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- ☆ [1.3] Armor & UI Uncapper Download ID:2393359249 2021-07-30 08:09 Changed:7月30日 @ 8時09分
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RATE: ★=83 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [バフ]

Armor & UI Uncapper
アーマーの各耐性の200%の上限を取っ払うMODです。
また、ポーンの装備タブで各耐性が200%を超えてもそれを正しく表示するようにUIを調整します。
・Wearing Armor Info、RPG Style Inventory、Awesome Inventory
と互換性あり。
・Un-Limited (Discontinued)、ExpandedArmorRatingLimit、Animal Gearなどでテスト済。
前提MOD
Harmony
類似MOD(こちらは各耐性の200%の上限を取り払うだけで超えた値は表示されません)
UnLimitedArmorSteam, Author. 30 Jul 2021. Armor & UI Uncapper. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393359249>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Rimfairies (Continued) Download ID:3424205957 2025-07-01 00:11 Changed:7月1日 @ 0時11分
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RATE: ★=79 TAG: [Royalty] [Ideology] [動物追加] [家畜] [サイフォーカス] [意欲] [バフ] [蘇生]

Rimfairies (Continued)
有志による Rimfairies のアップデート版。
サイキックエネルギーで肉体を構成したスプライトなフェアリーをRimWorldに追加するMODです。
フェアリーは滅多に見かけることはありませんが、アニマの木の周辺に漂う姿が見られます。
おもに部族民や、中世プレイなどのローテク環境でのサイキックプレイを助ける存在です。
フェアリーはとても人間に対して臆病ですが、なつくととても大切な仲間としてどんな地形にもついてきてくれ、助言やアドバイスをくれます。(Listen!)
そのアドバイスは意欲をかき立ててくれるというものもいます。
サイキックのクールダウンも助けてくれます。
もし、別にフェアリーがいらないというなら、捕まえてから死者に使用して蘇生薬として使用したり(当MODで可能)、潰して武器の材料にするか、ケバブにして食べてもいいでしょう。
(この機能はこのMODから分離されました)→Rimfairies Warcrime Edition (Continued)
【よくある質問】
Q:これはバランスが取れていますか?
A:できるだけ良いバランスになるようにしました。アイテムは一般的に非常に高い価値があり、ほとんどがバニラの対応よりも高価です。
あなたの富は、あなたが早い段階で妖精につまずいた場合、自動的に難易度を増加させます。
Q:もっといろいろなことを計画しているのですか?
A:人気とフィードバックによります。トンボとフライングマスクが次の追加になります。
Q:CEは?
A:CEは使っていませんし、対応させる予定もありません。
Q:そもそも、なぜ妖精をいじめることができるのでしょうか?
A:いじめでやらされたんです。ごめんなさい.
Q:これってXXXと互換性あるんですか?
A:わかりません、MODを見せていただければわかると思います。
Q:バグを発見しました
A:教えてください、見てみます。
Q:フレームワークが気に入らない
A:出来るだけ早く取り除くようにします。
Q:この改造は具体的に何をするのですか?
A:以下はこの改造を非常に粗雑で簡潔に説明したものです。
https://i.imgur.com/UFJGJ01.png
(試行錯誤する楽しみを奪いたくなければ見ないことをお勧めします)
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Royalty (DLC)
Ideology (DLC)Steam, Author. 1 Jul 2025. Rimfairies (Continued). 9 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424205957>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nudist's Evasion Download ID:2579512280 2025-08-04 00:23 Changed:8月4日 @ 0時23分
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [ステータス] [バフ] [徴兵] [ヌーディスト] [日本語化対応] [バランス調整]

Nudist's Evasion
このMODは以前はIdeologyを使ったヌーディスト部族プレイをより実践的なものにする回避率や運動性を補正するMODでしたが、現在はIdeology不要でMODオプションで設定された装備重量よりも軽い装備を行う事で白兵戦,及び射撃攻撃への回避率を最大85%まで向上する戦闘での回避率補正するMODへと変更されました。
前提
-Harmony
現在の仕様
・各ポーンの情報ページの戦闘の項目に本MODによる回避率が追加され、それに準じて白兵戦、射撃攻撃に対しての回避補正を受ける。
・ヌーディズムは不要になり、シールドベルト等ユーティリティスロット以外の装備の重量が軽い程回避率補正を受けれる。
・以前受けれた健康状態に表示されたヌーディズムのバフは運動能力+20%の補正に変更。移動速度への補正は無し。
・リムワールド既存の回避率は、白兵戦のみ最大50%の回避率を受けれたが、本MODの対象ポーンの回避率は白兵戦、射撃攻撃双方に最大85%の回避率を受けれる様変更する。本MODを導入すると自派閥ポーンはその影響下になるが、他派閥のポーンはMODオプションで変更可能。
以下以前の紹介文
素朴な宇宙居住者にとって、Rimworldのヌーディスト部族を服も着ない原始人として排除するのは簡単なことでしょう。 しかし彼らは実際には身体的な教義を持つカルト集団のように見えます。 体を完璧にすることに専念するというようなイデオロギーに。
激しい毎日のトレーニング、体育、競技スポーツ、モンスター狩り、剣闘士の戦い。 子供の頃から彼らは訓練を始めます。
鎧や防護服を持っていないことには明らかな欠点がありますが、これらのしなやかな戦士のスピード、敏捷性、戦闘力を過小評価することは大きな間違いです。
【このMODによる変更点】
誰かが「完全に裸」であるか「ズボン」を着用していて、「必要なミーム」(ミーム/戒律/条件なし、オプションで変更可能)を持っている場合、彼らは以下のバフを得るでしょう:
1. 50%の近接回避(ズボン着用時は40%)
2. 50%の遠隔回避(ズボン着用時は40%)
3. 徴兵時の移動速度20%(ズボン着用時は15%)
(オプションで値を設定可能!)
ヌーディストは、鎧によってダメージを軽減する代わりに、回避とスピードに依存します。 危険ですが、うまくいけば、これはヌーディストとしてのプレイを実行可能な手段にします!
(計算は、乗法的なバニラ範囲の精度の式に従うため、100%の回避の可能性、または100%の攻撃失敗の可能性はありません)
・パフォーマンスに最適化されています。
・ゲームの途中で安全に追加できます。
・ゲームの途中で安全に削除できますが、最初に全員の徴兵を解除してください。
・Humanoid Alien Racesの種族は互換性があります。
・RocketMan - Performance Mod互換。
・RimThreaded互換。
・CEとの互換性はありません。 彼らは独自の戦闘システムを使用しています。
・その他の既知の競合はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Aug 2025. Nudist's Evasion. 20 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2579512280>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2025-12-30 02:28 Changed:12月30日 @ 2時28分
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RATE: ★=70 G=5 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]

1-2-3 Personalities M1
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。
動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。
これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。
例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。
これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。
MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。
EdB Prepare CarefullyとCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。
以下、完成したものと未完成のモジュールの話題
1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。
モジュール3(未完成)
ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Dec 2025. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Infusion 2 Download ID:2063008864 2024-05-20 19:50 Changed:5月20日 @ 19時50分
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RATE: ★=68 G=4 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [生産] [バフ] [特殊能力] [ステータス] [日本語化対応]

Infusion 2
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【1.6対応版】
- Infusion 2 - Continued
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core
【日本語化】
- Infusion 2 日本語翻訳
【オプションMOD】
- Infusion 2 Expansion
37個の強化と2個のティア、空の付与器とそのレシピが追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. Infusion 2. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2063008864>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Mood Buff Download ID:2680751877 2025-08-14 20:28 Changed:8月14日 @ 20時28分
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RATE: ★=62 TAG: [キャラバン] [マップ] [戦闘] [入植者] [心情] [バフ] [日本語化対応]

Caravan Mood Buff
キャラバンで移動直後に精神崩壊しないよう、ムードバフを追加するMOD。MOD設定で調整可能。
【作者さんの説明】
キャラバンのポーンがキャラバンサイトに入った瞬間に狂乱状態に陥ってイライラしたことはありませんか? 普通の人なら、世界を旅しているときに甘やかされることは期待できないと気付くだろうと感じたことはありますか?
たとえ代償があっても、戦いに勝てば幸せになれるはずだと考えたことはありますか?
……私はあります。
古代の複合施設やその他のサイトをできるだけ早く一掃しようとしているときに、「暴走」、「諦めた」、「狂暴化」などに際限なくイライラしました。なぜなら、人々がどこかに到着した瞬間に数分以内に気分が崩壊し、すべてが完全な混乱に陥る前に厳しいタイマーを強制するからです。そして、あなたが去った瞬間に彼らは再び幸せになります。
これを使用すると、気分が絶えず崩れるキャラバンの戦いがそれほど苦痛ではなくなるはずです。
◆キャラバンのムードバフを追加します:
- キャラバンで移動中
- イベントサイトや戦闘など、プレイヤーが制御していないマップにいるとき
- 訪問中のキャラバンサイトに敵がいなくなったとき
- キャラバン戦闘に勝利したとき
すべてのバフは設定で調整可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. Caravan Mood Buff. 13 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2680751877>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Isekai RPG Leveling - Character Editor Support Download ID:3712581712 2026-05-01 18:31 Changed:5月1日 @ 18時31分
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RATE: ★=62 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [ステータス] [バフ] [ISEKAI]

Isekai RPG Leveling - Character Editor Support
Character Editorのウィンドウにフローティング式のステータスパネルを追加し、人間だけでなく動物(メカノイド、動物などを含む)を含むあらゆるポーンのIsekai RPG Levelingデータを直接編集できるようにします。
【人型ポーン】
- レベル編集(スライダーと入力ボックスの両方がリアルタイムで更新)
- XPバー(経験値バー)
- プリセットボタン付き
- Small:+1,000
- Normal:+3,000
- Huge:+30,000
- 任意の経験値入力にも対応
- 6種類すべてのステータス編集
- STR(力)
- DEX(敏捷)
- VIT(体力)
- INT(知力)
- WIS(知恵)
- CHA(魅力)
- 自動振り分けおよびステータスリセット機能付き
- リスペック、フルリスペック(どちらも残りのリスペック回数は変更しません)、マルチクラス用スターフラグメントボタン
- スターポイント編集
- スライダーとテキスト入力欄で直接設定可能
- 特性(Trait)の切り替え
- 主人公(Protagonist)
- 敵役(Antagonist)
- 召喚された英雄(Summoned Hero)
- 回帰者(Regressor)
- 転生者(Reincarnator)
- 金色表示=有効状態
- 武器熟練度編集
- すべての武器に対してTier増加/減少ボタンを使用可能
- リアルタイムあいまい検索フィールド付き
- ポーンリセット
- Isekai RPG Levelingのすべての進行状況を初期状態へ戻します
【動物・クリーチャー】
- ランク、称号、エリート状態を表示
- レベル編集およびXPバー
- 人型ポーンと同じプリセット・任意入力に対応
- ステータス編集
- 自動振り分け(簡単操作用)
- ステータスリセットボタン付き
- (ただし、Isekai RPG Levelingではペットにのみステータスが有効化されているようです)
- Mobリセット
- Isekai RPG Levelingのすべての進行状況を初期状態へ戻します
【既知の問題・補足】
- すでにステータスポイントを使用した後でポーンのレベルを下げても、使用済みポイントは返還されません。
ポイントを再振り分けしたい場合は、先に「Reset Stats(ステータスリセット)」を使用してください。
- 国家ランク(World Boss)はゲーム内イベント専用であり、現在のところレベル編集機能から設定することはできません。
- Reincarnator(転生者)は、基本Modと同じ動作をします。
つまりポーンをレベル1に戻します。
使用時は注意してください(後で仕様変更する可能性があります)。
【必要Mod】
- Harmony
- ISEKAI RPG LEVELING
- Character EditorSteam, Author. 1 May 2026. Isekai RPG Leveling - Character Editor Support. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712581712>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Repeatable Research Download ID:3550874423 2025-11-14 20:45 Changed:11月14日 @ 20時45分
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RATE: ★=59 TAG: [仕事] [研究] [バフ] [訓練] [心情]

Repeatable Research
何度でも繰り返し実行できる研究項目を2つ追加するMOD
これらの研究を完了させるとポーンにバフが付与される。
研究項目はバフが永続のものと時間経過で消滅するかで分かれており、MOD設定からバフの種類と強度を変更できる。
情熱を持つ仕事による心情のケア目的にも使用できる。
【類似MOD】
One Long Research TaskSteam, Author. 14 Nov 2025. Repeatable Research. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550874423>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Expertise Augmentation Download ID:2951046734 2025-07-04 06:45 Changed:7月4日 @ 6時45分
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RATE: ★=57 TAG: [Biotech] [メカニター] [メカノイド] [スキル] [仕事] [研究] [バフ] [日本語化対応]

Expertise Augmentation
このMODは、メカの作業スキルをアップグレードできる5つの研究プロジェクトを提供します。
プロジェクトごとにスキルが2ポイント増加します。
他のMODのメカノイドも対応していればスキルがアップグレードされます。
各対応MODはsteamページから確認出来ます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jul 2025. Expertise Augmentation. 23 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951046734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RPG Traits+ Download ID:2585218174 2024-06-21 02:29 Changed:6月21日 @ 2時29分
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RATE: ★=56 TAG: [特性] [特殊能力] [バフ] [日本語化対応]

RPG Traits+
特殊な特性を持つポーンは特殊能力を使えるようになります。
さらに特性でmental giftednessを持つポーンはバニラの特性で特殊能力を使用できます。
・追加される特性
-teleporter:空間を引き裂き、生物を一瞬で移動させることができます。
自分を視認可能な場所に転移させ、他人を自分の手元に引き寄せることができます。
-inquisitor:文字通り敵の目の前で姿を消します。
不可視と加速能力を持ちます。
-phoenix:その爆発的な個性を集中させ力をふるいます。
その憎しみで敵を焼き尽くし、決して火で止められません。
ムードが一定以下でないと能力が使用不能。
この特性を持つポーンは、消火の仕事をこなすことができません。
-aquarior:液体とその形質を操る能力者。
敵を凍てつかせ、炎を遠ざけます。
凍らせる能力はムードが一定以下でないと使用不能。
-terrarior:地面を操る能力者。
敵との間に壁を作ることができ、心臓が動き続ける限り戦います。
以前は壁は自分の周りにしか構築できなかったが、ひとマス開けて周囲を囲むように出せるようになった。これにより仲間も守れるようになった。
-aeron:空気を自在に操る能力者
煙で戦場を混乱させ、竜巻で敵の動きを止めます。
-magnetic:電磁波を制御する能力者。
自分の周囲に電磁シールドを発生させ、敵の攻撃を防ぎ、電子機器やタレットを機能停止させることができる。
-mentalist:人の心を操り感情を奪い去るマインドヴァンパイア。
その激情をむき出しにし、前向きな感情を奪い去ることができる。
感情を奪う能力はムードが一定以下でないと使用不能。
-paladin:人々を救う能力者。
体力を回復させ、仲間を守る。
ただし、この特性を持つポーンは戦闘が出来なくなる。
能力が得られるバニラの特性
-流血嗜好者:
殺した敵の生命力を奪う能力に目覚めます。
-サイコパス
狂乱し暴れまわりる能力に目覚めます。
-慎重な射手
鷹の眼の能力を得ます。
-勤労者
-職人気質
労働にバフを与える能力に目覚めます。
-せかせか歩き
-小走り
移動速度アップの能力に目覚めます。
-イイ人
相手の精神と感応し、落ち着かせる能力に目覚めます。
-放火魔
着火能力に目覚めます。
-あっけらかん
他人を鼓舞します。
‐屈強
生存能力を高める力に目覚めます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2024. RPG Traits+. 26 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585218174>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Witcher Trials (Continued) Download ID:2007359174 2025-07-01 04:48 Changed:7月1日 @ 4時48分
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [医療] [義体化] [手術] [ポーション] [温度] [ステータス] [バフ] [Witcher] [日本語化対応] [Harmony]

The Witcher Trials (Continued)
The Witcher Trials v2.0の有志によるアップデート。
身体能力を大幅に強化させる霊薬を3種類追加します。
健康タブから選択して使います。手術に成功すると以下のバフを得られます。
草の試練: 快適に感じる最低気温-5℃、身体能力を20%程度強化。
夢の試練: 快適に感じる最低/最高気温-10℃/+5℃、身体能力を40%~50%強化
長老の試練: 快適に感じる最低/最高気温-15℃/+10℃、身体能力を80%~100%強化
上から順に習得する必要があり、効果は重複しません。バランスを取るために手術の成功率は低めに設定されています。
怪物や魔物に対抗する手段として人工的に作られた兵士ウィッチャーが超人的な能力を得るために受ける試験を追体験します。
長老の試練を生き延びたのは伝説の白狼ゲラルドだけなんだそうです。
入植者が長老の試練に合格すると髪がゲラルドと同じように真っ白になります。
◆前提MOD
- Harmony
◇The Witcherのクリーチャーとクエストを追加するMOD
- RimWorld - Witcher Monster Hunt2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2025. The Witcher Trials (Continued). 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007359174>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Leadership (Continued) Download ID:2859856468 2025-07-31 03:30 Changed:7月31日 @ 3時30分
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RATE: ★=55 TAG: [入植者] [心情] [仕事] [バフ] [スペシャリスト] [スキル] [日本語化対応]

Colony Leadership (Continued)
Colony Leadershipの有志更新版
一定以上のスキルを持ち社交が可能なポーンを、得意分野のリーダーにできるMODです。
リーダーの任命基準はプレイヤーが指定する独裁制と、入植者たちの投票で決まる民主性があります。
民主制の場合、選挙を行うには投票箱を雨の当たらないところに建てる必要があります。
投票は各シーズンの1,7,15日のいずれかに行われますが、トラブルが発生した場合は選挙は中止になります。
選挙では誰がリーダーになるかと、どの分野のリーダーになるかが入植者によって決められます。
入職者が5人未満の場合はリーダーは一人しか選べません。6人以上いる場合は二人まで選べます。
リーダーは他の入植者たちに教育を行うことができ、つかさどる分野に関係したバフや、社交関連のバフが追加されます。
またリーダーレベルが上がるにつれて、バフがより強化されます。
リーダーは同室や周囲のポーンにバフを振りまきますが、不人気なリーダーは最悪の場合、クーデターが起って逮捕されることがあります。
分野ごとのリーダーのタイプ
ボタニスト:栽培、医学、動物の専門家。農作業の速度、免疫獲得速度、調教成功率などのバフが得られる
戦士;射撃と近接の専門家。移動速度、攻撃精度、命中率などのバフが得られる
大工:工芸、採掘、芸術の専門家。建築速度、作業速度、採掘速度などのバフが得られる
科学者:研究の専門家。研究速度、手術成功率、学習速度などのバフが得られる
教育とレッスン
スケジュールでレッスンの時間を設定し、教卓を設置すると、リーダーは他の入植者にスキルレベル8以上の専門スキルを教えることができます。
レッスンは24時間おきに1回行えるようになっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 4時21分2024-08-13 13:07:46 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jul 2025. Colony Leadership (Continued). 7 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859856468>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Proximity Detector Reveal Invisible Download ID:3297196056 2025-06-12 21:37 Changed:6月12日 @ 21時37分
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RATE: ★=54 TAG: [Anomaly] [建築物] [センサー] [存在] [自動化] [バフ]

Proximity Detector Reveal Invisible
このMODは、元の「接近探知機」を強化します。
プレイヤーが操作しない隠れている生物が、範囲15(デフォルト)セル以内にいると自動的に明らかになります。以前に建設された探知機は効果を発揮しないため、再度建設する必要があります。
「Anomaly DLC」が必要です。Steam, Author. 12 Jun 2025. Proximity Detector Reveal Invisible. 27 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297196056>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simply More Implants Download ID:2616600036 2025-08-08 07:54 Changed:8月8日 @ 7時54分
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RATE: ★=52 TAG: [義体化] [インプラント] [Royalty] [Ideology] [バフ] [生体改造ポッド] [ニューラルスーパーチャージャー] [日本語化対応]

Simply More Implants
Royaltyが必要です。
【前提mod】
-Harmony
-Community Framework
単純な強化要素として機能するインプラントを追加します。
インプラントを作成するには、医療コンポーネントという新しい中間素材が必要になります。医療コンポーネントは先進コンポーネントとほぼ同じくらいのコストがかかり、さらにニュートロアミンが必要です。
【追加一覧】
・bionic gyroscope
近接攻撃性能強化
・bionic wind gauge
射撃能力強化
・wayfarer implant
キャラバンでの採取を向上
・cellular stabilizer
加齢による症状を時間をかけて治療
・lumbar rig
腰痛関連の症状を時間をかけて治療
・electromagnetic shield
インプラント着用者がEMP攻撃を受けた時の状態異常を緩和
・smooth voice modulator
社交と商取引を強化、脅迫と交渉を低下
・rough voice modulator
脅迫と交渉を強化、社交と商取引を低下
・ophthalmic augment
作成品の品質を向上
・painswitch
ペインストッパーと併用し、一定以上の痛みで倒れるようにする
・psychic foil skullplate
精神感応性低下
・eltex skullplate
精神感応性強化
・psycho-processor
眠っている間、自動で研究を行う
・meditative refresher
瞑想中に休憩する
【Ideorogy追加品】
・biocapsule
生体改造ポッドの速度上昇
・neural supercapacitor
ニューラルスーパーチャージャーの持続時間向上
【Vanilla Psycasts Expanded追加品】
・psychic assistant
サイフォーカスコスト緩和、ニューラルヒート低下2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. Simply More Implants. 2 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2616600036>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] All Memories Fade Download ID:2800155563 2025-07-07 02:45 Changed:7月7日 @ 2時45分
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RATE: ★=49 TAG: [心情] [時間] [制限] [バフ] [デバフ] [バランス調整] [日本語化対応]

All Memories Fade
記憶に関する心情のデバフやバフが時間とともに減少し、フェードアウトするように変更されるMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月7日 @ 2時45分2025-12-17 05:42:30 968B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jul 2025. All Memories Fade. 27 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800155563>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Infusion 2 Expansion Download ID:2560013658 2026-07-08 15:51 Changed:7月8日 @ 15時51分
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RATE: ★=47 TAG: [武器] [防具] [服装] [バフ] [日本語化対応]

Infusion 2 Expansion
Infusion 2の拡張パック。
37個の強化と2個のティア(カースドとアーティファクト)を追加し、空の付与器(本体の翻訳表記)レシピも解禁します。追加される強化には信仰度のようなDLC要素に影響を与えるものもあります。
本体と比べてシンプルな強化より、ある能力はマイナスで代わりに別のプラスが大きくなった設定が多くなっています。結果として使い勝手が悪くなる、弱体化する場合もあります。
導入によって需要が増加すると思われる空の付与器ですが、解禁されたとはいえ製造コストは先進コンポーネント20個などで材料費が価値を大幅に上回っています。トレードで惑星を駆け回る羽目になるでしょう。
本体の日本語化MODがこちらも対応されました。
Infusion 2 日本語翻訳Steam, Author. 8 Jul 2026. Infusion 2 Expansion. 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560013658>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] More Utility Packs Download ID:2357611837 2022-10-22 11:49 Changed:10月22日 @ 11時49分
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [装備追加] [バフ] [ユーティリティ装備] [ベルト] [VEF] [Royalty] [日本語化対応]

More Utility Packs
バニラフレンドリーなユーティリティ装備を追加します。なおRoyaltyで追加されるクエスト報酬アイテムは非常に強力です。
シールドベルトなどの特定用途に特化した装備に比べて日常使いにも適しています。DLCが入っている場合は更に2つの装備が追加されます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Apparel Expanded — Accessories
【関連MOD】
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
更に3種類のメカノイドコンポーネントを使用して製造可能なユーティリティパックが研究とともに追加されます。
・Packs Are Not Belts
装備部位を調整し、いくつかのユーティリティ装備を併用できるようにします。
・More Utility Packs (Continued)
非公式更新版。
RimWorldのとてつもなく過度に専門化されたユーティリティアイテムに白けたことはありませんでしたか?
とにかく、最後にジャンプパックやスモークポップベルトを意図的に作ったのはいつですか?
More Utility Packsは、一般的な労働を支援し、戦闘能力を増強し、キャラバンを改善するように設計された、産業レベルのコロニー向けのさまざまなバニラフレンドリーな「汎用」ユーティリティアイテムを追加します。
目標は、入植者のそれぞれに対して、バランスの取れた、しかし魅力的な、相互に排他的なボーナスの数を決定する際に、プレイヤーに「難しい選択」を与えることでした。
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一部の装備はRoyaltyが必要です。
以下の説明を参照してください。
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【詳細】
modは(現在)6つのユーティリティアイテムを追加し、そのうち4つは作成可能です。
残りはクエスト報酬アイテムです:
1.ロボットリグ - 着用者が複雑なタスクを実行するのを支援するように設計された精密マルチツールを装備した装着型ロボットアーム。防具としては使えませんが、着用者の操作/視力を改善し、戦闘での照準時間を支援します。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(照準時間、視界、操作を改善します)
2.外傷キット - 戦闘機能をサポートするように設計された装着型医療キット。着用者に多少の保護と医療サポートを提供し、重傷を負った場合でも着用者を長持ちさせます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(痛みのショックと医療傾向の質を高め、同時に、受けるダメージと睡眠の減少率の両方を減らします)
3.サバイバルパック - 長距離旅行をサポートするように設計された重いバックパックとアウトドアキット。食品や装備用のさまざまな動力付きコンテナは、運搬能力と食料採集を改善し、外出中の着用者をより幸せで充実させます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(メンタルブレイクのしきい値と空腹値を下げながら、食料採集率と収容力を上げます)
**Royaltyが必要**
4.コマンドタワー - 着用者が周辺の小グループを指揮するのを支援するように設計された装着型無線キット。何の保護も提供しませんが、その通信は着用者の気分に応じて近くの仲間を励ましたり意気消沈させたりすることができます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(着用者の気分に比例して近くの仲間に小さな心情ボーナスを提供しながら、社交スキルと射撃精度を向上させます(追加のコマンドタワーで最大2倍になります))
「クエスト報酬アイテム」
**Royaltyが必要**
1.Vanometric Grav-Pack - 重力を操作することで着用者の高速移動を可能にし、短距離を飛行できるようにする不可解なアルコテックデバイス。燃料に少量のウランを使用します。搭載された回避ヒューリスティックにより、着用者は近距離戦闘で特に大きなアドバンテージを得ます。
(ポーンの移動速度と近距離での命中/回避のチャンスが大幅に向上し、受けるダメージがわずかに減少します。ジャンプも長くなります。)
2.レスキューフレーム-災害時の捜索救助のために着用者を保護するように設計されたグリッターワールドの外骨格。このデバイスは、着用者を様々な危害や極端な環境から保護する強力なシールドを生成し、搭載された医療ツールは、人間の能力の限界まで医療関連の能力をサポートします。デバイスは非常にかさばるので、戦いには向きません。
(死の灰と極端な温度を除くすべてに耐性を持ちます。医療速度への大きなボーナス。治療品質係数と手術の成功率への小さなボーナス。ポーンは、燃えている建物から仲間を救うため、ほとんどの消防行為を問題無く行えるはずです。)
このmodは、既存のセーブデータに問題なく追加できます。アイテム/請求書のすべてのインスタンスがマップから削除されていれば、アクティブなゲームからmodを削除できるはずです。ただし、自己責任で行ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. More Utility Packs. 11 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357611837>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bonded Animals RNG Download ID:3370236256 2026-01-12 02:25 Changed:1月12日 @ 2時25分
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RATE: ★=44 TAG: [動物] [家畜] [調教] [ステータス] [バフ] [戦闘] [ランダム] [日本語化対応]

Bonded Animals RNG
このMODは、コロニーの動物たちにちょっとした変化をもたらします。
動物が入植者と絆を結ぶ(または単に主人がいる)と、その動物はランダムにスキル/能力のバフを獲得します。これらのバフは、動物が絆/主人を失わない限り、その動物に残ります。
MODの設定を確認し、絆のある動物だけでなく、主人がいるコロニーの動物すべてにバフが適用されるようにしてください。
また、その他のオプションも設定できます。
影響を受けるステータスは以下の通りです…
市場価値
最大ヒットポイント
移動速度
毒性耐性
痛みショック閾値
近接DPS
近接攻撃装甲貫通
近接攻撃ヒットチャンス
近接回避チャンス
影響を受ける可能性のある容量は次のとおりです...
移動
操作
視力
聴覚
呼吸
血液濾過
血液ポンプ
代謝2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. Bonded Animals RNG. 23 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370236256>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2025-04-16 03:50 Changed:4月16日 @ 3時50分
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]

1-2-3 Personalities M2
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。
主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。
ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。
すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。
・カップルダイナミクス
原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)
・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)
・フレンドリーファイアー
激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)
・キャラバン
原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)
・グループでの作業(VSIE)
調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)
・グループ内の社会的対立(VSIE)
仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)
・友情における共感(VSIE)
同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)
・流動的な性格(VSIE)
トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
(10%の確率で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)
・派閥の相互作用
派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?
注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。
現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2025. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Mastery (Continued) Download ID:2898431155 2025-07-03 05:51 Changed:7月3日 @ 5時51分
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RATE: ★=38 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony]

Weapon Mastery (Continued)
Weapon Masteryの有志によるアップデート。
武器にレベルアップシステムを追加します。
バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。
◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。
・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能
◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield
【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。Steam, Author. 3 Jul 2025. Weapon Mastery (Continued). 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898431155>.[コメントを書く] -
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