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 [1.6] Configurable Techprints Download ID:2876747024 2025-07-20 12:21 Changed:7月20日 @ 13時21分
RATE: =9 G=1 TAG: [設定] [研究] [テックプリント] [報酬] [トレーダー] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
Configurable Techprints Title画像

Configurable Techprints

様々な研究に対しテックプリントを設定可能にするMOD

例えば、部族民と産業時代に徹底的な技術的壁を設けるために電気の研究に5つのテックプリントを必要にするとか。
テックプリントを店売りにしたり、トレーダーが持って来ないようにしたり、クエストの報酬のみに変えたりもできます。
宇宙船の研究が簡単すぎる?なら、宇宙船の技術をテックプリントで縛ってしまえばいいでしょう。
クエスト報酬のみにしてしまえばなかなか脱出できずに苦労するはずです。
「一部の武器や防具が強すぎるけど、消すのもなんか嫌」ならテックプリントを追加して制限を緩くかけるのもいいかもしれません。
一方で、「これにテックプリントなんかいらないだろっ」という研究からテックプリントを消すこともできます。

テックプリントはあらゆる研究に追加することができます。
価格、数、レアリティはプロジェクトの研究コスト、技術レベル、および設定で変更可能な設定要素を加え決定されます。
プレイヤーが望むのなら、技術レベル別にテックプリントを自動生成することも選択できますし、研究ごとに決めていってもいいです。
あるいはその両方を選択する事も可能です。

ゲームに何十ものテックプリントを生成するため、トレーダーのストックを弄る必要があります。
どのトレーダーが持ってくるのか設定することが可能で、どの派閥がテックプリントをもっているかも細かく設定可能です。
ストックや種類も弄ることも可能です。

【現状の問題点】
・設定はセーブごとに行い、設定のたびにゲームを再起動しなければいけない
保存可能にできるように計画されていますが、優先順位は低いようです。

【互換性】
テックプリントに変更を加えるMODとは互換性はたぶんないでしょう。
トレーダーの在庫を弄るMODとの互換性も怪しいかもしれません。
問題がある場合は作者に報告するか、Steamのコメント欄を参照するなどしたほうがいいかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月6日 @ 16時05分 [#2]
    2023-11-21 17:19:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Configurable Techprints. 18 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876747024>.
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 [1.2] RimLife Expansion Storyteller Download ID:2307279388 2021-06-14 21:45 Changed:6月14日 @ 22時45分
RATE: =9 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [高難易度化] [和製MOD] [日本語内蔵] [RimLife]
RimLife Expansion Storyteller Title画像

RimLife Expansion Storyteller

以下の7人のストーリーテラーが追加されます。
いずれも難易度を上昇させる傾向のストーリーテラーです。
選択画面で後方に配置されているストーリーテラー程、難易度が高いそうです。

●新しいストーリーテラー
・ワイズマン・イレギュラー
   ランディより高い頻度でランダムイベントを発生させます。
   但し、脅威の選択率は低めです。
   入植者をどんどん増やせ、と人を送り込んできます。

・スマイル・コンフュージョン
   カサンドラ・クラシックをより悪質にした感じです。脅威の頻度が増えます。
   そのほかのイベント頻度も高くなり、バニラよりも忙しい毎日を送れるでしょう。

・シャドウ・システマティック
   平均約7日間隔で大きな脅威を発生させます。
   バニラのストーリーテラーよりも、クエストを多く発生させます。

・ラッキースリー・インシデント
   定期的に3~5個の大きな脅威を集中的に発生させます。
   上手く捌かないと壊滅します。
   脅威の数が3つで済めばラッキー、というのが名前の由来です。

・ラビット・スリーデイズ
   カサンドラ・クラシックと同じ頻度で大きな脅威を発生させ、それに加えて
   2~3日間隔でコロニーへの襲撃を定期的に発生させます。
   遺体処理が追い付かないかも。

・イノーガニック・ワークライム
   ランダムで大きな脅威を含むイベント、それに加えて定期的に襲撃イベント
   を発生させます。
   クエストも多めに発生させます。非常に忙しい毎日を過ごせるでしょう。

・ヘルゲート・オルタナティブ
   あらゆるイベント発生頻度が極端な値に設定されており、息を付けるのは
   ほんの僅かな間だけです。忙しいというレベルでは済みません。
   「イイ人」ではいられない刺激的な日々をお届けします。

・カオス・エンドゲーム
   カオスです。一日平均約4回、ランダムイベント判定を行います。
   大きな脅威の選択率が高く、規模も毎回大きく変動します(最大で約3倍)。
   戦争しようぜ!


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 14 Jun 2021. RimLife Expansion Storyteller. 3 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2307279388>.
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 [1.6] Research Reinvented: Stepping Stones Download ID:2868389782 2025-07-29 02:22 Changed:7月29日 @ 3時22分
RATE: =8 G=1 TAG: [研究] [高難易度化]
Research Reinvented: Stepping Stones Title画像

Research Reinvented: Stepping Stones

バニラの研究ツリーを論理的な進行を持つものに細分化する Research Reinvented のコンパニオンMODです。

■変更点(一部)
- 「電気工学基礎」
→「発熱体」「ダイナモ」「電気(基本)」「回路」に分割
- 「先進ライト」
→「半導体照明」に名称変更
- 「水力発電」
→「再生可能エネルギー」に名称変更
- 「水耕栽培器」
→「栄養補給ペースト」が前提研究になりました
- 「製油施設」
→「ダイナモ」と「発熱体」が前提研究になりました
- 「再生可能エネルギー」
→「ダイナモ」が前提研究になりました
- 「気化熱クーラー」
→「発熱体」が前提研究になりました
- 「太陽光発電」
→「再生可能エネルギー」と「半導体照明」が前提研究になりました
- 「地熱発電プロジェクト」
→「再生可能エネルギー」が前提研究になりました
- 「風力発電機」
→「再生可能エネルギー」が前提研究になりました
- 「太陽灯」
→「半導体照明」が前提研究になりました
Steam, Author. 29 Jul 2025. Research Reinvented: Stepping Stones. 28 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868389782>.
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 [1.5] Careful Raids Download ID:864601386 2024-03-30 22:43 Changed:3月30日 @ 23時43分
RATE: =8 G=2 TAG: [襲撃] [] [戦闘] [高難易度化]
Careful Raids Title画像

Careful Raids

あなたは対応できるか?襲撃者達が慎重になり難易度が大幅に向上します。

襲撃者は罠の発動や死人が出るとその場を避けるよう行動し、侵入口が無ければ拠点の壁を破壊して侵入します。罠やデススポットに誘導する事は困難となるでしょう。
バニラの襲撃者達が愚かだと感じたり、拠点設計に自信があるのであれば最適なMODです。

不具合報告:
キルゾーンのような閉鎖空間の入り口で敵が倒れると、キルゾーンが部屋扱いになり屋根を貼るエリアに設定されてしまう不具合があります。あらかじめ屋根を貼らないエリアを指定しておくことで回避できます。
Steam, Author. 30 Mar 2024. Careful Raids. 16 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864601386>.
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 [1.4] Stranger Danger Download ID:2554037708 2023-11-23 10:35 Changed:11月23日 @ 11時35分
RATE: =8 G=1 TAG: [入植者] [制限] [襲撃] [囚人] [] [加入] [ステータス] [高難易度化] [日本語化対応]
Stranger Danger Title画像

Stranger Danger

今さっき襲撃してきた人を入植者が、その来歴からスキル、性格まで知り尽くしているのは変ですよね?
そんな不満を抱えているプレイヤー向けのMOD。

ポーンは入植者として入植地に迎え入れられるまで、あらゆるステータスが隠されます。
入植地に居たことがあるポーンならば奴隷として売り飛ばされても、記憶に残り続けます。

既存のセーブに追加削除可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 11時35分 [#2]
    2023-11-26 14:26:05 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Nov 2023. Stranger Danger. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554037708>.
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 [1.6] Progression: Production Download ID:3453408412 2026-07-15 23:34 Changed:7月16日 @ 0時34分
RATE: =8 TAG: [Progression] [研究] [パッチ] [バランス調整] [高難易度化] [Medievaloverhaul]
Progression: Production Title画像

Progression: Production

前提Mod:ReplaceLib

Medieval Over Haul、Vanilla Factions Expanded Classical,Vanilla Factions Expanded Medieval 2,VFE:Production,Save Our Ship 2を対象とした、バランス調整Modです。

1.Medieval Over Haulによる研究項目と、研究によるアンロックの条件を一部変更します。
a.「ストーンカッター」「製鉄」「機織り」「基本的な木材加工」を石器時代レベルに変更します。
b.独自の研究項目として「研究卓」をおきます。またMedieval Over Haulの印刷物の研究項目とひもづけられます。
c.機械工作台は新設する「産業時代の製鉄」によってアンロックするようにし、バニラの製鉄とともに二段階の研究を必要とするようにします。
d.研究卓の前提条件として「書記法」の研究を必要とするように変更します。
e.「先進研究卓」、「氷の管理」、「修繕」、「戦利品の清掃」、「作業台」という5つの研究項目を新設し、対応する作業を可能にするようにします。
f.「素朴な家具」の前提条件として、ストーンカッター、機織り、ビール醸造の三者が必要でしたが、これを廃止し、前提条件なしにします。
g.かなとこを機械工作台の65%の作業速度に変更します。これによりかなとこと機械工作台の性能のあいまい化を防ぎます。
2.Medieval Over HaulとVanilla Factions Expanded Classicalを併用した場合に後者の作業台を廃止し、前者に統合します。また共和国民から文章語を学ぶように変更します。Medieval Over HaulとVanilla Factions Expanded Medieval 2を併用した場合に後者のかなとこを廃止して前者に統合します。
3.VFE:Productionの「Manufacturing」の研究を「大規模生産作業台(Large Production Benches)」に改称します。Save Our Ship 2のリサイクロトロンを「製造」の項目に移動します。
Steam, Author. 16 Jul 2026. Progression: Production. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453408412>.
 [1.4] Dire Raids Download ID:1542379675 2022-10-30 10:37 Changed:10月30日 @ 11時37分
RATE: =7 G=1 TAG: [高難易度化] [襲撃] [イベント] [日本語化対応]
Dire Raids Title画像

Dire Raids

「Dire Raid」と呼ばれる中盤から終盤向けの襲撃イベントを追加します。

ゲーム終盤の防衛が確立されたコロニーへ脅威を与えるために作られたMODです。
デフォルトの設定ではコロニーの発展が完了するまで「Dire Raid」の発生率は低く、連続して発生する事もありません。他のMODによって襲撃イベントが加えられた場合「Dire Raid」に影響される可能性があります。

MODオプションより発生率など変更可能です。

襲撃規模が大きくなり遅延が発生する場合
RuntimeGC
Make War Not Love (1.0未対応) https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 30 Oct 2022. Dire Raids. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542379675>.
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 [1.6] Cybranian - Vacworld Download ID:3540021036 2025-08-09 12:19 Changed:8月9日 @ 13時19分
RATE: =8 TAG: [バイオーム] [高難易度化] [宇宙] [Odyssey]
Cybranian - Vacworld Title画像

Cybranian - Vacworld

新たなバイオーム「Vacstone Wasteland」と、ワールドビルダー用の専用惑星を追加するMODです。
このバイオームは常時 -75℃ の極寒環境で、さらに大気が存在せず「完全な真空」となっています。

特徴
・Vacstone Wasteland:気温 -75℃、酸素なし、過酷な真空環境
・専用惑星生成:ワールドビルダーで選択可能
Cybranian - Terraforming Asteroidsと併用することでシナジーが発生し、環境改造の遊び方が広がる

互換性
・新規ゲーム開始必須
・途中削除不可
・必要DLC:Odyssey
・Combat Extended 対応済み

極限環境でのサバイバルに挑みたいプレイヤー向けの、ハードコアかつ独自色の強いバイオーム追加MODです。
Steam, Author. 9 Aug 2025. Cybranian - Vacworld. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540021036>.
 [1.4] Raiders Never Retreat Download ID:2205027770 2022-10-24 12:01 Changed:10月24日 @ 13時01分
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [高難易度化]
Raiders Never Retreat Title画像

Raiders Never Retreat

人間の襲撃者もメカノイドのように決して途中であきらめなくなるMODです。
上にメッセージは表示されても襲撃者が撤退を選ぶことはありません。
誰かを誘拐することを決めても、決めた奴だけが入植者を抱えて撤退するだけで攻撃は続行されます。
物資の場合も言わずもがな。

敵からの容赦ない挑戦を求めるプレイヤー向け。
Steam, Author. 24 Oct 2022. Raiders Never Retreat. 22 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205027770>.
 [1.6] Raiderpedes(continued) Download ID:2094471816 2025-06-28 02:40 Changed:6月28日 @ 3時40分
RATE: =8 TAG: [襲撃] [メカノイド] [機械化ムカデ] [宙賊] [] [高難易度化]
Raiderpedes(continued) Title画像

Raiderpedes(continued)

Raiderpedesの有志の方によるアップデート

宙賊によって魔改造されたメカノイドを追加します

【バックストーリー】
かつてメカノイドに一方的にやられていた宙賊たちは防御を固め、4473年ついにメカノイドからコロニーを守ることに成功しました。そして宙賊たちは彼らの歴史上最大の発明を思いつきました。

【詳細】
-宙賊が襲撃する際に現れます
-通常の機械化ムカデの2倍のHP
-40% sharp armour
-40% blunt armour

解体するとスチールx250、プラスチールx150、コンポートメントx5が入手できます
Steam, Author. 28 Jun 2025. Raiderpedes(continued). 13 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2094471816>.
 [1.6] The Abyss (Continued) Download ID:2825345203 2025-07-30 21:45 Changed:7月30日 @ 22時45分
RATE: =8 TAG: [ストーリーテラー] [Scenario] [難易度追加] [高難易度化] [バランス調整]
The Abyss (Continued) Title画像

The Abyss (Continued)

The Abyss 1.2の有志によるアップデート。

新たなストリーテラー「テラー」と難易度、シナリオを追加します。
真のマゾヒストのためのMODです。

◇ストーリーテラー「テラー」
コロニーが大人数になることを好みません。
激しい襲撃と病気を送り込む。

◇新しい難易度
The Abyss:バニラの5倍くらい難しい?
True Abyss:上のさらに5倍難しい

◇新シナリオ「Nowhere Deeper」
ネイキッドより難しい。
裸の遭難者が持つものは1枚の地図と廃墟のみ。
衣服の防寒性能が20%ダウン。
全てのアイテムの質量が20%アップ。
黒衣の男はあなたを助けない。
船の残骸、ポッドの墜落全般、入植者が救いを求める、などのイベントの禁止。
Steam, Author. 30 Jul 2025. The Abyss (Continued). 25 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2825345203>.
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 [1.6] Beyond Our Reach - Tenebral Download ID:3285541940 2025-08-26 22:57 Changed:8月26日 @ 23時57分
RATE: =8 TAG: [高難易度化] [派閥追加]
Beyond Our Reach - Tenebral Title画像

Beyond Our Reach - Tenebral

Beyond Our Reachで追加されるテネブラル技術を使う敵対的な派閥を追加する。
非常に強い装備を身に着けているため、導入は注意。
Steam, Author. 26 Aug 2025. Beyond Our Reach - Tenebral. 9 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285541940>.
 [1.4] SeedsPlease: Lite Download ID:2586052937 2023-04-04 19:29 Changed:4月4日 @ 20時29分
RATE: =7 TAG: [植物] [栽培] [農業] [高難易度化] [] [日本語化対応]
SeedsPlease: Lite Title画像

SeedsPlease: Lite

SeedsPleaseのフォーク。
これはあくまでフォークであり、後継版というようなものではありません。

ライトというだけあって、メモリの消費量は85%削減されています。
そのため、種子の量に応じてグラフィックが変更されることはこちらではありません。
不要な種を処分するために干し草と同じ扱いになっており、0.02の栄養価となっています。
小鳥の餌に最適です!

リバランスとして木綿、デビルストランド、ココアはバニラと同じバランスになっています。(オリジナルだと収穫量が2倍)
デビルストランドと木綿を織る作業はミシン台に変更。
薬草の調合はドラッグラボと工芸作業場で行います。
種子の選別は専用のスポットで行われ、このスポットは調理作業台のカウンターにしか置けない特別なスポットです。
これにより植物処理のベンチは廃止になりました。

種子の説明に植物へのハイパーリンクが追加。
元MODの前提MODは不要になりました。
ロードゲームの最適化をXMLとC#の両方で行いました。
一貫性を保つために、Ideologyの ガウランレンの種子の保存カテゴリが他の種子と同じになりました

このMODではプレイヤーの環境によっては不都合が発生する場合があります。
例えばそれぞれ林檎の木を追加するMODを入れていて、同じ林檎Defを落とす場合、片方の種子のみが生成されます。
このMODは104のMODとDLCに対応しています。
おそらく主だった植物追加MODのほとんどに対応できているはずです。
もし、対応していないものがあれば自動的にSeed defsを生成し、その旨を知らせます。
生成されたseedを製作者に渡せば、正式に組み入れられるかもしれません。

・推奨MOD
-Better Workbench Management
-(オプション)[CZK] SeedsPlease: Lite - Seeds Bench Restored
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月4日 @ 20時29分 [#1]
    2023-05-23 01:07:04 96KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 21時39分
    2023-03-30 04:10:46 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月17日 @ 10時45分
    2023-01-31 19:51:50 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Apr 2023. SeedsPlease: Lite. 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586052937>.
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 [1.6] BloodTypes + BloodBag (Continued) Download ID:2218473451 2025-06-25 03:01 Changed:6月25日 @ 4時01分
RATE: =7 TAG: [入植者] [医療] [血液] [ステータス] [高難易度化]
BloodTypes + BloodBag (Continued) Title画像

BloodTypes + BloodBag (Continued)

BloodTypes + BloodBagの有志によるアップデート。

ポーンに血液型、ポーンへの輸血、各種ボーナスや災難を追加します。

輸血は健康ボーナスを与え、出血を取り除くために投与することができます。
輸血パックのグラフィックは赤い半透明のアンブロシア(滑らかな赤い玉)です。
Steam, Author. 25 Jun 2025. BloodTypes + BloodBag (Continued). 4 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218473451>.
 [1.6] LungeMine Download ID:2917158671 2025-07-14 21:13 Changed:7月14日 @ 22時13分
RATE: =6 G=1 TAG: [戦闘] [武器追加] [格闘] [爆発] [EMP] [反物質] [自爆] [襲撃] [部族民] [高難易度化]
LungeMine Title画像

LungeMine

※このMODはレイドを不快にさせる可能性があります、自己責任で使用してください。

対装甲、対要塞兵器を持たない部族民向けの武器として「刺突爆雷」を追加します。
更新により、EMP、反物質、ただの棒といったバリアントが追加されました。

刺突爆雷、EMP刺突爆雷、反物質刺突爆雷を持った襲撃者が部族民派閥の襲撃に追加されます。

・刺突爆雷
棒の先端に成形炸薬弾頭等を装着した対戦車戦闘用兵器。
使用方法は対象に肉薄して突き刺したり投擲したりして使用する。
使用した場合、使用者はほぼ爆発に巻き込まれるため、事実上の特攻兵器である。
Steam, Author. 14 Jul 2025. LungeMine. 13 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917158671>.
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 [1.6] [Dizzy] Beds Need Bedding Download ID:2558522926 2025-09-06 02:52 Changed:9月6日 @ 3時52分
RATE: =7 TAG: [家具] [ベッド] [資源] [素材] [高難易度化] [日本語化対応]
[Dizzy] Beds Need Bedding Title画像

[Dizzy] Beds Need Bedding

ベッドの作成に寝具(bedding set)が必要になるmod
また、ベッドの作成に必要な原材料(木など)の素材数も合わせて変更される
変更後の素材は以下の通り

シングルベッド:寝具1、原材料35
ダブルベッド:寝具2、原材料65
豪華なベッド:寝具3、原材料90、ゴールド50
病院用ベッド:寝具2、原材料40、スチール70、コンポーネント5

・寝具(bedding set)
本modで追加されるアイテム、カテゴリとしては織物
同一種類の布,革60個を素材にミシン台で製作可能。スタック数は25。


なお、本説明記載時点では寝具の素材はベッドに対して影響を及ぼさない。
デビルストランド製寝具だろうが、布製寝具であろうが出来上がるのは木製ベッドである。


互換mod
GloomyFurniture
Vanilla Furniture Expanded
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Polyamory Beds (Vanilla Edition)
[T] MoreBedsVanilla
上記modで追加されるベッドに対しても寝具が必要になり、原材料の素材数が変更される。

類似mod
[JPT] Soft Warm Beds
同じくベッド用の寝具が追加されるが、新しいパラメーターの導入などありより複雑
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月1日 @ 8時05分
    2023-04-08 23:45:43 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. [Dizzy] Beds Need Bedding. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558522926>.
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 [1.5] IncomingDamageModify Download ID:3385977755 2025-08-20 02:00 Changed:8月20日 @ 3時00分
RATE: =7 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [防具] [高難易度化] [Harmony]
IncomingDamageModify Title画像

IncomingDamageModify

RimWorldのIncomingDamageMultiplierの計算を変更します。

バニラでは、IncomingDamageMultiplierによる実際のダメージ耐性の増加は線形ではありません。IncomingDamageMultiplierの値が0に近づくにつれて、ダメージ耐性の増加は不合理になります。

このパッチでは、「リーグ・オブ・レジェンド」や「ウォークラフト」などのゲームと同様に、キャラクターのダメージ耐性が異常にならないように、IncomingDamageMultiplierの各ポイントは、実際のダメージ耐性を約基本体力*1.5% 増加させます。
これにより、ダメージ倍率の増加は徐々にゆっくりになります。係数の各1%が、「リーグ オブ レジェンド」の 1.5 アーマーに相当するようになります。

カスタム機能を追加し、MOD設定から値を変更出来ます。
Steam, Author. 20 Aug 2025. IncomingDamageModify. 17 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385977755>.
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 [1.5] Kraltech Industries Rebalanced Download ID:3399741210 2025-01-04 03:20 Changed:1月4日 @ 4時20分
RATE: =6 G=2 TAG: [Harmony] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [高難易度化] [派閥追加] [装備追加] [建築物] [メカノイド] [日本語化対応]
Kraltech Industries Rebalanced Title画像

Kraltech Industries Rebalanced

Kraltech Industries のバランスを再調整したバージョンです。
オリジナルをバニラ+αのプレイスタイルに適応させるために調整を行いました。

具体的な中身については説明文をご覧ください。
ただし、説明中の数値はオリジナルをコピーしたものであり、実際のものとは異なります。
オリジナル向けの日本語化ファイルを流用することは可能ですが、矛盾している箇所もあります。

【調整内容(一部)】
調整された内容の一部を紹介します、これ以外にも全面的に変更が入っています。

・対メカチェーンガン
ダメージ45→10、AP300%→100%、発射間隔2→5

・ホームランダー アサルトライフル
射程50→31、バースト数15→5、ダメージ25→15、AP95%→5%

・パンクサムライジャケット
刺突150%→60%、打撲110%→35%、熱150%→100%、耐寒30→20、耐暑40→12、着替時間14→8

・アルファムカデ
被ダメ係数0.7→1.0、刺突装甲140%→80%、熱装甲900%→200%、EMP耐性0.9→0.1、HP係数15→4

・チャージキャノン(アルファムカデが装備しているもの)
距離別命中率1/1/1/1→0.5/0.4/0.3/0.1、クールダウンタイム1秒→10秒、基本ダメージ75→15、最低破片ダメージ25→15

【前提MOD】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Ideology
RimWorld - Biotech
Harmony
Steam, Author. 4 Jan 2025. Kraltech Industries Rebalanced. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3399741210>.
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 [1.4] Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader Download ID:2249879548 2022-10-23 21:21 Changed:10月23日 @ 22時21分
RATE: =5 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [戦闘] [襲撃] [高難易度化] [VSE]
Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader Title画像

Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader

 新しいストーリーテラー「イゴール・インベーダー」が追加されます。

 イゴール・インベーダーは退屈で平和な日常というものに語る価値があるとは思ってもいません。彼が語るべき価値ある物語は戦いのみです。
 イゴールは2~3日ごとに入植地に襲撃を送り込んできます。
 迅速に対処したものには褒美を与え、敗者には罰を与えます。
 さらに武器のダメージを二倍にします。

【イゴール・インベーダーの特徴】
‐コンスタントな襲撃
 イゴールは襲撃を重視します。彼がストーリーテラーである間は、2~3日の周期で襲撃の発生が保証されます。
 襲撃の規模は入植地の富と時間で変化します。

‐敵の増援
 イゴールは勝利者には報酬を与えます。
 その一方で、死者を出すようなプレイにはペナルティを与えます。
 入植者が一人失われると、敵に増援が追加されます。
 増援は通常の4分の1の規模で、襲撃中の勢力と同じ勢力の派閥が現れます。

‐二倍のダメージ
 イゴールは武器のあらゆるダメージを二倍にし、物語をより深刻なものにします。
 CEでも武器のダメージは二倍になります。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

おススメのMOD
Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher
条件を付けてストーリーテラーをプレイ中に変更するMOD
Steam, Author. 23 Oct 2022. Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader. 6 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2249879548>.
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 [1.4] Vanilla Storytellers Expanded - Oskar Obnoxious Download ID:2443118113 2022-10-23 21:23 Changed:10月23日 @ 22時23分
RATE: =5 G=3 TAG: [ストーリーテラー] [偶発事件] [高難易度化] [ランダム] [配信] [ジョーク] [VSE] [VEシリーズ] [更新停止]
Vanilla Storytellers Expanded - Oskar Obnoxious Title画像

Vanilla Storytellers Expanded - Oskar Obnoxious

※本MODは1.5へは更新せず、更新停止する事がVEチームのパトレオンで公示されました。

新しいストーリーテラー「嫌われ者オスカー」が追加されます。

 オスカーはストーリーの流れなんかまったく気にしません。
 コロニーが炎上するまで状況は二転三転し、事態は何度でも逆転することでしょう。
 そして彼が行うもっとも邪悪な所業はパッチノートをリリースすることです。

【嫌われ者オスカーの特徴】

・パッチノート
 彼は三日おきにパッチノートをリリースします。
 これはDefそのものをランダムに変更します。
 あらゆるものが三日おきにバランスが変更され極端なものにかわってしまいます。
 例えば、次のパッチでニワトリが1世紀生きるようになっていたり。
 ガトリングガンのダメージが4倍になったとおもったら、発射速度が0になったり。
 ヨークシャーテリアが、マッファローやスランボを狩るモンスターに変わってしまったりします。
 彼のもとで安定したプレイなど望むことは不可能でしょう。

 ???「おい、この数値おかしいんじゃないか?バグだろう!」
 オスカー「仕様です」

・ハードな難易度
 このテラーはハードな難易度です。
 起きる出来事はコロニーの資産、過去の出来事、入植してるポーンの人数で決定されます。
 性格的にはランディに近くランダムイベントを気まぐれに発生させていきます。


Vanilla Expandedシリーズ作者より「動画配信者向け、どれだけ長生きできるか試してみてください」

 撮れ高に困ることは多分ないでしょうね。
 おかしなDefは貴方に配られたカードです。そのなかで頑張って生存してください。

 Defを元に戻したいときはMODを無効にして再起動してください。
 そうすれば元に戻るでしょう。


有志更新版;
- Vanilla Storytellers Expanded - Oskar Obnoxious (Continued)
Steam, Author. 23 Oct 2022. Vanilla Storytellers Expanded - Oskar Obnoxious. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2443118113>.
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