戦闘 おすすめMOD順 PAGE 20search
- ☆ [1.6] No Drop-Pod Raids Download ID:3413142513 2025-08-01 13:35 Changed:8月1日 @ 14時35分
-
RATE: ★=17 TAG: [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [イベント]

No Drop-Pod Raids
ドロップポッド降下による襲撃を無効化するMOD
襲撃タイプでドロップポッド降下が選択されるのを防ぐだけなので、その他の襲撃は発生する。
また、メカクラスターのドロップは別イベントであるため影響を受けない(これはシナリオ設定で無効化できる)
他のイベントや襲撃を追加するMODの後ろにロードする事Steam, Author. 1 Aug 2025. No Drop-Pod Raids. 24 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413142513>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.4] Vehicle Framework │ Valkyrie Industries Download ID:3016842503 2023-08-12 03:44 Changed:8月12日 @ 4時44分
-
RATE: ★=17 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [軍事] [火災] [Vehicleシリーズ] [Harmony]

Vehicle Framework │ Valkyrie Industries
我々、ヴァルキリーインダストリーは、戦闘車両のディフェンダーモデルの第一弾を発表できたことを誇りに思っています。
ディフェンダーのラインナップこそ、辺境世界で遭遇する様々な脅威へのわが社の回答です。
◇現在購入可能なもでる
-パラディン
主砲がウランスラグキャノンの戦車です。
遠距離から標的を狙うのに適した戦闘車両です。
欠点は高コスト、弾薬がウランであること、リロードとウォームアップに時間がかかることです。
-スピットファイア
主兵装が火炎放射器となった戦闘車両です。
群衆のコントロールに向いており、高レートで火を放ちます。
欠点はコストが高く、射程が短いことです。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles ExpandedSteam, Author. 12 Aug 2023. Vehicle Framework │ Valkyrie Industries. 8 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016842503>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendHelpfulRemake Download ID:3534241709 2025-08-29 11:03 Changed:8月29日 @ 12時03分
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [仕事] [Friend] [Odyssey] [徴兵] [戦闘] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]

FriendHelpfulRemake
FriendHelpfulの同作者によるリメイク版
動物を働かせたり武器を持たせて徴兵できるようにするMOD
●仕事について
このMODで追加される6つのsentience catalysts(知覚促進器)のバリエーションを動物に使用すると、対応したスキルの訓練がタブに追加される。
基本訓練でスキル4になり、高度な訓練ごとにスキルが2上昇する。
運搬や掃除などの雑用に分類される仕事はどの訓練でも実行可能になる。
実際にどの仕事を行うかは訓練タブの横に追加された仕事タブから制御できる。さらにMOD設定から特定の仕事はさせないようにしたり、動物専用の優先事項タブを表示させることもできる。
動物は仕事をさぼることもあるが、良い食事をした場合は仕事をする確率が上がり、悪い食事をした動物はサボる可能性が高くなる。
製作者は以下の二つのMODと併用することを推奨している。
FriendClever
FriendWellbehaved
●ランダムイベント
このMODの仕様で調教済みの動物が出現するランダムイベント「Smart animal passes」と「smart animal joins」が追加される。
これらのイベントの発生有無はMOD設定変更可能。
●徴兵について
このMODの訓練を完了させた動物は徴兵が可能になる(主人が同じマップにいて気絶していない場合に限る)
徴兵中の動物は主人から一定の距離以上は離れられない。
この制限は絆を結ぶか、このMODで追加されるインプラントを埋め込むことで解除できる。
また、このMODによって動物の戦闘能力を上昇させるインプラントが5種追加される。
このMODにより武器を装備させる事は出来るが鎧は装備させられない。
動物の医療関係を強化するFriendForeverを併用推奨
●シナリオ
人類の赤ちゃんが動物と共に惑星に降り立つシナリオが追加される。
ゲーム開始時の完了済研究なし。他の人間が加入すると呪われる制限付き。
【互換性について】
既存のセーブデータに追加と削除可能
ただし、削除前には動物の武器を外しておく事
作者はDubs Bad Hygieneとの互換性を持たせるつもりとの事
【パフォーマンスへの影響】
バニラの高度な訓練が可能な動物がいる場合とおおよそ同じ
詳しくは配布ページを参照
【関連MOD】
Animal Apparel: Framework
あらゆる動物に鎧やシールドベルト、ジャンプパックを装備させるためのフレームワーク
FriendFlyTogether
グラヴシップ発信の際に家畜やメカノイドが自動的に乗船してくれるMOD
Craftable Sentience Catalyst
知覚促進器を自作するレシピを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月15日 @ 1時54分2025-08-24 15:17:17 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. FriendHelpfulRemake. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534241709>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 03:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
-
RATE: ★=17 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]

Researchable Stat Upgrades (Continued)
Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:2755139265 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
-
RATE: ★=17 TAG: [メカノイド] [機械化ムカデ] [武器追加] [戦闘] [高難易度化] [和製MOD]
機械化ムカデ専用武器を追加するMOD
基本バニラフレンドリーですが、既存の武器よりは強力なため、さらなる挑戦を目指すプレイヤー向けのMODです。
同作者のhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2582009150とhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2511862275の統合バージョンであるため、導入する場合は上記二つは導入せずに遊んで欲しいそうです。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 16 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755139265>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Battle Mounts Download ID:1217001091 2022-10-31 20:14 Changed:10月31日 @ 21時14分
-
RATE: ★=16 TAG: [動物] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [マウント] [日本語内蔵]

Giddy-up! Battle Mounts
徴兵時、動物にマウント可能になります。
徴兵後、入植者を選択状態で、服従調教済みの動物を右クリックしてください。
マウントのメニューが出ない場合は、MODオプションよりその動物が許可されているか確認。
・襲撃や待ち伏せする敵対者は20%の確率で動物にマウントします。部族の場合は40%。
これらの確率はMOD設定より変更可能です。
・マウント中の速度はマウントしている動物の移動速度に依存します。
・マウント中、命中率にペナルティがあります。設定可能。
・マウント中の動物は攻撃可能範囲であれば搭乗者と同じ敵を攻撃します。
併用推奨MOD
RunAndGun
前提MOD
HugsLib
Giddy-up! CoreSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Battle Mounts. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217001091>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Shields - Unofficial Sci-Fi Addon (Continued) Download ID:2033036393 2026-07-23 04:49 Update! Changed:7月23日 @ 5時49分
-
RATE: ★=16 TAG: [シールド] [ユーティリティ装備] [防具追加] [戦闘] [入植者] [日本語化対応]

Combat Shields - Unofficial Sci-Fi Addon (Continued)
有志による1.2対応版
Combat Shields のアドオンです。
「Combat Shields」に近未来チックなデザインのシールドを3種類追加します。
- The Wedge shield: スチールx160+コンポートメントx4
- The blast shield: スチールx100+コンポートメントx6+先進コンポートメントx1
- The energy shield: スチールx40+プラスチールx40+ウラニウムx20+コンポートメントx8+先進コンポートメントx2
◇前提MOD
- https://steamcommunity.com/workshop/f…
◇互換性のないMOD
- Combat Extended [1.4]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2026. Combat Shields - Unofficial Sci-Fi Addon (Continued). 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033036393>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Explosive Implant (Continued) Download ID:2162909284 2025-06-30 02:55 Changed:6月30日 @ 3時55分
-
RATE: ★=15 G=2 TAG: [医療] [戦闘] [囚人] [義体化] [インプラント] [拷問] [爆発] [自爆] [実績MOD対応] [日本語化対応]

Explosive Implant (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Explosive Implant (Continued). 12 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2162909284>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RimLegend: Combat Traits Download ID:2888874975 2022-12-08 20:06 Changed:12月8日 @ 21時06分
-
RATE: ★=15 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [特性] [日本語化対応]

RimLegend: Combat Traits
専門の兵士が欲しい?強力なリーダーが欲しい?戦闘に特化した特性が欲しい?これはあなたのためのMODです
このMODは、戦闘に焦点を当てた10以上の特性を追加し、3つの新しい戦闘メカニズムを作成します。強力な特性はRimworldで生きる伝説を作ることができます。
新しいメカニズム
近接攻撃スタン確率:近接攻撃で対象をスタンさせる確率が高くなり、より強くなります。
射撃クリティカル確率:射撃のダメージが1.5倍になる、クリティカルヒットの確率を与えます。
弾をかわす確率:ポーンにマトリックスのように弾丸を避けるチャンスを与えます!
特性の色。
緑: 良い
青:優秀
紫: 伝説(超強力、スポーンする可能性が非常に低い、キャラクターエディターMODが良いかもしれない)
互換性:オリジナルコードに変更はありません。
オリジナルのコードは変更されていませんので、ほとんどのMODと互換性があるはずです。
このMODはバージョン1.4で作成されており、CEは更新されていないため互換性は不明です。
もし、バグや明らかな間違いを見つけたり、私のMODのバランスについて提案があれば、以下にコメントしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2022. RimLegend: Combat Traits. 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888874975>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Condition Matters Download ID:1733179377 2025-09-02 02:05 Changed:9月2日 @ 3時05分
-
RATE: ★=16 TAG: [武器] [射撃] [戦闘] [耐久度] [ステータス] [デバフ] [高難易度化]

Weapon Condition Matters
射撃武器の耐久度の減少に応じて、威力と命中精度が悪化するようになります。
耐久度が80%を下回らなければほとんど影響はありませんが、それ以降は急激に弾がばらけるようになります。Steam, Author. 2 Sep 2025. Weapon Condition Matters. 6 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733179377>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Projectile Evasion Download ID:3417406085 2025-01-31 02:56 Changed:1月31日 @ 3時56分
-
RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [弾] [回避]

Projectile Evasion
ポーンが銃弾を回避できるようにします。
リムワールドの弾丸は矢のように遅いので、マトリックスのように反応できるようにしました。
…正直言って馬鹿げている。
【同系MOD】
Sneaky Bastard for Combat Extended
CE専用Steam, Author. 31 Jan 2025. Projectile Evasion. 30 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417406085>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NOROSHI Download ID:3757589142 2026-07-05 00:24 Changed:7月5日 @ 1時24分
-
RATE: ★=16 TAG: [襲撃] [戦闘] [焚き火] [日本語内蔵]

NOROSHI
任意で襲撃を発生させるMod
序盤で役目を終えてしまいがちな焚き火に新たな役割を持たせます。
■使い方
Modを導入するとバニラの焚き火に狼煙を上げる機能が追加されます。
狼煙を上げるには薪となる木材が必要になり、より多くの薪をくべる事で襲撃の規模を大きくすることが出来ます。
必要数を設定するとポーンが薪を運びだし、薪の投入が終了すると数秒の準備時間の後に襲撃の予約が確定され以降キャンセルすることは出来なくなります。
襲撃の規模の大きさを表す脅威ポイントの値と木材のレート関係は、(初期設定の場合)1ポイントにつき木材1個です。
脅威ポイント1000の襲撃を呼び出すには1000個の木材、10000の襲撃なら10000木材です。
呼び出し可能な最低脅威ポイントは600(想定襲撃者数5人以上)なので、ゲーム開始時に小規模襲撃を呼んで人員を確保する等のスタートダッシュには使えないようになっています。
レートと最小脅威ポイントはMod設定で調節出来ます。200の脅威ポイントを30程度の木材で呼ぶ事も出来ます。
■呼び出せる派閥について
狼煙を見てコロニーを襲いに来る対象は、バニラの敵対固定派閥を想定しています。派閥や襲撃方法は指定できません。
Mod種族の派閥が導入されたデータでも使用できますが、バニラの派閥を優先するように設計しておりMod種族を呼べる保証は無く、これらの用途には適していません。
バニラ敵対派閥が全滅、あるいは何らかの事情で襲撃が発生しなかった場合「襲撃に応じる派閥はいなかった」とメッセージが表示されます。この結果であっても薪になった木材の返還はありません。
なお、メカノイドや召喚襲撃等のDLC特有の襲撃は含まれません。
【類似MOD】
Raids For Me
通信機越しの派閥を悪口で煽り倒し、意図的に襲撃を発生させるMod
Raid Spawner
使い方はほぼ同じ。
専用の通信機を設置し、薪の代わりに電力を消費して任意の規模の襲撃を発生させる。Steam, Author. 5 Jul 2026. NOROSHI. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757589142>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] What the hack?! Download ID:1505914869 2023-01-20 16:30 Changed:1月20日 @ 17時30分
-
RATE: ★=14 G=12 TAG: [WTH] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [仕事] [日本語内蔵]

What the hack?!
敵として登場するメカノイドを捕獲し、仲間にする事が可能なMODです。
・仲間にしたメカノイドを色々と改造
・護衛としてキャラバンに参加(定期的な燃料補給が必要)
・危険な装置を設置することでコロニーを強力に支援してくれます
仲間にしたメカノイドには定期的なメンテナンスが必要となり、メンテナンスするアイテムはメカノイド自身から破壊して取り出すか、トレーダーとのやり取りで手に入れることが可能です。
必要ならばメカノイドをコロニーに意図的に襲わせることも...
ある程度のメカノイド関連のMODをサポートしてます。
【別作者の方による1.5以降対応版】
-What the Hack?! (Continued)
本MOD作者の方から、現在開発中の別ゲームのCMを行う事で許可を得たうえで公開されています。
【前提MOD】
-HugsLib
【アドオン】
-WTH Expanded : Core
-What the hack - A little expansion
-Guard for me - What the hack compabilitity
【[sbz] Mechanoid Bench 1にあわせた作業台リテクスチャ】
-X
-[sbz] What the hack?! retexture
【リテクスチャ】
-WHat The Hack?! Retexture
-[sbz] What the hack?! retextureSteam, Author. 20 Jan 2023. What the hack?!. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505914869>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hiss Kiiro Download ID:3527922683 2025-08-29 01:25 Changed:8月29日 @ 2時25分
-
RATE: ★=15 TAG: [キイロ] [遺伝子] [戦闘] [日本語化対応]

Hiss Kiiro
キイロにCat HissのHiss遺伝子を適用します。
なおキイロが元から保有している「交渉ネコ」遺伝子とは排他関係であり、どちらかの遺伝子のみが適用されます。 またキイロ用のミトンも追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. Hiss Kiiro. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527922683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Natural Pain Sensitivity Download ID:3330383113 2025-06-13 09:31 Changed:6月13日 @ 10時31分
-
RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [狩猟] [動物] [野生動物] [痛み] [体格] [バランス調整] [高難易度化]

Natural Pain Sensitivity
ボディサイズによって痛みの感度が変わるMOD。
熊やスランボなどの大型動物を倒すことがより大変になります。
MOD設定でバランス変更可能Steam, Author. 13 Jun 2025. Natural Pain Sensitivity. 14 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330383113>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2024-04-29 17:31 Changed:4月29日 @ 18時31分
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [誤射] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]

Avoid Friendly Fire
フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)
使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。
シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。
動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 29 Apr 2024. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 05:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
-
RATE: ★=13 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]

Enemy Self Preservation
有志による1.6対応版 Enemy Self Preservation (Continued)
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524またはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。
前提MOD
Harmony
互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [JM]Rim Warlord 边缘武神 Download ID:3275869140 2025-10-27 00:51 Changed:10月27日 @ 1時51分
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [版権物] [装備追加] [髪型] [特性] [海外文化] [中国] [戦闘] [衣服追加] [特殊能力] [日本語化対応]
![[JM]Rim Warlord 边缘武神 Title画像](/images/lazy.gif)
[JM]Rim Warlord 边缘武神
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2025. [JM]Rim Warlord 边缘武神. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275869140>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Og] Real Charged Shots Download ID:2917241684 2026-05-10 05:33 Changed:5月10日 @ 6時33分
-
RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [チャージ武器] [EMP] [スタン] [シールド] [高難易度化] [メカノイド] [機械化ムカデ]
![[Og] Real Charged Shots Title画像](/images/lazy.gif)
[Og] Real Charged Shots
チャージ武器のバランス調整MODです。
バニラのチャージ武器の説明が誇大広告と感じていたため、着弾時に追加効果が入るように変更しました。
この変更は、
Vanilla Weapons Expanded
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Pirates
PLA-Armory
のチャージ武器にも影響します。
◆変更点
チャージ武器の弾丸は着弾時に不安定なエネルギーを解放し、アーク放電を放つようになります。
具体的には、命中した相手に火傷とスタンを与え、非常に高いストッピングパワーを発揮します。
この攻撃はシールドベルトを貫通しますが、低角シールドパックのような大きな保護範囲を持つものは貫通しません。
さらに、機械化ムカデのチャージブラスター、チャージランス、VWEのチャージスナイパーライフル、RAVPのチャージ狙撃銃などはEMPダメージが追加され、シールドベルトの機能を停止させます。
Vanilla Apparel Expanded — Accessoriesの遠距離シールドベルトなどにも影響がある為、これらに頼った戦術は見直す必要があるでしょう。
スタンはクールダウンの短い武器ほど効果時間が短くなるように設定されています。
◆このMODの方向性
バランス調整により、ゲームの難易度を上げるMODに類するものとなります。
特にMODで追加される射撃武器使用可能なシールドベルトに頼ったプレイングを縛るのに向いているでしょう。
チャージランス相手にシールドベルトを頼った突撃などは自殺行為になるはずです。
◆互換性
CEとの互換性はありません。
projectile def(弾丸などの定義)を弄るMODでなければ互換性はあるはずです。Steam, Author. 10 May 2026. [Og] Real Charged Shots. 13 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917241684>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun [1.5] Download ID:2537590749 2024-05-07 22:14 Changed:5月7日 @ 23時14分
-
RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃]
![RunAndGun [1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
RunAndGun [1.5]
RunAndGunの更新版
将来的にはDual WieldやSearch and Destroyと統合される可能性はありますが、テストが終了されるまではこのままになるそうです。
以下元MODからコピペ
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 7 May 2024. RunAndGun [1.5]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537590749>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶