☆ Prisoner Sentencing [1.6] ID:3736998871 2026-07-19 02:08 Changed:7月19日 @ 3時08分
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TAG: [囚人] [自動化] 2026-07-06 17:48:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Prisoner Sentencing
13種の量刑を決め、自動で囚人を看守が管理を行うMOD
◇13種の量刑
Awaiting Judgement(判決待ち)
捕獲されたばかりの捕虜です。プレイヤーが判決を下すまで、看守によって適切に管理されます。
Temporary(一時的拘束)
2、3、7、14、または30日間拘束した後、釈放します。元入植者は仲間に復帰し、敵対者はマップ外に放逐されます。
入植者が精神崩壊した際に役に立ちます。
Subdue(制圧)
看守が会話によって囚人の抵抗をよわめ、抵抗しなくなったところで解放します。
元入植者は再び仲間になり、敵対者は自由の身となります。
囚人判決タブに囚人の抵抗状況がリアルタイムに反映されます。
Organ Harvest-lethal (臓器摘出-致死)
摘出プロファイルに従い臓器の摘出を行います。
非致死性の臓器から摘出され、最後に致死的な部位が摘出され、判決は執行されます。
すべてが終わるとレターとして結果が送られます。
Organ Harvest=non-lethal(臓器摘出-非致死性)
囚人が失っても死ぬことのない部位が摘出されます。
Hemogen Farm(ヘモゲン農場):要DLCバイオテック
医師が適切にヘモゲンの採取を行います。
繰り返し摘出が可能なように管理されます。
Life Sentence(終身刑)
プレイヤーが判決をくつがえさない限り、永久に拘束されます。
Labour(労働):要Prison Labor
囚人を刑務所労働に従事させます。
Exile(追放)
歩けるようになったら釈放します
Execution(処刑)
会話、改修、奴隷化の仕事をブロックします
オプションにより処刑前に臓器を摘出します。
Enslave(奴隷化)
処刑、釈放をブロックし、奴隷化を行います。
Recruit(勧誘)
イデオロギーが有効な場合、看守はまず改宗を行い勧誘を行います。
Salvage Augments(インプラントの回収)
アルコテックのパーツやインプラントをもつ捕虜からパーツを摘出します。
インプラントの埋め込まれた囚人にのみ適用されます。
生きているなら再判決を受けるまで生かされます。
◇囚人量刑タブが追加され、
下にタブが追加され、囚人の臓器摘出に関する情報、最も高いスキル、食料の種類と、医療レベルを確認設定できます。
◇スマート自動判決
独自のルールを設定し、自動的に判決が下せるようにします。
たとえば、放火魔を持っている捕虜は処刑
医療スキルが8以上の捕虜はリクルート。
人工装具が埋め込まれた捕虜はインプラント摘出。
工芸や食事が8以上は労働に従事などといってこと極められます。
設定はプリセットとしてセーブ可能
臓器の摘出設定ははMOD設定から。
ほとんどの設定はデフォルトでオンとなっていますが臓器摘出などのリスクのあるものはオフになっています。Steam, Author. 19 Jul 2026. Prisoner Sentencing. 2 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736998871>.スポンサーリンク
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