☆ Economics & Demography [1.6] ID:3692156692 2026-04-11 07:51 Changed:4月11日 @ 8時51分
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Economics & Demography
惑星マップを生きた経済圏に変える大規模シミュレーションMOD。派閥の人口動態、商品生産、需給に基づく動的経済システムを実装。
▼ 人口と定住地
・全ての定住地に実際の人口(成人・子供・老人)が存在
・出生率は技術レベルと男女比に依存し、死亡率も反映
・不満な住民は他派閥へ移住、海賊は誘拐で人口補充
・人口と資源が余った派閥は新たな定住地を建設
・派閥の実際の人口規模が襲撃の規模に反映
▼ グローバル経済
・派閥は日々、労働力と技術レベルに応じて商品を生産
・定住地は自給自足が優先、余剰分が取引対象に
・派閥間で銀貨またはバーター取引を実施
・技術レベルが取引可能な商品を制限
・生物群系に応じた派閥の専門化(鉱夫は石材・鋼鉄など)
・売却した商品はキャラバン出発後に派閥の全体在庫に追加
・定住地襲撃時は実際の保有物資がマップに出現
▼ 価格変動と安定化
・全体の銀貨流通量に基づいてリアルタイムで価格変動
・独自の指数機構がハイパーインフレを防止
・デフレ時は銀貨を貯蓄しバーター重視、インフレ時は支出増加
・オプションで銀貨供給量を有限化可能
▼ 技術仕様
・TPS(Ticks Per Second)への影響なし、背景で日1回処理
・ゲーム途中の追加・削除が安全
・他MODの商品も自動的に経済システムに統合
・Vanilla Trading Expandedとの併用時は価格がより不規則に変動この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 11 Apr 2026. Economics & Demography. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692156692>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 3月30日 @ 23時57分#1名無しsteamの説明欄には明記がなかったんだけど、同じ作者さんのDynamic Factionsとは互換性があるのかな? ID:M3OGUzNz Day:770 Good:0 Bad:0- Good
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- 3692156692
- 同作者さんのMOD
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