囚人 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] [JAIL] Prison Walls and Beds (Continued) Download ID:3235623894 2025-06-13 06:38 Changed:6月13日 @ 7時38分
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RATE: ★=121 TAG: [囚人] [ベッド] [壁] [ドア] [建築物] [装飾] [日本語化対応]
![[JAIL] Prison Walls and Beds (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[JAIL] Prison Walls and Beds (Continued)
[JAIL] Prison Walls
[JAIL] Prison Bed
上二つを統合したmod
[JAIL] Prison Wallsおよび[JAIL] Prison Bedの続き。
制作者: BICKLEY。
このMODを使用する際に問題を回避するため、古いMODの登録を解除してください。
質問やバグについては、
私のDiscord [discord.gg]の「Rimworld」カテゴリにアクセスするか、私のGithub [github.com]
に問題を作成してください。
ベッドは不快、醜い、恐ろしい、そしてタフ
- イデオロギーの転換に役立ちます。
刑務所の壁、ドア、ベッドで刑務所産業複合体を完成させましょう。
壁は温度を通しながら独自の部屋を作り出します。ポーンは刑務所の壁を撃つこともできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月13日 @ 7時38分2025-10-06 01:57:12 932B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. [JAIL] Prison Walls and Beds (Continued). 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235623894>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] SlaveBar Download ID:3019111152 2024-05-30 01:42 Changed:5月30日 @ 2時42分
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RATE: ★=119 G=2 TAG: [入植者] [囚人] [奴隷] [パッチ] [ユーティリティ] [ポートレート]

SlaveBar
画面上部に表示される入植者バーに切り替えボタンを追加し、入植者、奴隷、囚人、グールの表示をそれぞれ別々にします。Steam, Author. 30 May 2024. SlaveBar. 13 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019111152>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Large Prison Camp (Continued) Download ID:3337101128 2025-07-17 22:37 Changed:7月17日 @ 23時37分
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [クエスト] [襲撃] [囚人] [イベント] [高難易度化] [友好度] [日本語化対応]

Large Prison Camp (Continued)
とても巨大な囚人キャンプのクエスト…ではなくイベントを追加するMODのLarge Prison Campの別作者の方によるアップロード版です。建物の規模と囚人の数が画像の通り非常に増えます。元の作者の方のLarge Faction Basesの内部に囚人が囚われた構造物が追加された形の拠点で、開幕から迫撃砲による爆撃が飛んできます。周囲は壁に覆われている為、何らかの壁を破壊する武器もあると対応しやすいかもしれません。囚人は救助するとそのまま仲間に加わります。
本イベントはMODオプションを操作する事で敵対者の規模を最大10倍まで変更可能です。
特殊なクエストっぽいイベントが増えるだけなので既存のセーブに追加は可能です。
削除する場合は本イベントの途中の状態ではなく.クリアした状態行った方が無難です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2025. Large Prison Camp (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337101128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 12:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
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RATE: ★=116 TAG: [更新停止] [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]

Peer Pressure
ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。
互換MOD
Alpha Memes
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff
既存のセーブデータに追加、削除可能です
1.6対応版
Peer Pressure (Continued)Steam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Guilt Duration Download ID:2865127870 2025-07-12 01:53 Changed:7月12日 @ 2時53分
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RATE: ★=113 G=2 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [政治] [有罪] [囚人] [心情] [Harmony]

Custom Guilt Duration
このMODは独自の有罪期間を設定したり、有罪を重ねたりすることができるようになるMODです。
◇概要
入植地の入植者を虐殺した襲撃者が、たった24時間しか有罪とみなされないのか理不尽に感じたことはありませんか?
または、囚人の有罪期間が切れて処刑を延期しなければならなかったことは?
罪の期限切れで、いらぬ気分のペナルティをもたったことは?
このMODはそんなあなたのためのMODです。
追加設定メニューから独自の固定有罪期間を設定したり、違反ごとに有罪を重ねたりすることができるようになります。
ただし、裁判の評決には影響しません。
このMODのデフォルト設定では、罪悪感の持続時間はバニラより長くなります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 12 Jul 2025. Custom Guilt Duration. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865127870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoners Should Fear Turrets Download ID:2602436826 2025-06-23 03:38 Changed:6月23日 @ 4時38分
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RATE: ★=113 TAG: [囚人] [脱走] [奴隷] [反乱] [抑圧] [タレット] [Ideology] [Harmony]

Prisoners Should Fear Turrets
逃走中の囚人をタレットが狙うようになります。
1.3ではオプションで、反抗する奴隷や精神崩壊した奴隷も撃たれるか、スカルスパイクなどと同じように奴隷を抑圧するかも選択できます。
【前提MOD】
-Harmony
【同作者の囚人mod】
-Release When Healthy
-Convert Then Enslave
-Convert Then Recruit
-Convert Then ReleaseSteam, Author. 23 Jun 2025. Prisoners Should Fear Turrets. 15 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602436826>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Rim Languages Download ID:3450332059 2025-08-19 13:49 Changed:8月19日 @ 14時49分
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [派閥] [高難易度化] [囚人] [本] [戒律] [日本語化対応]

Cybranian - Rim Languages
人間の派閥に言語と方言を追加します。
言語はそれぞれの派閥に自動的に生成され、技術レベルの差が方言として表れます。
言語を知らないと他派閥と交易を含めた交流が出来ず、方言を知らなければ交易で不利になります。
また、ポーン同士も言語や方言が違うと衝突が起きやすく、ロマンスも発生しずらくなります。
勧誘や改宗も言語を知らなければ出来ません。
それらを学ぶ方法も追加されます。
囚人から言語を解読したり、本から学ぶこともできます。Ideologyがあるなら、学習を奨励若しくは抑制する戒律も追加されます。
学んだ言語はコロニーに適用されます。
各種割合などは設定から好きなようにカスタムしてください。
注意
HARに依存しない種族の言語は、人間と同じものとして生成されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Rim Languages. 23 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450332059>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Arena (Continued) Download ID:2022581505 2025-06-28 04:32 Changed:6月28日 @ 5時32分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [囚人] [心情] [娯楽] [スポット] [パーティー] [日本語化対応]

Prisoner Arena (Continued)
囚人同士のバトルアリーナを開催できるようになります。
入植者は観戦し楽しむ事ができます。
アーキテクトのその他にアリーナスポットが追加されます。
設置後、スポットを選択でアリーナ開催やアリーナサイズを変更可能。
開催を押し、囚人を二人選ぶ事で、看守がファイターをアリーナスポットへ運びます。
また、アリーナスポット内に武器を置くとファイターはそれを自由に使用します。
観戦した入植者は喜び(娯楽値上昇)、勝者と敗者にはそれぞれ心情がつきます。
途中導入可、削除する場合はアリーナスポット削除後行ってください。
1.0ver
Prisoner Arena2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2025. Prisoner Arena (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022581505>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-06-21 08:01 Changed:6月21日 @ 9時01分
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RATE: ★=104 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]

More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.6] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
- Mechanoid Girls (Abadoned, new version available)
- ExGT Bio Mechanoid
作業系メカノイドと戦闘系メカノイドの詰め合わせ
メカノイドに新しい仕事を可能にするMOD類についてはMech Work Tabに統合Steam, Author. 21 Jun 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Locks Download ID:1157085076 2025-08-22 13:45 Changed:8月22日 @ 14時45分
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RATE: ★=97 G=2 TAG: [鍵] [ドア] [通路] [部屋] [入植者] [囚人] [制限] [インターフェイス] [日本語化対応]

Locks
ドアに所有者割り当てが可能になり、ドアを開けられる入植者を制限します。
ドア選択時に施錠のボタン追加されます。右クリックから設定可。
・囚人を隔離しているドアの場合、囚人の通行を許可する事が可能になります。
・訪問者の通行を禁止できます。
・動物の通過を禁止できます。(デフォルト拒否)
・所有者は入植者を複数割り当てる事ができます。
・雑用に施錠が加わり、最も高い優先度で実行されます。
※このMODは移動ルート算定に大幅な変更を加える為、訪問者や囚人が移動時のパフォーマンスに悪影響を及ぼします。
互換
Doors Expanded を使用している場合のパッチ Locks (DoorsExpanded)
(1.3以降は導入が不要です)
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Locks add Japanese Translation
作者が作った使い方マニュアル(当然、英語)
https://github.com/Aviuz/Locks/wiki/U…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Aug 2025. Locks. 4 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157085076>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Feeding Work Type Download ID:3272131694 2025-07-14 03:24 Changed:7月14日 @ 4時24分
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RATE: ★=98 TAG: [インターフェイス] [仕事] [食事] [運搬] [囚人] [医療] [傷病者] [動物] [ユーティリティ]

Feeding Work Type
バニラでは医者は治療対象に食事を持っていって食べさせる作業を含み、看守は囚人部屋に食事を持っていく作業を含んでいますが、
このModを導入するとこの2つの作業を分離して一つにまとめた「給仕」の項目を新設します。Steam, Author. 14 Jul 2025. Feeding Work Type. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272131694>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PrisonerManagementPanel(囚犯管理面板) Download ID:3523828989 2026-03-27 22:10 Changed:3月27日 @ 23時10分
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RATE: ★=97 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [囚人] [設定] [奴隷] [日本語化対応]

PrisonerManagementPanel(囚犯管理面板)
囚人の設定を確認、一括で変更できるパネルを追加するMOD
画面下部の動物と野生動物の間にパネル呼び出しのギズモが追加される。
囚人が増えてくると管理のためのクリック数が増え面倒になるをの改善できる。
管理できる項目は全てバニラにあるものだが、一か所に纏めて利便性を向上させている。
・囚人用の食事方針
・血液提供(吸血やヘモゲン採取)
・囚人の扱い(勧誘や威圧、改宗など)
・囚人用の手術方針
設定しておけば囚人は自動的に特定の義肢やインプラントを付けるなどの管理ができる。
既存セーブへの導入と削除はどちらも可能。
ただし、削除時に一度だけ無害なエラーは出る。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Mar 2026. PrisonerManagementPanel(囚犯管理面板). 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523828989>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Abuse Held Entities Download ID:3281694053 2025-10-04 18:30 Changed:10月4日 @ 19時30分
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [Anomaly] [存在] [拘束] [囚人] [拷問] [心情]

Abuse Held Entities
拘束した存在を虐待できるようになるMOD
虐待をすることにより、それを行ったポーンに心情バフが付く。
ポーンを選択し、捕獲装置を右クリックしてメニューから決定する。
(虐待を行うには手の操作が1%以上必要)
追加される行為は以下の3種類
・殴って立ち去る
・倒れるか死ぬまで殴り続ける
・立ち上がれなくなるまで足を殴る
特性「流血嗜好者」は他の人よりも強いバフを受けるが、特性「弱虫」は虐待をしたがらない。
【関連MOD】
Held Human
人型ポーンを拘束できるようになるSteam, Author. 4 Oct 2025. Abuse Held Entities. 4 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3281694053>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 囚犯付费吃饭:重制版 (Prisoners Pay to Eat: Remake) Download ID:3650129562 2026-04-07 13:17 Changed:4月7日 @ 14時17分
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RATE: ★=88 TAG: [囚人] [労働] [捕虜]

囚犯付费吃饭:重制版 (Prisoners Pay to Eat: Remake)
「社会の周縁における残酷な現実において、慈善など私たちには手が出せない贅沢品だ。囚人たちに、労働という尊厳を通じて生きることの重みを理解させる――あるいは、彼らの血と肉をもって償わせるのだ。」
囚人になればタダ飯と寝床と空間が保証される? ジュネーブ条約を守れ?
此処を何処だとお思いですか、人権(ヒューマンライツ)じゃなくて人肉食(ヒューマンライス)がリムワールドです。
このMODは「Prison Labor」に更なる追加要素として、「食糧配給券」システムを追加します。
働けない囚人に飯を食わせる必要はないんです。
[] 労働による収入:高度なアルゴリズムが生産的な労働(標準または改造版)を検知し、作業の種類や時間に応じて食事券を付与します。
[] ダイナミックプライシング:食事の価格を全体で設定するか、特定の受刑者ごとに個別に細かく管理できます。
[] 労働の評価:賃金倍率をカスタマイズできます。高度な技能を持つ労働ほど、より多くの食事券が得られます。
[] 債権回収:受刑者が支払不能かつ栄養失調の状態にある場合、システムは自動的に「資産回収プロトコル」を発動する。
[] 臓器売却:非必須臓器を外科的に摘出し、債務の返済に充てるための「食事券」に変換する。
[] 生存基準:設定可能な基準値により、将来の労働力として、あるいはさらなる臓器摘出のために、受刑者の生存が維持される。
[] 交渉テーブル:各派閥に接触し、捕虜となったメンバーに対する食糧支援金の支払いを要求する。
[] 人的資産の処分:捕虜を各派閥に銀貨と引き換えに売却する。成功率は、関係性や価格戦略によって左右される。
[] 敵対的な外交:敵対勢力とも交渉を行う――リスクは高いが、見返りも大きい。
[] 内部経済:受刑者たちは、チケットを得るために互いに交流し、物乞いをし、取引を行い、あるいは強奪し合う。
[] 階層構造:チケットの保有量に基づいて、明確な社会的階層が形成される。
なお、RJWを用いる事で「ショービズ」というか「サービス」による配給券とチップを稼ぐ事も可能です。Steam, Author. 7 Apr 2026. 囚犯付费吃饭:重制版 (Prisoners Pay to Eat: Remake). 20 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650129562>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Set Owner for Prisoner Beds Download ID:2053931388 2025-06-16 19:20 Changed:6月16日 @ 20時20分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [囚人] [ベッド] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Set Owner for Prisoner Beds
囚人が使用するベッドを指定できるようになるシンプルなMODです。Steam, Author. 16 Jun 2025. Set Owner for Prisoner Beds. 9 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053931388>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Capture Them Download ID:3434062120 2025-08-08 20:01 Changed:8月8日 @ 21時01分
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RATE: ★=84 TAG: [仕事] [運搬] [囚人] [訪問者] [援軍] [友軍] [拘束] [インターフェイス]

Smarter Capture Them
Capture Themに機能を追加したMOD。
◆追加機能
・1時間未満の失血で死ぬポーンのフィルター(Death Rattle Continued [1.2+]とも機能連携あり)
・応急処置後に捕獲(Combat Extendedまたは[RH2] BCD: First Aidの導入が必要)
◆関連MOD
Go fXXing Capture them! Plus
BiotechやMODのメカノイドに本MODの機能を追加
◆既知の問題
kemomimihouse HardworkingKzと併用する場合はWorkGiverを調整が必要かもしれません。Steam, Author. 8 Aug 2025. Smarter Capture Them. 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3434062120>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DisplayStand Download ID:2024956515 2025-07-26 04:36 Changed:7月26日 @ 5時36分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [入植者] [囚人] [動物] [装飾] [日本語化対応] [コレクション]

DisplayStand
入植者や動物を展示するためのディスプレイスタンドを追加します。
冬眠カプセルと同じように機能し、歳をとることも怪我が悪化することもありません。この中に入ると、画面上部の入植者アイコンや入植者一覧にも表示されなくなります。
存在がほぼ抹消されるため、Children, school and learning と併用すると第一世代、第二世代と登場メンバーを入れ替えながらのプレイが可能になります。
MODのオプションからディスプレイスタンドを定期的に掃除するよう設定でき、末裔たちがコロニーを築き上げた第一世代のもとを定期的に訪れるようにすることもできます。
ディスプレイスタンドは丸い形状のものと四角い形状の2種類あります。
サイズは2x2、3x3、4x4の3つから選べます。
動物、囚人、襲撃者はダウンさせることでディスプレイスタンドの中に入れることができます。出血した状態で中に入れると、体に血痕のテクスチャが表示されますが、出血させずにダウンさせる武器が追加されるので大丈夫です!
入植者は服を脱いでから中に入ろうとしますが、プレイヤーが強制的に着せた服は脱ぎません。
Display Cases (Continued) を付近に設置して、入植者が愛用していた武器を一緒に飾るのもおすすめです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 3時31分2020-10-14 23:02:44 22KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2025. DisplayStand. 17 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024956515>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoners Can Betray Download ID:3654068121 2026-04-28 02:12 Changed:4月28日 @ 3時12分
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [Harmony] [囚人] [反乱] [加入] [入植者] [高難易度化]

Prisoners Can Betray
勧誘された囚人は、一定確率であなたのコロニーを裏切る「裏切り者」になる可能性があります。
機能:
・裏切り確率の設定が可能(デフォルト25%)
・裏切りが発生するまでの期間を設定可能(デフォルト5~30日)
・囚人の「気分」が裏切り者になるかどうかに影響する設定(設定可能)(※これは勧誘された時点で判定されます)
・勧誘された囚人が「脱走」したり「凶暴化」したりする可能性(設定可能)Steam, Author. 28 Apr 2026. Prisoners Can Betray. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654068121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [BETA] Simple Warrants 1.5 Download ID:3226359242 2024-04-19 15:17 Changed:4月19日 @ 16時17分
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RATE: ★=82 TAG: [クエスト] [トレーディング] [囚人] [金策]
![[BETA] Simple Warrants 1.5 Title画像](/images/lazy.gif)
[BETA] Simple Warrants 1.5
※オリジナルのSimple Warrantsが更新されて[BETA]を外して1.5対応されました。
[BETA] Simple Warrantsの有志によるアップデートバージョン
なお、元MODは公開された方が有料MOD開発者に依頼、作成されたMDOを公開していましたが、修正、更新の為の資金が尽きた為、更新を停止しています。Steam, Author. 19 Apr 2024. [BETA] Simple Warrants 1.5. 19 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3226359242>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Unwavering Persuasion Download ID:3596895612 2025-11-01 02:26 Changed:11月1日 @ 3時26分
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [囚人] [ムード] [忠誠心]

Unwavering Persuasion
揺るぎない忠誠心を解除できる行為の追加MODです。
このMODの新規性は既存の洗脳([RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair)拷問(Prisoner Restraints)人工脊椎(The Dead Man's Switch - Control Spine)非人道的手法(Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath)のように強引にかき消すのではなく、心を緩めていくかの如き過程にあります。
つまり忠誠心持ちはそのポーン種の設定抵抗値に応じたポイントが与えられ、それをバニラと同じ勧誘システムで0にすれば、忠誠心が解除される仕組みです。(初期設定は抵抗値の2倍)
この説得は囚人の心情が設定値より高くなければ実行できませんが、心情が高い程インターバルが短縮されます。またバニラ同様に説得役の社交や交渉能力が効果に関わり、囚人部屋の豪華さは加速要素となります。
関連する数値や係数は全てオプションで変更可能です。
本文
揺るぎない説得力は、時間をかけて囚人を説得する力です。新しい「説得」インタラクションは、目に見える「揺るぎない説得力:N」カウンターを減らします。カウンターが0になると、ポーンは揺るぎない状態を終え、通常通り仲間にすることができます。
重要:看守は囚人の心情が閾値以上である場合にのみ説得を試みることが可能です。
また囚人の心情を高く保つことに加えて囚人部屋の印象度も重要です。
「普通」以上の、より良い部屋では、進行度に乗数が適用されます。
仕組み
• 囚人のインタラクションを説得に設定します。 (バニラのタイミングと同じ)。
• 試行は心情が値を満たした場合にのみ行われます。高いとより短い期間で再実行できます。
• セルの印象度が「まともな印象度」を超えている場合、「説得」に部屋乗数が追加されます。 (部屋のティアが上がるほど強くなりますが、上限はあります)
• 各削減は「抵抗を削減」と同じロジックに従います
(看守の社会/交渉ステータスに応じて調整されるため、熟練した看守が最も効果的に機能します)
• バニラの抵抗は変更されません。本作はバニラの抵抗の前に説得段階を追加するだけです。
• UIには「揺るぎない説得: N」、心情要件、次の試行可能時間、アクティブな部屋乗数を示すツールチップが表示されます。
主な特徴
—新しいインタラクション:説得 (揺るぎない囚人にのみ表示されます)。
—心情による試行:心情が高くなければ会話もなし。安定には、快適な収容環境を保ってください。
—部屋が重要:適切以上のセルには乗数が追加され、ティアが高いほど役立ちます。
—わかりやすい UI:カウンター + 役立つツールチップ。また、セルの印象度が適切以上であれば効果も高まることに注意します。
—バニラに適したリズム:バニラの囚人チェックのタイミングと予約を使用します。
オプション設定で変更可能な物
• 開始値 (抵抗から派生) の乗数
• 試行の心情しきい値
• 成功した試行ごとの固定ボーナス
• 部屋の乗数 (開始値、ティアごとのステップ、および上限)Steam, Author. 1 Nov 2025. Unwavering Persuasion. 1 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596895612>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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