある場合、その特性を追加するMOD を削除すると問題が発生する可能性があります。
◆注意事項
他の派閥のポーンに対して特性の抽出、もしくは注入が行われた場合は敵対的な行為とみなされます。
特性の抽出、もしくは注入中であってもターゲットのポーンは静止しません。
徴兵、もしくは麻酔をかけるとよいでしょう。
そうしないと離れすぎてプロセスが停止します。
◆設定について
特性の制限はItems_Exotic.xml ファイルで設定できます。
def定義の Romy_TraitInjector から traitLimit を探して変更してください。
但し、変更してもアイテムの説明には反映されないので注意してください。
◆よくある質問
Q:〇〇〇というMODと互換性を持たせることはできますか?
A:コメント欄にそのMODをリンクしていただければ検討します。
◆類似MOD
Trait Serums by Jay - 1.4 (1.5未対応)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Oct 2024. Trait Extraction and Injection. 16 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290448999>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Set Owner for Prisoner Beds Download ID:2053931388 2024-03-30 03:26 Changed:3月30日 @ 4時26分
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [囚人] [ベッド] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Set Owner for Prisoner Beds
囚人が使用するベッドを指定できるようになるシンプルなMODです。Steam, Author. 30 Mar 2024. Set Owner for Prisoner Beds. 9 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053931388>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prison Labor Download ID:1899474310 2024-06-21 17:09 Changed:6月21日 @ 18時09分
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RATE: ★=84 G=4 TAG: [囚人] [奴隷] [仕事] [脱走] [反乱] [日本語化対応]
Prison Labor
このMODを使用すると囚人を労働させることができます。
機能を有効にするためにはPrisoner(囚人)タブでForce to work(労働を強制)にチェックを入れてください。囚人労働者は入植者に管理される必要があります。
・Motivation(やる気): 囚人の近くに入植者を置いてやる気を出させる必要があります。入植者の仕事には新たにsupervising prisoners(囚人を監督)が追加されます。やる気が低いと囚人が暴動を起こします。
・Work assignment: Force to workにチェックを入れた囚人は優先順位タブで仕事を割り当てることができます。
・Time restrictions: Force to workにチェックを入れた囚人は制約タブで労働と睡眠の時間を割り当てることができます。
・Prison area: 囚人は作業場へ到達する必要があります。ドアを解放してください。可能性があれば囚人は脱走しようとすることに注意してください。
・"Prisoners only" tools: 入植者を仕事から除外するツールでオーダーとレシピにマークを付けることができます。
互換性
・既存のセーブデータに追加できます。
・優先順位タブにカスタムジョブを追加するmodでも動作します。
・UI modは、囚人労働エリアの消失または囚人を釈放を引き起こす可能性があります。 Prison Laborは囚人の相互作用にいくつかの追加オプションを追加し、UI modがオプションのスクロールダウンを許可しない限り、古いオプションは表示されません。
併用推奨
Locks
Moody
Dress Patients
日本語化MOD
[1.5] [Sub-MOD] Prison Labor add Japanese Translation
類似MOD
Simple Slavery [1.2]Steam, Author. 21 Jun 2024. Prison Labor. 27 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899474310>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Slave Outfits [1.5] Download ID:1522429439 2024-04-12 02:29 Changed:4月12日 @ 3時29分
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [囚人] [奴隷] [衣服追加] [部族民] [中世] [メイド] [ヴィクトリア朝] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Slave Outfits [1.5]
何故、囚人や奴隷に入植者と同じ服を着させなければならないのか!?
囚人・奴隷向けのユニフォームMODが見つからなくてお怒りではありませんか!?
ヤツらに相応しいモノをくれてやりましょう!
部族民、中世、産業時代、宇宙世紀の各時代毎にふさわしい囚人・奴隷向けのユニフォームを追加します。
オマケとしてヴィクトリア朝時代のメイド服もあります!
監獄・奴隷システム導入MODと一緒に使うことで、より雰囲気を出せるようになります。
これらの追加服装には基本的な作業速度を速めるバフが付与されていますが、
囚人・奴隷にそんなサービスは不要という人は、
Slave Outfits Cosmetic [1.3] をお勧めします。
(導入するのは必ずどちらか1つにしてね!)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. Slave Outfits [1.5]. 25 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522429439>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 16:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
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RATE: ★=82 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [敵] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]
CustomDeathRandomness
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Milkable Colonists (Continued) Download ID:2218407878 2025-01-30 01:56 Changed:1月30日 @ 2時56分
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RATE: ★=79 TAG: [囚人] [奴隷] [入植者] [拷問] [性別] [ドラッグ] [食料] [ミルク] [日本語化対応]
Milkable Colonists (Continued)
女性囚人と女性入植者から搾乳できるようになります。
泌乳を誘発する薬、ラクト-X(効能3日)をドラックラボで作って投与して下さい。
永続的に搾乳する場合はラクト-MAXを服用してください。
ラクト-Xを管理するには薬物適用方針を新規作成する必要があります。
なお、動物には効果ありません。
対応Mod種族
-Callistans(1.2)
-Astoriel
-Fantasy Goblins
-Lord of the Rims - Dwarves
-Lord of the Rims - Elves
-Lord of the Rims - Hobbits
-Orassans
その他多くの種族に対応しています
詳細はSteamのMODページをご確認ください
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【日本語化MOD】
Milkable ColonistsSteam, Author. 30 Jan 2025. Milkable Colonists (Continued). 4 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218407878>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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