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 [1.6] [ETF] Butchering Now Yields Hemogen! Download ID:3688485013 2026-06-18 01:47 Changed:6月18日 @ 2時47分
RATE: =40 TAG: [ヘモゲン] [食肉加工] [死体] [解体資源] [Biotech] [Harmony]
[ETF] Butchering Now Yields Hemogen! Title画像

[ETF] Butchering Now Yields Hemogen!

食肉加工台でヒトや動物を解体した際にヘモゲンパックを入手できるようにします。
設定でヘモゲンの種類、入手数、成功率等を調整できます。

【互換性】
・MODの食肉加工台にも対応しています。
・Anomaly (DLC)の存在からはヘモゲンを入手できません。
・途中導入可能。

【関連MOD】
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
導入していると対応したヘモゲンに切り替わります。

Butcher Rotten
腐敗死体に対しての設定項目が追加されます。
Steam, Author. 18 Jun 2026. [ETF] Butchering Now Yields Hemogen!. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688485013>.

 [1.6] Alpha Vehicles - Neolithic Download ID:3028675048 2025-07-15 00:32 Changed:7月15日 @ 1時32分
RATE: =38 G=1 TAG: [乗り物] [車両] [] [航空機] [部族民] [Vehicleシリーズ] [Harmony] [日本語化対応]
Alpha Vehicles - Neolithic Title画像

Alpha Vehicles - Neolithic

新たな新石器時代の技術レベルで製作可能な動力源2種類と乗り物を11種類追加します。

◇新しい動力
人力:人間が動力源です。車両の運転手は疲労と空腹の上昇速度が50%上昇します。
畜力:つなげられた動物はたえずペットフードや干し草を消費します。ゼロになっても空腹で死ぬことはありませんが、仕事は拒否します。

◇新たな乗り物
・wheelbarrow(手押し車) 運転手×1
見てください、これにより人類はA地点からB地点まで効率よく荷物を載せて運ぶことができるようになりました。
まあ、それだけなんですが。

・rickshaw(人力車) 運転手×1 乗客×1
人が人を乗せて運ぶ乗り物です。
とりあえずひとりは楽できますが、もう片方は楽じゃありませんね。

・palanquin(駕籠) 運転手×2 乗客×1
屋根付きの籠を二人の人間が担いで運びます。
到底、効率のいい乗り物とはいえません。

・hwacha  運転手×1
大量の矢を発射可能な原始的な大砲。
不正確な弾幕で、軍隊と要塞にダメージを与えることができます。

・chariot(チャリオット) 運転手×1
高速移動を可能にする馬を動力とする原始的な乗り物。
しかし、オフロードを苦手としているため、効率よく稼働させるには道路が必要です。

・war chariot(ウォーチャリオット) 運転手×1 射手×1
二頭の馬でけん引されるチャリオットです。
運転手と弓を引く射手を乗せて戦えます。
木材を75本乗せることができ、1回矢を放つごとに木材を1消費します。

・ox cart(牛車) 運転手×1
古来より利用される牛を動力とする輸送手段です。

・covered carriage(幌馬車) 運転手×1 乗客×3
馬によってけん引される屋根付きの乗り物です。
サスペンションがあるので、その他の乗り物と比べると快適です。

・dog sled(犬ぞり) 運転手×1
訓練された犬四頭で引くソリは、雪や氷の上を古来より走ってきました。
それ以外の環境では酷いもんです。

・outrigger cannoe(アウトリガーカヌー) 運転手×1 乗客×1
安定性を強化するためにアウトリガーを備えたカヌー。

・balloon(気球)  運転手×1
温めた空気で空を飛ぶドロップポッド。

【問題点】
現在、犬ぞりには問題が存在します。
これを修正するには乗り物フレームワークの修正が必要です。

バグの報告はログと一緒に提出してください。
なければ無視します。
冗談でなく、ログのない報告はあなたの枕におしっこして、報告も削除します。


【互換性】
既存のセーブに追加削除可能。
他の乗り物と互換性は問題ないはずです。

CEとはパッチを当てない限り互換性はないでしょう。

【前提MOD】
- Harmony
- Vehicle Framework
- Vanilla Vehicles Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 16時34分 [#3]
    2024-02-22 18:46:23 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月1日 @ 15時41分 [#1]
    2023-09-03 20:58:15 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jul 2025. Alpha Vehicles - Neolithic. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028675048>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Combat Psycasts Download ID:2679831053 2025-07-16 00:05 Changed:7月16日 @ 1時05分
RATE: =39 TAG: [超能力] [Royalty] [Harmony] [日本語化対応]
Combat Psycasts Title画像

Combat Psycasts

戦闘向けのサイキャストを7種ほど追加するMOD。
あなたの敵を投射式のサイキャストで撃ち抜いたり、外側から爆破させたり、内側から爆発させたり、窒息させたりましょう。


【前提MOD】
-Harmony
DLCロイヤリティ必須
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月16日 @ 1時05分
    2025-08-13 01:59:28 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Combat Psycasts. 12 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2679831053>.
 [1.6] Desynchronized: Tales and News (Continued) Download ID:2222607126 2025-08-03 04:27 Changed:8月3日 @ 5時27分
RATE: =39 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [イベント] [HugsLib] [Harmony] [日本語化対応]
Desynchronized: Tales and News (Continued) Title画像

Desynchronized: Tales and News (Continued)

 同名MODの有志による1.2対応版。
 もとはClosedDoorsと呼ばれるA18世代のMODをバトンをついで作られたものです。

 入植者への情報の広がりを変えるMOD。
 入植者はMAPの外で起きたことをバニラのように瞬時に知ることはありません。
 その情報を知るポーンと接触することでニュースとして情報を取得してそれに反応するようになるというのがこのMODの主な機能です。

 前提MOD
 HugsLib
 Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 3時50分 [#1]
    2023-08-09 01:09:28 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 3時50分
    2023-08-06 08:07:00 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2025. Desynchronized: Tales and News (Continued). 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222607126>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Patches Download ID:3326009747 2025-08-03 11:00 Changed:8月3日 @ 12時00分
RATE: =39 TAG: [Harmony] [パッチ] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [貴族] [睡眠] [囚人] [バランス調整]
Vanilla Patches Title画像

Vanilla Patches

様々なバニラの仕様を変更するパッチの集合体です。公開日以降も追加が予定されています。
各パッチはオプションで有効無効を変更可能です。


【現在のパッチ】

Biotechのウェイスター派閥は廃棄物の投棄に対して通常の4分の1しか動揺しません。

絨毯の上では足音が小さくなります。(睡眠妨害の範囲が7タイルから半分の3.5タイル)

ドレープや壁は足音を遮断します。(壁とドレープで囲めば睡眠妨害を回避できる)

嫉妬深いまたは貪欲なポーンは恋人の共有も嫌うようになります。

不死のポーンは年齢逆転の必要がなくなります。(Biotech及びIdeology環境)

地熱発電機のような間欠泉設備の建設指示時は間欠泉が強調表示されます。

衣装から性別の区別がなくなります。

囚人を別のベッドへ移送できるようになります。(看守を選択して囚人を右クリック)

キャラバンメンバーの大半がよたか特性や闇に関する戒律を持つ場合は夜間に移動します。

90%以上の遺伝子が一致して同名ならば同じゼノタイプとみなされるようになります。
編集者は理解できていませんが、バニラにおいてわずかな遺伝子の違いでも壊れてしまうカスタムゼノタイプの問題に対する修正であるそうです。(Biotech限定)

完全に体を覆われたポーンは日光過敏症の影響を受けません。その衣装が宇宙時代のものなら雨も気になりません。完全に覆われるとは頭・胴体・脚全体が覆われていることを指します。


【将来追加の暫定リスト】

設定したアイテム数量による栽培エリアに対する自動的な収穫停止を可能にする。

本やビリヤード台は雨でダメージを受ける。

貴族が玉座や寝室の改築中は不備による心情のマイナスを受けなくなる。
改築とは1日以内かつ建設の青写真があることを指す。

帝国と良好な関係を保ちそのイデオロギーに従えば名誉を得られる。


【提案】
ディスカッションで要望を募集しています。

【前提】
Harmony
Steam, Author. 3 Aug 2025. Vanilla Patches. 7 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326009747>.
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 [1.4] Stray Bullets Download ID:3165328587 2024-02-28 11:24 Changed:2月28日 @ 12時24分
RATE: =38 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [] [射撃] [Harmony]
Stray Bullets Title画像

Stray Bullets

バニラでは銃などの遠距離武器で攻撃した場合、フレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居る場合は当たるようにします。

CEとの互換性はありませんので併用しないで下さい。

どんな感じかはsteamページの動画を見ると分かりやすいです。

【前提MOD】
- Harmony

【関連MOD】
- Stray Bullets (Continued)
別の方による更新版
Steam, Author. 28 Feb 2024. Stray Bullets. 21 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165328587>.
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 [1.4] Fire Control Computers Download ID:2950703921 2023-03-29 01:22 Changed:3月29日 @ 2時22分
RATE: =39 TAG: [タレット] [建築物] [Harmony]
Fire Control Computers Title画像

Fire Control Computers

このMODを使用することによってすべてのタレットは自律的に行動することはなくなります。
その代わり、火器管制塔に接続することによってタレットは入植者の手によってコントロールされれます。
タレットの効率はコントロールする入植者の知力と射撃のスキルに基づき上下し、効率はタレットのクールダウンに影響します。
すべてのタレットは人間がコントロールするおかげで、強制的にターゲットを指定できるようになります。
火器管制塔には好きなだけタレットを接続可能ですが、火器管制塔には帯域幅が存在し、それを越えたタレットは停止します。
火器管制塔に接続された作動中のタレットが襲撃者の手で破壊されると、停止中のタレットが作動します。
火器管制塔を操作する入植者の知能によって入植者は帯域の数を越えてタレットをコントロールすることができます。
火器管制塔に接続できるタレットは火器管制塔と同じパワーグリッドに接続されたものだけです。
火器管制塔が消費する電力は、接続され作動するタレットの数で決まります。

火器管制塔には5つのティアが存在します。
-産業時代
-宇宙世紀
-超技術
-Ambition of the Cosmic(使用しているなら)
-アルコテック(アルコテック拡張MOD導入時のみ作成可能、クエスト報酬でもらえます)

AoTCとアルコテック製のタレットは50%/80%の効率で自律的に動きます。


◇UI
火器管制塔には接続と切断のギズモがあり、管制塔から能動的にタレットへ接続することができます。
火器管制塔には追加のタブが存在し、そこから帯域幅、効率、現在のユーザー、接続されているタレットを確認できます。
タレットはリスト内で自由に並べ替え可能で、タレットが動き出す順番でもあります。
現在、稼働していないタレットはグレーアウトします。
火器管制塔をクリックすると、緑と赤の線が表示され、タレットがアクティブ(緑)、非アクティブ(赤)か視覚的にわかりやすくなっています。

◇MOD設定
MOD設定からカスタマイズ可能です。
火器管制塔を必要としないタレットや、火器管制塔の帯域幅を弄ることができます。


【互換性】
あらゆるMODの「ノーマル」タレットと互換性があります。
CEとある程度互換性があります。
Combat AI 5000と互換性あり。

作者は497のMODリストでテストを行いました。

Ambition of the CosmicやArchotech Expandedと統合しています。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 29 Mar 2023. Fire Control Computers. 23 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950703921>.
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 [1.4] Necrogene [1.4] Download ID:2981697023 2023-05-28 16:38 Changed:5月28日 @ 17時38分
RATE: =39 TAG: [遺伝子] [死体] [建築物] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Necrogene [1.4] Title画像

Necrogene [1.4]

死体から遺伝子を抽出可能になる装置「Necrogene extractor」を追加します。
成功する確率は25%、成功するにしても失敗するにしても死体は破壊されます。
Necrogene extractorはトレーダーから購入することでしか入手できません。


【前提MOD】
DLCバイオテック
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月28日 @ 17時38分
    2023-10-08 19:54:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 May 2023. Necrogene [1.4]. 28 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981697023>.
 [1.4] Choose Your Recipe Download ID:2613112847 2022-10-22 17:21 Changed:10月22日 @ 18時21分
RATE: =37 G=1 TAG: [インターフェイス] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony]
Choose Your Recipe Title画像

Choose Your Recipe

作業台に表示されるレシピのうち使用しないものを選択して非表示にできる

このmodは、[レシピ]タブがあるすべての作業台にギズモを追加します。
このギズモをクリックすると、その作業台のすべてのレシピのリストを含む特別なウィンドウが表示されます。 これらはいずれも無効にでき、オンに戻すまで[レシピ]タブに表示されません。

【よくある質問】
[Q]ゲームの途中で追加/削除できますか?
[A]はい。

【互換性】
Dubs Mint MenusCategorized Crafting Billsなど、あらゆるものと互換性があるはずです。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 22 Oct 2022. Choose Your Recipe. 28 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613112847>.
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 [1.6] Masks with Hats Download ID:2869261852 2025-08-19 21:27 Changed:8月19日 @ 22時27分
RATE: =38 TAG: [服装] [装備] [防具] [帽子] [頭装備] [レイヤー] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]
Masks with Hats Title画像

Masks with Hats

faceCoverという新たなレイヤーを追加します。

これにより、入植者が頭部のみをおおう防具(帽子等)を装備した場合に、同時に顔のみをおおう防具(仮面やベール等)を着用できるようにします。

適用対象:
・公式(CoreおよびDLC)
・Vanilla Psycasts Expanded
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Apparello

前提MOD:
Harmony

非互換:
Combine Face and Hat Items
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 7時28分
    2022-10-03 23:26:32 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Masks with Hats. 30 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869261852>.
 [1.5] Mechanitor Command Range Extenders Download ID:2884038189 2024-04-10 11:44 Changed:4月10日 @ 12時44分
RATE: =38 TAG: [Biotech] [義体化] [インプラント] [メカニター] [制御範囲] [Harmony] [日本語化対応]
Mechanitor Command Range Extenders Title画像

Mechanitor Command Range Extenders

メカニターの制御範囲を広げるインプラントを追加するMOD

インプラント1つごとに制御範囲が+5、最大で+55まで増加させるインプラントを追加します。
これらは、標準機械技術と高度機械技術の研究ごとに3つのレベルのインプラントが追加され、作るには制御サブリンクと同じリソースが必要です。

同作者のメカニターの制御範囲に精神感応性が影響するようになるMechanitor Psy-Sensitive Control Rangeとの併用がオススメされています。

【前提MOD】
- DLC Biotech
- Harmony

【日本語化】
- Mechanitor Command Range Extenders 日本語翻訳追加
Steam, Author. 10 Apr 2024. Mechanitor Command Range Extenders. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884038189>.
 [1.5] [Vehicle Framework] Aircrafts and Bombs Download ID:3015331957 2024-04-22 04:38 Changed:4月22日 @ 5時38分
RATE: =38 TAG: [乗り物] [飛行機] [ヘリコプター] [爆弾] [Harmony] [Vehicleシリーズ]
[Vehicle Framework] Aircrafts and Bombs Title画像

[Vehicle Framework] Aircrafts and Bombs

【警告】
[SRTS Expanded] Planes and Bombs[Aerocraft Framework]Helicopters and Planesとは同時に使用しないでください。

このMODはVehicle Frameworkで使用できるヘリコプターを追加します。

◆追加されるもの
・UH-1「ヒューイ」
パイロットを含めて13人乗れます

・このMOD固有の研究タブ
WIPを含む9つの技術が追加されます

・独自のビルドタブ
ビルドメニューがごちゃつくのを避けるために追加されます

・爆弾(と作るための専用の作業台)
今後の拡張に備えた飛行機や迫撃砲から発射できる危害半径と重量が異なる18種の爆弾を追加します
追加される爆弾にはあらゆるものを破壊できる核爆弾も含まれます

核爆弾は非常に危険なため取り扱いには注意してください!
警告はしましたよ?

・航空機の離着陸音
・爆弾の爆発音とその効果

◇できること
・他拠点の襲撃
・旅行
・ヘリコプターで解決
あまりテストされていませんが、オプションが用意されています
・車両の塗装
車両フレームワークのパターンとスキンを使用します

◇できないこと
・爆撃
・戦闘関係
フレームワーク側の対応待ち

◆注意点
他のものの上に着地しないように注意してください、爆発します。

◆既知の問題
貨物として積み込んだアイテムが消失することがあります。
Vehicle Frameworkを使用した他のMODでも発生しています。

【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
Steam, Author. 22 Apr 2024. [Vehicle Framework] Aircrafts and Bombs. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015331957>.
 [1.5] [AP] All Tomorrows Download ID:2834031303 2025-03-23 00:40 Changed:3月23日 @ 1時40分
RATE: =38 TAG: [AlienRace] [種族追加] [VEF] [Harmony]
[AP] All Tomorrows Title画像

[AP] All Tomorrows

小説「All Tomorrows」より数十億年後の進化した人類を追加します。

原作においては40種にわたる人類が描かれていますが、そのすべてをRimWorldで再現するのはカバーしきれないのでその一部のみが追加されます。

◇追加されるポストヒューマン
-Asteromorph
-Qu
-Gravital
-Pterosapien
-Assymetric Person
-Bug Facer
-Symbiote
-Modular Person
-Killer Folk
-Saurosapient

多くの種族が服を着れなかったり、装備できなかったりします。
部分的にはバランスのためであり、もうひとつはコミッショナーたちの強い要望であるからです。


To-Doリスト
-Gravital特有のバッグストーリーの追加
-Asteromorphの戦闘システムの改善

追加版のChapter 2
[AP] All Tomorrows - Chapter 2

【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
-Humanoid Alien Races
Steam, Author. 23 Mar 2025. [AP] All Tomorrows. 12 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834031303>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] The Children Need To Play Download ID:3738445489 2026-06-28 17:47 Changed:6月28日 @ 18時47分
RATE: =38 TAG: [子供] [娯楽] [Harmony] [Biotech]
The Children Need To Play Title画像

The Children Need To Play

Toddlers の幼児の遊びを拡張するMODです。
子供たちはベビーベッドに座っているだけでなく、想像の世界で冒険を繰り広げます。


・追加される遊び
- Spinning Around
 子供は横になり360度転がりまわっています。
 目が回るよ!
- Work Watching
 好奇心のある子どもは大人を追いかけまわし、何をしているのか何を見ているのか観察します。
 「アリスが料理しているの見ているの!」
- Running Around
 子供たちはコロニーを全速力で駆け回ります。
 ぴゅんと駆け回る彼らを見て!
- Monster Hunt
 子供は勇敢にマップをねり歩き、たまにモンスターを探し始めます。「[Name]はモンスターを狩っています!」というアラートが出て、一分ほどで狩は終了します。
 75%の確率でモンスターを発見し、+1のムードバフを得ます。そして25%で発見できずに‐1のムードデバフを得ます。
- Being a Dinosaur
 ガオー、ちっちゃな恐竜のお出ましです。子供はゆっくりとコロニーをねり歩きかわいらしく吠えてまわります。
 想像上の獲物を探し、岩や木を調べます。


追加予定
 子供たちに飛び跳ねるアニメーションの追加
 兄弟姉妹、親、ペットを追いかける。
 宝物の収集したり、ランダムなものを拾って会社ごっこ。
 腕を広げてぶーんと言いながら走り回る。
 秘密基地を作って秘密基地で寝たふり。


【前提MOD】
- Harmony
- Toddlers
DLC biotech
 
 
Steam, Author. 28 Jun 2026. The Children Need To Play. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738445489>.
 [1.4] Door Clearance Download ID:2965544918 2023-05-28 05:13 Changed:5月28日 @ 6時13分
RATE: =37 TAG: [ドア] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [パッチ] [Harmony]
Door Clearance Title画像

Door Clearance

ドア部分にアイテムが置かれることでドアが閉まらなくなることを回避するMODです。

【類似MOD】
-Don't Block Door
機能はまったく同じです。
もともとこのMODは上記MODのパフォーマンス最適化のために作成したものだったのです。
しかし、あまりにもコードが別ものになったので、別MODとして発表することにしたそうです。

【互換性】
このMODはシンプルなひとつのパッチであるため、既存のセーブに追加削除可能です。
互換性も高くどのようなドア追加MODにも機能するはずです。


【前提MOD】
-Harmony


非公式更新版
Door Clearance Continued
Steam, Author. 28 May 2023. Door Clearance. 22 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965544918>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Faction Evolution Download ID:3012358377 2026-01-17 19:23 Changed:1月17日 @ 20時23分
RATE: =37 TAG: [開発者用] [前提MOD] [研究] [派閥] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [帝国] [Royalty] [Harmony]
Faction Evolution Title画像

Faction Evolution

プレイヤーと同じように技術を進歩させることができる派閥を設定できます。

プレイヤーが特定の技術レベルに達すると、毎日派閥が進歩します。主にモッダー向けのツールであり、Tech AdvancingTech Level Progressionのような、プレイヤーが研究を進めるにつれて技術レベルを変更できる同様のmodと一緒に使用することを目的としています。

--使用方法--

派閥を作成するときに、 ではなく 要素を使用することで、派閥がこれを実行できるようになります。この新しい定義は通常の FactionDef と同じ機能を備えていますが、使用できる新しい要素が3つ追加されています。

は、この派閥がどの派閥定義名に変更されるかを指定します。これは、別の進化可能な派閥定義または基本ゲームの派閥定義にすることができます。

は、派閥が進歩するためにプレイヤーが達成する必要のある技術レベルを設定します。 たとえば、「Industrial」は、プレイヤーのコロニーが工業技術に到達した翌日、またはコロニーが工業技術から開始した場合はコロニーの 2 日目に進化します。

には Ideology DLC が必要です。これにより、新しい派閥は既存のイデオロギーまたは以前に保存したイデオロギーに変更されます。私の別の mod、Faction Ideo Utility と同様に機能します。

進化対象として設定された派閥で、固定名が定義されている場合、進化時にその名前に切り替わります。

は、特別なルールを持つ派閥の代わりに派閥にタグを付ける場合に使用できます。現在使用できるのは、Mechanoid、Insect、(Royalty DLC 使用時) Empire、(Vanilla Factions Expanded - Empire 使用時) Deserters です。Empire の称号は、派閥のステージ間で正しく渡されます。

は、帝国と脱走兵の特定のポーンの種類を上書きするためにのみ、factionTypeTag と一緒に使用できます。これにより、クエストで生成されたポーンが異なって表示されます。
帝国の軍隊を部族の軍隊に置き換えるタグの作例はsteamページをご覧ください。

--互換性--
帝国を進化バージョンに置き換えても、Vanilla Factions Expanded - Empireとの互換性が確認されました。
Steam, Author. 17 Jan 2026. Faction Evolution. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012358377>.
 [1.4] Vehicle Framework │ Valkyrie Industries Download ID:3016842503 2023-08-12 03:44 Changed:8月12日 @ 4時44分
RATE: =37 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [軍事] [火災] [Vehicleシリーズ] [Harmony]
Vehicle Framework │ Valkyrie Industries Title画像

Vehicle Framework │ Valkyrie Industries

我々、ヴァルキリーインダストリーは、戦闘車両のディフェンダーモデルの第一弾を発表できたことを誇りに思っています。
ディフェンダーのラインナップこそ、辺境世界で遭遇する様々な脅威へのわが社の回答です。


◇現在購入可能なもでる
-パラディン
主砲がウランスラグキャノンの戦車です。
遠距離から標的を狙うのに適した戦闘車両です。
欠点は高コスト、弾薬がウランであること、リロードとウォームアップに時間がかかることです。

-スピットファイア
主兵装が火炎放射器となった戦闘車両です。
群衆のコントロールに向いており、高レートで火を放ちます。
欠点はコストが高く、射程が短いことです。


【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles Expanded
Steam, Author. 12 Aug 2023. Vehicle Framework │ Valkyrie Industries. 8 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016842503>.
 [1.6] Allergies Download ID:3356338154 2026-05-30 22:57 Changed:5月30日 @ 23時57分
RATE: =37 TAG: [高難易度化] [医療] [治療] [病気] [ドラッグ] [免疫] [ステータス] [Harmony]
Allergies Title画像

Allergies

リムワールドにタイトル通りのアレルギー反応とその治療法が登場します。

特定のアイテムやポーンとの接触や接近によって発症するメカニズムが組み込まれ、アレルギー反応に有効な薬品やバニラの治療にもアレルギーへの効果が追加されます。

「この不快なくしゃみと鼻水を止めるためにルシフェリウムを使おう!」

アレルギーは無症状から始まり、能力デバフや頻発するくしゃみといった行動妨害だけでなく、アナフィラキシーショックによる命の危険にもつながります。症状はアレルギー自体の重さに紐づけられ、重いアレルギーの持ち主ほど危険な症状が発症しやすくなります。

ポーンにはステータスとしてアレルギー感受性が設定されます。免疫・遺伝子・インプラントに左右され、薬品によって一時的に変動します。更にポーンは自分のアレルギーに自覚を持つようになり、原因物質を避けようとしますが、完全な回避はなく、接触を強制するような指示も拒否しません。

アレルギーを永続的に治療するためのアイテム2種も専用の研究によって解禁されます。
感受性を抑制しつつ長期間の摂取で完治も可能なもの、不快感や痛みと引き換えに今起こっているアレルギー症状を即座に除去するものです。
他にもルシフェリウム、傷つきにくい遺伝子(Biotech)、ヒーラーシーラム、生体改造ポッド再生サイクル(Ideology)なども治療法になり得ます。

アレルギー特有の病状として放置すると勝手に良くなることもあります。
治療手段がないときは祈りましょう。

【FAQ】
途中データに適応できますか? 
はい。ただし既存のポーンは時間がある程度経過しないと発症しません。

途中で削除できますか?
テストの結果は「はい」ですが、バックアップ作成を推奨します。

パフォーマンスへの影響はありますか?
ほとんどのMODと同じ回答となる「ほんの少しだけ」です。

気に入らない要素はどうすれば? 
設定で数値を調整し、個々のアレルギーを無効にできます。

互換性は?
他MODで追加されるアイテムやポーン等も自動的にアレルギーの対象となります。
不具合その他の問題が発生した場合はご報告をお願いします。

バグレポートはどこへ?
コメント欄にお願いします。

【前提】
Harmony
Steam, Author. 30 May 2026. Allergies. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356338154>.
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 [1.6] Settlement Quests (Continued) Download ID:3679252862 2026-03-06 02:09 Changed:3月6日 @ 3時09分
RATE: =37 TAG: [クエスト] [キャラバン] [遊牧民] [要請] [関係性] [偶発事件] [Harmony]
Settlement Quests (Continued) Title画像

Settlement Quests (Continued)

Settlement questsの1.6対応有志更新版です。
追加でクエストの失敗に関するオプションも追加されています。


「引き受けて欲しいことがあるんだ。これは通信でしか話せない」
「でも私たち全員、あなたの前にいますよ」

これまでのクエスト依頼はMODを含めて、入植地に何かしらの条件を整える、または訪問してくるポーンに接触しなければ発生しませんでした。

このMODはあなたの世界に派閥拠点への訪問でクエストを受注するという手段を与えます。
キャラバンが拠点に滞在すれば、交易の隣に受注ボタンが加わるはずです。
ただし確実にクエストが受注できるとは限りません。
空振り、喧嘩で負傷、侮辱してしまい関係悪化、祭り参加で気分向上の可能性があります。

【注意と推奨】
遊牧プレイでも機能のためにアクティブなマップが必要です。
小さなマップやMODカスタムマップを開き放置してください。

クエスト生成時にラグが発生します。異常ではありません。

通常のクエスト発生はそのままです。違和感のある方は通信機の設置までクエストが生成されないNo Quests Without Commsがおすすめされています。

【前提】
Harmony
Steam, Author. 6 Mar 2026. Settlement Quests (Continued). 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679252862>.
 [1.4] Easy Speedup Download ID:1132557840 2022-10-22 08:10 Changed:10月22日 @ 9時10分
RATE: =36 TAG: [インターフェイス] [速度] [Harmony]
Easy Speedup Title画像

Easy Speedup

タイムコントロールに4倍を追加します。キーボードショートカットは「4」になります。

途中導入でも問題ありません。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 22 Oct 2022. Easy Speedup. 11 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1132557840>.
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